Screwing around with credits isn t cool gta san andreas что это

Обновлено: 30.06.2024

Данный плагин позволяет запускать GTA San Andreas, GTA Vice City и GTA 3 в оконном режиме и с работающим курсором мыши.

Плагин будет очень удобен при написании модов или скриптов.

—Alt+Enter – смена между безрамочным оконным и полноэкранным режимами;
—Ctrl+Enter – включить или отключить рамку у окна;
—Ctr+Alt – включить курсор мыши.

Стоит отметить, что в GTA San Andreas, в отличие от двух других упомянутых игр, курсор невидимый. Но он по-прежнему рабочий.

Установка: извлечь плагин в папку Scripts или Modloader в зависимости от игры.

Screwing around with credits isn t cool gta san andreas что это

Не работает мышка в версии из Rockstar Games Launcher.Как вы решили проблему?

я пробовал и разные режимы совместимости, и зажимать esc, сбрасывать настройки в меню, удалять файлы игры с настройками из папки документов, отключать ядра процессора. потом просто перезагрузил компьютер. запустил игру. мышка заработала, но поиграл я всего секунд 30 и игра зависла с черным экраном. через диспетчер задач вырубил ее, сбросил настройки еще раз. опять не работает мышка, но игра не зависает

Пожаловаться

GTA SA "Мод Back to the Future"

Этот мод добовляет возможность "перемешение во времени".

1.Вызов DeLorean на клавишу "2".
2.Взлёт и посадка на "Ctrl" и "-"(Пробел ускорение при взлёте).
3.Ввод времени:
1)Нажание на "+" Вкл/Выкл Приборная панель,
2)Вводятся Первые 8 цифр -Месяц-Дата-Год- (11.12.1993)
3)Вводятся Первые 4 Цифры Время (13:46)
4)Когда время готово нажимаем на "BACKSPACE"
4."M"-Вкл/Выкл анимация.
5.Чтобы телепортироваться во времени разгоняемся до 88 км/ч.



Торрент

И так всегда

Снимочек


Прикона,видел такой мод для gta 4


прекрасный мод! Давно уж с ним играю. Жалко что при путешествии ничего не меняется( ставлю +9, т.к старенький


кто нибудь пробовал выбрать 21.12.2012.


0_o +10. Довно хотел


Классный очень мод +1000000000000000000000


и как город меняется?а если я выберу 2009 год че будет?


Руководство по скриптингу

Как открыть main.scm?

Как писать миссии?

Подробная справка прилагается к SB. Вызвать можно нажатием F12 или Справка > Помощь.

Как припарковать транспорт и поставить пикап?

Какие есть особые опкоды?

Как убрать эффект NFS MW в моде Night Crimes?

1) открыть в SB файл data/script/main.scm
2) найти строку create_thread @Noname_9 (Сtrl+F)
3) удалить либо закомментировать (Сtrl+Q), чтобы игра игнорировала поток Noname_9
4) компилировать (F6) и запустить игру (F8)
P.S. Для проверки, тот ли это поток, найди Noname_9, там должно быть написано
02E3: 12@ = car $11883 speed
if
12@ >= 30.0
else_jump @Noname_9

Как изменить количество денег?

0109: player $PLAYER_CHAR money += X // X – положительное или отрицательное целое число, в зависимости от которого денег прибавят или отнимут

Как сделать, чтобы актёр или автомобиль шёл по определённому пути?

05D6: clear_scmpath
05D7: add_point_to_scmpath X Y Z // X Y Z – координаты добавляемой точки в маршруте
05D8: AS_assign_scmpath to_actor $PLAYER_ACTOR flags 4 0 // для актёра: 4 – скорость (до 7)
06BB: set_actor -1 drive_car 1@ speed 10.0 along_SCM_path // для машины: 10.0 – скорость

Как выбрать случайного пешехода?

:Noname
wait 0
if and
06FF: any_ped_near_actor $PLAYER_ACTOR in_range 20.0 // радиус
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
else_jump @Noname
0AB5: store_actor $PLAYER_ACTOR closest_vehicle_to -1 closest_ped_to 1@
if
not 1@ == -1
else_jump @Noname

Как сделать чтобы банды не приставали?

0746: set_acquaintance 1 of_actors_pedtype 7 to_actors_pedtype 0
0746: set_acquaintance 1 of_actors_pedtype 8 to_actors_pedtype 0
0746: set_acquaintance 1 of_actors_pedtype 9 to_actors_pedtype 0
0746: set_acquaintance 1 of_actors_pedtype 10 to_actors_pedtype 0
0746: set_acquaintance 1 of_actors_pedtype 11 to_actors_pedtype 0
0746: set_acquaintance 1 of_actors_pedtype 12 to_actors_pedtype 0
0746: set_acquaintance 1 of_actors_pedtype 13 to_actors_pedtype 0
0746: set_acquaintance 1 of_actors_pedtype 14 to_actors_pedtype

Как сделать актёра другом или врагом?

077A: set_actor $Actor acquaintance 4 to_actors_pedtype 0 // acquaintance бывают такие: 1 – уважение, 2 – симпатия, 3 – неприязнь, 4 – вражда

Библиотека CLEO шагнула в новое измерение, и перед нами четвертая версия этого проекта. Теперь библиотека CLEO поддерживает игры GTA III и GTA VC, что это открывает новые возможности для разработчиков скриптов на данных платформах.

• Новые опкоды
CLEO 4 имеет в наличии 100 полезных опкодов, которые позволяют работать с внешними файлами, изменять данные в памяти игры, вызывать игровые функции со своими параметрами, а также многое другое. В четвертой версии появились новые опкоды для работы со звуками, форматирования текста, была добавлена возможность выводить на экран тексты без использования внешних текстовых файлов (.gxt, .fxt). Чтобы оценить новые достижения и использовать их в ваших скриптах, установите последнюю версию библиотеки CLEO 4.

• Плагины

CLEO-плагины - это обычные DLL-файлы, но имеющие расширение .CLEO. При запуске библиотека CLEO ищет в папке <игра>CLEO файлы с данным расширением и пытается загрузить их. В случае удачной загрузки плагин начинает работать и выполнять те функции, для которых он написан.

CLEO 4 позволяет создавать новые опкоды, используя исходные коды CLEO SDK. В стартовом комплекте библиотеки можно найти три примера таких плагинов:
• IniFiles.cleo - работа с INI файлами;
• FileSystemOperations.cleo - работа с файлами и папками.
• IntOperations.cleo - битовые операции над целыми

Процедура установки плагина очень проста: просто скопируйте файл в папку <игра>CLEO. Чтобы прекратить пользование плагином - удалите файл или измените его расширение. Список доступных плагинов можно найти на этой странице.

• Добавление скриптов
Начиная с CLEO 3, в игру можно добавлять новые скрипты, написанные в редакторе Sanny Builder, без необходимости начала новой игры. Все, что требуется для добавления такого скрипта в игру - это поместить его в папку <игра>CLEO. После запуска новой или сохраненной игры скрипт начнет работу. Для удаления скрипта из игры - удалите соответствующий файл.

CLEO 4 разрабатывалась для трех версий exe: 1.0 us, 1.0 eu и 1.01 eu. Таким образом, существует 8 разных exe, с которыми совместима библиотека:

Оригинальное имя Описание Версия игры Размер
gta_sa.exe оригинальный 1.0 us 1.0 14 405 632 байт
gta_sa.exe публичный no-dvd 1.0 us 1.0 14 383 616 байт
gta_sa_compact.exe listener's exe 1.0 5 189 632 байт
gta_sa.exe оригинальный 1.01 eu 1.01 14 405 632 байт
gta_sa.exe публичный no-dvd 1.01 eu 1.01 15 806 464 байт
gta_sa.exe версия от 1С 1.01 15 806 464 байт
gta_sa.exe оригинальный 1.0 eu 1.0 неизвестно
gta_sa.exe публичный no-dvd 1.0 eu 1.0 14 386 176 байт

СLEO 4 распространяется в виде автоматического инсталлятора. Для установки библиотеки запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.

CLEO 4 использует 3 файла в работе: vorbisFile.dll, vorbishooked.dll, cleo.asi.

CLEO 4 для San Andreas для проигрывания звуковых файлов требует установленной библиотеки BASS.dll версии 2.4, которую можно скачать с официального сайта Un4seen Developments Ltd. Устанавливается BASS.dll очень просто - нужно просто скопировать файл bass.dll в корневую директорию игры GTA San Andreas.

Распространение библиотеки CLEO

Если вы написали скрипт, использующий библиотеку CLEO и (или) ее плагины, вы можете также распространять вместе с ним необходимые файлы. Вы можете указать ссылку на данную страницу, чтобы пояснить, как необходимо пользоваться библиотекой и сопутствующими файлами.

Читайте также: