List from beyond обзор

Обновлено: 06.07.2024

Это первые коллекционки, с которыми вы столкнетесь во время прохождения игры. Для начала нужно запастись терпением и дождаться начала третьей главы. Как только это произойдет, Виктор Холлоуэй попадет в Бликмур. В этом городе будут развиваться события нескольких глав. Идите вперед по улице и увидите сбоку здание гостиницы. Справа от одного из входов стоит игрушечный театр с девятью платформами. На них нужно установить фигурки клоунов.

Всего таких фигурок девять штук. И если вы найдете каждую, то откроете тайник внутри игрушечного театра (цирка) и получите четыре бутылки волшебной микстуры. Это зелье – своего рода комбинация бинта и седативного средства. За раз восстанавливает по одному очку здоровья и психического состояния.

Первые семь фигурок клоуна можно обнаружить прямо в третьей главе. И вот как это сделать:

– В начале локации стоит синий автомобиль главного героя. Если пройти от его багажника еще дальше в направлении начала города, то слева будут стоящие друг на друге ящики. На верхнем находится клоун.

– Напротив игрушечного театра есть дверь в жилой дом. Если постучаться, все равно никто не откроет. Но справа от двери будет ниша со шкафчиком, на котором стоит клоун.

– На том же перекрестке, где стоит гостиница, есть жилой дом с синей дверью. Если будете стучать в разные жилые дома, житель одного из них скажет, что ключ следует искать на кирпиче. Делать это необязательно. Можете сразу пройти к синей двери и посмотреть на кирпич справа внизу. Заберите ключ, войдите в дом и ищите на диване третьего клоуна. Кстати, на столе неподалеку лежит одна из страниц Книги Тайн.

– Уже после того, как попадете в бар, чтобы найти отвертку, сразу за входом идите к деревянным ящикам справа. Между ними стоит мелкий ящик, а на нем – клоун.

– Наконец, когда откроете отверткой решетку, чтобы забрать объявление с номером телефона, идите к дверям слева и заберите фигурку клоуна.

– После того как выберитесь из гостиницы в последующих главах, вернувшись на улицы Бликмура, сразу осмотрите стоящий неподалеку ящик. Это в начале локации, у машины главного героя. Здесь будет предпоследняя фигурка.

– Также можете вернуться в бар, подняться на второй этаж и открыть болторезом сундук, чтобы забрать последнего клоуна.

Установите все фигурки в игрушечный театр, чтобы получить награду.

Гостиница и игрушка без рук

В холле гостиницы в середине третьей главы вы обнаружите таксофон, на котором стоит игрушка без рук. Когда начнется отрезок, в ходе которого нужно выбраться из своего номера, двигайтесь через окно в соседний номер и подберите со стола или тумбы первую руку. Выберитесь из номера. Далее нужно будет получить ключ от номера 108 в холле. Сделав это, пройдите в номер и заберите болторез. Обязательно идите в дальнюю комнату с трупом на кровати. На тумбе справа лежит вторая рука. Спуститесь вниз и установите обе руки на игрушку на таксофоне. Откроется ниша слева, в которой лежит страница Книги Тайн. Подробнее – ниже.

Книга Тайн – все страницы

Эта книга делится на три главы, и в каждой есть по пять страниц. Наборы из пяти страниц каждой главы закреплены за отдельными локациями – Бликмуром, особняком и Луст-Га.

– Помните ту самую синюю дверь, о которой я рассказывал в описании фигурок клоуна? Пройдите в дом и заберите со стола страницу «Без авторитета».

– А руки для игрушки выше? Внутри ниши будет страница «Дорога к наслаждению».

– Далее нужно запастись терпением. После побега из гостиницы вы сможете попасть в театр. Как только окажетесь в холле, идите через проем слева. Сверните влево в кладовку и вытащите из сундука страницу «Смерть после смерти». Возможно, она лежит просто на ящике, точно не помню.

– Все в том же театре, но гораздо позже, когда вернетесь сюда с Джонатаном, чтобы спасти Лили, пройдите в помещение напротив золотой двери для трех рук. Стены закрыты красным шторами. Отодвиньте, чтобы найти секретную комнату с врагом. На столе лежит страница «Смерть настоящего отца».

– А после того, как соберете все три золотые руки и откроете дверь в зал Шепчущих, осмотрите столы и найдите страницу «Рождение Алой ложи».

– Спуститесь к входной двери и изучите деревянную лавочку для обуви. Есть четыре квадратные кнопки, которые вы можете вдавить. Взаимодействуйте со второй, четвертой, первой и третьей, пронумеровав их слева направо, и заберите из тайника страницу Книги Тайн «Уиллард и Сабиниан».

– Когда Сабиниан даст ключ от своей комнаты, где вы сможете взять мобильный телефон и связаться с Лили, осмотрите комод, стоящий справа за входом. Внутри будет страница «Провидица в неволе».

– Ниже я рассказываю, где найти все картины и как открыть тайник внутри камина в комнате с бильярдным столом. Так вот в нем лежат статуэтка Лаув-абрака и страница «Спасти ребенка».

– А в комнате Аманды, где находится портал, на кровати появится страница «Сила».

– Пожалуй, это самые сложные части Книги Тайн, поскольку в мире Луст-Га они спрятаны не в виде страниц, а как скрижали Всеведущих. При этом далеко не каждая скрижаль Всеведущих – страница Книги Тайн. Да и ориентироваться здесь сложно. Но я попробую описать все максимально корректно и правильно.

– При первом посещении Луст-Га вы будете собирать обломки скульптуры. Как только соберете все обломки, сможете открыть дверь. Идите через дверь и ищите в углу справа подставку с кубом. Подойдите и активируйте эту скрижаль, чтобы получить страницу «Создание вселенных». Учтите, что рядом есть щупальца, а значит подходить к скрижали следует с противоположной от них стороны.

– В ходе посещения театра вы попадете в мир Луст-Га, куда своими адскими действиями вас отправит сам доктор Аустерлиц. Так вот, вам нужно решить головоломку с передвижной платформой и открыть дверь, за которой будет желанная книга. Рядом есть металлическая сфера, а если пойти левее, можно обнаружить бутон, внутри которого спрятан рычаг. Заберите этот рычаг, вернитесь к платформе и передвиньте ее к блоку с лестницей, по которой поднимались к каменному диску (с его помощью открыли дверь к книге). Установите сзади рычаг и передвиньте блок к противоположной стене, чтобы залезть наверх и забрать очередную страницу.

– В следующий раз вы посетите Луст-Га вместе с Амандой. Следуйте за девушкой, пока не нужно будет активировать обелиски, используя эссенцию. Когда активируете обелиск в середине коридора, между щупальцами, сверните в помещение справа и найдите скрижаль. После активации вы получите страницу «Идея Троицы».

– Когда посетите Луст-Га, чтобы отыскать маску Угро-Экны, обнаружите место, где следует установить три сферы. После установки двух из них и активации пары спорангиев, поднимитесь по склону вверх, используя опухоли спорангиев, и спрыгните в комнату с третьей сферой. Справа есть помещение с эссенцией и спорангием. Используйте эссенцию, чтобы создать мост и вернуться назад. Заманите через этот мост испорченное существо и убейте около спорангия. Появится опухоль через соседнюю яму, и вы сможете забрать скрижаль со страницей «Против крайностей».

– Наконец, после первой битвы с финальным боссом в 15-ой главе, пройдите через узкий коридор за исцеляющей платформой. В помещении с красными колоннами идите влево, в то время как путь вправо ведет дальше по сюжету. В дальней нише лежит скрижаль со страницей «Неволя».

Все картины в особняке

Всего есть три картины, и собрать их вы сможете сразу, как только получите от Сабиниана ключ на третий этаж. На первом этаже в комнате с бильярдным столом есть стул, на котором лежит одна картина. Вторая находится в смежном помещении с диваном, в комоде около прохода, ведущего в коридор рядом с библиотекой. А третью картину следует искать внутри часов, стоящих в коридоре третьего этажа. Собрав все три картины, спуститесь в комнату с бильярдным столом и установите их на три позиции над камином. Снизу будет «Ад», посередине – «Земля», а вверху – «Небеса». Внутри тайника будет статуэтка Лаув-абрака и страница Книги Тайн. О последней я писал выше.

Статуэтки Лаву-абрака

На втором этаже особняка, рядом с дверью в уборную находится столик со стеклянным футляром. Внутри спрятан ритуальный клинок. Он не усиливает урон, просто выглядит красивее обычного ножа, да и ачивку разблокирует. Чтобы открыть футляр, нужно собрать четыре статуэтки. Первая спрятана в нише камина на первом этаже. Подробнее читайте в разделе чуть выше, о картинах.

Следующую статуэтку ищите внутри комода второго этажа, рядом с деревянной лестницей на чердак (напротив нее, у перил). Получается, прямо в середине этажа, если рассматривать жилое крыло. Третья статуэтка спрятана внутри каменного бюста на лестнице, соединяющей второй и третьи этажи. В этот бюст нужно установить череп, лежащий на нижней полке книжного шкафа в спальне Сабиниана. Это на третьем этаже, рядом с комнатой Аманды, которая отмечена полумесяцев. Четвертая статуэтка находится на чердаке. Поднимитесь туда по деревянной лестнице второго этажа после того, как вернете снаряжение Виктора. Ищите на полке справа от закрытой двери.

Близится релиз эротического триллера Lust from Beyond, над которым работают польская студия MG Lunarium и издательство Movie Games. И в очередном выпуске дневников разработчика нам решили рассказать о сюжете и игровом мире.

Предыстория хорошо знакомы всем, кто проходил первую игру, Lust for Darkness: обитатели технологически продвинутого измерения Лусст’гхаа решили посвятить всё своё бытие непрерывному получению наслаждения. И для этого переделали свои тела, а былых врагов превратили в секс-машины.

Главный герой игры, антиквар Виктор Холлоуэй, тоже одержим сексом. И его поиски приводят сластолюбца в некий загадочный культ. Но и того, что могут предложить его служители, оказывается мало, так что последняя надежда — найти вход в Лусст’гхаа.

Lust from Beyond будет доступна в Steam 25 февраля 2021 года. А пока что можно познакомиться с её демоверсией и двумя бесплатными главами.

Обещали оргии с демонами, а сделали фаллический пиксель-хантинг.

Обзор Lust from Beyond. Такой секс нам не нужен

Обзор Lust from Beyond. Такой секс нам не нужен
Обзор Lust from Beyond. Такой секс нам не нужен
Обзор Lust from Beyond. Такой секс нам не нужен

Мне очень нравятся темы и эстетика, которые Lust from Beyond обещает игрокам. Лавкрафтианские твари, антуражи с полотен Гигера, эротика разной степени откровенности. Из-за всего этого я всеми силами пытался полюбить предыдущую часть серии, Lust from Darkness, но она была настолько плоха, что относиться к игре серьёзно не получалось при всём желании.

С момента творческого провала оригинала прошло три года. Наивно ли было верить, что разработчики прислушаются к критике и исправят все ошибки в сиквеле? Да, наивно.

Обзор Lust from Beyond. Такой секс нам не нужен

Голые и смешные

По сути, Lust from Beyond ни в чём не отходит от канонов Lust from Darkness. Это всё такой же «амнезияподобный» хоррор от первого лица, в котором мы убегаем от культистов, прячемся от монстров и открываем двери движениями мыши. Даже сюжет недалеко ушёл: хотя сиквел продолжает события оригинала, играть в предыдущую часть для понимания сюжета вовсе необязательно. В канву старой истории вплетается новый герой — реставратор по имени Виктор, в чьей жизни хватает проблем: мало того, что он страдает от болезненной похоти, так ещё его преследует повторяющийся ночной кошмар. Во сне герой попадает в какую-то странную версию ада, где из земли растут агрессивные растения (похожие сами догадайтесь на что), вокруг бродят монстры с большими бюстами, а статуи изображают то ли процесс соития, то ли результат генетических мутаций.

В поисках помощи Виктор приезжает в мрачный городишко на отшибе, но вместо лечения находит полный набор классических злоключений по Лавкрафту. Безумный культ, древние боги, жестокие ритуалы — всё как обычно, но с заметным уклоном в сторону различных сексуальных практик и БДСМ. Так, местные культисты расхаживают в коже и латексе, а на каждом углу можно наткнуться на какую-нибудь средневековую секс-машину устрашающего вида.


Убранство особняка впечатляет благодаря проработке деталей, но вы будете возвращаться сюда так часто, что вся эта роскошь быстро надоест

Уже с первых мгновений игра берёт весьма бодрый старт: за какой-то час прохождения мы успеваем и побегать, и поиграть в прятки, и даже подраться. К сожалению, её недостатки также становятся заметны практически сразу — всё, что связано с геймплеем Lust from Beyond, выполнено крайне неумело.

Стелс-механика исполнена даже хуже, чем в древней Amnesia: The Dark Descent. Враги напрочь глухи и слепы — Виктора вполне могут не заметить на расстоянии буквально двух метров, а за какими-нибудь прутьями пустой цирковой клетки можно спрятаться так же надёжно, как за монолитной стеной. Никаких более продвинутых стелс-элементов в игре нет, отвлекать врагов или скрытно устранять их герой не умеет. Хотя здесь это и так ни к чему: во время патрулирования культисты обожают внезапно останавливаться и картинно пялиться в пустоту.

А стоит вам попасться врагам на глаза хотя бы раз, как вы забудете о стелсе до самых титров — боевая система в Lust from Beyond столь же примитивна, но не заставляет тратить время на скрытное передвижение. Противники совершенно не представляют реальной угрозы в бою: поодиночке они наносят мизерный урон и умирают от двух ударов ножом. Что культисты, что монстры атакуют крайне медленно, причём анимации такие нелепые, что игру перестаёшь воспринимать всерьёз после первой же схватки с противником. Вспоминать о нюансах вроде веса ударов и тактики даже как-то неловко — их здесь попросту нет. Как и нет способа заблокировать вражескую атаку или увернуться от неё, что превращает любое сражение в утомительное закликивание.


Чтобы заметить стоящего в полный рост Виктора, этой твари понадобилось ещё где-то четыре секунды

Звенящая пошлость

Но не беспокойтесь, большую часть прохождения заниматься предстоит совсем другим. Представьте ситуацию — главный герой оказывается заперт в полном трупов театре, где обитает властная маньячка-режиссёр. Сколько интересных и запоминающихся ситуаций (учитывая тематику игры) приходит вам в голову? Вот авторам Lust from Beyond пришла одна идея — заставить игрока искать разбросанные по локации предметы. Точно так же, как он делал в предыдущей сцене, и будет делать в следующей. И в сцене после неё.

Буквально все задачи, кроме редких «боссов», сводятся к поиску предметов, но даже такая простая механика выполнена халтурно: мы почти никогда не знаем, что, зачем и почему нужно найти. Раз за разом игра просто ставит героя перед очередной дверью с замочной скважиной странной формы и отправляет наугад искать хоть что-то кликабельное. Камень в форме звезды, камень в форме спирали, камень в форме руки, прочий сюжетно обоснованный хлам — суть дела не меняется. Не помогают убить томительное однообразие и редкие «головоломки» вроде поисков комбинации для кодового замка по надписям на стенах. В какой-то момент Lust from Beyond презентует несколько, казалось бы, интересных механик — Виктора учат применять магию и взаимодействовать с некоторыми пассивными монстрами, чтобы открывать новые проходы. Однако воспользоваться ими доведётся всего в нескольких случаях, ни о каком развитии этих механик речи нет.


В Lust from Beyond есть что-то вроде дерева прокачки, но оно абсолютно не нужно и напоминает о себе несколько раз за прохождение

Единственный бесспорный плюс игры в том, что большая часть локаций может похвастать впечатляющим визуальным дизайном, а некоторые диалоги вышли неожиданно крепкими. Но даже эти достоинства стремительно сходят на нет из-за технической стороны проекта. В плане графики Lust from Beyond местами выглядит как грустный привет из прошлого десятилетия: низкое разрешение текстур, плохое сглаживание, ужасная работа со светом и тенью. Тем не менее, fps на некоторых локациях всё равно серьёзно проседает. Если же вам вдруг повезло с производительностью, то готовьтесь к множеству багов, в числе которых есть и фатальные: одни не позволят даже войти в главное меню, а другие могут всплыть спустя несколько часов прохождения. Я не против, чтобы Lust from Beyond сама не давала в себя играть (наоборот, только за), но если вы наткнётесь на критическую ошибку где-то посередине сюжета, то деньги уже вряд ли получится вернуть.


Показатель психики всегда находится где-то на низких значениях, но нужен он только для того, чтобы картинка постоянно немного «плыла» по краям

Я не зря упомянул, что Lust from Beyond берёт бодрый старт. После первой пары часов игра резко даёт по тормозам и начинает душить долгими, бессмысленными диалогами, глупыми загадками и бесконечными поисками фаллических рычагов. Концентрация экшена стремительно снижается, а сюжет либо топчется на месте, либо выписывает откровенно филлерные петли. Персонажи ударяются в длинные разговоры о лоре, сценарий вводит нескольких бесполезных героев, которые рассказывают свою предысторию и бесследно пропадают, сюжетные повороты возникают на пустом месте. Разработчики явно попытались придать игре нарративный объём, но ничего лучше, чем завалить аудиторию незнакомыми именами и датами, не предприняли.

Хуже всего то, как история обходится непосредственно с темой секса. Элементы эротики вплетены в нарратив искусственно и, в общем-то, абсолютно не важны для повествования. Если заменить оргии культистов на жертвоприношения, шипастые дилдо на плети, а бога удовольствия — на бога зла, то сюжет ничего не потеряет. Иногда Lust from Beyond набирается смелости показать интим без цензуры или даже выдать «шокирующую» постельную сцену, но поставлены эти моменты так неуклюже, что не вызывают ничего кроме смеха. Ситуацию также не спасают и внезапные акты самоцензуры. Дизайнеры то рисуют огромных демонов с недвусмысленной внешностью, то стыдливо прячут голую парочку затемнением. Хочется спросить, понимали ли сами авторы, что они в конечном итоге хотели сделать?

А из-за того, что игру никогда не воспринимаешь достаточно серьёзно, Lust from Beyond патологически не способна напугать. Ничего хуже для хоррора, ставящего во главу угла такую взрослую тему, просто нет.


Измерение вечного блаженства выглядит здорово, но при этом остаётся самой однообразной локацией во всей игре

Lust from Beyond сделана так бездарно, что становится очевидно — авторы явно рассчитывали скрыть за яркой табуированной темой попросту плохую игру. Но эротика заслуживает большего, чем быть лишь оправданием для лени и некомпетентности разработчиков. Даже если не рассматривать эстетическую сторону сексуальности, эта тема уходит корнями глубоко в психологию и подсознание каждого из нас, что делает её идеальной почвой для хоррора.

Но, увы, чем больше на рынке появляется продуктов вроде Lust from Beyond, тем дольше нам придётся ждать, пока в жанре выйдет нечто стоящее.



Секс есть, а хоррора — нет

До релиза Lust from Beyond разработчики выпустили в Steam две автономные демо-версии, которые должны были стать своеобразными приквелами к грядущей игре: Lust from Beyond: Prologue и Lust from Beyond: Scarlet. Когда я изучил обе, у меня появилось стойкое ощущение, что грядущая игра будет не психологическим хоррором, а симулятором ходьбы от первого лица с элементами квеста (к слову, об истории славного жанра квестов мы недавно писали). Вроде и сюжет какой-никакой сочинили, и графика смотрится неплохо, и секс без цензуры есть, а играть скучно. Но самая большая претензия к этим двум прологам в том, что они совсем не пугают. «Ладно, это всего лишь демоверсии», — подумал я. «Может, в полной версии все будет куда лучше и интереснее…»

В прологе, сиамские близнецы блистают умом и сообразительностью, но к полной версии они изрядно отупели и даже не закрывают дверь в туалет

В прологе, сиамские близнецы блистают умом и сообразительностью, но к полной версии они изрядно отупели и даже не закрывают дверь в туалет В прологе, сиамские близнецы блистают умом и сообразительностью, но к полной версии они изрядно отупели и даже не закрывают дверь в туалет

Разработчики Lust from Beyond заявили, что вдохновлялись творчеством Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft), поэтому подчистую скопировали весь геймплей с Call of Cthulhu: The Official Video Game. То есть игра не имеет какого-то четкого жанра — это снежный ком из десятка всевозможных механик, придуманных Cyanide Studio. Но в большинстве случаев мы просто ходим по просторным локациям и кликаем мышкой на всех интерактивных объектах подряд в надежде активировать нужный скрипт.

Нет, это не Amnesia: The Dark Descent

Нет, это не Amnesia: The Dark Descent Нет, это не Amnesia: The Dark Descent

Lust from Beyond настолько дословно скопирована с Call of Cthulhu, что абсолютно так же не способна пугать. Видно, что разработчики из Movie Games Lunarium пытаются нагнетать атмосферу ужаса, демонстрируя выполненные в духе картин Ханса Гигера (Hans Giger) интерьеры порочных земель Луст-Га. Смотреть на проделанную работу приятно, а дословное копирование дизайна из фильма «Прометей» (Prometheus) симпатично выглядит, вот только. это не страшно. Да, работы Гигера переполнены эротическими мотивами в перемешку с биомеханикой, и это смотрится очень вызывающе, но никак не пугающе.

Работы Гигера неповторимы и самобытны, но Movie Games Lunarium удалось ухватить тот самый дух «жути и эротики»

Работы Гигера неповторимы и самобытны, но Movie Games Lunarium удалось ухватить тот самый дух «жути и эротики» Работы Гигера неповторимы и самобытны, но Movie Games Lunarium удалось ухватить тот самый дух «жути и эротики»

Несмотря на громкие заявления, что Lust from Beyond — это компиляция творчества Лавкрафта, Гигера и Бексиньского (Zdzisław Beksiński), фактически в игре больше от Manhunt, где жесть, кровь и грязь возведены в абсолют. Оно и понятно, удивить игрока сексуальными монстрами и видами параллельного мира довольно сложно, поэтому главного героя Lust from Beyond забрасывают в кровожадный культ, адепты которого расчленяют, насилуют и убивают всё живое. Здесь разработчики оторвались на полную катушку. Отрубленные члены, десятки секс-игрушек и садо-мазо приспособлений, голые изувеченные тела, кишки и фекалии — в общем красота, которая и не снилась культистам из книг Лавкрафта.

Такой подход помогает Lust from Beyond нагнать жути в первой половине прохождения. Путешествия в мир Гигера сведены к минимуму, а забитые до смерти люди, разбросанные по локациям, пугают сильнее, чем влагалищеподобные интерьеры. И когда игре удаётся нащупать нужные струны души игрока, чтобы в дальнейшем его хорошенько припугнуть, она… неожиданно вываливает абсурдные сексуальные сцены, которые достойны места в особом рейтинге — настолько они уничтожают весь накопленный саспенс. В этот момент начинаешь понимать, что добавлять эротику в видеоигры, в особенности хорроры — рисковый шаг.

Вторая же половина игры превращается в скучный квест, где нужно часами ходить по одному и тому же особняку, изредка выбираясь в мир Луст-Га. Бросить игру в этот момент не позволяла сюжетная интрига и желание посмотреть весь игровой контент. Но ни хоррором, ни психологическим триллером здесь уже и не пахло.

Проблемы эротического характера

Единственное, чем Lust from Beyond может удержать игрока, так это сценарием. У главного героя Виктора серьезные проблемы с половой жизнью. Как только он достигает оргазма, так сразу же переносится в мрачный мир, где нет границ между болью и удовольствием. Это доставляет ему большие неудобства в итимной близости с женой, из-за чего он записывается на прием к психотерапевту в городке Bleakmoor. Там проходит фестиваль летнего солнцестояния, поэтому полицейские закрыли город от посторонних лиц, но для нашего героя делают исключение.

Неуютный город вызывает желание поскорее попасть на прием к врачу и уехать. Вот только рабочий день психотерапевта уже окончен, и Виктор вынужден остаться в местном отеле, чтобы посетить сеанс утром. С этого момента стартует атмосферный БДСМ-хоррор в духе фильма «Хостел» (Hostel). За главным героем начинают охоту неизвестные ребята в кожаных костюмах. Нам предстоит долгий забег по жуткому городу, по ходу которого мы разберёмся, что главный герой на самом деле избранный, который может попасть в Край вечного наслаждения, а насильники — это культ Алого ордена. С этого момента сюжет скатывается в чистый сюрреализм, от которого поперхнулся бы сам Лавкрафт.

Чем дальше сюжет, тем больше Lust from Beyond похожа на эротический фанфик по мотивам «Зова Ктулху». Появляется второй культ, который помогает главному герою в трудной ситуации и на пальцах объясняет, как устроен мир игры. Самого же Виктора не интересует противостояние двух повёрнутых на сексе общин, ведь он всего лишь хотел решить интимные проблемы и вернуться обратно к жене! В конечном итоге всё сводится к тому, что игроку прямым текстом заявляют, мол, вся ваша любовь — это чушь, а вот беспорядочные половые связи — это что-то неземное.

Модели и анимации бедноваты, но благодаря хорошо подобранным голосам актеров герои оживаю и перестают быть наборами полигонов с уродливыми лицами

Модели и анимации бедноваты, но благодаря хорошо подобранным голосам актеров герои оживаю и перестают быть наборами полигонов с уродливыми лицами Модели и анимации бедноваты, но благодаря хорошо подобранным голосам актеров герои оживаю и перестают быть наборами полигонов с уродливыми лицами

Игра не лишена интересных персонажей, но их можно пересчитать по пальцам, а ключевые члены Культа Удовольствия, так и вовсе статичны и бездушны. Иногда нам будут предлагать сюжетные решения, которые действительно повлияют на концовку, но переигрывать ситуации, чтобы найти оптимальный вариант, не позволят. Lust from Beyond сохраняется в один слот, без возможности вернуться на пару игровых часов назад. Хочешь посмотреть, как будет развиваться сюжет при ином выборе? Переигрывай всё с самого начала.

По ходу игры несколько раз появится возможность прокачать характеристики, и я советую вкладывать очки в здоровье: игра любит сохраняться в не самых удачных местах, и после проигрыша очки жизни не восстановят

По ходу игры несколько раз появится возможность прокачать характеристики, и я советую вкладывать очки в здоровье: игра любит сохраняться в не самых удачных местах, и после проигрыша очки жизни не восстановят По ходу игры несколько раз появится возможность прокачать характеристики, и я советую вкладывать очки в здоровье: игра любит сохраняться в не самых удачных местах, и после проигрыша очки жизни не восстановят

Путешествовать в мир Луст-Га придётся постоянно, и это сильно портит основной темп повествования. Если Lust for Darkness проходилась за один вечер и не успевала надоесть, то Lust from Beyond невероятно затянута, и уже на 13 главе, когда меня снова отправили в страну наслаждений, я подумал: «Ну вот, опять…»

Совокупление механик

Зато Lust from Beyond получила от Lust for Darkness неторопливое хождение туда-обратно, интерактив с ненужными предметами и застревания в текстурах. Поверьте, бродить по локациям без указателей, подсказок и гайдов можно часами. К примеру, нас просят найти телефонный номер психотерапевта — и дают в распоряжение целый район города, где можно целых полчаса дёргать все доступные двери и проклинать бездарный геймдизайн.

От Call of Cthulhu игра получила элементы, которые разнообразят ходьбу и вращение предметов в руках. Скажем, иногда Lust from Beyond будет предлагать стелс, где враги не имеют четкого маршрута. Куда бы вы ни пошли, противник будет следовать по пятам. Если такое поведение напрягает, культистов можно просто зарезать. Собственно, на этом весь стелс заканчивается. Умирают враги от пары ножевых ударов, главное попасть по хитбоксам, которые не всегда находятся на самой модели противника.

Попасть ножом по леди на ходулях. весьма сложно, но можно. Она сама по себе ходячий хитбокс

Попасть ножом по леди на ходулях. весьма сложно, но можно. Она сама по себе ходячий хитбокс Попасть ножом по леди на ходулях. весьма сложно, но можно. Она сама по себе ходячий хитбокс

В какой-то момент появляется тучный культист с отрубленной ногой, которому не страшен нож, — от него приходится бегать. Сам же толстяк никуда не спешит, но обладает особым обонянием, благодаря которому находит героя где угодно. Напрягает этот босс очень сильно, поскольку не даёт передохнуть и спокойно подумать над решением квестовых задач.

Этот парень развевает миф, что все полные люди — добрые в душе

Этот парень развевает миф, что все полные люди — добрые в душе Этот парень развевает миф, что все полные люди — добрые в душе

Головоломки здесь не шибко сложные, но проработаны куда лучше, чем в Lust for Darkness. В основном для решения требуется найти подсказку, обыскав пару десятков тумбочек. Взаимодействие с объектами выполнено в духе Amnesia: нужно двигать мышью с зажатой кнопкой, чтобы открывать двери и комоды. Процентов 30 игрового времени мы проводим за открыванием и закрыванием чего-либо. Действительно хорошие головоломки, где нужно не что-то искать, а именно думать головой, встречаются нечасто, но они есть — и это большой плюс.

В мире Луст-Га у Виктора появится способность управлять особой энергией, которая позволяет строить мосты и решать запутанные задачки

В мире Луст-Га у Виктора появится способность управлять особой энергией, которая позволяет строить мосты и решать запутанные задачки В мире Луст-Га у Виктора появится способность управлять особой энергией, которая позволяет строить мосты и решать запутанные задачки

Помимо головоломок нам предлагают несколько простеньких мини-игр с QTE, вроде сексуальных упражнений (хоть порно снимай) или использования потусторонних сил, которые слегка разнообразят игровой процесс. Но куда интереснее становится, когда нам дают пистолет. Вдоволь пострелять не позволят, однако отомстить тем, кто всю игру пил нашу кровь, всё равно приятно. Впрочем, по большей части Lust from Beyond до самого конца остётся симулятором ходьбы.

Выглядит Lust from Beyond так же, как играется — двояко. Хорошая детализация, прекрасный дизайн особняка, прорисованный потусторонний мир — и город, будто пришедший из игр начала нулевых

Выглядит Lust from Beyond так же, как играется — двояко. Хорошая детализация, прекрасный дизайн особняка, прорисованный потусторонний мир — и город, будто пришедший из игр начала нулевых Выглядит Lust from Beyond так же, как играется — двояко. Хорошая детализация, прекрасный дизайн особняка, прорисованный потусторонний мир — и город, будто пришедший из игр начала нулевых

Видно, что Разработчики из Movie Games Lunarium провели масштабную работу над ошибками Lust for Darkness, но не смогли отказаться от основного рудимента — симулятора ходьбы, замаскированного под что-то эротическое. Lust from Beyond ощущается так, словно игрой занимались две разные команды. Первая хотела сделать мрачный триллер с элементами БДСМ, вторая же — хоррор в духе Лавкрафта, с исследованием особняка и путешествием в неизвестные миры. Что лучше, решать, конечно, игрокам, но я бы с удовольствием прошёл игру, если бы её от начала и до конца создавала первая команда. Сексом и обнаженкой сейчас никого не удивишь, а вот хорошо проработанной атмосферой — ещё как.

Читайте также: