Zofia rainbow six siege гайд

Обновлено: 06.07.2024

В комплекте:
• 3 оперативника штурмотряда: Ash, Thermite, Thatcher, Fuze или Sledge.
• 3 защитника: Rook, Mute, Smoke, Jager или Kapkan.
• Другие оперативники основного состава — за 12 500 ОС или 300 кредитов R6 (

Starter Edition дает доступ к игре «Rainbow Six Осада» по сниженной цене, при этом система разблокировки оперативников отлична от стандартного издания игры.

Вот тут подробный ЧАВО:

Если вкратце, то основное отличие в стоимости разблокировки оперативников. На старте дают 6 релизных оперативников, остальные релизные будут стоить по 12500 жетонов. ДЛЦ оперативники по 25000 жетонов.

Rainbow Six Siege - Advanced Edition
- Полная версия игры
- 10 пакетов «Outbreak» с элементами из ограниченной коллекции
- 600 кредитов R6

Самая обычная версия игры, все релизные оперативники открыты сразу.

Rainbow Six Siege - Gold Edition
- Полная версия игры
- 10 пак. «Outbreak»
- 600 кред. R6
- Year 3 Pass

В этой версии вы получите еще 8 оперативников третьего года бесплатно.

Rainbow Six Siege - Complete Edition
- Полная версия игры
- 10 пак. «Outbreak»
- 600 кред. R6
НАБОР «НАСЛЕДИЕ»
16 опер. 1-го и 2-го годов
- Year 3 Pass

Самая полная версия игры. У вас будут открыты сразу все оперативники.

От себя добавлю, что не стоит брать издание "новичок", она же "Starter Edition", она же "Бомж эдишн". Уж слишком долго придется открывать новых оперативников.

Описание сезонного пропуска тут:

Итак, вы купили Rainbow Six Siege и решили в нее поиграть.

Первым делом не стоит заходить в бой, лучше посмотреть обучающие ролики.
За ролики дают жетоны, за жетоны вы открываете себе новых оперативников.
За просмотр каждого ролика вы получаете по 200 жетонов и еще 200 после просмотра всех роликов. На просмотр роликов уйдет всего 5 минут и вы получите 800 жетонов.

Жетоны - внутриигровая валюта, за которую вы покупаете оперативников и наборы кастомизации к ним.

Далее нажимаем SHIFT + F2, переходим в награды, забираем еще 200 жетонов и однодневный буст.

Итого у нас есть 1000 халявных жетонов.

Далее в идеале лучше всего пройти операции, их 11 штук. В каждой (кроме последней) есть дополнительные цели, за выполнение которых нам дают дополнительные жетоны. Проще всего пробежать их на самом легком уровне сложности. Если не удалось выполнить все цели за один раз, можно быстро пробежать второй раз выполняя нужную цель, после чего просто умереть, чтоб не терять время. После прохождения 10 операций вам откроется операция "Статья 5". Эта операция сетевая. За успешное прохождение вы получите скин на ауг для оперативника IQ.

Так же в операциях обучают основным механикам игры, что для новичков очень полезно. Радуга довольно сложная игра и прохождение этих заданий позволит вам хоть немного привыкнуть к механике и геймплею.

оперативники оперативники

По началу мы будем покупать только оперативников, которые появились вместе с релизом игры.

Почти на каждого оперативника у меня есть детальный гайд.

Лучше всего начинать с простых персонажей.

Они обычно не требуют знаний карт или каких-то сложных механик. Легкие в освоении и полезные для команды. С ними вы не будете балластом для своих тимейтов.

Каких оперативников открывать первыми?

Как я уже говорил, лучше всего по началу открывать релизных оперативников, причем всех, за исключением Тачанки. Даже Кастл вполне себе играбельный оперативник и не редко его берут в рейтинговую игру.

Теперь немного про оперативников за 25000

Практически каждый день мне задают вопрос, кого открыть за 25000, причем нередко по много раз. Я решил сразу ответить на все вопросы тут.

Первые покупки за 25000
По началу нет смысла брать сложных оперативников, требующих например знание карт или которые занимают ключевые роли.
Отличные кандидаты на первую покупку:
Фрост, Бак, Валькирия, Шакал, Лижн, Доккеби.
Играть за них не сложно и своим тимейтам вы не запорите игру.

Вторые покупки за 25000 :D
Эти персонажи хорошо подходят для тех, кто уже освоился с механикой радуги.
Черная Борода, Капитао, Хибана, Йинг, Эла, Зофья, Виджил.
Немного о них :
У Бороды довольно слабый щиток. Нужно отлично понимать, куда смотреть, ведь щиток снесут с пары выстрелов. Капитао может поджечь или задымить места, в которые обычный дым не ляжет + есть флешки, что очень годится для командной установки заряда. Хибана может прожигать укрепленные стены. Йинг - дым + флешки, корявая флешка может заруинить. Эла так же может заруинить корявой миной. У Зофьи схожая ситуация с Элой. Виджил - роумер, нужно хорошо знать карты.

Остальные за 25000
Персонажи со сложной механикой или требующие опыта.
Эко, Кавейра, Мира.
Эко полностью командный персонаж. Кавейре нужно отлично знать карты, места спавнов и иметь хорошие нервы. Мира очень легко руинит катки в неумелых руках, одно неудачное зеркало и вы проиграли.

Так же существует тестовый сервер, где можно пощупать всех. Либо зайти в игру в оффлайн режиме, но это не точно(проверить я не могу, у меня и так все открыты)

Более подробно тут:

THERMITE Термит может ломать укрепленные стены, один из самых полезных оперативников в игре.

HIBANA
Также ломает укрепленные стены, но немножко другим способом. Мой любимый персонаж за атаку. Оперативник за 25 000 жетонов.

THATCHER
Лучший друг первых двух оперативников, ломает всевозможную электронику. Например глушилки, камеры, капканы, ток на укрепленных стенах и прочее.

ASH
Быстрая, есть гранатомет, который может ломать обычные стены/люки, разбивать колючую проволоку и убивать противника. Идеальное решение для раша.

SLEDGE
Разбивает обычные стены кувалдой, отличное основное оружие и дополнительное (узишка). Может стать сюрпризом для защиты.

TWITCH
Вместо обычного дрона у нее шокбот, который может уничтожать вражеские девайсы и камеры. Хороший игрок при должном везении уничтожает почти все камеры в фазе подготовки.

MONTAGNE Имеет раскрываемый щит, полностью защищен от выстрелов по направлению взгляда.

GLAZ
Самый большой урон с оружия в игре. Единственный , кто может пробить стекла в самолете. Ломает укрепления кастла с 12 выстрелов.

FUZE
Гроза всех заложников. Своей матрешкой может легко зачистить комнату от противников и их девайсов. Довольно простой персонаж для новичков.

BLITZ
Самый меткий из щитовиков в стрельбе от бедра, очень хорошо слепит противника своим щитом. Довольно легко простреливается по незащищенным частям тела.

IQ
Лучшая попа в игре. Контрит Валькирию и Пульса с помощью своего детектора электроники.

BUCK
Довольно мобильный персонаж, пробивает дырки в стенах и врагах с помощью подствольного дробовика. После бафа очень даже играбельный.

BLACKBEARD
Имеет прозрачный щиток на оружии. После всех нерфов его щиток выдерживает всего пару выстрелов, что не мешает ему перестрелять противника

CAPITAO
Выкуривает врагов с помощью своего арбалета.

JACKAL
Выслеживает противника по следам, Кавейра в режиме скрытности не оставляет следов.

YING
Отличный персонаж поддержки, имеет особые светошумовые гранаты, которые ее не ослепляют.

ZOFIA
Имеет в своем распоряжении особый гранатомет с пробивными и оглушающими гранатами.

DOKKAEBI
Взламывает вражеские камеры и звонит на телефоны защиты.

Дает временный буст для всей команды, который уменьшает отдачу, увеличивает скорость прицеливания и т.д.. Более детально в гайде:

Активирует особого дрона, который подсвечивает на всей карте противника.

SMOKE
Довольно мобильный, есть ударные гранаты и удушающие газики :D
Счастливый владелец узишки. Может в одиночку контролить точку путем забрасывания газовых гранат.

CASTLE
Ставит пуленепробиваемые барикады. Довольно бесполезные штуки, хотя могут зарешать в последние секунды раунда.

PULSE
Имеет встроенный валхак на 8 метров. Желательно очень хорошее знание карты при игре за него.

DOC
Единственный хилер в игре ,может на время поднять здоровье себе и тимейтам до 140.

KAPKAN
Простой оперативник для новеньких. Ставит ловушки в проемах, имеет отличную оружку.

TACHANKIN
Как бы его не любило сообщество, но он даже после бафа остается самым бесполезным оперативником в игре. Мой гайд, как сделать Лорда немного полезней.

FROST
Отличный выбор для первых покупок за 25к. Довольно простой оперативник ,ставит силки, которые не разрушаются от ЭМИ гранат и шокботами.

CAVEIRA
Тихий ужас одиночек, может допытать раненого и засветить таким образом всех живых противников на карте.

ECHO
Имеет особого дрона, который глушит противника, может сбивать установку дефузера.

MIRA
Ставит особое непробиваемое зеркало, прозрачное только с одной стороны. Руинит всю защиту в руках новичков.

LESION
Бросает невидимые мины, которые отравляют врага ядом и не дают ему бегать.

ELA
Опасный роумер с очень сильным ПП и оглушающими минами.

VIGIL
Становится невидимым для устройств слежения противника.

ROOK
Раздает дополнительную броню. По сути уравновешивает ПП с штурмовыми винтовками.

BANDIT
Устанавливает ток на укрепленные стены (не дает возможности сломать их), на щиты и колючую проволоку.

MUTE
Устанавливает глушилки против электронных устройств (заряды термита/хибаны, матрешки фьюза, дроны). Мой любимый персонаж защиты.

VALKYRIE
Устанавливает дополнительные камеры. Оперативник за 25 000 жетонов.

JÄGER
Устанавливает СОГи (Средство Отражения Гранат). СОГи отстреливают вражеские боевые/оглушающие/дымовые гранаты и им подобные штуки.

Обвесы на оружие

На вкус и цвет все обвесы разные.
Опять же выбор зависит только от вашего стиля игры.


Прицелы :
Прицелы бывают двух типов, русские и все остальные.

русские прицелы практически неиграбельные, я часто бегаю с родной мушкой. И по ним ничего кроме акога посоветовать не могу)
Для самых нежных повторю, это лично мое мнение и оно может не совпадать с вашим :D

Остальные прицелы.
Самый популярный выбор, это аког, практически все берут по возможности его. Это выбор снайперов и осторожных игроков. Потом идет зеркальный и голографический, выбор быстрых игроков и защитников, которых обделили акогами. Мне больше всего нравится зеркальный. Коллиматорный прицел выбирают реже всего, сильно закрывает обзор.
И это наблюдения за игроками на моем ранге, на вашем могут быть другие предпочтения)

Как всегда выбор за вами, попробуйте все прицелы и найдите для себя самый удобный.

Ствол :
Выбор обвеса для ствола сводится к выбору своей роли в игре.

Глушитель снижает наносимый урон!
Глушитель отлично подходит для скрытных и подвижных игроков. Например защитники встречающие атаку с окон/дверей или роумеры. Легкие атакующие, которые не издают много шума. Главная цель глушителя, это выиграть пару секунд при внезапной атаке, пока противник будет соображать, кто и откуда по нему стреляет.
Следующие три обвеса - пламегаситель, надульник и дульный тормоз. Грубо говоря первый упрощает стрельбу короткой очередью, второй длинной, третий одиночными.
Удлиненный ствол уменьшает потерю урона на расстоянии.

Прямая рукоятка значительно уменьшает отдачу, подходит практически всем.
Угловая рукоятка уменьшает время прицеливания, идеально для раша или роумеров. Она позволяет перестрелять врага в неожиданной ситуации. Например выходя из-за угла вы сталкиваетесь нос к носу и решает каждая доля секунды.

Лазерный целеуказатель :
Лазер есть смысл ставить громким персонажам, например руку или доку в защите. Или щитовикам, которых слышно за километр и им нет необходимости скрываться. Лазер так же отлично подходит для раша и значительно уменьшает разброс у дробовиков при стрельбе от бедра. Я к примеру ставлю на основное оружие хибаны лазер, а если нужно не сильно палиться, то можно достать узишку. Мп5 у рука и дока очень кучно стреляет от бедра, при наличии лазера можно целиться, как во всяких там каэсочках. В итоге вроде лазер и невероятное паливо, а с другой стороны он добавляет не хилые бонусы к уменьшению разброса.

Так же у оперативников есть устройства.

Базовые устройства атаки:

Светошумовые гранаты.
Обычная флешка, очень сильно слепит если удачно бросить, взрывается через секунду после контакта с поверхностью.

Гранаты.
Граната взрывается через несколько секунд после удаления чеки, в том числе и в руках. В идеале бросается с задержкой, чтоб при подлете к цели взорваться. Гранаты можно откидывать обратно :D

Дымовые шашки.
Дымом мы закрываем обзор в нужном нам месте. Дым очень плотный, что например очень помогает при установке дефузера.

Пробивные заряды.
Заряды для уничтожения баррикад и неукрепленных стен. Можно подрывать в момент прыжка на канате. Убивает неосторожного противника и заложника.

Мина.
Устройство для игроков поддержки и для прикрытия тыла. Ставят под окна, за собой в проходах, сверху перед лестницами. Подробно про мины можно посмотреть в руководстве по оперативнику Hibana

Базовые устройства защиты:

С4.
Прилипает к поверхностям, лучше заранее не лепить. Идеально против щитов ,лучше всего бросать за спину

Стационарные щиты.
Небольшой щиток, не простреливается, очень хорошо сочетается с капканом на проходе.

Колючая проволока.
Замедляет передвижение атакующих, создает шум.

Ударная граната.
В основном используют для проделывания дыр в стенах/люках.

Вы уже посмотрели обучение, прошли обучающие операции, купили оперативников по своему вкусу и поставили на их оружие обвесы. Теперь вы готовы к сетевой игре.

Есть четыре режима игры:
Антитеррор - одиночная или совместная игра против ботов.
Заряды - две точки для защиты, атаке нужно установить дефузер на одной из них, защите не дать этого сделать.
Захват - одна точка, атака должна выбить с нее защиту и удерживать небольшое время.
Заложник - атака пытается увести заложника, защита всячески сопротивляется :D

Игра делится на фазы:
Фаза выбора оперативников.(в ранговой так же выбираются точки спавна)
Фаза подготовки.
Фаза атаки.

Фаза выбора оперативников.
Выбираем любимых и полезных для команды оперативников.
В рейтинговой игре и антитерроре еще выбирается точка спавна.

Фаза подготовки.
Защита.
Защитники укрепляют стены, проходы, расставляют ловушки и прочее. Очень частая ошибка у новичков, это укрепление стен между двумя зарядами и укрепление проходов, что в первую очередь работает на атаку.
Атака
Атакующие катаются на дронах пытаясь найти цель. После расставляют дронов по ключевым точкам. Например контролят встречающих или важные точки. Новички часто пытаются заехать на точку с целью, где начинают помечать всех подряд. Обычно их дронов сносят в первые секунды после пометки, для команды это абсолютно бесполезные действия.

Фаза атаки.
Тут все просто, атакующие атакуют, защитники защищаются :D

Карты надо знать =)
Это не типичный коридорный шутан, тут проходы изменяют только так.
Представте себе типичную для радуги ситуацию:
Вы засели в уютном уголочке, поставили перед собой щиток и приготовились к нападению. Как вдруг у вас за спиной взрывают стену или у вас над головой разлетается люк/потолок, или у вас под ногами разваливается пол. :D
В такой ситуации нужно срочно соображать, куда подевать свою тушку и как ответить обидчикам.

В общем карты надо учить, чтоб успевать реагировать на сюрпризы.

В итоге получается что-то в этом роде:

Таким способом я уже полностью запоминаю планировку с названиями примерно за пол часа. Может кто знает способы получше, но для меня пока-что это самый быстрый способ запомнить карту.

Здесь можно посмотреть планы карт и названия на них:

У меня есть разбор двух карт:

Полезно как для новичков, так и старичков.

Дрон, это главный помощник атаки.
Новички зачастую сливают его в первые секунды бездумно помечая противников. Хотя на самом деле хороший дрон может выиграть раунд. Обычно в фазе подготовки атака ищет цель, засвечивает ее и расставляет дронов по ключевым местам.
Например Шале:


No risk, no reward.

General information


Real Name

Zofia Bosak

Organization

Position

Birthplace

Date of birth

January 28

Family

Jan Bosak (father) †
Elżbieta Bosak (sister)

Height

Weight

159lbs (72kg)

Unlock

10,000
240

Appearances

  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Tom Clancy's Elite Squad
  • Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint

Voice Actor

"I decide when to restrain and when to kill. Only the best calls the shots."
— Zofia

Contents

Biography

Zofia Bosak was born in Wrocław, Poland. She is the oldest daughter of Jan Bosak, former commander of the Polish Special Forces unit GROM. She is also the older sister of Elżbieta Bosak. Growing up, her father favored Zofia, causing a rift between them. Despite this, Zofia was highly protective of her sister.

Zofia attended her father's military school along with her sister. While attending, she was pressured to perform on every level – a burden her younger sister was not able to cope with. During a school trip to the Masurian Lake District , Zofia was prey to a disturbing prank that almost cost her life. While she played in the lake, three boys from her class took turns trying to drown her, just for 'fun'. This violent experience marked her with a deep mistrust of others. The following week, she had to sit beside her assailants in class. To deal with her growing anxiety, she decided to push her training further, and ensure she could rely on her skills for protection. Her father agreed to show her more ruthless techniques, given she would never question his methods.

The next morning, he led Zofia to a shooting range where he had leashed two stray dogs to a target post. He informed her that one of the two dogs was sick and that she had to end its suffering. He then took his pocket watch out and gave her two minutes to make a decision. This was meant to teach her the skills necessary to survive any peril, and withstand dangerous situations. Her father's strict military training and his pocket watch would haunt her for years. While there were moments when she wanted to rebel against him, she also found comfort in the simple, black-and-white form of validation his system provided.

When Zofia hit legal age, she enlisted in the army and passed the GROM selection tests with the highest possible scores. Among Zofia's most notable exploits is a rescue operation in Guatemala , codenamed Red Agatha . A disastrous tropical storm formed a sinkhole in the middle of the city, swallowing an entire neighborhood. Zofia was deployed to protect a team of engineers examining the perimeter. During a sudden landfall, she hitched a child over her back and ran as the ground disappeared from under her feet. The kid clung to her back and she gripped the edge with her bare hands for the next half hour as she hung over the abyss. After she was able to reach safety, Zofia single-handedly evacuated hundreds of civilians from the area. To reward her special ability to withstand hardships, Zofia received a medal and was promoted to Second Lieutenant . She also gained the respect of her commanding officers and peers.

Throughout her experiences, Zofia forged a second family overseas. to have more impact on the field, she learned to trust her squad mates with her life, reconsidering the cruel lesson from the incident at Lakeland. Far away from her father's brutal training, Zofia let down her walls, developing close ties for the first time. She met her now-husband during a rogue operation in Mali , where they both mistook each other for hostiles.

Challenged by her squad mates on the field, she discovered the true kind of specialist she wanted to become. At the peak of her career, she flew back to Poland for her wedding ceremony. While she intended the event to be private, her father turned it into a marked celebration, reuniting the clique of politicians who took power after the assassination of Poland’s president. Zofia was shocked to see two former suspects among the crowd, embraced warmly by her father. She left the party early, feigning illness. While investigating what she’d seen, Zofia discovered she was pregnant. Taking an exceptionally early maternity leave, at the family home, Zofia kept her pregnancy hidden from her father. He committed suicide in the months that followed, though the circumstances surrounding his death were suspicious.

The birth of her daughter had a profound effect on Zofia, igniting her need to cocoon with her family – but Ela ignored all her attempts to reconcile. Zofia returned to the GROM soon after hearing Ela would pass the selection. Except for her attempts to reconnect with her sister, Zofia kept her distance with everyone else. Her squadron noticed this change and wondered if her recent obsession with her father's pocket watch was a remnant of grief or something more.

In late 2020, Zofia was placed on Team Mira for the upcoming Six Invitational. In early 2021, Team Mira faced off against Team Ash in the first match of the Six Invitational. Despite the efforts of Team Ash, they were unable to defuse the bomb within the allotted time, winning the match for Team Mira.

Psychological Profile

Zofia has developed extensive skills beyond hand-to-hand combat and marksmanship, specifically survival, sabotage, target extraction, and field medicine. Driven to be the highest performing soldier in any given unit, Zofia is of singular focus in all of her operations. Zofia stands out as a lateral thinker with decisive, aggressive, operational experience and an impeccable track record both on and off the field.

  • Underwent thorough examination, but remains inconclusive. Perhaps too experienced at falsifying test results.
  • Significant divide between the two sisters.
    • Their father had a key role in it. His obvious favoritism towards Zofia is well-known.

    Psychological Report

    There are layers to Specialist Zofia "Zofia" Bosak and I've barely scratched the surface after a handful of meetings. So we'll take it slow. I've read her jacket —since her father was a public and powerful figure, it means that there are redactions even in her personal file. [. ] She wasn't defensive in our meeting, but she was. distracted by my role. She didn't want to be "analyzed," which is exactly the response I received from her sister, Specialist Elżbieta "Ela" Bosak. [. ]

    Zofia neither likes discussing herself nor having anyone else discuss her life, especially her military husband and their daughter. She doesn't "do" small talk. This made the first twenty minutes of our meeting rather quiet. After offering some family details of my own, she did share a funny incident with her daughter's morning routine. Knowing how private she is, I want to honor her trust and not mention it here. [. ]

    She is conflicted between pride in her accomplishments and the sense that she was deprived of meaningful choices. When I said that the reports reflect someone exceptional, she laughed. She told me she often feels robotic, as if someone had programmed her and she's on autopilot. It will be vital to disrupt that sense of powerlessness. [. ]

    Zofia struggles with her father's death. She doesn't believe it was suicide and asked if I can recover his autopsy report. I'm not sure I have those kinds of connections, nor do I think it's necessarily a good idea. His absence already pervades her every thought and I'm not convinced that having an answer would bring her the closure she needs. I've encouraged her ongoing efforts to rebuild the relationship with her sister instead, and to cherish the close bonds she has with her teammates and her family. [. ]

    What strikes me most is that Zofia faces the unknown with complete equanimity. Whether it's due to her training or her upbringing I can't say. Undoubtedly, it's a valuable skill. Yet where there is ambivalence there can be no joy, and I find I wish more for her than that.

    Gameplay Description

    A Medium Armored Operator, Zofia has access to the KS79 LIFELINE, a double barrel launcher that can launch either impact grenades or concussion grenades.

    • Zofia's KS79 LIFELINE has two Impact and Concussion Grenades. The LIFELINE is set to Impact Grenades by default and can switch between ammunition types on the fly using the fire mode key.
    • The grenades are superposed, thus the LIFELINE requires no reloading process between shots.
    • The grenades have no projectile size; they can pass through openings that are as small as a bullet hole.
    • The Impact Grenades are much like normal Impact Grenades, dealing the same damage, type of destruction, and radius.
    • There is a small arc to the grenade's flight trajectory.
    • Concussion Grenades work like Ela's Grzmot Mines, causing visual and mobile disruption.
    • Concussion Grenades detonate upon a 3 meter proximity to an enemy. Otherwise, there is a delay before detonating. If they hit a surface, they will rebound and detonate.

    Synergy

      Adrenal Surge can allow Zofia to recover from the Concussive Effects even faster than normal with the 70% shorter recovery time. The Surge can also override the effect if activated afterwards. These benefits also apply to fellow allies.

    Counters

      ADS can take out Zofia's grenades if they haven't detonated. Mag-NETs can redirect both of her grenades, assuming he has two of them deployed. Otherwise, only one would detonate.

    Loadout

    On the rare occasion Zofia was home alone with her younger sister, she would teach Ela some advanced non-lethal techniques and introduced her to concussion grenades. Those rogue lessons were their secret and represented Zofia's shy attempts to help Ela, who was struggling during high school.

    While her father’s training made Zofia most comfortable with hand-to-hand combat and precision shooting, she discovered in the GROM the true kind of specialist she wanted to be. Favoring aggressive strikes, she volunteered to test trial the KS79 LIFELINE, a double barrel grenade launcher originating from an Italian R&D program.

    KS79 Lifeline

    Device Evaluation

    Device: KS79 LIFELINE
    Operator: Specialist Zofia "Zofia" Bosak
    Evaluation Lead: Specialist Tina Lin "Frost" Tsang with Specialist Jordan "Thermite" Trace

    Mira asked Thermite to evaluate Specialist Bosak's KS79 LIFELINE projectiles and also to review the GRZMOT mines that her sister (Specialist Elżbieta "Ela" Bosak) uses. Since Ela's tests took longer than he was expecting I jumped in to help out with Zofia's Lifeline.

    Both devices have similarities in the concussive impact rounds, but the deployment methods are different. The double-barreled launch is powerful and according to Thermite feels closer to Specialist Eliza "Ash" Cohen's breaching rounds. Tests regarding the impairing effects on hearing, vision, and movement are in the attached spreadsheet. Doc said he was interested in those. I also tested trajectory and deployment rates for the Lifeline and included those in the results.

    Finally, Zofia's cooperation during this process was invaluable. While she wasn't on site, she consulted with us via vid-chat whenever we had questions. Because of that, we gathered more support data that we wouldn't otherwise have had. It made our task easier. So thanks, Zofia!

    © 2015 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Tom Clancy’s, Rainbow Six, The Soldier Icon, Ubisoft and the Ubisoft logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Microsoft, the Xbox Sphere mark, the Series X logo, Series S logo, Series X|S logo, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, and Xbox Series X|S are trademarks of the Microsoft group of companies. “PlayStation LOGO”, “PlayStation”, “PS5 LOGO” and “PS4 LOGO” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.

    Rainbow Six Siege Pro League

    Rainbow Six Siege Pro League

    G2 Esports

    G2 Esports

    От редакции. Вы находитесь в блоге «Evil Eye», автор которого пишет про шутер Rainbow Six: Siege. Подписывайтесь на него, чтобы не пропустить новые посты. А если есть вопросы или хотите высказать свое мнение – оставьте комментарий!

    «Вдумчивый просмотр Pro League приведет зрителя к успеху в ранкеде», – так считает аналитик G2 Джек «Fresh» Аллен. Он подготовил пять основных аспектов, которые можно подсмотреть у профессионалов. Fresh уверен, что несмотря на огромную разницу в тимплее между профессиональными командами и тиммейтами в ранговой игре, некоторые вещи выполнимы и без часов совместной тренировки.

    1. Используйте синергию оперативников

    В Pro League игроки часто формируются в мини-отряды из двух оперативников, дополняющих друг друга способностями и даже второстепенными скиллами! Даже вместе с сильнейшими оперативниками, которые постоянно появляются в играх, часто используют вспомогательных для максимальной эффективности.

    Возьмите друга в пати, наладьте коммуникацию, и ваша связка станет страшной угрозой для оппонента. Вот некоторые примеры связок.

    Атака

    Thermite + Thatcher. Старая-добрая связка в Радуге, актуальная при любых обстоятельствах. Thatcher через EMP уничтожает девайсы Бандита, Кайда и Мьюта, после чего Thermite может разрушить любую укрепленную стену.


    Любой оперативник-штурмовик с игроком поддержки на дроне. Особенно хорошо работает с игроками, которые любят делать первые фраги. В рануеде игроки обычно заводят дроны на плент и не пользуются ими до момента штурма/смерти. Между этими состояниями проходит минута, за которую защитники могут занять новые позиции и удивить нападение. Но стоит тиммейту постоянно сообщать вам информацию через активного дрона в начале раунда, как он сразу станет самым эффективным игроком в команде.

    Защита

    Mozzie + Mute. Сумасшедшая парочка, выключающая дроны на целом этаже, что чрезвычайно важно на таких картах как Клуб, Кафе и Консульство. Если же вам по душе более пассивный плейстайл в защите, вы можете расположить девайсы ближе к пленту, чтобы в развязке раунда ваше расположение не раскрыли дронами.

    Maestro + Goyo. Этот дуэт работает на неожиданности. Мало кто знает, но Evil Eye имеет неограниченный радиус стрельбы. Добавьте к этому тот факт, что он же может вызвать детонацию у щита Goyo и получите инструмент для внезапного урона и блокады территории.

    2. Изучите стандартные защитные сетапы и пути для атаки

    На низких рангах допускается много ошибок на стадии подготовки за защиту. На многих картах, особенно из соревновательного пула, есть стандартные паттерны, с которых начинают многие команды Лиги. Чем больше вы смотрите матчи, тем лучше запоминаете эти базовые дебюты, подражание которым приведет к успеху среднего игрока в ранкеде.

    И почаще заглядывайте на YouTube – там можно найти много теоретических видео.

    Что касается атаки, то тут, конечно, больше путей для развития. Тем не менее, если мы возьмем, к примеру, Орегон, то увидим, что у атаки есть базовая прямолинейная тактика. Если защитники находятся в Прачечной, то атака забирает маленькую башню и очищает западное крыло, после чего занимает Переговорную и, наконец, штурмует плент. В Ранкеде до сих пор многие игроки игнорируют этот путь, из-за чего их часто застают врасплох с западного крыла.

    3. Думайте о правильном лайн-апе

    Команды в Pro League много думают о выборе оперативников и том, какой импакт они принесут. Существует пул из приблизительно десяти оперативников за каждую сторону, который постоянно в почете у проигроков.

    Если вы мейните кого-то не из этого пула, подумайте дважды: возможно, ваш выбор затрудняет игру для команды. Так, если вы любите Ying, вашей команде придется отказаться от Тэтчера или оперативника-разрушителя укреплений, которые часто просто необходимы для успеха.


    10 топовых моментов киберспортивного Rainbow Six: Siege за все время

    4. Играйте в команде

    Вся игра построена на командном взаимодействии. Это значит, что вы обязаны общаться с командой и делиться информацией. Если вы играете в группе из двух или трех человек, не стоит забывать про остальных тиммейтов, или найдите еще игроков для полноценной команды.

    5. Будьте агрессивны в атаке и осторожны в защите

    Огромная ошибка, которую допускают игроки в Осаду, это стремление совершить геройский мув, который редко приводит к желаемому результату.

    Базовый принцип Радуги в том, что именно атакующая сторона должна быть агрессивной (неожиданно, не так ли?), а защитники всегда более пассивны.

    Истоки этого баланса в том, что у защитников есть преимущество во времени, и банальное выживание принесет преимущество в трехминутном раунде. К сожалению, защитников в ранкеде часто ловят на нелогичном роаминге, неумелой попытке зайти в спину или спавнпике. Численный перевес в атаке ставит обороняющихся в неудобное положение, риск таких игроков не оправдан.

    Иногда и атакующие ведут себя слишком пассивно. Многие не думают о том, что размен 1х1 – это хороший размен для атаки, т.к. он открывает больше пространства на карте. Часто вы можете увидеть, как штурмовики сидят и ждут роама от защитников или неудачной вылазки, в то время как опытные игроки просто не пойдут на контакт.

    Читайте также: