Raid shadow legends вульпин гайд

Обновлено: 05.07.2024

Raid Shadow Vulpine Skill Mastery Equip Guide

Bare Fangs [ATK]
Attacks 1 enemy. Has a 60% chance of placing a 30% [Decrease DEF] debuff for 2 turns.
Level 2: Damage +5%
Level 3: Damage +5%
Level 4: Buff/Debuff Chance +15%
Level 5: Damage +10%
Damage Multiplier: 4 ATK

Alpha [ATK] (Cooldown: 4 turns)
Places a 25% [Increase ATK] buff on all allies for 2 turns.
Level 2: Cooldown -1

Vulpine Equipment Guide

Equipment Set for Arena, Campaign, Faction Wars
1 Retaliation Set, 1 Speed Set
2 Offense Set, 1 Speed Set

Equipment Set for Clan Boss, Dungeons, Doom Tower
1 Lifesteal Set, 1 Speed Set

Equipment Stat Priority
Attack%, Critical Rate, Critical Damage, Speed, Accuracy
Weapon (Attack)
Helmet (HP)
Shield (Defense)
Gauntlets (Critical Rate)
Chestplate (Attack%)
Boots (Speed)
Ring (Attack)
Amulet (Critical Damage)
Banner (Accuracy)

Vulpine Mastery Guide

Arena, Campaign, Clan Boss, Dungeons, Doom Tower, Faction Wars

Raid Shadow Legends Vulpine Skill Mastery Equip Guide

Offense

  1. Deadly Precision
  2. Keen Strike
  3. Single Out
  4. Whirlwind of Death
  5. Cycle of Violence
  6. Bring it Down
  7. Methodical
  8. Kill Streak
  9. Warmaster

Defense

  1. Defiant
  2. Improved Parry
  3. Rejuvenation
  4. Bloodthirst
  5. Delay Death
  6. Retribution

Support

Leave a Reply Cancel reply

9 thoughts on “ Vulpine | Raid Shadow Legends ”

Hey Ayumilove. You have listed Vulpine as a champ with decrease attack. This is no longer the case. Can you remove him from the list?

@Timotres: Thanks for providing the skill details! I have updated the page.

Vulpine skills are updated

The Skills for this champion are wrong. Should be Bare Fangs and Alpha. Please correct this entry. Thanks, I LOVE this site! Good stuff.

update on the stats:

Bare Fangs [ATK]
Attacks 1 enemy. Has a 60% chance of placing a 30% [Decrease DEF] debuff for 2 turns.
Level 2: Damage +5%
Level 3: Damage +5%
Level 4: Buff/Debuff Chance +15%
Level 5: Damage +10%

Alpha (Cooldown: 4 turns)
Places a 25% [Increase ATK] buff on all allies for 2 turns.
Level 2: Cooldown -1

Hope this helps 😉

The data on this person is wrong.
the A1 has a chance to decrease DEF and the A2 gives all allies attack buff.
i would almost think he is almost usable with those states, versus what you have listed here.
and there called barefang and alpha, if you wnat i can send you a screenshot of the actual stats.

Raid Shadow Vulpine Skill Mastery Equip Guide

Bare Fangs [ATK]
Attacks 1 enemy. Has a 60% chance of placing a 30% [Decrease DEF] debuff for 2 turns.
Level 2: Damage +5%
Level 3: Damage +5%
Level 4: Buff/Debuff Chance +15%
Level 5: Damage +10%
Damage Multiplier: 4 ATK

Alpha [ATK] (Cooldown: 4 turns)
Places a 25% [Increase ATK] buff on all allies for 2 turns.
Level 2: Cooldown -1

Vulpine Equipment Guide

Equipment Set for Arena, Campaign, Faction Wars
1 Retaliation Set, 1 Speed Set
2 Offense Set, 1 Speed Set

Equipment Set for Clan Boss, Dungeons, Doom Tower
1 Lifesteal Set, 1 Speed Set

Equipment Stat Priority
Attack%, Critical Rate, Critical Damage, Speed, Accuracy
Weapon (Attack)
Helmet (HP)
Shield (Defense)
Gauntlets (Critical Rate)
Chestplate (Attack%)
Boots (Speed)
Ring (Attack)
Amulet (Critical Damage)
Banner (Accuracy)

Vulpine Mastery Guide

Arena, Campaign, Clan Boss, Dungeons, Doom Tower, Faction Wars

Raid Shadow Legends Vulpine Skill Mastery Equip Guide

Offense

  1. Deadly Precision
  2. Keen Strike
  3. Single Out
  4. Whirlwind of Death
  5. Cycle of Violence
  6. Bring it Down
  7. Methodical
  8. Kill Streak
  9. Warmaster

Defense

  1. Defiant
  2. Improved Parry
  3. Rejuvenation
  4. Bloodthirst
  5. Delay Death
  6. Retribution

Support

Leave a Reply Cancel reply

9 thoughts on “ Vulpine | Raid Shadow Legends ”

Hey Ayumilove. You have listed Vulpine as a champ with decrease attack. This is no longer the case. Can you remove him from the list?

@Timotres: Thanks for providing the skill details! I have updated the page.

Vulpine skills are updated

The Skills for this champion are wrong. Should be Bare Fangs and Alpha. Please correct this entry. Thanks, I LOVE this site! Good stuff.

update on the stats:

Bare Fangs [ATK]
Attacks 1 enemy. Has a 60% chance of placing a 30% [Decrease DEF] debuff for 2 turns.
Level 2: Damage +5%
Level 3: Damage +5%
Level 4: Buff/Debuff Chance +15%
Level 5: Damage +10%

Alpha (Cooldown: 4 turns)
Places a 25% [Increase ATK] buff on all allies for 2 turns.
Level 2: Cooldown -1

Hope this helps 😉

The data on this person is wrong.
the A1 has a chance to decrease DEF and the A2 gives all allies attack buff.
i would almost think he is almost usable with those states, versus what you have listed here.
and there called barefang and alpha, if you wnat i can send you a screenshot of the actual stats.

RAID Клановый Босс

5-й и 6-й Клановый Боссы в RAID – основной источник самых ценных ресурсов в игре: легендарных и эпических книг, осколков для призыва героев. Наиболее удачным способом фарма КБ считаются « анкилы » (неубиваемые пачки) и « контр-пачки » (пачки через контратаку). И действительно, такие команды наносят наибольшее количество урона боссу.

Пример урона правильно составленной пачки

Однако из-за популярных видеоблогеров, играющих ТОЛЬКО анкилами, среди игроков сложился стереотип, что никаким другим способом получить достойные результаты невозможно. В этой статье вы узнаете сразу 20 способов поднять урон по клановому боссу. Возможно, даже научитесь забирать 5-го КБ с 1 ключа.

Штраф Паразит / Регенерация / Отхил

Штраф Паразит

Мертвая команда не будет наносить урона, поэтому основа пачка – это всегда отхил. Лучше всего использовать штраф Паразит. Когда он на цели, герои будут восстанавливать свое здоровье в размере 10% от нанесенного урона. Дамагерам для полного восстановления хватает собственных атак. Танкам и саппортам следует брать таланты Военных Дел Мастер или Грозу Великанов. Это облегчит восстановление.

Штраф Атаки

Штраф Атаки

Штраф атаки снижает атаку Кланового Босса на 50%, из-за чего он бьет вдвое слабее. Это самый важный дебафф в бою с КБ в игре (если, конечно, у вас не анкил). Он должен висеть на боссе постоянно.

Залив шкалы хода и скорость команды

Залив шкалы хода

Чем быстрее ваша команда, тем больше урона она носит на каждый ход Кланового Босса. Для примера у 5-го Кланового Босса 170 единиц скорости, а у 6-го – 190. Многие герои накладывают штрафы на 2 хода, имея откат навыка в 3 хода. Такие герои обязательно должны существенно обгонять Кланового Босса. В противном случае они просто не смогут стабильно держать штрафы и / или накладывать баффы на команду.

Здесь на помощь приходит аура скорости, бафф скорости и залив шкалы хода. Помимо повышения урона это придет также к повышению живучести команды, так как быстрые герои будут более стабильно лечиться от паразита.

Штраф Защиты

Штраф Защиты

Штраф Защиты снижает показатель защиты Кланового Босса на 60%, существенно поднимая наносимый по нему урон. Не следует путать 60% среза брони с 60% увеличением урона – это работает не так. Срезается именно числовой показатель защиты, на основе которого по формуле формируется процентное сопротивление урону.

Так или иначе, данный штраф всегда должен висеть на боссе. В противном случае ваша команда не сможет наносить физический урон в достаточном количестве. Ведь помимо урона от самих атак штраф защиты влияет и на урон ВДМ / Грозы Великанов.

Штраф Слабости

Штраф Слабости

Штраф Слабости повышает урон, который получает цель, на 25%. Как и Штраф Защиты, Слабость влияет также на урон Грозы Великанов и Военных Дел Мастера. По этой причине данный штраф тоже очень желательно иметь в команде.

Бафф Контратаки (массовый)

Бафф Контратаки

Контратака – лучший способ поднять урон по Клановому Боссу. Когда герой контратакует, он наносит 60% урона от обычной атаки. Однако вместе с этим ударом может сработать ВДМ или Гроза Великанов.

Проблема в том, что героев с массовой контратакой всего 3: Череполом, Валькирия и Преподобная. Достать их крайне сложно. Но если они у вас есть, то проблем с Клановым Боссом у вас уже не будет.

Атакующие баффы (атаки, КШ, КУ)

Атакующие баффы

Под атакующими баффами подразумеваются Бафф Атаки 50%, Бафф Крит. Шанса 30% и Бафф Крит. Урона 30%. Под данными баффами ваши герои атаки будут наносить значительно больше урона. Приоритетный бафф – это атака 50%. Второй по важности – КШ 30%. КУ – наименее ценен, зато универсален для всех типов героев. Позаботьтесь о том, чтобы данные баффы были у вас в команде.

Яды и Слабость к Ядам

Яды и Слабость к Ядам

Яды наносят периодический урон в зависимости от максимального здоровья цели. Однако на Клан Боссе их урон ограничен 25к (для яда 2.5%) и 50к (для яда 5%) урона. Усилить данный урон можно с помощью штрафа Слабость к Яду, который есть у некоторых героев. К счастью, одна из таких героинь является редкой и доступна всем – это Ледяная Баньши.

Разлом брони и слабость не увеличивают урон от ядов – имейте это в виду.

Выжигание здоровья

Как и яды, наносит урон от максимального здоровья противников. На КБ наносит 75000 урона за тик. Этот урон нельзя усилить Слабостью или Штрафом защиты.

Иметь данный штраф в команде выгодно, поскольку выжигание здоровье занимает всего 1 слот в полоске штрафов Кланового Босса и наносит в полтора раза больше урона чем Яд 5%. Напомню, что на КБ можно наложить не более 10 штрафов одновременно .

Пассивные способности героев

Пассивные способности героев

В RAID: Shadow Legends есть много героев, чьи пассивные способности помогают команде выживать на Клановом Боссе. Яркий пример – Рорик Змееборец с последнего слияния. Его пассивная способность заключается в том, что он наносит боссам на 15% больше урона и получает на 15% меньше урона от них же. При этом он имеет иммунитет к Оглушению, потому может выступать в роли « станоприемника » на КБ.

Еще примеры – Геомант и Ядовик. Их пассивки снижают урон, который получает команда, на 15%. Геомант при этом еще перенаправляет этот урон обратно в Кланового Босса, дополнительно нанося урон с Грозы Великанов.

Разоритель могил имеет более скромную пассивку, которая срезает получаемый командой урон от массовых атак на 5%. Есть и другие подобные герои. Используйте их пассивные способности с умом, и ваш урон по КБ вырастет.

Сет Охраны

Сет Охраны

Довольно мощный подсейв команды. Данный комплект можно создать в Кузнице артефактов, а ресурсы для него добываются путем победы над Грифоном в Роковой Башне. Комплект состоит из 4-х предметов и переносит на героя, на которого он надет, 10% урона, получаемого командой. Работает это по аналогии со Щитом Союзников.

Лучше всего одевать данный комплект на танков или саппортов. Например, на Вогота, Драху или Скилу Окрыленную.

TEAM UP

TEAM UP

Тим Ап – это призыв команды к бою. Данным навыком обладают не так много героев. После использования данного навыка герой-тимапер отправляет в бой одного, двух, трех или даже четырех союзников. Союзники используют свои базовые навыки. В пример « тимаперов » можно привести Ланакис, Фахракина Толстого, Кардиэля, Длинноборода и других. Более бюджетные варианты – Леди Этесса и Гирея.

Тим Ап существенно повышает наносимый командой урон, поскольку вынуждает « бесплатно » атаковать сразу нескольких союзников. Особенно полезен Тим Ап, когда у союзников на базовых навыках есть какие-либо штрафы или интересные особенности. Например, Драха Всесильная с А1 накладывает Штраф Атаки 50%, а Астралит – заливает шкалы хода команде на 15% при критическом ударе.

Правильные таланты

Правильные таланты

На всех дамагеров (за редкими исключениями) на кланового босса нужно брать ветку Атаки и ветку Защиты. В ветке защиты обязательными талантами являются « Противление », « Упорство » и « Отсрочка смерти ». Если в команде нет масс контратаки, также берется « Отплата » и « Стращание ».

В ветке атаки берутся атакующие таланты из левой части древа. Заканчивается ветка либо Военных Дел Мастером для героев с 1-м ударом на базе, либо Грозой Великанов для героев с 3-я и более ударами на базе. Ветку поддержу стоит брать только саппортам, да и то не всем. Универсального варианта тут быть не может, потому изучите таланты и смотрите по ситуации.

Сет Мести (когда нет контры)

Сет Мести

Если у вас нет героя с массовой контратакой, то комплект Мести – ваш выбор. На первый взгляд может показаться, что 35% шанс – это слишком мало. Однако не стоит забывать про талант « Отплата ». Кроме того, по моим наблюдениям, сет срабатывает именно от удара, потому на « цветных » КБ, которые бьют массухами дважды, контратака срабатывает практически каждый ход.

Наиболее актуален этот сет для тех героев, которые очень больно бьют базовым навыком, либо же накладывают с его помощью какие-то штрафы / полезные эффекты. Яркий пример — уникальный герой Ниндзя, которого в период с конца лета по середину осени все игроки получили бесплатно в рамках коллаборации с одноименным зарубежным блогером. Пассивная способность Ниндзи очень сильно увеличивает его атакующие характеристики по мере боя, поэтому после 15-20 хода КБ он начинает контратаковать по 150-250 тыс., дополнительно нанося урон с ВДМ. Очевидно, что вы не захотите пренебрегать такими цифрами. Пусть даже и раз в несколько ходов.

Сет Доблести (когда контра есть)

Сет Доблести

Если вы счастливый обладатель Валькирии, Преподобной или Череполома, то комплект Доблести – ваш лучший друг на Клановом Боссе. Герои, одетые в данный сет, получают на целых 30% меньше урона от массовых атак, что крайне сильно повышает выживаемость команды на КБ. Добывается данный сет в Логове Дракона. Именно с ним устанавливаются все мировые рекорды урона по Клановому Боссу.

Сет Яда (если нет ядовиков)

Сет Яда

Комплект Яда также добывается в Логове Дракона и у многих лежит на складе без дела. Если вы новичок, и в вашей команде недостает ядовиков, вы можете смело одеть в сет Яда одного из своих героев – неважно, дамагера или саппорта. С каждым ходом он будет иметь шанс 75% наложить на босса Яд 2.5% на 2 хода, который нанесет по 25 тыс. урона за ход. На начальных этапах игры это очень поможет.

Сет дополнительного хода

Сет дополнительного хода

Сет Свирепости дает 18% шанс на дополнительный ход. Получить данный сет можно только за победу в турнирах. Одевать его следует на саппортов. Например, идеально данный сет будет смотреться на Фахракине Толстом, Ланакис и прочих « тимаперах ». Некоторые также одевают в данный сет Ниндзю, чтобы он быстрее разгонял свои статы пассивкой.

Особая бижутерия (аренная и клановая)

Особая бижутерия

За монеты, которые игрок получается за выполнение клановых заданий, в магазине клана можно купить атрибуты Наказания , которые дают 5% шанс контратаки. Если одеть 3 таких атрибута, то шанс контратаки будет уже 15%, а в сочетании с комплектом Мести – 50%. Одевать такую бижутерию стоит, в первую очередь, на ДД, если в команде нет героя с массовым бафом контратаки.

Также большую ценность представляют атрибуты Обновления , которые можно купить за золотые слитки в магазине групповой арены, находясь в серебряной лиге и выше. Данные атрибуты с вероятностью 5% (а если одеть 3 штуки – 15%) сбрасывают перезарядку случайного навыка в начале хода героя. Одевать бижутерию Обновления следует на саппортов и некоторых дамагеров. Например, она отлично подойдет для « тимаперов » или героев вроде Ниндзи, которые усиливаются с каждым использованием навыка. Хорошо сочетается с сетом доп. хода.

Взрыв ядов

Вещь ситуативная. Дело в том, что герои вроде Карама, которые активируют все яды на цели, на деле активируют только часть ядов из-за некого лимита, введенного разработчиками. Исключением является героиня Ядовик, которая активирует до четырех ядов на цели (именно тиков яда, а не стаков) своим базовым навыком. Однако, чтобы держать на боссе Штраф Атаки ее второй навык требует наличия на нем ядов, потому этот момент стоит учитывать при составлении команды.

Защитные баффы

Защитные баффы

Данный раздел неспроста на последнем месте. Если в команде нет героев с массовой контратакой, то почти наверняка будет выгоднее собрать команду атакующую и стараться нанести как можно больше урона на каждый ход босса, нежели пытаться выживать за счет Бонуса Защиты, Щита Союзников и прочих оборонительных эффектов.

Недостаток защитных баффов состоит в том, что они ограничивают вашу команду по скорости. Ведь если герои будут ходить чаще, чем баффер, с них будут спадать защитные эффекты, и такая команда будет неэффективна. Потому к защитным бонусам имеет смысл прибегать только в самых крайних случаях.

Анкилы

Неуязвимость

Анкил – это неубиваемая пачка, которая выживает за счет постоянного Блока Урона / Неуязвимости / Возрождения на команде. Проблема анкилов в том, что они требуют специфических героев вроде Людоеда или Рошкара, а также четкой подгонки скоростей через калькулятор. Также почти всегда требуется Ловец, чей стабильный 30%-й залив шкалы хода нечем заменить.

Хороший анкил поможет забирать 6-го кланового босса с 1 ключа. Если же анкил не позволяет забрать с ключа даже 5-го КБ, то это очень плохой анкил, который нуждается в доработке.

Заключение

Пример урона по 6-у КБ без контры и анкила

В данную подборку вошли почти все известные способы повысить урон по Клановому Боссу в RAID: Shadow Legends. Не стоит забывать, что обновления в игре выходят чуть ли не каждый месяц, и вместе с ними добавляются новые герои, которые становятся новой метой.

Помните, что в Рейде очень много эффективных связок героев, которых ведущие блогеры с YouTube просто не рассматривают из-за наличия анкилов у себя на аккаунте. Это не значит, что герои плохие. Присмотритесь к ним повнимательнее, и вы почти наверняка увидите КБшную имбу в Виспер, Анаксе, Златостреле, Астралит и прочих малопопулярных персонажах.

RAID: Shadow Legends

Заливщик — полезный, а на Арене незаменимый член команды. Это герой, который делает отряд быстрее, заполняя шкалу хода членам команды и (опционально) может замедлить противников, что влияет на очередность хода. А на Арене почти всегда при равной силе команда кто первых ходит, тот и побеждает. Вашему вниманию 15 лучших заливщиков « Рейда ».

15 место: Ловец

Ловец

Эпический герой защиты, нежить. Аура поднимает защиту отряда на Арене на 30%. Навыком « Пожирание » два раза атакует цель, с некоторым шансом кастуя Провокацию. Умением « Попутный ветер » заполняются шкалы хода группы на 30% и накладывается Бонус атаки. Пассивкой « Темная кровь » Ловец, попав под крит, восстанавливает себе 20% здоровья и дает отряду Бонус защиты. Годится для Арены, Клановой битвы, Лабиринта минотавра и Войны фракций. На остальных локациях так себе.

14 место: Золотая жница

Золотая жница

Эпическая поддержка из фракции Отступники. Аурой увеличивается меткость команды в крипте фракции на 40 единиц. Умением « Красная жатва », атакуя цель, может сократить перезарядку скила случайного союзника. Есть АОЕ навык со штрафом Атаки и сокращения шкалы хода. На группу накладывает Бонус скорости, заполняя шкалу хода каждому на 20%. Почти универсальная чемпионка, которая справляется везде, за исключением Замка Лавового рыцаря.

13 место: Сайлар

Сайлар

Героиня поддержки из Темных эльфов. Аурой увеличивается скорость команды в крипте фракции на 22%. Скилом « Импульс » атакует всех неприятелей. Умение « Токсическое облако » наносит АОЕ урон, отравляя цели. « Застывание » дает Штраф скорости врагам, сокращая им шкалы хода. Один из лучших персонажей в Гнезде Паучихи. Вообще не справляется в Клановой битве, Логове дракона, Замке Лавового рыцаря. На остальных картах эффективность на среднем уровне.

12 место: Костолом

Костолом

Эпический огрин. Аурой поднимает меткость команды на Арене на 70 пунктов. Скилом « Раздирание » при проведении критической атаки может дать отряду Бонус атаки. « Град ударов » атакует всех неприятелей с шансом сократить им шкалы хода. « Яростный клич » дебафает противников на Штраф скорости, заполняет шкалы хода союзникам на 25%. Костолом — приемлемый вариант для всех карт, кроме Замка Лавового рыцаря и Клановой битвы.

11 место: Хатун

Хатун

Эпическая варварша, персонаж поддержки. Благодаря ее ауре скорость отряда во всех боях растет на 19%. Скилом « Королевская милость » может накладывать Штраф скорости вражескому отряду. « Призывом орды » заполняются шкалы хода союзников, которые получают еще и Бонус скорости. Умение « Шаманская молния » наносит повреждения всем неприятелям, сокращая их шкалы хода. Чемпионка не годится для Цитадели Магии или Замка Лавового рыцаря. В прочих местах неплохо справляется.

10 место: Архимаг Хельмут

Эпический чемпион из фракции Баннереты. Аурой поднимается скорость группы на Арене на 17%. Базовой атакой наносит урон неприятелю, заполняя себе шкалу. Оглушает противников. На соратников колдует Бонусы скорости, критического шанса и урона. Имеет полный иммунитет к сокращению шкалы хода. Отвратителен в Клановой битве, Замке Лавового рыцаря и Цитадели силы. На остальных локациях шикарен.

9 место: Молли Кельнер

Молли Кельнер

Саппорт, легендарная дворфийка. Пассивный навык героини каждый раз, когда она получает удар, заливает шкалы хода союзникам на 15%. Если удар нанес босс, шкала заливается на 25%. Базовый скилл наносит один удар по жертве. Если на ту действует Выжигание здоровья, урон увеличен на 50%. Молли может наложить Провокацию на всю вражескую группу и на себя Отражение урона. Поднимает одного павшего соратника, залив ему шкалу хода наполовину. Героиня подходит для Арены, Логова дракона, Войны фракций и Лабиринта Минотавра.

8 место: Лекарь

Редкий герой из Высших эльфов. Не самый эффективный заливщик, но крутой хилер. Аурой чемпиона увеличивается защита команды в данжах на 21%. Скилом « Расстрел » атакует случайных жертв 3 раза. Умением « Утешение » восстанавливает союзнику 35% здоровья. Возможен крит, тогда здоровья восстанавливает больше. Навыком « Последний удар » колдует команде Бонус скорости, заполняет команде шкалы хода. Лекарь подходит для всех игровых режимов, исключая Гнездо Паучихи.

7 место: Горгораб

Горгораб

Эпичная нежить. Не только заливщик, но и хилер / ревайвер, очень популярный на Арене. Аурой Горгораба увеличивается скорость команды на Арене на 23%. Базовым скилом может снять с противника рандомный баф. Заполняет шкалы хода группы, давая Бонус Атаки. Может воскресить весь погибший отряд, восстановив четверть здоровья союзников. Почти универсальный чемпион, кроме Гнезда Паучихи с Замком Лавового рыцаря.

6 место: Ланакис

Ланакис

Легендарная чемпионка поддержки из Темных эльфов. Ауры нет. Навыком « Касание избранного » при критическом ударе колдует на себя Регенерацию. Применяя « Связанные судьбой », нападает вместе с тремя случайными союзниками, заливая шкалы хода группы на 30%, а также продлевает действие бонусов на 1 ход. « Легендарный стяг » накладывает Бонусы атаки и критического шанса, потом с высокой вероятностью еще раз ходит. Ланакис хороша на всех картах, особенно на Арене в связке с сильными дамагерами.

5 место: Райлин

Райлин

Легендарный саппорт из фракции Баннереты. Аурой увеличивается защита отряда на всех локациях на 33%. Абилкой « Искупление » трижды наносит удары одной жертве, на 15% заливая шкалы хода трем случайным соратникам. Хилит отряд, сняв с него все дебафы. Воскрешает союзника с полной шкалой хода и 75% HP. Отлично справляется на всех локациях. Шикарный персонаж для Войны фракций.

4 место: Сифи Смятенная

Сифи Смятенная

Легендарная чемпионка поддержки из Орд нежити. Аурой повышается сопротивление группы во всех режимах на 80 единиц. В начале хода сопартийца восстанавливает ему 10% здоровья, с высоким шансом снимает Страх и Заморозку. Снимает в начале хода все штрафы с Ротоса Смятенного, если тот тоже есть в пати. Скилом « Проклятие жажды » на неприятеля со шкалой хода более 50% может наложить Сон, который невозможно отразить. Накладывает на соратников Блок штрафов, бонусы скорости и защиты. воскрешает одного члена отряда с полной шкалой хода и половиной НР, давая усиление атаки и критического шанса. Сифи Смятенная эффективна во всех режимах.

3 место: Леди Кими

Леди Кими

Легендарная чемпионка поддержки из Воинов сумрака. Аурой увеличивается скорость команды в Роковой башне на 30%. Абилкой « Касание леди » атакует указанную цель, затем противника с самой заполненной шкалой хода. Если этот один и тот же неприятель, то нападает повторно. Второй удар с вероятностью 50% сокращает шкалу хода неприятеля на 15%.

Владеет атакой по всей неприятельской группе со Штрафами меткости и скорости, сокращением шкалы хода каждого. « Прилив смелости » не наносит урона, но пытается отменить случайный баф у каждого врага, затем накладывает Блок бонусов, если это удалось. Своему отряду заливает шкалу хода, колдуя бонусные меткость и скорость. Пассивка позволяет сократить на 5% шкалу хода неприятеля каждый раз, когда Леди Кими накладывает на него дебаф. За каждый полученный штраф членом команды заливает ему шкалу хода. Героиня великолепна на всех картах, за исключением Клановой битвы. Один из лучших саппортов для сражений на Арене.

2 место: Арбитр

Арбитр

Легендарная героиня поддержки из фракции Высшие Эльфы. В отличие от большинства чемпионов « Рейд », у нее аж четыре активных абилки. Аурой увеличивается скорость отряда на Арене на 30%. Базовым скилом « Око правосудия » два раза наносит урон цели, каждый раз с некоторой вероятностью накладывая Слабость. Имеется атака по всем неприятелям с сокращением срока действия бафов, Бонус атаки для своей группы, лечение и заполнение шкалы хода. Может поднять нескольких павших сопартийцев. Отличный персонаж для атаки на Арене. Подходит для всех режимов.

1 место: Лиссандра

Лиссандра

Легендарная поддержка Высших эльфов. Чистый заливщик, совсем чуть-чуть дебафер. Аурой персонажа увеличивается скорость пати на всех локациях на 24%. Базовая абилка « Перенос » умением, повреждая одну цель, перекладывает на нее с себя все дебафы. « Истощение », атакуя жертву, обнуляет ей шкалу хода. Навык « прилив сил » дарует команде Бонус скорости, убирает на 30% шкалу хода каждого врага и на столько же заливает шкалы хода сопартийцам. Хотя у героини отсутствует атака по области или с повтором, это топовый саппорт во всех режимах и лучший заливщик в игре. Маст хев, однозначно.

Начать играть в RAID: Shadow Legends можно на официальном сайте.

Читайте также: