Мегамен х5 прохождение

Обновлено: 04.07.2024

Game Information

Developer(s):

Publisher(s):

Director(s):

Producer(s):

Designer(s):

Artist(s):

Composers(s):

Series:

Platform(s):

Release date(s):

November 30, 2000
January 31, 2001
August 3, 2001
July 18, 2002

PlayStation Network:
September 9, 2014
December 17, 2014

Re-release(s):

Mega Man X Collection
January 10, 2006

PC/PlayStation 4/Xbox One/Nintendo Switch
Mega Man X Legacy Collection 2 July 24, 2018
July 26, 2018

Genre(s):

Rating(s):

Mode(s):

Media:

Theme Music

Mega Man X5, known as Rockman X5 ( ロックマンX5 , Rokkuman Ekkusu Faibu ) in Japan, and often shortened to MMX5, or just X5 by fans, is the fifth game in the Mega Man X series and the second X game on the PlayStation console. It was initially released in Japan on November 30, 2000, and in North America and PAL territories the following year.

Contents

Story

Several months after the Repliforce war, Earth is at a peaceful time. The repair of the space colonies damaged during the war was almost complete, the only space colony remaining to be the giant colony Eurasia located in a Lagrangian point. As it was quite old, it was planned to receive an extensive renovation. However, one day someone had occupied Eurasia and took control of it, scattering a virus in the colony and using its artificial gravity systems to set it on a collision course towards Earth. Within 16 hours, Eurasia will crash and cause great destruction, in the worst case extinguishing all life from the planet. The Maverick Hunters plan on using the large particle cannon Enigma to destroy Eurasia before it happens. The Enigma cannon is somewhat old and needs to be upgraded. Signas, the Hunters' new commander, orders Mega Man X and his comrade Zero, as they race against time to collect the four parts necessary to upgrade the Enigma and stop Eurasia before it's too late. To make things worse, Sigma scattered the Sigma Virus all over the world and the parts needed are being protected by Mavericks.

From this point, the story diverges into different subplots:

In any scenario, Eurasia (either complete or only its remains) falls into Earth and the colony virus merges with the Sigma Virus, creating a new virus in the location of the collision in the point 11F5646. Alia detected the strange energy of the virus and dubbed it the Zero Virus due to its similarities with Zero. The Hunters go into Eurasia's remains to verify the virus. If Zero became a Maverick, X still feels as if he can save Zero, so X fights through the area to get to Zero and help him.

Upon entering the third Zero Space stage, X and Zero confront each other, the dialogue changing depending of the character currently used:

  • If the player is using X, he will confront Zero about the latter's rise in power, and plead with Zero to go back to the Hunter Base to get a check-up, which Zero stubbornly denies.
  • If the player is Zero, he will confront X and two Lifesavers (the Hunters' medical units) and will be labeled as a Maverick by the Lifesavers due to Zero's immunity to the Sigma Virus.
  • If Zero "awakened" with the virus, X confronts the "true" Zero, whose power had grown tremendously. X narrowly defeats Zero.

Either way, both X and Zero fight in a room where Dr. Wily's mark is displayed prominently in the background, and just as the fight is ending, the opponent uses Soul Body on the player to weaken him. They lie exhausted on the ground. Sigma appears out of nowhere intending to finish X off. Zero jumps in front of X's prone body and protects him from Sigma, claiming to know everything Sigma is trying to do.

  • If Zero is normal, he attacks Sigma with his Z-Buster and collapses from exhaustion.
  • If Zero became a Maverick, he returns to normal and sacrifices his life to save X.

Sigma concedes defeat and vanishes for the moment, saying he will be waiting. The Hunters then prepare for the final battle against Sigma.

Once in the final chamber, Sigma reveals that his entire plan hinged on awakening Zero from his "false self" and giving him his true power by infecting him with a massive amount of the Sigma Virus, scattering it around the Earth. But, as the amount was not enough to awaken him, he used the colony as a virus and let it land on the Earth. The Hunters fight Sigma, who loses and reveals his final body; a huge, unfinished battle body. Sigma tells X of an old man he met, with a seemingly undying hatred for X. If the player is Zero, Sigma tells him of the same man, who supposedly knows enough about Zero to be his own father (at this point, it is obvious that Sigma is referencing Dr. Wily). X and Zero fight Sigma's last body and defeat him, but Sigma has one last trick up his sleeve; he self-destructs, attempting to take both of them with him.

After the explosion, the extent of the damage is shown; Zero's body lies shattered on the ground, his lower torso and left arm apparently destroyed in the blast. X kneels down to pick up Zero's broken body and pleads with him not to die, not noticing Sigma's severed head charging a blast behind him. Sigma fires an energy blast at X, catching both him and Zero in the chest and creating a hole there. This blast seemingly jars Zero from death, as he smiles and blasts Sigma's head with his Z-Buster, finishing him for good. He lies on the ground and calls for X, noting that his friend's optimism at the thought of Zero living is what lead to his death.

In Zero's ending, he reflects on his life as a vision of him in his original body fighting the original Sigma (a fight referenced in a flashback in Mega Man X4) comes up. He assumes these visions are due to his power source running out and his memory unit malfunctioning as another vision, this time of a blurred Dr. Wily, comes into view. The focus shifts from the doctor to an incomplete Zero lying on a table, where Zero notes that the old man was creating a robot destroyer. A red and faded image of Iris then flashes through his mind, while Zero apologizes to her. He then makes a remark that it would be better for him to die, so as to restore the peace. Zero then tells X goodbye and passes away.

In X's ending, he is missing his lower torso and both arms after Sigma's explosion. A mysterious glowing figure (obviously being Dr. Light) appears and tells X to rest and relax. X is then repaired and returns to the Maverick Hunters. His ending has two varieties:

  • If Zero was normal, a scene three years after the final battle with Sigma is shown. Alia alerts the Maverick Hunters of a large Maverick rampaging in HORIE 2146 block, and X tells the three new Hunters nearby to move out. The final scene shows X holding Zero's Z-Saber, while one of the other Hunters remarks that X's eyes have changed and sharpened, more and more reflecting his former partner and friend, Zero. X then says that as long as he has Zero's saber, he can fight any enemy. This ending leads to Mega Man X6, which happens three weeks later instead of three years.
  • If Zero became a Maverick, the glowing hologram tells X to hold on for just a little longer and to forget all of his painful memories. The scene fades. One week later, X and two other Maverick Hunters are moving some things. One of the Hunters asks X if he remembers anything about what had happened the previous week, with X firmly stating that he doesn't remember anything about the battle. The other Hunter remarks that X is now a Special-A rank Hunter, the same as Zero, and explains to X that he and Zero worked together to defeat Sigma. X comments that he didn't forget Sigma's name; he remembers it clearly, and yet he has no memory of Zero. He assumes that whoever repaired him may have accidentally deleted the data (Dr. Light erased X's memories to ease the pain of fighting Zero and leading to his death). One of the Hunters says that it's a miracle X came out of the battle at all. The scene then shifts to the control center, with Signas, Alia, and Douglas. Signas remarks that it's indeed a miracle X came back and without so much as a scratch. Douglas mentions that it's still difficult to repair X and Zero's bodies since their internal workings are still a mystery. Alia says that she's not interested in miracles, and doubts most Reploids believe in them either. Douglas asks about X's memories of Zero, and Signas admits that even he doesn't know how it happened, be it an accident or purposeful. Alia mentions that there's a protection in X's systems now; X's body won't even accept data related to Zero, and even she couldn't program a protection that complicated. The final scene shifts back to X and the two Maverick Hunters, where X says that they need to work harder to achieve peace and that his secret dream is to build Elysium, a paradise for both humans and Reploids.

Gameplay

Mega Man X5 goes on to expand on the gameplay engine of the previous game. Like before, the player can choose to play through the game as either Mega Man X or Zero, traversing through perilous terrain and defeating a legion of enemies along the way with a variety of weapons. Both characters have changed somewhat considerably as well. Unlike previous games, not only can the player switch between both characters before starting a stage, X now starts out with a special armor known as the Fourth Armor, which gives him Ultimate Armor-esque abilities including an air dash and the ability to hover if the player should choose to start the game as X, as well as a Charge Shot that leaves behind a damaging energy orb. The player can choose whether or not to use this armor at the Maverick select screen. Zero's saber attacks are somewhat slowed down but he gains the ability to use his Z-Buster again, albeit very limited in its use as Zero needs to charge the weapon and has to be on the ground and even then, the blast is only as strong as a level 2 charge shot. This function can only be used if the player starts the game as Zero. This is also the first game where Zero also starts out with the ability to Air Dash (and also the only game where it can be powered up by collecting the F-Splasher technique). Zero also has the ability to do a back attack with the second swing of his Z-Saber by pressing on the opposite direction in which Zero is doing his saber attack. This game also added the crouch ability. The FMV sequences, seen in Mega Man X3 and Mega Man X4 (with the exception of the game's opening), have been replaced with still screens and text.

Due to the situation presented in the storyline, the game has a countdown to 16 hours until the space colony Eurasia crashes into the Earth and each stage venture spends one hour. To prevent the crash, the player must collect four essential parts for one of two options: intercept the colony by using the Enigma cannon or kamikaze into it with a space shuttle. One half of the Mavericks possess the pieces for the Enigma and the other for the shuttle. There is a chance that either plan may fail which can change the ending and boss battles, providing for a non-linear progression throughout the game. Dynamo will also show up through predetermined intervals to battle X and Zero, though these battles are to simply stall for time.

As with previous games, cheat codes can be entered for enhancement armors for both X and Zero. As usual, X can gain the Ultimate Armor and Zero can get his black sheen. Unlike the previous game though, Zero's armor is no longer a facelift as it upgrades his stats, enhancing his defense and powering up his Z-Saber to a state similar to Tenkuuha although its projectile-destroying ability has been enhanced.

Bosses

Stage select screen

Доктор Лайт (Dr. Light), большой специалист в области робототехники, создает первого в мире робота, способного автономно принимать осознанные решения, действуя в своих размышлениях полностью аналогично человеку. Он назвал его Иксом (Mega Man X). На момент создания доктор был уже стар и не мог быть уверен в отсутствии погрешностей в его работе. Поэтому, чтобы не допустить каких-либо ужасных последствий, причиной которых мог бы стать Икс, Лайт поместил его в специально сконструированную капсулу, назначением которой являлась проверка всех систем Икса. В капсуле было выставлено ограничение на 30 лет проверки, по истечению которых Икс получил бы возможность самостоятельно существовать.
. спустя около сотни лет, в 21ХХ году.

Доктор Каин (Dr. Cain), ученый примерно того же профиля, что и Лайт, находит на месте раскопок древней лаборатории (которая на самом деле является лабораторией др. Лайта) капсулу, содержащую Икса и послание от его создателя, в котором говорится о том, что Икс может приносить много пользы людям, равно как и причинить огромный вред в том случае, если нарушит главное правило роботов: «Робот никогда не должен причинять вред человеку». Каин был поражен мощностью и компактностью Икса как робота и провел точное исследование его структуры. Больше всего его поразила способность Икса мыслить подобно людям настолько, что отличия были незаметны. Используя полученные в результате исследования технологии, Каин решил создать аналогичных Иксу роботов со всеми его особенностями. Он назвал их реплоидами (англ. reploid – REPLicated andrOID, что переводится примерно как «Скопированный андроид»; андроидами принято называть человекоподобных роботов, от греческого andros и eidos).

Реплоиды оправдали его ожидания: они мыслили и приносили заметную пользу человечеству, обладая огромной мощью и следуя их приказам. Реплоиды имели самое разнообразное строение: это были и люди, и животные, и насекомые, и растения, и любые иные формы земной жизни, имитированные в виде металлических роботов, — Каин проявил больше оригинальности чем Лайт, создавший Икса человекоподобным. И все было хорошо.

. До тех пор пока один из реплоидов, некто под именем Сигма (Sigma), не осознал, что реплоидам не нужно выполнять приказы людей, так как люди слабее их, а то что их создали люди — не имеет значения. Такие мысли не были заблуждением или ошибкой программы, позволяющей реплоидам мыслить как люди, причиной этому было нечто другое, но так как данная статья не раскрывает сюжета всех частей Мегамена Икс, то оставим это в тайне, тем более, что известным это станет не ранее чем к четвертой части серии — Мегамен Икс 4 (Mega Man X4).

Статья, посвященная Мega Man Х4, также не раскрывает сюжета — авторы настоятельно рекомендуют раздобыть полную версию ММХ4, включающую в себя оригинальные сюжетные видеоролики, и проникнуть в суть вопроса самостоятельно.

С тех пор реплоидов на стороне Сигмы называют Скитальцами (от англ. Mavericks, также «Бродяги»). В связи со сложившейся ситуацией Каин принял меры и организовал подразделения реплоидов, целью которых было уничтожение Скитальцев. Этих «правильных» реплоидов назвали Охотниками (от англ. Hunters), и, естественно, Икс стал одним из них.

Итак, в этой игре Иксу предстоит сразиться со многими скитальцами, пройти через большое количество сложных ситуаций и, сразившись в конце с Сигмой, восстановить справедливость в мире.
Геймплей Mega Man X

Ожидать множество наворотов от этой части как от первой в серии не приходится, однако уже здесь были введены многие интересные возможности (если сравнивать с классическим Мегаменом), такие как, например, отпрыгивание от стен, собирание брони из капсул доктора Лайта и аккумуляторы энергии (Sub Tank). Скорость зарядки выстрелов ниже чем в последующих частях, и вначале передвижение по местности — не очень удобное, так как нет ускорителей, которые доступны во всех остальных частях игры Megaman X без исключения. В любом случае, поиграть в эту игру стоит, хотя бы потому что это прообраз целой серии Megaman X. Удачной игры!
Тактика прохождения Mega Man X (для начинающих)

Первый уровень не представляет собой ничего особенного. Вам надо добраться до стоянки, где поджидает Вайл (Vile). Вы его не сможете победить: он должен вас повредить, оставив немного жизненной энергии. Он схватит Икса и попытается уничтожить его, но ему помешает Zero, выстрел которого повредит броню Вайла. После этого Вайл смоется, после чего состоится небольшой разговор Икса с Зеро (Zero).

Как и обычно в играх, начинающихся с «Mega Man» или «Megaman», здесь на выбор даются 8 боссов: после победы каждого босса главный герой получает определенное оружие, причем каждый из боссов особенно уязвим к одному из видов оружия. Перейдем к описанию конкретно этой игры:

Первым лучше всего выбрать Chill Penguin, он не так сложно атакует в битве как большинство других, а на его уровне есть капсула с броней для ног, которую мало того, что не нужно искать, — ее нельзя обойти. Без этого улучшения невозможно собрать некоторые усиления по ходу игры, а с ним игра сразу становится немного проще. Босс, уязвимый ко льду, атакует электричеством. Этой подсказки должно хватить, так как эта игра не такая уж сложная. Если все же для вас это сложновато – см. следующий раздел.

Не читайте статью дальше, если ни разу не прошли эту игру! Это испортит ваше впечатление от игры. Вы получите полноценные впечатления, только если найдете все секреты самостоятельно.
Детали и секреты Mega Man X

Цепь уязвимости (порядок прохождения боссов):

Chill Penguin —> Spark Mandrill —> Armored Armadillo —> Launch Octopus —> Boomer Kuwanger —> Sting Chameleon —> Storm Eagle —> Flame Mammoth —> Chill Penguin —> [по кругу].
Chill Penguin

1). Капсула: броня для ног. Иксу понадобится улучшение для ног, чтобы получить возможность скользить. Капсула Лайта встретится по мере прохождения уровня — это задумано по сюжету игры.

2). Life up находится на верхней платформе во втором гнезде стрекоз, куда нельзя допрыгнуть на ходящей броне. Но можно сделать так: прыгните, будучи в броне, и еще раз нажмите прыжок (держа «вверх»), чтобы выпрыгнуть из брони и допрыгнуть до обрыва, зацепившись за стену платформы. Гнезда можно уничтожить при помощи оружия Fire Wave (выдается после победы над Flame Mammoth). В одном из них обнаружится сердце Life up.
Storm Eagle

1). Капсула: броня для шлема. Пройдя летающие платформы, вы увидите перед собой высокую стенку. Запрыгните наверх и, перепрыгнув ее, спрыгните вниз. Там вы обнаружите платформу с баллонами. Допрыгнуть до них можно, используя скольжение + прыжок + вперед. Но перед этим необходимо заполучить броню для ног. Допрыгнув, уничтожьте баллоны и пройдите дальше — там появится капсула Лайта.

2). Life up здесь находится в самом начале игры на башне, на которую вам нужно запрыгнуть с поднимающейся платформы (скольжение + прыжок влево).

3). Sub tank находится на вышке, на которую вам можно забраться при помощи лифта, где стоит пушка. Уничтожьте пушку и запрыгните на подъемник. Когда подъемник поднимет вас, необходимо разбить стекло выстрелом, и вы окажетесь в башне, в которой и находится Sub Tank.
Spark Mandrill

1). Life up Сначала придется уничтожить водно-электрического монстра, а после этого — дойти до стены, где сверху находится платформа с сердцем Life up. Нужно потрудиться запрыгнуть на эту платформу, рывком оттолкнувшись от стены (требуется улучшение ног). Также можно использовать оружие Boomerang Cutter (выдается после победы над Boomer Kuwanger), которое способно подцепить сердце и принести его Иксу.

2.) Sub tank Вам надо дойти до первой лестницы, залезть наверх, потом спуститься вниз по другой лестнице и дойти до стенки. Понадобится оружие Boomerang Cutter (выдается после победы над Boomer Kuwanger). Потребуется выполнить следующую комбинацию: прыжок + выстрел в воздухе, и бумеранг с Sub Tank'ом вернется к Иксу.
Flame Mammoth

1). Капсула: броня для рук. Ее вы найдете в той же местности, где находится лава. Перед первой платформой, под которой течет лава, на потолке находятся кирпичи, до которых вам надо допрыгнуть, но при этом у вас должны быть улучшены ноги и шлем, чтобы пробивать эти кирпичи. Пробив их, поднимитесь наверх, где и обнаружите капсулу Лайта.

2). Life up вы найдете в лаве под платформой у стены в углу, куда можно попасть, если вы убили Chill Penguin — лава будет заморожена и не опасна для Икса.

3). Sub tank можно найти, забравшись на самую высокую платформу, на которой находится жизнь (часть уровня с большим количеством кротов-шахтеров) и прыгнув с нее влево со скольжением на стенку, где в закрытой области и находится Sub Tank. Чтобы достать Sub Tank, необходимо использовать оружие Boomerang Cutter (выдается после победы над Boomer Kuwanger) или пробить кирпичную стенку при помощи улучшенных ног.
Sting Chameleon

1). Капсула: броня для тела. Ее вы обнаружите, допрыгнув со скольжением до стены перед входом в пещеру и забравшись наверх. Там будет поджидать робот, которого надо уничтожить, целясь ему в голову (когда он стоит и прыгает), голову (когда он прыгает) или пустую руку, когда он атакует клешней (Fire Wave и Storm Tornado — наиболее эффективные оружия против него: огонь можно тратить постепенно, а торнадо необходимо четко прицеливаться). После победы над роботом появится капсула Лайта.

2). Life up находится перед входом в первую пещеру в яме, где с правой стороны преграждают путь камни, которые необходимо разбить улучшенными ногами. Прежде чем идти за сердцем, необходимо победить босса Launch Octopus — в яме появится вода, которая позволит допрыгнуть до платформы справа, где и находится Life up. Прыгать необходимо со скольжением.
Launch Octopus

1). Life up. Уничтожьте лодку в месте, где возникают подводные поднимающиеся вихри. Лодка упадет на то место, где находятся шипы, и образуется яма. Прыгайте в эту яму. В области с шипами придется сразиться с подводным монстром (ему нужно отстреливать хвост или голову — это уязвимые места, а самое лучшее оружие против него — Storm Tornado от Storm Eagle). Уничтожив монстра и пройдя дальше, получите сердце Life up.
Boomer Kuwanger

1). Life up. Чтобы достать Life, на этот уровень придется вернуться второй раз, заполучив Boomerang Cutter после победы над боссом. Сердце легко заметить на одной из платформ по мере прохождения уровня. Используя оружие Boomerang Cutter, пустите бумеранг так, чтобы выстрел был точно рассчитан для захвата Life up — бумеранг вернется к Иксу с сердцем.
Armored Armadillo

1). Life up расположен в местности, где находится второй буровой танк. Вам надо быстро уничтожить этот танк, чтобы он не разнес часть стены, по которой необходимо забраться наверх, где и лежит Life up. Самое лучшее оружие против буровых танков — Fire Wave (выдается после победы над Flame Mammoth).

2). Sub tank находится там, где стоит первый буровой танк. Сначала опуститесь на землю, а потом, когда танк поедет бурить, быстро запрыгните на стену, чтобы не попасть под его шипы. После этого спуститесь обратно и пройдите в область, где стоял танк, — там вы обнаружите Sub Tank.

3). Супер-секрет! Так называемый Hadouken или «Шаровая молния» — альтернативная часть брони для рук. Hadouken находится в капсуле Лайта прямо над входом в комнату босса Armored Armadillo — платформа, на которой лежит шарик с энергией. Чтобы увидеть капсулу, необходимо на вагонетке запрыгнуть на эту платформу и спрыгнуть в яму. Этот трюк необходимо проделать пять раз — на пятый на этой платформе должна появиться капсула Лайта. Важное условие: должны быть собраны все восемь Life up, четыре Sub Tank и все части брони.
Последние уровни
Sigma Stage 1

На этом уровне впереди вас пойдет Зеро на разведку. Иксу по дороге снова встретится Вайл, тот самый, что был на первом уровне на ходящей броне. Зеро пойдет за ним первым, чтобы остановить его, но будет пойман Вайлом и посажен в клетку с защитным полем (слышится звук заряжаемого выстрела, сам выстрел, потом звук повреждения босса, звук удара ходящей брони, повреждение Зеро, три шага ходящей брони и включение защитного поля).

Вам опять придется оказаться побежденным, но не уничтоженным. Вайл возьмет Икса, чтобы отодвинуть от клетки с Зеро. Но Зеро сломает клетку и попытается уничтожить Вайла на ходящей броне с помощью самоуничтожения, но будет сильно поврежден и уничтожит только ходящую броню. Сам же Вайл останется живым. Икс освободится от поля, в которое его поймал Вайл и восстановит свои жизни. Тут вам нужно уничтожить Вайла. Cамое эффективное оружие против него — Rolling Shield от Armored Armadillo.

Победив Вайла, Икс подбежит и наклонится перед наполовину поврежденным Зеро, пожертвовавшим собой, чтобы помочь Иксу. Зеро отдаст ему свою пушку (при условии, что вы не брали на уровне Flame Mammoth из капсулы Лайта броню для рук). Дальше придется снова сразиться с Boomer Kuwanger, которого проще всего уничтожить оружием Homing Torpedo. В следующей комнате вы сразитесь с пауком (Maverick Spider), которого можно уничтожить с помощью оружия Shotgun Ice или заряженным Икс-бастером.
Sigma Stage 2

Здесь снова придется сразиться с двумя знакомыми боссами — Chill Penguin и Storm Eagle. Убив двух боссов, будет поджидать Rangda-Bangda — это стена с двумя глазами и летающей штукой в центре. Этот босс побеждается при помощи оружия Chameleon Sting.
Sigma Stage 3

На этом уровне вы сразитесь с пятью боссами: Armored Armadillo, Sting Chameleon, Spark Mandrill, Launch Octopus и Flame Mammoth. Перед Flame Mammoth есть место с шипами, куда можно попасть, только используя заряженное оружие Chameleon Sting. Последний босс — D-Rex (Maverick Tank), которого лучше уничтожить оружием Boomerang Cutter.
Sigma Stage 4

Последний уровень, где Икс сразится с самым коварным из врагов человечества и реплоидов — Сигмой (Sigma). Но сначала вам сразиться с его собакой-роботом (Velgauder), которую можно уничтожить оружием Shotgun Ice или заряженным Икс-бастером. Победив пса, вы сразитесь с самим Сигмой, которого можно уничтожить оружием Electric Spark. Gj,tlbd Cbuve в первичном виде, вы сразитесь с его финальной формой — броней, похожей на волка; сам Сигма будет находиться в голове волка. Уничтожить эту броню можно, стреляя в голову из заряженного Икс-бастера или оружием Rolling Shield.
Совет

Не забывайте проверять, заполнены ли собранные Sub Tank'и запасной энергией. Они понадобятся, если у вас мало энергии, например, в сражении против Сигмы в его финальной форме.
Интересные факты

1). Икс, которого мы знаем, изначально был иным. Охотник, известный во всех играх как в X-серии, так и в других, под именем Zero — истинный первый образ «нового Мегамена», а точнее — Икса. Официально известно, что в начальных набросках Mega Man X выглядел как нынешний Икс, похожий на Зеро, и у него должны были быть помощники под некими именами RX и RY. Эта версия была отброшена на ранней стадии разработки, по большей части из-за того, что в компании Capcom посчитали образ Зеро мало похожим на Мегамена. Поэтому уже существующие фанаты Мегамена могли просто не признать в нем «того самого». И вот, черновой вариант Икса отошел к Зеро. Новым Иксом стал другой персонаж, тот, которого все знают на данный момент. Вот таким образом в истории серии Mega Man X студия Capcom поставила все «на свои места».

2) Многое в этой игре списано с классических Мегаменов, так как Мегамен Икс — первая игра серии, и разработчики, очевидно, еще не совсем могли определиться с тем, что же они хотят создать.

a). Оружие Boomerang Cutter основано на Rolling Cutter из первой части классической серии Mega Man.

b). Метул (Metool), он же меттаур (Mettaur) в MMBN1—6, он же металл в MM1—5 (версии для GameBoy и GameBoy Color) — нередко встречающийся враг, похожий на ходячую шахтерскую каску. Этот враг появляется практически в любой игре о Мегамене: сложнее найти игры, где этого врага нет, чем игры, в которых он присутствует в той или иной форме. Созданный в самом первом Мегамене и будучи списанным в Mega Man X из Мega Мan, этот враг перешел все пропасти и покорил все вершины, пробравшись во всевозможные места.

c). Одна из атак Storm Eagle — яйцо с четырьмя самонаводящимися робоптичками, в Мega Мan 7 и некоторых уровнях других игр были подобные враги.

d). Распределитель энергии, впервые появившийся в поздних частях классической серии, является изначально «вмонтированным» в Икса, и поэтому нет нужды лишний раз его искать или покупать (распределитель пополняет энергию того типа оружия, которой меньше всего при поднятии дополнительной энергии, иногда остающейся в виде бонуса после врагов).

3). Взгляд с технической точки зрения: для парализующего энергетического выстрела Вайла используется тот же спрайт (графика), что и для спецэффекта взрыва Икса при смерти, а для выстрела Зеро — перекрашенный зеленый выстрел Икса.

Head right, shoot the Suzy Gs, and shoot the tank that spits acid, and drop down the hole.

This is where the fun begins! Shoot the robot before crossing, and walk towards the spikes. You might be screaming what?! but don't worry, you'll be safe. You can switch the direction of gravity by jumping through the flashing arrows, allowing you to walk on the ceiling.

Gyro Man's stage

Crystal Man's stage

Napalm Man's stage

On the underground section, you need to charge the Mega Buster all the time, cause only fully charged Mega Buster can destroy the big drills with one shot. After that, the water effect from Toad Man's stage makes return while Apach Joes tries to shoot from the sky. There is hidden E-tank at the start of this section in the fake wall

Stone Man's stage

Charge Man's stage

You'll start in a train station, in front of a train. Head right, killing the Rembakun (red mine-droppers) until you get to a ladder. Climb up it. Head right onto the ledge and the train will start moving. Note: Gravity Hold is a fun weapon to use against the Metall K1000 (Train Mets) - wait until they raise their helmet, then use it and they will fall upwards, and since there's no roof, they will leave the screen.

Wave Man's stage

This is the perfect candidate for the last stage, because the Charge Kick defeats Wave Man so easily. Slide under the spike mechanisms to avoid damage, and time them right to avoid the waterspouts. Halfway through there is a bubble puzzle. There is only one way to reach the ledge beyond - take a small bubble. Time the jump from a small bubble to the ledge carefully, as they burst 3 seconds after Mega Man lands on them. The rest of the stage has the player riding a Jet Ski. The controls are the same - the Jet Ski can jump, fire, and move forwards/backwards. Most enemies will come from the front, but watch for the occasional Rider Joe coming from behind. A mini-boss awaits you about two-thirds of the way through the second half. Simply jump over its single shot and continuously fire at it until it is destroyed. A Beat Plate obtained by timing the Jet Ski's jump correctly is hidden after the mini-boss.

Proto Man's Castle

Proto Man Stage 1

Super Arrow's importance in the stage is high. You need it to cross over the spike sea. Make sure you will shoot it from the right height so you can reach the platform at the other side.

This stage also introduces disappearing blocks. With right timing, they can be skipped either with Rush coil or Rush jet.

After many obstacles, you'll face Dark Man 1. It has wheels and first comes slowly and shoots several bullets. Every hit increases his speed, so he must be handled very quickly. Water wave is an excellent weapon against this form.

Proto Man Stage 2

At the start of the stage, there's two ladders: Left leads you forward, right leads you for an E-tank.

This stage includes lots of short conveyor belts and bomb dropping robots, so watch your step.

Dark Man 2 has legs and it can walk around the room. It's equipped with energy barrier, which deflects attacks. Precise shooting is important. After a while, the barrier's two sides will burst and go around the room. Crystal eye is the weakness of this boss.

Proto Man Stage 3

Proto Man Stage 4

This is filler stage (a short stage). No enemies, only spikes. Destroy the rocks and avoid the spiked ceilings. Every destroyed brick will lower the room a little.

Dark Man 4's fighting methods are the fusion of the first two dark Man's methods: he can shoot and summon an energy barrier. Player should have at least one E-tank and Beat to beat this boss.

After Dark Man is defeated, Dr Wily appears:

Wily Castle

Wily Stage 1

Wily Stage 2

Wily Stage 3

Rematch against the eight Robot Masters and Wily Press.

Wily Stage 4

From the start, charge your Buster, head right, and kill the Dachoun. Drop down and defeat the Twin Cannon. Wily Machine 5 and Wily Capsule II.

Изображение

Прошла ММХ5, за Зэро. Концовка ужасна. Но в сети видела информацию, что есть другие. Подскажите, что нужно сделать, чтобы их добится?

Как раз этим делом занимаюсь.
По сути есть три различные концовки.
Одна открывается, если ты проходишь игру за Зеро. Собственно, ты видела это.
Вторая и третья открывается, если ты проходишь игру за Икса. Нюанс заключается в том, что для второй нужно, чтобы Зеро не стал мавериком (то есть уничтожить Евразию и убить Сигму Крестиком), а для третьей нужно, чтобы он как раз стал им (тогда Зеро перестанет быть играбельным персонажем и появится в виде довольно мощного босса в третьей Сигма-локации), и опять же Икс должен пободаться с Лысым.
А что, уничтожена будет Евразия выстрелом Энигмы или нет - определяется рандомно? То-то я удивлялся, что даже со всеми собранными деталями для неё она не срабатывала.
Тогда, теоретически, колонию можно взорвать вовсе не проходя ни одного уровня?

Изображение

А что, уничтожена будет Евразия выстрелом Энигмы или нет - определяется рандомно?

Нет, Энигма никогда не уничтожит Евразию полностью. В зависимости от набора деталей, если не ошибаюсь, увеличивается процент поражения Евразии, но он не будет выше 42% - иначе не будет смысла посылать Зиро в челноке.

Тогда, теоретически, колонию можно взорвать вовсе не проходя ни одного уровня?

Если здесь подразумевалось "попробовать взорвать", то да, можно сделать это сразу. Евразия останется целехонька, и она мгновенно рухнет на Землю, отчего Зеро станет мавериком, и до конца игры придется бегать Иксом.

Повелитель Мглы и Муки

Я могу сказать что из всех похождений MMX5 полностью собранная пушка только ОДИН раз сбила колонию (там тогда прикольный ролик с дыркой в колонии). Насчет не собранной не знаю, думаю что если это и возможно, то вероятность исчезающе мала.

Что мне толку с вашей муки? От нее крепчает скука.

Если обезьяна ходит и говорит, это ещё не делает её человеком.
Megaman Cataclysm: Corrosion
Megaman ZX Gaiden: Soul Conflict: GM

но он не будет выше 42% - иначе не будет смысла посылать Зиро в челноке.

Megaman Cataclysm: Сплеш (Убит ^^)
Megaman ZX Gaiden: Soul Conflict: Сиего и Model Optic
Пройдено без повреждений:
Mega Man 3> Mega Man 6> Mega Man 2> Mega Man 4> Mega Man 5> Mega Man> Mega Man V> Mega Man 7>Darkwing Duck>Mega Man & Bass>King of Demons (в процессе)

Я могу сказать что из всех похождений MMX5 полностью собранная пушка только ОДИН раз сбила колонию (там тогда прикольный ролик с дыркой в колонии). Насчет не собранной не знаю, думаю что если это и возможно, то вероятность исчезающе мала.

У меня такого вообще ни разу не было. Вообще рандом - довольно пакостная штука в этом плане. Лично мне лень проходить все это снова и снова только чтобы увидеть "прикольный ролик с дыркой в колонии", так что поверю на слово.

Force without justice is irrelevant.

Говорю как прошедший MMX5 как минимум около полусотни раз - "Энигма" может уничтожить Колонию без единой детали. Но какой шанс это получить - понятия не имею. Единственное, что я ни разу не видел - так это чтобы при всех собранных деталях ничего не вышло. Остальные варианты, возможно, просто рэндом.

Хотя вообще, зачем я повторяюсь?

Игра нелинейна, однако. Выстрелить из "Энигмы" - равно как и запустить шаттл с Зеро - можно в любой момент, поэтому есть некоторый шанс добраться до последних уровней за каких-то пять минут долбления по кнопкам дабы заткнуть беспрерывно болтающих Охотников. Обычно при этом теряется Зеро, но если повезёт - этого может и не случиться.

Шанс попадания "Энигмы" рассчитывается по какой-то странной формуле, слабо или вообще не зависящей от собранных для неё частей, поэтому шанс уничтожить колонию "Евразия" с помощью "Энигмы" примерно равен одному и тому же значению вне зависимости от того, пройдены ли 4 уровня в левой части экрана выбора уровня.

С шаттлом дело обстоит иначе, и не разрушить колонию при всех четырёх собранных улучшениях нет никакой возможности. А вот без хотя бы одного из них них - отличие ощутимо.

И не говорите, что вы не знаете, где на сайте раздел статей. Он называется "Чтиво", если что.

Отрицание фактов не меняет реальность, а истина не демократична. Also, it's a Wild, Wild Web.

СмайлоАндерграунд MMW:

image.jpg

— My Little Weeeaboo, или когда на MMW совсем скучно.

Читайте также: