Historical escape прохождение

Обновлено: 05.07.2024

History Museum Escape. Walkthrough / Побег из музея истории. Прохождение

How to walkthrough History Museum Escape by Coolbuddy Games Как пройти игру Побег из музея истории. Прохождение .

G4K Historical Palace Escape walkthrough Games4King.

G4K Historical Palace Escape video RUclip G4K Historical Palace Escape walkthrough G4K Historical Palace Escape .

Crusader's Escape. Walkthrough / Побег крестоносца. Прохождение

How to walkthrough Coolbuddy game Crusader's Escape Как пройти игру Побег крестоносца. Прохождение Original game: .

Coolbuddy's History Museum Escape Walkthrough

Video originally made by CerKill. Own work. Vidéo originale de CerKill. Travail personnel. Walkthrough - Solution .

ЗАГАДКИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА ► Historical Escape ► Обзор

National History Museum Escape walkthrough Wowescape.

Wow National History Museum Escape RUclip Wow National History Museum Escape walkthrough National History Museum .

Historic Sword Escape Walkthrough - Games2Jolly

Historic Sword Escape Walkthrough - Games2Jolly.

ancient princess escape vide walkthrough

Historic House Escape Walkthrough

Polar Escape. Walkthrough / Полярный побег. Прохождение

How to walkthrough Coolbuddy game Polar Escape Как пройти игру Полярный побег. Прохождение Original game: .

Escape Through History - Level 1 Walkthrough Guide

Apps Walkthrough Guides 🕹️ Mobile Gaming Channel 🕹️ Subscribe Like Comment Share Ring the Bell .

Hidden Escape : Lost Temple FULL Game Walkthrough / ElenaBionGames

- - SUBSCRIBE . LIKE . COMMENT . SHARE !

ruins monumental escape video walkthrough

Nautilus Escape. Walkthrough / Побег с наутилуса. Прохождение

How to walkthrough Coolbuddy game Nautilus Escape Как пройти игру Побег с наутилуса. Прохождение Original game: .

BEG Historical Museum Escape Walkthrough [BigEscapeGames]

Evil Genius Escape. Walkthrough / Побег от злого гения. Прохождение

How to walkthrough Evil Genius Escape by Coolbuddy Games Как пройти игру Побег от злого гения. Прохождение Original .

Historical Palace Escape Game Walkthrough

Escape Through History Level 12 Walkthrough | Escape History Solution

Escape Through History Level 12 Walkthrough | Escape History Solution game by Tedven LLC how to solve stage 12 puzzle .

«Беглец» — это еще одна игра, выполненная в стиле «Побег из закрытой комнаты», в которой мы должны найти выход из четырех комнат.

Как во всех играх такого плана управление в ней осуществляется щелчком левой клавиши мыши (ЛКМ) по выбранной точке на игровом экране.

Меню имеет набор стандартных опций и открывается щелчком по иконке шестеренки в правом верхнем углу или клавишей Esc.

Инвентарь располагается в левой области экрана и постоянно открыт для обозрения.

Сохранение в игре не предусмотрено, но каждую главу можно пройти еще раз после ее полного прохождения.

Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.

Room 1: Vintage

В начале игры проходим короткое обучение навыкам управления. Для этого выполняем появляющиеся на экране команды.

01

Зажимаем левую клавишу мыши (ЛКМ), тянем мышь вверх – смотрим на диван;

Нажимаем левую клавишу мыши - приближаем взгляд к дивану;

02

Зажимаем ЛКМ на подушке, тянем вправо мышь - отодвигаем вправо диванную подушку;

Щелкаем по предмету, лежавшему под подушкой - берем ЗЕЛЕНЫЙ ПЯТИУГОЛЬНЫЙ КЛЮЧ;

03

Щелкаем по ключу в инвентаре – рассматриваем ключ.

Еще раз щелкаем ЛКМ – кладем ключ обратно в инвентарь.

Нажимаем правую клавишу мыши (ПКМ) – отодвигаемся от дивана.

Автоматически переводим взгляд на запертый ящик с зеленым замком стола справа.

Щелкаем по ключу в инвентаре, зажимаем на нем ЛКМ и перетаскиваем на замок – отпираем замок.

04

Зажимаем ЛКМ на ручке ящика, двигаем мышь вправо – открываем ящик.

Щелкаем по предмету в ящике ЛКМ – достаем НОТНЫЙ ЛИСТ.

Нажимаем ПКМ – отодвигаемся от стола.

Обучение закончено.

05

Оборачиваемся к шкафу. Смотрим на картинку в рамке с изображением бабочек. Поворачиваем ее обратной стороной, отодвигаем застежки. Обращаем внимание на запись Dm. Сверяемся с нотным листом, находим ноту Dm. Обращаем внимание на выделенные цветом прямоугольники (клавиши). Кладем на место лист, отодвигаемся от шкафа.

08

Переводим взгляд на книжную полку, нажимаем вторую, четвертую и шестую книги. Достаем из открывшегося внизу шкафчика ПРОИГРЫВАТЕЛЬ. Отодвигаемся от шкафа, поворачиваемся влево.

09

Приближаем взгляд к столу, кладем на него проигрыватель, открываем крышку и отодвигаемся. На ножках стола активировались поворотные кольца. Поворачиваемся влево, смотрим на карту мира, обращаем внимание на римские цифры в ее углах. Разглядываем низ стола. Вращаем кольца на ножках стола, выставляем такие же значения: V – II – III - VI. Из открывшегося выдвижного ящика достаем НОЖ. Распарываем ножом шов на обивке кресла, извлекаем СИНИЙ ПЯТИУГОЛЬНЫЙ КЛЮЧ.

Полученным ключом открываем правый нижний ящик бюро шкафа, откидываем крышку, обнаруживаем табло с цифрами. Заглядываем под бюро, дергаем за рычажок слева. Из открывшегося нижнего слева ящика берем ЗЕЛЕНЫЙ ТРЕУГОЛЬНЫЙ КЛЮЧ. Зеленым ключом открываем шкатулку на полке под глобусом. Откидываем крышку, достаем шкатулки СЛАЙД. Смотрим на светильник в углу, слева от дивана. Поднимаем колпак, вывинчиваем ЛАМПОЧКУ. Поворачиваемся к бюро, приближаем взгляд к светильнику.

17

Устанавливаем в него лампочку, дергаем за выключатель, но светильник не включен. Отодвигаемся, смотрим на вазу на полу справа.

18

Отодвигаем ее в сторону, включаем вилку в розетку. Снова переводим взгляд на светильник на бюро, дергаем за выключатель. Видим, как на поверхности крышки бюро проступают царапины. Помещаем слайд на царапины, освещенные фиолетовым светом, получаем код. Смотрим на правый ящик бюро, вводим увиденный код 5637, достаем из шкафчика УВЕЛИЧИТЕЛЬНОЕ СТЕКЛО. Помещаем увеличительное стекло на держатель на глобусе. Из-за панели под светильником, слева от шкафа, достаем ОТКРЫТКУ с изображением Египетских пирамид.

21

Двигаем держатель на глобусе, находим Египет. Забираем КРАСНЫЙ ТРЕУГОЛЬНЫЙ КЛЮЧ.

22

Открываем ключом крышку бюро, достаем ВИНИЛОВЫЙ ДИСК. Приближаем взгляд к пишущей машинке. Читаем прикрепленную к ней записку, в которой говорится, что некоторые клавиши машинки сломаны.

23

Опытным путем определяем сломанные клавиши – это W, O, F, L.

24

Переводим взгляд на наборное табло слева, подбираем комбинацию, вводим слово FLOW. Забираем ГОЛОВУ СТАТУЭТКИ.

25

Помещаем голову на подставку на полке справа от глобуса. Двигаем голову влево-вправо, заставляя ее опуститься в нижнее положение. Из-за опустившейся вниз картины на стене достаем ПЛАШКУ. Вставляем плашку на нижнюю правую панель шкафа. Переводим взгляд на картину с изображением балерины. Запоминаем места, на которые указывают ее руки и ноги. Снова смотрим на панель, выставляем плашки в те же положения, что и на картине. В открывшемся шкафчике обнаруживаем табло с шестью знаками.

Из центрального выдвижного ящика бюро достаем рамку с бабочками. Обращаем внимание на цифру 6 на крыльях самой большой бабочки.

28

Производим условную нумерацию бабочек по их размеру – от 1 (самой маленькой) до 6 (самой большой). Запоминаем получившуюся числовую последовательность.

29

Набираем на табло код 462 135, достаем ЗАВОДНОЙ КЛЮЧ. Смотрим на вазу под книжной полкой в шкафу. Отодвигаем ее в сторону, берем ГРУЗ. Помещаем его на цепь напольных часов. Смотрим на карту мира, обращаем внимание на время, указанное на нижнем рисунке.

33

Приближаем взгляд к циферблату часов, выставляем время 1:45. Устанавливаем заводной ключ в часы, заводим их. Переводим взгляд на маятник, забираем из-за него КЛЮЧИК. Ключиком открываем шкафчик в нижней части часов, достаем ЗВУКОСНИМАТЕЛЬ.

Устанавливаем звукосниматель и виниловый диск на проигрыватель. Обращаем внимание на надпись на диске. Прослушиваем каждую звуковую дорожку, определяем их принадлежность к конкретному дню недели, запоминаем их числа.

35

Еще раз прослушиваем диск, располагая головку звукоснимателя на дорожках в порядке от понедельника до пятницы. Из выдвинувшегося отделения забираем МОНЕТУ.

Перемещаем взгляд на телефонный аппарат. Опускаем в прорезь монету, набираем номер 87243. Из открывшегося отделения достаем КЛЮЧ.

Пробуем открыть полученным ключом дверь, но ключ ломается. Используем СЛОМАННЫЙ КЛЮЧ на винтах, удерживающих вентиляционную решетку в углу.

67

Открываем занавес, говорим с мистером Филином. На заднике появляется мельница с цветными лопастями. На каждой лопасти написано слово на Деванагари. Отдвигаемся, смотрим влево.

68

Приближаемся к Роберту, сидящему в туалете. Щелкаем по нему, вызываем темную сущность.

69

Оборачиваемся, смотрим на табурет, на котором сидел Роберт. Читаем надписи на обратной стороне трех этикеток. Отодвигаемся, смотрим вправо.

70

Приближаем взгляд к роялю, играем заказанную мелодию BAD EGG. Слушаем песню Харви. Щелкаем по нему.

71

Берем появившийся конверт.

72

Достаем НОТЫ (подсказка для игры Cube Escape: Harvey's Box). Смотрим вправо.

72 1

Видим, что на всех шести картинках на стене появились слова на Деванагари. Оборачиваемся.

73

Приближаем взгляд к лопастям мельницы. Располагаем письмена Деванагари в соответствии с картинками и колесом.

देव - असुर - प्रेत - नरक - तिर्यग्योनि – मानुष (желтый, розовый, красный, оранжевый, голубой, белый).

Из мельницы вырывается белый луч.

74

Говорим с мистером Филином. Отодвигаемся, дважды щелкаем по мистеру Филину.

75

Нажимаем дважды на появившийся лифт, заходим в кабину. Закрываем дверь, нажимаем верхнюю кнопку.

Historical Escape - Ancient Room Collection

Historical Escape - Ancient Room Collection - коллекция старинных комнат - это набор из 108 игр-головоломок, в которых вам предстоит выбраться из различных комнат. Раскройте тайну каждой из этих комнат, исследуйте их, найдите скрытые предметы и решите сложные головоломки. Каждый уровень с каждой новой комнатой всё больше и больше будет вас удивлять и захватывать фантазийным дизайном и хитрыми головоломками!

Читайте также: