Евро трек симулятор 2 россия обзор

Обновлено: 02.07.2024

Пока в вашей голове играет песня из «Дальнобойщиков», мы расскажем о свежеанонсированном дополнении для Euro Truck Simulator 2, что отправит виртуальных водителей в сердце России.

Новинка так и называется — Heart of Russia. Конечно, охватить всю территорию страны, которая по размеру будет примерно равна грядущей добавке Iberia, авторы не смогут. Но вам как минимум дадут посетить Москву, а также проехать по Восточно-Европейской равнине и вдоль рек Волга и Ока.

В чешскую студию SCS Software, ответственную за симулятор, входит несколько человек родом из России, поэтому серьёзных проблем с аутентичностью у дополнения быть не должно.

Когда забьётся «Сердце России» — неизвестно. DLC находится на ранней стадии производства.

Напомним, частичка необъятной уже появлялась в Euro Truck Simulator 2 — Санкт-Петербург можно посетить в рамках расширения Beyond the Baltic Sea.

Given the historical and cultural importance of religion in Russia, it is only fitting to present to you one of the main architectural highlights that the country is known for. Whether your journey is currently going through villages or cities, there will always be a high probability of seeing churches, cathedrals, or chapels. Let’s take a look at some of them, so you know what you should look out for once you’ll get your hands on Heart of Russia DLC.


The Russian church architecture is unlike any other and it is truly rare to find a style so aesthetically complex anywhere in the world. Most of the churches are distinguished by their verticality, bright colors and multiple domes. A couple of perfect examples will be present in the city of Rybinsk, which is a home to not one, but two such beautiful structures - Ascension Church and Transfiguration Cathedral.

However, sometimes there’s more than the architecture itself, that makes these buildings stand out among their surroundings. The Transfiguration Cathedral in Ivanovo and Church of the Smolensk Icon of the Mother of God in Arzamas will both catch your eye due to their brightly colorful rooftops and patterns on the outside walls.

And for those who are fans of a more humble style, we promise you will not be disappointed when passing by the wooden chapels in local villages.

If you are in absolute awe after taking a look at these marvelous screenshots, make sure to add the upcoming Heart of Russia DLC to your Steam Wishlist. Don’t worry, no prayer is required. Just have a little bit of patience and eventually, you will be able to see some of these structures in the game yourself!


Please keep in mind that this Open Beta is a work-in-progress build. If you plan on participating in this Open Beta, you can contribute by reporting any bugs you may encounter in the appropriate section(s) of our official forums. Your feedback and reports are extremely valuable for our team and we thank you in advance for taking the time to help us out.

Whilst our updates usually feature many new updates and changes, this update is focused more on introducing one new and big feature to our Convoy online multiplayer mode alongside some smaller updates and general fixes. With that in mind, let's take a look at what the 1.42 update has in store!

Convoy MOD Support

Support for third-party modifications in Convoy was a very loud request from our community when we first released our multiplayer mode. Since that time, our teams have made it a high priority on their list to support the use of MODs.


However, this was not an easy task for our team, especially when it came to the challenge of profile recovery when a crucial MOD is removed or changed, and visualizing what MODs are missing from the Steam Workshop when players join a server that contains modifications. We have done our best to overcome these hurdles, however, there may be a few things that might need tweaking and changing before we are fully satisfied with the results.

We have also created a completely new UI to accommodate MOD support. When you enter the session browser, you will see a new section on the right side listing the MOD compatibility requirements for the server. We have also included new icons for servers to let you know which servers have MODs enabled and which do not.

Previously, next to the server session, we indicated if you could or could not join the server using a red or green icon depending on if the session was full or due to problems with map compatibility or even with different game version numbers. We have now introduced an orange icon, which indicates you cannot join the server now, but via the new MOD synchronization UI you can download the missing modifications and join then!


If a modification is missing and it is available via the Steam Workshop, you will be able to download it via the Steam browser which will be overlaid in-game, so you do not need to exit the game to subscribe to it. This will be accessible by a new window that opens when you try to join a session where you have some missing MODs. This window will show you all your currently installed modifications on the left side and all the modifications the server is using on the right side.


If the server is using a modification that is NOT available on the Steam Workshop and downloaded via a third-party site, then you will need to source the modification yourself. Unfortunately, our system will not be able to check what version of the modification the server has or where it is sourced. Once you have everything required by the server, the confirm button will become available and you will be able to join the session.

MOD authors please be aware that some modifications will require some adjustments to work properly in Convoy. Sound modifications will be heard locally by the user, but other players will not hear them as remote trucks use a simpler soundbank (or they may just hear default truck sounds) if the modification is not configured to do so. Vehicles, Trailers, and Cargo modifications must also include proper traffic models for other players to see and interact with.

Third-party modifications were used to create illustrative screenshots for this blog article. By choosing these publicly available MODs to make such screenshots we make no claim or endorsement of any kind that these MODs or their authors are officially supported, recognized, preferred, or recommended by SCS Software.

Force Feedback Update

1.42 also brings an update to our Force Feedback profiles for steering wheels and controllers which are compatible with Euro Truck Simulator 2 and American Truck Simulator.

However, our QA doesn't have access to all the various controllers on the market, so during this Open Beta, we ask that you help us by submitting your feedback along with information about the wheel you are using. This will significantly help us make tweaks and changes so that all wheel users can benefit from this update.

  • Initial MOD support for Convoy multiplayer
  • Convoy session modification UI added for MOD compatibility and downloads.
  • Force feedback improved and available for more controller types on more systems (Linux)
  • Steering wheel animation range setting

Please check our modding wiki to get details pertaining to mods for the game.

If you wish to participate in the open beta, you can find this version in the public_beta branch on Steam. The way to access it is as follows: Steam client → LIBRARY → right-click on Euro Truck Simulator 2/American Truck Simulator → Properties → Betas tab → public_beta → Public Beta 1.42. No password is required.

В начале весны студия SCS Software анонсировала дополнение для Euro Truck Simulator 2, посвящённое России. Производство Heart of Russia далеко от завершения, поэтому авторы решили скрасить ожидание скриншотами с видами родной природы.

На каждом изображении есть надпись, мол, разработка ещё не закончена. Поэтому к релизу картинка может стать и того краше! Также в будущем компания опубликует другие скриншоты с пейзажами и дорогами — вместе с отчётами о ходе производства DLC.

Например, в одном из ближайших блогов поведают о русских лесах:

В России находится самый большой лесной массив в мире: около восьми миллионов квадратных километров смешанных лесов, включая лиственницу, сосну, ель, дуб и национальное дерево страны — берёзу, которая является важной частью фольклора и истории России!

Дата выхода Heart of Russia пока неизвестна.

«Отчего так в России берёзы шумят?» Скриншоты с природой из Euro Truck Simulator 2 — Heart of Russia
«Отчего так в России берёзы шумят?» Скриншоты с природой из Euro Truck Simulator 2 — Heart of Russia
«Отчего так в России берёзы шумят?» Скриншоты с природой из Euro Truck Simulator 2 — Heart of Russia
«Отчего так в России берёзы шумят?» Скриншоты с природой из Euro Truck Simulator 2 — Heart of Russia
«Отчего так в России берёзы шумят?» Скриншоты с природой из Euro Truck Simulator 2 — Heart of Russia
«Отчего так в России берёзы шумят?» Скриншоты с природой из Euro Truck Simulator 2 — Heart of Russia
«Отчего так в России берёзы шумят?» Скриншоты с природой из Euro Truck Simulator 2 — Heart of Russia
«Отчего так в России берёзы шумят?» Скриншоты с природой из Euro Truck Simulator 2 — Heart of Russia
«Отчего так в России берёзы шумят?» Скриншоты с природой из Euro Truck Simulator 2 — Heart of Russia

Слишком хорошие дороги.

В принципе выглядит аутентично! Только вот дороги слишком ровные.

Вообще то не весной, а в Октябре когда игре было 8 лет, они тизернули и все думали что Украина или Белоруссия, а весной сказали что это Россия

А просветите, пожалуйста, авторы Euro Truck Simulator создают локации на основе реальных мест или воссоздают исключительно эстетический образ стран?

Потому что готов поклясться, на 1, 3 и 6 скриншотах места, в которых я узнаю различные участки дороги между Москвой и Рязанью, как минимум ну очень похоже.

Эх, одни пейзажи европейской части РФ. Мне как дальневосточнику обидно.

Жду поездку Владивосток — Лондон. Неделя в прямом эфире.

Рад, что ETS развивается.
Основной скелет за это время сформировался и теперь по сути обрастает мясом.
Учитывая дорожную карту как минимум до 2026 года карта будет пополняться, поэтому ETS 3 скорее всего в ближайшее время мы не увидим.
Да и нужен ли он? По сути все, что не хватает ETS сейчас это более проработанный, детализированный мир и какая-то глобальная цель, какой-то эндгейм контент.Для примера вспомним Дальнобойщики 2, в которых конечная цель была захватить большую часть рынка перевозок, почему бы не сделать виртуальных конкурентов и подобную цель и тут.
Еще очень не хватает настроек сложности.В дефолте уже не интересно откатывать первые несколько рейсов, получать доступ к банку, брать кредит и сразу покупать свой грузовик.25-30 уровень, кредиты погашены, грузовик фул прокачан, несколько гаражей с водителями, можно ставить мод на легковой транспорт и просто кататься)

Я вот сейчас в мод упарываюсь (в хорошем смысле), который держит постоянно на грани.Мне понадобилось 44 эпизода плюс минус по пол часа, что бы стал доступен банк и я смог купить в кредит свой первый грузовик, ибо начальные ставки за км в районе 0.05-0.10 евро.ТО дорогое, бенз тоже, учитывая заработок.Я откатал еще 61 эпизод на этом грузовике, проехав 30000км, ставка к тому моменту подходила уже аж к 0.30-0.70 евро за км, уже можно жить)После этого я купил следующий грузовик и уже на нем проехал 11000+ км, ставки сейчас колеблются от 0.05 до 1.95 евро за км.
Я откатал всю европу и перебрался в MAPA EAA, пока ничего не изучено приходится выбирать убыточные маршруты.
Денег осталось 2500 евро, придется брать еще кредит.Доход за последние 7 дней -7300 евро)На данный момент я на 140 эпизоде.
По самым позитивным прогнозам где-то к 250-300 эпизоду я начну работать в плюс, еще через 100-150 эпизодов отдам все кредиты.А глобальная цель заработать 1 млн евро или обанкротиться)
Играю без загрузок игры, со штрафами и без водителей.Даже если не углядел, протупил, попал в ДТП и лишился 25000 евро за раз (103 эпизод), загрузки все равно не будет)Так сказать лайв формат, хоть и офлайновый… хм.Противоречие)

Я к чему это все вообще.Достаточно всего мода на 46кб, что бы игра превратилась с симулятора дальнобойщика, где тебя закидывают деньгами, в очень жизненный симулятор дальнобойщика, где ты много лет выплачиваешь кредит на грузовик и только потом начинаешь зарабатывать.Как оказалось на одном сейве можно провести и пол года и даже больше)

Прямо узнаю подмосковную природу и эти дороги, приходилось по ним ездить (я-то из Красноярска, Сибирь), но передано ощущение от них очень хорошо. Все такие знакомые равнины солнечные и редкие берёзки… Дизайнеры молодцы:)

Дата выхода Heart of Russia пока неизвестна.

если годовой цикл релизов не изменится и учитывая задержку с Иберией то ждем в Апреле 2022

Хм, а где же раз… долбаные дороги и горы мусора на обочинах?

Судя по комментариям, куда более важной частью российского фольклора являются плохие дороги. Что примечательно, сейчас большинство федеральных трасс и основных дорог, по-крайней мере в европейской части России, в очень даже приличном состоянии.

Сегодня можно с уверенностью утверждать, что жанр настоящих хардкорных симуляторов переживает второе рождение. Сейчас они нередко становятся заметными даже тем, кто привык неустанно любоваться кровавыми шутерами или атмосферными ролевками. Конечно, миллиардных продаж виртуальным машинистам поездов или градостроителям никто не пророчит, однако с появлением новых доступных технологий об успехах наиболее ярких проектов в малонаселенном жанре слышно все чаще. Сегодня мы поговорим о самом свежем симуляторе дальнобойщиков Euro Truck Simulator 2 от чешской студии SCS Software. Это идейный продолжатель некогда прозвеневшего на весь мир отечественного бестселлера «Дальнобойщики 2», который был выпущен в далеком 2001-м году суровыми новосибирскими разработчиками из SoftLab-NSK.

Его появлению на свет предшествовали двенадцать экспериментов чехов с играми на тему дальних грузоперевозок на протяжении последних десяти лет. И если российских бандитов, бездорожье и «ментов» игроки сочли увлекательной особенностью настоящего симулятора дальнобоя, то в старых сериях Hard Truck и 18 Wheels of Steel у компании SCS Software вечно чего-то такого не хватало. Однообразные пейзажи, невнятный AI, устаревающая графика, отсутствие правдоподобной физической модели и многие другие недостатки постоянно кочевали из одного проекта в другой с минимальными изменениями и корректировками. Разработчики видели единственный выход из ситуации — кардинально улучшить их собственный графический движок Prism3D, на котором основывались не только вышеназванные симуляторы, но и многие другие разработки, в том числе от сторонних компаний.

Виртуальный дальнобой на грани забвения

Euro Truck Simulator 2

Красивейшие города Европы остаются вдали от доступных «тяжелогрузам» дорог.

Первую Euro Truck Simulator, как и ее предшественниц, преследовали неизлечимые недостатки: отсутствие вменяемого AI у трафика, однообразие малочисленных городов, слабая физическая модель и отсутствие развитой экономической системы. Вкупе с этим игра предлагала сесть за баранку лишь одного из четырех представленных тягачей. После того как SoftLab-NSK в 2009-м году растоптала будущее знаменитой линейки симуляторов «Дальнобойщики» выпуском неудавшейся третьей части, ассортимент современных проектов на данную тематику оставался, мягко говоря, небогатым — 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker с отсутствием свободы передвижения и далекая от совершенства Euro Truck Simulator. Вышедшие в последующие годы German Truck Simulator, Austrian Truck Simulator и UK Truck Simulator оказались слабы, да и в целом они рассчитывались только на локальную аудиторию. Ситуация намекала на гибель жанра и забвение амбиций старых добрых «Дальнобойщиков 2».

Ход событий изменило неожиданное появление богатого спонсора у SCS Software. Чешским умельцам удалось на полученные средства перекопать старый движок Prism3D, сделать ему полную «капиталку» с обкаткой в улучшенной 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2, а затем в тренировочном симуляторе Trucks & Trailers и его наследнике Scania Truck Driving Simulator. Кстати говоря, последний удался на славу — игроку предлагается освоить все сложности управления тягачами Scania в самых экстремальных условиях. С этого момента физика Prism3D учитывает сотни параметров, в том числе вес груза, особенности дорожного покрытия, делает десятки динамических расчетов только при вписывании тягача в поворот и так далее. Стало ясно — запланированная на 2012-й год Euro Truck Simulator 2 как минимум привлечет внимание поклонников жанра.

Турист или дальнобойщик?

Высокая детализация окружающего мира пробуждает в игроках дух путешественника и туриста. Если кто-то из вас бывал в Европе, то вы обязательно узнаете знакомые места в Euro Truck Simulator 2. Наконец-то SCS Software обратила свое внимание на игровые пейзажи — раньше они вызывали тоску. Теперь под сменяющиеся картинки за окном и реалистичные погодные эффекты мы включаем виртуальную автомагнитолу с возможностью добавления Интернет-радиостанций, находим нужный маршрут в трехмерном навигаторе и отправляемся бороздить европейские просторы от Великобритании до Италии или Польши, перевозя грузы между более чем 60 городами. Разработчики воссоздали тысячи километров реально существующих дорог Европы: в Германии вы встретите скоростные шестиполосные хайвеи без ограничения спидометра; в Швейцарии будете ограничены не только скоростью, но и двухполосным движением с плотным трафиком; а в Великобритании, добравшись до нее на поезде или пароме, вы будете вынуждены привыкать к левостороннему движению и имперской системе измерений. Все как в жизни — «Дальнобойщикам 2» такое даже и не снилось.

Euro Truck Simulator 2

Помимо автострад, в игре представлены мосты, тоннели, железные дороги и даже судоходные каналы.

Европейский менталитет

Дальнейшей релаксации на виртуальных дорогах способствует еще и населяющий их умный трафик. Например, когда вы выезжаете с второстепенной дороги на главную, в Euro Truck Simulator 2 вас могут пропустить, поморгав дальним светом. Моргает фарами AI и ночью при обгоне, предупреждая о маневре. Надо отметить, это здорово помогает, поскольку в игре ночью по-настоящему темно, как в жизни. В зеркалах не всегда разглядишь обгоняющую попутку. «Вот бы так и на российских дорогах», — рождается мысль в голове, и вспоминается последняя поездка в Европу. Подобные действия приняты среди тамошних водителей. И пока до нашей огромной страны этот замечательный пример не дошел, будем наслаждаться европейской педантичностью хотя бы виртуально.

О местном AI можно рассказывать долгие байки, словно после настоящего рейса. Программистам из SCS Software удалось создать шедевральный пример того, как должны двигаться виртуальные болванчики на своих автомобилях. Например, однажды мне пришлось попасть в пробку при выезде с автострады неподалеку от чешского городка Брно. Оказалось, что кто-то в кого-то уперся на повороте и замкнул съезд. В любой другой игре подобного жанра — ни назад не сдать, ни вперед не проехать. Только я приготовился жать на тапку на авось, как вдруг волшебным образом все начинают друг друга объезжать, не стесняясь сдавать назад. Пробка вмиг рассасывается самостоятельно. Затем, после пары автомобилей, один водитель решает меня пропустить, мигая фарами, — дескать, езжай, товарищ, а то ты так весь день тут простоишь, такой длинный. Показателен и другой пример на типичной для России двухполосной дороге с разрешенным обгоном: это, наверное, первая игра в истории, где AI способен на обгон по встречной полосе по всем правилам.

Богатство собственной компании

В Euro Truck Simulator 2 используется самая последняя версия графического движка Prism3D. Он честно рисует освещение и тени, его физический блок пыхтит над особенностями подвески тягача и прицепа, звуковой модуль подыгрывает нотами мощного движка и пшиканьем пневматических тормозов, — все это выливается в изысканную картину, которой поклонникам старых добрых «Дальнобойщиков 2» очень не хватало в свое время. Здесь есть регулировка зеркал, работают все датчики, раскачивается на поворотах кабина и подскакивает на плохих дорогах прицеп. Не хватает в такой идиллии только одного — цели. Разработчики предусмотрели возможность создания своей фирмы грузоперевозок с нуля — для нее нужно открывать представительства в разных городах, нанимая все больше водителей и приобретая все больше машин. С ростом компании нам позволяется увеличивать вместительность гаражей, наблюдая при этом за внешними изменениями своего штаба — он растет вместе с богатством вашей империи.

Euro Truck Simulator 2

Виртуальные водители честно заезжают на заправки и платят за проезд по трассам, как в GTA 4.

Каждый водитель (включая и нас) со временем накапливает опыт. Его необходимо распределять на различные навыки, выбирать которые нужно из собственных предпочтений. Любите дальние поездки? «Прокачка» соответствующего навыка даст вам заказы на длинные дистанции по лучшей цене. Опыт позволяет ездить аккуратно, без ДТП? Тогда лучше прокачать «связи» с заказчиками на перевозку хрупкого груза. У вас есть руль с коробкой передач? Тогда можно потренироваться на экономичном расходе топлива с каждой поездки и заработать дополнительные евро. А что если начать дружить с опасными грузами? Нацепить мигалку и начать развозить радиоактивные отходы! Только потом не жалуйтесь, если окажетесь в тюрьме. Все это актуально и для виртуальных водителей, которых вы отправите в рейс от лица вашей компании.

На кочках новенькой дороги

Другим важным недостатком стало отсутствие полицейских погонь и рации. А ведь это были неотъемлемые элементы двух последних «Дальнобойщиков». Именно благодаря уникальным заданиям и квестам третья часть хоть как-то осталась на плаву. В Euro Truck Simulator 2 рацию заменяет e-mail. На него приходит спам от банков и рекламщиков и малочисленные уникальные заказы. Впрочем, платформа для дальнейшего развития этой составляющей игры у SCS Software имеется, и довольно обширная. На чешских форумах уже проскользнули обещания внедрить в игру южную часть Италии и дополнить карту испанскими просторами. Вместе с ними в Euro Truck Simulator 2 появятся и новые геймплейные элементы. Некоторые из них уже были представлены в Scania Truck Driving Simulator: стихийные бедствия, соревнования, экстремальные серпантины и другие вкусности.

Euro Truck Simulator 2

Помимо уже имеющейся грозы, разработчики обещают в будущем добавить в игру снег и стихийные бедствия.

Так сложилось, что релизы SCS Software никогда не сопровождались особенной рекламой, в отличие от тех же «Дальнобойщиков 3». Поэтому результаты продаж всех проектов студии терялись где-то в общей сводке на n-цатых местах. Но с выходом Euro Truck Simulator 2 ситуация приятно порадовала разработчиков и издателей. С благодарностью игрокам чехи отписались в своем блоге о 2 тысячах проданных экземпляров только за первые 15 часов продаж цифровых версий лишь на одном официальном сайте игры. И это только начало — на дисках игра выходит 13 ноября. Приятное событие, разумеется, было отпраздновано под тост за создание идеального симулятора дальнобойщиков. Благо денег на это теперь должно хватить.

Плюсы: тысячи виртуальных километров европейских дорог с различными особенностями и развязками; неповторяющиеся пейзажи; 60 городов с уникальной архитектурой и памятниками; умнейший трафик за всю историю автосимуляторов; реалистичные погодные эффекты и суточный цикл; современный физический движок; симуляция всех элементов грузовика; реалистичная экономическая система; возможность «апгрейда» многих деталей тягача; система развития навыков водителя; поддержка модов в виде плагинов.
Минусы: полное отсутствие квестов и динамичных заданий; нет полицейских погонь; нет внешних повреждений — они отображаются только в статусе грузовика; очень мало пешеходов и велосипедистов; однообразие трафика.

Читайте также: