Почему в какой то момент нельзя собирать лом в игре жизнь после

Обновлено: 07.07.2024

Южная Корея наступает: "Игра в кальмара" стала самым популярным сериалом Netflix за всю историю сервиса

Новая игра от создателей Heavy Rain и Detroit: Become Human? Disney готовит большой анонс по "Звездным войнам"

Windows Central: Ранняя рабочая сборка Avowed почти готова, игру покажут не позднее E3 2022 - много новых деталей

Off top forever !

Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

В Days Gone вы найдёте 252 предмета коллекционирования и 104 предмета сюжетных линий. В данном гиде указаны местоположения их всех. Для трофеев вам потребуется собрать 75% предметов коллекционирования плюс все предметы сюжетных линий, а значит вам не нужно искать вас, а можно будет часть и пропустить. Ниже вы найдете ссылки на каждый тип предметов.

После сюжета есть возможность свободно передвигаться по миру, и вы сможете вернуться во все регионы и закончить любые побочные активности и собрать предметы коллекционирования, которые вам остались. Стоит помнить, что есть две временные точки невозврата. Одна в конце третьего региона "Лост-Лэйк" и ещё одна в конце 5 региона "Крэтер-Лейк". Некоторые региона из-за этого станут недоступны до конца сюжета. После завершения истории вся карта снова будет доступна.

Ни один из предметов коллекционирования невозможно пропустить. Вы всё ещё сможете получить их после сюжета. Также обратите внимание, что в 4-м регионе есть вражеский лагерь, который будет затоплен и вы не сможете вернуться туда, но там нет ничего важного или нужного. Во все локации с предметами коллекционирования можно вернуться после прохождения сюжета.

Лучше всего сначала заняться засадными лагерями, потому что они открывают больше карты и показывают достопримечательности, а также некоторые предметы сюжетных линий на карте.

Предметы коллекционирования (находки):

Предметы сюжетных линий:

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Происхождение вируса


Вторую отсылку к Siphon Filter можно обнаружить, когда О’Брайан, человек, связанный с NERO, говорит с Диконом о вирусе, который создал фриков. Они говорят о том, что он нацелен на конкретные гены, и Дикон при этом думает, что, возможно, он был создан террористами (со всем хаосом в результате биологической атаки).

Это в значительной степени сюжет оригинального Siphon Filter, поскольку главные герои преследуют террориста и в конечном итоге сталкиваются с самим биологическим оружием, которое предназначено для поражения определённых групп с помощью генной инженерии. Более точные подтверждения трудно представить.

Подписи разработчиков

В какой-то момент игры вы столкнетесь с университетом, полным трупов преподавателей и студентов. С надписью на доске: “Мы, нижеподписавшиеся преподаватели и студенты, решили умереть с достоинством”, что само по себе достаточно мрачно. Однако сама доска на самом деле полна подписей членов команды разработчиков.

Вы можете обнаружить подписи Расса Сьюера, который является главным художником окружающей среды, Натана Рамоса, оформителя уровней, Дэна Куинна, художника зданий, и аниматора Джонни Уокера.

Металлолом


В принципе относительно хватает ) Но хочется больше металлолома что бы эстетически улучшать крепости ) Так как буря в игре бывает достаточно редко то бесконечно бить машины банд и собирать мелочевку напряжно ( Кто знает как хакнуть игру на металлолом ? А то трейнеров еще нету (






Нет смысла играть в игры с тренером или ещё какими читами. Поймите вы уже наконец то это, Читеры вы (Слова удалены цензурой)


вот тебе лома сколько хочешь, зависит всё от тебя. можно проделать только ОДИН РАЗ


ManiacFPS
слушай чувак не подскажешь где найти кузов грахатау если можно скрин заранее спасибо))


Не хп, хп на машину, патроны, вода, да но лом та зачем, убирается весь смысл игры.




UA_JUK
Захватываешь побольше лагерей, строишь Металлоломщиков во всех крепостях, не выключаешь ПеКу, и лома всегда в избытке будет


UA_JUK
Господи металла тут куча просто завались.Мне кажется что его даже слишком много для Пост-Апокалипсиса.Но если хочешь больше то можешь найти чертежи для чуваков в крепости которые будут тебе металл носить даже когда ты не в игре



Лома мало только сначала, когда ты 20 минут бьеш одну машину, с нее вываливается 2 шт лома, а на прокачку нужно 125-300.
НО!
С проходжением лома становится больше - машины с хламом легко перехвачиваются, конвои выносятся сравнительно легко, в буре ты себя уверенно чувствуешь, плюс, если прокачаеш базы, так чуваки тебе сами будут лом таскать, не много, но 150-200 за час набиралось.

А прокачки с каждим часом игры все меньше и меньше. Я уже в базы лом вкладываю, т.к. попросту его хватает на все.
Пожди чуть-чуть, покатайся пока по доп. миссиях, я вот например, уже был в Брюхореза, а еще бегал в одних трусах без амуниции и ездил на ржавом ведре. Тяжело, но так ведь это пустошь, Динки-Ди :)


Siromanto
Я попал к брюхорезу без пяти минут будучи воином дороги уже и амуницией терминатора). А вот тачка слабовата была т.к. сюжетные детали тормозили развитие, зато горпун 6 лвла, но брони ноль. В бурях часто из машины вылазил и пешком ходил т.к тачка чаще ломалась чем макс вне её).
UPD: А чего заминусили-то?

Anarchy Reigns


На протяжении Days Gone в нескольких разных местах, включая одежду персонажей, можно обнаружить символ “A”. Хотите — верьте, хотите — нет, но некоторые приняли это за ссылку на серию фильмов “Мстители”. Их трудно осуждать, поскольку недавно действительно вышла игра Avengers: Endgame, но на самом деле это символ игры Anarchy Reigns. Просим прощения у фанатов Marvel.

Девять секретов Days Gone, которые вы пропустили


Для такой масштабной игры с открытым миром, которая изобилует деталями, такими как фрики, сидящие у озера и пьющие воду, если они не замечают главного героя Дикона Сейнт–Джона, Days Gone на удивление обделена секретами. Однако вы можете быть уверены в наличии нескольких остроумных разрозненных ссылок на франшизы прошлого.

Секретные исследования вируса


Всё ещё сомневаетесь? В какой-то момент игры вы столкнетесь с предметом, который называется “Секретные исследования вируса”. Образцы вируса имеют недвусмысленное кодовое название “Siphon Filter”, первый штамм которого был обнаружен в Украине (она была местом действия в самой первой игре), а агенты Логан и Син упоминаются в прилагаемой записке.

Вопрос заключается только в том, какое будущее ожидает мир, в котором вирус Syphon Filter вызвал столько хаоса? Кто руководит О’Брайаном? Если Days Gone когда-нибудь получит продолжение, мы, надеюсь, это узнаем.

989 Studios


Один из трофеев Days Gone предъявляет специфическое требование — собрать 989 ушей фриков. Жутковато, правда? Однако, помимо того, что оно делает из Дикона странного охотника за ушами, на самом деле это отсылка к 989 Studios. Эта компания была издателем самого первого Siphon Filter в Северной Америке, когда Sony Bend Studio ещё была известна как Eidetic. Впоследствии она издаст также Syphon Filter 2 ещё до того, как Eidetic и IP будут приобретены Sony Computer Entertainment.

Как увеличить инвентарь и носить больше вещей в Days Gone — гайд


Инвентарь главного героя в Days Gone, к сожалению, имеет очень ограниченные возможности, и это может помешать вам подобрать много полезных предметов, найденных во время игры. Разберемся, как нести больше припасов.

Как увеличить инвентарь и носить больше вещей в Days Gone — гайд

Объем инвентаря вы можете увеличить, изучив полезный навык — «Силач» (Carry That Weight). Это способность четвертого уровня категории «Выживание» (Survival). Это означает, что для того, чтобы разблокировать его, вы должны сначала приобрести 6 случайно выбранных навыков из предыдущих уровней категории «Выживание».

Dark Souls


В наши дни почти всё может показаться заимствованным из Dark Souls. Быстрые перекаты и управление выносливостью? Dark souls. Высокий уровень сложности. Dark Souls. Простая сложность по выбору? Приходит на память Sekiro: Shadows Die Twice, но, опять же, Dark Souls. Days Gone выбирает испытанный и верный подход, когда отдаёт дань классике от FromSoft.

В центре для посетителей национального памятника Belknap Caves вы найдёте остатки костра и воткнутый в центр мачете. Это точная копия знаменитых костров в Dark Souls, несмотря на то, что вы не можете зажечь его, сохраниться или остановить гибель мира, связав огни, прежде чем наступит эпоха тьмы. Очень жаль.

Неизвестное оружие NERO


Days Gone изобилует ссылками на Siphon Filter, известную серию стелс-экшенов от Sony Bend Studio, которая не обзавелась продолжением с момента выхода Shadow Logan для PSP в 2007 году. Одной из них является оружие, которое можно создать после сбора всех технологий IPCA, разбросанных по всему миру.

Как только технология собрана, вы откроете секретную миссию, которая предоставляет чертёж неизвестного оружия NERO. Чем оно ещё может быть может быть, кроме как электрошокером Габриэля Логана из первой части Siphon Filter? Испробуйте его, сжигая фриков, или просто остановитесь и полюбуйтесь инициалами Логана, которые по-прежнему написаны на оружии.

Первый трейлер The Last of Us: Part 2


Это немного натянуто, но, честно говоря, так ли это странно, учитывая, что и Days Gone, и The Last of Us имеют дело с инфицированными людьми? В конце концов вы наткнётесь на дом с гитарой на полу, испорченной кроватью и кровью повсюду. Не будучи стопроцентным воссозданием, это выглядит как подражание сцене из премьерного трейлера The Last of Us: Part 2.

Элли видели сидящей в доме и бренчащей на гитаре после того, как она убила много людей. Опять же, поскольку обе игры подразумевают не совсем одинаковые вселенные, это может быть просто умным намёком, а не прямой ссылкой.

Red Dead Redemption


Sony Bend Studio нравится делать намёки на Red Dead Redemption от Rockstar, особенно в некоторых моментах презентации. Однако в игре он прямолинейно сделан в виде Марстона… то есть “Марсдона”. Ричард Марсдон более, чем неприятный персонаж, создающий проблемы, поэтому Дикон Сент-Джон имеет основания убить его.

Хотите серьёзного доказательство того, что это ссылка на Red Dead Redemption? Ричард Марсдон носит ковбойскую шляпу, которую вы должны предоставить как доказательство его смерти. Марсдону также адресовано несколько “тёплых” слов, что заставляет задуматься, не имел ли кто-то из команды разработчиков претензий к бедному старому Джону Марстону.

Читайте также: