No ray tracing capable gpu found quake 2 rtx что делать

Обновлено: 05.07.2024

7 июн. 2019 в 3:52 Is there a workaround to "No ray tracing capable GPU found".

I got a GTX970. so yeah 1060 can play it but not my GPU with very similar power.

I'm obviously not searching for good performance. even 5fps would be great for a sneak peak into the future of graphics.

7 июн. 2019 в 4:06 I'm afraid it's original version and videos for you buddy. Need pascal or above, and tbh my 2060 oc only does 50fps at medium so you'd just be wishing you had 2080 money lol 7 июн. 2019 в 4:17 I'm afraid it's original version and videos for you buddy. Need pascal or above, and tbh my 2060 oc only does 50fps at medium so you'd just be wishing you had 2080 money lol

Yeah it's shame they made this another nvidia proprietary bs. I mean the GTX970 or similar GPUs can run other ray tracing mods just not RTX stuff.

I will probably hold on until the next nvidia generation because even in RTX performance I don't find this generation that amazing in performance, besides that with my kind of budget I would get like a 2060 and I don't think 6GBs VRAM is enough "future proof" with the next gen consoles around the corner, even if I find 4GBs (or 3.5 whatever) enough for now at 1080p.

7 июн. 2019 в 4:53

Is it restricted all the way? or does it at least let you use the demo without rtx enabled?

Even without rtx, I think it's a welcome update to the engine.

7 июн. 2019 в 4:55

Is it restricted all the way? or does it at least let you use the demo without rtx enabled?

Even without rtx, I think it's a welcome update to the engine.

7 июн. 2019 в 5:14 Use the launch option "+set vid_rtx 0" (without the quotes) to launch in OpenGL 7 июн. 2019 в 5:33 7 июн. 2019 в 10:11 7 июн. 2019 в 14:07 Which I'm actually fine with. Native Linux compatibility and no need to use a patch or source port to play at modern resolution. If I ever get an rtx card it'll just be icing on the cake Which I'm actually fine with. Native Linux compatibility and no need to use a patch or source port to play at modern resolution. If I ever get an rtx card it'll just be icing on the cake Sadly there is no support for videos/music in QIIRTX, so I guess other ports > native Linux compatibility after all. I mean if you just want to play the game in opengl mode, then there is absolutely 0 reason to use "Quake II RTX" even on Linux. 7 июн. 2019 в 14:41 Use the launch option "+set vid_rtx 0" (without the quotes) to launch in OpenGL Thanks for the tip, the game actually launches that way but with no ray tracing it's not worth it lol 10 мар. 2020 в 17:49 Use the launch option "+set vid_rtx 0" (without the quotes) to launch in OpenGL Thanks for the tip, the game actually launches that way but with no ray tracing it's not worth it lol If you really can't play Quake 2 while RTX is ON then instead of turning RTX to OFF, play Quake 2 with the "Berserker" quake 2 engine.
Berserker output is much more nicer and modern than the old Quake 2 Yamagi OpenGL.
Berserker is the quake 2 engine that is most close to Quake 2 RTX in graphics, but it doesn't require a high end GPU that support ray tracing.
Berserker is worth a try. 11 мар. 2020 в 5:02 I'm afraid it's original version and videos for you buddy. Need pascal or above, and tbh my 2060 oc only does 50fps at medium so you'd just be wishing you had 2080 money lol

Depending on what you're talking about there's zero comparison and it may not actually be RT other than some people thinking it is because it mimics it to a small extent.

The CryEngine RT demo is maybe about the only thing that's real and it still cuts some corners / has various problems. The recommended minimum for which is still higher than the 970 (Nvidia GTX 1070 8 GB VRAM)

12 мар. 2020 в 12:27

Berserker does not ray tracing at all.
Of course that this is very easy to see differences in the outputs of Berserker and Quake 2 RTX engines.
What I am saying is that, in my opinion, the output of Berserker is much both better and nicer than the output of Yamagi and Q2 PRO (old Quake 2 OpenGL).
The graphics of Berserker is not modern, but it is close to modern.

Of course that the output of Quake 2 RTX is much both better and nicer than the output of Berserker and the output of Quake 2 RTX is indeed both modern and real unlike the output of Berserker, but since you say that you cannot run Quake 2 with RTX ON because that you don't own a GPU that supports ray tracing then my suggestion is to play Quake 2 with the Berserker engine instead of playing Quake 2 with RTX OFF, that is equivalent to play Quake 2 with the Yamagi or Q2 PRO (old Quake 2 OpenGL) engine.

If you must play Quake 2 with RTX ON then you either need to wait until there is ray tracing emulator (will be extremely slow) or just buy any GPU that supports ray tracing.

If you both can't wait for a ray tracing emulator and don't want to spend a lot of money for a real ray tracing GPU then I am sorry for disappointing you, but you won't going to play Quake 2 with RTX ON the way you want.

In my opinion, BEFORE the release of Quake 2 Ray Tracing (Q2RTX and Q2VKPT) in 2019 or even before this project started at all, Berserker WAS the best Quake 2 Engine of all times.

Of course that AFTER the release of Quake 2 Ray Tracing engine in 2019, the newest Quake 2 Ray Tracing engine is definitely the best Quake 2 engine of all times.

Berserker is now the second best Quake 2 engine, but still better than Yamagi and Q2PRO (old Quake 2 OpenGL) engine obviously.

This is up to you to decide what do you want to do and what not to do, I just advised you and told you something you can try.

No ray tracing capable gpu found quake 2 rtx что делать

Антон Шамов


Антон Шамов

Гена Сычёв

Тот случай, когда в игру 25 давности я никогда не поиграю, камп не потянет

Эмиль Газизьянов

Как ее запустить не на RTX картах ? У меня ошибка выходит No ray tracing capable GPU found

Эмиль, для запуска надо иметь минимально 10ую серию нвидии.

Максим Савин


Максим Савин

Максим Тихончук

Максим, по-умолчанию время суток в игре привязано к реальному, так что играл ты скорее всего ночью или поздним вечером :) Насчёт фреймрейта не знаю, думал про вертикальную синхронизацию - но она у тебя выключена.

Эмиль Газизьянов

Максим, как вы ее на 1080ti запустили ? у меня на 980ti не запускается ?

Эмиль Газизьянов

Максим Савин


Максим Савин ответил Максиму

Максим Тихончук

Максим Тихончук

Толян Драйвер


Толян Драйвер

Максим Тихончук

Максим, кстати, попробуй наоборот ВКЛЮЧИТЬ вертикальную синхронизацию. У меня в OpenGL режиме лагает при высоком фреймрейте, а синхронизация это вопрос в некотором смысле решает.

Максим Савин


Максим Савин ответил Максиму

Макс Шестаков

Максим, просто привыкни. Сам удивился, включил на 1080p 60гц. И с 2080 такое же чувство заторможенности. При этом ставишь лок 60 без ртх и все сразу плавно.

Дмитрий Шевченко

Максим, очень нужна помощь я буду стримить и монтировать карту уже взял 1080ti какой проц брать i7 8800 или razen?

Адам Аутентичный

Владимир Ильин


Владимир Ильин

Может ли быть, что жёсткий диск абсолютно пустой? Ну, то есть там не памяти абсолютно? Новый диск, купил его, вставил в ноут, хотел установить винду через флешку, а на диске 0.0 мб. Нет разделов вообще. Я бы подумал что шлейф просто не видит диск. но когда отсоединяю хард, вообще ничего нет. Подсоединяю, и появляется "незанятое пространство на диске 0", которое равно 0.0 мб. Это брак диска? Или я неправильно что-то делаю?

Alex Catt

Джон, если я не ошибаюсь, надо на "винде" зайти в управление диском, указать тип и присвоить имя. Как-то так я делал год-два назад.

Григорий Григорьев


Григорий Григорьев

Джон, Управление диска-назначаешь тома и всё))) Легко гуглиться, я так ссд покупал пару месяцев назад и гуглил.

Обновление 1.5 для Quake II RTX добавляет поддержку нового метода трассировки лучей Vulkan


Несколько часов назад вышло новое обновление Quake II RTX, в котором представлен новый метод трассировки лучей Vulkan и многое другое.

Новый метод трассировки лучей использует API-интерфейс расширения VK_KHR_ray_query, который, как говорят, лучше всего работает с последними драйверами от NVIDIA и AMD.

Это дополнительная функция, и два ранее поддерживаемых метода, VK_NV_ray_tracing и VK_KHR_ray_tracing_pipeline, по-прежнему поддерживаются. Разработчики рекомендуют использовать графический драйвер NVIDIA версии 465 или новее или программное обеспечение AMD Radeon версии 21.3.1 или новее.

Обновление Quake II RTX 1.5 также содержит множество исправлений и улучшений, которые вы можете найти подробно ниже.

Выпущен патч 1.4.0 для Quake 2 RTX, добавляющий поддержку трассировку лучей Vulkan


NVIDIA выпустила новое обновление для Quake 2 RTX, в котором добавлена ​​поддержка независимой от платформы трассировки лучей Vulkan. По сути, это означает, что Quake 2 RTX больше не привязан к оборудованию NVIDIA. Вместо этого эта игра с полной трассировкой лучей теперь может работать на всех графических процессорах, поддерживающих последние расширения Vulkan Ray Tracing.

Quake II RTX была первой в мире игрой, в которой полностью отслеживаются пути лучей. Этот метод трассировки лучей объединяет все световые эффекты, такие как тени, отражения, преломления и другие, в один алгоритм трассировки лучей.

Читайте также: