Как настроить видеокарту radeon для игры world of tanks

Обновлено: 19.05.2024

Правильные настройки игры World of Tanks

Доброго времени суток друзья, хочу сегодня разобрать внутриигровые настройки, ведь на них в свою очередь свое внимание обращает очень мало людей, вопреки тому, что они очень важны для комфортной игры и качественного нагиба, поехали!

Перед тем как начнем, сделаю ремарочку, все основные элементы настроек я выделил красным цветом, если выделения нет то настройки данного объекта не важны и устанавливайте то значение, которое позволит вам играть на хорошем FPS (скорость обновления картинки в игре- если в кратце).

Различные эффекты однозначно отключаем, что бы не проседал ФПС и не отвлекаться в от игры. Серверный прицел на усмотрение, в большинстве случаев он выручает, но у меня пинг низкий, поэтому я играю без него.

Ниже включаем подсказки в виде миникарты, помогает выстроить план действий до начала боя. Остальное на свое усмотрение.

В графике игры обязательно отключайте динамическое изменение, пусть лучше немного просядет ФПС чем картинка в игре. Угол обзора или FoV я лично играю на 105, больше ставить не советую - будите отвлекаться на различные объекты, можно меньше, но не ниже 90.

Как повысить фпс в танках – советы по настройке системы

Завершая подробные инструкции, обязательно советуем с предложенным списком, и проверить, все ли рекомендуемые условия были соблюдены. Как увеличить фпс в танках на вашем ПК или ноутбуке, чтобы улучшить игровую производительность:

  1. Обновите графические драйверы.
  2. Повысьте скорость работы ОС с помощью инструментов оптимизации.
  3. Поменяйте видеокарту и перейдите с HDD на SSD (для счастливчиков, которые планируют избавиться от старого ПК и купить новый).
  4. Настройте панель управления Intel, AMD или NVIDIA.
  5. Дефрагментируйте винчестер (для владельцев HDD, для SSD – не актуально).
  6. Использование модов влияет на производительность, поэтому отключите все надстройки, которые вы применяете.
  7. Остановите службу «Superfetch». Последовательность действий: Пуск/Панель управления/Администрирование/Службы. Найдите в списке «Superfetch» и отключите, также снимите галочку с пункта «Запуск автоматически» и выберите «Вручную».

Оптимизация сети

Когда вы играете в онлайн-игры, важно максимально эффективно использовать интернет-соединение. Высокий пинг в World of Tanks часто может быть результатом фоновой активности в домашней сети. В таком варианте проблема, как повысить фпс в танках на ноутбуке или ПК решается довольно просто. Приостановите загрузки файлов, отключите потоковые аудио сервисы и закройте фоновые приложения на вашем компьютере. Проверьте официальный сайт World of Tanks на наличие обновлений о состоянии игрового сервера и времени простоя.

Примечание. Если настройки оборудования и программного обеспечения не лежат в основе «просадки» fps в World of Tanks, тогда проблема скрывается в слабом интернет соединении.

Схема интернет-соединения пользователя с сервером игры WoT Схема интернет-соединения пользователя с сервером игры WoT

Низкая задержка может быть результатом перегрузки сети, из-за большого расстояния между вами и игровым сервером или плохой маршрутизации провайдера. Использование стабильного соединения – хороший способ, чтобы разобраться с темой, как повысить фпс в wot. Подключаться напрямую к серверу и обходить источники лагов помогут специальные утилиты, которые автоматически выбирают платформы с наименьшим пингом.

И, напоследок, крайнее средство. Установите все параметры на минимум, если по-прежнему не получается увеличить фпс в танках, похоже, что вам срочно нужно обновить оборудование.

Поменяйте настройки по вышеперечисленным рекомендациям и оставьте комментарий, насколько увеличилось число fps. Возникли дельные советы по теме? Пожалуйста, смело делитесь ими с читателями.

Настройка графики World of Tanks

Далее перечислены все настройки изображения в World of Tanks. Какие-то из них влияют на производительность больше, какие-то — меньше, а некоторые вообще не влияют. Мы постарались кратко описать суть каждого из этих параметров, а также дать советы по их оптимизации.

Разрешение 3D рендера

Влияние на производительность: высокое.

По сути эта настройка позволяет снижать разрешение графики без снижения разрешения экрана, что позволяет оставить все элементы интерфейса в максимальной четкости.

Несмотря на то что ослабление данного параметра позволяет достаточно серьезно увеличить производительность, не стоит забывать и о том, что внешний вид картинки портится столь же существенно. Поэтому снижайте качество рендера, только если обладаете совсем уж допотопным аппаратом, да и в этом случае лучше просто включить стандартную графику.

Разрешение экрана

Влияние на производительность: высокое.

Вертикальная синхронизация и тройная буферизация

Влияние на производительность: низкое.

Вертикальная синхронизация ограничивает частоту кадров до количества Гц экрана, а тройная буферизация выравнивает ее до 30/45/60 в соответствующих ситуациях. Данные параметры мало влияют на FPS сами по себе. Однако если среднее количество кадров в секунду находится между 30 и 60, то лучше включить обе настройки, чтобы изображение стало плавнее.

Сглаживание

Влияние на производительность: среднее.

Сглаживание делает края трехмерных объектов с ракурса видимого на данный момент игроку гладкими. Технология, используемая в World of Tanks, достоверно не известна, но, судя по тестам, «жрет» ресурсов она не так мало, но и не чересчур много (7-12 FPS). Поэтому на слабых ПК лучше отключать.

Качество текстур

Влияние на производительность: средний расход видеопамяти.

Качество текстур определяет четкость внешнего вида всех трехмерных моделей в игре. Чем выше стоит значение этого параметра, тем четче будет их поверхность. От выкручивания ползунка на максимум игра медленнее работать не станет, но будет занято достаточно много видеопамяти. Поэтому, если ее у вас менее 2 ГБ, устанавливайте здесь среднее значение.

Качество освещения

Влияние на производительность: среднее или высокое (зависит от «современности» видеокарты).

Влияет на гамму изображения, а также на атмосферность картинки за счет различных динамических эффектов вроде большого количества источников света, солнечных лучей, оптических эффектов, углубленного затенения и другого.

Даже если ваша видеокарта вполне себе мощная, но выпущена много лет назад, то на нее этот параметр будет влиять достаточно сильно. В последних же версиях чипов от AMD и NVIDIA скорость работы со сложными спецэффектами была значительно улучшена и влияние на производительность в случае с ними можно считать уже не более, чем средним. Рекомендуем вам ставить здесь средние или низкие значения на пробу, исходя из информации выше.

Качество теней

Влияние на производительность: высокое.

Как и в подавляющем большинстве игр, тени — это один из самых ресурсоемких эффектов в игре. Для онлайновой игры суперкрасивые мягкие тени не так важны, так как все внимание игроков сосредоточено на бое. Поэтому рекомендуется ставить здесь значения не выше среднего, чтобы выиграть сразу десяток-другой FPS.

Трава в снайперском режиме

Влияние на производительность: среднее.

Большинство игроков отключает независимо от конфигурации своего компьютера, чтобы естественная поросль ландшафта не мешала навешивать «люлей» врагам с расстояния. А если включить, то у всех (или почти всех) будет преимущество, а у вас — рандом с солью. Да и кадров можете потерять не так уж мало.

Качество доп. эффектов

Влияние на производительность: среднее или высокое (зависит от «современности» видеокарты).

Эта настройка влияет на так называемые эффекты частиц: взрывы, пламя, пыль и дым в воздухе. Снижается количество как самих частиц (уменьшается масштабность взрывов и т.д.), так и дальность их видимости.

Как и в случае с любыми другими спецэффектами, влияние на производительность зависит от «современности» вашего графического адаптера и варьируется от среднего (5-10 кадров), до высокого (более 10 кадров). Рекомендуется ставить здесь среднее значение или ниже.

Доп. эффекты в снайперском режиме

Влияние на производительность: среднее.

Как понятно из названия, этот параметр — аналог предыдущего, но применим лишь к режиму снайперского прицеливания. Так как в этом режиме обзор весьма ограничен, то и влияние на производительность находится примерно на среднем уровне вне зависимости от видеокарты.

Тем не менее, рекомендуем вам совсем выключить данную опцию, так как любые спецэффекты известны своей нестабильностью, а в снайперском режиме стабильные 60 кадров просто обязаны быть в абсолютно любой ситуации.

Количество растительности

Влияние на производительность: среднее + средний расход видеопамяти.

Этим параметром можно отрегулировать густоту травы и расстояние ее отрисовки. В большинстве игр растительность на земле имеет либо среднее, либо высокое влияние на производительность. В случае с World of Tanks оно среднее, так как от каждой травинки здесь, к счастью, не падает тень. Поэтому если хотите прибавить некоторое количество кадров, то можете либо совсем отключить траву либо поставить среднее значение. Но можно попробовать и высокое, если ваша «машина» достаточно мощная. Все таки ландшафт без «проплешин» смотрится куда выигрышнее.

Постобработка

Влияние на производительность: никое или среднее (зависит от «современности» видеокарты).

Постобработка представляет собой не слишком сильно нагружающие видеокарту кинематографические эффекты вроде горячего воздуха или затенения по краям объектов. Однако на устаревших графических чипах FPS может просесть вполне ощутимо. Поэтому советуем вам снизить качество хотя бы до середины, если вашему видеоадаптеру больше 5 лет.

Эффекты из-под гусениц

Влияние на производительность: низкое + небольшой расход видеопамяти.

Если включить, то из-под гусениц вашего танка (или самоходки) начнут разлетаться комочки грязи, пыль, снег и брызги воды. Выглядит красиво да и ресурсов ест совсем немного. Смело включайте. Если же вы обладатель так называемого low-end PC, то вам, напоминаем, лучше просто-напросто отключить улучшенный рендер графики и подобных эффектов в игре не будет вовсе, да и количество кадров сразу резко подскочит.

Качество ландшафта

Влияние на производительность: высокое.

Наиболее точно отражало бы суть скорее название «Дальность прорисовки детализации ландшафта». При минимальных значениях даже на близком расстоянии земля упрощается. Из-за этого можно не увидеть какой либо холмик, который на самом деле есть, и выстрелить не во врага, а в этот естественный выступ. Беда в том, что параметр «Качество ландшафта» достаточно прожорлив, поэтому если вы не можете похвастаться мощным ПК, то снижать вам его все равно придется. Но не делайте этого до самого упора.

Качество воды

Влияние на производительность: среднее.

Под качеством воды подразумевается наличие в реках и озерах волн, эффектов ряби при движении танка по броду, а также отражений техники на поверхности водоема.

Стоит помнить, что всегда, когда вы находитесь в воде, вы уязвимы, а проседание кадров может еще больше усугубить ситуацию. Поэтому настоятельно не рекомендуется здесь ставить слишком высокие значения для любой игровой системы.

Качество декалей

Влияние на производительность: средний расход видеопамяти.

Декали это, грубо говоря, текстуры поверх текстур: следы от снарядов или от гусениц, грязь, листья на земле и другое. Настройка влияет на их количество, плотность и дальность отрисовки. На максимум ее стоит включать, только если у вас не менее 2 ГБ видеопамяти.

Детализация объектов

Влияние на производительность: высокое.

Еще одна коварная настройка. С одной стороны потребляет много ресурсов, а с другой — так же сильно влияет на качество изображения. При уменьшении данного параметра снижается расстояние, на котором трехмерные модели всех объектов в игре начинают упрощаться в прорисовке. Если выкрутить на минимум, то можно выиграть 15-20 кадров, однако даже вблизи большинство танков, зданий и других элементов окружения будут выглядеть ужасно. Поэтому попробуйте найти компромисс, выставив ползунок поближе к середине, если ваш компьютер не очень мощный.

Прозрачность листвы

Влияние на производительность: среднее.

Если включить «Прозрачность листвы», то вблизи от игрока все листья на кустах и деревьях будут исчезать, а оставаться лишь на расстоянии, где их плотность и количество гораздо меньше. Таким образом можно выиграть 5-10 кадров, а картинка от этого пострадает не слишком сильно.

Детализация деревьев

Влияние на производительность: среднее.

То же что и «Детализация объектов», только для деревьев. Так как последних в World of Tanks не так уж мало, то рекомендуется ставить здесь максимальное значение только обладателям высокопроизводительных систем.

Изменение дальности прорисовки

Влияние на производительность: средний расход видеопамяти.

Все объекты, кроме танков и артиллерии, не будут прорисоваться на дальних расстояниях, если ставить здесь низкие значения. Это очень даже рекомендуется для видеокарт с памятью менее 2 ГБ.

Качество «размытия» в движении

Влияние на производительность: низкое.

Это эффект, что называется, на любителя. На производительность он сильно не влияет, но если уж совсем все плохо с кадрами в секунду или он вам просто не нравится, то можете его отключить.

Динамическое изменение качества эффектов

Очень полезная настройка. Суть ее понятна из названия: как только начинают проседать кадры, так качество различных спецэффектов сразу же автоматически упрощается на некоторое время.

Для систем среднего уровня и слабее (исходя из минимальных и рекомендуемых системных требований World of Tanks) данный параметр однозначно необходимо включать. Тем же, кто абсолютно уверен в своем «игровом монстре», можно оставить все как есть, но вот умереть в разгар сражения лишний раз из-за далеко не самой лучшей оптимизации «Танков» все-таки не совсем приятная перспектива. Поэтому хорошенько подумайте над этим вопросом.

Следы от гусениц

Влияние на производительность: низкое.

Если параметр «Декали» выключен, то следов от гусениц не будет видно в любом случае. А вообще этот параметр влияет на скорость работы игры совсем несущественно. Поэтому попробуйте его включить.

Таблица настроек графики World of Tanks

И снова мы подводим итоги с помощью таблицы, но в этот раз в ней нет конфигурации близкой к минимальным системным требованиям. Причина, как уже говорилось выше в том, что на таком компьютере нет никакого смысла слишком ковыряться в настройках, а проще поставить стандартный рендер.


Спасибо за прочтение! Заходите поиграть в World of Tanks на высоких настройках на наш основной сайт, но и не забывайте почаще бывать на свежем воздухе!

60 FPS. Настройка World of Tanks под слабый ПК

World of Tanks на сегодняшний день является самой популярной онлайн-игрой в России и СНГ, а также одной из самых популярных в мире. «Танчики» обожают как юные геймеры, так и старшее поколение, полюбившее WoT с первого «ваншота». Все они ругают разработчиков на чем свет стоит каждый день, но все равно продолжают с наслаждением «нагибать» в ежедневных баталиях и своих фантазиях вражеские боевые машины.

Как известно, в World of Tanks не так давно был введен улучшенный тип рендера. Если раньше, на стандартном рендере, «Танки» шли на любом пылесосе, то теперь появился смысл разобраться в тщательной подстройке графики под возможности системы. Этим мы сейчас с вами и займемся.

Матчасть: обзор требований для графики World of Tanks

Приветствую Вас, бесстрашные командиры!
World Of Tanks, несомненно, хорош, однако многие геймеры сталкиваются с проблемой плавного рендеринга. Медленная, а иногда даже покадровая смена картинок сильно нервирует. Если возникли проблемы с World Of Tanks - мы хотим поделиться с вами учебным пособием, которое поможет увеличить fps в wot в несколько раз.
Рассказ коснется важной темы, как повысить фпс в танках и заставить компьютер работать быстрее. Информация актуальна для всех перечисленных ОС: Windows 7/8/8.1/10 .

Информативная справка по FPS

Главная цель – получение плавного видеоизображения во время сражений. Frames per second (FPS) – число сменных картинок в секунду. Стандартное значение, при котором пользователь получит стабильный видеоряд – от 30 и выше. Этот параметр является результатом взаимодействия компонентов ПК, таких как:

  • центральный процессор;
  • графический процессор и оперативная память на видеокарте.

Грамотное изменение настроек приведет к тому, что система станет рациональнее тратить мощность, а за счет высвободившихся ресурсов и получится увеличить fps в танках.

Системные требования к мощности ПК для World of Tanks

Игра одновременно может похвастаться великолепными моделями военной техники, но также ограничена игровым движком Bigworld. Он до сих пор не умеет толком использовать для просчета операций все ядра процессора. Требования к мощности ПК для World of Tanks от разработчиков из Wargaming:

Как начать получать удовольствие от игры World of Tanks (настройки клиента "Экран")

В этот раз рассмотрим более подробно как настроить клиент под возможности своего "железа", ну и конечно, не забываем о розыгрыше 1000 голды , но об этом чуть позже.

Привет друзья! Спасибо за проявленный интерес к моим статьям, спасибо за подписку на канал и спасибо за ваши ценные комментарии, вот как раз о них вначале и поговорим.

Некоторые люди пишут в комментариях, что они так и не получили ответа на вопрос, как получать удовольствие от игры, что статьи не соответствуют заголовку. Но подождите, неужели вы будете отрицать, тот факт, что удовольствие от игры состоит не только из побед, но и из-за того, как работает сама игра? Если она все время "лагает" и "зависает", согласитесь- мало приятного. Я стараюсь рассказать вам о всех нюансах игры, в том числе и о том, как её настроить.
Как побеждать и как "нагибать" рандом можно посмотреть в роликах на ютубе, коих там миллионы, но и про тактику игры, лично ту, которой придерживаюсь я, тоже расскажу, но всему свое время, давайте будем последовательны и терпеливы.
Отдельно спасибо за комментарий к статье о пинге в игре Oleg Vladimirov , я попробовал предложенный вами софт и расскажу об этом довольно скоро, сама идея приоритетности трафика мне показалась интересной и я не знал о существовании подобных программ.

Итак, после лирического отступления, перейдём к теме статьи, а именно, к настройкам клиента. Как оказалось, многие даже не знают, за что отвечают те или иные настройки игры, сегодня будем удалять эти пробелы, так что заваривайте чаёк, усаживайтесь поудобней и в бой!

Ни для кого не секрет, что на производительность в игре, в бОльшей степени влияют именно настройки графики , вот на них мы и остановимся более детально. Итак, заходим в игру и нажимаем на шестеренку в левом верхнем углу экрана, затем, переходим в " Настройки "

Во-вкладке " Графика " первое, что бросается в глаза это возможность дать системе выбрать оптимальные настройки графики для игры, это кнопка " Рекомендованные ", в моем случае, а для тех кто не читал мои прошлые статьи, расскажу: свой ПК я собирал в декабре 2013 года, то есть на сегодня ему уже 6,5 лет , однако, стоит заметить, что новую видеокарту я приобретал в декабре 2019 года, а с ней, пришлось и блок питания обновить, поскольку на моем старом, не было достаточного количества пинов подключения доппитания для видеокарты, так вот, при нажатии на кнопку "Рекомендованные" игра выставляет мне "Ультра" настройки графики, понятно, что при таких настройках, графика в игре у меня "лагает", по этому, я настраиваю графику вручную.

Начнем с настройки " Разрешение 3D рендера "

"Разрешение 3D рендера" дает нам на картинке более плавную отрисовку объектов. При минимальном разрешении 3D рендера картинка получается "размытой" за счет более квадратных граней объектов, как на скрине ниже, в данном случае, разрешение 3D рендера стоит на минимальном значении

издалека, кажется, что все в целом не плохо выглядит, однако, если увеличить картинку мы увидим вот такие "квадратики"

Теперь, посмотрим на ту-же картинку, но с настройками 3D рендера на максимальном значении

Как видите, картинка стала более четкой, а как теперь выглядит пушка Т34-85 если её увеличить?

явно, картинка стала более симпатичная и более детальная, то есть, как вы поняли, 3D рендер отвечает именно за отрисовку сцены и качества объектов видимой области, при этом это такая довольная общая настройка. Но, в погоне за красивой картинкой, мы можем получить падение FPS в игре, да, этот параметр, влияет на FPS, по этому, настраивать его рекомендую именно в бою. Для этого параметра есть горячие клавиши: правый "Shift и +" одновременно, повысит разрешение, а правый "Shift и -" понизит, при этом выходить из боя не нужно.

Рубрика "Кстати"

Кстати, на картинке танк Т34-85 со-стилем "Кантемировец" стиль очень прикольный из за флага, когда вы в бою и едете, он развивается :).
Данный стиль можно получить бесплатно, за выполнение группы задач " За Кантемировцем ", но поторопитесь, задачи можно будет выполнить до 18 мая. Но даже если не успеете выполнить все пять задач, этот стиль можно купить в игровом магазине за 750 000 серебра

Ну да ладно, что то я отвлекся, итак с 3D рендером более или менее понятно, регулируйте его в бою, не выходя в меню, либо, попробуйте поставить галочку в окошке "Динамическое изменение", в некоторых случаях, это может помочь.

А мы переходим к следующей настройке: " Режим ",

данная настройка определяет в каком режиме вы будете запускать игру, есть варианты: оконный, полноэкранный, оконный без рамки . Тут все просто, либо игра будет в окне, либо полностью займет весь экран, либо в она будет как бы полностью, но при этом это будет считаться окном (нужно для тех, кто использует больше одного монитора). Если у вас один монитор то рекомендую использовать режим " полноэкранный ", тогда игра будет запускаться на весь экран. Поговаривают, что полноэкранный режим так-же влияет на производительность видеокарты в игре, потому что в оконных режимах видеокарте еще приходится отрисовывать рабочий стол за окном игры, а это дополнительная нагрузка и как следствие, падение FPS в игре.

Сразу же под режимом есть " Размер окна ", я никогда не меняю эту настройку, поскольку она выставляется автоматически исходя из текущего разрешения вашего монитора, как то на производительность данная настройка влиять ощутимо, на мой взгляд, не может, если я не прав, пожалуйста поправьте меня в комментариях к этой статье, по этому останавливаться на ней мы не будем, а перейдем сразу к двум важным параметрам: " Вертикальная синхронизация " и " Тройная буферизация "

Вот это, довольно важные параметры и вот почему: поделюсь своим опытом- FPS в игре, у меня был в среднем около 100 кадров в секунду, но иногда, даже при таком высоком FPS я замечал что картинка "дергается" и "подлагивает", тогда еще, вертикальная синхронизация у меня, не была включена, после включения этого параметра, FPS в игре упал, но картинка при этом, как бы это не парадоксально звучало, стала плавной и без рывков! Знающие уже наверняка поняли, почему это произошло :) Так что же это за зверь такой?

Вертикальная синхронизация (англ. V-sync) - синхронизация кадровой частоты в играх с частотой вертикальной развёртки монитора. Этот параметр значительно влияет на производительность игры. Иногда убирает артефакты и подергивания изображения. Максимальный FPS с вертикальной синхронизанией приравнивается к частоте обновления монитора.

То есть, данный параметр, настраивает частоту обновления кадров ту, которую поддерживает ваш монитор! Если монитор 60Гц, то и комфортный FPS должен быть 60, если монитор 75Гц то, соответственно, и частота должна быть 75. Надеюсь, понятно объяснил.

Как узнать частоту своего монитора? Да очень просто:

кликаем по рабочему столу правой кнопкой мыши, в появившемся меню выбираем " Параметры экрана "

Рекомендуемые системные требования для World of Tanks

Процессор: Intel Core i7-3330 @ 3.4 ГГц / AMD FX-8350 @ 4.0 ГГц.
Объем оперативной памяти: 4 ГБ или больше.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ / AMD Radeon HD 7850 2 ГБ.

Если ваш ПК сопоставим или даже превосходит рекомендуемые требования, то, на первый взгляд, можете дальше не читать и спокойно бежать садиться за штурвал своего любимого танка. Однако не забываем, что WoT все-таки онлайн-игра, а значит она требует стабильных 60 кадров в абсолютно любых ситуациях во время боя. А значит разобраться с тем, что и где лучше отключить (или снизить качество) от греха подальше, вам тоже не помешает.

Ну и, разумеется, тем, кто находится между минимальными и рекомендуемыми требованиями, эта статья будет полезна больше всего. То есть тем, кто обладает процессором мощнее чем AMD Athlon X2 2.4 ГГц, но слабее чем Intel Core i7-3330, а видеокартой мощнее чем AMD Radeon HD 7850, но слабее чем NVIDIA GeForce GTX 660, и так далее.

Минимальные системные требования для World of Tanks

Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.0 ГГц / AMD Athlon X2 2.4 ГГц.
Оперативная память: 2 ГБ.
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 GT/ ATI Radeon HD 2400 XT 256 MB.

Как обычно, напоминаем, что если ваш компьютер слабее даже той конфигурации, которая представлена выше, то лучше вам даже не пытаться запускать World of Tanks. В противном случае можете лишиться своего ноутбука или устаревшего «системника» из-за перегрева.

Быстро повысить фпс в танках – отказаться от красочной картинки

Качество графики (Graphics Quality)

Качество графики World of Tanks на минимальных настройках Качество графики World of Tanks на минимальных настройках

Максимальный выбор выглядит очень красиво. Минимум работает в 2 раза быстрее и может помочь увеличить fps в WoT и проводить динамичные сражения.

3D-рендеринг (3D Render Resolution)

Качество изображения World of Tanks при снижении уровня 3D рендеринга Качество изображения World of Tanks при снижении уровня 3D рендеринга

Понижение этого параметра значительно улучшает производительность, но при этом игра выглядит размытой. Изменение 3D-рендеринга не влияет на интерфейс 2D-игры (количество боеприпасов, миникарта, курсор прицеливания и т. д.). Если вы не возражаете против размытости и хотите как можно больше повысить фпс в WoT, снижайте уровень до минимального порога.

Качество текстур (Texture Quality)

Качество изображения World of Tanks до и после изменения настроек текстур Качество изображения World of Tanks до и после изменения настроек текстур

Очень важный параметр, поскольку практически все, на что вы смотрите в игре World of Tanks, имеет текстуры. Влияние на производительность небольшое, но при одном условии, если в видеокарте достаточно VRAM :

  • 1 ГБ для 1080p;
  • 1,5 ГБ для 1440p;
  • 2 ГБ и больше для 4K.

Если на вашей карте достаточно видеопамяти, смело задействуйте предустановку и наслаждайтесь детализацией окружающего мира.

Разрешение экрана (Screen Resolution)

Рендеринг с более низким разрешением означает, что процессору нужно прорисовывать меньше пикселей, что значительно снижает нагрузку на видеокарту. Картинка потеряет некоторую часть визуальных деталей. Выбор неправильного разрешения будет заметен сразу, поскольку изображение станет неестественно растянутым.

Вертикальная синхронизация (Vsync)

Отвечает за синхронизацию частоты кадров с обновлением монитора, чтобы избежать «разрыва экрана». Как увеличить фпс в танках, если смена кадров в игре выше частоты обновления дисплея – нужно включить настройку . В противном случае отключите, потому что этот параметр может сократить плавность движения в 1,5 раза.

Как увеличить фпс в танках за счет дополнительных настроек

Снижение FPS в World of Tanks за счет дополнительных настроек Снижение FPS в World of Tanks за счет дополнительных настроек

Тройная буферизация (Triple buffering)

Задействуется дополнительная оперативная память, чтобы снизить разрыв кадров при «просадке» fps ниже частоты обновления вашего монитора. Если включен Vsync, запускайте тройную буферизацию и наоборот.

Сглаживание (Antialiasing)

Качество графики World of Tanks до и после отключения сглаживания Качество графики World of Tanks до и после отключения сглаживания

Сглаживание удаляет раздражающие неровные края линий. Некоторым игрокам неприятны квадратные очертания, в то время как другие не обращают на них внимания, поэтому стоит ли АА включать/выключать, решайте сами.

Реализация FXAA в World of Tanks лучше, чем ничего, и мягко влияет на скорость прорисовки. TSSAA-HQ гораздо мощнее, но при отключении может увеличить fps в танках на 7-9% .

Качество освещения (Lighting Quality)

Влияние параметров освещения на качество графики WoT Влияние параметров освещения на качество графики WoT

При включенном освещении окружающий мир становится более реальным и менее плоским. Это не влияет на прорисовку пожаров, взрывов или выстрелов.

Качество теней (Shadow Quality)

Переключение теней на уровень «Low» – это важное действие для решения вопроса, как повысить фпс в танках и улучшить производительность. Не сильно заметная визуальная разница и при переходе от «Low» к «Max», но это стоит около 15% нагрузки на систему .

Плотность флоры (Flora Density) и Трава в режиме снайпера (Grass in Sniper Mode)

Качество изображения с включенной и выключенной плотностью флоры Качество изображения с включенной и выключенной плотностью флоры

Можно убрать траву и другую флору в режиме Sniper – полезно, если у вас плохая производительность, когда вы переходите на этот уровень.

Дополнительные эффекты (Extra Effects)

Снижение ФПС в World of Tanks засчет дополнительных эффектов Снижение ФПС в World of Tanks засчет дополнительных эффектов

Если вам нравятся огненные взрывы и горящие танки неприятелей, то оставляйте без изменений (по рекомендации разработчиков). Однако знайте, что перемещение ползунка на минимум, повысит фпс в танках на 2-3% .

Размытие в движении (Motion Blur Effect)

Размытое изображение происходит в момент быстрого движения объекта или перемещения камеры по полю. Советуем его отключить .

Обработка следов (Track Traces)

Сама идея трассировки отпечатков на земле интересна, но пока они реализованы не особенно хорошо. Вышедшее недавно обновление 1.9 не может похвастать наличием информации по улучшению данной опции. Смело отказывайтесь и получайте прирост fps на 1-2% .

Качество местности (Terrain Quality)

Это влияет на мелкие улучшения ландшафта. Земля имеет немного большую глубину и выглядит менее ровной (появляются овраги, следы от снарядов), когда опция задействована.

Графика WoT на максимальных настройках качества местности Графика WoT на максимальных настройках качества местности Качество изображения в World of Tanks на минимальных настройках местности Качество изображения в World of Tanks на минимальных настройках местности

Постобработка (Post Processing)

При включении происходит оптическое искажение ударных волн от взрывов и дульных выстрелов. Во время боя в общей динамике эти эффекты классные, но советуем смело от них избавиться. Согласитесь, что в сражении некогда отвлекаться, главное повысить фпс для плавного процесса.

Качество листвы (Foliage Quality)

Влияет на внешний вид деревьев и кустарников. Изменение настроек меняет внешний вид, но существенную разницу в качестве изображения заметить трудно – щелкайте «Выкл».

Динамическое изменение качества эффектов (Dynamic Change of Effects Quality)

Применение динамического изменения качества эффектов для снижения FPS Применение динамического изменения качества эффектов для снижения FPS

Выбор параметра повлияет на то, что система автоматически настроит соотношение между частотой кадров и производительностью. По большому счету для устаревших сборок ПК этот вариант действительно полезен, но владельцы мощных компьютеров сделают ручную настройку лучше.

Как повысить ФПС в WOT - обзор настроек

Если у вас нет времени на просмотр, вот несколько ключевых пунктов, способных решить вопрос, как повысить фпс в wot и грамотно распределить мощность ноутбука или ПК.

Читайте также: