Что такое супер метр в капхед

Обновлено: 01.07.2024

В Cuphead есть пять режимов игры: три режима боя, которые изменяют сложность уровня битвы с боссом, а также два визуальных режима, при помощи которых можно изменить цветовую гамму игры.

Roundabout


Damage

EX Damage

"Great coverage with average damage. Aim backward for maximum range."
— Description

Roundabout - Fires a boomerang-like projectile that moves in the direction it is fired for a moment, but proceeds backwards for a long distance at a much higher velocity. It has a turquoise color and looks like a slotted ring. Best used when firing backwards or fleeing obstacles and to set up damage, this is the second option to chaser for bosses players want to focus on dodging as you still have to line with the boss most of the time, but it deals way more damage. In the game's code, this weapon is called 'boomerang'.

EX: Jumbo Rebound - Launches a larger, thicker and closed version of the standard shot that will try to go back to the player. You can dodge it and it will chase you until all seven hits are used up or it touches the player again, there is a glitch that one extra hit will be counted to start the count down so eight hits worth of damage can be dealt in total.

Fires small bullets with high velocity that deal normal damage. EX - Fires a rocket with a chopper mouth which starts slow but picks up speed after a short distance, and chomps in regular intervals whatever it comes into contact with. It is best used when the boss has a big horizontal hitbox like Hilda Berg.

Lobs a small bomb from the plane in a downward arc that does above average damage. It has an Area-of-Effect damage and it can stack with the direct hit. It will best when you don't want to stay in a straight line horizontally from the boss. EX - Fires a barrage of magnets that home-in on nearby enemies and explode only visually. It is best used when there are too many minions on screen and you want to clear the screen.

When the plane is in shrink form, they can still shoot a short range weapon, and they are weak, it is just to sneak in some chip damage when in mini form, or to complete the Bravo Zulu P-26 achievement .

Super attacks can only be activated once the player has filled their super meter with 5 cards through parrying objects or damaging enemies. There are only three, and they are each extremely powerful, and to be used carefully.

Super Art I - Energy Beam - After a brief pause, stalls the player in the air and fires a large stream of liquid from the head of the player. Fires exclusively horizontally, dealing massive damage. It stuns the boss slightly every time it hits.

Super Art II - Invincibility - After a short animation, the player is allowed 4.85 seconds of invincibility.

Super Art III - Giant Ghost - The player spawns a ghost counter-part of themselves which constantly spins, dealing high damage per hit. The ghost is controlled by the player without removing control from the player's original character. This can make it difficult to manage both characters on screen via a single controller. The ghost will disappear after 7 seconds and leave a heart for you to parry and fill the super meter. It also give the boss a short stun every time it damages them, giving more time for the player to react and to deal damage.

Aeroplane Super - Super Bomb Morph - Transforms the player into a giant bomb, slowing movement speed slightly. While all other attacks are temporarily disallowed, if the player hits the target, massive direct and Area-of-Effect damage is dealt. However, any object that comes in contact with the player will detonate the bomb. This can be used strategically to take a hit when you would take damage, it will still clear the screen and count damage the boss for quite a bit.

Spread


Damage

EX Damage

"Short range with great damage -- if you can keep close to your target."
— Description

Spread - A high damage spread gun that works best if you can get close to your target. Shots disappear after a short distance. It has a red color and looks like some small pyramids. Best used to deal high burst damage when the opportunity presents itself, especially when that boss is stationary. In the game's code, this weapon is called 'spreadshot'.

EX: Eight Way - Fires 8 large spikes that deal high damage, but move very slowly. It is best when using against background bosses like Chauncey Chantenay, Goopy's Tombstone and Beppi's Balloons and Carousel.

List of Weapons

Что такое супер метр в капхед

30 сен. 2017 в 19:26 I went back to get some A+s on bosses since the Devil fight is bugged for me. I was doing the sunflower boss, and I can not get the super meter 6/6. I thought it was use your super once, and fill up one card. Either this is not the case, or I'm experiencing a bug. Please let me know! 30 сен. 2017 в 19:29 You actually have to use a super move for it to count. In other words you actually need to use 6 cards and not just hold them. 30 сен. 2017 в 19:31 pretty much just use one ultimate and one EX move and done :v
30 сен. 2017 в 19:34 30 сен. 2017 в 19:39

You can't just use them, they have to hit a target. If they miss it doesn't count.

Super II is the easiest one to use if you're going for high ranks as once activated it automatically gives you 5 / 6 as it grants you invincibility for 5 seconds. so it can't miss.

So if you use Super II and hit the boss with an EX move, you got the 6 / 6.

Режимы боя

Обычный режим

В данном режиме боссы имеют все свои основные фазы и атаки. Чтобы получить контракты на души для дальнейшего продвижения на другие острова, необходимо победить каждого босса именно в этом режиме.

Высокая оценка: A+

Простой режим

В этом режиме боссы имеют меньше фаз и более легкие атаки, имеющие определенную закономерность. Боссы также используют меньше снарядов. Вы не получите договор на душу, если победите босса на этом режиме.

Высокая оценка: B+

Экспертный режим

Этот режим можно разблокировать после того, как вы победите Дьявола. У всех боссов больше здоровья и больше атак. Если победить каждого босса на этом режиме, то можно получить достижение «Beat the Devil at the Own of the Game».

Высокая оценка: S

Содержание

Peashooter


Damage

EX Damage

"Standard issue weapon. Long range with average damage."
— Description

Peashooter - An average damage weapon with unlimited range. It has a light blue color and looks like a laser beam. The standard issue weapon that is given to the player. It travels straightforward at a high velocity, for a boss that can give you a lot of horizontal distance to dodge, it is a good choice.

EX: Mega Blast - Fires a large, slow-moving blue fireball that deals considerable damage. It will hit a target three times before disappearing, it is a good burst of damage that can be aimed in the usual eight directions.

Contents

Что такое супер метр в капхед


Описание игрового оружия и способностей. Добыть их совсем не просто, поэтому стоит сделать выбор заранее.

Нажмите сюда, чтобы увидеть краткую таблицу с уроном каждого оружия и эффектами бонусов. Далее подробно.


1


8,765 уникальных посетителей
175 добавили в избранное








В игре есть по 6 видов оружия и способностей, у каждого свой уникальный паттерн и спецспособность с повышенныйм уроном (EX). Купить их можно в "Shop" у поросёнка, доступ на прилавке есть к 3 видам оружия и 2 способностям, которые заменяются после покупки в порядке очереди.

На использование спецспособностей тратятся карты, которые Вы набираете, нанося урон противнику, либо при использовании перка "Кофе".

Каждый новый вид оружия стоит 4 монеты, добыть которые сложно, поэтому стоит подумать над тем, что вам пригодится в игре.

Стандартное оружие, средний урон, дальность стрельбы на весь экран.
EX: Мощный плазменный заряд вперёд с высоким уроном

Своеобразный дробовик, высокий урон (и самый высокий урон в секунду), малая дистанция действия.
EX: Восьмиствольный выстрел во все стороны

Самонаводящееся оружие, урон ниже среднего (и самый низкий урон в секунду), дальность стрельбы на весь экран.
EX: Окружает главного героя роем из нескольких снарядов. Как щит не работает!

Медленностреляющее оружие, хороший урон, дальность стрельбы на половину экрана, стрельба происходит по траектории падения, однако шары 2 раза отскакивают.
EX: Бросок большого шара на маленькую дистанцию

Необходимо удерживать кнопку атаки для увеличения заряда и, собственно, урона. Одно нажатие - один выстрел. (Справа - заряженный, слева клик)
EX: Взрыв перед собой с высоким уроном

Бумеранги, которые улетают на половину экрана, но не возвращаются к игроку в руки, а улетают назад на максимальную дистанцию. Урон средний.
EX: Запускается пила-бумеранг на небольшую дистанцию

В игре есть 6 способностей, цена пяти из них - 3 монеты, Twin Hearts стоит 5 монет.

Даёт дополнительное HP, немного урезая урон.

Супер счётчик непрерывно пополняется.

В игре есть Dash (что-то вроде переката), где персонаж быстро перемещается в сторону и может получить урон. C этой способностью Dash станет Blink'ом, т.е. при использовании данной способности вы не получите урона, т.к. телепортируетесь.

Автоматическое парирование в воздухе/прыжке.

Даёт 2 дополнительных HP, урезая урон.

Усиление парирования, превращающего его в атаку топором

Самолёт - одно из геймплейных разнообразий игры и у него есть свои атаки.
Стандартная атака мини ракетами
EX: Спецспособность стандартной атаки - огромная пуля, по боссам успевает нанести урон 3 раза, летит по прямой на весь экран.

Стандартная атака в режиме маневрирования, малая дистанция действия и ещё меньший урон

Далее инженер, давший вам самолёт, даст вам и бомбы, которые выпадают с толчком вперёд и наносят больший урон, чем стандартные атаки.
EX: Спецспособность бомб - рой магнитов, для борьбы с большим количеством противников.

СУПЕРСПОСОБНОСТЬ САМОЛЁТА - превращение в огромную бомбу, которая наносит много урона, однако применять её стоит поближе к целевому противнику, т.к. любое касание врага взрывает её.

Суперспособности можно использовать при заполнении 5 открытых карт рядом с ХП

Есть 3 вида суперспособностей, на их использование тратятся все карты. По одной способности можно получить на каждом из трёх островов при защите урны в мавзолеях.

1. Высвобождение огромного заряда энергии в горизонтальном направлении.
2. Бессмертие на несколько секунд.
3. Вы призываете духа, направление которого контролируется вами (требуется практика, чтобы полностью понять контроль). Его движение непрерывное, так что вам нужно постоянно его двигать и, что самое важное, не подставить своего персонажа под урон. По истечении периода действия и по эффективному использованию - из него выпадает розовое сердце, парировав которое вы пополните один заряд карты суперспособностей. HP не восстанавливает.
4. Суперспособность самолёта (большая бомба, описана в разделе самолёта)

В игре представлено неплохое разнообразие оружия и способностей, получить все вы сможете только дойдя до локации перед последним боссом.

Мои рекомендации: из способностей в первую очередь брать Сердце (1. Heart) и Дымовую бомбу (3. Smoke bomb) - это некий обязательный набор, из оружия рекомендую в начале самонаводящееся (3. Chaser) для концентрации на практике уворотов, на определённых этапах игры отмечу крайне высокую эффективность дробовика (2. Spread).

Lobber


Damage

EX Damage

"Medium range and good damage with a slower rate of fire."
— Description

Lobber - Fires a lobbed projectile that arcs upwards, and falls back down and bounces on the floor until it bounces three times and pops, deals great damage, but has limited range, each shot deals about three times more than Peashooter. It has a violet color and looks like a sphere. It is good against bosses that doesn't move a lot. It doesn't required a lot of aiming as it seems. It also has the property to set up some damage as it bounces on the ground. It is very effective against Grim Matchstick in all phases. In the game's code, this weapon is called 'bouncer'.

EX: Kablooey - Like a Lobber shot, but bigger and have an Area-of-Effect damage which deals the same damage in the area. It can easily take out groups of minions at a range but it is still affect by gravity and shooting it upward or the top corners may miss the target far away, it does not bounce like the normal version attack as well and goes through some platforms like clouds in Grim Matchstick fight and platforms in Rumor Honeybottoms fight.

Визуальные режимы

Черно-белый режим


Данный режим представляет собой полное обесцветившие цвета игры, оставляя лишь серые оттенки, ориентироваться в таком режиме немного сложнее, так как иногда парируемые объекты сливаются с обычными. Данный режим можно активировать в меню настроек после того, как мы завершим поручение Талли на Чернильном острове три. Поручение само представляет из себя прохождение «Run 'n Gun» уровней на оценку P, то есть никого не убивать.

Двухцветный режим

Представляет из себя цветовое сочетание лишь двух цветов: красного и синего, из-за чего создаётся ощущение использования двухцветного Техниколора. Получить его можно после того, как мы пройдём 15 боссов на оценку A или выше,


На карте острова

после чего идём мы к Сильверворту и он нам даёт этот режим. Также, как и режим Черно-белый режим, его можно активировать в меню настроек.

Charge


Damage

EX Damage

"Hold attack to increase damage. No rapid fire, so precision is key."
— Description

Charge - A high-damage, high-velocity shot that requires the player to hold down the firing button for maximum effectiveness. It has an orange color and looks like a wave for the uncharged projectile and two waves twirling each other for the charged projectile. Releasing the shoot button before the charge is complete will fire a small, light damage projectile. It needs a lot of precision to use and it it will do quick work to bosses if you master it.

EX: Radial Barrage - Releases a short-range, but a big Area-of-Effect burst of damage from the player, it is very good at the phase of the Phantom Express, especially in the last phase, that is The Head Of The Train.

List of Shots

Weapons have a regular fire and an EX attack, which can be used in exchange for one card from the super meter.

Chaser


Damage

EX Damage

"Long range with below-average damage. No aiming required."
— Description

Chaser - Fires small, slow-moving projectiles that home in on the nearest target. Deals about half the damage compared to Peashooter. It has a lime color and looks like a star with a small tail. Best used when the concentration is better allocated to dodging. EX: Chaos Orbit - Spawns a four slightly bigger projectiles that circle the player and protect them from incoming enemies. when there is one orbit already, using another EX will replace the original orbit and those will automatically home in on the closest hitbox. It is good when some bosses have minions like Baroness' jelly bean or Rumor's worker bees.

Читайте также: