Tales of phantasia прохождение

Обновлено: 04.07.2024

Tales of Phantasia ( テイルズ オブ ファンタジア , Teiruzu obu Fantajia ? ) is the first installment of the Tales series, and was released by Namco in 1995 for the Super Famicom. Released at the end of 1995, Tales of Phantasia is considered one of the crowning achievements for its time. It has graphics that push the console to its limits, an original never-before-seen battle system, and the addition of actual voices and voice actors. It is also the first and only Super Famicom game to feature an entirely original, vocalized theme song featured directly in the game.

In the game, the protagonist is Cress Albane, along with his comrades: Chester Burklight, Mint Adenade, Claus F. Lester, Arche Klein, and in later remakes, Suzu Fujibayashi. The heroes fight against Dhaos, an evil overlord, while travelling through time to save their world. The game's characteristic genre is "Legendary RPG" ( 伝説のRPG , Densetsu no RPG ? ) and "Legendary RPG, Embellished With Voices" ( 声が彩る、伝説のRPG , Koe ga irodoru, densetsu no RPG ? ) for the Full Voice Edition.

Contents

Story

Tales of Phantasia begins by showing a heroic battle between four unknown warriors against an evil sorcerer, Dhaos, the outcome of which changed the fate of the world. The warriors are victorious, but Dhaos escapes through time. However, four different heroes await him: they seal the weakened Dhaos away by using the power of two pendants, thus returning peace to the world.

In the town of Toltus ten years after Dhaos was sealed away, there lives a young swordsman named Cress Albane and his best friend Chester Burklight. The town is destroyed by a dark knight named Mars Uldole and his soldiers while Cress and Chester are out hunting in the forest. Every villager is killed in the attack, including Ami Burklight, Chester's sister, and both of Cress's parents. While Chester mourns, Cress vows for revenge. He decides he will head to the town of Euclid, as his mother asked of him before she passed away. The two friends decide they will meet up later in Euclid. Upon his arrival in Euclid, Cress is soon betrayed by his uncle and is thrown in jail, captured by Mars. The heirloom pendant entrusted to Cress by his father, Miguel Albane, is taken away from him, but Cress does not know of its significance in holding Dhaos sealed, nor that his father was one of the four who sealed him away.


The four unknown warriors seen at the beginning of the game.

Cress meets Mint Adnade in the jail, and she joins and helps him escape. Soon afterward, the duo meets Chester again at the home of Trinicus D. Morrison, another of the four warriors. Morrison informs the party that he knew Cress's parents and Mint's mother quite well, and they once joined together to seal away a great evil. He is horrified to hear that Cress's pendant has been stolen and immediately runs off towards a nearby mausoleum. Cress, Mint, and Chester deduce that Mars must be there, and so follow Morrison without his knowledge and against his will. Unfortunately, Mars manages to release Dhaos using the pendants before Morrison and the party can stop him. With no hope of dealing with the all-powerful Dhaos for now, Morrison attempts to send Cress, Mint, and Chester back a century into the past, so that they will learn about Dhaos and procure a means to preemptively defeat him. After killing Mars, Dhaos attacks the party with a magic spell that Chester dives in front of. So it is that Chester and Morrison are left behind to suffer Dhaos's wrath, with only a broken bow and a diary respectively all that Mint and Cress have to remember them by.

In the past, Dhaos is still causing chaos, preparing for an imminent war against the two largest human countries, the Kingdom of Alvanista and Midgards. These events happened ninety-four years before he was sealed. In this time period, Dhaos's evil pervades most of the world, and he even controls the prince of Alvanista's royal family. The party learns that the only way to defeat Dhaos is by using magic, but neither Cress nor Mint can practice the magical arts, as only elves and half-elves can use the powerful spells. However, they soon meet Claus F. Lester, a summoner, and Arche Klein, a half-elf witch, who join them in their quest. Claus is a researcher of summoning, the act of evoking a magical or elemental spirit, and is thus one of the only humans who can indirectly use magic by forming a pact with the Spirits via special rings and then summoning them in battle. He suggests that the spirit Luna may be useful to them, and so the party travels across the world to the deserts of Freyland, the depths of the ancient dwarven caverns of the Morlia Gallery, and to mountains above and caves below in search of rings and spirits to help them fight Dhaos.


The ending screen in the PlayStation version of the game, depicting the six protagonists.

Eventually, the party reaches Midgards and succeeds in helping fend off Dhaos's army in the conflict called the Valhalla War. They proceed to Dhaos's castle in search of him, with hopes of restoring peace to the world and avenging the deaths of their loved ones. Reaching the throne room, an epic battle with Dhaos ensues. Unfortunately, Dhaos escapes through time, much in the same way as before. The party travels back to their original time to interrupt the resurrected Dhaos from killing Morrison and Chester in the mausoleum, and fight him once more. This time, Dhaos is completely defeated, and the cave begins to collapse in on itself and an unconscious Dhaos. In the aftermath, the party decides that with Dhaos most likely dead, they have succeeded and can part ways so that Claus and Arche can return to their original time. But at that moment, a time-traveler arrives from the future to inform them that Dhaos is still alive and is terrorizing the future. Cress and company immediately travel forward in time fifty years to deal with Dhaos and his minions once and for all.

Upon the advancement of their journey, Cress, Mint, Arche, Claus, and Chester learn of the Eternal Sword, which is considered to be the only weapon that may eliminate Dhaos once and for all by sealing his ability to flee through time. After acquiring it and another ally, the ninja Suzu Fujibayashi, the party ventures into Dhaos's floating castle, invisible to those who do not wield the Eternal Sword. When they reach the top, they battle against Dhaos, who they learn is much more than a simple sorcerer. He is a traveler from another world that is trying to save the Great Tree Yggdrasill from withering and dying; the mana that the tree exudes is of utmost importance to the survival of his world, the planet Derris-Kharlan. After his defeat, Cress and the others return to the Tree, and the Spirit Martel explains Dhaos's circumstances. The game's protagonists come to realize that in the end, Dhaos was merely trying to save his people, a noble intent marred by his actions. Finally, Claus and Arche return to their own time, while Suzu, a denizen of the future, parts ways with them. Martel, after the party leaves, decides to help Dhaos's planet with the gift of a Mana Seed to help them survive.


Tales of Phantasia ( テイルズ オブ ファンタジア , Teiruzu obu Fantajia ? , Сказания Фантазии) - первая игра в серии Сказаний. Игра вышла 15 декабря 1995 года на консоль SNES, а затем была многократно переиздана. Она также является первой и единственной игрой на SNES, имеющая полностью озвученный опенинг.

Содержание

Сюжет

Сеттинг

События игры происходят в мире Аселия, населённом преимущественно людьми. Помимо людей в этом мире также живут эльфы, долгоживущая раса, представители которой способны использовать История

Основная статья: Tales of Phantasia/Сюжет

Игра начинается с битвы между колдуном Даосом и группой неизвестных воинов. Воины из последних сил победили злодея, но тот успел сбежать в другое время. Однако, там его уже ждала другая группа воинов, которые запечатали ослабевшего Даоса в саркофаг, использовав для этого два артефакта.

Персонажи

Phantasia Cast (ToLink).jpg

  • Клесс Алвейн ( クレス・アルベイン , Kuresu Arubein ? , "Cless Alvein") - молодой мечник из деревни Минт Аднейд ( ミント・アドネード , Minto Adoneedo ? , "Mint Adnade") - спокойная и собранная девушка-лекарь, которая была взята в плен злыми рыцарями. Она присоединятся к путешествию после того, как они вместе с Клессом сбежали из тюрьмы.
  • Честер Барклайт ( チェスター・バークライト , Chesutaa Baakuraito ? , "Chester Barklight") - друг детства Клесса, который, как и он, потерял семью во время разрушения деревни. Он путешествует вместе с Клессом ради мести устроившим это злодеям.
  • Кларт Ф. Лестер ( クラース・F・レスター , Kuraasu F. Resutaa ? , "Klarth F. Lester") - исследователь призывных духов из города Арче Кляйн ( アーチェ・クライン , Aache Kurain ? , "Arche Klein") - жизнерадостная полуэльфийка, владеющая мощной магией. Она присоединяется к Клессу потому что чувствует истощение энергии мира и стремится это прекратить.
  • Фуджибаяши Сузу ( 藤林すず , Fujibayashi Suzu ? , "Fujibayashi Suzu") - девочка-ниндзя, путешествующая с группой чтобы найти своих родителей. Она стала играбельным персонажем только в PSX-версии игры.
  • Рондолин Е. Эффенберг ( ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ , Rondoriine E. Effenberugu ? ) - молодая женщина, хорошо владеющая мечом и магией. Она владеет магическим кольцом и как-то связана с Даосом. Она появляется только в Tales of Phantasia: Cross Edition.

Геймплей

Обычный геймплей

Tales of Phantasia использует стандартный вид "сверху вниз", характерный для классических jRPG. В игре имеется глобальная карта, на которой группа может попасть в случайные столкновения. Позднее герои получают воздушный транспорт, которым игрок управляет от третьего лица.

В некоторых подземельях игрок должен решать головоломки, используя для этого особое кольцо, которое нужно найти в одном из подземелий. Решение осложняется тем, что в подземельях также имеются случайные столкновения.

Боевой геймплей

В игре используется Linear Motion Battle System , самая первая итерация Линейной боевой системы, которая позволяет движение персонажей на двухмерном плане.

Техники в игре делятся на базовые и Арканные. Каждая техника тратит Очки Техник (ОТ), которые немного пополняются в конце боя. Применение техник зависит от дистанции до выбранного противника - техники, привязанная на дальнюю дистанцию, не будет активироваться на ближней. Некоторые техники можно привязать только на определённую дистанцию. Всего можно привязать 4 техники . Игрок может управлять только Клессом, и он, после нанесения удара, вернётся на свою начальную позицию. Система дистанции была убрана из всех ремейков.

Изначально другими членами группы было нельзя управлять, а их поведение можно было контролировать только через тактику, однако в ремейках это было изменено. Также в оригинальной версии все заклинания и некоторые техники останавливали ход боя, но эта пауза также позднее была удалена.

Сопутствующие материалы

Основная статья: Tales of Phantasia: The Animation

История игры получила непрямой сиквел в виде игры Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon, события которой происходят через 104 года после "настоящего" времени оригинала.

Ещё один сиквел, Tales of the World: Summoner's Lineage, не связан с предыдущими играми сюжетом. Его события происходят в 4765 году, спустя 461 год после "настоящего" времени оригинала.



Этот блог будет посвящён играм Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon и её ремейку Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X. Но в отличие от Tales of Hearts больше внимания будет уделено именно второй игре, так как оригинал был выпущен на GameBoy Color, довольно слабой карманной консоли, и представлял из себя далеко не лучшую игру. Однако, упомянуть о ней стоит. Она была разработана командой WolfTeam в 2000 году и вышла практически одновременно с Tales of Eternia. События на этот раз происходят через 205 лет после того, как Кресс с компанией одолели Даоса в Tales of Phantasia. Её главное отличие в том, что она использует боевую систему Petit Linear Motion Battle System, хотя слово «Motion» здесь лишнее. Из-за ограниченности консоли, боёвка пошаговая и практически полностью похожа на все подобные jrpg. Что же касается Narikiri Dungeon X, она появилась через десять лет после оригинала и разрабатывалась уже Namco Tales Studio для PlayStation Portable и представляет из себя абсолютно другую игру с большими изменениями как в сюжете, так и в геймплее.

Песню в опенинге исполняет Hanako Oku, а называется она Garasu no Hana.

Так как мы имеем дело с сиквелом самой первой игры серии, стоит немного рассказать о сюжете Tales of Phantasia.

/Achtung спойлеры!/
История начинается с того, что обычный деревенский парень Кресс и его друг Честер оказываются в трагической ситуации. Некто Даос (а точнее его марионетка) убивает их близких и сжигает родной городок и, как и положено в такой ситуации, новоявленные герои идут мстить плохому парню. Они знакомятся с клериком Минт, девушкой, которая потеряла мать из-за Даоса, и принимают к себе в команду. Позже оказывается, что их враг – великий маг, которого можно уничтожить только заклятиями, но их мир не может похвастаться избытком маны и магов, поэтому они отправляются в прошлое, чтобы найти союзников в борьбе с этой угрозой. Ими оказываются ведьмочка Арчи и призыватель Кларт (а в последующих ремейках куноичи Судзу и Рондолин). Позже оказывается, чтобы покончить с Даосом, необходимо уничтожить его в разных временных периодах, а также в самом его оплоте. Умирая, могущественный маг расскажет страшную правду. Оказывается, он прилетел с умирающего мира Деррис-Карлан для того, чтобы взять семя дерева Иггдрасиль и с помощью него восстановить ману и жизнь на своей планете. Но люди в этом мире, развивая магитехнологии, поглощают слишком много маны и тем самым убивают древо и свой мир. Даос хотел не только защитить свою родину, но и пытался предотвратить здесь ту же трагедию, что случилась на Деррис-Карлане.
/Achtung спойлеры!/



В самой первой игре на GBC за малышами присматривает не фея, а сам игрок.




Печаль Арчи можно заметить ещё до встречи с ней. Все полы подземелья, где она поселилась, разрисованы портретами её друзей.

Победа в прошлой войне не сделала героев счастливыми. На Кресса давит чувство вины за то, что он лишил Дерис-Карлан последней надежды и всемирное признание. Общественность не только восхваляет его подвиги, но и требует новых свершений. Из-за чего герою приходится служить с рыцарями и гонятся за разбойниками. Но даже соратники с презрением относятся к своему капитану из зависти к его славе и тихо шушукаются по тёмным углам. Минт уже год не видит Кресса и скучает по нему, а люди, которые приходят к ней за помощью в церковь, в ней как раз меньше всего заинтересованы. Им бы просто поточить лясы, да сплетни разводить. Арчи, будучи полуэльфийкой, живёт очень долго и давно пережила своих друзей, её снедает вечная тоска по былым временам и своим соратникам. Кларт всё своё время тратит на исследования духов в ущерб личной жизни, но они не интересуют научное сообщество и вся его работа оказывается никому не нужна. Бывший призыватель беспробудно пьянствует и не обращает внимание на свою помощницу, единственную, которая всегда поддерживала Кларта. Судзу, являясь маленькой девочкой, старается быть хорошим старостой для деревни ниндзя и тяжело переживает смерть своих родителей, которых ей пришлось убить. Честер скучает по своей погибшей сестре и Арчи и, чтобы как-то заполнить пустоту в душе, организует приют для детей. А Рондолин (или Роди, как её называют друзья) всё ещё ищет возможность попасть в прошлое и узнать у Даоса, почему он стал таким жестоким. Раньше она провела с ним много времени и всегда считала его хоть и молчаливым, но добрым человеком.

Первоначально по задумке отца серии Yoshiharu Gotanda Tales of Phantasia должна была быть разделена на три ветки повествования, в каждой из которых свой герой. Однако, в итоге от двух пришлось избавиться и оставить только ту, что рассказывает о Крессе. Одна из удалённых героев была Вайона Пикфорд, которую лишь мельком можно было увидеть без сознания во время битвы с Даосом в самом начале игры. Именно её не рассказанная история и личность скорее всего были заимствованы при создании Рондолин Е. Эффенберг, которая дебютировала в сборнике Tales of Phantasia X/Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X



На Судзу лежит большая ответственность за свою деревню, но в душе она мечтает быть самой обыкновенной девочкой.

И эту серую и скучную картину разрывают в клочья Дио и Мэл, врываясь как ураган в жизнь вечных героев, полностью меняя её. Они собирают старую команду и решают их проблемы, своим позитивом и способностями нарикириши. Но и у самих близнецов далеко не простой период. Тринадцать лет – время созревания, Мэл интересуется любовью и узнаёт, что даже среди разговаривающих шкафов есть извращенцы, а Дио познаёт, что такое сиськи и насколько это хорошо. Они вспыльчивы, они эмоциональны, они ругаются, мирятся и ведут себя как настоящие брат с сестрой. И в этом плюс игры, личность каждого главного героя отлично раскрыта. Не смотря на то, что они близнецы, нрав каждого сильно отличается. Мэл более спокойная и рассудительная, она редко идёт на конфликт и старается вести себя вежливо. Правда, как выяснил Альберт, девочка не боялась ставить подлянки брату и была тем ещё сорванцом. Зато Дио ничего такого не скрывает и всегда рвётся в бой, позитив из него так и прёт, которым он с удовольствием делится с сестрой и поддерживает её в сложный период.




Пятьдесят оттенков близнецов. Наблюдать за ними одно удовольствие.

Как и в Tales of Legendia игра делится на две главы и после каждой идут титры. Первая больше похожа на юморную сказку, где детишки спасают мир от непонятного вихря, попутно ставя эксперименты над Альбертом. Во второй они узнают кем являются, бодренькие приключения сменяются гнетущей атмосферой и чем дальше, тем отчётливее близнецы осознают свой грех и то, что они натворили в прошлом. Это период взросления, когда приходится брать на себя ответственность и делать непростой выбор.

В Narikiri Dungeon также раскрыты отношения между Этос и детьми. Фея отправляется вместе с ними и по своему заботиться о Дио и Мэл. Первый раз, когда её похитили, близнецы были шокированы, так как никогда не оказывались без своей приёмной матери. Это было время, когда споры прекращались и всю свою энергию они направили на поиски феи. Даже, когда узнали кем является их мать и, что на ней также есть грех и вина за бесчисленные жертвы, они не оставили её. «Этос – это Этос и мне не важно, кем она была» — слова Дио. Ну а концовка вообще заставила смахнуть скупую мужскую слезу, ибо со всем тем пониманием того, что связывает эту троицу, игроку показывают сцену, где решается кому из них умереть.




Надменный, трусливый, похотливый шкаф. Но всё это в комедийном аспекте. Пытается приставать ко всем персонажам женского пола кроме Арчи и это почему-то её бесит.

Что же касается оригинала, то Этос там не существовало, а Круелл был с самого начала. Никакого мира от воронки маны спасать не нужно было, Мэл и Дио просто проходили испытания Норн, суть которых была победить всех духов. Рондолин и огромного куска сюжета, где раскрываются её взаимоотношения с Даосом и чувства к нему также нет. Альберт не падал с неба и вообще не существовал, а костюмы дети забирали из обычных шкафов.

Сюжет сюжетом, а достоинством игр серии Tales также является и геймплей. Никаких открытых пространств тут нет. Всё что нам дают – это карта мира и места куда можно телепортироваться. Именно так, потому что я хз как герои добираются до противоположного места мгновенно. Но допустим это условности. Перемещение во времени как механика не удивляет, по сути она работает как обычный телепорт. Нельзя что-то натворить сегодня, а потом оказаться на 50 лет впереди и увидеть последствия. Это прямая как палка сюжетно ориентированная игра, шаг враво, шаг влево – пустота, где нечего делать.




Играть за дальнобойные классы намного удобнее по вполне очевидным причинам. Ты их бьёшь, а они тебя нет.

Тем не менее не всё так плохо. Одним из достоинств игры является механика нарикириши. Мы получаем костюмы лучиков, магов, воинов и прочих стереотипных персонажей, надеваем и приобретаем их способности и возможность экипировать необходимое оружие. По сути можно менять класс чуть ли не на лету, точнее в любом городе или в данже за определённый итем. Чем больше проводишь битв в одной одежде тем сильнее она прокачивается, даря своему пользователю дополнительные пассивные навыки и активные способности. При этом у каждого класса есть три подкласса. В общем разнообразие есть и оно определённо радует. Монстры невидимы и нападают после определённого количества пройденных шагов. Битвы очень динамичны и работают на основе Cross Arts Aerial Linear Motion Battle System. Весь бой происходит на плоской поверхности в режиме реального времени, где игроку даётся под управление всего лишь один персонаж. Своих подопечных можно переключать и настраивать им поведение, а также в любой момент отдать приказ использовать способность. Маны или очков техник нет как таковых, но есть шкала, которая заполняется после каждого попадания по врагу и тратиться протагонистами на скилы. В определённый момент герои смогут использовать Over Brave, заполнив шкалу выше 100%. Их скорость увеличиться в два раза, превращая в машину смерти, а если ещё и сам класс прокачан, то можно провести и hi ougi, отметелив врага по полной.




А вот и гардероб, где можно выбрать для себя подходящий костюм на все случаи жизни. Среди них есть и необычные. Например, можно перевоплотиться в каменную плиту и быть практически непобедимым, правда и урон снижается до 1.

Конечно в оригинале всего этого нет. Во-первых, сами по себе костюмы в основном покупаются в обычных магазинах и их не приходится искать по подземельям. Во-вторых, как я уже писал, боевая система пошаговая, хотя поле боя и выглядит как стандартное из серии Tales. Враг будет терпеливо ждать пока ты выбираешь чем бы его приложить.

Прикольно была реализована механика Круелл. Этот мягкий комок меха в ремейке хоть и слаб сам по себе, зато умеет перевоплощаться в одного из близнецов и в точности повторять его удары. А в Narikiri Dungeon он меняет свой стиль боя в зависимости от того во что одеты близнецы, как он расположен и какой уровень владения стилем.

Как видите текст оказался не слишком длинным, и, как я когда-то подчеркнул в своём школьном сочинении на тему А.Н. Островского «Гроза», «если бы Катерина дольше мучилась, я бы больше написал». Увы, сама по себе игра продолжительностью всего в 25 часов и она является скорее дополнительным контентом для фанатов Tales of Phantasia со всеми вытекающими. Исследовать мир совершенно не хочется, да и бессмысленно это делать. Он кажется пустым и недоделанным. Очень много условностей: телепортация персонажей по локациям, 1000 и 1 способ перемещения во времени без какого-то обоснования. Говорящий шкаф, который выглядит в Азелии как седло на корове. Но в то же время Narikiri Dungeon/ Narikiri Dungeon X расширяет лор мира, мы узнаём кем был Даос, каким образом его родина оказался на краю гибели и о судьбе древа Карлан.

Для тех, кто не в курсе, мир игр Tales of Symphonia, Tales of Symphonia: Dawn of the New World, Tales of Phantasia и Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon является одним и тем же в разный временной период в том порядке, каком я указал.

К тому же здесь отлично прописанные главные герои и химия между ними, сюжет не заставляет тянуть руку к лицу, юмор напирает со всех сторон, а боёвка в ремейке просто замечательная. Читать весёлые сюжетные вставки, скиты, доставляет одно удовольствие.

Если у вас есть PSP и 25 часов свободного времени, это отличная возможность их потратить и не пожалеть об этом, особенно если вы играли хотя бы в Tales of Phantasia.

В дополнении хотелось бы поделиться впечатлениями о переводе. У Narikiri Dungeon X нет официальной локализации на английский язык (я уже молчу про русский), но есть работы Kevassa, где практически все диалоги были переведены. При этом всё сделано и оформлено с такой любовью к игре, что я просто не смог умолчать об этом. Если вдруг кому-то очень надо, то скину ссылку на её блог.

Отдельное спасибо хочется сказать LastStepToHell, который помог мне с проверкой текста

Чужой компьютер

вернуться к странице

Захарий Чернов

Захарий Чернов запись закреплена

Нравится Показать список оценивших

Сначала старые

Владимир Шутемапов

А ты на чём играешь?

Нравится Показать список оценивших

Захарий Чернов

Нравится Показать список оценивших

Владимир Шутемапов

я понял что на снес. железо, али эмулятор? И если железо, то какой флешак или какой эмуль? У меня на эмуле бывали глюки с текстом в некоторых играх.

Нравится Показать список оценивших

Захарий Чернов

Владимир, эмулятор Snes9X v1.53

Нравится Показать список оценивших

Владимир Шутемапов

скинь сейв. Я на железе гляну

Нравится Показать список оценивших

Владимир Шутемапов

Владимир, тот который от батарейки, а не сейвстейт.

Нравится Показать список оценивших

Захарий Чернов

Владимир, как его скинуть (от батарейки)?

Нравится Показать список оценивших

Владимир Шутемапов

Я хз где в эмуляторе они хранятся. Поищи. Но он отвечает за твои легальные сохранения.

Нравится Показать список оценивших

Захарий Чернов

Владимир, как я понял, что эти файлы отвечают за сохранения от батарейки

Нравится Показать список оценивших

Владимир Шутемапов

ща попробуем.

Нравится Показать список оценивших

Владимир Шутемапов

Там где конкретно нужно глядеть?

Нравится Показать список оценивших

Захарий Чернов

Владимир, момент где главного героя забирает портал и он попадает в комнату с валькирией на пегасе

Нравится Показать список оценивших

Владимир Шутемапов

Нравится Показать список оценивших

Владимир Шутемапов

а как туда добраься из твоих сейвов?

Нравится Показать список оценивших

Захарий Чернов

Владимир, нет, это дальше будет

Нравится Показать список оценивших

Захарий Чернов

Владимир, там после этой битвы идет сюжет а после сохраниться нигде не дают и потом опять сюжет с тем местом где начинаться точки вместо слов

Нравится Показать список оценивших

Владимир Шутемапов

ну да, там при разговоре с королём точки пошли.

Нравится Показать список оценивших

Захарий Чернов

Владимир, до этого момента в игре точки встречались несколько раз у нпс в городе, но по сюжету все было отлично, а теперь одни точки.

Нравится Показать список оценивших

Владимир Шутемапов

надо гуглить этот вопрос.

Нравится Показать список оценивших

Захарий Чернов

Владимир, я уже пробовал множество ромов с разных сайтов и везде одно и то же. Видимо ром один и тот же, просто называется по разному.

Нравится Показать список оценивших

Владимир Шутемапов

да это надо на авторов узнавать. Либо пробовать самому ставить патч. Если патч был конечно.

Нравится Показать список оценивших

Джон Кот

Есть, судя по всему, две версии одного и того же перевода, попробуйте их:

Нравится Показать список оценивших

Захарий Чернов

Джон, все тоже самое

Нравится Показать список оценивших

Коната-чан Идзуми

Эта игра вроде не переведена до конца. Помню стримили её.

Нравится Показать список оценивших

Захарий Чернов

Коната-чан, нашел этот стрим. Так и есть(

Нравится Показать список оценивших

Егор Мовчан

Мне нужна помощь: в Tales of Phantasia в городе венеция при раз говоре в домике мэра с людьми, которые должны активировать капитана корабля, который везет на остров, Эти люди говорят: "стандартные сплетни" или что то подобное. Играю в русифицированный ром на оригинальном железе.

Нравится Показать список оценивших

Захарий Чернов

Егор, так сходу не подскажу. Посмотри как пройти это место в прохождение на ютуб канале world of longplays.

Читайте также: