Spellforce 3 прохождение

Обновлено: 05.07.2024

At the beginning of the game, create your characters. You can choose appearances, skill trees and allocate stat points. Take the only route. Use LMB to select all characters, RMB for the movement command. To rotate the camera, move the cursor to the edge of the screen or use the arrow keys. Next there will be a device without a lever. Go to the room above and remove the lever from the chest. Go back and install it in place, and then open the door. All this is done by RMB. There are resources next to the Hex Stone. You can take them.

Move on, kill the enemies and get to the second Hex Stone. Examine the blockage, behind which the third will appear. LMB on the Hex Stone (either of the two) and select the icon in the lower right corner of the screen. Alternatively, click on the X to start the process of connecting the portals. Then select the second stone on the map. Сonnect both stones, you can teleport behind the blockage. Continue driving and talk to the chief.

Mugwa's Tooth

Walk left to the troll village. Talk to the right character to find out what you need to make a Tooth. There are two markers in total, but both lead to the same cave. Go inside and kill the enemies. Eventually, you will reach the desired chest. Try to open it, but it won't work. Try to open the chest a little to the right. Take 5000 gold from there. The goblin spirit will appear. Agree to give him gold in exchange for an artifact. Interact with the spirit and buy a rusty key from him (just for 5000 gold). Having done this, open the chest and take the artifact. Return to the camp and talk to the blacksmith. Disassemble the artifact by moving it to the window in the center. You will receive 10 Purple Vials. They are needed to craft the Mugwa Tooth. Craft an item to complete the quest. Mission "The offering" will begin.

Big Little Blood

In the same troll village, there are several NPCs available for conversation. Follow the marker to the upper left corner of the map, where you need to help Noag to destroy a huge spider. Having done this, talk to him. He will become the fourth companion in the squad. Take the guts from the spider and take them to the blacksmith in the very village. Having done this, give the ring to the quest giver. Noag will stay in the squad, and the quest will end!

SpellForce 3 Fallen God — Walkthrough & Guide

SpellForce 3 Fallen God — Walkthrough & Guide

New From Old

This side quest can be taken from the character who is standing next to the blacksmith in the troll camp at the beginning of the game. He will give the quest after the fourth warrior appears in your squad, which will happen at the end of the mission Big Little Blood. Go to the lower right corner of the map (you can connect two stones) and talk to the Slig. Go through the door and find two heaps of gold. Select Stig and order him to collect iron (only one team from the list in the lower right corner of the screen will be available). While he is collecting iron, kill the spiders trying to attack the Stig. After collecting iron, talk to the Stig here. And then - at the troll camp.

The Offering

Go to Kabrax and talk to him. Follow up to the place of offering. He will tell you what to do next. The Offering quest will begin. Complete everything the game asks for. You will need to bring a ward of souls, but one of the trolls near Kabrax has it. It's pretty simple. Build the buildings you want, and so on. To collect iron, you need to build iron storage, hire collectors and send them, as was done in the side quest "New from Old". Collect Iron from all four piles. Build a fight house and hire three wreckers. Then train them at the fist camp, transforming them into skullbreakers. When everything is done, talk to Kabrax again.

Go to the sacred site. If you gave Urnuk a soul charm, then he will already be in place. There will also be a shaman. Talk to Urnuk and give him the Mugwa's Tooth. After his sacrifice, select the priestess, go closer to the corpse and apply the only available skill. Then select the altar of the sacred site and click on the "iron" icon to make an offering. Then select the altar again, click on the icon of the chosen one and apply to the priestess. She will turn into a giant. Talk to Kabrax, open your inventory and place the chieftain's heart in any slot. Close your inventory and eat this heart. Defeat 30 invaders, and then get to the troll camp. Talk to the survivors to complete the chapter.

A Strange Plan

Move to a new location, the Black Jungle. Move forward until you meet the Stranger. Talk to him and go to the left, where you will need to destroy the enemies. Defeat everyone, go downstairs and help the survivors. Then chat with their leader.

The Corrupted Beasts

This side quest will start in the Black Jungle, the location you get to during the Strange Plan quest. There are 5 flocks of corrupted animals in the jungle, and you have to kill them. The first can be found at the very beginning. Kill the bear and go left and down through the water. You will find three panthers here.

The second group of corrupted beasts is to the left of your camp. After capturing the adjacent sector, go down and destroy the spiders. Get to their nest and destroy it. Look for another group (demon) to the right of the camp. Go back past the deer carcass and go up the hill. There will be a big demon. Better to bring an army with you. All undead will disappear after the demon is killed.

The fourth group of corrupted beasts is located below the enemy camp in the penultimate sector of the upper right corner. Walk down along the edge of the map and come across two corrupted bears. Finally, another group of panthers is in the upper left corner of the building (just to the right of the very corner). There will be spiders in the corner. They are guarding a chest with a purple item!

For A Rainy Day

The side quest will begin in the BlackHeart Jungle during The Strange Plan, where you rescue the surviving trolls and take control of your camp. Just fill the carriage in the camp with any resources. You need about 25 of any resource. Click on the cart and select the resources you have the most (usually wood or food).

Breaking The Chains

First, create some Crushers and Scrappers in the Scrap Hoard. Place 3-4 Throwers at the top of the camp to fend off dragon attacks. Go left with the rest of the units and seize the territory. Build an outpost at this location. Leave the destroyed bridge up. Collect the necessary resources and assign workers to repair the bridge. To obtain iron, even if there are no piles of iron nearby, build storage and hire two scavengers. They have a special command "Search for iron". Click on it. They will search for iron on the ground.

Place the workers on the bridge, select the bridge and click on the boards. After renovation, explore the bridge to see a cut-scene. It remains to get to the upper right corner and destroy the main building of the enemy. Capture sectors along the way and build outposts on them.

A Chieftain’s Challenge

When the quest "Breaking The Chains" begins in the The Blackheart Jungle, go downstairs where the surviving trolls were rescued and talk to the character marked with an exclamation mark. You will receive this assignment.

Craft 6 Crushers in the main building. Direct three to the Hitiing camp, three to the Throwing camp. Then repeat the steps with the new units. That is, the Crushers need to be trained 2 times in these buildings. Then, upgrade the Spike Flingers in the Throwing Camp.

Move on. When you examine the repaired bridge, a countdown will start. You will have 30 minutes to free the hostages (blue question mark on the map) and destroy 25 buildings. It is best to use wallbreakers.

The Sacred Seal

Enter the temple after completing the Breaking The Chains quest in the Blackheart Jungle and talking to the Stranger. Once in the temple of the Sacred Seal, move deeper and kill enemies. Be sure to destroy large beetles and the necromancer (skeleton), as they can spawn smaller mobs. Eventually, you will gain the ability to communicate with spirits. Select Akroga, stand in the indicated location and click on the ability on the top bar of quick slots. So you will remove the blockage from the path and you can go further.

Do not forget to study the received blueprints (for completing quests). They will provide access to improvements for the troll camp!

Examine the sarcophagus, then pick up the staff and re-use Akrog's ability. Examine the gate on the right. They cannot be opened. Examine the upper gate. You learn that Noag can break down walls. Open Noag's ability window. The skill you want is in the middle, between the two skill trees. Drag the skill to any slot of the quick access bar at the top of the screen, select it and apply it to the gate.

Move on, kill enemies. Smash another gate and explore the memories using Akrog's ability. Go to the fountain, try to read the words for the four portals, but nothing comes of it. Be sure to study the hole, and then defeat the enemy. After destroying the undead, search the corpse and take the stone key. You talk to the Stranger. Insert the key stone and talk to the Stranger again. In a conversation with him, hand over the bone so that he can take it apart into essence. You need to find a few more such items that the Stranger can disassemble for essence. Also take the reward (chest in the quest window) - this is the key.

Approach the gate below. You will learn about a new skill. Select Zarak and climb into the hole. Get out between the doors, pull the lever. There are several groups of undead in the location below. You need to destroy each one to collect the bones. Be sure to rest between battles to restore your HP supply. It is better to have full health before the last fight. As soon as you kill the last undead, a Lich will appear. Then return to the lich, disassemble all the bones and parts into essences, and then create a plot item. Insert it into the fountain to complete the quest.

The Fallen God

The quest will begin after examining the sarcophagus in the middle of the Sacred Seal quest. As soon as you complete the "Sacred Seal" quest, you activate the device. You can now navigate to 4 portals. The first in line is the Temple of Hirin.

Hirin Temple

Move deeper into the location, to the right at the fork and get to the place where you need to collect more data for the time window. Have Zazka move through the hole to the right and study all the items. Then return and talk to Grungwar about the book you found. Now use Noag and destroy the wall on the left and study one more object. You can open the grate to find an ancient tablet.

Through The Rain and Wind

This side quest will begin immediately after you find yourself in the Temple of Hirin. Interact with a nearby corpse and collect the item. Activate the skill to see the spirits. The task will be updated. You will need to find 7 more places to activate the skill. You will find the next window of time behind the Gulem (read the description of the quest "Gulems" below). The third window must be studied according to the plot (read the quest "The Fallen God").

Gulems

You can start this side quest in the Hirin temple by going up and to the left of the beginning of the location. There you will find a gate that Noag can destroy. And behind them is a sleeping Gulem. Back out and head right. There will be a wall at the top that you can destroy. Do so and take the core of the Gulem. Take it to the Gulem you saw earlier, insert and destroy the enemy. Ahead there will be several items that will allow you to study the Time Window (which is needed for the quest "Through the rain and wind." You will also find the heart of the ice Gulem. But the quest is not completed yet.

В данной статье мы рассмотрим все сюжетные и побочные задания игры, в которых у вас могут возникнуть какие-либо вопросы относительно прохождения или решения головоломок.

Первые шаги

Двигайтесь через сон, собирая камни и вставляя их туда, куда указывает маркер. Вскоре сон прекратится. Когда нужно будет соединить Божьи камни, нажмите на один из них и щелкните по клавише X. Откроется карта, на которой вам нужно выбрать другой и нажать ЛКМ. Внизу появится кнопка «Открыть портал». Пройдите систему обучения строительству и найму воинов. [adinserter block="9"]

С чистого листа

Осмотрите трупы, победите врагов и следуйте внутрь пещеры. Там нужно победить сильного гнома Ругремма.

По зову королевы

Поговорите с кузнецом около лестницы и возьмите у него бесплатную одежду. Наденьте ее, входите внутрь и пообщайтесь с королевой.

Сувенир

Сыны гранита

Когда встретите гномиху Кергу, она попросит защитить ее при помощи землеведов. Наймите соответствующих юнитов, подойдите к Керге. Выберите их и активируйте заклинание из окошек в правом нижнем углу экрана. Примените ее на Кергу, а затем поговорите с женщиной. Так вы сможете пройти за стену. Внутри погребенного храма нужно найти саркофаг и ключ. Выберитесь из туннеля, щелкнув по нижней части стены впереди. Далее нужно победить в битве.

Ковка молота

Когда возьмете данный квест у Керги, идите в правую верхнюю часть карты и отыщите код от сундука (прочитайте записку в инвентаре). Примените его на сундук в центре карты, чтобы получить лунное серебро. [adinserter block="8"]

Странник

На Окраинах Виндвала вы увидите человека в беде. Заманивайте всех мертвецов в светящийся туман и убивайте. Только так они не смогут восстать из мертвых.

Пропавшая сестра

На Окраинах Виндвала победите Ругремма, найдите рядом ключ и освободите пленников. Отправляйтесь к человеку, о котором они говорят, и поговорите с ним. Расскажите Джаарусу обо всем.

Лихие люди

Открывая новые локации, вы сможете брать с доски в Серой Цитадели контракты на уничтожение банд. Все они будут отмечены маркерами на соответствующих локациях. На Ларских болотах сейчас баг, поэтому не пытайтесь найти бандитов.

И почву обуяет гниль

Чтобы избавиться от ядовитого тумана, уничтожайте скопления грибов в разных секторах. Чтобы избавиться от источника заразы, наймите рабочих. Выберите его и щелкните по пустым слотам рабочих. Ждите полного иссушения растения.

Пропавшая Ихина

В первый раз вы Ихину не обнаружите. Зачистите локацию от всех врагов, включая ядовитые грибы, после чего завершите сюжетный квест. Посетите лагерь повторно.

Перебои с железом

Когда начнете строить базу, рядом увидите повозку. Просто загрузите ее 50 слитками металла.

Первая искра

Внутри сокровищницы гномов разберитесь с противниками и обыщите каждое помещение. Соберите по 3 мешка с оружием и золотом, чтобы обновилась цель квеста. [adinserter block="6"]

Непорочное пламя

Задание берется у кузнеца из Виндхольма. Виверну-мать вы найдете в левом верхнем углу на локации «Выжженная пустыня». Король-Лич находится на локации Калаброк. В правой части территории найдите Аспиранта и выполните его квест. Он как раз связан с убийством Короля-Лича. Нидари-самец спрятан в Ларских болотах, однако сейчас в игре баг, не позволяющий его найти.

Пропавший сын

Сначала нужно посетите Ларские болота и обыскать труп курьера. Затем нужно поговорить с Павоном в Калаброке. После вы найдете друга пропавшего сына в Воющих степях.

Винкулум

Когда доберетесь до склепа Разума в южных болотах, то осмотрите вход. Изучите могилы, чтобы из них появлялись мертвецы. Убивайте их, пока не найдете на одном из трупов посох смотрителя. Экипируйте его и откройте дверь в склеп. Внутри него заберите камень винкулум. Откройте инвентарь и перетащите винкулум на ячейку быстрого доступа вверху экрана. Подойдите к синему туману и активируйте винкулум. Начнут появляться разные предметы. Вам нужен рычаг, позволяющий отключить пламя. Теперь каждый раз, когда видите синий туман, используйте винкулум. Это позволит проходить сюжетные задания, находить скрытых торговцев и многое другое.

Ритуал

  • внизу справа;
  • вверху справа;
  • рядом с некромантом;
  • справа (дальняя от некроманта).

Зачистка

Это задание Аспиранта из Калаброка. Войдите в здание коммуны и доберитесь до саркофага. Разрушьте четыре тотема, разбейте гроб и уничтожьте Короля-Лича.

Отголоски павших (как открыть люк в Калаброке)

Для этого вам нужен винкулум. Читайте описание квеста «Сувенир».

Как открыть дверь в Серебряной лощине

Для этого требуется винкулум. Опять же читайте описание миссии «Сувенир». [adinserter block="5"]

Эмблема

Кузнец вернется к себе после того, как вы спасете его от волка на Багровых топях.

Охота на крупную дичь: медуза-матриарх

Когда отправитесь на поиски медузы, то зачистите Янтарное озеро от всех обычных медуз. Собирайте осколки лунных камней, которые на деле являются чешуей. Также нужно убить двух бандитов. У них есть одна чешуя. В итоге вы должны собрать 2 белые, 2 золотые, 2 синие и 1 красную чешуи. Теперь найдите каменные статуи змей. Изучайте их. У каждой может быть один глаз или не быть ни одного. Статуя с белыми глазами нуждается в 2 белых чешуйках. Статуя с фиолетовыми глазами требует красной и синей, с золотыми – красной и золотой, с зелеными – золотой и синей. Если одна из них уже есть, вам остается вставить другую.

Концовки SpellForce 3: Soul Harvest

Если попросите перенести вас в другой мир, то начнутся титры. Если же решите ответить за грехи, то увидите дополнительную кат-сцену.

В начале игры создайте своих персонажей. Вы можете выбрать внешность, деревья навыков и распределить очки характеристик. Двигайтесь единственным маршрутом. Для выбора всех персонажей используйте ЛКМ, для команды движения — ПКМ. Чтобы вращать камеру, перемещайте курсор к краю экрана или используйте клавиши со стрелками. Далее будет устройство без рычага. Пройдите в комнату выше и достаньте рычаг из сундука. Вернитесь и установите его на место, а после откройте дверь. Все это делается ПКМ. Рядом с первым Божьим камнем есть ресурсы. Можете забрать их.

Двигайтесь далее, убейте врагов и доберитесь до второго Божьего камня. Изучите завал, за которым покажется третий. Щелкните ЛКМ по Божьему камню (любому из двух) и выберите иконку в правом нижнем углу экрана. Либо нажмите на X, чтобы начать процесс соединения порталов. Затем выберите на карте второй камень. Соединив оба камня, вы сможете телепортироваться за завал. Продолжайте движение и поговорите с вождем. Он направит вас к Зарамаку.

Зуб Мугвы

Идите влево, в деревню троллей. Поговорите с нужным персонажем, чтобы узнать, что нужно для изготовления Зуба. Всего есть два маркера, но оба ведут в одну и ту же пещеру. Пройдите внутрь и убейте врагов. В конце концов, вы доберетесь до нужного сундука. Попробуйте его открыть, но ничего не выйдет. Попытайтесь открыть сундук чуть правее. Заберите оттуда 5000 золота. Появится дух гоблина. Согласитесь отдать ему золото в обмен на артефакт. Взаимодействуйте с духом и купите у него ржавый ключ (как раз за 5000 золота). Сделав это, откройте сундук и заберите артефакт. Вернитесь в лагерь и поговорите с кузнецом. Разберите артефакт, переместив его в окошко по центру. Вы получите 10 фиолетовых склянок. Они нужны для изготовления Зуба Мугвы. Создайте предмет, чтобы завершить квест. Начнется миссия «Поглощение».

Младшая кровь взрослеет

В той же деревне троллей есть несколько NPC, доступных для разговора. Двигайтесь по маркеру в левый верхний угол карты, где нужно помочь Ноагу уничтожить огромного паука. Сделав это, поговорите с ним. Он станет четвертым спутником в отряде. Заберите потроха от паука и отнесите их к кузнецу в ту самую деревню. Сделав это, отдайте кольцо квестодателю. Ноаг останется в отряде, а квест завершится!

Новое из старого

Это побочное задание можно взять у персонажа, который стоит рядом с кузнецом в лагере троллей в начале игры. Квест он выдаст после того, как в вашем отряде появится четвертый воин, что произойдет в конце миссии младшая кровь взрослеет. Отправляйтесь в правый нижний угол карты (можете соединить два камня) и поговорите со Стигом. Пройдите через дверь и найдите две кучи золота. Выберите Стига и прикажите ему собрать железо (будет доступна только одна команда из списка в правом нижнем углу экрана). Пока тот собирает железо, убивайте пауков, пытающихся атаковать Стига. После сбора железа поговорите со Стигом здесь же. А затем — в лагере троллей.

Поглощение / Подношение

Пройдите к священному месту. Если дали Урнуку оберег душ, то он уже будет на месте. Там же будет и шаман. Поговорите с Урнуком и дайте ему Зуб Мугвы. После его жертвоприношения выберите жрицу, подойдите ближе к трупу и примените единственное доступное умение. Затем выберите алтарь священного места и нажмите на иконку «железа», чтобы совершить подношение. Затем вновь выберите алтарь, нажмите на иконку избранного и примените на жрицу. Она превратится в великана. Поговорите с Кабраксом, откройте инвентарь и установите сердце вождя в любой слот. Закройте инвентарь и съешьте это сердце. Победите 30 захватчиков, а после доберитесь до лагеря троллей. Поговорите с выжившими, чтобы завершить главу.

Странный план

Перемещайтесь на новую локацию, в Черные джунгли. Двигайтесь вперед, пока не встретите Чужака. Побеседуйте с ним и пройдите левее, где нужно будет уничтожить врагов. Победить всех, спуститесь вниз и помогите уцелевшим. Затем пообщайтесь с их предводителем.

Порченые звери

Это побочное задание начнется в Черных джунглях — на локации, куда вы попадаете во время квеста «Странный план». В джунглях есть 5 стай порченных животных, и их вам предстоит убить. Первых можно обнаружить в самом начале. Убейте медведя и вместо маркера идите влево-вниз, по воде. Здесь вы найдете трех пантер.

Вторая группа порченных зверей находится слева от вашего лагеря. Захватив соседний сектор, спуститесь вниз и уничтожьте пауков. Доберитесь до их гнезда и разрушьте его. Еще одну группу (демона) ищите справа от лагеря. Вернитесь назад, мимо трупа оленя, и поднимитесь вверх на холм. Там будет большой демон. Лучше прихватить с собой армию. Вся нежить исчезнет после того, как демон будет убит.

Четвертая группа порченных зверей находится ниже лагеря противника в предпоследнем секторе правого верхнего угла. Идите вниз вдоль края карты и наткнетесь на двух порченых медведей. Наконец, еще одна группа пантер находится в левом верхнем углу здания (чуть правее самого угла). В самом углу будут пауки, но они никакого отношения к квесту не имеют. Но зато охраняют сундук с фиолетовым предметом!

Запас карман не тянет

Побочный квест начнется в Черных джунглях во время миссии «Странный план», когда вы спасете выживших троллей и получите под управление свой лагерь. Просто заполните повозку, которая стоит в лагере, любыми ресурсами. Нужно около 25 порций любых ресурсов. Щелкните по тележке и выберите те ресурсы, которых у вас больше всего (обычно древесина или еда).

Разбить оковы

Для начала создайте несколько крушителей и бросателей в метательном становище. Поставьте 3-4 бросателей вверху лагеря, чтобы отбивать нападения драконов. Остальными юнитами идите влево и захватите территорию. Простройте на этом месте аванпост. Вверх уесть разрушенный мост. Соберите нужные ресурсы и назначьте на ремонт моста рабочих. Для получения железа, даже если нет рядом куч железа, постройте хранилище и наймите двух собирателей. У них есть специальная команда «Искать железо». Нажмите на нее. Они будут искать железо прямо на земле.

Установите рабочих на мост, выберите сам мост и нажмите на доски. После ремонта изучите мост, чтобы увидеть кат-сцену. Остается добраться до правого верхнего угла и разрушить главное здание противника. По пути захватывайте сектора и стройте на них аванпосты.

Испытание для вождя

Когда начнется квест «Разбить оковы» в Черных джунглях, спуститесь вниз, где спасали выживших троллей, и поговорите с персонажем, отмеченным восклицательным знаком. Вы получите это задание.

Создайте 6 крушителей в основном здании. Трех направьте на кулачное становище, трех — на метательное. Затем повторите действия с новыми юнитами. То есть крушителей нужно обучить по 2 раза в этих зданиях. Затем в метательном становище закажите апгрейд для метателей протыкал.

Двигайтесь далее. Когда изучите отремонтированный мост, запустится обратный отсчет. У вас будет 30 минут на то, чтобы освободить заложников (синий вопросительный знак на карте) и разрушить 25 зданий. В разрушении зданий нет никого лучше стенобоев (дважды обучите крушителей в кулачном становище). К слову о разрушении зданий: засчитываются даже новые постройки, которые ваш противник попытается построить с нуля.

Священная печать

Войдите в храм после того, как завершите задание «Разбить оковы» в Черных джунглях и побеседуете с Чужаком. Попав в храм Священной печати, двигайтесь вглубь и убивайте врагов. Обязательно уничтожайте крупных жуков и некроманта (скелета), поскольку они могут порождать более мелких мобов. В конце концов, вы получите способность общения с духами. Выберите Акрога, встаньте в указанном месте и нажмите на способность на верхней панели быстрых слотов. Так вы уберет с пути завал и сможете пройти дальше.

Не забывайте изучать полученные чертежи (за выполнение квестов). Они предоставят доступ к улучшениям для лагеря троллей!

Изучите саркофаг, а затем подберите посох и повторно примените способность Акрога. Изучите ворота справа. Их не открыть. Изучите верхние ворота. Вы узнаете о том, что Ноаг может разбивать стены. Откройте окно способностей Ноага. Нужное умение находится посередине, между двумя древами навыков. Перетащите умение на любой слот панели быстрого доступа вверху экрана, выберите его и примените на ворота.

Двигайтесь дальше, убивая жуков. Разбейте еще одни ворота и изучите воспоминания, используя способность Акрога. Пройдите к фонтану, попытайтесь прочесть слова для четырех порталов, но ничего не выйдет. Обязательно изучите отверстие, после чего победите костомаха. Уничтожив нежить, обыщите труп и заберите ключ-камень. Поговорите с Чужаком. Когда появится возможность, вставьте ключ-камень и вновь пообщайтесь с Чужаком. В беседе с ним передайте кость, чтобы тот разобрал ее на эссенцию. Нужно найти еще несколько таких предметов, которые Чужак сможет разобрать на эссенцию. Также заберите награду (сундук в окошке заданий) — это ключ.

Подойдите к воротам ниже. Вы узнаете о новом умении. Выберите Зарака и залезайте в дыру. Выбравшись между дверями, потяните за рычаг. На локации ниже есть несколько групп нежити. Вам нужно уничтожить каждую, чтобы собрать кости. Между боями обязательно отдыхайте, чтобы восстановить запас ХП. Перед последним боем лучше иметь полный запас здоровья. Как только вы убьете последнюю нежить, появится лич. Сражаться с ним непросто. Затем вернитесь к Чужаку, разберите все кости и части на эссенции, а после создайте сюжетный предмет. Вставьте его в фонтан, чтобы завершить квест.

Павший бог

Задание начнется после изучение саркофага в середине квеста «Священная печать». Как только завершите задание «Священная печать», то активируете устройство. Теперь вы можете перемещаться в 4 портала. Первый на очереди — храм Хирина.

Сквозь дождь и ветер

Это побочное задание начнется сразу после того, как вы окажетесь в храме Хирина.


Список местоположений артефактов взят из англоязычного форума в Steamе, я все это перевел, упорядочил и кое что добавил сам.

Все артефакты лучше искать с полностью отключенной графой, чтобы ничего не мешало.

Не собраны:
1 Топор Гор - не хватает одного артефакта
2 Двуручный топор вождя - не хватает одного артефакта
3 Одной части доспеха Исгрима - гномий подбой для шлема.

Не разобрался:
1 Непонятно зачем собирать монеты: гнома, орка, человека, эльфа - я думаю, в Надежде Фарлона(Фарлон), есть алтарь где говориться, что за ним никто не ухаживает и что туда нужны пожертвования, скорее всего монеты применяются там. Но толи я не все собрал, толи как всегда разрабы чудят.
2 Непонятно зачем декоративный доспех, я собрал две части.
3 Тайна Чистоты - одну использовал две остались?
4 Части животных включая оранжевые.

Лианон
Святилище Хирина за рекой - ? (посетить обязательно)
Искать внимательно потом зайти на карту будет нельзя.

Череп Рол'Гара - второй визит нашел в пещере, (чуть СВ от маленького замка беженцев), когда квест беженцев начинается.
Гномья монета - второй визит рядом с пещерой медведя (чуть СВ от маленького замка беженцев)

1 Кара осквернителя (арбалета) - это закрытая сундук, (который надо взломать) Восточная граница в середине между Севером и Югом. Нужно 8 + dex, чтобы открыть его?
2 Несокрушимый защитник (броня) - святыня рядом с godstone на холме, СЗ от места, где вы начинаете с беженцами. что вам нужно нажать три святыни. Есть предположение, что нужно посетить храмы один в Серая Цитадель, один в Лианнон и Леса Искандера (я посетил только 2 Цитадель, Лианон).
3 Часть Двуручный топор вождя (рукоять) - на СЗ ближе к центру края карты, рядом с каменным мостом. Очень трудно увидеть труп в маленькой расщелине в реке (забирает с верху нужно объект подсветить). https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/916911015710970123/7EF565AFD4616B12E24C8C72750A0ECEDD454E2A/
4 часть вызова леса (руна) - второй визит СВ угол на коричневом Мертвом теле (не получить в мисии "Беженцы" потому что ворота закрыты)
5 Секрет чистого (пункт квеста) - второй визит, капли от светоносного героя возле лагеря беженцев. Тут же на локации ее и использовать, возможно сдесь остальные.

1 Часть Меч Дуэлянта - в подвале по кодовым замком 1472, защищенном убежище в северо-западной части карты
2 Часть Перчатки Дуэлянта - Скотобойня (доступна через квест)
3 часть Гордости Нортандера (подкладка) (доспехи) - на трупе на северной стене кода защищенного укрытия. Между двумя освещенными участками, прислоненными к стене
4 часть Клинка Палача (тело клинка) - в шахте на трупе на север возле крана
6 Благодать стража (доспехи) - после правильного расположения по сторонам света три колонны Старый Хаалаяш - запад, Подлистье-север, Всесвет шахта-запад тут же появиться тень Барга-Гор после его убийства
7 Острые ощущения от дуэли (кольцо) - статуя на южном берегу в лесу возле границы карты, требуется обе части Меч Дуэлянта
8 Лавандовый парфюм - куплен у торговца-алхимика во Всесвете. Используется для получения кольца Священного обряда - нежить Фалар в канализации (СЗ от входа в парк в тупике). Поговорите с ним, имея духи, чтобы вызвать на бой.
10 Часть Щит Благословления (внешняя) - когда вы выходите из ворот СВ, следуйте за стеной на север, а затем на запад. Часть находится на трупе, который лежит перед огромным деревом прямо рядом с рекой, недалеко от Северной границы карты.
11 Амулет (включает всю статистику на 1) - можно купить у "возбужденного купца" во Всесвете с бартером 3 (только внутри юго-восточных ворот, между 2 конными экипажами. Он иногда ходит на запад, к колодцу с интерактивной женщиной). Я не нашел, или у меня он не появился.
12 Столовый нож Дэйва (шутка) - рядом с местом, где находятся Клара и купцы, есть несколько столов. Левый NPC, нажать на один из них, и он будет драться с вами.
13 Декоративный доспех - на восточном берегу острова Гильдии торговцев.
14 Посох Око Мира - получаешь из закрытого сундука в Скотобойне. Нужно собрать 3 Записки мага (дальновидность, непоколебимость, самоанализ), после этого сундук откроется.


Подножие Барга гор

1 фрагмент Феникса (си)- убийство демона ЮЗ часть карты, не убиваете солдат в нутри круга призыва и через 60 сек появится демон
2 Часть Двуручный топор вождя (верхняя часть лезвия) - нашли на холме на трупе слегка к северу от призыва кольцо в юго-восточной части карты
3 Фрагмент Феникса (ние) - второе посещение, внутри крепости в сундуке
4 Наплечник из империйской стали (для гнома) - второе посещение, внутри крепости в сундуке.
5 Щит феникса - получаешь, когда будут собраны 3 части феникса. Активируешь алтарь ЮВ, где по квесту помагаеш магам менталистам (подруге Андергаста).

1 часть Мощь Великанов (2Н топор) (рукоятка) - южнее от центра карты в сундуке в лесу.
2 Ван'Карева (лук https://ibb.co/m0bmjm ) - в сухой части плотины, где ты сражаешься с виверном есть алтарь возле палатки, активируешь его и появлется сундук, он в сундуке.
3 Кольцо жизненной силы - продовец в юго-восточной части, недалеко от пруда с арией.
4 Большой Медвежий Коготь (квестовый предмет) - возле Северной карте границы, к западу от бассейна-как вещь
5 Виверн крыло (квестовый предмет) - в высушенной части плотины, чуть к западу от Северного моста к "смертельной" зоне
6 Тайна чистоты - появляется при уничтожении основной базы противника
7 часть клинка палача (рукоять) - в самом центре карты возле правай статуи на восточной стороне плотины, двигаясь на север по правому берегу, проход в камнях находится скелет.

1 Топор гор - восток, край скалы возле ствола дерева стоит бочка, там еще два медведя.

Читайте также: