Прохождение игры star wars knights of the force

Обновлено: 01.05.2024

Это важно: здесь и далее для краткости получение очков светлой стороны будет обозначаться плюсом (+), а темной - минусом (-).
К старику пристают шестерки Давика, вымогая деньги. Убив для разминки бандитов, можно снабдить старика деньгами (+) или ограбить его (-).
Врач в местной больнице нуждается в сыворотке, лечащей "упыризм", вызываемый укусами чудищ. Его подмастерье сообщит, что противоядие можно сдать за большие деньги местному авторитету хатту Заксу. Сыворотку вы найдете в Андерсити, на теле ситха. Можно отдать его Заксу в нижнем клубе (-) или врачу в той же больнице (+). Если у вас есть способности к уговорам, попытайтесь поторговаться с Заксом. Если награда от врача кажется вам слишком скромной, пригрозите ему и обберите до нитки (-).
После похода к врачу можно использовать антидот для доброго дела и вылечить зараженных упырями жителей, сидящих в карантинной клетке Андерсити (+). Но для этого придется сперва убить нескольких упырей, которым вы помочь не успели. Вылечить от упыризма можно и зараженного республиканского солдата, бродящего рядом с обломками спасательной капсулы (+), хотя это ему не поможет.
Вскройте запертую дверь в больнице - обнаружите плавающих в лечебном растворе республиканских солдат. Врач подобрал их с обломков спасательных капсул и скрывает у себя. Убедите врача, что вы не собираетесь доносить ситхам о нелегальных пациентах (+).
Странный старик Рукил в Андерсити бормочет что-то про обетованную землю. Чтобы уйти и увести всю деревню в это потаенное место, ему нужны три журнала пропавших учеников. Первый лежит на востоке Андерсити, второй - в северо-восточной комнате нижней канализации. Чтобы найти третий, идите от защитного поля в канализации на запад, затем на юг и на восток - там будет маленькая комнатка. Можно отдать журналы старику (+). Если вы спуститесь потом в Андерсити, то обнаружите, что он опустел. Они и в самом деле куда-то ушли - чудно!
Темные персонажи продадут журналы хитрому торговцу Ижару, который не хочет терять клиентуру и желает уничтожить все доказательства существования обетованной земли. Старику это не понравится (-).
В верхнем клубе хатт Ахур проводит гладиаторские бои. Победите всех врагов: старого Дункана, Жерлона, Айса, Марла и психопата Твитча. На выходе из клуба вас встретит легендарный гладиатор Бендак Старкиллер и предложит бой насмерть. Если согласитесь и победите Бендака - получите много денег и фирменный бластер. Но одно дело - просто бой, другое - бой насмерть. Убивать за деньги нехорошо, так что ловите (-).
В клубе на верхнем этаже к вам обратится дочь местного бандита среднего пошиба. Она явно приняла вас за обслугу бара. Разубедите ее в этом. Струсив, девушка сбежит и будет поджидать вас с двумя родианцами-головорезами у магазина оружия. После гибели своих телохранителей она с визгом убежит, и больше вы ее не увидите.
В нижнем клубе хатт Закс раздает контракты на убийства. Если Старкиллер мертв, можете забирать свою награду. С остальными дела обстоят так:
* В южных квартирах прячется девушка Диа. Убейте ее и заберите у хатта награду (-), дайте ей денег (+), либо уговорите оскорбленного ею мужчину (в нижнем клубе) отдать заявку на убийство (+). Не забудьте потом навестить ее и сообщить радостную весть.
* В нижних квартирах обитает Матрик. Убейте его (-) либо помогите ему инсценировать собственную смерть с помощью взрыва (+).
* В нижних квартирах живет наемница Селвен. Помочь ей нельзя - только грубо убить (-) или аккуратно спровоцировать.
* В верхних северных квартирах живет Лажо. Убейте его (-) или дайте денег на оплату долга (+).
Дети-расисты травят инопланетянина у северных квартир. Отгоните детей и вылечите инопланетянина (+), либо не вмешивайтесь.
Пьяницы пристанут к вам в северной части города. Убейте их всех (-) или утихомирьте, предложив им выпить (+).
У лифта в Андерсити местные попрошайки начнут требовать у вас деньги. Дайте им больше, чем они просят (+) или прогоните их.
На базе ситхов вы найдете несколько пыточных камер в ряд. В одной из них сидит инопланетянин. Напротив на стене - управляющие элементы. Каждый из них горит красным либо зеленым цветом. Это головоломка: каждый переключатель при активации заставляет сработать два, находящихся рядом. Сделав все переключатели зелеными, вы освободите инопланетянина (+), сделаете красными - убьете его (-).
Танцовщица-твайлек в нижнем клубе пытается убедить хозяина труппы взять ее на работу. Можете либо помочь ей, аккуратно протанцевав с ней все па (+), либо помешать, нарочно рухнув на пол.
В одной из комнат нижних квартир, чтобы открыть сундук с интересными трофеями, надо ответить на три вопроса. Прочтя находящееся рядом письмо, вы логически выведете правильные ответы: Гипердрайв, дядя (uncle), Альдаран.

Побочные задания

Если с вами Вао, то вы встретите Лену, женщину, совратившую ее брата на торный путь соблазна и преступлений. Она сообщит вам, где искать брата - на Татуине. Там вы его и найдете (см. соответствующий раздел).
У ворот анклава молодой парень Джон жалуется на мандалорских разбойников, не дающих житья местным фермерам. Судя по всему, джедаям на фермеров наплевать. Вам надо уничтожить три группы бандитов. Одна находится в землях Матэйл (Matale), вторая - в землях Сандралов (Sandral), третья - на юге рощи (Grove). От рощи идите дальше на юг и победите самого главного бандита. Затем можете забрать у юноши награду, отказаться от нее (+) или потребовать больше (-).
В роще найдите мост, а на нем - джедая по имени Болоок. Он попросит вас расследовать убийство Кальдера Неттика. Подозреваются двое - Хэндон и Рикар. Осмотрите тело, поговорите с дроидом, и начинайте допрос. Подлавливайте подозреваемых на лжи, ищите мотивы и шевелите серым веществом. Мотивы есть у обоих, оба врут по-черному, бластер принадлежит одному, а кровь на нем - другому. Виновны оба.
В землях Сандралов на западе есть пещера с самородными кристаллами для световых мечей. Обитающие там пауки-кинраты опасны, лучше выманивать их поодиночке. Наградой вам будут разноцветные кристаллы и возможность обшарить труп менее удачливого приключенца.
"А я робота люблю!". За мостом рядом с анклавом джедаев стоят два лэндспидера. Рядом с одним бродит зеленый ушастый торговец, рядом с другим стоит опечаленная женщина. Что беспокоит ее? У нее пропал очень ценный в хозяйстве робот, единственная память о погибшем муже. В ходе разговора выясняются интересные и пикантные детали. Оказывается, робот заменяет ей мужа - как хотите, так и понимайте.
Сам робот находится в землях Сандралов. Защитите его от диких зверей и расспросите. Выяснятся ужасающие подробности. Робот сбежал сам. От постоянных приставаний и харрасмента он стал настоящим невротиком. "Убейте меня, я не хочу больше жить после жутких вещей, которые творила со мной эта женщина!".
Что делать? Можно уломать дроида вернуться к женщине. Ее радость можно представить - она с веселым визгом схватит робота и убежит. Можно убить дроида, и сообщить женщине, что вы его не нашли (-). Уничтожив несчастного робота, можно сообщить женщине, что он погиб. Найдите ее потом в комнате анклава и поговорите с ней. Кажется, наша пациентка идет на поправку - ей уже приглянулся кто-то живой.
"Чума на оба ваших дома". Две семьи - Сандрал и Матейл - враждуют давно. Ситуация накалилась до предела после таинственной пропажи молодого Казуса Сандрала, а потом - юного Шена Матейла. Джедаи пошлют вас на расследование дела.
Труп Казуса вы сможете найти в землях Матейл, на востоке, у двух деревьев. Сообщите об этом дроиду Сандралов, а потом - безутешному отцу Нурику. Поговорите с Рахазией Сандрал - оказывается ее отец держит юного Шена в плену. Обойдите дом, зайдите через черный ход, найдите Шена. Он влюблен в Рахазию, и без нее уходить не хочет. Проинформируйте девушку об этом, а потом возвращайтесь к Шену: "Она ждет тебя у ворот и готова пойти с тобой". Если не будете брать деньги ни с влюбленных, ни с их отца, то заработаете (+). Будете просить много - получите (-). Тут на сцене появятся разъяренные отцы. Постарайтесь успокоить их, давая юным дуракам время смыться (+). Можно стравить отцов, чтобы они перестреляли друг друга, а потом добить дроидов (-).
После того, как вы покинете Дантуин, Заалбар сообщит, что съестные припасы на складе убывают подозрительно быстро. Проверьте запасы - и верно: их меньше, чем ожидалось. Походите по кораблю. Либо это паранойя, либо за вашей спиной действительно раздаются чьи-то тихие шаги. Кажется, они идут из грузового отсека. Там вы обнаружите девочку, которая пробралась на корабль зайцем. По-русски она не говорит, так что вам придется шаг за шагом обучаться ее языку. Для этого вам понадобится немного терпения. Попытайтесь выяснить, кто она, и что делает на корабле. В конце у вас появится зацепка: девочка прячется на корабле от мандалорцев, и она бормочет что-то про Дантуин. Летите назад на планету джедаев и поговорите с твайлеком Луром Суласом - он стоит у входа в джедайский анклав. Сообщите ему, что у вас на борту девочка, разговаривающая только по-мандалорски. Передайте девочку Суласу (+). Если будете вести себя грубо и требовать награду, получите заслуженный (-).
Если вы проигнорируете девочку, то она сама сбежит от вас перед тем, как вы попадете на "Левиафан".

Piece is a lie, there is only - passion.
Through passion, I gain - strength.
Through strength, I gain - power.
Through power, I gain - victory.
Through victory, - my chains are broken?
The Force shall free me.
И на последний вопрос ответьте - False.

К сожалению, учитель не удовлетворится вашим престижем, тогда придется рассказать ему про предательство его правой руки Yathur'ы. Теперь он, наконец, выберет вас как самого достойного кандидата и повелит готовиться к финальному тесту. Вам предстоит сразиться с Yathura, а чтобы битва была легче, необходимо ее отравить, тем самым, ослабив ее силы. Для чего нужно передать Datapad ситу Adrenas'у рядом с выходом в долину. Еще забавнее ввязаться в двойную игру, докладывая им обоим о кознях друг друга, развлекайтесь. Поговорите с мастером Uthar Wynn, окажетесь в гробнице "Naga Sadow". Здесь вы должны разыскать Star Map и световой меч и вернуться обратно к входу в гробницу. Ваши напарники останутся снаружи, и другого способа отсюда выбраться, кроме как выполнить задание, нет. Задание это включает в себя решение несложных головоломок.

На западе карты вы встретите парочку Terentatek'ов, за которыми будет дверь. Она скрывает небольшую комнатку с "Pillar of Fire" и "Pillar of Ice". Как раз здесь можно немного сжульничать, забежать в маленькую комнатку (монстры за вами не побегут) и атаковать их оттуда. Заберите с колонн "cold grenade" и "fire grenade". Выходите к перекрестку и киньте в озеро с кислотой cold grenade. Оно замерзнет, и вы сможете пройти дальше. В следующей комнате вы обнаружите "Star Map", со статуи заберите световой меч. Возвращайтесь назад, у озера с замерзшей кислотой вас встретит Uthar и Yathura. Здесь вы можете выбрать, на чьей вы стороне, или же предать сразу обоих. Я остался с мастером и быстренько новым мечом запинал Yathur'у. После чего он молвил, что я прошел финальный тест и стал истинным ситом. Ну-ну. После битвы возвращайтесь на корабль и летите на планету Manaan.

- Leviathan - Волк в овечьей шкуре.

По дороге вас захватит корабль "Leviathan" и команда начнет совещаться, кто сможет ей помочь выпутаться из создавшейся ситуации. Я выбрал деактивировать дроида, чтобы он потом смог при запуске перебить охрану и спасти всех остальных. Потом командир захватившего вас корабля, Saul Karath, всех поймает и станет пытать, стараясь выведать ваши джедайские секреты. Можете продолжать хранить молчание, тогда сильно достанется Bastil'e. Командир между делом скажет, что Джедайская академия на Dantooine разрушена.
Когда к вам перейдет управление роботом (ну, или кого вы там выбрали), выходите из комнаты, перебейте охрану и в одной из комнат войдите в "Bridge Terminal". Откройте Detenition Area. Ступайте туда, это на западе карты, и откройте все камеры с пленниками. Команда вновь счастливо воссоединится, хотя выбора, кого взять с собой, вам здесь не дадут. К вам в напарники сами набьются Bastila и Carth. Заберите вещички из ящика и выходите в коридор. Идите на восток, садитесь в лифт и выбирайте "Bridge". Ваш напарник свяжется с вами и скажет, что они уже почти добрались до Ebon Hawk'a.
На этом уровне доступ к мостику будет заблокирован, поэтому придется поискать обходной путь, который будет, надо признать, совсем уж нетрадиционным. Заберитесь в "Armory" и помимо навороченных пушек и доспехов прихватите оттуда космический скафандр.
Потом в "Bridge Storage" и далее в "Air Lock". Вы все трое окажетесь в скафандрах в безвоздушном пространстве за бортом. Пробегитесь по дорожке с красными фонарями по бокам, ну до чего же они медленно передвигаются, улитки - и то быстрее. Заходите в другой "Air Lock", раскидайте пяток солдат и продолжайте двигаться в сторону капитанского мостика. Там вас встретит адмирал Karath и начнется небольшая заварушка. Будучи при смерти, адмирал что-то шепнет Carth'у, и тот захочет узнать правду о своем прошлом от Bastil'ы. Я убедил его подождать со своими расспросами, к тому же Bastila обещала все выложить на Ebon Hawk. Кликните на компьютерный терминал, откройте двери посадочного дока, можете также проложить новый курс для корабля, если у вас хватит компьютерных способностей.
Потом бегите к лифту и перебирайтесь в "Hangar". Там вас встретит Malak с распростертыми объятьями и поведает Страшную Тайну - вы и есть Dark Lord Revan! Вселенское зло, главный темный злодей и начальник самого Malak'a! В прошлом вы были тяжело ранены, и джедаи вылечили ваше тело и наложили новую личность. Вот уж действительно. неожиданное открытие (интересно, а что было бы, если бы я играл женским персонажем?). Malak заморозит ваших напарников, так что сражаться с ним придется в одиночку. Когда полоска здоровья негодяя доползет до середины, он смоется, закрыв за собой дверь. Обойдите комнату по коридорам и входите в нее с другой стороны. Во второй раз задайте перца Malak'у. Внезапно в битву вмешается Bastila, и они вместе с Malak'ом окажутся запертыми в одной комнате. Что там с ней будет дальше неизвестно (шансов одолеть темного лорда кот наплакал, но это уже не ваше дело). В сценарии тут написано, что дальше вы должны бежать к своему кораблю и уносить отсюда ноги. На корабле запустится мини-игра: отстрел из пушки небольшой стайки истребителей, а потом пойдут долгие разговоры. Все члены вашей команды будут перемывать косточки вашему темному прошлому, но, в конце концов, согласятся вам помогать. Конечно, если вы этого захотите, ведь здесь есть и другие варианты.

Опять вещий сон про новый кусок "Star Map", она обитает где-то глубоко на дне. Что, впрочем, и немудрено. Ведь вы высаживаетесь на планету-океан. При выходе из ангара солдат Республики (которого только что почем зря оскорблял сит) расскажет вам о местных законах. Похоже, воевать здесь запрещено, но ведь всегда есть исключения из правил, правда? А еще он расскажет про посольство Республики, куда мы незамедлительно и направимся. Скоро вас остановит "бизнесмен" Ziagrom, который предложит приобрести редкое оружие. Он, видите ли, установил жучок на ваш корабль, и теперь все про вас знает. И даже хочет помочь в борьбе с Malak'ом, естественно, не без выгоды для себя любимого. Если это предложение вас заинтересует, то отправляйтесь на Korriban, и найдите в баре его сподручного. Выходите в город, заплатив существу с головой морского ската положенные сто монет, или пятьдесят, если станете на него давить.
В западной части города вас озадачат парочкой подквестов: одна женщина узнает Jolee (если он будет в команде) и попросит посодействовать освобождению ее мужа-пленника; а в комнате с наемниками местный Shaelas попросит найти его дочь за вознаграждение в 500 монет. Перебирайтесь в восточную часть и заходите в посольство Республики. Ronald Wann согласится рассказать вам про "Star Map", но только в том случае, если вы окажете ему ответную услугу. Не так давно они потеряли дроида, а ситы захватили его. Вам нужно пробраться на базу ситов и переписать информацию с этого дроида. Попасть туда можно тремя разными путями: расспросить пленника, перекодировать карточки доступа (при наличии соответствующих способностей) или же пробраться в ангар ситов при помощи ключа, который вам только что дали, утащить их корабль и проникнуть с заднего хода. Выбирайте сами, как вам удобнее, а мы пока отправляемся в ангар.

Привет, мои подписчики. Привет, остальные пикабушники, я делаю посты про Jedi Academy, кому интересно - подписывайтесь.

Вы никогда не задумывались, что бы было, если бы Дарт Вейдер сразился с Йодой? Мейс Винду с Гривусом? Оби-ван с Палпатином? О чём речь, конечно задумывались, если смотрели трилогию!

Сегодня я расскажу про 2 мода, которые позволяют воспроизвести любые сражения из Вселенной Звёздных Войн на движке Jedi Academy, и даже самому стать их участником.

Строго говоря, не любые, но очень-очень многие.

Анонс: в следующем посте я раскрою тему более широко и подробно, расскажу, как можно создавать объекты прямо на карте прямо во время игры, добавлять произвольные карты и модели в игру, изменять персонажей. и далее-далее.

Кроме этого, будет ещё пост о том, как проходит Новый год в Jedi Academy :D

== Knights of the Force ==

Известный мод с грустной историей.

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

Как и Escape Yavin IV, которому был посвящён мой предыдущий пост, Knights of the Force (или просто KotF) распространялся в двухтысячные на дисках вместе с Академией, покупаемых в ларьках у метро.

Примерно так выглядят возможности KotF:

1. Выбираем одну из локаций (есть все места из игры, а также ряд мест из фильмов).

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

Примечание: у меня кривая версия KotF, так что меню немного другие, чем в обычной версии.

2. Расставляем врагов и друзей, куда хотим.

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

3. Выбираем своего персонажа и тёмную / светлую сторону.

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

Ну а теперь чуть-чуть истории.

Первая версия мода вышла для Jedi Knight 2: Jedi Outcast (они почти на одном с академией движке), и включала лишь малую часть обещанного контента.

Гораздо больше появилось в версии 2.0, вышедшей уже под Академию. Больше персонажей, мест, мечей.

Это повлекло бурю возражений и ненависти к моду в международном коммьюнити, и через некоторое время Тим извинился, взял свои слова обратно и вставил в титры авторов. Впрочем, было уже поздно, и до сих пор котф не пользуется хорошей славой.

А, ну и ещё Тим нарушил права LucasArts, включив в мод фрагменты из фильма.

А, и ещё вирус в uninstaller-е. А в остальном, прекрасная маркиза, всё хорошо :P

Сейчас, насколько знаю, всё чисто, но некоторые антивирусы всё равно реагируют.

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

Ну а теперь про KotF 3.0: именно он обещал быть заключительной версией мода. В нём ожидалось очень-очень много интересных вещей, новых персонажей, и, наконец, полные реализации всех-всех интересных боёв из фильмов. Релиз был обещан 3 марта 2013, и я, как и многие, с нетерпением его ждал.

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

Никаких новостей не было весь март, а, зайдя в апреле, я увидел новость " Knights of the force 3.0 has been cancelled".

Дело вот в чём: в связи с продажей LucasArts Диснею, RavenSoft приняли решение опубликовать полностью исходные коды Jedi Academy.

Примечание: разные сборки Академии устроены по-разному, и на некоторые он ставится со скрипом.

== Movie Duels 2 ==

Более хороший и проработанный мод.

В отличие от котфа, здесь основной упор сделан на реализованные сражения и сцены из фильма (и Расширенной Вселенной в целом, даже Старкиллер есть).

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

И, в отличие от котфа, здесь, хоть и использовано множество чужих наработок, все авторы упомянуты.. ну и в целом, видно, что проделана гораздо большая и сложная работа, имхо ;)

Одна из важнейших новых разработок -- новые анимации. В своё время авторы MD2 очень круто постарались, создав много новых анимаций для персонажей. В итоге каждый герой имеет свой геймплей, свои собственные удары, гораздо больше стилей.

Это нужно просто увидеть, это очень круто.

Ну и. Я не знаю, что тут ещё можно рассказывать. Просто держите трейлер и скрины.

И да, не стоит винить авторов за несравнимое с современными играми качество -- всё же мод создан полностью на энтузиазме людей, и -- последняя версия вышла в 2009 году (7 лет назад, между прочим о.О).

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

Jedi Academy: Knights of the Force и Movie Duels, сражения из вселенной ЗВ Jedi Academy, Jedi Knight, Моё, Моды, Длиннопост, Star Wars, Knights of the Force, Видео

К сожалению, эта неделя будет для меня очень напряжённой из-за учёбы, так что я вряд ли буду отвечать на ваши вопросы в комментариях.

Надеюсь, вы на меня не обидитесь )

Группа активна (последнее время там очень обсуждают 7 эпизод)), народ знающий. не теряйтесь, в общем :)

И да, я один из админов группы, но, повторюсь, буду неактивен на этой неделе.

До следующего поста!)

Найдены возможные дубликаты

Эта тема оказалась уж оочень большой, так что расскажу в январе, скорее всего, когда будет больше времени.

Там ещё один человек, тоже участник тех событий (причём один из центральных участников)), хотел рассказать, и, возможно, он справится раньше, тоже сюда выложу :)

Я и не думал что комьюнити JK живо до сих пор. За ссылку на группу спасибо.

Оно живо, но также жива и боль в сердцах от отмены KOTF Вопрос к автору не по теме, но тоже качается культовой игры с огромным количеством модов - Корсары 3.
Ты знаешь и играл ли в эту линейку?
Было бы очень любопытно увидеть пост по данной игре.

А вот параллельная ветка, которая частично фанами пилилась - шедевр:)

Ветка "Возвращение Легенды"-"Город потерянных кораблей"-"Каждому своё!" И к ним модов тоже много. Причём часть из них - очень большие и крутые)

Не играл и не знаю, извини уж)

Ни разу не играл в Академию, каюсь. Не подскажешь, что лучше качать . Может есть какие моды на изменения графики. После прохождения этот мод поставлю

Смотри мой самый первый пост про Академию)

Подскажи пожалуйста, где русификатор рабочий найти на стим версию джедай академии? На пг два популярных скачивал, устанавливал в папку с игрой, они не действуют.

есть русификатор KotF ?

Ля, гайсы, я так и не понял, а что лучше мне взять? Просто тут написано, мол, в Муви Дуэлс всё сделано лучше, но я так понял, что в КоТФ есть ещё и челы с бластерами (они кнш есть и в МД, но их там куда меньше, да и нету Хана, Леи и т.д.) и больше карт. Я прост хочу найти, который будет чем-то вроде сендбокса

Недавно в честь выхода новых ЗВ, собрали людей и поиграли в moviebattles2, онлайн там все ещё живёт, а что самое интересное - всё бесплатно.

Ну вообще-то игра платная и есть в Steam, но мало кто играет в лицензионную версию, конечно) В основном те, кто уже годами играет и просто из уважения к игре купили)

Есть уже текстуры с кайло реном из 7 эпизода, его можно добавить в kotf и Movie battles 2 ?

Есть, но в котф и мд2 они не добавятся. Точнее, не добавятся в меню.

Жди следующего поста, я всё расскажу.

Посоветуйте относительно нестарую махалку световым мечом (The Force Unleashed проходил).

Так значит в МД2 есть модельки персонажей их можно будет нормально использовать в Мультиплеере? То есть не через редактор где как бы собираешь/одеваешь персонажа а сразу выбираешь готовую модель. Ещё мне интересны моды на мечи/стили помню бегал ставил мод там были всякие Массамуны, Катаны, световые булавы, световые когти и т.д. Только к сожалению я свою сборку со скинами и модами куда-то слил щас сложно всё найти будет.

А игра крутая боёвка там классная, если сравнить с тем же Бэтлфронтом 2м, то Джедай Академи будет гораздо круче и интереснее.

я помню всё своё добро качал с давно planet jediacademy или как-то так назывался сайт гугл уже не выдаёт нормальных результатов на данный запрос хотя там много всего было.


Русификатор Star Wars The Old Republic (SWTOR)

Крайне давно являюсь фанатом SWTOR, время от времени продлеваю подписку и наслаждаюсь данной игрой с друзьями.

И пусть мой уровень английского приемлем, на родном языке играть однозначно приятнее.

Но, как мы знаем, на русском языке игра официально недоступна, но в сети можно найти разных сортов и мастей любительские русификаторы.

Интересным является то, что он вмещает переводы самых популярных русификаторов (от Togruth и JKC), так же в него интегрирован машинный перевод от Deepl, который переводит текст, не переведённый вышеназванными авторами популярных русификаторов, но хочу отметить, что делает он это очень даже неплохо. (раньше в программе был машинный перевод от гугла, и это было ужасно).

Но главной особенностью данного русификатора, а так же причиной, по которой хочу поделиться им с как можно большим количеством людей, является то, что он поддерживает пользовательский перевод, то есть вы можете сами переводить текст, отправлять его на сервер, и им в дальнейшем смогут пользоваться все игроки.

Итого, крайне советую данный русификатор и призываю присоединяться к переводу :)


Ваша задача: пробраться к Древнему Храму, посмотрите ролик и всё поймйте. Помогут вам в этом одно из двух поселений, которых вы встретите по пути. Ваша вторая задача, найти нужные детали корабля чтобы починить стабилизаторы на борту Ястреба.

Если у вас ещё остались эти надоедливые «ГИЗКИ» на борту каробля, то вы увидете что им нравятся здешние места. ; )

2) Встреча с Раката:

Как только вы пройдёте чуть дальше по тропе, вас атакует пять воинов раката. Они не лучше обычного воина Ситха, так что не волнуйтесь. После того как враг повержен к вам выйдут два прячущихся «duros» и поблагодарят вас за спасение. Ваш выбор что вы им скажите, вы можете узнать немного информации о планете, если пожелаете. и узнать о Мандолорцах/Mandolorians во внешней области Храма ( это соответствует к квесту по-позже).

3) Встреча с Раката:

Опять они. Теперь вы будите сражаться с шестерыми и один из них Элитный воин. Любая из ваших массовых сил/force хорошо на них подействует. Как только вы засеяли песок их трупами, вы больше не встретите раката на Центральном пляже.

4) ВЫХОД:

5) Вид:

Правда захватывающий вид. Для игры, я не когда не видел настолько красивое место как это.

6) ВЫХОД:

Полное прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic

Оглавление — Неизвестный мир
Северный пляж / North Beach


1) Выход:

2) Встреча с раката:

Как только вы подайдёте, к вам на встречу подайдут толпа воинов поселения и молодые ранкоры, и приглосят вас встретится с «Одним/The One» в нутри поселения. Вы можете потрудится и заволить всю группу, но вы получите больше xp если вы примите приглашение.

После того как вы побывали в поселение Элдер:

Если вы побывали в поселение Элдер на Южном пляже и решили быть на их стороне, то вы опять встретите эту большую группу,но уже как врагов. Сдесь будет большая бытва против четырёх ранкоров и кучи Элитных раката. Но с хорошими приёмами силы они большой проблемы вам не окажут. Если вы за Элдер то и в поселение зайдёте тоже.

3) ВЫХОД:

4) Гарн:

Перед тем как идти к Элдерам, покончите с этим квестом и приходите сюда-же за наградой. Если вы сначала пойдёте к Элдер и заключите мир с ними, то все Раката станут вашими врагами и вы не сможете выполнить квест.

После того как у вас башка Капитана:
Принесите её обратно к Гарну, и взамен 1000 xp, он откроет ящик с класными штучками которые делають этот квест одним из лучших в игре. Вы найдёте не плохую броньку, Verpine Zal Alloy Mesh, и класные 6 Термических Детонаторов, лучший шит в игре, Varpine Prototype Shield, 2 мощные Плазма Мины, и ещё.

Полное прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic

Оглавление — Неизвестный мир
Поселение Раката / Rakatan Settlement


1) Один/The One:

Другой выбор взбесится или сказать «forget it». Это разозлит их всех против тебя. Один откроет клетки с четырьмя ограмными ранкорами. Неплохая битва, вам придётся в ней участвовать. но зато вам дадут больше если вы сделаете это потом. Уйдите с миром, если хотите больше XP и вещей попозже.

После вашего разговора с Одним вы получите 1000 XP. Когда вы доберётесь до Поселения Элдер у Южного Пляжа, у вас будет выбор установить мир с ними или сразиться, взять том и отнести к Одному. Светлая сторона — это союзничать с Элдер, которые пошлют вас на миссию сюда к Раката (которые уже будут врагами для вас), и искать помошь пробраться в Храм у них.

И наконец Чёрная Сторона — это зарубить их всех своим световым и забрать Том, для Одного.

2) Ящики, контейнеры:

Обыщите все ящички и контейнеры в этом месте, к большой возможности найти много классных вешей. Не пропустите.

3) Любопытный Лио:

Вот ваш шанс побыть Оби Ваном. Вы можете поучить Лео в нескольких о нескольких путях силы (если вы еще не враги), и он стремящийся к знаниям, но тут всего чуть-чуть диалога.

4) Гарши:

Хорошая возможность зароботать xp если вы друзья с Ракат. Поговорите с Гарши, начиная с спрашивания истории ихнего народа. Спрашивайте его обо всем и вы получите как минимум 1600 XP за слушание.

5) Выход:

6) Пленник:

Если вы пришли с квестом от Элдер, то после битвы с Одним вы получите 1000 xp за его освобождение.

7) Деталь Каробля:

Полное прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic

Оглавление — Неизвестный мир
Внешний Храм / Temple Exterior


1) Выход:

2) Остерегайтесь Ранкоров:

Ваша первая пара Ранкоров ждёт здесь, вы найдёте и больше по дороге. Они сильны, так- что лучше убивать их по одиночке чем сразу обоих. Ну и к лучшему, каждый из них стоит хорошего xp.

3) Засада Мандолорцев:

Эта часть квеста Гарна, как только вы подайдёте сюда на вас набросятся Мандалорцы со всех сторон. Капитан давольно силён, но как и многие враги в игре сильно слаб к Силам/Force powers. Используйте их и вы выйграете без проблем. Есть только одна проблема что вы окружены, будет немного не удобно. Каждый напарник должен быть в силах чтобы взять на себя пару Мандолорцев, так что у вас не будет проблем. У капитана вы найдёте его голову (естевственно), и Mandolorian Assault Armor(Бронька). Принесите голову обратно (если у вас есть квест, если нет то ещё можете его получить) к Гарну, и вы получите одну из самых лучших наград из всей игры.

Как только получите головы сразу идите к Гарну, перез тем как пойти к Южному Пляж. Потому- что если вы заключит мир с Элдер то Гарн станет врагом и вы не сможете выполнить квест.

4) Выход:

5) Ритуал:

После того как вы поговорили с Элдерами, и выполнили ихний квест, они саглосятся открыть энергетический шит на время за которое вы можете проникруть внутрь. Но если вы решили остаться с Раката то «The One/Один» и его помошник помогут вам пробраться. Когда вы готовы то они будут ждать здесь.

Уберите всех своих напарников , и поговорите в одиночку. После этого начнётся ритуал. Сначала вы должны согласится пойти в одиночку но как только ритуал начнётся двое ваших напарников прибегут и предупредят вас не идти одному. Скорее всего это будут Джол и Джухани, если они у вас есть. Потом вам надо будет уговорить ритуальцев чтобы взять остальных. Это не трудно.

Если вы будите требовать а не мирно рассуждать то получите (DS points/очки тёмной стороны).

6) Выход:

Полное прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic

Оглавление — Неизвестный мир
Южный пляж / South Beach


1)Выход:

2) Опасность:

Как только вы пройдёте вперёд вы увидете Гизку подарвавшуюся на плазменной мине.Это предупреждение об опастности. Здесь их много, так что имейте побольше здоровья если не хотите подорваться. Мины могут нанести вам 72 или 36 повреждения, но вы давольно сильны чтобы пройти через них. Если у вас получится то можно подобрать мины, которые пригодятся вам в сражении попозже.

3) Детали Карбля:

4) Ранкоры:

В честь вашего первого прибытия на Южный Пляж вас будут встречать два диких Ранкора.

5) Встреча с голограммой:

6) Выход:

Полное прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic

Оглавление — Неизвестный мир
Поселение Элдер / Elder Settlement


1) Выход:

2) Глава Элдеров:

3) Исследователь Лиава:

Если вы враги с Элдер:
Вы заметите трёх воинов Раката, сидящих в клетках. Они попросят чтобы вы их освободили. Убейте Лиава, возмите ключи, и откройте клеки, они пообещают сказать «Одному» который должен вознаградить вас. Но если вы принесёте древний том первее, то он даже не заикнётся на счёт этого.

4) Хранитель Орсаа:

5) Комп Раката:

Зайдите в компьютер и появится гологорамма. Скажите ей что вы понимаете её язык, и вы сможите задать лубые вопросы косающиеся Звёздной Кузни, Раката, и Храма. Это содержит кучу инфо. Не забудьте обыскать все ящички и контейнеры в этой комнате, так как они содержат много нужных вещей.

Полное прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic

Оглавление — Неизвестный мир
Главный этаж Храма / Temple Main Floor


1) Выход:

2) Громадная дверь и Часовые Дроиды:

3) Компьютер:

Эта штука может помоч. У него есть много функций, отключение турелей и дроидов, что-то типа того, для XP.

4) Ситхи:

Пока вы будите здесь проходить на вас нападут «Помошники/Acolyte» и Военный Дроид. несмотря на уже тамошнию пару дроидов в коридоре. Но это не страшно.

5) Контейнеры:

Обыщите цилиндры, там находятся давольно нужные Аптечки.

6) Компьютер:

Еще один комп с которым можно отключить дроидов и туррели, или поглазеть в камеры.

7) Корридор Обелиска:

Длинный корридор с туррелями выстроенными вдоль стен уже ничего не представляет, но это было место где Бастила была пленнена Малаком, в прошлой заставке.

8) Сломаный Дроид и Улучшения для Дроида:

Ваша команда должна быть способна справится со всеми опасностями в Храме, но если хотите заработать XP, можете активировать дроида. Не забудьте проверить два закрытых железных ящика в этой комнате в которых лежат апгрейды для дроида.

9) Мины и Кристал:

Охраняя «пиллар» в одном углу лежат две фраг-мины. Вам надо иметь 20 или больше осведомлённости чтобы заметить их. Как только вы убрали мины берите кристал «пиллар», с которым можно класно улучшить свой Световой меч.

10) Компьютер:

Вот ещё один из таких-же компов, если хотите заработать немного XP.

11) Встреча с Тёмными Джедаями:

12) Мастер Ситх:

13) Оружейня и Верстак:

14) Дроиды:

По пути в Катакомбы вам встретятся два Дроида с тяжёлыми щитами. Можете использовать вибромечи или одну из сил Джола как Stun (если возмоно), это вам поможет. Когда битва окончена обыщите ящик в комнате для 5k кредитов, пары Аптечик и два Красных Кристала.

15) Выход:

16) Выход:

Полное прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic

Оглавление — Неизвестный мир
Катакомбы Храма / Temple Catacombs


1) Выход:

2) Часовые Дроиды:

Пара дроидов атакует вас как только вы войдёте, они не составят вам проблем.

3) Всячина:

4) Головоломка из Плиток:

Когда войдёте в эту комнату переключите одного из вашего персонажа в режим соло. На полу огромный пазл из квадратов, квадрат который ближе ко входу- наступите и все квадраты опять станут какими были(чтобы начать заново). Можите наступать когда хотите.(я его буду называть «reset")

Просто надо пройти форму «H».Сначало пройдите правую сторону «H» ( нет разницы с какой стороны начинать), потом назад вниз к центру, потом два квадрата в лево, потом в низ левой стороны «H», и потом обратно в верх левой стороны «H». Не считайте «Reset» квадрат как часть «H». Вы только можите пройти по одному квадрату один раз. Если вы нечайно зацепили его дважды вам надо начинать заново.Вот как всё надо делать:

    1. Квадрат который ближе к входу это «reset». Нажмите на него чтобы начать пазл, пока вы будите идти по правой стороне. Вам не надо использовать «Reset» квадрат, только если вы правалили.
    2. Проидите правую сторону «H» до конца и не останавливайтесь. Сойдите с пазла и не чего не касайтесь.
    3. Обойдите пазл к его правой стороне, не чего не касаясь, и остановитесь как только вы окажитесь у центрального квадрата этого ряда. И идите на прямую по серединному ряду и не останавливайтесь. Сойдите с пазла и остановитесь.
    4. Теперь пройдите вокруг к лувому нижнему квадрату, и остановитесь как только вы смотрите в его сторону, но не наступайте. Пройдите по прямой до конца, и как только вы каснётесь последнего квадрата, дверь откроется. Если нет то наверника вы тронули один из квадратов дважды. Идите к «reset» и пройдите всё заново.

Другой способ это с числами. Числа 1,2 и 3 пускай будут верхние квадраты которые ближе к закрытой двери, с лева на право. Под ними 4,5 и 6, в ряду по середине, тоже с лева на право. И в нижнем ряду 7,8 и 9. Вот последовательность по которой вы должны пройти: 9, 6, 3, 6, 5, 4, 7, 4, 1 и дверь откроется. Запомните на каждый квадрат наступать можно только один раз.

5) Компьютер Раката:

Полное прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic

Оглавление — Неизвестный мир
Вершина Храма / Temple Summit


1) Выход:

2) Момент Правды:

Сейчас вы должны решить судьбу галактика в одиночку, и окончание игры зависит от решения которое вы примите. Бастила Шан уже стоит и ждёт вас. Как только вы подайдёте она начнёт разговор. У вас есть много возможностей получить ( LS points/очки светлой стороны) и ( DS points/ очки тёмной стороны) в диалоге с ней, и вы наверное знаете какой из них какой. Если вы попытаетесь спасти её от тьмы, вы получите LS points, а если сами падёте на тёмную сторону то конечно получите DS points.

После первоё части разговора вы начнёте драться с неё, и она любит использовать силы/force powers. Вы можете использовать Force Resistance чтобы уменьшить урон наносимый ей.Когда вы отняли пол жизни она отталкнёт вас силой и вы отлетите. И начнётся раунд два, и здесь вам придётся зделать выбор от которого зависит конец игры и будушее галактики.

Вы заметите что вы как минемум на середине в свет/тьма измерителе, даже если вы были 100% света. Это большое изменение сил итд. Например у Бастилы уже совсем другие силы /force powers. Тёмные силы у неё будут все улучшены почти до конца но она потеряла почти все светлые силы.

Когда все на борту, почените гипердрайв (если надо), и летите к Звездной Кузне. Бастила опять будет членом Экипажа.

3) Корабль Бастилы:

Если вы выбрали Свет то Бастила улетит на нём обратно в Кузню, если тёмную то вы вдвоём пойдёте к Ястребу.

4) Компьютер Раката:

Отключите «планетарное поле» и «энергетический шит храма», потом возвращайтесь вниз к Главному Этажу когда готовы.

Читайте также: