Portal knights гайд по лучнику

Обновлено: 25.06.2024

Содержание

Сильные стороны:

  • наличие большого количества дебафов
  • возможность забирать большое количество очков действия (ОД)
  • наличие массовой атаки
  • хорошая точность
  • атакует один из первых

Слабые стороны:

  • слабые повреждения по сравнению с другими классами
  • достаточно большой расход маны и выносливости
  • приходится развивать 5 параметров
  • хотя на начальных уровнях соло играется достаточно легко, но с ростом уровня все труднее и труднее

Отвечает за наносимые повреждения. Развитие силы является обязательным, так как она нужна хотя бы для того, что бы иметь возможность одеть необходимые предметы экипировки. Не является самой важной у лучника. Используя луки, мы наносим пробивающие повреждения, на которые практически все противники имеют сопротивление (резист). Это означает, что каждый пункт предназначенный в силу имеет меньшее значение в сравнении с другими классами. На начальном этапе игры, советую развивать больше силу, чем ловкость. У противников меньше ловкости и мало жизни (ХП)- лучше быстро всех убить, чем мучится долгими боями. Нужно помнить, чтобы не перепрыгнуть значение 90 (100) силы базовой (белой),которая необходима на одевание лучших предметов. Лучше задержатся даже немного раньше, но тут все зависит от индивидуального развития персонажа. Следует помнить,что большинство повреждений у лучника зависит от оружия, эффектов психораров/эпиков, навыков, а не от силы.

Ловкость влияет на наносимые повреждения, но в меньшей степени чем сила. Зато от нее зависит шанс попадания и шанс уворота от атаки. Следует помнить, что имея небольшое преимущество в ловкости, противник будет и так неплохо атаковать и защищаться, несмотря на то , что он хуже нас. Поэтому на начальных уровнях сила является более важной чем ловкость, потому что, независимо от пунктов ловкости и так тяжело избегать атак, а хороший враг ето мертвый враг. Лучник имеет в своем арсенале большое количество дебафов благодаря которым значительно уменьшает шанс попадания и защиту противника. Вот поэтому ловкость является самым важным параметром у лучника: попадая в противника сильно его ослабляя, увеличиваем свое преимущество. Когда имеем удовлетворительное количество силы, практически все остальное вкладываем в ловкость, периодически добавляя немного в другие характеристики. Т.е. где-то около 15 лвла.

Выносливость.

Является необходимой для выполнения различных действий. Количество используемой выносливости зависит от стиля игры, уровня навыков. Можно играть даже на базовых 200 выносливости, но что бы не затруднять себе игру, советую поднять до около 350 базовой. Большую часть выносливости получим из предметов.

Необходима нам в первую очередь для Обостренной чувствительности,Ругани, Ледовой/Огненной/Отравленной стрелы ,Боевого клича. На 35+ лвле должно хватить 300-350 маны. Следует помнить, что в начале каждого хода, восполняем 5% маны и выносливости.

  • Точный выстрел - наша основная атака от начала и до конца игры. Оставляем на 1, до момента когда не будет куда давать очки навыков:)Каждый следующий уровень навыка дает всего +5% к ДМГ, по сравнению с другими физовиками, которые получают по +15% это смешная цифра и не стоит сильно инвестировать в этот скилл. К тому же с каждым уровнем навыка растет и количество затрачиваемой выносливости. Имея низкий ДМГ иногда приходится действительно много атаковать, чтобы победить противника. Развивать этот навык выше или нет, решать вам, исходя из собственного опыта на 80+ лвле имея точный на 4 незаметно разницы с другими лучниками в ДМГ.
  • Ругань - интересный дебаф: снижает шанс попадания по нам, увеличивает шанс попадания по противнику и. увеличивает ДМГ противника по нам:).Поэтому если имеем дело с сильным и точным противником, ругань может быть не лучшим выходом из положения. Шанс прохождения зависит от знания, поэтому часто бывает тяжело его повесить( особенно имея базовое знание на 10). Советую развить на 3, с ростом в уровнях на 5, в зависимости от личных приоритетов.

Когда моб потеряет больше половины ХП, то перестает ставить ментальную защиту, и тогда удобнее всего вкинуть ругань и боевой клич. Особенно полезно на боссах.

  • Отравленная стрела - увеличивает использование маны/выносливости и уменьшает задаваемые повреждения.Следует обратить внимание, что сильнее всего влияет на магические атаки, потом дистанционные и в конце физические. Если не интересует нас ПВП, то можем развить на более поздних етапах. 1, 3 или 5 уровень, в зависимости от наших предпочтений. В практике может быть полезен на низких лвлах при фарме спектров. .
  • Обостренная чувствительность - Лучший наш баф. Увеличивает точность дистанционных атак, дает шанс на двойной ДМГ при использовании точного выстрела. Как можно быстрее поднять на 6/7 уровень. это не селф баф, его можно повесить другим игрокам, особенно могут быть рады Маги огня:)
  • Огненная стрела - если планируем перекидывать навыки на 46+ лвлах то можем развить в начале ,если нет, то оставляем на 0. Приходится выбирать между Огненной и Ледовой стрелой. Учитывая эффекты от ледовой, предпочтение отдаю последней. К тому же ДМГ от огненной практически не отличается от Точного выстрела. На более высоких лвлах можно развить, так как может пригодится в пвп, противнику придется иметь резисты на огонь и лед.
  • Песок в глаза - один из важнейших дебафов: увеличивает шанс попадания по противнику ближней и дальней атакой и уменьшает шанс попасть по нам, является ближней атакой, и потому, к сожалению, идет последней. Ноносит дробящие пофреждения. Как можно быстрее развернуть на 4 уровень, для пвп и на хай лвлах на 7.
  • Стратегический выстрел - забирает ОД (очки действия) и увеличивает потребление нашей выносливости. Оправдывает себя на 5 и 7 уровне. Советую развернуть на 5. На 7 поднять на хай лвлах.
  • Ледяная стрела - хороший ДМГ,забирает ОД, частично наносит повреждения от холода - основа в ПВП. Развивать в начале на 5. Потом на 7.
  • Град стрел - оставляем на 1 уровне. Массовая атака. Находит примененение на группах слабых мобов.

Из первой закладки, рекомендую развить боевой клич на 3.


В какой очередности развивать навыки? Рекомендую сначала развернуть Обостренную чувствительность и точный выстрел, а не наоборот. Только при развитой Обостренной Точный выстрел окупает себя.Потом развивать песок в глаза. После стоит задуматься: хороший ДМГ с ледовой в ПВП или забирание ОД Стратегическим. Выбор за вами. Если принимаем участие в пвп, поднимает Ругань , Боевой клич ( в ПВМ не столь критично)

Суммируя написанное, если не делаем персонажа под турниры, то приблизительно до 40 лвла главным образом развиваем Обостренную,Точный,Песок. Джентельменский набор необходимый для того, чтобы быстрее проскочить через эти лвла. Добавим к этому набору Силу, которая ускорит этот процесс:)

Поданы базовые значения. Билды под боссы и пвп. Если интерисует вас больше набивание опыта то следует больше развить точный выстрел и выносливость за счет ловкости и дебафов.

Экипировку выбираем преимущественно на ловкость и ХП, частично на силу и выносливость. Приблизительно до 20 лвла одеваем предметы на силу, ускорит нам прокачку, к тому же после и так их будем менять.

Маярот - амулет на 15 лвл. на высших лвлах можно найти предметы со статистиками 6/6 которые лучше и дешевле. Есть возможность и деньги, берем, но специально заморачиваться не стоит.

Айоль - так же как и в ситуации с Маяротом. Можно выбрать в магазине или получить по квесту лучше и дешевле лук.

Анаболик - качественный и относительно не дорогой пояс на данный лвл, с неплохими статами.

Болотоходы - не покупать. модификатор точности только для. ближних атак. Таких как Песок к примеру. Лучше заинтересоватся Ерошками.

Пиролук - Хороший лук , хороший ДМГ и статистики, желательно иметь.

Уганс, Кольцо мертвеца - дают такое же количество статов, Уганс дает дополнительно резист на огонь. Выбор за вами.

Сфера, Марка Геоморфа, Каратрис - Каратрис более универсальный, дает неплохие резисты, но дает меньше статов, и на более высокий лвл. Марка Геоморфа на пвп и на фарм боссов где нужны ресы на огонь/ментал. Сфера преимущественно на кач.

Змеиное кольцо - рекомендую. Крестоносца можно мучать до получения необходимых итемов, хорошие кольца на низких лвлах. Пригодятся так же и на более высоких лвлах, хотя бы в пвп.

Око ярости - дело вкуса. По характеристикам схож с Кольцом мертвеца, но дает резисты на лед и ментал. Может быть полезно в пвп с физовиками, и в ледяных краях:)

Королевский жест, Когти шамана - когти шамана намного лучше: дают больше ловкости, резисты. Являются частью сета, что мобилизирует нас собрать сет целиком. Королевский жест, более дешевый заменитель.

Сет Рефа - хороший сет под пвп на низких лвлах. Штаны могут служить и на более высоком лвле (резист на огонь)Есть возможность собрать сет - берем. Нет - особо не заморачиваемся, быстро пролетим 20-е лвла, а там уже более лучшее предметы.

Ледяной венец, Гребень - Ледяной венец имеет больше статов. Гребень имеет резисты, но меньше статов, является как бы более дешевым заменителем Венца.

Безразмерный камзол - необязательная броня. Можно найти в магазине с приблежеными статами. Специально незаморачиваемся.

Непробиваемая, Орочья броня- Орочья броня лучше, к тому же является частью сета. Если не повезет то 40-е лвла можно пробежать и в непробиваемой.

Сет пинари - хороший сет на 40-й лвл. Допаолнительные резисты на корни и 8% шанс двойной атаки.желательно иметь.

Жало бога - хороший сет на 50 лвл. шанс критического удара 8%, поодиночке предметы с неплохими статами как на свой лвл.Плюс бонус 16 ловкости от полного сета.

На более высоких уровнях, думаю с выбором екипировки справитесь сами. Скажу только, что шлем полководца должен быть:)Распланируйте свою екипировку, иесли будете носить определенный предмет длительное время, то стоит его улучшить.

Пет никогда не заменит живого игрока. Но не всегда бывает возможность найти компанию. И вот в таких случаях берем под мышку пета и вперед:). Лучник имеет относительно низкий ДМГ ,поэтому дополнительная помощь не помешает. Более всего лучнику подойдут разного рода псы. Они атакуют ближней атакой, а значит меняют оборону моба, для нас это то , что доктор прописал:) На 30 лвле нам подойдут белый и черный пес. Прокачанный пес довольно сильный дамагер, следует только помнить, что при прокачке его, опыт придется делить пополам, но с другой стороны и мобы будут умирать быстрее. Позднее появляются одноразовые петы, которые не сохраняют опыт и покупаются за империалы. По личному субъективному мнению полезным является из них только краб. В некоторых ситуациях помочь может друид недоучка:) Далее идут гильдийные петы. Лучшие петы находятся в 3-й клетке. Из первой можно рекомендовать мотылька. Из 2-й пантеру.

Portal Knights позволяет игрокам выбирать стиль игры на любой вкус и, на данный момент, предлагает выбор из пяти классов. Создай себе лучника, воина, мага, разбойника или друида, и окунись в мир захватывающих приключений.

Содержание

Воины отлично владеют мечами и топорами и сражаются с врагами в ближнем бою. Также они могут издавать могучие крики, чтобы усилить товарищей или ослабить врагов.

  • Телосложение - увеличивает очки здоровья
  • Сила - увеличивает урон вблизи

Сражаясь с врагами, маги используют волшебные палочки и посохи, а также множество заклинаний.

  • Мудрость - увеличивает очки маны
  • Интеллект - увеличивает урон заклинаний

Рейнджер [ ]

Рейнджеры поражают врагов из лука с большого расстояния. Они также могут бросать бомбы, уничтожая блоки и врагов.

  • Ловкость - увеличивает скорость передвижения
  • Сноровка - увеличивает урон издали

Разбойник [ ]

Подлый разбойник нападает из тени, а его верные отравленные кинжалы могут нанести много урона в течение времени.

  • Мудрость - увеличивает очки маны
  • Сноровка - увеличивает урон

Друид [ ]

Друиды - жрецы и стражи природы. Они настолько прочно связаны с ней, что научились принимать облик зверей и даже чудовищ. Также друиды умело обращаются с оружием ближнего боя и владеют магией.

List of Weapons for each hero class in Portal Knights.

Every weapon has class restriction. As of the most recent update weapons can no longer be used by classes outside the specification on the weapon. The only exception to this is weapons gotten in Rifts, they can be used by any class.

Чужой компьютер

Просмотр темы 475

Вопросы по игре.

Portal Knights — Рыцари Порталов

Задавайте свои вопросы, а мы попытаемся на них ответить.

Нравится Показать список оценивших

Николай Голещихин

Нравится Показать список оценивших

Николай Голещихин

Кажется понял свою ошибку. Тут только локальная сесть и друзья)))
Нету публичных игр.

Читайте также: