Mage knight apocalypse прохождение

Обновлено: 02.07.2024

Основная особенность жанра action/RPG состоит в следующем: какую бы игру ни пытались сделать разработчики, у них все равно получается Diablo. За пять лет с момента выхода Diablo 2 лишь Sacred и недавний Titan Quest хоть сколько-нибудь приблизились (да и то с серьезными оговорками) к бессмертному шедевру Blizzard. И вот отважная китайско-тайваньская команда InterServ International предпринимает очередную попытку покорить игровой Эверест. Ну-ну.

Made in China !

Четыре орка — довольно мелкая стычка.

Запуская Mage Knight: Apocalypse, приготовьтесь к непрерывному ощущению дежавю. Оно начинается еще на экране выбора персонажа. Всего героев пять: убийца, паладин, маг, жрица и воин-стрелок. Колоритные, между прочим, личности: за магию здесь отвечает здоровенный ящер с угрюмой физиономией, а воином работает бородатый гном, удивительно похожий на своих родственников из Warcraft III. В качестве оправдания словосочетания RPG в графе «жанр» игра дает возможность настроить пяток внешних параметров для каждого из персонажей.

Собственно геймплей в Mage Knight до безобразия прост, если не сказать примитивен. Увидели противника — насмерть закликали мышкой. Встретили сюжетного NPC — получили очередной квест. Карты прямые как рельсы. Враги откровенно слабоумные. Разработчики, очевидно, держат игроков за умалишенных, потому что игра повсюду пытается облегчить нам с вами жизнь. Даже ролевая система и та функционирует без вашего активного участия: характеристики персонажа растут сами по себе, а новые заклинания открываются по мере использования уже имеющихся. Знаете, кстати, что случается с персонажем, если его вдруг убьют? Ничего! Так, отбросит к месту последнего сохранения, вот и все трудности.

Торжественный парад в городе дварфов.

Словом, играть откровенно скучно. Однако если вы вдруг подумали, что Mage Knight — это такая пенсионерская прогулка, спешим разубедить. Главным врагом здесь выступает местный интерфейс. Так, например, инвентарь в игре представлен в виде нескольких десятков крошечных ячеек. Один предмет — одна ячейка. Причем понять, что именно олицетворяет та или иная картинка — ценный артефакт или очередной ингредиент для приготовления зелья, — порой крайне проблематично. А во время очередного выяснения отношений так и вовсе невозможно. Приходится каждый раз внимательно вчитываться в характеристики предмета, чтобы ненароком не выкинуть что-нибудь полезное. Более того, однотипные объекты можно объединить в группы исключительно вручную, так что не удивляйтесь, если ваш инвентарь вдруг окажется забит одними лишь целебными зельями.

Графика в игре также оставляет желать лучшего. Разработчики, конечно, прикрутили парочку модных эффектов, но все эти ухищрения не способны скрыть квадратных лиц персонажей (исключая главных героев, конечно) и вездесущего дефицита полигонов. Качественный дизайн уровней несколько исправляет положение, но общие впечатления ниже среднего. Что, впрочем, неудивительно: варгейм Mage Knight (настольный прототип игры от компании WizKids Games) тоже щеголяет аляповатыми миниатюрами.

На этой ноте, казалось бы, нужно поставить игре какую-нибудь низкую оценку, если бы не одно «но». Снабдив Mage Knight посредственным геймплеем, неудобоваримым интерфейсом и жутковатой графикой, InterServ отчего-то озаботились любопытным сюжетом. Нет, безусловно, история о пришествии в мир пятиглавого Дракона Апокалипсиса насквозь вторична, но подается крайне занятно. Игровые персонажи вещают убедительно и без ненужного пафоса, а скриптовые сценки местами даже интересно смотреть.

В общем, Mage Knight — игра во всех отношениях средняя, но отнюдь не безнадежная. Если вы уже раз десять прошли Titan Quest и смотреть не можете на тоскливую цветовую гамму Diablo 2, Apocalypse может стать неплохой отдушиной. Недели на две.

Реиграбельность — нет

Классный сюжет — нет

Оригинальность — нет

Легко освоить — нет

Оправданность ожиданий: 60%

Геймплей : 6.0

Графика: 6.0

Звук и музыка: 7.0

Интерфейс и управление: 5.0

Дождались? Очередной безликий клон Diablo, не несущий ровным счетом ничего нового. Если вас это не смущает — добро пожаловать.

Глючит или не запускается Mage Knight: Apocalypse? Решение есть! Постоянные лаги и зависания — не проблема! После установки мода Mage Knight: Apocalypse начала глючить или НПС не реагируют на завершение задания? И на этот вопрос найдется ответ! На этой странице вы сможете найти решение для любых известных проблем с игрой и обсудить их на форуме.


Игра не запускается

Тут собраны ответы на самые распространённые ошибки. В случае если вы не нашли ничего подходящего для решения вашей проблемы — рекомендуем перейти на форум, где более детально можно ознакомиться с любой ошибкой встречающийся в Mage Knight: Apocalypse .

Игра вылетает на рабочий стол без ошибок.
О: Скорее всего проблема в поврежденных файлах игры. В подобном случае рекомендуется переустановить игру, предварительно скопировав все сохранения. В случае если игра загружалась из официального магазина за сохранность прогресса можно не переживать.

Mage Knight: Apocalypse не работает на консоли.
О: Обновите ПО до актуальной версии, а так же проверьте стабильность подключения к интернету. Если полное обновление прошивки консоли и самой игры не решило проблему, то стоит заново загрузить игру, предварительно удалив с диска.

Ошибка 0xc000007b.


О: Есть два пути решения.
Первый — полная переустановка игры. В ряде случаев это устраняет проблему.
Второй состоит из двух этапов:

Ошибка 0xc0000142.


О: Чаще всего данная ошибка возникает из-за наличия кириллицы (русских букв) в одном из путей, по которым игра хранит свои файлы. Это может быть имя пользователя или сама папка в которой находится игра. Решением будет установка игры в другую папку, название которой написано английскими буквами или смена имени пользователя.

Ошибка 0xc0000906.


О: Данная ошибка связана с блокировкой одного или нескольких файлов игры антивирусом или “Защитником Windows”. Для её устранения необходимо добавить всю папку игры в исключени. Для каждого антивируса эта процедура индивидуально и следует обратиться к его справочной системе. Стоит отметить, что вы делаете это на свой страх и риск. Все мы любим репаки, но если вас часто мучает данная ошибка — стоит задуматься о покупке игр. Пусть даже и по скидкам, о которых можно узнать из новостей на нашем сайте.

Отсутствует msvcp 140.dll/msvcp 120.dll/msvcp 110.dll/msvcp 100.dll


О: Ошибка возникает в случае отсутствия на компьютере корректной версии пакета Microsoft Visual C++, в который и входит msvcp 140.dll (и подобные ему). Решением будет установка нужной версии пакета.

    msvcp 140.dllmsvcp 120.dllmsvcp 110.dllmsvcp 100.dll
  • Нажимаем на Windows + R;
  • Вводим команду“regsvrЗ2 msvcp140.dll”(без кавычек);
  • Нажимаем “ОК”;
  • Перезагружаем компьютер.


Ошибка 0xc0000009a/0xc0000009b/0xc0000009f и другие
О: Все ошибки начинающиеся с индекса 0xc0000009 (например 0xc0000009a, где на месте “а” может находиться любая буква или цифра) можно отнести к одному семейству. Подобные ошибки являются следствием проблем с оперативной памятью или файлом подкачки.


Перед началом выполнения следующих действий настоятельно рекомендуем отключить часть фоновых процессов и сторонних программ, после чего повторно попробовать запустить Mage Knight: Apocalypse .
Увеличиваем размер файла подкачки:

  • Клик правой кнопкой на значку компьютера, а далее: "Дополнительные параметры системы" - "Дополнительно" - "Быстродействие" - "Дополнительно" - "Виртуальная память" - "Изменить".
  • Выбираем один диск, задаем одинаковый размер.
  • Перезагружаемся.



Размер файла подкачки должен быть кратен 1024. Объём зависит от свободного места на выбранном локальном диске. Рекомендуем установить его равным объему ОЗУ.
Если ошибка 0xc0000009а сохранилась, необходимо проверить вашу оперативную память. Для этого нужно воспользоваться функциями таких программ как MemTest86, Acronis, Everest.

Игра тормозит и лагает

Скорее всего данная проблема носит аппаратный характер. Проверьте системные требования игры и установите корректные настройки качества графики. Подробнее об оптимизации игры можно почитать на форуме. Также загляните в раздел файлов, где найдутся программы для оптимизации Mage Knight: Apocalypse для работы на слабых ПК. Ниже рассмотрены исключительные случаи.

Проблемы с модами

Ошибки загрузки/обновления

Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.

Если магазин или лончер Mage Knight: Apocalypse не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.

Запустите проверку целостности данных игры.

Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.

О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.

Вопросы по прохождению

Ответы на все вопросы касающиеся прохождения Mage Knight: Apocalypse можно найти в соответствующих разделах Wiki, а также на нашем форуме. Не стесняйтесь задавать вопросы и делиться своими советами и решениями.

Новый русский издатель Mage Knight: Апокалипсис

Твой обзор, превью или другой способ рассказать о своем мнении об игре должен быть тут.

Нашел на итальянсклм сайте и не знаю как раюотает.

9 февраля 2009 | Русификаторы

MageKnightApocalypse русик

21 декабря 2007 | Русификаторы

Mage Knight Apocalypse 1.02

9 ноября 2006 | Официальные патчи

Mage Knight Apocalypse 1.01

6 октября 2006 | Официальные патчи

Описание игры

Action/RPG, которая в очередной раз рассказывает историю противостояния очень добрых и очень злых. Дракон Апокалипсиса - тренер последней сборной, вы, конечно, возглавите добряков. Их разработчики приготовили пятерых на выбор, сдобрив все это ролевой системой с, опять же, пятью классами. В комплект также входит неплохая графика и сочный звук.

Copyright © 2001-2021Все права защищены законодательством РФ. Использование материалов сайта возможно только с прямой ссылкой на источник.

И вновь силы зла строят свои подлые, гнусные и коварные планы по организации небольшого апокалипсиса на территории некого волшебного мира. Как и положено, с драконами, магией и прочими атрибутами игры, претендующей на гордое звание Diablo-киллера.

А ведь с момента выхода в свет Diablo 2 прошло аж шесть лет — но старуху все пытаются низвергнуть с пьедестала. Выросло уже целое поколение игроков, которые эту самую «Диабло» в глаза не видели, — и даже им разработчики упорно объясняют, что их игра будет «в сто раз круче, чем у Blizzard!». Нет-нет, ни единого слова о психологических травмах, полученных в юном возрасте, мы не скажем. Но в самом деле: после Diablo 2 по нашим жестким дискам промаршировали легионы ролевых игр, в том числе две части The Elder Scrolls (Morrowind и Oblivion), две части Knights of the Old Republic и прочие, прочие, прочие. А тут вдруг у Diablo-киллеров случилось очередное обострение. Сначала Titan Quest, а теперь вот Cyanide с Loki и Namco Bandai (да-да, создатели Пэкмена и тамагочи) с Mage Knight: Apocalypse — все хотят побороться с игрой шестилетней давности не на жизнь, а на смерть.

И самое интересное — их можно понять. После Diablo 2 приличных Action/RPG мы считай и не видели. Была, конечно, масса совершенно жалких и бессмысленных поделок на заданную тему, но им хронически чего-то не хватало. Увлекательности, например. Так что американское отделение компании Namco Bandai метит в практически пустую нишу, собираясь выпустить игру, которая окажется как минимум не хуже Diablo 2 и Titan Quest. Причем выпустить не для консолей (что, учитывая богатое аркадное прошлое, настоящее и будущее Namco, было бы вполне логичным ходом), а вовсе даже для персоналок. Ну что тут можно сказать — неисповедимы пути американских подразделений японских корпораций.

Посмотрите, какие у этой дамы. сапоги? Или это чулки? А может, все-таки купальник? Да какая разница — главное, есть на что глянуть.

Итак, Mage Knight: Apocalypse представляет из себя чрезвычайно боевую RPG по мотивам широко известной (но, увы, не у нас) настольной ролевой игры с коллекционными фигурками. Игра эта — нечто среднее между Magic: The Gathering, «Монополией» и натуральным, бескомпромиссным, с карандашом и тетрадкой, AD&D-ролеплеем. Казалось бы — какое отношение это имеет к Diablo? «Ну-у-у. — говорят разработчики. — Мы взяли расы, классы и всякое такое, а потом сделали из этого нормальную бодрую экшен-RPG, в которой игрок не рискует получить двадцатигранным кубиком в глаз при неудачном броске и не успеет заснуть, пока ходят остальные. Потому что здесь все в реальном кровопролитном времени!»

Вполне грамотный подход: берем лицензию на то, что есть, и превращаем в то, что нравится. А нравится создателям игры многое: например, обещаны толковые партии, прямо как в приличных ролевых играх. Если один персонаж может рубануть противника двуручным мечом или ошпарить файерболом, то в сборе банда способна наворачивать сложные и красивые многоярусные комбо. Из оригинального сеттинга в игру перекочевало странное (хотя и весьма популярное — один World of Warcraft чего стоит) сочетание магии с огнестрельным оружием и прочими танками на паровом ходу. Ну и без вампиров, как водится, не обошлось. Самое натуральное единство и борьба противоположностей на примере отдельно взятого путешествия приключенцев-мироспасателей.

Рас запланировано пять: гномы, эльфы, вампиры, неизбежные люди и один сравнительно уникальный персонаж — драконоид, гибрид человека и дракона. Представителя каждой народности можно подогнать под себя — игрок волен выбрать предысторию, которая влияет на атрибуты, а потом настроить внешность (моей вампирочке идет эта прическа? Или все-таки лучше перекрасить волосы в оранжевый, чтобы было не слишком мрачно?). Герой отправляется исследовать полный опасностей мир в одиночку, но по мере развития сюжета к нему будут присоединяться новые партийцы — всего четыре штуки, по одному от каждой расы. Да-да, никто не уйдет обиженным!

Человечество и прочих гномов в процессе прохождения, конечно, придется кое от кого спасти — что за RPG без нависшей над миром Опасности? Гнусные сектанты разбудили Дракона Апокалипсиса, и теперь организованная приключенческая группировка в составе пяти героев должна этого самого Дракона усыпить обратно. Как и в любой уважающей себя ролевой игре, попутно группе придется залить кровью пять больших регионов и выполнить море разнообразных квестов — обязательных и не очень. Побочные задания помогают героям найти себя в этом бушующем мире (а также прикарманить оружие, доспехи, кольца и амулеты) и получить много вкусного и полезного экспириенса.

Боевой спецэффект против огра-людоеда. Симпатично.

Сразу видно — жена перспективная. С ножиком управляется лихо. Значит, и на кухне будет себя уютно чувствовать.

Что интересно, разработчики решили пойти по пути «постоянной прокачки», когда персонажи получают умения не каждый уровень, а все время, по мере применения навыков. Кто больше машет мечом — тот машет им круче всех! Уровни здесь вообще не предусмотрены — либо персонаж пользуется каким-нибудь скиллом и оттого становится ну очень крутым в этой области, либо не пользуется и становится крутым в совершенно другой сфере человекоубийства (или, на крайний случай, человеколечения). Ну а система изменения внешности за всеми этими дерганьями очень тщательно следит. Любишь выпить свежей кровушки на завтрак? Держи огромные клыки, красные глаза и бледную кожу. Просто колошматишь всех подряд? Тогда кожа у тебя тоже будет какая-нибудь особенная, только никто этого не заметит — обзор закроет огромный двуручный топор, рогатый шлем и прочие щиты-мечи-доспехи.

Если смотреть очень внимательно, то на этой картинке можно заметить лес и даже горы. Но нас все еще волнует вопрос: что это такое носят местные дамы?

С подобной системой прокачки сделать игру однопользовательской было бы непростительно. Разработчики подумали и решили, что главным мультиплеер-режимом для них станет кооператив. Когда каждый из пяти членов команды — живой человек, приключение становится гораздо ярче, красочнее и любопытнее. Причем игроки могут заняться как прохождением кампании, так и просто беспорядочными шатаниями по миру в поисках тех, кого бы обидеть. то есть как бы восстановить справедливость.

Ну и конечно же, обязательный десерт — комбо. Именно в кооперативном режиме они расцветут самыми яркими красками. Практически любая многопользовательская ролевая игра позволяет участникам комбинировать и чередовать атаки для нанесения противнику максимального урона (кто-то противника оглушает, кто-то снимает защиту, кто-то добивает), но в Mage Knight эта идея использована по максимуму. Швырнуть во врагов товарищем по партии (добровольцем, конечно же) — в порядке вещей. Вы представляете, что может сделать разорвавшийся. ворвавшийся на бешеной скорости во вражеские порядки гном с секирой, если его отправит в цель умелая рука? Вот именно, много чего может сделать — в том числе и героически умереть. А ведь это не самая оригинальная идея Namco — дождитесь релиза, и вы еще не такое увидите. Смогут ли насладиться подобными комбинациями любители однопользовательского режима, зависит в первую очередь от тех американо-японцев, которые отвечают за искусственный интеллект, — если гномами станет кидаться кремниевый дурак, то и результат получится кремниево-дурацкий.

Конечно, будут в мультиплеере и другие режимы, например, соревнование в стиле «кто дольше всех продержится при атаке бесконечного количества монстров». А вот любителям просто подраться с другими игроками здесь ловить нечего. Когда-нибудь в будущем, возможно, такой режим и появится, но не в первой версии Mage Knight.

Да-да, разработчики тонко намекают нам, что Mage Knight: Apocalypse — это не более чем начало длинной и увлекательной серии игр. А так как сериалы в последнее время становятся чрезвычайно модными (см. Half-Life 2 Episodes и SiN: Episode One. тьфу, все наоборот), впереди нас ждет много интересного и зубодробительного экшена. То есть ролевой игры, конечно. А еще точнее — и того, и другого. Время собирать друзей — в World of Warcraft вам такого не покажут!

Будем ждать? Mage Knight — редкий представитель Diablo-киллера, который не просто эксплуатирует старую добрую игровую идею, но и старается добавить в нее что-то действительно новое. Так что присмотритесь к этойигре — она запросто может выстрелить.

Читайте также: