Готика 3 фаринг прохождение

Обновлено: 17.05.2024

В связи с тем, что мир Gothic 3 намного вырос по сравнению со второй частью игры, сегодня мы поговорим о том, где лежат камни телепортации в Готике 3.

Содержание

Где найти камни телепортации в Миртане

Ардея – камень телепортации лежит на столе возле ратуши.

Храм Венгарда – в темной пещере, в Готе.

Коронный зал Венгарда – в комнате мага огня Каррипто.

Гельдерн – на камне, около южных ворот. Также в верхней комнате южной крепостной стены, в сундуке есть камень. Еще один есть у Мирзо.

Гота – в доме возле города, где держат пленников. Камень в сундуке. Ключ у военачальника орков.

Фаринг – в пещере, в которую можно попасть при спуске с города, где работают рабы.

Кап Дун – на складе.

Монтера – в хижине, справа от дома командира наемников.

Немора – выйдите из восточного выхода из лагеря, поверните налево и немного вверх по холму. Ищите сундук.

Окара – на камне, слева от входа.

Трелис – в сундуке, за статуей Белиара, которая находится если выйти через юго-западные ворота.

Реддок – в пещере внизу лагеря, у одного из гоблинов.

Сильден – в кругу камней, к северу от города. Подберите с тела мертвого шамана.

Где искать камни телепорта в Варанте

Бакареш
1) в западной части города, на крышке колодца.
2) в именном сундуке Сигмора в пещерке, вход в которую находится в проходе между храмом Белиара и скалой на западе.

Бен Сала
1) у ассасина Хулио в инвентаре.
2) за Джоресом слева, на столе

Бен Эрай – камень на бочке, рядом с шахтой.

2) в самой верхней шахте в самом её конце, на куче мусора.

Браго
1) лежит в кармане у торговца, который находится около северного входа.
2) под навесом на ящиках в углу, рядом с наковальней.

Иштар
1) рядом со входом в город, на столе.
2) в инвентаре у Делазара.

Лаго – камень находится неподалеку от раба Расула.

Мора Сул
1) на столе возле доме на северо-востоке от арены.
2) в инвентаре Ильи.

Где находятся камни телепортации в Нордмаре

Телепорт к Монастырю (Monastery):
Внизу в библиотеке монастыря, за лестницей в сундуке.

Телепорт Клан Волка (Wolfsclan):
1. В сундуке в складе.
2. Von Rune. (предварительно нужно договориться)

Телепорт Xardas Turm:
На столе в башне.

Телепорт Клан Огня (Fire clan):
В хижине предводителя.

"Фаринг - бывшая крепость паладинов, ныне - центр оккупации". Город имеет довольно интересные близлежащие территории. Если пойти в сторону берега можно наткнуться на лес, где находится избушка охотника-самогонщика, севернее - руины, забитые гоблинами, а если идти еще дальше, то пред нами откроется занятый ограми один из перевалов на Нордмар. Также по дороге в Фаринг стоит уникальный мост (единственный на континенте), располагающийся над рекой, текущей откуда-то с гор.
Сам Фаринг состоит из деревни и замка. В деревне живут наемники, мечатющие пробраться в замок. Некоторым это удается, однако такое случается крайне редко. А замок разделен, в свою очередь, на две части. Во внешней части живут орки и наемники, выслужившиеся перед городом. А во внутреннюю пускают лишь доверенных Кана, из людей вообще никого.
Фаринг стоит близко к Нордмару, в связи с чем имеет сторожевую вышку, ведущую к перевалу на Нордмар. Особенно прекрасен мост, идущий за сторожевой вышкой, это настоящее произведение архитектурного искусства.

Фаринг во всей своей красе


Мост рядом с Фарингом.


Мост у перевала.


Сторожевая вышка.


Замок Фаринга.

Пещера Рокко.

Охота на троллей с Митчем.

Убей трех троллей в холмах около Фаринга.

  • поговорить с Митчем о троллях, которых нужно убить, чтобы кузнец из Фаринга выковал для него оружие;
  • поговорить с кузнецом Закошем, который живет в крепости Фаринга.

Уничтожь гоблинов в древних руинах.

Раздай шнапс оркам.

Шнапс для Мойока.

Приготовление шнапса с Типлером.

Волчьи шкуры для Гнара.

Охотники из Фаринга.

Передай Тому подарок Али.

Артефакт Али.

Продай шкуру Гнару за 500 золотых.

Отправляйся с Уилсоном охотиться на шныгов.

Убей шныгов!

Победи Горана на арене.

Победи Муффа на арене.

Победи Спайка на арене.

Крепость Фаринга.

  • Чтобы наладить отношения с Гнаром, необходимо выполнить задание " Волчьи шкуры для Гнара ".
  • Завершив квест " Шнапс для Мойока ", Герой получит одобрение Мойока.
  • Горок начнет доверять Безымянному, когда он станет известным в деревне (убить шныгов, раздать выпивку, стать чемпионом арены).

Принести Ур-Гошу три растения царского щавеля.

Кузницы в Фаринге.

Стань чемпионом арены Мора Сул.

Победи Виго на арене.

Победи Тукаша на арене.

Победи Мортиса на арене.

Победи Рожова на арене.

Уничтожь последнее сопротивление морра!

  • Герой отправляется в Реддок и убивает паладина Хавьера, управляющего лагерем.
  • Безымянный в Окару, для того чтобы уничтожить паладина Роланда, координирующего действия повстанцев вокруг Монтеры.
  • В лесу Сильдена, в дальнем конце лагеря бунтарей, сидит мятежник Аног, контролирующих всех повстанцев в округе. Герой находит его и ликвидирует.
  • Безымянному удается втереться в доверие к мятежникам в Неморе и раскрыть личность их предводителя. Он выжидает нужный момент у убирает с дороги Рассела.
  • Чтобы сломить дух повстанцев, нужно ударить в самое сердце: Безымянный прибывает в Венгард и учиняет расправу над Королем Робаром.

Освободи Фаринг от орков!

Выясни для Робара, что затевает Ксардас.

Выясни для Зубена, что затевает Ксардас.

Найди пять артефактов Аданоса.

  • Корону Аданоса, спрятанную в храме Мора Сул;
  • Кольцо Аданоса (жизни), которым в данный момент владеет демон из Готы;
  • Кольцо Аданоса (магии), которое было похоронено вместе с Акашей и получить которое можно, только если победить дух древнего воина;
  • Мантию Аданоса, хранящуюся в в храме Аль-Шедим;
  • Амулет Аданоса, который прибрал к рукам хозяин Трелиса Вак.

Найди Корону.

Найди священное Кольцо жизни!

Пятый храм.

Найди священное Кольцо магии!

Найди Мантию.

Священный артефакт Трелиса.

  • захватить Трелис и забрать артефакт с трупа Вака;
  • заплатить Ваку пятьдесят тысяч золотых монет.

Уничтожь пять артефактов Аданоса!

За Инноса!

За Белиара!

Отправляйся с Ксардасом к порталу.

Убей Короля Робара!

Убей Зубена!

Открой врата в неизвестную страну!

Скипетр Варанта.

Посох Вечного Странника.

Убей Ксардаса!

Убей всех вождей орков.

  • Урука из Кап Дуна;
  • Варека из Монтеры;
  • Вака из Трелиса;
  • Грока из Гельдерна;
  • Умбрака из Сильдена;
  • Кана из Фаринга.

Освободи Миртану!

  • Кап Дун,
  • Монтеру,
  • Трелис,
  • Гельдерн,
  • Сильден,
  • Фаринг.

Освободи пустыню от владычества ассасинов!

  • Браго;
  • Бен Сала;
  • Бен Эрай;
  • Лаго;
  • Бакареш;
  • Мора Сул;
  • Иштар.

Уничтожь ключевые лагеря повстанцев.

  • Реддока,
  • Неморы,
  • Окары.

Найди камень телепотации в столицу.

Клан Огня - это деревня лучших воинов Нордмара и убийц орков. Как и другие деревни, это поселение стоит на маленькой горе, поэтому зайти на его территорию можно лишь через мост. Здесь официальным объектом поклонения является Иннос, в то время как в других кланах о религии не указывается.

Клан воинов.


Статуя Инноса в деревне.


Одна из гробниц предков.

Доспехи для Торальда.

Десять клыков саблезубов для Лейфа.

Охота с Лейфом.

Поединок с Сивертом.

Сырье для Калана.

Охота на орков с Кэлином.

Убить орков!

Камень телепортации для Ли.

Сила предков.

  • гробница Акаши;
  • гробница Снорре;
  • гробница Эйнара;
  • гробница Берека;
  • гробница Ангира;
  • гробница Бальдара.

Камень предков Акаши.

Могила Бальдара.

Камень предков Ратгара.

Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам.

Могила Эйнара.

Шлем Эйнара.

Могила Снорре.

Могила Берека.

Найди шаманов орков.

Убей шаманов орков!

Могила Ангира.

Лагерь орков разгромлен!

Defeat Fedor in the arena (Победить Федора на Арене)

Defeat Goose in the arena (Победить Гуса на Арене)

Defeat Ugo in the arena (Победить Уго на Арене)

Defeat the champion Ashton in the arena (Победить чемпиона Эштона на Арене)

Квестодатель: Ashton
Условия получения: Победы над Уго, Гусом, Федором и Дэном на арене
Прохождение: Просто победить Эштона в дуэли на арене. Чтобы вызвать его на бой, нужно победить всех предыдущих гладиаторов Монтеры на арене.
Награда: 1250 опыта, репутация в Монтере +10, сила +1. После разговора с Эштоном получите еще 500 опыта и 1000 золотых

Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов)

Квестодатель: Bradley
Прохождение: Поговорите с Бенгардом и Оско на раскопках храма, обязательно спросите у Бенгарда насчет Fire Chalice и обещайте, что поможете ему. Затем поговорить с Брэдли и ОБЯЗАТЕЛЬНО выбрать вариант, что герой поможет Брэдли поменять рабов. Ни в коем случае не говорите Брэдли, что он и сам справится. Теперь вам нужно выбрать 2 рабов, которые отправятся с раскопок работать на фермы. Как вы уже догадались, это Бенгард и Оско. Не забудьте попросить у Бенгарда Fire Chalice в качестве приза. Затем идите и доложите Брэдли, что рабов поменяли.
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4, 50 золотых

Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Деннису что Брэдли нужны рабы)

Квестодатель: Bradley
Условия получения: Выполнить квест Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов)
Прохождение: Поговорите с Брэдли, затем покиньте город через ворота с двумя орками перед решеткой. Спуститесь вниз и идите к молочной ферме. Найдите в конце ее наемника Денниса и передайте ему, что Брэдли нужны новые рабы, так как 2 рабов он уже отправил на фермы, и хочет кого-то взамен.
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4

Dennis wants Bradley to go easy on the slaves (Передать Брэдли, чтобы берег рабов)

Kelvin the slave wants certainty (Отмазать Кельвина от работы в храме)

Find the stray wolves and kill them (Расправа с волками)

Квестодатель: Dennis
Прохождение: Вы должны убить 8 волков в пещере. Чтобы найти пещеру, выйдите из города со стороны раскопок и лагеря рабов, спуститесь по дороге мимо леса с повстанцами на поляне и упретесь в пещеру. Проблема в том, что у пещеры глючат стены, и волки могут просочиться сквозь них как на гору, так и в пещеру бандитов, которая находится между Монтерой и фермой Доменика. Так что обязательно записывайтесь перед выполнением квеста, и считайте, сколько волков убили. Также в пещере лежит меч паладина Вензеля, которому его можно вручить только после очищения Кейп Дуна от орков
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4. После разговора с Деннисом получите еще 500 опыта и 500 золотых

Milk for the warehouse keeper (Молоко для завсклада)

The grain thieves must go (Воры зерна)

Wheat for the warehouse keeper (Пшеница для завскладом)

Квестодатель: Sanford
Прохождение: Выполните квест The grain thieves must go (Воры зерна), чтобы получить 6 мешков зерна, и еще 10 мешков подберите в разных местах на земле на ферме с мельницей. Затем отнесите их Санфорду. Зерно можно носить ему любыми партиями, квест закончится, как только он получит 15 мешков.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 500 золотых. Если рассказать Элберу, что отнесли мешки, то получите еще 500 опыта и 200 золотых

Квестодатель: Marik
Прохождение: Вы обнаружите Трано спящим за пределами города, на холме у разрушенной башни, не далеко от лагеря с 4 повстанцами. После этого нажалуйтесь на него Марику, и тот скажет, что это было в последний раз, после чего попросит вас вернуться к Трано и передать ему, что его зарплата урезана вдвое.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта и 200 золотых

Return the stolen slave list to Bradley (Вернуть Брэдли список рабов)

Bring Marik proof that Ashton embezzles gold (Принести Мареку доказательства насчет Эштона)

Do away with Sanford (Устранить Санфорда)

Yorik needs old weapons (Старое оружие для Йорика)

Квестодатель: Yorik
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Отдать Йорику 20 Bundle of Weapon. Около 10-12 связок с оружием можно найти в 3 лагерях повстанцев вокруг Монтеры, еще несколько лежат на стенах замка. Можно отдавать по несколько штук сразу, квест выполнится, когда Йорик получит все 20. Не бойтесь, это не помешает выполнить все остальные квесты повстанцев с таким же оружием, его хватит на всех, даже несмотря на то, что Йорик получит аж 20.
Награда: 1250 опыта, репутация у Орков +3, 1000 золотых

Make Folleck go back to work in the castle yard (Заставить Фоллека вернутся во двор)

Квестодатель: Kor-Shach
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Поговорите с Кор-Шахом, он пожалуется, что один из орков увиливает от работы. Забираемся на стены замка, затем на башни. Фоллек спит на вершине одной из башен. Наезжаем на него, колотим, после чего он соглашается пойти на работу. Докладываем об успешном выполнении задачи Кор-Шаху
Награда: 1500 опыта, репутация у Орков +1. После разговора с Кор-Шахом получим еще 500 опыта и 200 золотых

Folleck is asking for it (Побить Фоллека)
Квестодатель: Folleck
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере, попасть в замок, получить квест Make Folleck go back to work in the castle yard (Заставить Фоллека вернутся во двор)
Прохождение: Победите Фоллека в дуэли
Награда: 1000 опыта, +1 сила

Eliminate the rebel positions around Montera (Уничтожить патрули повстанцев вокруг Монтеры)

Квестодатель: Varek
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Уничтожить 3 лагеря повстанцев вокруг Монтеры. 1й лагерь находится в лесу у выода из города со стороны раскопок, там 2 повстанца. 2й лагерь находится у дороги между двумя выходами из Монтеры, там 4 повстанца. 3й лагерь находится между молочной фермой и сгоревшей деревней, что находится между молочной и зерновой фермами. Просто спуститесь с горы, на которой стоит молочная ферма, держа при этом сгоревшие дома слева от себя, и вы увидите костер внизу. Для выполнения квеста вам достаточно убить Дэрила, Отиса и Мейсона
Награда: 1500 опыта, репутация у Орков +3. После разговора с Вареком получите еще 1000 опыта и 2000 золотых

Basir wants his old gold casket (Найти золотую шкатулку для Basir)

Thorek wants magic ore for his smithy (Магическая руда для Торека)

Follow Arakos to find the orc patrol (Последовать за Аракосом к патрулю Орков)

Квестодатель: Arakos
Прохождение: Поговорите с Аракосом на входе в пещеру друида Поргана. Друиды стоят лагерем у разрушенной деревни на длинном пути из фермы Доминика в Монтеру. Он расскажет, что рейнджерам мешает патруль орков, и вызывается показать, где он находится. После этого бегите за ним и квест выполнится, когда вы покажетесь в зоне видимости орков.
Награда: 500 опыта, репутация у Рейнджеров +5

The thieving orc patrol (Патруль Орков-воров)

Stoneroots for the druid Porgan (Ингридиенты для Друида Поргана)

Cowardly goblins in the night (Трусливые гоблины в ночи)

Get rid of the slave camp guards (Устранить охрану лагеря рабов)

Квестодатель: Darly
Прохождение: Очень неоднозначный квест. Для его выполнения нужно заманить орков вниз по дороге, чтобы лагерь рабов у раскопок перестал охраняться. Нужно отманить всех 4 орков. Иногда после убийства орка остальные орки ничего не замечают, иногда обвиняют в убийстве вас. Я не знаю, с чем это связано, и как гарантированно убить всю четверку, чтобы никто ничего не заподозрил. Орки спускаются вниз по дороге, когда вы кинете им утку о сбежавшем рабе/большой ящерице и т.п. Затем они идут вниз, достигнув леса, разворачиваются и идут сквозь лес к лагерю Дэрила. Дэрил и второй безымянный повстанец 2 на 1 ни с одним орком не справятся без вашей помощи.
Награда: 1250 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Дэрилом получите еще 500 опыта и 1000 золотых

Kill the cattle in the stockyard (Убийство коров)

Квестодатель: Mason
Прохождение: Приходите на молочную ферму в любое время дня и ночи. Подходите к корове в упор. Быстро вынимаете оружие и зажимаете левую мышку кнопки, этого удара должно хватить, чтобы корова умерла. Если вы не убьете ее с первого удара или будете держать оружие в руках слишком долго, рабы и наемники начнут возмущаться и наезжать на вас. Также можно использовать магию или лук, убивая коров, находясь далеко от фермы. Тоже желательно с одного удара. Кстати, от коров остается мясо и иногда молоко. Вам нужно убить 7 коров.
Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Мейсоном получите еще 500 опыта и 400 золотых

Rufus escapes from the grain farm (Руфус убегает с мельницы)

Квестодатель: Rufus
Прохождение: Руфус хочет сбежать с мельницы. Для начала выполнения этого квеста достаточно приказать ему бежать прочь, и он побежит. Следуйте за ним и следите, чтобы его не убили монстры. Желательно зачистить путь от монстров до начала побега. Руфус побежит вверх в сторону холмов, и остановится у каменного круга. После этого данный квест считается выполненным. Если заложить Элберу Рукуса уже после того, как тот окажется в Окаре, вы получите халявные 500 опыта. Руфус все равно не обидется.
Награда: 500 опыта если заложить Руфуса Элберу. 500 опыта, репутация у Повстанцев +1

The slave Rufus wants to go to Okara (Раб Руфус хочет в Окару)

Liberate Montera from the orcs! (Освободить Монтеру от Орков!)

Читайте также: