Fate zero сюжет

Обновлено: 07.07.2024

Fate Zero logo.jpg

Contents

Story [ ]

Setting [ ]

After being defeated in three successive wars for the Holy Grail, the Einzbern family is determined to win the next one at any cost and elects to hire the notorious Magus Killer, Kiritsugu Emiya, to become their representative in spite of his reputation as an unconventional and ruthless hitman. For the next eight years, he prepares the war in the Einzbern stronghold while unexpectedly forming a family with Irisviel von Einzbern, who is to become the vessel for the Grail, and their daughter, Illyasviel. However, Kiritsugu must contend with six formidable opponents, all participating in the war for their own reasons.

From one of the three founding families, the magus Tokiomi Tohsaka wants to achieve Akasha through the Holy Grail, receiving support from the priest Risei Kotomine and his son, Kirei Kotomine, who is also unexpectedly a master in the war. Unlike Tokiomi, Kirei has no direction in life and soon sets his sights on Kiritsugu as an answer to the frustrating lack of meaning in his life.

Meanwhile, Kariya Matou becomes a Master after learning Tokiomi's younger daughter, Sakura, was adopted into the Matou family. In hopes of saving her from suffering at the hands of Zouken Matou, he agrees to win the Holy Grail in exchange for her freedom to return to her family.

After learning of the war and taken by arrogance, Clock Tower magus and lecturer Kayneth El-Melloi Archibald decides to join the battle to increase his own prominence within the Mage's Association. However, his dismissive attitude towards the radical theories of his student, Waver Velvet, drives the young man to steal Lord El-Melloi's artifact and participate in the war in order to force the Mage's Association to recognize his genius.

When a seventh magus fails to answer the Grail's call, a serial killer named Ryuunosuke Uryuu is chosen to become the final Master in the war. Seeking exciting new ways of killing people, he winds up summoning a Servant from an occult book and proceeds to commit as many unusual murders as he can with the help of his Servant.

As the war begins, only one will emerge victorious.

Characters [ ]

Servants
Servants participating in the Fourth Holy Grail War and their true identities include the following:

Saber Artoria Pendragon, the same character from Fate/Stay Night. Known as the King of Knights, she maintains a high code of honor. Though she and Kiritsugu are Servant and Master seeking the same ultimate goal of peace, their differing ideological perspectives result in a strained relationship where Kiritsugu does not directly acknowledge Saber. Kiritsugu allows Saber to accompany Irisviel as a decoy to allow him stealth tactics within the war, and she becomes good friends with Iris as a result. Archer Gilgamesh, a rogue Servant in Fate/Stay Night and the King of Heroes. Gilgamesh is arrogant and superior in his attitude and actions towards both Masters and Servants, including his own Master Tokiomi. He respects the kingships of Saber and Rider and sees them as "rebels" that are worthy of his attention. Much to Tokiomi's displeasure, Gilgamesh has difficulty acting covertly, especially when his considerable pride is wounded. Lancer Diarmuid Ua Duibhne, a Servant with two Noble Phantasms: Gae Buidhe - Golden Rose of Mortality and Gae Dearg - Crimson Rose of Exorcism, which can counter Saber and Berserker's abilities. As a knight, he holds a strong sense of honour in battle and loyalty to his master. He and Saber develop a mutual respect for one another, which is not mirrored by their Masters. As when he was alive, a cursed beauty mark bewitches Sola-Ui, creating a fissure between her and Lancer's Master. Rider Iskander (Alexander the Great), the King of Conquerors, who desires to defeat Saber and Lancer in particular. Has several Noble Phantasms, the first of which is Gordius Wheel - Wheel of Heaven's Authority, which summons an ox-drawn chariot when Iskander slices the air with his sword. His eccentric and overbearing personality along with his incredible abilities creates difficulties for his Master and their opponents. His attitude as a king is dramatically different from Saber's which generates great conflict between them. Caster Bluebeard (Gilles de Rais), a Servant who derives pleasure from first providing his victims a moment of relief before terrorizing them and then killing them. Bluebeard expresses an interest in Saber because he has mistaken her for Jeanne d'Arc, with whom Bluebeard has an infatuation. He bonds with his Master Ryuunosuke through over-extravagant and unorthodox methods of murder. Berserker Lancelot du Lac (previously known as the Black Knight), a Servant who possesses the ability to use practically any object as a Noble Phantasm, allowing him to match Gilgamesh in combat. To make up for Matou Kariya's inexperience as a magus, he was intentionally given Mad Enhancement to enhance his battle parameters. His madness has reduced him to a mindless, though dangerously skilled, fighter. Despite his insanity, he is still able to instinctively recognize Saber due to his familiarity with King Arthur in life. Assassin The Assassins related to True Assassin from Fate/Stay Night; Assassin is actually composed of different personalities of one Heroic Spirit manifested into different bodies. They act as reconnaissance agents for Tokiomi and Kirei after Gilgamesh "kills" one of them, operating while the other Masters believe Assassin to have been completely removed from the war.

Minor Characters

Development [ ]


Fate/Zero poster in Fate/hollow Ataraxia

The project began when Nitro+ writer, Gen Urobuchi, met with Kinoko Nasu and Takashi Takeuchi. Takeuchi suggested a prequel proposal to Urobuchi, who had been experiencing writer's block while attempting to write a happy story. Urobuchi, who was known for his tragic stories, agreed to become the writer for the project. Though Urobuchi is the writer for the series, the project was supervised by Kinoko Nasu, who looked over the draft for the new characters and the plot. The latter thought that even if the end is very dramatic, the current end of Fate/stay night would not be affected thanks to the fact that Emiya Kiritsugu's life is a prequel. While he was already writing the first volume, Urobuchi had planned the series to end with the fourth volume. In Fate/hollow ataraxia, there was teaser poster of Fate/Zero in one of the background images. It is confirmed in the postface of Fate/Zero Volume 1 that the first volume was already complete by the time Hollow Ataraxia released.

Light novel [ ]

The first volume was released by TYPE-MOON Books on December 12, 2006, and the fourth and final volume was released on December 29, 2007. Due to its success, the novel series was later adapted into an anime by ufotable.

Fate Zero logo.jpg

Содержание

Обзор

Сеттинг

Сюжет

Потерпев поражение в предыдущих трёх Войнах Святого Грааля, Айнцберны решают победить любой ценой и нанимают Убийцу Магов, Эмию Кирицугу, имеющего мрачную репутацию изощрённого и безжалостного боевика. Следующие восемь лет он готовится к Войне в замке Айнцбернов, где обзавёлся семьёй: Айрисвиль фон Айнцберн, которая станет сосудом для Грааля, и их дочь Илиясвиль. Несмотря на это, Кирицугу должен сражаться с шестью грозными соперниками, у каждого из которых есть свои причины для участия в войне.

Маг Тосака Токиоми из одной из семей-основателей хочет с помощью Святого Грааля достичь Акаши, пользуясь помощью священника Котомине Ризея и его сына Кирея, который также является Мастером. В отличие от Токиоми, Кирей не имеет цели в жизни и вскоре обратит внимание на Кирицугу как на ответ на разочарование от отсутствия смысла в своей жизни.

Узнавший о войне высокомерный маг из Вельвета Вейвера приводит к тому, что Вейвер крадёт артефакт лорда Эль-Меллоя и принимает участие в Войне, чтобы заставить Ассоциацию признать его гений.

Когда седьмой маг не ответил на призыв Грааля, последним Мастером этой Войны был выбран серийный убийца Урю Рюноскэ. Ища новые захватывающие способы убийства, он с помощью оккультной книги призывает Слугу и совершает множество необычных убийств, на которые только способен он с его Слугой.

Война начинается, и только один выйдет из неё победителем.

Персонажи

Создание


Плакат Fate/Zero в Fate/hollow ataraxia

Начало было положено, когда Уробучи Гэн, писатель из Nitro+, встретился с Fate/hollow ataraxia одним из фоновых изображений был рекламный плакат Fate/Zero. В то время была неизвестна информация о создании новеллы.

Ранобе

Первый том вышел 12 декабря 2006, а четвёртый (и последний) том выпустили 29 декабря 2007.

Fate/Zero

Начать думаю стоит с того, что Fate/Zero Судьба/Начало сильно выделяется на фоне других фейтов и заслуживает особого внимания.

Первой отличительной особенностью являются персонажи. Все они взрослые люди, которые имеют сформировавшееся мировоззрение, определенные желания и цели, а также понимают цену своих желаний. Здесь нет деления на хороших и плохих героев. У каждого свое видение происходящего и отношение к другим участникам битвы за Грааль. Это позволяет самостоятельно выбирать кому из персонажей сопереживать. К тому же, нет четко выделенного главного героя. Здесь несколько заметных героев и каждому выделено примерно равное экранное время, позволяющее понять решения и мотивы их поступков.

Концепция борьбы за Грааль не представляет собой ничего особенного и является по сути обычной королевской битвой. Но вот призыв слуг, то есть легендарных героев прошлого мне понравился. Таким образом получается некая интеграция прошлого и настоящего. Да и смотреть на них в современном мире довольно интересно. Например, Saber Сэйбер на мотоцикле и в деловом костюме выглядит просто шикарно или Райдер, несущийся на колеснице по дороге. Фантазмы – обычные прототипы особых способностей, которые должны быть везде, где есть экшен. Но на самом деле они тоже несут в себе некоторый смысл. Они отражают характер и личность слуг и являются продолжением их самих.

Сюжет здесь не особо сложный или запутанный. Но интересный и грамотно построенный. Смотреть нужно внимательно, потому что содержание и смысл диалогов, которых здесь очень много, может легко ускользнуть от вас.

Следующей отличительной особенностью является хорошо проработанная и поданная идейная составляющая. Главной идеей, конечно, является значение судьбы и попытки изменить ее. Также затронуты такие темы как: честь, мораль, героизм, верность своим принципам. Чем мы готовы пожертвовать для достижения цели, как далеко мы готовы зайти и какую цену придется за это заплатить? Эти вопросы проверяются в самых жестких и крайних ситуациях, которые четко показывают, насколько непростой порой бывает выбор и к каким печальным последствиям он может привести. Также важное место занимает разговор трех королей, который добавляет в это аниме и философско-исторические рассуждения.

К минусам можно отнести несколько немного затянутых файтов и нелогичных моментов. Но их настолько мало, что после полученных от просмотра эмоций они легко забываются.

Немного насчет рисовки. Ufotable успешно удалось создать атмосферу мрачного фэнтези с неплохо прорисованными персонажами и боевкой, хоть ее здесь и не так много как в других частях фейта. В общем, как всегда, качество у этих ребят на высоте.
Насчет музыки могу сказать, что LiSA отлично удается создавать качественные опенинги. Да, возможно, они недостаточно атмосферны и не особо запоминаются, но слушать их довольно приятно. Эндинги просто хороши. Второй обладает великолепным видеорядом. Осты также отлично подходят и создают ту самую атмосферу мрачности и серьезности происходящего.

Fate/Zero Судьба/Начало – это необычное аниме. В нем нет обилия экшена, школьников, спасающих весь мир, фансервиса. Это мрачное фэнтези о судьбе, стремлении за мечтой и жестокой реальности.

Fate/Zero

Приступил к прочтению ранобэ Fate/Zero спустя 2 года после того, как пересматривал аниме, ещё помня большинство событий и моментов. Но даже так, это ранобэ сумело меня поразить не только стилем и тоном повествования, но и самим сюжетом, как будто и не смотрел аниме до этого. Также укажу, что адаптация вышла хоть и отличной, но всё же не слишком достойной ранобэ. Ранобэ тут на голову выше.

Читайте также: