Святилище кихиро мо зельда

Обновлено: 03.07.2024

This story is part of a group of stories called

The Legend of Zelda: Breath of the Wild is an enormous open-world game on the Nintendo Switch and Wii U. This guide and walkthrough will show you everything you need to know from the locations and solutions for every shrine to Captured Memories, the best meal in the game, The Master Trials DLC and more.

In this The Legend of Zelda: Breath of the Wild guide, we’ll show you how to find Kihiro Moh shrine in the Yiga Clan Hideout. You’ll need to find this shrine as part of the EX Champion Urbosa’s Song main story quest.

The Champions’ Ballad adds a new main story quest for you to take on after you’ve tamed all four Divine Beasts. The first stage of EX The Champions’ Ballad presents you with a new series of challenges on the Great Plateau. After that, you must complete a series of challenges for each of the Champions.

  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo

To begin EX Champion Urbosa’s Song, you must find the stone monument with hints to the three trial locations. The monument’s location was marked on your map when the One-Hit Obliterator split apart.

The stone monument is in the high mountains on the far eastern edge of Hyrule’s southwestern desert in a location named East Gerudo Mesa. It’s to the east of Divine Beast Van Naboris and north of Suma Sahma shrine. It’s slightly easier and quicker (and downhill) to warp to Suma Sahma and then start trekking north. Shield surf past any enemies that pop up (or fight them if you want), then paraglide across the gap to land on the pillar where the stone monument sits.

The stone monument displays three satellite-looking images of the nearby area, and Kass’ song gives you hints about what you’ll be doing there. With a little detective work and your map (or just by looking at the image above), you’ll be able to find the approximate locations of your trials.

  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo

Despite how simple Kass’ clue is, getting this shrine to reveal itself takes a bit of work. Warp to Kuh Takkar shrine in the Gerudo Highlands. Run, shield surf or paraglide southwest to the back door of the Yiga Clan Hideout. When you get there, you’ll meet Mils, who can give you a little context about what you’re doing.

Change into your stealthiest outfit (like the stealth set) or drink a stealth elixir, then head into the Yiga Hideout.

  1. Go into the back room, then out the door on the left wall.
  2. Follow the hallway around, but stop before you exit — there’s a henchman patrolling a path in front of you.
  3. Stick to the left wall and avoid the patrolling henchman by hiding behind the blocks. There’s another door in the wall once you’re past him.
  4. Follow the hall around to the right, then climb the ladder.
  5. At the end of the hall, pick up the mighty bananas and the orb.
  6. Retrace your steps — avoiding the same henchmen — until you’re outside again.
  7. Toss the orb into the bottomless pit to reveal the shrine.
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  • Nintendo
  1. Run forward and use the motion-control console to spin the floating box. Your goal is to count how many of each color of orb are inside the box. Spin the box to look from different perspectives and try to keep track of each color. It’s … not easy.
  2. Once you have a count (or you can just read step four for the answer), place the colored orbs in the corresponding slots — the candles on the wall correspond to how many of each color.
  3. There are one red, two green, two yellow and four purple orbs. When you’ve placed all of the orbs in the correct positions, the gate will open.
  4. Before you go through the gate, use the motion control to spin the floating box back to neutral — with the darker face pointing down.
  5. Go through the gate, then use magnesis to slide the block on the bottom of the floating block to the side. All of the orbs will pour out. (If they don’t, go use the motion-control console to shake the box.)
  6. Three of the orbs that fall out are blank and made of metal. Use magnesis to carry these orbs off to the right. Place them in the three depressions to open the room holding the treasure chest.
  7. Open the chest for an attack up +15 thunderspear.
  8. Head back out and talk to the monk to claim your Naboris’ emblem.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild guide and walkthrough

Check out our full Breath of the Wild guide to find everything in the game and its DLC.


Как добраться до Горы Смерти и Горона

Есть несколько вещей, которые вы должны сделать, прежде чем попасть туда, и они начнутся с башни и конюшни.

Предгорья Стабильные и огнестойкие эликсиры

Рецепт приготовления собственного огнестойкого эликсира следующий:

  • Две огнестойкие ящерицы (вы найдете их уйму на пути к Горе Смерти)
  • Один рог Бокоблина (которого у вас, вероятно, уже есть тонна)

Также обратите внимание: четыре огнестойких ящерицы и рог Bokoblin принесут вам сопротивление 11:10, как и четыре огнестойких ящерицы и рог Lizalfos .

Храм Моа Кит также находится рядом с конюшней Предгорья , предлагая быстрое место назначения, если вам нужно вернуться, чтобы купить или сделать эликсиры.

Начиная с башни Элдин


Если вы хотите больше приключений и сокровищ, вы можете полететь на параплане к юго-западу от башни Элдин и начать свое путешествие там. Или, еще лучше, начните с предгорья , возьмите свою любимую лошадь и просто отправляйтесь в путь. Независимо от того, каким путем вы идете, ваш путь будет усыпан врагами. Некоторые из них заслуживают внимания или особенно трудны.

Первую часть путешествия можно безопасно совершить верхом на лошади. В точке, где ваша лошадь не сможет двигаться дальше (см. Карту выше), вам нужно будет спрыгнуть, немного подняться и начать использовать свои термостойкие эликсиры.

По дороге следите за огнеупорными ящерицами и жаростойкими летокрылыми бабочками , которых вы можете использовать для приготовления пищи в борьбе с жарой.

Лодыжки огонь

И, говоря о пещерах, вы войдете в одну, в центре которой есть заметный светящийся камень. Это Игнео Талус , которого можно победить за тонну драгоценных камней.

Поскольку он сильно нагревается, вы не сможете сразу взобраться на него. Вместо этого используйте ледяное оружие (например, стрелы), чтобы охладить его. Затем подпрыгните, зафиксируйте ту часть, которая выступает из его спины, и нанесите удар.

Храм Куа Райм


По пути в Горон-сити вы встретите святилище Куа-Райм (которое вы можете увидеть на самом юге карты выше). Оно находится на острове посреди вулканической реки, и вам нужно использовать magnesis, чтобы переместить четыре больших металлических куба, чтобы создать проход через них. (Убедитесь, что на вашей доске Шейха есть святилища, чтобы вы не пропустили его. Вам не нужно совершать это долгое путешествие больше, чем нужно.)

На дороге через Гору Смерти есть несколько маркеров, которые позволяют вам отмечать свой прогресс. За третьим маркером найдите бегающего человека по имени Кима с восклицательным знаком над головой. Он откроет побочный квест Fireproof Lizard Roundup , запросит 10 огнестойких ящериц и предложит вам термостойкую броню взамен. Это того стоит. Наденьте эту броню, и вам не придется так беспокоиться об эликсирах.

В северной части Южного рудника поищите несколько восходящих потоков, по которым вы можете подняться на своем параплане . Слева от дороги есть лагерь плохих парней, где вы можете найти сокровища и врагов, которых нужно победить.

Как получить квест Divine Beast Vah Rudania (Goron City)

Продолжайте движение по Горе Смерти . Когда с неба падают магматические бомбы , вы почти у цели. Просто бегите по ним и уворачивайтесь, если нужно.

Бегите прямо к задней части Горон-Сити, где вы встретите вождя Блудо . Он в центре защиты. От него вы получите главный квест Divine Beast Vah Rudania и рассказ об обезболивающих.

Также обратите внимание, что вы можете купить шлем Flamebreaker и ботинки Flamebreaker в магазине Goron City. Чтобы улучшить их у Фонтана Фей, вам понадобится одна огнестойкая ящерица и два рога моблина. Вы собираетесь носить эту броню какое-то время. Поездка стоит того.

Юнобо и заброшенной северной шахте


Ваш путь к Юнобо включает прыжки между платформами, торчащими из реки лавы, ловлю восходящих потоков между ними и убийство лучников Лизальфоса Огненного Дыхания .

Освобождение Юнобо

Когда вы не сможете идти дальше, вы услышите крик Юнобо о помощи, потому что он не может выбраться. Поднимитесь на вершину конструкции и поднимите камень, чтобы получить Семя Корока . Затем совершите параплан до ближайшей платформы, на которой стоит пушка.

Поместите круглую удаленную бомбу в каноне, и нажмите переключатель с оружием. Когда пушка движется, взорвите бомбу, когда пушка будет направлена на груду камней на другой платформе. (Это примерно половина движения пушки.) Затем вернитесь на параплане и поговорите с Юнобо .

Перед тем, как уйти, откройте сундуки с сокровищами в комнате, где был Юнобо, и получите 10 ледяных стрел и фиолетовую рупию (стоимостью 50 рупий). Вы также можете найти какое-то оружие, стоящее у стены возле сундуков с сокровищами, и разбить горшки там, чтобы получить больше рупий.

Посреди лавовой реки, недалеко от того места, где вы освободили Юнобо , есть база, заполненная Лизальфосом. Под ним вы найдете сундук с сокровищами с атакой рыцарского лука +9 . В этом районе тоже есть святыня.

Храм Шора Ха (Голубое пламя)

Вернуться к Блудо

Чтобы встретить Юнобо у моста Элдин , следуйте за своим маркером. Однако это может сбивать с толку. Вам нужно подняться наверх, так что карабкайтесь по скалам над Горон-сити, если вы обнаружите, что бегаете вокруг и задаетесь вопросом, что, черт возьми, происходит.

Вы можете просто прогуляться туда или повеселиться по пути с моими тележками . Запрыгивайте и используйте стазис, чтобы продвинуть их вперед. Сразу после второй поездки на шахтной тележке вы пробежите мимо храма Дака Тох . Это одно из самых быстрых святилищ в Breath of the Wild , поэтому взаимодействуйте с ним, чтобы получить путевую точку, и ознакомьтесь с нашим руководством по святилищу Дака Ко (остановленный полет), чтобы убедиться, что вы получите сундук с сокровищами.

Когда вы прибудете в пункт назначения, вы увидите, что на Юнобо напала пара черных моблинов . Подкрадитесь к первому и нанесите скрытый удар своим самым мощным оружием.

Используйте Юнобо, чтобы опустить мост, потому что у него есть Защита Дарука (которую вы скоро получите). Перейдите мост и начните свое путешествие к Божественному зверю Вах Рудании .

Как попасть в Divine Beast Vah Rudania (в гору)

Вот как подняться на гору:

  1. Наблюдайте за образцом первого часового и пусть вы оба бежите под нависающей скалой впереди. Затем бегите еще раз, когда часовой вернется над вашей головой.
  2. Поднимитесь на обрыв слева и толкните валун на часового. Возьмите здесь железную кувалду и используйте ее, чтобы разбить камни, которые вы найдете по пути (включая пару здесь).
  3. Сдвиньте канон влево и вызовите Юнобо, чтобы он забрался внутрь . Бросьте бомбу в канон, взорвите ее, и он поразит Ва Руданию.
  4. Свисти, чтобы Юнобо оставался. Поднимитесь на утес слева от вас. Поднимите металлический блок с помощью магнезиса и используйте его, чтобы поразить часового . Повторите процесс с еще двумя часовыми и разбейте все камни, чтобы найти драгоценные камни на пути.
  5. Победите Черного Могоблина на пути к следующему канону . Затем загрузите Юнобо и бомбу внутрь, поверните канон влево и стреляйте, чтобы снова поразить Божественного Зверя Ва Руданию.
  6. Свистните, чтобы Юнобо оставался на месте, затем вернитесь назад, чтобы взять металлическую плиту или куб . Отнеси это к следующему часовому, который слишком высок, чтобы ударить. Так что заберитесь на скалу, выступающую справа от вас, возьмите металлический предмет и используйте его, чтобы уничтожить часового. (Если вы не можете попасть в него, просто переходите к следующему шагу, который также может включать первого часового.)
  7. Красться вокруг часовых прожекторов и взбираться на каменную стену или использовать восходящие потоки там, чтобы подняться.
  8. Когда вы доберетесь до вершины, вы найдете еще несколько металлических кубиков, которые можно использовать с магнезисом . Поднимите их и разбейте ими часовых . Когда все часовые будут мертвы, возвращайтесь назад, заставьте Юнобо следовать за вами и продолжайте идти по тропе.
  9. Когда вы увидите следующий канон , свистните, чтобы Юнобо остановился. Затем убейте двух черных могоблинов, защищающих каноник.
  10. Свистите, чтобы Юнобо последовал за вами, загрузите его и дистанционную бомбу в канон и снова поразите Божественного Зверя Ва Руданию.

Во время кат-сцены вы спускаетесь к Божественному зверю Вах Рудании и автоматически взаимодействуете с Путевыми вратами , давая вам путевую точку к зверю, если вам нужно уйти и вернуться.

Внутри Божественного зверя Вах Рудания

Внутри Divine Beast Vah Rudania есть пять терминалов для активации и множество сундуков с сокровищами . Наше пошаговое руководство покажет вам наиболее эффективный способ получить их все.

Снаружи: Сундук с сокровищами



Повернитесь лицом к Путевым воротам . Пройдите вниз по хвосту Божественного зверя Ва Рудании, чтобы получить свой первый сундук с сокровищами и древний винт .

Комната 1: три глаза, три сундука с сокровищами.

Когда вы входите в Divine Beast Vah Rudania, свет гаснет. Но вы все равно увидите три глазных яблока в слизи. Убейте их всех стрелами, и из каждого выпадет сундук с сокровищами, содержащий:

  • Dragonbone Boko Club (Повышение прочности +)
  • Пять ледяных стрел
  • Факел (дальний бросок)

Оборудуйте факел , зажгите его там, где вы вошли, и зажгите факел в северо-восточном углу, чтобы получить доступ к следующей комнате.

Комната 2: разведчик-хранитель и еще три сундука с сокровищами.

Зажигание факела откроет ворота. Поднимите щит и войдите в комнату, чтобы убить находящегося внутри разведчика-стража . Затем убейте два светящихся глазных яблока в северном конце комнаты. Один бросает сундук с сокровищами с Королевским луком .

В восточном конце комнаты убейте еще одно светящееся глазное яблоко и разграбьте два сундука с сокровищами, получив по пять стрел в каждом.

Комната 3: Направляющий камень и карта божественного зверя Вах Рудания

Вернитесь туда, где вы вошли, снова зажгите факел и идите в северо-западный угол самой дальней комнаты. Зажгите там факел, чтобы открыть ворота. Войдите в комнату и направляйтесь к терминалу с картами в дальнем конце комнаты.

Благословенно, это украсит внутреннюю часть Божественного Зверя Вах Рудании.

Когда снова загорится свет, выйдите из комнаты, но поверните налево, выходя, и уничтожьте еще одно глазное яблоко, прежде чем уйти.

Божественный зверь Вах Рудания Терминал 1 и сундук с сокровищами

Вернитесь туда, где вы вошли, и найдите в комнате 1 дверь, увитую плющом. Уничтожьте его огненной стрелой (или зажгите обычную стрелу), чтобы получить доступ к следующей комнате. Используйте магнезис, чтобы открыть двери, и взаимодействуйте с терминалом 1 в следующей комнате.

Перед тем как уйти, выстрелите в плющ на стене за терминалом 1, чтобы поджечь его. С потолка упадет сундук с древним снаряжением .

Один готов, четыре осталось.

Божественный зверь Вах Рудания Терминал 2

Справа от того места, где вы вошли в Divine Beast Vah Rudania , вы увидите дверь. Посмотрите в дверь, и вы увидите не зажженный факел.

  1. Зажгите стрелу (это должно быть синее пламя ) и выстрелите в отверстие, чтобы открыть дверь.
  2. Войдите в комнату (не обращая внимания на стену пламени), поверните налево и выстрелите в плющ на потолке зажженной стрелой любого цвета. Сверху упадет большой металлический куб .
  3. Используйте карту Divine Beast Vah Rudania, чтобы повернуть зверя.
  4. Используйте магнезис, чтобы поместить большой металлический куб так, чтобы он блокировал огонь.
  5. Войдите в комнату и снова поверните Divine Beast Vah Rudania.
  6. Взаимодействовать с терминалом 2 . Тем самым подоконник отключит пламя.

Два вниз, три осталось.

Divine Beast Vah Rudania Terminal 3 и два сундука с сокровищами

  1. Выйдите из зоны терминала 2, зажгите свой факел синим пламенем и пройдите к стене напротив двери терминала 2.
  2. Поверните Божественного Зверя Вах Рудания.
  3. Поднимитесь по пандусу .
  4. Поверните налево, пройдите с края и зажгите факел внизу.

Это откроет ворота, которые позволят мячу катиться к рампе и в конечном итоге вниз. Не беспокойся об этом пока. Действия, которые вы собираетесь предпринять, поместят его в нужное место, и вы даже не задумаетесь.

Два сундука с сокровищами
  1. Пройдите мимо зажженного вами пламени, пока не увидите и выстрелите в глазное яблоко, преграждающее вам путь.
  2. Стрелять.
  3. Выйдите на первую платформу и посмотрите под следующей платформой, чтобы увидеть еще один глаз в слизи.
  4. Стреляй тоже.
  5. Пройдите мимо того места, где это было, поверните направо и перепрыгните через уступ, чтобы найти сундук с древним ядром . (Если у вас возникнут проблемы с возвращением, поверните карту, уйдите, а затем снова поверните.)
  6. Пройдите весь путь от зажженного вами факела и войдите в центр Вах Рудании. Вы окажетесь возле пандуса, по которому поднялись.
  7. Встаньте слева от рампы и снова поверните карту.
  8. Поднимитесь по пандусу (который теперь является балкой) и откройте там сундук с сокровищами, чтобы получить Королевский лук .
  9. Вернитесь к основанию балки и поверните карту, чтобы еще раз создать пандус.
Терминал 3 (продолжение)
  1. Поднимитесь по пандусу и примерно на трех четвертях пути остановитесь и посмотрите на правую сторону, чтобы увидеть терминал 3 .
  2. Спуститесь на параплане и (при необходимости) убейте глазное яблоко слизью, не позволяя вам добраться до него. (Вы можете перепрыгнуть через пропасть и нацелиться на нее.)
  3. Взаимодействовать с терминалом 3 .

Три вниз, два осталось.

Божественный зверь Вах Рудания Терминал 4

  1. Спуститесь к основанию пандуса. Помните тот факел, который вы зажгли снаружи, и что мы говорили о том, что он выпустил мяч? Это скоро окупится.
  2. Используйте магнезис, чтобы поднять металлический блок, который (кхм) преграждает путь мячу, который вы выпустили ранее.
  3. Спрыгните в дыру рядом с вами.
  4. Если необходимо, протолкните мяч в отверстие, после чего откроется дверь, за которой виден контакт 4 .
  5. Наклоните карту и вернитесь ко входу.

Четыре вниз, один остался.

Божественный зверь Вах Рудания Терминал 5

  1. Наклоните карту еще раз и поднимитесь по пандусу .
  2. Поднимитесь наверх, бегите налево и прыгайте на параплане с уступа над голубым пламенем, которое вы зажгли.
  3. Терминал 3 расположен на второй платформе, выступающей под вами (как показано в галерее выше).
  4. Приземлитесь на платформу, поверните карту и взаимодействуйте с терминалом 5 . Ты победил!

Главный блок управления


Посмотрите через правый край платформы, где находится терминал 5 , и вы увидите внизу главный блок управления . Спрыгивайте с уступа, спускайтесь на параплане и взаимодействуйте, чтобы начать бой с Огненным Светом Ганоном .

Бой с боссом Огненного Света Ганона


Как и все битвы с боссами в Breath of the Wild , Огненный Свет Ганон разделяет свои атаки на две фазы: одна, когда его здоровье выше 50 процентов, другая, когда оно ниже.

Огненный Ганон Фаза 1

Чтобы победить Огненного Света Ганона , нужно подобраться поближе. Внизу у него нет особой атаки или защиты, на которую можно было бы подняться.

Если вы не под ним, и он выполняет свои подметающие или другие атаки мечом, блокируйте или пытайтесь уйти от него, когда он это сделает. Если он бросает огненные шары, бегите за колонны в поисках укрытия.

С Мастер-мечом не нужно много времени, чтобы снизить его здоровье ниже 50 процентов и начать вторую фазу.

Огненный Ганон Фаза 2

Вторая фаза Fireblight Ganon в основном связана с тем, что он висит над вами и бросает один большой огненный шар .

Если вы следовали нашему руководству выше, у вас должен быть хороший запас ледяных стрел наготове (из сундуков с сокровищами в Divine Beast Vah Rudania ). Один выстрел из них уничтожит огненный шар. Если у вас нет ледяных стрел, просто прячьтесь за большими объектами, чтобы не попасть в них.

Не пытайтесь атаковать, пока он окружен желтой сферой. Ничто не пройдет мимо него. Кроме …

Чтобы создать свой огненный шар, Огненный Свет Ганон втягивает все, что его окружает. Это ключ к остановке атаки. Подбросьте ему дистанционную бомбу и взорвите ее. Это сломает его щит и сделает его уязвимым для атаки.

Нанесите ему достаточно боли, и он упадет на землю. Это ваша возможность развязать каждую атаку, которая у вас есть.

Завершение основного квеста Divine Beast Vah Rudania

Победите Огненного Света Ганона , и вы получите контейнер сердца . Вы также получите защиту Дарука , которая «автоматически защитит вас от всех видов атак, пока вы держите ZL».

После кат-сцены вы попадете в Горон-Сити . Вы должны поговорить с Блудо, чтобы завершить квест « Божественный зверь Вах Рудания» . По пути вы без особой на то причины столкнетесь с Юнобо . Просто идите прямо и поговорите с начальником.

После разговора войдите в дом Блудо (позади него) и откройте там сундук с сокровищами, чтобы достать Boulder Breaker , мощное двуручное оружие.

Kihiro Moh Shrine - BOTW Wii U.jpg

The Kihiro Moh Shrine, also known as Inside the Box, is one of the many Shrine of Trials from Breath of the Wild.

This shrine is located in the open area of the Yiga Clan Hideout, and is accessed during the Divine Beast Tamer's Trial, as a part of The Champions' Ballad DLC pack.

Contents

Requirements

Location
  • DLC pack 2: The Champions' Ballad downloaded.
  • All four Divine Beasts completed.
  • Complete the four additional Shrines on the Great Plateau

Discovering the Shrine

This objective requires you to return to the Yiga Hideout. You can warp over to the Kuh Takkar Shrine and then make your way westward. You don't have to come in through the entrance, in fact, it's much quicker to just go straight to the arena.

Keep in mind that, just like in the first infiltration of the hideout, the Yiga Blademasters can one-hit kill Link regardless of how many Heart Containers have been obtained.

Sneak back inside the Yiga Hideout and the guards are still patrolling the area, albeit in some slightly different spots. You need to head towards the entrance of the large room and then climb the tall ladder. The Ancient Orb is located where the large collection of Mighty Bananas were previously found. After getting the orb, you want to carefully sneak through the hideout to get back to the arena. Toss the orb into the large hole in the center of the arena and the Kihiro Moh Shrine will appear.

Shrine Guide: Inside the Box

The shrine requires you to get a count of the amount of specific colored Ancient Orbs within the box. Then, if you look at the side of the shrine, there are rows with a number of torches, and columns representing the particular colored orb. The solution of the puzzle is:

Red Green Yellow Purple
I
II
III
IIII (*)
IIIII (*)

(*)Note: Not in Roman numerals.

In the last room, there is a secret treasure chest that you can collect. Turn the large box so that the door is at the bottom. You can then use Magnesis to open the door, causing the balls to fall out. There are three orbs here that you can grab with Magnesis. Grab one and place it in the third hole on the side, causing the nearby gate to open. Open the treasure to get a Thunderspear and then talk to the monk to exit the shrine.

В этом руководстве «Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы» мы покажем вам, как найти святыню Кихиро Мох в Убежище клана Ига . Вам нужно будет найти эту святыню как часть основного сюжета EX Champion Urbosa's Song .

Image

Баллада Чемпионов добавляет новый основной сюжетный квест, который вы сможете взять на себя после того, как приручите всех четырех Божественных Зверей. Первый этап EX Баллада чемпионов представляет вам новую серию испытаний на Большом плато . После этого вы должны выполнить серию испытаний для каждого из чемпионов.

Нахождение каменного памятника

Чтобы начать Песню EX Champion Urbosa, вы должны найти каменный памятник с подсказками для трех пробных локаций. Расположение памятника было отмечено на вашей карте, когда Облитератор единого удара раскололся на части.

Каменный памятник находится в высоких горах на дальнем восточном краю юго-западной пустыни Хируле в месте под названием Восточная Герудо-Меса . Это к востоку от Божественного Зверя Ван Наборис и к северу от храма Сума Сахма. Немного легче и быстрее (и под гору) добраться до Сума Сахмы, а затем начать треккинг на север. Щит проскользнет мимо любых врагов, которые всплывают (или сразитесь с ними, если хотите), затем полетите на параплане через щель, чтобы приземлиться на столб, где находится каменный памятник.

Image

Каменный памятник отображает три спутниковых изображения близлежащего района, а песня Касса дает подсказки о том, что вы будете там делать. Немного детективной работы и вашей карты (или просто взглянув на изображение выше) вы сможете найти приблизительное местоположение ваших испытаний.

Бросьте шар в подземелье Иги Клана

Несмотря на то, как проста подсказка Кэсса, чтобы раскрыть этот храм, нужно немного поработать. Деформация в святилище Кух Таккар в горах Герудо. Беги, ограждай серфинга или параплан на юго-запад к задней двери укрытия клана Ига . Когда вы попадете туда, вы встретите Милса, который может рассказать вам немного о том, что вы делаете.

Переоденься в свой хитрый наряд (например, в хитрый набор ) или выпей эликсир-невидимку, затем отправляйся в укрытие Иги.

  1. Войдите в заднюю комнату, затем выйдите через дверь на левой стене.
  2. Идите по коридору, но остановитесь перед выходом - перед вами патрулирует приспешник.
  3. Придерживайтесь левой стены и избегайте патрулирующего приспешника, прячась за блоками. Есть другая дверь в стене, как только вы пройдете мимо него.
  4. Следуйте по коридору направо, затем поднимитесь по лестнице.
  5. В конце зала возьмите могучие бананы и шар .
  6. Повторяйте свои шаги - избегая тех же приспешников - пока вы снова не на улице.
  7. Бросьте шар в бездонную яму, чтобы открыть храм.

Храм Кихиро Мох

  1. Бегите вперед и используйте консоль управления движением, чтобы вращать плавающую коробку. Ваша цель состоит в том, чтобы посчитать, сколько каждого цвета сферы находится внутри коробки. Вращайте рамку, чтобы смотреть с разных точек зрения и старайтесь отслеживать каждый цвет. Это

Легенда о Zelda: Дыхание дикого гида и прохождение

Ознакомьтесь с нашим полным руководством Breath of the Wild, чтобы найти все в игре и ее DLC.

Читайте также: