Описание ведьмака в книге

Обновлено: 04.07.2024

Он пришёл из ниоткуда и идёт в никуда. Он — профессиональный убийца нечисти. Его орден давным давно был почти уничтожен и лишь немногие из его братьев остались живы. И всё же, следуя своему предназначению, он делает свою работу. Он — ведьмак Геральт.

Сердце его уже окаменело. Движения его отточены и слажены. Он непобедим. Но встречает ведьмак Цириллу, юную принцессу Цинтры, и Йенифэр, волшебницу могучую, и Лютика, барда великого. И проявляется тогда главный недостаток его, проклятье его, везенье его, Душа его человеческая.

И ветры превратной судьбы на Геральта тогда налетают. Он борется, но справится ли.

Мир сериалозависимых разделился на тех, для кого новейшая телеверсия культовой фэнтези-саги Анджея Сапковского – «не канон», и тех, для кого «топ». Те и другие, впрочем, хором напевают моментально ставшую мемом песню Лютика, подсчитывают, сколько раз Геральт произнес в кадре «хм» и с космической скоростью множат в Сети противоречивые отзывы о сериале.

Чтобы составить собственное аргументированное мнение о самом ярком телесобытии декабря, необходимо приобщиться к первоисточнику. Делать это – настоящее удовольствие, ведь книжный мир «Ведьмака» без преувеличения великолепен, одновременно мрачен и ироничен, страшен и совершенно незабываем. Читательская задача немного осложняется тем, что путь седовласого борца с нечистью из Ривии растянут более чем на три десятка лет. Свою первую историю о мире Средневековья, наводненном драконами, василисками и эльфами, польский автор Анджей Сапковский рассказал еще в 1986 году.

Перед тем, как приступить к прочтению любого цикла произведений, у большинства людей возникает закономерный вопрос: «А в каком порядке читать?». Ведь зачастую время написания книг автором, порядок их издания и хронология событий в самих произведениях могут не совпадать. Подобное утверждение справедливо и для цикла «Ведьмак», поэтому существует как минимум два способа выстроить правильный порядок чтения этих книг.

ВАРИАНТ №1: В хронологическом порядке выхода книг

Не будем обращать внимания на даты выхода переводов на русский язык, а выстроим книги в порядке их публикации на языке оригинала, т.е. на польском. Нужно учитывать, что первые две книги являются сборниками рассказов, а с третей начинается основная сага. Также вы можете заметить, что в большинстве источников датой издания сборника «Последнее желание» значится 1993 год, а сборник «Меч Предназначения» издан в 1992 году. Это вносит небольшую путаницу, но без этого никуда, т.к. сборники состоят из отдельных рассказов, написанных и изданных в разное время. Здесь нужно просто указать две причины, по которым «Последнее желание» должно занимать первую строчку списка. Во-первых, основная часть рассказов, вошедших в сборник, написана раньше, и сюда же включен самый первый рассказ Сапковского «Ведьмак». Во-вторых, «Последнее желание» наилучшим образом вводит вас в мир «Ведьмака», объясняя основные принципы и знакомя с главными героями.

Сборники рассказов:

«Последнее желание» (1993 год)

«Меч Предназначения» (1992 год)

Основная сага:

«Кровь эльфов» (1994 год)

«Час Презрения» (1995 год)

«Крещение огнём» (1996 год)

«Башня Ласточки» (1997 год)

«Владычица Озера» (1998 год)

Отдельный роман:

«Сезон гроз» (2013 год)

ВАРИАНТ №2: Согласно хронологии событий в книгах

Этот вариант прочтения возник из-за существования книги «Сезон гроз», написанной Анджеем Сапковским спустя 5 лет после завершения им основной саги. Большинство поклонников считают, что «Сезон гроз» стоит расценивать как дополнение, не прочитав которое вы ничего не потеряете. Однако, действие здесь происходит примерно между событиями, описанными в «Последнем желании» и «Мече Предназначения», поэтому, если вы непременно хотите соблюсти хронологию повествования, то придерживайтесь следующего порядка прочтения:

Отдельные рассказы

Также Анджеем Сапковским написаны два отдельных рассказа, относящиеся к миру «Ведьмака»: «Дорога без возврата» (1988) и «Что-то кончается, что-то начинается» (1992). Их, так же как и роман «Сезон гроз», стоит воспринимать как дополнения и читать уже после ознакомления с основными произведениями цикла.

Вариант 3

1. "Ведьмак. Дорога без возврата"

Книга объединяет в себе несколько небольших произведений, которые читаются на одном дыхании. Писатель удивляет и радует нестандартным подходом, вызывая еще больший интерес к своему творчеству.

Первые две повести рассказывают о любимом многими мире, где живут Геральт, его возлюбленная и названая дочь. Интересен ход событий, герои раскрываются с других сторон, писатель устраивает их судьбы, что принесет удовольствие читателям, вот только может показаться, что все закончилось слишком быстро. Также в книгу включено описание всех волшебных и жутких тварей, с которыми ведьмаку когда-то приходилось встречаться. Упомянуты и те, с кем ему, к счастью, встретиться не пришлось.

Далее писатель предлагает вниманию читателей две истории, являющиеся аллюзиями на известные произведения о бременских музыкантах и приключениях девочки Алисы. Они остроумны, саркастичны. Тут нашлось место и психологии, и некоторым взрослым темам, так что эти рассказы, в отличие от оригиналов, точно не стоит читать детям. Любопытна точка зрения автора, ведь уже знакомым персонажам он придает новые черты, привносит что-то свое, и зачастую ирония обретает своеобразные формы

2. "Последнее желание"

3. "Меч предназначения"

8. "Ведьмак. Владычица озера"

9. "Ведьмак. Сезон гроз"

10. "Ведьмак. Когти и клыки. Сказания из мира Ведьмака"

Это сборник рассказов, написанных по миру Ведьмака. Написаны молодыми польскими писателями, прошедшими строгий отбор авторитетной комиссии во главе с самим Анджеем Сапковским.

Действительно ли жар-птица – это миф? Что произошло во время очередной встречи Геральта и Литты Нейд, известной как Коралл? Чем закончилась совместная охота Трисс Меригольд и Ламберта на химеру? Почему все-таки Койон презрел извечный ведьмачий нейтралитет и пошел на войну, и чем она закончилась для непримиримой эльфки Торувьель? Каков мэтр Лютик в роли призрака? Что на уме у стырги, за головой которой охотится беловолосый ведьмак?

Книжный образ Геральта

Книжный Геральт из Ривии является прототипом игрового персонажа и Ведьмака от Netflix.

Книги Анджея Сапковского о Ведьмаке Геральте из Ривии открыли для многих новый увлекательный мир полный приключений, сражений и любовных историй. Книги – основа мира Ведьмака, игр, фильма (2002 г), и сериал от Netflix «Ведьмак» продолжает пополнять ряды поклонников Геральта из Ривии и его друзей.

Образ Геральта в книге

Книжный образ Геральта

После «сопряжения миров» в округе появилось большое количество чудовищ. Именно для борьбы с ними было решено создавать мутантов – ведьмаков. В специальной школе отобранных мальчиков поили разными ядами и зельями. Выживших, были единицы.

Так появился, спустя пару десятков лет, брутальный охотник за монстрами, эдакий спецназовец с мечами – ведьмак Геральт по прозвищу Белый волк.

Прошел обучение в школе Волка. Научен находить и уничтожать самых разных монстров и чудовищ. Обладает сверхъестественными способностями, хорошо осведомлен о законах волшебного мира.

Склонность к бродяжничеству и нежелание оставаться долго на одном месте, помогает ему находить немыслимое количество приключений на свою голову.

Возраст и внешний вид

Книжный образ Геральта

Возраст Геральта в книге не определен конкретно, это статный молодой мужчина в расцвете лет, до старости очень далеко (ведьмаки живут дольше обычных людей). Белые как серебро (похожие на седые) длинные волосы, перехваченные на лбу ремешком из кожи, всегда выделяли его в любом окружении.

По описанию внешности Геральт в книгах, не такой крутой щеголь, как в играх. Отношение к одежде пренебрежительное, скорее всего в силу нехватки денег. Тяжелая темная кожаная куртка с серебряными заклепками на манжетах и плечах достаточно поистрепана. В таком же неприглядном виде и серый длинный плащ, одеваемый в непогоду. Завершали экипировку сапоги и черные кожаные перчатки с серебряными вставками.

Описание медальона Геральта заметно отличается от крутого медальона в игре, в книге это неприметный медальон с выгравированным на нем ощерившимся волком. Знак принадлежности к касте ведьмаков, неотъемлемая часть книжного образа.

Видно, что живется впроголодь, хоть и работы вроде достаточно.

Шрамы

Книжный образ Геральта

Шрамы украшают мужчину, но не в таком количестве. У Геральта их много, все полученные в сражениях с людьми и монстрами. В книгах упоминаются такие шрамы:

  • на шее;
  • на груди;
  • от левого предплечья до локтя;
  • шрам на бедре;
  • на плече;
  • сразу три от вил на груди.

А вот в игре самый запоминающийся – вертикальный шрам ото лба, через бровь, глаз, вниз к левой щеке. Одна из неотъемлемых от образа Геральта примет.

Следует напомнить, что в начале игры Ведьмак был без шрамов, и только за период с 1271 по 1272 г. появилось или приобретено в боях более 27 шрамов.

Личностные данные

Книжный образ Геральта из Ривии – тип малоприятный, нелюдимый. Непростой взрывной характер, меняется то на долгие размышления, то на резкие вспышки гнева. Замечена склонность к меланхолическому настроению. Основное отличие от других его честность. Он прямолинеен и практичен. Рассудителен и любознателен.

Геральту не свойственно терять самообладание в любой сложной ситуации. Гуманизм в нем сочетается с умом и сообразительностью.

С принципами, к работе по искоренению зла относится ответственно и вдумчиво. Пунктик – не сражается с драконами – считает, что их и так мало.

Всегда невозмутимый и серьезный внешне, он обладает своеобразным чувством юмора, и очень острый на язык.

Оружие

Его оружие состоит из двух мечей: серебряного выкованного эльфами (для монстров и разного рода нечисти) и стального (для людей). За спиной на перевязи для битв – у него всегда стальной. Серебряный меч, бережно хранимый, крепко приторочен к седлу Плотвы. Серебро в те времена ценилось не дешево, использовать такой меч в повседневных приключениях и не по назначению, было бы мягко сказать не совсем разумно, дорогое удовольствие.

Оба меча выданы ему еще во времена учебы в Каэр Морхене.

Порядок прочтения книг о Ведьмаке

Последовательность рассказов о жизни и приключениях ривийца Геральта такова:

Последнее желание.

В этой книге семь историй из жизни Ведьмака. Связать свою жизнь с Йеннифер – таково было последнее желание Геральта, которое мог для него выполнить джин.

Меч предназначения

Сборник рассказов о ведьмаке Геральте. Встреча с Цири. Дитя – Предназначение заставляет задуматься об истинном предназначении Геральта из Ривии. Он понимает, что от судьбы не уйдешь.

Кровь эльфов

Третья книга, с нее все и начинается, и продолжается все последующие пять книг.

Цири найдена и она в Каэр–Морхене. Трисс Меригольд обучает ее наукам чародейства.

Мир готовится к войне.

Час презрения.

Йеннифер спешит на Чародейский Сбор. За Цири охотятся. Из-за того, что она имеет право на трон, и из-за Старшей Крови. Защищавший ее Ведьмак полумертвый от полученных ран. Сбежавшая Цири оказывается в чужих краях. Обиженная на весь мир она попадает в банду.

Крещение огнем.

Геральд с Лютиком отправляются по следам Цири. К ним присоединяются Йеннифер, вампир и лучница из кошмаров Цири. Что ждет их впереди, удастся ли уцелеть.

Башня ласточки.

Йеннифер попадает в беду.

Геральт невзирая на опасности спешит на помощь. Цири скрывается в Башне Ласточки.

Владычица озера.

Цири отыскала башню ласточек. Она застревает меж мирами. Где дорога домой – неизвестно.

На помощь приходит Геральт, он спасает Цири и Йеннифер.

Заключения

Книжный Ведьмак всегда будет во главе всей империи созданной в любой реальности.

Несмотря на различия внешности Геральта по книгам, которые находят фанаты в образе и действиях главного героя, мир Ведьмаков не становится менее интересным и захватывающим. Будь то книга, игра или сериал. Разнообразие, вносимое в созданный Сапковским мир, только усиливает интерес.

Всем доброго времени суток, дорогие пользователь DTF и его гости. Сегодня я хотел бы подробно рассказать вам о вселенной Ведьмака (The Witcher), её истории, о пути Анджея Сапковского, о секретах игр СD Projeck RED и о многом другом. Присаживайтесь поудобнее, приятного чтения!

Блестящая идея, процесс написания, всемирная известность.

Анджей Сапковский (Andrzej Sapkowski) польский писатель-фантаст и публицист родился 21 июня 1948 года в городе Лодзь, который является одним из крупнейших городов Польши. Он расположен в центре страны, в 120 километрах к юго-западу от Варшавы.

Писатель окончил факультет внешней торговли в Лодзинском университете. После чего более двадцати лет проработал по образованию. Подрабатывая в местном в журнале переводчиком. Творческая биография литератора началась с конкурса в 1986 году. Именно для этого литературного соревнования он создал дебютный рассказ «Ведьмак». Где после занял третье место.

Центральным героем придуманного цикла является ведьмак Геральт. Он мастер меча и мэтр волшебства, ведущий непрерывную борьбу с кровожадными монстрами, которые угрожают покою сказочной страны.

После оглушительного успеха первого романа о Геральте из Ривии в 1990 году выходит вторая книга ''Последнее желание’’, включающая в себя семь новелл о Ведьмаке. Позже, в 1993 году эта книга была переиздана. Она приобрела новую корку и титульный лист. А также была переведена на несколько новых языков.

Интересный факт: ‘’Последнее желание’’ упоминается в игре «Ведьмак». Там эта книга обозначена, как научный труд в обложке с тиснением, посвященный гениям стихий. Геральт может найти эту книгу в третьей главе — в Купеческом квартале у книготорговца с рыночной площади.

В 1992 году Сапковский издал новую книгу о ведьмаке — ‘’Меч Предназначения’, куда вошли ещё 6 рассказов. Главным из которых является “Предел возможного”, повествующий о встрече Геральта с человеком по имени Борх Три Галки и двумя его телохранительницами из далёкой Зеррикании. Они отправляются на охоту за зеленым драконом. Но там находят более грозного и неожиданного соперника. Этот персонаж встречается и в других произведениях. К примеру, в концовке игры «Кровная вражда» выясняется, что именно Борх выступает в роли рассказчика и повествует перевозящим его для передачи королеве Зериканнии наемникам о приключениях королевы Мэвы во время Второй Северной Войны.

Также этот необычный герой появлялся в фильме и ТВ-сериале о Ведьмаке 2001 и 2003 годах соответственно. Данные экранизации приняли очень холодно, из-за плохой постановки и изменения каноничного сюжета. Даже сам Сапковский на одной из конференций просил не задавать вопросов про эти, как он выразился ”недоделки”. Когда же его всё-таки спросили, он быстро и уклончиво ушёл от этой темы.

Пример несостыковок в сюжетах: в книге Весемир — бодрый, хоть и пожилой ведьмак, а в сериале — жрец, старейшина, умерший от старости. В роли «учителя» для молодого Геральта выступает другой ведьмак, который приехал к Корину и Висенне за мальчиком по Праву Неожиданности. На самом же деле чародейка сама отдала сына ведьмакам. Другие несоответствия вы можете заметить при просмотре двух этих картин (они обе переведены на русский язык и доступны на интернет платформах).

В 1994 году создатель сел за работу над пятитомником «Ведьмак и Ведьмачка». Следуя одна за другой, на полках книжных магазинов появляются новые книги. «Кровь эльфов» была издана в 1994 году. Четвёртая книга о похождениях беловолосого Ведьмака Геральта заметно отличается от остальных. Читателю, привыкшему к стилю повествования предыдущих книг, может быть несколько затруднительно чтение этого произведения: книга теперь цельная, а не разбита на несколько почти независимых историй.

Сам Анджей не создавал полноценного языка, лишь его основу, а также ряд фраз и слов. Для сериала от Netflix известный американский лингвист ДэвидПитерсон разработал искусственный язык на основе информации из книг.

Второго октября 2018 года официальные представители Сапковского потребовали от студии CD Projeckt RED, создавшей серию игр про Ведьмака, выплаты 6% авторских вознаграждений. Изначально писатель отказался от процента с прибыли и в 2002 году продал студии права на свои произведения за 35 тыс. злотых (примерно 9500 долларов США), потому что не верил в успех этого проекта и отрицательно относился к играм.

В 2019 году стороны уладили претензии в досудебном порядке (сумма компенсации автору не разглашается. Возможно, деньги писателю понадобились на повторное лечение сына.

Младший Сапковский умер в 2019 году в возрасте 47 лет. Причина смерти не сообщается. Старший Сапковский просто сказал, что его «сын ушёл».

В следующие несколько лет выходят последние произведения ”Башня Ласточки” в 1997 году и ”Владычица Озера” в 1999. Они завершили сагу о Ведьмаке Геральте, поставив точку.

С 1993 по 1995 годы по произведениям Сапковского были выпущены 6 одноименных комиксов «Геральт”. В 2011 году был выпущен комикс «Благо народа». А в 2014 «Дом витражей». На 2021 планируется новое творение ”Плач ведьмы», состоящее из четырёх выпусков.

В 2009 году группой «ESSE» поставлена «Дорога без возврата» — российская фэнтези-рок опера по мотивам саги. На основе рок-оперы создан одноимённый фэнтези мюзикл. Премьера которого состоялась 14 ноября 2009 года на сцене Областного Дома Народного Творчества г. Ростова на Дону.

На данный момент существует около десятка игр по Вселенной Ведьмака. Так в 2001 году издательство MAG выпустило настольную ролевую игру "Ведьмак — игра воображения". Она является одной из самых популярных ролевых игр в Польше. Авторы игры — Михал Маршалик и Мачей Новак-Крейер. Сюжетно игра в основном основана на романах Сапковского. В оформлении используются материалы из фильма "Ведьмак" и графических новелл. Базовая книга включает в себя основные правила, в том числе по боёвке и магии, а также краткое описание мира и монстрятник, позже переименованный в бестиарий. Она вышла в двух изданиях: в мягкой обожке с чёрно-белыми иллюстрациями и в твёрдом оформлении с цветными иллюстрациями.

Также к игре было выпущено два дополнения: «Час презрения — Войны с Нильфгаардом», описывающее империю Нильфгаард и содержащее приключение «Луна над Цинтрой», и кампания «Меч предназначения: Удар судьбы». Кроме того, было издано три номера 32-страничного журнала «Biały Wilk» (Белый волк).

В 2014 году CD Projekt RED и Fantasy Flight Games объявили о выходе в свет настольной игры «Ведьмак: Приключенческая игра». Она доступна как в физическом, так и в цифровом варианте. Путешествовать по миру можно в роли одного из четырёх героев: Геральта из Ривии, барда Лютика, Трисс Меригольд и Ярпена Зигрина. Игрокам предстояло выполнять квесты, зарабатывать золото, сражаться с различными монстрами и взаимодействовать с попадающимися на пути персонажами. На русский язык проект переведён не был — есть лишь английская и польская локализации.

25 октября 2016 года на прилавках магазинов появляется «Гвинт» — бесплатная карточная игра, позже перенесённая и в цифровой формат, была разработана и изданная компанией CD Projeckt RED. Интересный факт: Создателям этой популярной карточной игры, Дамиэн Мунье и Рафаль Джаки разрешили разрабатывать их проект если они создадут концепт менее чем за три дня (не откладывая другие свои обязанности). Само собой, они справились, и Гвинт увидел свет.

Матч в игре разбиты на 2—3 раунда. В каждом раунде игроки по очереди ходят ровно одной картой из своей руки до тех пор, пока один из них не спасует. Второй игрок имеет возможность сделать ещё один или несколько ходов, после чего также спасовать, что завершит раунд. Победителем раунда будет объявлен игрок, набравший большее количество очков, равных суммарной силе отрядов на поле, после чего все отряды с поля будут убраны, а игроки получат по три карты в дополнение к сохранённым с предыдущих раундов. Для победы в матче необходимо выиграть 2 раунда.

С 2017 года Гвинт является киберспортивной дисциплиной. В этом году CD Projekt RED формируют лигу Gwent Masters с призовым фондом уже более 2 850 000 долларов США. Шанс поучаствовать в официальных киберспортивных соревнованиях получают 200 лучших игроков по итогам рейтинговых сезонов ранга Pro, длящихся месяц.

Также на мероприятиях посвященных вселенной Ведьмака, вы тоже можете понаблюдать за соревнованиями по этой игре, уже в настольном формате. Я сам являюсь заядлым игроком. Вместе с друзьями мы участвовали в таких соревнованиях, но вышли только в 51 место/ из 127. Сама игра получила положительные отзывы критиков. Рецензенты хвалили игру за графику и оригинальность механики.

Сотрудничество с «CD Projekt RED» Анджей начал в 1997 году, когда разработчик компьютерных игр Адриан Хмеляж и его тогдашняя мини-студия Metropolis взялись за создание компьютерной игры по неоконченной на тот момент серии «Ведьмак»; Хмеляж был поклонником книг, находился в хороших отношениях с Сапковским и получил у него разрешение на разработку. Разработчик намеревался сделать «3D action-adventure» с моральными выборами, серьёзным взрослым сюжетом и проработанными характерами персонажей. Хотя Metropolis сделала раннюю версию игры, проект таких масштабов был не по силам для небольшой студии, а ранняя альфа-версия страдала от В конечном счете проект был заморожен и так и не выпущен.

В 2002 году CD Projeckt RED выкупает Хмеляжа и его отдел, начиная новые переговоры с автором. Сапковский соглашается продать права на «Ведьмака». Он по разным данным получил от 17 до 35 тысяч злотых.

Релиз Ведьмака состоялся 24 октября 2007 года и сопровождался рекламной кампанией, бюджет которой составил около 19 миллионов злотых. Игра была положительно встречена критиками, которые высоко оценили её сюжетную линию, графику, звуковое сопровождение и боевую систему, но раскритиковали технические ошибки.

История компьютерной игры продолжает основную сюжетную линию цикла романов Анджея Сапковского. Механика игры представляет собой классическую РПГ. Герою доступны новые умения и навыки с приобретением опыта, различные операция с торговлей, бартером, кузнечиством и алхимией. В ходе игры существует возможность сыграть в мини-игры, есть и связанные с ними дополнительные задания: («покер с костями», «кулачный бой», «пьём до дна».) Боевая система же строится на простом управление клавиатурой и мышкой. Также присутствует возможность переключать вид.

Еще до своего выхода игра получила несколько призов на различных игровых выставках.

В 2006 году на выставке E3 игра признана лучшей RPG E3. А в апреле 2007 года в Москве на Конференции разработчиков игр «Ведьмак» завоевал победу в номинации «Лучшая зарубежная игра».

Интересный факт: Когда CD Projekt RED стала искать партнеров по изданию «Ведьмака» в других странах, одна из компаний дала принципиальное согласие на сделку, но при условии внесения в игру ряда «корректив». Сделать главного персонажа женщиной, причем переквалифицировать ее из ведьмаков в эльфийские чародейки. Само собой, сменить имя. И добавить мультиплеер. К счастью для нас этого не случилось.

Разработка игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» началась в 2007 году командой CD Projeckt RED, сразу же после того, как была доработана игра «Ведьмак».

Первые упоминания о неанонсированном проекте компании появлялись 9 ноября 2008 года, когда польский игровой портал gram.pl сумел узнать у Михала Кичиньского, одного из ведущих разработчиков, некоторую информацию о грядущем проекте.

Игра вышла 16 мая 2011 года. Действия «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мирекниг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак ГЕральт из Ривии.

По сюжету главному герою предстояло много путешествовать. Локации стали больше, появились интересные задания. В этой части серии мы можем заметить задатки тех самых GО-событий, появляющихся при прослушивании разговоров прохожих, торговцев, бандитов и других nps.

Также разработчики обеспечили высокий уровень реиграбельности, и к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

В первом акте «Убийц Королей» Геральт должен выбрать сторону Вернона Роше или лидера скоя’таэлей Иорвета. От этого полностью изменится второй акт игры: поменяются не только дружественные NPC и лагерь-хаб, но еще и квесты, концовка части и всей игры. Причем в отличие от выбора концовки с Цири в третьей части здесь игрок отчетливо понимает, что именно он выбирает. Концовку определяет логическая цепочка принятых решений в каждой главе, а не несколько реплик под самый конец игры. (привёл пример для своеобразного контраста, никакого негативного подтекста нет)

Эти решения зачастую принимаются исходя не из того, как правильно, а как выгоднее. От этого сильнее ощущается, что мир «Ведьмака» мрачный и циничный, а Геральт – не рыцарь в сияющих доспехах, а ведьмак, который часто становится оружием в руках нечистых на руку людей.

В игре доработан и существенно изменён геймплей по сравнению с предыдущей частью. Одним из нововведений стала возможность преодолевать небольшие препятствия в виде заборов и некоторых строений. Боевая система игры переработана. Слова одного из руководителей проекта: «Комбо останется, однако будет внедрена система Quick Time Events».

Среднее прохождение игры займёт у вас более 40 часов. Чтобы пройти игру на 100% потребуется 57 часов.

Ещё до официального выхода, благодаря предзаказу, было продано около 111 000 копий игры. А за весь 2011 год было продано свыше 1 миллиона копий игры. На начало 2013 года, продажи игр серии превысили 5 миллионов цифровых экземпляров.

Ведьмачья серия полна пасхалок и, причем зачастую они оказываются весьма ироничными.

Пожалуй, больше всех досталось от поляков Assassin’s Creed. В начале второй части «Ведьмака», во время осады замка, Геральт мог рядом со стогом сена найти труп разбившегося бедолаги, одежка которого напоминала ассасинскую. При желании можно даже прикинуть, откуда этот собрат Альтаира пытался совершить прыжок веры. В награду за такую внеплановую «находку» Геральт получал умение «Ассасин» (+25% к урону при атаках со спины).

Ведьмак 3: Дикая Охота — третья игра серии Ведьмак, а также заключительная часть трилогии. Игра была анонсирована 5 февраля 2013 года. Выпуск игры был запланирован на 2014 год. Но состоялся перенос и игра вышла в мае 2015.

В центре сюжета вторжение империи Нильфгаард, поиски Цири и конфликт с Дикой охотой. Сюжет не делится на главы, как в предыдущих играх, что стало осуществимым благодаря новому движку.

Игровой процесс игры продолжает идеи второй части компьютерной саги, но с большими преимуществами. Динамическая смена погоды, улучшенная графика и квесты. Механика боя основывается на принципах предыдущих игр, но команда пересмотрела множество деталей. Переработана система знаков. Так, каждый из пяти знаков имеет основную форму, а при продвижении по выбранной ветке будет возможно открыть вторичную форму знака.

Мир игры примерно в 30 раз больше, чем в предыдущей игре серии (чтобы преодолеть материк вдоль на лошади, потребуется более 40 минут настоящего времени). Он полностью открытый с различными регионами, населёнными уникальными народами.

Прохождение основной сюжетной линии займёт порядка 50 часов игры. Побочные квесты примерно столько же. За это время герой сможет прокачаться до максимального 70 уровня.

Третья часть окончательно поставила Ведьмака в список лучших игр. Сделав вселенную Сапковского ещё более популярней.

Часто можно услышать, что она является идеалом всех проектов. Проработанный сюжет, интересные доп квесты, мини-игры и пасхалки на поп культуру. Авторы The Witcher 3 понимали, что игра не затеряется среди других гигантов в медийном мире и в мире искусства, и потому они прилагали все усилия, чтобы создать отсылки на многие известные вещи.

На некоторых стенах висят картины Леонардо да Винчи, есть достижение в скачках под названием «Форсаж”, а мастер-кузнец, для которого вы можете завершить квест, зовется Хаттори – это отсылка на человека, который делает клинки в фильме Квентина Тарантино “Убить Билла».

Также в третьей части можно отыскать труп Тириона Ланистера – Игра Престолов, который находится в камере очень похожей на ту, где карлик содержался во время своего заточения в Орлином гнезде (добавим, что актер Чарльз Дэнс, сыгравший его отца Тайвина, озвучил в игре императора Нильфгаарда).

Еще в третьей части можно найти заколдованные статуи, которые передвигаются за Геральтом, когда он на них не смотрит – это уже реверанс в сторону сериала «Доктор Кто».

Ну а на свадьбе в дополнении Каменные сердца, при прохождении мини-игры «загони всех свинок», вам не стоит использовать магические знаки. Тогда по окончанию, вы подарите Шани приз, плюшевую свинку.

В 2019 году выходит громко нашумевший сериал Ведьмак. Его прочили на замену «Игре Престолов», которая не слишком удачно завершилась. Громкие заявления о том, что сериал переплюнет детище Бениоффа и Вайсса, звучали ещё задолго до премьеры. Впрочем, многие отнеслись к ним скептично, особенно когда начали появляться первые промо, трейлеры и кадры со съёмок.

Сам сериал выглядит как вольная интерпретация сюжетов книг, которые автор прочитал в кратком пересказе на Википедии.

В интервью автор романов Анджей Сапковский о Ведьмаке признался в том, что разочарован показанным в сериале и считает фильм лишь посредственной адаптацией своих книг, имеющей с ними мало общего.

Но в том же Анджей отметил и еще один важный аспект, сказав, что создатели сериала имеют право на собственное видение придуманной им истории.

Зрители же разделились на два лагеря, отстаивающих свои позиции. Что не говори, но чеканная монета зашла почти всем, её до сих пор напевают фанаты вселенной, делают каверы и нарезки.

В целом сериал показал себя хорошо. Еще в ноябре 2019 года создатели сериала объявили о том, что второй сезон «Ведьмака» точно будет. Съемки должны были начаться 17 февраля того-же года, но как и в случае с первым сезоном, съемочной группе удалось приступить к работе раньше запланированного срока. Продолжение должно выйти совсем скоро, 17 декабря этого года.

Сегодня вселенная Ведьмака известна каждому. Мы знаем о ней благодаря культовой книжной серии Анджея Сапковского и, конечно, созданной по ее мотивам легендарной серии компьютерных игр от CD Projekt RED. Сериалы, комиксы, ролевая и компьютерные игры не только следовали канонам, но и расширяли известный сеттинг.

Это необычный фэнтезийный мир, наполненный магией и чудовищами. Здесь нет черного и белого — герои легко могут оказаться злодеями, а монстры — удивить своей человечностью.

Я благодарен, Сапковскому за все положительнее эмоции, которые я испытал, читая его книги, наслаждаясь его вселенной. Я благодарен REDам, зато что они воплотили наши мечты на экранах. Они все внесли, что-то магическое, прекрасное, как первый весенний цветок, в этот мир. Спасибо!

“Мы прошли с тобой огонь и воду. Ты знаешь меня лучше, чем кто-либо ещё. Если бы не ты, меня бы вообще здесь не было. Спасибо за всё… и знай, что мы все по тебе скучаем, дружище…"

Мне нравится мир Ведьмака и его персонажи, поэтому в этой статье я решил рассказать полную историю Геральта из Ривии от книг до игр, буду рад комментариям и критики, приятного прочтения!

Внешность персонажа и его характер

Внешность

Геральта описывают как высокого худощавого и жилистого мужчину с белыми волосами и бледной кожей, само же тело Ведьмака покрыто шрамами, так же как и лицо, у каждого из них есть история, например шрам на левом предплечье, доходящий до локтя, Геральт получил в схватке с рыболюдьми в ходе рассказа «Немного жертвенности».

Характер

Характер же персонажа меняется на протяжение всего периода его жизни, в первых рассказах и книгах о Геральте он напоминает подростка что действует эмоциями, а не разумом, в играх же он вырос как персонаж, его поступки стали более обдуманными как и он сам стал более мудрым и даже “Занудным” как выразилась однажды Цири в “Ведьмак 3: Дикая Охота”.

Родители Геральта

Начать историю стоит с родителей что бросили Геральта ещё в детстве, и о которых Ведьмак помнит не так много, в его памяти осталась лишь мать Виссена – чародейку небольшого роста и рыжими волосами с привлекательными чертами лица, она же вследствие отдаст своего сына в Каэр Морхен – крепость где создают Ведьмаков, причины по которым Висенна отдала Геральта так же остаются загадкой, о отце же известно лишь то что им мог быть Корин – бывший разбойник и убийца. (но подобное предположение опроверг сам создатель вселенной Ведьмака)

Обучение в Каэр Морхене

Попав в главное пристанище ведьмаков школы Волка Геральт обучался у Весемира – Ведьмак и наставник учеников Каэр Морхена, таким азам как владение клинком, учению базовой магии в виде таких знаков как «Аард, Аксий, Гелиотроп, Игни, Ирден, Квен» и многих других что способствуют его главной задачи в виде охоты на монстров, там же все дети что обучались этому ремеслу проходили жестокие физические тренировки после которых через какое то время дети подвергались «Испытанием Травами» - жестокое изменение человеческого организма что изменяет метаболизм и нервную систему, первым из изменений становится глаза, их цвет становится золотистым, а зрачки меняют форму похожую на змеиные глаза, одним из побочным эффектом таких мутаций получилось изменение цвета волос у Геральта, они стали седыми.

Испытание Травами одно из самых опасных вещей что делали с начинающими Ведьмаками ведь лишь только часть после этого выживали, остальные чьи тела не были готовы к изменениям умирали в муках.

Начало истории

Спустя 20 лет обучения Геральт Из Ривии – Приставку “Из Ривии” подарил ему Весемир, а точнее Геральт сам её выбрал между двумя именами что предложил ему его наставник Весемир, отправляющий его в свободное плавание с комплектом мечей, в виде серебренного и железного, медальоном учеников школы Волка что является сильным магическим источником силы способным выявлять магию и защищать человека что носит медальон, и простой легкой кожаной бронёй вместе с конём по имени Плотва, он отправляется выполнять свои первые заказы.

Книги

Полный список книг про мир Ведьмака и где участвует Геральт будет выглядеть так:

  • «Последнее желание» (1986 г.)
  • «Меч Предназначения» (1992 г.)
  • «Кровь эльфов» (1994 г.)
  • «Час Презрения» (1995 г.)
  • «Крещение огнем» (1996 г.)
  • «Башня Ласточки» (1997 г.)
  • «Владычица Озера» (1998 г.)
  • «Сезон гроз» (2013 г.)

Я попытаюсь кратко пересказать главные события в книгах связанные одним сюжетом и Геральтом, остальные приключения я опущу в данной статье.

Рассказ <<Вопрос Цены>>

Геральт был приглашен и прибыл в Цинтру – свободное королевство на момент рассказа, ради защиты королевы Калантэ и её дочери Павветы исполняющийся пятнадцать лет в честь чего был устроен праздник. На данное пиршество прибыли как люди с далеких земель в виде Скеллиге, так и людей что находились в этом же королевстве ради замужества Павветы с одним из претендентов, куда ворвался человек что представился как Йож из Эрленвальда и решивший забрать свою Паввету из-за права неожиданности что муж Калантэ обещал отцу Йожа, но королева не согласна отдавать свою дочь какому то Йожу из-за ошибок совершенных его мужем поэтому она решает напасть на Йожа и попросту убить его. Ей и её армии мешает совершить убийство Геральт и некоторые гости что вступают в бой с армией Калантэ. Паввета неумышленно используя свою магию чем чуть ли не убивает всех кто находится в зале, но её успокаивает Геральт и её любимый, после чего Йож и Паввета женятся, а Йож же хочет отблагодарить чем то Ведьмака, Геральт решает взять “Право неожиданности” и прийти обратно через 6 лет за тем что ему полагается.

Рассказ «Край света»

Единственное чем важна данная история является показом нового персонажа, Лютика – бард/шпион/бабник и самый верный друг Геральта Из Ривии. История же заключается в том что Геральт взял заказ на так называемого Дъявола, им оказывается разумный монстр которых Геральт за счет характера не трогает если они не убивают людей, за счет чего пытается его прогнать вместе с Лютиком, но там их берут в заложники эльфы где Лютик и Геральт вступают в словесный конфликт откуда оба выбирают в целостности за счет некоторых событий что более подробно описаны в самом рассказе и раскрывают мир Ведьмака ещё больше, рекомендую именно самим прочитать это произведение.

Рассказ «Последнее желание»

Не менее важным персонажам является Йенифер что вводят в этом рассказе когда Геральт и Лютик случайно выловили Джина из речки что навредил другу главного героя и он отправился к ближайшему магу в виде Йенифер которая спасла Лютика и решила завладеть Джином ставший рабом Геральта, то есть он должен выполнить ещё несколько желаний для освобождения.

Йенифер решила завладеть силой Джина по определённым причинам, только у неё это не получилось и Геральт спас её загадав последние желание что свяжет судьбы чародейки и ведьмака на века, в этой же истории герои влюбляются в друг друга.

Рассказ «Меч Предназначения»

Впервые Цири – дитя предназначения и Геральт встретились совершенно случайно в лесах Брокилона где Ведьмак выполнял очередной заказ, но он как и ранее не верил в “Судьбу” и “Предназначения” так и не верит, поэтому он отвозит Цири обратно в Цинтру откуда она и сбежала и уезжает.

Рассказ «Нечто Большее» и не только

После того как Геральт убрался из Цинтры прошло много лет, вскоре он вернулся обратно, но не забрать девочку предназначения, а лишь рассказать Калантэ о том что он не верит в предназначение и пришел лишь посмотреть на этого ребенка, и уезжает.

Некоторое время спустя Геральт узнает о том что Цинтра была атакована Нильгардом, из-за чего первое время пытается добраться до неё и спасти Цири, но все попытки были безуспешны, поэтому он и дальше бродил по миру от заказа до заказа пока не натыкается на одного торговца что застрял со своим товаром на мосту атакованный чудовищами, Герльт помогает торговцу за это он просит “Право неожиданности”, им оказывается Цири что как раз семья купца приютила после падения Цинтры. Геральт забирает её в Каэр Морхен и собирается сделать из неё Ведьмачку, ведь более он ничего и не может.

Рассказ – «Кровь Эльфов»

В Каэр Морхене Цири знакомится с Экскелем, Ламбертом и Весемиром вместе с Койноном где она учится основам ведьмачего ремесла, но в один из дней она впадает в магический транс из за чего в замок приходится пригласить чародеек Йенифер и Трисс что обучают маленькую ведьмачку управлять своими силами.

Сам же Геральт отправляется в путешествие ради информации о заказчике захотевшем убить ведьмака Геральта и забрать Цири.

Рассказ - «Час презрения»

Во время странствий Геральт узнает о том что Цири хочет похитить великий чарой Вильгифорц из за старшей крови что течет в венах Цири и Эмгыр король Нильфгаарда по политическим причинам, сама же Цири тем временем давно ушла из Каэр Морхена и так же бродит одна по свету.

Рассказ – «Крещение Огнем»

Что ж, Геральт в попытках найти Цири и её обидчиков находит себе компанию в виде Мильвы - дриадки, Лютика, Кагыра – почти Нильфа но который пытается спасти Цири, и вампира Регисом что попадают в передрягу на мосту где столкнулись армия Нильфгаарда с почти разбитой армией Севера, и компаниям помогает им и побеждают Нильфов, армией же Севера командовала свергнутая с престола короле Мэва которая нарекает, теперь официально Геральта титулом “Ривиский”.

Рассказ - «Владычица Озера»

Геральт вместе с друзьями доходят до логова Вильгифорца где вся его дружина погибает, сам же геральт находит Йенифер вместе с которой они расправляются с Вильгифорцем и остатками его армии находя в логове – башне Цири, после этой кровавой бани наши герои направляются в Ривию где встречают всех остальных старых знакомых в виде Лютика, Золтона и остальных, но в один момент в Ривийском городе происходит погромы и охота на нелюдей, в попытке остановить беспорядки Геральт получает вилами в пузо, Йенифер же на окраине города в попытках так же успокоить людей теряет все силы, и находя Ведьмака она попыталась её спасти, только всё было безуспешно.

Цири увидев подобное погрузила тела Йенифер и Геральта в место между пространством и временем, в своеобразное Лимбо где они могил жить вечно, но не могли бы выбраться оттуда.

История между играми и книгами

В мире без времени Геральт и Йенифер жили достаточно долго что бы вылечить свои раны, но в один момент к ним приходят всадники дикой охоты во главе с Эредином что пзабирает Йенифер силой убегая в потоке между пространством и временем. Оставшийся один Геральт пытается найти выход попадает в 1269 год, он знакомится с Ведьмаком под именем “Лето из Гулеты” из школы змеи что объединяются в попытках найти всадников дикой охоты, но вскоре их разделяет судьба.

В итоге Геральт находит Эредина которому предлагает свою душу за Йенифер, всадник соглашается и какое то время Геральт путешествует с дикой охотой пока его не спасает Цири что освобождает Геральта оставляя его рядом с Каэр Морхеном.

Другие книги по вселенной Ведьмака

«Дорога без возврата»

Рассказ о матери Геральта – Виссене.

«Геральт»

Рассказ о разных приключения Геральта.

Игры

«Ведьмак»

В первой части Ведьмака Геральта находят рядом с Каэр Морхеном без памяти, его в течение всей историей знакомят со всеми основами мира Ведьмака, основными локациями и персонажами, но главное он находит Якова – предводителя армии Пылающей розы что действуют по правилу “Очистим этот мир от нечисти и магов”, так же Яков является ребенком с древней кровью эльфов как и Цири что пытается спасти мир от “Белого Хлада” того что уничтожит все миры рано или поздно. Случается так что Геральту приходится убить Якова.

«Ведьмак 2: Убийцы Королей»

Вторая часть переносит нас на месяц вперед относительно первой части, нам рассказывают историю Геральта что сидит в темнице за убийство Фольтеста, но на самом деле он оказался не в том месте и не в то время, Фольтеста убил Лето, ведьмак – наёмный убийца, и в течение всей игры Геральт будет гонятся за Лето что бы восстановить свою честь, но так же во время компании будет множество интересных историй связанных с драконом и не только, тем не менее под конец Геральт находит Лето и у него будет выбор, убить его или нет. В мире же начинается новая война между Нильфгаардом и Севером.

«Ведьмак 3: Дикая Охота»

В третьей части сценаристы вспомнили о существовании Цири что вернулась в мир и на её поиски вышел Геральт как и Йенифер которую Ведьмак встречает в Велене, там они общаются о том где Цири может находится, в итоге сходятся на том что Геральт будет искать Цири в Велене, а Йенифер поплывет на Скеллиге где её видели Друиды.

Вот только ещё не всё так просто, ведь Цири всё ещё является ребенком с древней кровью эльфов что способна остановить “Белый Хлад”, и в башне ласточки что ведет в мир хлада решается её судьба, либо она уходит в попытках остановить хлад, либо остается в мире с Геральтом и Йенифер.

Дополнение Кровь и Вино

Эта была история с концом истории Цири, но Геральт спустя какое то время отправляется в

Туссент из-за заказа на бестию что убивает очень значимых людей в этих кругах, но всё оказывается не так однозначно по прибытию, монстром – вампиром оказывается Детлафф что оживил самого Региса – старого друга из книг что погиб от рук Вильгифорца.

По завершению заказа на бестию у Геральта появляется своя винокурня куда переезжает со временем Йенифер/Цири/Трисс – всё зависит от вашей концовки в основной компании игры, и кладет свои мечи на стену заканчивая с ремеслом Ведьмака.

«Кровная вражда: Ведьмак. Истории»

Хоть и игра повествуют о Мэве, в ней есть эпизод когда она встречается с Ведьмаком Геральтом что помог короле победить на том самом мосту из книг вместе с Кагыром.

«Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

На удивление в отдельной карточной игре нам рассказали огромную историю встречи Геральта и Лютика , в нем они познакомились на очередной пьянке в баре где Барт пел , а Геральт слушал и пил , в этот момент в бар прибыли бандиты с которыми наши герои вступили в бой после которого начали вместе путешествовать вместе .

Ведьмак: Кровавый след

Эта игра представляет из себя мобильную игру на JAVA имеющая простой сюжет: Геральт вышел только что из Каэр Морхена и зачищает местные окрестности от монстров как и защищает простой люд.

Читайте также: