Книга старкрафт 2 королева клинков

Обновлено: 04.07.2024

Не так, как меркнет небо по вечерам — никакой заход солнца не оставляет после себя такой кромешной тьмы. Нет, это была тьма неволи, заточения, слепоты. Полное отсутствие видимости: ни лучика света, ни теней, — лишь удушающая зрительная пелена. Резкий контраст с ослепительными огнями и буйством красок всего пару мгновений назад.

Я силюсь распознать что-нибудь вокруг себя. Где я?

В ответ — безмолвие. Никаких подсказок. А мгновение спустя гораздо более важный вопрос, заставляет забыть о первом.

Волна паники, приправленная горечью, поднимается из глубин души, угрожая захлестнуть меня целиком, когда я осознаю, что не могу вспомнить. Я не знаю, кто я!

Спокойно, говорю я себе.

Усилием воли я подавляю панику, не позволяя ей взять надо мной верх. Но что тогда я помню?

Ничего. Если не считать, коротких фрагментов. Сражение. Война. Уродливые, внушающие ужас враги, огромные отвратительные создания возвышаются надо мной. Окружают меня. Предательство. Хотя я не могу вспомнить ничего конкретного, но я все еще чувствую горечь обиды. Чувство брошенности.

Отчаяние. Последняя безрассудная схватка с врагами. Ощущение того, как жилистая плоть сдавливает меня, душит меня, убивает меня. Внутри меня все цепенеет и свет окончательно меркнет.

И вот теперь это.

Где я? Я напрягаю чувства до предела, исследую окружение. Результаты, пусть даже смутные и разрозненные, приводят к единственному выводу.

Я чувствую движение, мягкое покачивание.

Не напрямую — что-то покрывает меня, окутывает целиком, и удерживает со всех сторон. Но это «что-то» движется, и я вместе с ним.

Я пытаюсь вырваться, но тело не слушается. Наваливается вялость и истощение, ощущение наркотического дурмана. Чувства притупляются, конечности наливаются свинцом. Нервы пронизывает странный огонь. Я горю изнутри! Моя плоть расползается, растекается, изменяется, — и я не могу этому помешать!

Я чувствую, как кто-то двигается рядом со мной. Эти «кто-то» не ограничены в свободе передвижения как я, хотя их разум странно притуплен. Они — мои похитители, сопровождающие меня в место заточения.

Я могу слышать их мысли, скользящие мимо меня, сквозь меня. С одной стороны меня передергивает, но с другой — какая-то часть меня, новая часть — рада их вторжению. Вибрирует в унисон невнятным мыслепотокам, подстраивается под их образы, чтобы я могла осознать их. И я меняюсь все больше. Все больше начинаю походить на тех, кто ждет меня снаружи!

Та часть, которой я еще являюсь, прежняя я, испытывает отвращение и ужас.

Я не могу, я не стану одной из них! Я должна сбежать! Я должна освободиться!

Мое тело в плену, но разум воспаряет и ищет помощи, — любой помощи. Я кричу в отчаянной надежде, что хоть кто-то услышит.

И где-то далеко, я знаю, мои мольбы услышали. Помогите.

Кругом сплошь мертвые тела: ассорти из бледной плоти терранов, гладкой кожи протоссов и шипастого панциря зергов. Люди, выжившие, но не имеющие возможности эвакуироваться, бежали кто куда, заходясь в криках о помощи. Одни размахивали оружием, утратив способность рационально мыслить; отчаявшись защитить себя и свои семьи. Другие, съежившись в комок, рыдали, оказавшись не в силах взглянуть в лицо краху родного мира. Некоторые прятались или бежали кто куда, в надежде обмануть судьбу.

Рой не обращал на них внимания. Перед ним стояла более важная задача.

Битва прошла не так, как ожидалось. Терраны приняли тяжелый бой, но с меньшим количеством солдат, нежели предполагалось.

Протоссы, ненавистные протоссы, прибыли как всегда, сверкая боевыми доспехами, в сиянии собственного высокомерия. Но они быстро утратили острие атаки и рассеялись по территории города, словно сражались не с одним, а более, противниками.

В некоторых районах Рой видел сражения терранов с протоссами, — хоть это не предусматривалось, но только приветствовалось. Да, это был странный бой, где противоборствующие стороны постоянно менялись. Но такой фактор способствовал задачам Сверхразума — собрать данные и произвести их анализ. На данный момент конфликт сошел на нет. Битва выиграна. Оставшиеся терраны не представляют угрозы, а протоссы исчезли, когда исход боя стал очевиден. Но по какой-то причине они не стали испепелять планету с орбиты. Именно это обстоятельство позволило Рою обнаружить и захватить неожиданный трофей.

Теперь коллективный разум Роя зергов уже не вспоминал о минувшем сражении, — ибо впереди расу ждали новые испытания. Стаи зергов перегруппировали силы и приступили к победоносному отлету из системы.

Одна стая расчищала дорогу, сметая любые преграды, будь то плоть, камень или металл. Другая шла следом, в защитном порядке сомкнув ряды вокруг трофея. В центре построения плотной группой двигались несколько ультралисков, так, что шипы на их спинах практически соприкасались. Ультралиски прикрывали своими телами четверых гидралисков, что ползли внутри «коробочки». С помощью конечностей-кос четверка транспортировала большой продолговатый предмет.

Под бугристой, липкой оболочкой кокона пульсировал свет, однако это слабое сияние совершенно терялось на фоне пожаров, вспышек и взрывов среди руин бывшего города.

«Осторожней», — предупредил стаю церебрал. Он наблюдал за продвижением питомцев через надзирателя, парившего в верхних слоях атмосферы. Поскольку сам церебрал не мог перемещаться самостоятельно, летающие надзиратели служили ему глазами, ушами, и трансляторами указаний. — «Хризалида не должна пострадать»!

Послушные велениям мыслительного центра, ультралиски плотнее прижались друг к другу и сбавили темп передвижения, чтобы дать время остальной стае расчистить маршрут. При движении их массивные ноги заставляли землю содрогаться. Зерги-гиганты крушили все на своем пути — кости, металл, древесину — без единой мысли, без единой задержки, оберегая хризалиду от любых нападений.

«Она у нас, Повелитель», — сообщил церебрал в недра собственного сознания. — «Ваш трофей у нас».

Ответ эхом вернулся в разум церебрала, поднимаясь из глубокого колодца общего разума зергов:

«Ты должен следить за хризалидой и гарантировать, что существу внутри не причинят вреда. Теперь иди и оберегай мой трофей!»

Как и всегда, получив приказ Сверхразума, церебрал с удвоенным рвением проверил надежность подконтрольной ему стаи, и в очередной раз убедился, что ее обороноспособность на высоте. Хризалида будет защищена любой ценой.

Зерги катились по пылающему городу. Наконец, Рой целиком собрался в огромном кратере, где еще недавно существовало удивительное городское озеро. Когда-то дно озера представляло собой зеркальную поверхность, теперь обугленную посадочными двигателями кораблей протоссов, но все-таки неповрежденную тяжелой поступью ног, что прошлись по ней на пути к осаждённому городу.

«Мы готовы, Повелитель» — доложил церебрал, выстраивая стаю вокруг хризалиды.

«Я весьма доволен, юный Мыслящий», — ответил Сверхразум. Теплое сияние его благословения омыло церебрала, а через последнего — каждого зерга стаи. — «И пока мой трофей в сохранности, я и далее буду доволен. За сим, ты должен заботиться об этой жизни как о своей собственной. Пока процветает она, процветаешь и ты. Ибо ты часть Роя. Если случится так, что ты лишишься своей плоти, то твоя плоть будет создана заново. Таков мой завет для всех мыслящих».

Пока церебрала распирало от гордости, кратер погрузился в непроглядную тьму, — тень от громады, что сгущалась высоко в небе. В верхних слоях атмосферы умирающей планеты возникла гигантская воронка, водоворот оранжевых и фиолетовых газов, которые вращались вокруг странных мерцающих огней. Они двигались все быстрее и быстрее, цвета смешались в яростном вращении, пока центр воронки не провалился внутрь себя. Огни и цвета уступили место черному кругу, чья тьма намного превосходила тьму космического пространства.

При чём здесь питомец (да ещё и Грима)? Название не соответствует рассказу. Я б сказала, что это дополнение также является информационным. Уже начинаешь понимать, что будет в следующей книге

Трейвон (ЛП)

Наверное, будет одной из любимых книг этого автора. Книга чудесная, но всегда и везде найдутся свои минусы и плюсы. Начну с не очень приятного. Минусы : 1) Слишком всё растянуто. 2) Много подробностей от

Нихил (ЛП)

Мне понравилось. Очень рада за героев и полностью согласна насчёт бусин. Интересная идея.

Орион [ЛП]

Хорошое дополнение в серии рассказом о настоящей торнианской паре. Такие романтичные и нежные чувства у героев.

Янир (ЛП)

Неплохо. Книга, конечно, не так зацепила как две первые. Рассказ о семейной жизни главных героев.

Королева Клинков

Королева Клинков

Формат: FB2 (624 Kb) RTF (639 Kb) TXT (593 Kb) HTML (653 Kb) EPUB (396 Kb) MOBI (1652 Kb) JAR (307 Kb) JAD (0 Kb)

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

Бывший шериф, ныне мятежник, Джим Рейнор, покинул властолюбивого Императора Арктура Менгска. Пребывая в ярости из-за предательства Менгска, который оставил на растерзание зергам могущественную телепатку Сару Керриган, Рейнор утратил всякую веру в человечность лидера «Сынов Корхала».
В дни, последовавшие за предательством Менгска, Рейнору стали являться странные видения Чара — мертвого вулканического мира, оплота ужасающих инородцев. Кошмары становились все более навязчивы, и Рейнор начал подозревать, что они, быть может, не просто продукт воображения, а отчаянный телепатический призыв о помощи. Уверенный, что возлюбленная все еще жива, Рейнор спешит на Чар, дабы спасти Керриган. Но глубоко в недрах покрытой пеплом планеты Рейнор находит странный кокон… и вынужден в ужасе наблюдать, как появляется из него ужасная, и вместе с тем столь знакомая сущность.
Ибо явилось ему создание, исполненное невероятной злобы и жажды мщения…
Сара Керриган — Королева Клинков.

При чём здесь питомец (да ещё и Грима)? Название не соответствует рассказу. Я б сказала, что это дополнение также является информационным. Уже начинаешь понимать, что будет в следующей книге

Трейвон (ЛП)

Наверное, будет одной из любимых книг этого автора. Книга чудесная, но всегда и везде найдутся свои минусы и плюсы. Начну с не очень приятного. Минусы : 1) Слишком всё растянуто. 2) Много подробностей от

Нихил (ЛП)

Мне понравилось. Очень рада за героев и полностью согласна насчёт бусин. Интересная идея.

Орион [ЛП]

Хорошое дополнение в серии рассказом о настоящей торнианской паре. Такие романтичные и нежные чувства у героев.

Янир (ЛП)

Неплохо. Книга, конечно, не так зацепила как две первые. Рассказ о семейной жизни главных героев.

Королева Клинков

Королева Клинков

Формат: FB2 (624 Kb) RTF (639 Kb) TXT (593 Kb) HTML (653 Kb) EPUB (396 Kb) MOBI (1652 Kb) JAR (307 Kb) JAD (0 Kb)

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

Бывший шериф, ныне мятежник, Джим Рейнор, покинул властолюбивого Императора Арктура Менгска. Пребывая в ярости из-за предательства Менгска, который оставил на растерзание зергам могущественную телепатку Сару Керриган, Рейнор утратил всякую веру в человечность лидера «Сынов Корхала».
В дни, последовавшие за предательством Менгска, Рейнору стали являться странные видения Чара — мертвого вулканического мира, оплота ужасающих инородцев. Кошмары становились все более навязчивы, и Рейнор начал подозревать, что они, быть может, не просто продукт воображения, а отчаянный телепатический призыв о помощи. Уверенный, что возлюбленная все еще жива, Рейнор спешит на Чар, дабы спасти Керриган. Но глубоко в недрах покрытой пеплом планеты Рейнор находит странный кокон… и вынужден в ужасе наблюдать, как появляется из него ужасная, и вместе с тем столь знакомая сущность.
Ибо явилось ему создание, исполненное невероятной злобы и жажды мщения…
Сара Керриган — Королева Клинков.

Сара Луиза Керриган — главный персонаж и одна из протагонистов серии компьютерных игр и романов StarCraft от Blizzard Entertainment. Командир совместных заданиях для новичков за Рой зергов.

Сара Керриган

  • SC
  • SCR
  • infested SC
  • infested SCR
  • SCII
  • зел-нага
  • Cartoon
  • Cartooninfested

SCII

зел-нага

Биография

Родилась

Семья

Деятельность

Принадлежность

Род занятий

  • Призрак Конфедерации(ранее)
  • Офицер "Сыны Корхала"(ранее)
  • Агент Роя(ранее)
  • Королева Клинков(ранее)
  • Хранитель цикла

Дополнительно

Актриса озвучивание (en)

Актриса озвучивание (рус)

Содержание

Биография

Сара Керриган родилась в 2473 году в ТарКоссии. До появления Сары ни одна человеческая судьба не была так тесно переплетена с терранами, протоссами и зергами.

Сара Луиза Керриган обнаружила свои пассивные псионные способности еще в детстве. Невинная вспышка детского гнева, вызванная родителями, стала причиной ужасной смерти матери от обширного кровоизлияния в мозг. Позже отец Керриган лишь повторял: «Я видел, как её голова раскололась на части». Это страшное событие привлекло внимание Конфедерации терранов, и Сара быстро стала главным участником только начавшей развиваться программы по подготовке призраков. Результаты тестов на пси-способности превзошли все ожидания, что повлекло за собой переработку системы: иначе талант Сары не мог бы быть верно оценен. Девушку лишили последних признаков человечности и присвоили ей номер N24601. Керриган обладала мощными псионными способностями, непревзойденным мужеством и острым стратегическим умом. Тренировки по ведению ближнего боя и стрельбе сделали из неё профессиональную убийцу. Все это помогло Керриган быстро стать лучшей из призраков в рамках программы обучения.


Обложка рассказа "Операция "Слепой Дьявол""


Сара Керриган. Новый Геттисберг

На Антиге-Прайм, где Сара выполняла задание, она повстречалась с шерифом Джимом Рейнором, новобранцем организации «Сыны Корхала». Он осудил её деятельность на службе Конфедерации, но затем конфликт перерос во взаимное уважение, восхищение и… даже что-то большее. Керриган и Рейнор вместе выполнили несколько секретных заданий, пока революционное движение Менгска не забросило их на Тарсонис. Даже Керриган, которой доводилось и не такое чувствовать в сознании других, была поражена, узнав о плане Арктура. Тот хотел разместить в столице Конфедерации, на самой густонаселенной планете сектора, пси-эмиттеры, чтобы приманить зергов. В результате этой операции на Тарсонисе не осталось бы ничего живого. Сара озвучила свое несогласие, однако, выполняя приказ Менгска, отправилась на операцию по обороне пси-эмиттеров от таинственного нового врага – армии протоссов. Менгск воспользовался преданностью Сары и оставил её умирать на Тарсонисе, когда задание было выполнено. Во-первых, он испугался, что не сможет уследить за столь мощным оружием, как Керриган, когда его новое правительство придет к власти. Во-вторых, он так и не смог отказаться от мыслей о мести. Предательство Менгска привело Рейнора в ярость. Он покинул революционное движение, поклявшись отомстить за смерть Сары. Зерги захватили Керриган, так как управляющий ими Сверхразум предвидел, что судьба его расы зависит от способностей Сары. Рой сделал её частью себя, но не лишил свободы воли. Керриган перестала быть человеком и профессиональным убийцей, переродившись в новое существо — Королеву Клинков.


Вскоре Сверхразум погиб, и Рой остался предоставленным самому себе. В ходе начавшейся войны стаи Сара расправилась со своими врагами, и даже обернулась против своих недавних союзников, таких как Джим Рейнор. По окончании конфликта Керриган заняла место Сверхразума и стала верховным правителем зергов. Во всяком случае, так думала она сама, но некая темная сущность исподволь уже подчиняла себе её разум, готовясь поработить не только зергов, но и всю галактику. Королева Клинков не могла сопротивляться этой воле, воздействующей на неё через мутагены зергов. Темные силы объединились, чтобы подчинить Керриган влиянию Сверхразума, но мужество и хитрость, проявленные Сарой в качестве призрака, помогли ей прийти к власти над инопланетной сущностью. Теперь она держит в руках бразды правления Роем и управляет бесчисленной армией чудовищных созданий, готовых уничтожить человечество во всем секторе Копрулу.

StarCraft II: Wings of Liberty

Она послушно готовила Рой к войне до тех пор, пока Тёмный Голос не приказал ей добыть могущественный артефакт зел-нага. Она подчинилась.

Но Джиму Рейнору удалось её опередить. Старый друг Рейнора Тайкус Финдли вместе со своими людьми собрал части артефакта и рискнул с его помощью спасти Керриган — избавить от мутации зергов и влияния Тёмного Бога. Рейнор забыл гнев и ненависть, он просто надеялся спасти ту, которая когда-то была ему так дорога.

Поначалу Керриган считала, что недостойна спасения. Её преследовало чувство вины за содеянное, но вскоре ему на смену пришла слепая ярость. Войска Менгска захватили Джима и, как тогда посчитала Сара, казнили. Она решила навсегда избавиться от Менгска. Для этого ей требовалась помощь союзников, но теперь она вряд ли могла рассчитывать на терранов. Поэтому Сара вновь призвала Рой зергов — ей приходилось последовательно подчинять себе одну стаю за другой, чтобы вновь стать Королевой Клинков. Она надеялась, что Амуну больше не удастся завладеть её разумом. Сара наносила армии Менгска одно поражение за другим, захватывала и уничтожала ключевые объекты Доминиона… как вдруг узнала, что Рейнор не погиб. Выбор Сары ужаснул Джима, но все же он согласился ей помочь.Вместе с союзниками-терранами Рою удалось разбить элитные войска Доминиона, и окружить дворец Менгска. Император решил прибегнуть к своему последнему козырю — Ключ — и убить Керриган, но вовремя подоспевший Джим помешал этому. Одержимая жаждой мести Керриган уничтожила Арктура Менгска.

StarCraft II: Legacy of the Void

Но теперь Саре предстоит новый виток борьбы. Остался еще один враг — Амун, когда-то управлявший ею. Это единственная оставшаяся угроза и её новая цель. Она уничтожала базы фонда "Мёбиуса" по выведению гибридов. Она встретилась на Ульнаре с Артанисом. Вместе с ним сражались приспешниками Амуна, где узнали историю зел-нага и их древнее пророчество.

В эпилоге Артанис встречается с Рейнором и Керриган. Герои проникают в Пустоту, и находят там Уроса - предпоследнего представителя зел-нага.

Урос отдаёт свою эссенцию Керриган. Благодаря ей переродившаяся Керриган окончательно уничтожает Амуна без возможности возродиться вновь. Артанис остается главным среди протоссов, Джим и Сара обретают подлинную свободу и находят своё счастье. В Доминионе наступает мир и порядок.

Читайте также: