Hollow knight концовки

Обновлено: 05.07.2024

Hr.jpg

Мысли

  • …Убить…
  • …Нужно пробиться на свободу…
  • …Этот Сосуд плох… погибнет…
  • …Рассвет… Должен настать…
  • …Нет разума, узурпатор… Только сила…
  • …Убить узурпатора… Он истребит наш свет…
  • …Отец.



2


1,857 уникальных посетителей
35 добавили в избранное









Стандартная концовка, не имеющая каких-либо особых требований.
Для получения просто надо прийти в храм чёрного яйца и освободить полого рыцаря.

Полый рыцарь погибает в битве, а главный герой становится новым Сосудом для Чумы, поглощая заразу. Рыцарь оказывается связанным цепями, а Храм Чёрного Яйца запечатывается, после чего игра заканчивается.

Для получения этой концовки нужно сделать всё тоже самое, что и для первой но с сердцем пустоты.

К концу битвы появляется Хорнет, которая поражает Полого рыцаря своей иглой, давая возможность герою безопасно нанести боссу несколько ударов.

После получения достаточного количества ударов босс вырывается, и бой продолжается. Начало концовки аналогична первой, однако в Храме Чёрного Яйца оказывается запечатана и сама Хорнет, а её маска появляется на двери Храма, что намекает на то, что Хорнет стала Печатью (подобно трём Грезящим).

Для получения нужно всё, что и для второй концовки но с парой других действий.

После уничтожения божества Чума полностью исчезает, а Чёрное Яйцо распадается на Тени, из которых оно состояло. Хорнет просыпается и видит разломанный пополам панцирь Рыцаря, после чего глубоко под землёй показываются тень главного героя и Родственные души, через некоторое время растворяющиеся в воздухе.

Для получения концовки нужно иметь DLC "Godmaster" и разблокированный пантеон Халлоунеста

В конце пантеона Халлоунеста Рыцарь встречается с «сиятельнейшим из богов» — Всевышней Лучезарностью.

После уничтожения божества панцирь Рыцаря разломится. Сгусток его тени опустится в бушующую под Лучезарностью массу пустоты, которая в дальнейшем, вслед за Щупальцами пустоты, охватит богиню. На месте Рыцаря предстанет Лорд Теней и, идентично концовке «Грёз больше нет», расправится с божеством, полностью его уничтожив. Лучезарность исчезнет в мерцании частиц Сущности.

Пустота жидким чернильным веществом начнёт струиться с облаков Божьего крова, за чем, в оцепенении от страха и ужаса, наблюдает Богоискательница. В одночасье Лорд Теней устремится с небес вниз, в направлении Божьего крова, протягивая и захватывая Щупальцами пустоты Богоискательницу, что можно трактовать как желание владыки Теней выйти из тесного мирка грёз жучихи.

В физическом облике, который находится в выгребной яме, Богоискательница истекает Пустотой, а её тело пульсирует, выплёскивая ещё больше чёрной субстанции. Вскоре её силуэт темнеет, и из него появляются чёрные щупальца, бесконтрольно хлестающие всё вокруг.

События переносятся внутрь Храма Чёрного Яйца, где Хорнет наблюдает, как Чума исчезает из увядающих лоз. На фоне доносятся отчётливые шаги и звон оборванных цепей, которые заставляют Хорнет насторожиться. Появившаяся фигура, хоть и не обозначена, является Полым рыцарем, освободившимся от прежней обязанности сдерживать в себе Чуму. Хорнет от такой неожиданности принимает оборонительную стойку, заставляя Сосуд также покрепче ухватиться за гвоздь.

Для получения концовки нужно всё тоже, что и для четвёртой но перед прохождением пантеона необходимо подарить нежный цветок Богоискательнице.

События и боевые действия в пантеоне идентичны концовке «Принять пустоту». Однако Богоискательница, истекая пустотой, будет судорожно держать в лапах нежный цветок. Когда щупальца пустоты начнут вырываться, в яркой вспышке белых частиц Богоискательница вместе с вырывающейся из неё пустотой исчезнет, оставив после себя цветок с «обожжёнными» пустотой лепестками.

События, происходящие в Храме Чёрного Яйца, не изменятся.

Если Рыцарь встретился с Господином Грибом 7 раз, в последний из которых он взлетел в воздух, можно увидеть коротенькую катсцену с летящим Глашатаем, при этом вне зависимости от того, какая концовка была получена.

Вероятно, концовка «Принять Пустоту» является единственной, где Рыцарь выживает и не становится вместилищем для Чумы. Остаётся непонятным, смог ли нежный цветок уничтожить Лорда Теней, в которого превратился главный герой.

Разработчики Team Cherry неоднократно заверяли, что «истинной концовки» в игре не существует: каждый исход имеет место быть.

Сегодня я расскажу как убить такого сложного босса как ТРЕМОМАТКА. Итак для начала рассмотрим её атаки ТРЕМОМАТКА имеет внушительный пул атак состоящий из 0 атак,единственное , что может ТРЕМОМАТКА-это спавнить тремокрылов, что является очень опасно, если.


Steam Points Hax (FREE) (GONE VIOLENT GONE SEXUAL) (NO CLICK BAIT)

Hey so i made this really rad guide so you cool kids can get a bunch of steam points for doing basically nothing. 1. Ok so the first step is to make sure you really shamelessly beg people for upvotes and awards, i meannnnnn REALLY beg them, its pretty pat.






This informational guide will thoroughly go through the steps needed to accomplish this outstanding feat.



с этим руководством вы узнаете как получить все достижения. ОСТОРОЖНО ВОЗМОЖНЫ СПОЛЕРЫ.


Все пятьдесят семь заповедей Могучего Зота Советую им следовать .


Bienvenido a la guía completa de las entradas al diario del cazador y así obtener los dos logros relacionados.


This guide is for us losers who can't play the game properly and need help, but still want to get every achievement in Hollow Knight, including the Steel Soul and Speed Completion achievements.


How to achieve 112% in Hollow Knight and obtain the Pure Completion Achievement (with screenshots).



这个任务的奖励是一片生命碎片,但是只能亲自走,走的过程不管哪种冲刺或几段跳都可以用,然而若是搭鹿角虫、用梦之门都会让花损坏。 (The reward for this task is a fragment of life, but you can only walk in person, no matter what kind of sprint or jump can be used. However, if you hitching antlers or using the d.


Всем полым рыцарям охотящиеся за достижениями привет. В своём первом гайде вообще в стиме, я хочу рассказать как получить 100% быстрее 20 часов(и заодно можно на стальной душе). Так как наверняка многим лень разбираться и делать маршрут для получения 100.



Вся информация о каждой концовке в Hollow Knight // REMAKE.



4 out of 10 players have not (yet) left Forgotten Crossroads - this guide is for you. Just 3 tips and - BAM! - you'll have so much more fun! B'lieve me! ;).




A guide about creating Charm Builds and combos. This guide will show you how to create a Charm Build so you can share your loadouts with the Hollow Knight community, Discord servers, Subreddit, etc. I have created an awesome program/game for the sole purp.

Содержание

Примечания

Содержание

Тактика

Основная слабость Полого рыцаря — это неспособность атаковать вверх и блокировать атаки сверху. Во время атаки № 3 можно запрыгнуть на его голову и нанести два-три удара, пока он не закончит движение. Если он попытается парировать, надо просто совершить рывок в сторону.

Несмотря на то, что атака № 5 и атака № 3 второго этапа боя кажется случайной, существует определенный шаблон, по которому движутся капли, во время этой атаки стоит перейти в безопасную зону. Рывок часто способствует промахам в попадании на безопасную зону, так что следует использовать обычное хождение.

Во время атаки № 2 второй фазы босс будет идеально налетать на персонажа своим телом, если герой будет двигаться в одном направлении, но если изменить направление движения, то у босса возникнут небольшие погрешности.

Телепортация Полого рыцаря обычно переносит босса в другой конец арены, так что персонаж может использовать заклинание Мстительный дух, прежде чем босс использует следующую атаку. Но если от босса отойти слишком далеко, это спровоцирует его телепортацию прямо к герою.

При нормальных условиях Полый рыцарь неуязвим к атакам Гвоздя грёз, то есть персонаж не получит Душ за успешное попадание.

Кадры из игры

HK 1

HK 2

HK 3

HK 4

HK 5

HK 6

HK 7

HK 8

HK 9

HK 10

HK 11

История версий

  • Исправлена ошибка, при которой Оболочка Великого часового могла застыть на одном месте
  • Дальнейшие языковые уточнения и исправления
  • Исправлены баги при разговорах с некоторыми персонажами на китайском языке
  • Дальнейшие языковые уточнения
  • Дальнейшие исправления перевода и отображения в игре для немецкого (бета), испанского (бета), упрощённого китайского (бета), корейского (бета)
  • Новые языки: немецкий (бета), испанский (бета), упрощённый китайский (бета), корейский (бета)
  • Исправлена ошибка, при которой имена некоторых боссов/NPC отображались некорректно
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка быстрого открытия карты и переход в другую комнату приводило к ошибкам (реально)
  • Небольшие изменения точек возрождения в Белом дворце
  • Корректировка поведения врагов
  • Улучшение катсцен
  • Добавлена бета-поддержка для упрощённого китайского и немецкого
  • Исправлена ошибка, при которой Навозный защитник становился невосприимчивым к Гвоздю грёз во время битвы
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка быстрого открытия карты и переход в другую комнату приводило к ошибкам
  • Исправление мыслей врагов
  • Исправление различных частичных эффектов
  • Различные исправления музыки/SFX
  • Исправлена ошибка, при которой триггер на событие с Зотом мог быть пропущен
  • Исправлена ошибка, при которой Сломленный заступник наносил некорректный урон после оглушения
  • Улучшена производительность некоторых сцен для слабых компьютеров
  • Сделана возможность лёгкого открытия карты при отдыхе на скамейке
  • Исправлена ошибка, при которой смерть сразу же после убийства Тени могла привести к странным результатам
  • Исправлена ошибка, при которой Великие прыгуны были невосприимчивы к периодическому урону, как, например, от спор
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть перед битвой с Разбитым Сосудом
  • Улучшены хитбоксы снарядов Разбитого Сосуда (не беспокойтесь, мы сделали их более мягкими)
  • Исправлена ошибка, при которой лифт мог совершать с персонажем странные действия
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было становиться на паузу во время первого сражения с боссом поздней игры
  • Исправлена настойчивость Лжегусенички
  • Исправлена ошибка, при которой Тень появлялась вне пределов комнаты
  • Исправление отображения имён NPC
  • Исправлена ошибка, при которой Мстительный дух рассеивался неправильно
  • Исправлен пустой диалог, который мог привести к ошибкам
  • Исправлена ошибка, при которой Тремоматка становилась невосприимчивой к кричащим заклинаниям
  • Исправлена проблема отображения урона у врага
  • Улучшенная система восстановления некоторых объектов
  • Небольшие исправления карты
  • Дополнительные улучшения звука
  • Небольшие исправления игрового текста
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог использовать супер-рывок в воздухе
  • Уточнения лора для Далёкой деревни
  • Исправлена ошибка, при которой игра могла вылететь в главном меню на машинах с низким ОЗУ
  • Дальнейшая оптимизация производительности
  • Первоначальная реализация французского языка
  • Исправлен некорректный хитбокс у Предавшего лорда
  • Добавлена система трамвая, которая не позволяет трамваю появиться на несуществующем Вокзале
  • Исправлена ошибка с отображением здоровья вместе с жизненной силой
  • Исправлена кислотная яма в Туманном каньоне
  • Исправлены некоторые ворота, которые получали урон подобно врагам
  • Изменено движение лифтов после столкновения с персонажем во избежание случаев, когда герой таким образом мог пройти сквозь стены
  • Исправлен двойной голос Изельды, когда у нее нет товаров на продажу
  • Исправлена ошибка, при которой запись Древнего бальдра в журнал Охотника могла не появиться. Для уже существующих файлов лишь один убитый Древний бальдр заполнит заметку в журнале
  • При отдыхе интерфейс исчезает сам. Очень атмосферно (когда-нибудь мы сделаем кнопку скрытия интерфейса… весьма вероятно)
  • Игра теперь автоматически сохраняется, когда нежный цветок разрушен. Это может показаться жестокой мерой, однако это сделает победу намного слаще. Пожалуйста, поймите
  • Улучшены эффекты в катсценах NPC
  • Исправлено пропавшее название Салюбры
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж с помощью супер-рывка влетал в другую комнату, в которой он уже не ломал объекты окружения
  • Исправлена камера в некоторых местах Белого дворца
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог возродиться в Белом дворце после его прохождения, что заставляло бы покидать его повторно
  • Исправлена ошибка, при которой Тяжёлый часовой мог появиться за пределами боевой комнаты в Роще Измы
  • Усиление отбрасывания врагов от Великого удара и Рассекающего удара
  • Добавлена дополнительная проверка для амулетов
  • Исправлена ошибка, при которой Отец гусеничек давал меньше Гео, чем он должен
  • Исправлено кратковременное зависание при заходе в воду
  • Исправлена ошибка, при которой атаки чревня могли повторяться снова и снова
  • Добавлено несколько мух, жаждущих новых ароматов
  • Малые исправления сцен
  • Малые улучшения и исправления аудио
  • Исправлена ошибка, при которой открытие карты быстрой кнопкой в конце комнаты приводило к игровым фризам
  • Исправлена ошибка в анимации главного героя при выходе из катсцены в конце игры
  • Исправлена проблема с грибормотанием великана
  • Исправлена ошибка, когда из-за удара Гвоздём грёзЗот во время своего боевого клича становился непобедимым, чего он точно не заслуживает.
  • Уменьшен размер надписей при запуске
  • Исправлена ошибка, при которой ударная волна Мастера душ не появлялась
  • Исправлена ошибка с sfx, который работал некорректно с некоторыми односторонними стенами
  • Исправлена ошибка, при которой у некоторых игроков появлялся белый экран при получении фрагмента маски
  • Исправлено отображение клеток в Колизее глупцов
  • Исправлен баг с выходом из Испытания в Колизее, из-за которого персонаж мог застрять за металлическими воротами
  • Исправлена ошибка диалога с Изельдой
  • Исправлены некоторые звуковые эффекты, которые играли в некорректных миксах и могли быть затронуты в настройках аудио игры
  • Исправлена ошибка, при которой достижение за скоростное прохождение выдавалось неправильно
  • Исправлена ошибка, при которой Шипы страданий некорректно наносили урон, если был открыт инвентарь
  • Увеличено получаемое с Мумифицированной оболочки Гео
  • Исправлен неаккуратный хитбокс Разбитого Сосуда/Потерянного родича во время его оглушения
  • Исправлена ошибка в Городе слёз, когда вход в комнату с левой стороны создавал врагов за пределами самой комнаты
  • Исправлена ошибка, при которой Живени и коконы не получали урона от луча Элегии
  • Исправлена ошибка, при которой победа над Кристаллическим стражем и последующая за этим смерть не позволяла использовать скамейку
  • Исправлена ошибка, при которой убийство Кристаллического стража (повторное) и последующая за этим смерть оставляли боевые врата открытыми
  • Исправлен Герб города в статуе позади персонажа
  • Исправлена проблема, при которой боевые врата в Роще Измы не открывались заново после перезахода
  • Исправлена возможность выйти из сна в Бездне
  • Увеличен размер Ураганного удара
  • Исправлены прерывистые мерцания у некоторых врагов
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка инвентаря не открывала инвентарь на Logitech F310 в X mode
  • Добавлены SFX для некоторых атак врагов
  • Оптимизация: новая система для возрождения врагов
  • Исправлены грамматические и орфографические ошибки в тексте игры
  • Исправлено неверное отображение мыслей у Оболочки с ульем
  • Добавлен дополнительный SFX для Оболочки с ульем
  • Увеличено количество получаемых с Оболочки с ульем Гео
  • Добавлен дополнительный SFX для Солдата Улья
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог проходить через непробиваемое окно в Святилище душ, что приводило к зависанию игры
  • Исправлена Матка Жужж, которая становилась странной и неконтролируемой при смерти в Колизее
  • Увеличена цена экипировки Быстрого удара до трёх ячеек (только в новых файлах)
  • Немного уменьшена неуязвимость от Крепкого панциря
  • Улучшена система восстановления для некоторых объектов
  • Исправлена ошибка, при которой Хорнет могла быть выбита с арены при своём поражении
  • Исправлена ошибка с блокировкой персонажа в Далёкой деревне
  • Исправлена ошибка, при которой происходили игровые фризы, если был получен урон при открытом инвентаре и экипированных Шипах страданий
  • Исправлена ошибка с лифтами в Городе слёз, когда они переставали работать
  • Исправлена ошибка, при которой лучи от Элегии могли быть выпущены вверх и вниз с экипированным Благословением Джони, вне зависимости от количества здоровья
  • Исправлена ошибка с созданием красных лучей от Элегии, если были экипированы Благословение Джони/Элегия куколки/Ярость, вне зависимости от количества здоровья
  • Исправлена ошибка, при которой боевая сцена в Белом дворце активировалась преждевременно
  • Исправлена ошибка, при которой можно было сразиться со Сломленным заступником повторно после его поражения
  • Исправлены торможения лифтов в Городе слёз
  • Исправлена ошибка, при которой бой со Сломленным заступником мог начаться преждевременно
  • Усиление эффекта Пожирателя душ
  • Исправлен рычаг в Белом дворце, который можно было переключить через ворота
  • Исправлена проблема, при которой спрайт Воина грёз оставался даже после его поражения
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж не мог выпрыгнуть из воды напротив некоторых стен
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог пройти обратно в комнату Города слёз после возвращения
  • Исправлена ошибка, при которой прогресс после битвы с Каролингом был недоступен из-за неоткрывающихся ворот в некоторых случаях
  • Исправлена ошибка, когда смерть на ленточном конвейере могла вызвать эффект сохранения в точке воскрешения
  • Исправлена ошибка, при которой рёв мог продолжаться и после смерти
  • Исправлена ошибка, при которой призванная Джиджи Тень становилась неуязвимой
  • Исправлена ошибка, при которой хитбокс иглы Хорнет мог остаться на месте после оглушения самой Хорнет
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог совершать действия после получения урона от препятствий
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж становился неуязвимым после блокирования удара Панцирем бальдра
  • Исправлена ошибка, когда Души при фокусировке с Обликом Унн могли тратиться некорректно
  • Исправлены шипы, которые могли появиться прямо посреди арены в битве с Душегубом
  • Исправлено отображение комнаты с Пронизывающей тенью
  • Переделана стена в Белом дворце, которая позволяла обойти препятствия
  • Исправлены 2 ямы с шипами в Глубинном гнезде, которые восстанавливались заново, если персонаж уходил из локации

Многочисленные малые исправления.

  • Снижение проблем с замедлением около Неисправного трамвая
  • Улучшения и оптимизация.
  • Добавлено бормотание Корнифера и разбросанные им бумажки
  • Исправлена ошибка, при которой сосуд Душ иногда не отображался при первом сборе
  • Починен замок на Краю королевства
  • Исправлен медленный сбор Гео
  • Исправлен недочёт, при котором горячая клавиша карты иногда не сохранялась между игровыми сессиями
  • Добавлен эффект местонахождения Тени в Колизее
  • Различные мелкие исправления сцен
  • Исправление недостающих диалогов Лемма и Пожирателя ног
  • Исправление различных орфографических/грамматических ошибок в тексте игры.
  • Восстановление события с Тряпочкой в Грязьмуте.
  • Исправлена проблема, при которой при гибели в Грёзах с Благословением Джони герой пробуждался лишь с 1 о. з.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект Рассекающего удара иногда исчезал
  • Исправлена ошибка, при которой сфера Душ не восстанавливалась, если Тень была убита и после этого был совершён быстрый уход из комнаты.
  • Исправлено отображение значков шепчущего корня и скамейки на карте
  • Исправлен момент, когда призванные Коллекционером существа иногда не наносили урон
  • Исправлена ошибка, при которой Богомолий предатель становился непобедимым

Примечание: одна из распространённых ошибок данной версии — отсутствие одной из комнат Кристального пика на карте. Это будет исправлено в версии 1.0.0.8

Hr.jpg

Полый рыцарь (ориг. The Hollow Knight) — финальный босс игры Hollow Knight.

Hr.jpg

Hr.jpg

Сердце пустоты

Hr.jpg


Дата релиза

Платформы

Издание «Сердце пустоты» (ориг. Voidheart Edition) — версия игры Hollow Knight на PlayStation 4 и Xbox One. Издание содержит в себе оригинальную игру и все 4 бесплатные дополнения.

Ничем не отличается от версий на другие устройства, однако в главном меню имеется немного другое оформление: название игры обрамлено в особую рамку.


Описание

Атмосфера жутковата, а иногда и нервирует, но в игре присутствует частица юмора и легкомыслия, особенно при общении со всеми странными и удивительными персонажами, которых вы встретите на своём пути. Hollow Knight обладает красивой графикой, удобным и отзывчивым управлением, сложным, но увлекательным геймплеем.

Концовки

  1. После убийства босса новым Сосудом для Чумы становится нынешний Рыцарь. Храм Чёрного Яйца запечатывается вместе с обновлённым Сосудом.
  2. Если у персонажа экипировано Сердце пустоты, в бою ему поможет Хорнет, на некоторое время обездвиживая Полого рыцаря. Если продолжать в том же духе сражаться с боссом, главный герой снова становится Сосудом, однако Хорнет станет Грезящей и остаётся запечатанной в Храме вместе с ним.
  3. Ударив Полого рыцаря Гвоздём грёз, пока Хорнет сдерживает его, главному герою предстоит сразиться с истинным финальным боссом игры — Лучезарностью, тем самым открывая путь к истинной концовке.

Описание

Задачей Полого рыцаря было сдерживание в себе страшной Чумы, которая приносила Халлоунесту лишь разрушения и страдания.

После снятия всех трёх печатей посредством уничтожения Грезящих главному герою будет открыт путь к Полому рыцарю. Перед началом битвы необходимо сломать четыре цепи, удерживающие босса, после чего Полый рыцарь взревёт и вырвется на свободу, затем начнётся битва.

Издание «Сердце пустоты»

Трейлер к игре

В бою

Первая фаза

Полый рыцарь имеет широкий спектр атак:

  1. Совершает несколько быстрых атак гвоздём.
  2. Прыгает и падает на землю, после чего из-под земли появляются столбы тёмной энергии, появление которых можно определить буквально за секунду до их появления. Единственная атака босса, которая наносит 2 маски урона.
  3. Совершает быстрый рывок в сторону персонажа с гвоздём наперевес.
  4. Полый рыцарь принимает оборонительную стойку. При нанесении удара босс заблокирует его, однако при повторной атаке Полый рыцарь контратакует.
  5. Босс выстреливает из своей груди оранжевыми снарядами по дугообразной траектории с большой скоростью.

Вторая фаза

Во второй фазе боя Полый рыцарь использует несколько новых атак:

  1. Босс начинает колоть себя гвоздём в попытке помочь персонажу, что можно использовать для регенерации здоровья. Во время этой атаки весь урон Полому рыцарю уменьшается до 1.
  2. Взлетает в воздух и начинает падать на персонажа своим обмякшим телом. Атака является самонаводящейся, так что необходимо всё время передвигаться.
  3. Левитирует в воздухе, выпуская во все стороны оранжевые снаряды.

Читайте также: