Dark souls 3 фламберг шанс выпадения

Обновлено: 30.06.2024

Фламберг (англ. Flamberge) — двуручный меч в игре Dark Souls III.

Двуручный меч с волнистым лезвием. Пламевидное лезвие увечит плоть и вызывает кровотечение. Навык: стойка
Приняв стойку, используйте обычную атаку, чтобы пробить блок противника снизу, или сильную атаку, чтобы провести рубящий удар снизу вверх с выпадом.

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

17:23 Обзор рыночной площади
27:04 Обзор возле трактира Кардифа
40:21 Поляна не далеко от чёрного тролля
49:47 Качество в диалогах
-->

Ember is a Multiplayer Item and a consumable in Dark Souls 3.

Ember

No Unkindled can ever truly claim the embers that burn within a champion’s bosom, which is precisely what makes their yearning for warmth so keen.

Gain the strength of flame and increase max HP until death.

With the strength of fire, the summoning signs of Unkindled become visible, and seekers of embers can be summoned to join in co-operation. But beware the embers may also attract invaders."

Ember Usage

In order to summon other players, an Ember must be used to obtain the power of the Lord of Cinder. It is the equivalent of Humanity or Human Effigy in other Souls games. Using an Ember allows one to become a multiplayer host. When in Enkindled mode, the character's appearance will change, and the following effects will be available until death:


Flamberge is a Weapon in Dark Souls 3.

Greatsword with an undulating blade. The blade, resembling flame, was crafted to mutilate flesh and induce bleeding.

Skill: Stance
While in stance, use normal attack to break a foe’s guard from below, and strong attack to slash upwards with a forward lunge.

Notes and Tips:

  • Can be Infused and Buffed.
  • Reinforced with Titanite.
  • All weapons have motion values assigned to each attack, which are modifiers to AR that are associated with the attack being used.
    • All Greatswords have a motion value of 195 on backstab, 245 on riposte, and 60 + 220 on Hornet Ring riposte. The motion value of a Greatsword does not change with Hornet Ring.
    • The Flamberge has a motion value of 185 on the Weapon Skill R2, while other stance greatswords have a motion value of 134 on the Weapon Skill R2
    • The Flamberge has a range of 20sp on the 2h R1.
      • sp, or Shield Pokes, are a unit of measurable distance to determine the range of a weapon. Certain actions create different distances from a wall, allowing one to test the range of certain attacks. While this testing isn't 100% accurate, it is a very good indicator of the ranges of each attack.
      • Greatswords are a weapon class that utilizes Hyper Armor on the 2h R1, R2, Rolling R1, Rolling R2, Running R1, and Jumping Attack. Hyper Armor prevents you from being staggered during its active frames.
        • Note that this information is all measured in 60 frames per second (FPS).
        • Less FPS means a faster action. If you play on console at 30 FPS, the displayed values will be halved.
        • It is also important to note that while this is not the frame data for attack speed and recovery, those values are fairly similar to the ones listed.
        Attack Type Attack Startup Poise Startup Poise End Recovery
        First R1 32 22 64 2
        First R2 (Slash) 48 26 78 6
        Charged R2 30 8 60 6
        Rolling R1 (Slash) 28 16 42 18
        Rolling R2 48 26 78 4
        Running R1 36 20 56 18
        Jumping Attack 60 30 70 38
        Weapon Skill R1 46 20 76 16
        Weapon Skill R2 48 20 78 12
        • Poise is a modifier to how effective Hyper Armor can be at preventing stagger.
          • Poise health is another component of Hyper Armor. Most standard attacks reset your poise health to 80%, most weapon arts reset it to 100%, and waiting around 30 seconds without getting hit will also reset to 100%. What this means is that there are two different poise breakpoints that you need to keep in mind; there is an "infinite trade" breakpoint and a "trade once with reset" breakpoint, both of which are displayed in the poise calculator. As I mentioned above, most weapon arts reset your poise health to full, but not all.

          7.26: infinite trades vs small weapons 2h R1

          13.89: infinite trades vs small weapons 2h WDR1

          14.58: single trade vs Halberd 2h R1

          31.67: infinite trades vs Halberd 2h R1

          37.58: single trade vs GS 2h R1

          39.72: infinite trades vs all small weapons WA

          42.04: single trade vs GS 2h WDR1 (single trade vs small weapons 2h R1 with 2h running and rolling attacks)

          47.65: single trade vs UGS 2h R1

          50.07: infinite trades vs GS 2h R1

          Location/Where to Find

          • Rare (approx 5%) drop from Flamberge-wielding Hollow Slaves in Undead Settlement, Cathedral of the Deep, and Grand Archives when wearing farming equipment! (Symbol of Avarice, Crystal Sage's Rapier and Covetous Gold Serpent Ring)
          • 2 Hollows located in the Undead settlement - One just before the stone bridge near the 3 firebomb throwing enemies and Cliff Underside Bonfire. The other is located near the Cleric set and Mortician's Ashes.
          • 3 Hollows at the Cathedral of the Deep - One is on the first roof that you make it to just before the archers with fire arrows below. Next one is in the room on the left just after the above mentioned archers with fire arrows, beware the 3 that ambush you at the room entrance. Last one is in the cathedral floor, in the water where Longfinger Kirk invades.
          • 1 Hollow in the Grand Archives - Near the top of the area, at the staircase just before the final Outrider Knight. There is also a Axe weilding Hollow and a wax head mage
          • An easy way to get it is to farm the Flamberge-wielding Hollow Slave at the stone bridge near Cliff Underside Bonfire. Run up the stairs and past the firebomb throwers, drop down the small roof and onto the ground, run to the large stone building with a door (opened as shortcut from second bonfire) and kill the Thrall (target) inside. Then run back to the bridge and drop down to the small ledge leading to the Cliff Underside Bonfire for a refresh or Homeward Bone out.

          Moveset and Videos:

          (If your name is not on THIS list, please do not post videos here. If you wish to post videos, please click the link and apply in the thread)

          Flamberge Upgrade Table

          Overview table for all upgrades at max level. Click on the tabs to see individual upgrade paths.


          Честная статистика по дропу предметов с реальным временем


          1


          4


          2


          2


          1


          1


          1


          1


          1


          4,498 уникальных посетителей
          151 добавили в избранное












          Как вы могли понять, мне было реально нечем заняться какое-то время. И вот в один из свободных дней меня посетила гениальнейшая мысль - выбить все достижения этой прекрасной игры. И, поверьте на слово, сделать это не так сложно, как кажется, особенно, имея гайд под рукой. Самым крупным и мучительным этапом для большинства игроков оказывается выбивание предметов ковенантов для получения всех колец, заклятий и чудес. А так как ещё и читеров полно, которые норовят сломать твой сейв, то и собирать предметы приходится оффлайн методами. В таком случае отвращение вызывает не сложность, а томительная неопределенность, «ну сколько ещё можно ползать к этим серебряным рыцарям?»

          И пробегая в очередной раз мимо этих самых рыцарей в течение 50 минут без единого дропа, я понял что заявленные на фан-вики данные ну вообще не соответствуют действительности. Поэтому от абсолютного безделия и отсутствия лени, я решил собрать собственные статистические данные, привести значения среднего времени ожидания дропа, дать самые популярные советы по уменьшению своего времени прохождения и показать людям реальные цифры заходов для хоть какого-то планирования и ориентирования.

          Будет ли это полезно? Честно, хз. Может быть, но статью я уже написал. Сам решай.

          Для взятия платины нам понадобятся следующие ковенанты (в порядке повышения сложности):

          Верные Олдрику (10 предметов)
          Пальцы Розарии (10-12 предметов)
          Сторожевые псы (30 предметов)
          Воины Солнца (30 предметов)
          Клинки тёмной луны (30 предметов)
          Мародеры (30 предметов)

          Для существенного снижения затраченного времени рекомендую следующие действия:
          А) Потратить душу знатока кристальных чар и взять его Рапиру у Лудлетта. Не беспокойтесь за его заклятия, вам всё равно нужно будет бежать в нг+ и даже нг++, его души у вас будет даже с запасом. Рапира знатока кристальных чар значительно повышает параметр поиска предметов.
          Б)Закупить у Патчеса МНОГО ржавых монет. Они повышают параметр поиска предметов.
          В) Найти или выбить пару запасных бледных языков, чтобы переместить все свои очки прокачки на Удачу у Розарии. Не переживайте, если у вас останется в запасе хотя бы один язык (не забывайте, их можно фармить с Тёмных Духов), вы сможете пересобрать своего персонажа заново. Это увеличит параметр поиска предметов на 100 единиц.
          Г1) Найти золотое кольцо жадного змея. Для него потребуется пройти сюжетную линию Сигварда из Катарины, колечко будет лежать в тюремной камере рядом с самим пельменем. Если у вас есть свободное время и желание пройти совсем необязательное ДЛС, то кольцо на +3 будет лежать почти в самом конце The Ringed City. Я этим не занимался, поэтому точное местоположение можете найти в гугле.
          Г2) Если вы совсем отчаянный человек и решили выбивать предметы на НГ+ или господи даже на НГ++, то найдите предварительно улучшенные версии этого кольца.
          Д) Выбить символ алчности. На его фарм тоже потребуется время, но имея все предидущие предметы, это не займет много времени. Просто найдите любого мимика и кидайте в него Талисман Охотника на Нежить пока он подарит вам свою голову. ВАЖНО: не убивайте мимика, он не возрождается и их количество ограниченно в текущей НГ.

          Итого, вы должны выглядеть как-то так:

          Что ж, перейдем к самому интересному:

          Предмет - 30 Свидетельств верности.

          По имеющейся статистике, мне понадобилось 320 подходов для получения 28 предметов (2 свидетельства можно найти по сюжету). Проще всего выбивать у костра Анор-Лондо, забирайте первых двух рыцарей на лестнице, не стоит тратить своё время на третьего, после отдыхайте у костра и повторяйте до заветного конца.

          На это потребовалось около 5 часов чистого времени и 639 серебряных рыцарей. Простой математикой можно узнать, что:

          • Каждую минуту в среднем забирается по 2 рыцаря. Этот показатель сильно варьируется в зависимости от усталости.
          • В среднем предмет выпадает каждые 23 рыцаря.
          • В среднем предмет выпадает каждые 11 минут.
          • За каждый подход можно получить 8К чистых душ + примерно 1К за продажу предметов. Используйте в первую очередь для покупки оставшихся заклятий, колец и конечно же ржавых монет. После спокойно можете остаток вливать в свой уровень.
          • Ниже сделал не сильно информативный график с отклонением убитых рыцарей от среднего значения. По горизонтали время в минутах затраченное на один предмет, по вертикали количество побитых рыцарей.

          Предмет - 10 Человеческих отбросов.

          Самый простой ковенант. За один подход вы встретите около 8 клириков церкви. Выполнив все мои условия, вы в среднем будете получать по одному предмету за заход.
          Проще всего выбивать у костра Понтифика, на лифте понимайтесь на второй этаж, выбегайте к ближайшим 8 служителям церкви Олдрика. Если по какой-то причине лифт не опущен, то совсем не сложно догадаться, что надо пробежать с другого конца и опустить его bruh…

          У меня ушло 7,5 минут, было найдено 11 предметов за всего 5 заходов, уничтожено около 40 клириков.
          Я даже расписывать ничего больше не буду.

          Итоговая оценка сложности: 1/10.

          Предмет - 30 меч-травы волчьей крови.

          Не самый сложный ковенант. Проще всего выбивать у костра Руины Цитадели. На мосту сзади будет три мозгляка, с них и будет падать нужный предмет.

          • На фарм 30 предметов ушло 1,5 часа, было убито 528 мозгляков.
          • Каждую минуту в среднем забирается по 6 мозгляков. Этот показатель сильно варьируется в зависимости от усталости.
          • В среднем предмет выпадает каждые 18 мозгляков.
          • В среднем предмет выпадает каждые 3 минуты.

          Предмет -10-12 бледных языка.
          Вам понадобится всего 10 предметов для этого ковенанта или 12 если воспользуетесь моим советом и перенесете ваши очки прокачки в удачу и захотите вернуть обратно свой билд.
          Честно, мне кажется это один из самых редких дропов в игре. Просто знайте, что есть простой способ. Найдите друга или инициативного желающего помочь человека (например на реддите r/SummonSign) и с помощью красного мелка вторгайтесь к нему, забивайте его камнями и получайте халявный предмет.

          Но если вы не ищите легких путей, то проще всего фармить у костра Граница Цитадели Фаррона. Забирайте ближайших двух темных духов. Шанс выпадения очень маленький даже при всех надетых предметах.

          • На фарм 12 предметов ушло 2 часа, было убито 116 Тёмных Духов.
          • Каждую минуту в среднем забирается по 2 темного духа. Этот показатель сильно варьируется в зависимости от усталости.
          • В среднем предмет выпадает каждые 10 тёмных духов.
          • В среднем предмет выпадает каждые 10 минут.

          Предмет - 30 костяных оков.

          АЛЁРТ - ЭТО САМЫЙ ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ КОВЕНАНТ В ИГРЕ ДЛЯ ОФФЛАЙН ФАРМА.

          Причин для этого реально много, от чрезвычайно редкого шанса дропа, до малого количества врагов.

          На выбивание 2 предметов я потратил 44 минуты. Их вам понадобится 30 штук.

          Дальше даже я сдался и нашел энтузиаста, готового помочь. Ребята, не тратьте свое время, ищите друзей для помощи. Опять же, можете просто найти r/SummonSign на реддите, там попросить о помощи. Ставьте с человеком общий пароль, оставляйте знак призыва красным мелком и фаньтесь в пвп друг с другом.

          На оставшиеся 28 предметов я потратил чуть меньше часа.

          Итоговая оценка сложности 10/10

          Предмет - 30 медалей солнца

          Один из редких ковенантов, который следует забирать в онлайне и получить при этом удовольствие. Не очкуйте из-за читеров, просто позаботьтесь о бекапе своих сохранений.

          Выберите ближайшего вам по уровню босса, расположите свой знак призыва и ожидайте. Я выбрал Короля Демонов, вооружившись мечом темного рыцаря (который на 20% больше урона наносит демонам) я забрал все 30 медалек за примерно 2 часа.

          Итоговая оценка сложности 5/10

          Это муторно, это долго и определенно того не стоит. Ни ваши друзья, ни родственники, ни даже ваша спина не оценят вложенного в это достижение времени. Противоположный пол не начнет уделять вам больше внимания при встрече, а для всех шарящих людей вы окажетесь тем самым человеком, которому было не жалко 40+ часов ради пары достижений.



          DARK SOULS™ III

          23 апр. 2016 в 12:23 23 апр. 2016 в 12:26 They are both slow weapons so you will probably die before you can swing. I personally like the Claymore the best. Used it in DS1 and 2 off and on. (Заблокирован) 23 апр. 2016 в 12:26 They are both slow weapons so you will probably die before you can swing.
          If you git gud they are really good and you will kill people before they can swing. 23 апр. 2016 в 12:29 Getting good doesn't change the slow swing animation. Yeah the weapon has power but if the other player can easily dodge and bait your attacks you won't hit them. Also the big weapons take more stamina to swing so you'll run out of stamina while the other guy still has half a bar left. (Заблокирован) 23 апр. 2016 в 12:29 23 апр. 2016 в 12:37 Yes I know exactly how a Claymore plays. It's what I used the entire way through Dark Souls. (Заблокирован) 23 апр. 2016 в 12:41 Getting good doesn't change the slow swing animation. Yeah the weapon has power but if the other player can easily dodge and bait your attacks you won't hit them. Also the big weapons take more stamina to swing so you'll run out of stamina while the other guy still has half a bar left.

          It's not slow it's just as fast as Longsword beacuse of the lag if you both swing at the same time you will land your hit on him either way beacuse of hyper armor or most of the time he will hit you once and you will get 2 hits beacuse of poise.

          You're supposed to be the one baiting attack and dodging.

          Stamina management is important for any weapon it's not hard at all just be less aggresive just like my previous point stated.

          Примечания

          • Присутствует во всех частях Dark Souls.
          • Лучший двуручный меч для игры через опустошение.
          • Один из самых медленных двуручных мечей.
          • Отсутствуют колющие атаки.
          • Довольно низкие бонусы от силы и ловкости.
          • Один из лучших двуручных мечей на начальных уровнях если закалить Грубым камнем. Плюс кровотечение, низкий вес и требования.
          • При улучшении до +10 с изысканной закалкой при 40 силы и ловкости урон 495 единиц, с опустошенной закалкой при 40 силы, ловкости и удачи урон 485 единиц, кровотечение увеличивается до 46.
          • Закалка наточенным самоцветом поднимает бонус от ловкости до B.

          Местонахождение

          Выпадает из полых рабов, вооруженных этим мечом, в локациях Поселение нежити и Храм глубин.

          Таблица улучшений

          Тип улучшения Параметры атаки Бонусы Эффекты
          Физический урон
          Урон от магии
          Урон от огня
          Урон от молнии
          Урон от тьмы
          Бонус от силы
          Бонус от ловкости
          Бонус от интеллекта
          Бонус от веры
          Кровотечение
          Отравление
          Обычный 158 D D 36
          Тяжелый 154 D 36
          Наточенный 150 E D 36
          Изысканный 142 D D 36
          Грубый 164 36
          Кристалл. 117 117 E E D 36
          Простой 117 117 E E D 36
          Огненный 104 104 36
          Хаотический 123 123 E E D D 36
          Громовой 115 115 E E D 36
          Освященный 123 E E D 36
          Глубинный 104 104 36
          Темный 123 123 E E D D 36
          Разрывающий 142 D E 46
          Отравленный 142 D E 36 45
          Опустошенный 150 D E

          Тип улучшения Параметры атаки Бонусы Эффекты
          Физический урон
          Урон от магии
          Урон от огня
          Урон от молнии
          Урон от тьмы
          Бонус от силы
          Бонус от ловкости
          Бонус от интеллекта
          Бонус от веры
          Кровотечение
          Отравление
          Обычный 316 D D 36
          Тяжелый 292 C 36
          Наточенный 292 E B 36
          Изысканный 284 C C 36
          Грубый 371 36
          Кристалл. 204 204 D D C 36
          Простой 172 180 D D B 36
          Огненный 227 227 36
          Хаотический 169 177 D D C C 36
          Громовой 200 200 D D C 36
          Освященный 200 D D B 36
          Глубинный 227 227 36
          Темный 169 177 D D C C 36
          Разрывающий 244 D D 72
          Отравленный 244 D D 36 72
          Опустошенный 300 D D 36

          Читайте также: