Vessel ps3 обзор

Обновлено: 08.07.2024

Speedrunning leaderboards, resources, forums, and more! Advertisement (Log in to hide). Vessel 2012. PS3, PC. Leaderboard Guides Streams Resources Forum Statistics Sub-games. Moderated by: S e d u c t i v e S p a t u l a S e d u c t i v e S p a t u l a

Vessel FAQs, Walkthroughs, and Guides for PlayStation 3 .

Vessel Game | PS3 - PlayStation

Vessel is built on an optimized liquid simulation featuring flowing water, scalding lava and steam, reactant chemicals, glowing goo, the mysterious 'protoplasm', and more. Each liquid has unique properties and mixes with other liquids for dramatic effects.

Top 10 results many people are interested in

Vessel Videos, Movies & Trailers - PlayStation 3 - IGN

Vessel videos - Watch Vessel PlayStation 3 videos, movies, trailers, gameplay clips, video game reviews, interviews and more at IGN

Vessel - PS3 Trailer - YouTube

Vessel for PlayStation 3 - GameFAQs

Vanquish (PS3) Trophy Guide & Road Map .

Find out the best tips and tricks for unlocking all the trophies for Vanquish (PS3) in the most comprehensive trophy guide on the internet.

Vessel Inspection Guide

Vessel Inspection Guide 3 Glossary of Terms The following terms and phrases are used throughout this publication. Absconder: A crew member that has not been granted conditional landing status and departs the vessel without permission.

Vessel Videos, Movies & Trailers - PC - IGN

Vessel videos - Watch Vessel PC videos, movies, trailers, gameplay clips, video game reviews, interviews and more at IGN

PS4, PS3 & PS Vita Trophy Guides . Vessel features several collectible and various task-specific trophies. Some trophies may take persistence, but none are truly difficult. Written by ZOLANTON. 33 User Favourites Awaiting Ratings 2,975 Views. Tomb Raider: Anniversary Trophy Guide

Vessel Safety Guide

Vessel Safety Guide Guidance for Offshore Renewable Energy Developers 2015 RUK15-009-3. 2 Acknowledgements RenewableUK acknowledges the time, effort, experience and expertise of all those who contributed to this document. Details of the organisations who participated in the consultation and editorial of this

Vessel on PS3 | Official PlayStation™Store UK

Vessel - GameSpot

Vessel

Vessel - Video Game News, Videos, and File Downloads for .

Vessel Achievements, - SuperCheats

There are 20 achievements for Vessel (PC) Show | Hide all achievement help. If you know how to complete the achievements listed please add your hints to help others. Check out our forums or ask a question for more help.

Playstation 2 Guides | Used PS2 Guides

Playstation 2 Guides. Free Shipping on all Orders over $25. 90 Day Return Policy

Internal Rejection Achievement in Vessel

Internal Rejection Achievement in Vessel: Create a fluro that is it's own worst enemy. Find guides to this achievement here.

Vessel Cheats, PC - SuperCheats

Find all our Vessel Cheats for PC. Plus great forums, game help and a special question and answer system. All Free. . PlayStation 4 PlayStation 3 PlayStation 2 PlayStation PS Vita PSP; . All Guides Hundreds of full guides More Walkthroughs Thousands of files Cheats, .

Vessel Archives - GameRevolution

Pirate Alliance | Main Quests - Antigua - Risen 3: Titan .

Deadliest Catch: Sea of Chaos X360, Wii, PS3 .

Exodus | Wasteland missions - Mad Max Game Guide .

You risk being run over by a car, but usually the enemies are leaving the vehicles after a moment, which allows you to defeat them in hand combat, without the need to destroy their cars. You will be attacked at least twice during the whole track, reaching the destination will end the mission and unlock the Dune Vessel Carrier.

Uncharted: Drake's Fortune PlayStation 3 walkthrough and guide at GameSpy - Check out the latest walkthroughs and guides for PlayStation 3

V - PSNProfiles

Uncharted: Drake's Fortune PlayStation 3 walkthrough and guide at GameSpy - Check out the latest walkthroughs and guides for PlayStation 3. . Find the Golden Inca Vessel .

Vessel (PS3 / PlayStation 3) Game Profile | News, Reviews .

Game profile of Vessel (PlayStation 3) first released 12th Mar 2014, developed by Strange Loop Games and published by Strange Loop Games.

Vessel Cheats, Codes, Cheat Codes, Walkthrough, Guide, FAQ .

The best place to get cheats, codes, cheat codes, walkthrough, guide, FAQ, unlockables, trophies, and secrets for Vessel for PlayStation 3 (PS3). Daily Dispatch Videos

Port Royale 3 - Guide to Manual Naval Battles .

Vessel PS3 gameplay part 1 - YouTube

PS4, PS3 & PS Vita Trophy Guides . This guide will get you through all the crazy earthlings, finding all your ship parts parts, and especially to getting all your shiny trophies! 3 User Favourites Awaiting Ratings 1,237 Views. SnowRunner Trophy Guide By Ac3dUd3- PS4. .

Alien: Isolation Complete Walkthrough and Game Guide .

Vessel Gameplay (PC/HD) - YouTube

List All Game PS3 - Download game PS3 PS4 PS2 RPCS3 PC free

Download Game PS3 PS4 RPCS3 PC Free New, Best Game PS3 PS4 RPCS3 PC Iso, Direct Links Torrent PS3 PS4 RPCS3 PC, Update DLC PS3 PS4 RPCS3, Hack Jailbreak PS3 PS4 RPCS3

Vessel Cheats, Codes, Cheat Codes, Walkthrough, Guide, FAQ .

The best place to get cheats, codes, cheat codes, walkthrough, guide, FAQ, unlockables, tricks, and secrets for Vessel for PC.

God of War guide and walkthrough - Polygon

Evil in Waiting - The Elder Scrolls V: Skyrim Wiki Guide - IGN

Walkthrough []. After talking to Valdar, a door will open behind him. You must find and collect three vessels. These "Vessels" are just bottles like the restore stamina, health, and magicka come .

Persona 5 guide and walkthrough - Polygon

Lego Pirates of the Caribbean Ship in a Bottle Guide .

Vessel - PlayStation 3 - GameSpy

Vessel. Vessel is a 2D action and puzzle game featuring the unique ability to simulate characters composed entirely of fluid. Arkwright, inventor of the world famous Fluro (mechanized-fluid automaton) is on a quest to finish his next great invention - The Device - that will alter existence in unimaginable ways.

Q*Bert Rebooted (PS3) (NA) Trophy Guide & Road Map .

Self-explanatory. You will earn this through the natural course of play. If you're good enough to make it through both Classic and Rebooted without dying 100 times, you're probably not reading this Guide. Disc Rider: Ride 50 discs : Discs are the little circular spinning things that appear in each round.

Apex Legends Guide: What Are Supply Ships? | Cultured Vultures

Vessel | PS3 Games | PlayStation

Solve puzzles with flowing water, scalding lava and steam, reactant chemicals, glowing goo, protoplasm and more. Interact with Fluro creatures that are formed entirely from simulated liquid.

Vessel on PS3 | Official PlayStation™Store US

Lego Star Wars 3 Ships Unlock Guide | SegmentNext

Сколько специалистов требуется для создания по-настоящему крутой игры? Двадцать? Десять? Берите меньше — два. По крайней мере, эксперт по графике по имени Мартин Феррен (Martin Farren) и программист Джон Кражевски (John Krajewski) совершенно уверены в том, что больше никого не нужно. Вдвоем они состряпали необычную инди-игру под названием Vessel — про ученого и жидких одноглазых роботов. Судить, получилось ли у творческого тандема переплюнуть значительно более многолюдные студии, похоже, придется нам.

О вреде науки

Vessel — это такая ядреная смесь аркады и логической (подчас довольно-таки заковыристой) головоломки. А еще — гибрид био- и стимпанка. Как в старые добрые времена, когда словосочетание «человек и пароход» звучало нормально. В роли водоплавающего (и единственного на всю игру) представителя вида homo sapiens выступает изобретатель Акрайт, создатель удивительных жидкостных существ, которые в оригинале называются Fluro — «жидкари», если по-нашему. Несмотря на необыкновенную текучесть, по сути они роботы, машины, обладающие каждый своей функцией.

Vessel

И все было бы очень даже неплохо у нашего претендента на Нобелевскую премию, если бы бесплатные и бессловесные рабочие не обнаружили вдруг пугающей способности к эволюции, замешанной на адаптации, и не устроили хаос в лаборатории Акрайта. А если учесть, что все это «восстание машин» венчает собой здоровенный и сложноуправляемый жидкарь, способный разнести в пух и прах не один десяток ценных инструментов, становится понятно, что пускать дело на самотек нельзя. Вот и главный герой так подумал. Подумал — и побежал исправлять последствия перехлестов собственной гениальности, по дороге продвигаясь к еще более поразительному своему изобретению, способному изменить вообще все человечество.

Генеалогия жидкарей

Fluro бывают разные. Синие, красные, зеленые, огненные, светолюбивые, светофобные — словом, полная расовая гармония у них. Как и положено по всем драматургическим канонам добротной аркады, новые разновидности жидкарей мы открываем постепенно. Если поначалу нам приходится обходиться только самым примитивным водным типом одноглазиков, умеющих только нажимать на кнопки, то к концу игры в нашем арсенале — четыре переносных жидкости, из которых можно лепить биороботов по своему усмотрению практически в любом месте. А также есть лава и красная смола, которые нельзя носить с собой, зато прекрасно можно использовать прямо на месте — там, где мы их находим.

Цветом жидкаря наши возможности совсем даже не ограничиваются. Из любой доступной жидкости мы можем творить пять разновидностей ерунды на ножках: нажимателей-на-кнопки; преследователей, цель которых — догнать нас; светофилов, бегущих к источнику света; светофобов, норовящих забиться в самый дальний угол; и жадных Fluro. Последних хлебом не корми — дай нагрести той жидкости, из которой они созданы. Пока не лопнут.

Vessel

У вас еще не кружится голова от обилия механизмов и кнопок? Ничего, стоит только выпустить кучу жидкарей на «поле» — и закружится.

В итоге в нашем распоряжении около тридцати комбинаций. Некоторые из них незаменимы для прохождения или по меньшей мере очень желательны для сбора ценных ресурсов. Например, жадный жидкарь из протоплазмы понадобится нам только в одной локации, но зато уж там без него мы как без рук. Другие жидкороботы представляют собой скорее забавный, но бесполезный курьез: попробуйте создать существо, ненавидящее свет, из светящейся субстанции. Взорвется, даже не успев закончить цикл рождения!

Я и мои жидкие друзья-враги

Ну, хорошо. И что с ними со всеми делать — с жидкарями этими, сколько бы их ни было? О, тут открывается масса необычных возможностей.

Vessel — все-таки в большей степени головоломка, чем аркада. На каждом уровне нам необходимо совершить маленький умственный подвиг, чтобы продвинуться дальше. Мы постепенно пробираемся к самому сердцу лаборатории Акрайта. Для этого приходится открывать двери, заново собирать инструменты и, конечно же, выпускать жидкарей. Локации насыщены рычажками, кнопками, хитроумными системами подачи воды — и не только воды. Как правило, мы оказываемся в ситуации, когда без помощи жидкаря (одного, но чаще — нескольких сразу, да еще и разных) открыть нужную дверь и выбраться на следующий уровень невозможно.

Так, когда мы обнаруживаем, что проход освободится только тогда, когда будут нажаты одновременно четыре кнопки на разных этажах локации, становится понятно, что своими силами Акрайту уже никак не обойтись. Нужно создавать и выпускать одноглазых чудовищ, чтобы они подсобили.

Проблема в том, что напрямую управлять действиями жидкарей мы не можем. Приходится влиять на их поведение косвенно. Скажем, что делать, если нам необходимо, чтобы два рычага в противоположных углах комнаты были нажаты одновременно, а в нашем распоряжении при этом — только возможность переключать освещение с одних источников на другие и незаменимый резервуар с жидкостями за спиной? Проще простого. Создаем пару жидкарей, реагирующих на свет. Ждем момента, когда каждый из них самостоятельно найдет наиболее комфортную для себя точку в помещении — и меняем условия. Там, где только что было темно, становится светло, а где совсем недавно работал яркий фонарь, вдруг оказывается непроглядная темень. Наши маленькие и подвижные подопечные начинают искать лучшей жизни, перебегают в другие места и по дороге цепляют нужные нам рычаги. Вот и все — задачка решена.

Vessel

Очки, хилое тело и большой мозг? Вы неправильно представляете себе ученого. Настоящий ученый — смелый, физически подготовленный парень, который всегда готов прокатиться над пропастью на фонаре.

С завитушками по жизни

Помимо чисто логических загадок, оставляющих нам массу времени «на подумать», приходится сталкиваться и с обычными аркадными перепрыгиваниями, перебеганиями, разнообразными действиями на время.

А еще — очень точно рассчитывать место, куда нужно выпустить жидкаря. Ситуация с физикой в Vessel не просто в порядке — здесь все буквально-таки идеально. Жидкости очень реалистично текут, струи отклоняются под действием необычных видов притяжения, мягкие предметы слегка подпрыгивают и отскакивают. Даже не верится, что такой шедевр физической достоверности мог быть создан практически на коленке усилиями двух энтузиастов.

Но с особенной теплотой — и, пожалуй, довольно неожиданно для себя, учитывая особенности концепции игрового мира, — поклонники стимпанка отнесутся к графике. Все эти подробно выписанные детали сложных механизмов, декоративные элементы, украшающие буквально каждую колонну, лестницу или дверь, колеса и зубцы зачастую не имеют никакого смысла для прохождения. Зато создают атмосферу — передают тот специфический аромат лаборатории, изобретений, робототехники и фантастики, благодаря которому мы снова и снова готовы разглядывать автоматоны из Syberia или живые машины из Machinarium. Единственное, в чем, пожалуй, можно было бы упрекнуть Vessel, — недостаточно заметные крестики, которыми отмечаются активные части механизмов. То есть те детали механизмов, которые в определенный момент нужно крутануть, дернуть, пнуть или потянуть на себя. Но этот недостаток — такая мелочь в общем органичном звучании игры, что его и всерьез принимать не стоит.

Vessel

В здоровом теле — здоровый… почерк. Нужно ведь и разбирать как-то собственные записи потом.

Vessel — удивительно гармоничная вещица, созданная явно талантливыми людьми. Здесь нет ничего лишнего, а нужное выполнено в точности так, как необходимо для создания убедительного и «цепляющего» мира, милой истории слегка в духе ретро. И, безусловно, интересного игрового процесса. Вот и мы не будем говорить лишнего, а просто порекомендуем эту игру всем, кто неравнодушен к фантастике, аркадам, головоломкам и логическим задачкам.

Плюсы: атмосферный игровой мир; необычная идея в основе; продуманная линия развития; достоверная физика; любовно прорисованная графика.
Минусы: недостаточно заметные пометки на рычагах и выключателях.


6 лет. Всего 6 лет. Именно столько лет потребовалось Sony для того, чтобы стать лидером на рынке игровых платформ. Многие думают, что корпорация всегда была там, но это совершенно неверно. Более того, японцы, изначально, даже не планировали на нем появляться. Да, были попытки сотрудничества с SEGA по изготовлению комплектующих, но о своей собственной системе даже мыслей не было. Все, как часто в таких историях, началось с случая. Однажды, Кэн Кутараги, увидев как его дочь играет в видеоигры, также ими заинтересовался и решил взять у Nintendo контракт на создание аудиочипа для их следующей приставки. Несмотря на общее неодобрение, проекту все же был дан зеленый свет благодаря поддержке Норио Ога, тогдашнему исполнительному директору Sony. В результате успеха, Nintendo с Sony подписали партнерское соглашение. Новый проект был уже иного характера, более масштабного, если можно так выразиться.

Super NES Play Station

Начало 90-х годов сопровождалось сменой стандартов носителей; картриджи по причине малого объема и недостаточной скорости чтения уже сложно было считать актуальным решением — они уходили в прошлое; и следующим эволюционным шагом должны были стать дисковые носители, а совместная разработка как раз в этом и заключалась. Устройство планировалось в двух вариантах: в качестве дополнительного CD-привода для SNES, а также как гибридной консоли Sony Play Station(по своей сути являлась SNES, но уже с встроенным CD-приводом). Система существовала и даже была представлена публике в 1991 году, но буквально в последний момент из-за лицензионных и, в перспективе, финансовых разногласий была отменена. Несмотря на провалившийся проект, Sony и в частности Кэн, при поддержке все того же мистера Ога, продолжили работу над созданием уже своей собственной игровой системы, тем более уже имея опыт работы с подобным.

Дальнейшая судьба


Кэн Кутараги и Playstation 2 Slim

По причине авторских прав, проект сменит Play Station на уже привычное нам Playstation, а через время одержит первенство в гонке 5-го поколения. И если первая «Сонька» была все же эдаким экспериментом, то к созданию второй уже подходили основательно, что позволило надолго сохранить актуальность железа. Playstation 2 станет самой продаваемой и успешной игровой приставкой в истории, разойдется по всему миру в количестве 150 млн. экземпляров, оставив «мастодонтов» в лице SEGA и Nintendo далеко позади, а самого Кэна Кутараги будут гордо величать «отцом Playstation».

Playstation 3: Начало

Очевидно, что после двух успешных поколений, Plasystation 3 была только вопросом времени. Косвенная разработка началась примерно в 2001-ом году с создания альянса под названием “STI”(Sony, Toshiba, IBM). Главной целью исследований было создание гибкого универсального процессора, способного к вычислениям от условно домашнего телевизора и до суперкомпьютера. Результатом 4-летней разработки стал процессор, известный как “Cell”. Sony создавали базис для своей новой консоли, но явно не форсировали события — спешка была им ни к чему, ведь Playstation 2 продолжала расходиться как горячие пирожки, численность аудитории только росла, а бросать ее было бы безумием.

Другое дело что конкурентам в лице Microsoft и Nintendo до успехов Sony не было никакого дела. И если соседи из Японии решили уйти от прямого столкновения заняв свою нишу, что вскоре позволит совершить эволюцию в рамках игровых контроллеров — за что, конечно, огромный плюс им, то новоиспеченный американский конкурент был полон амбиций бодаться на одном поле.
Sony были заложниками успеха Playstation 2, им было попросту невыгодно заканчивать «свое шестое поколение», но одновременно был большой риск провалиться в новом, банально прозевав старт. Отдельным обстоятельством, создающим проблему стал “Cell”. Как станет известно позже, изначальная концепция Playstation 3 не предполагала графический чип в принципе, а процессор кроме вычислительных операций должен был также заниматься графикой. Так вот незадача, развитие графических технологий то ли пошло слишком быстрыми темпами, то ли несколько другой дорогой, нежели предполагали Sony, но вышло так, что ранние феноменальные результаты Cell значительно отличались от полученных в 2004-2005-х годах, и далеко не в лучшую сторону. Ситуация была крайне не радужной, а учитывая средний срок поколения в 5 лет, над корпорацией маячил долгосрочный провал.

Технические характеристики и потенциал

«Я его слепила из того, что было. »


Материнская плата Playstation 3 Fat. За двумя пломбами по центру скрываются Cell и RSX, за крайней слева — Emotion Engine и Graphics Synthesizer, объединенные в один чип.

Финальные характеристики получились такими:

Несмотря на то что, на первый взгляд, Playstation 3 имела схожесть с ПК, на деле же все было далеко не так.

Большинство же сторонних разработчиков при создании или портировании, в силу более простой и понятной архитектуры ориентировались на X-BOX(вполне логичное решение) и скидывали весь игровой код на одно, пускай и мощное ядро, и морально-устаревший графический чип, при этом совершенно никак не используя SPEs. Вот и ответ почему вся мультиплатформа вплоть до 2009-2010-го года разительно лучше выглядит на консоли от Microsoft.

«Ух-ты! Мы вышли из бухты!»

Вопросы с «начинкой» кое-как решились, и в 2006 году Sony, с горем пополам, вошли в седьмое поколение консолей.


Презентация дизайна PS3





Выход Playstation 3 запомнился всем как большой праздник и неудача одновременно; консоль, появившись на год позже, потеряла множество проектов, в том числе несколько эксклюзивов, которые перекочевали на X-BOX 360, и в следствии чего не имела особой привлекательности в глазах потребителей. Первые игры страдали от скачущего фреймрейта, отсутствием сглаживания, а иногда даже отсутствием HD-разрешения. Многие известные компании негативно отзывались о Playstation, а некоторые проекты даже не выходили из-за сложности разработки. Отдельной «ложкой дегтя» была стоимость устройства, люди просто не понимали зачем покупать консоль, на которой игры выглядят хуже и которая, к тому же, еще стоит на 100$ дороже, — действительно непонятно. Впрочем и это был не полный список… Еще одним сюрпризом стали перегревы, происходившие вплоть до Slim-ревизии. В целом, это проблема касалась не только Playstation 3 — X-BOX 360 «горел» также, уже как год; другой дело, что у Sony было время предвидеть это.

Таким образом, для японской корпорации седьмое поколение складывалось не так радужно как предыдущее, а было под угрозой срыва. Нужно было что то делать, пока рынок окончательно не сформировался. Кроме того, 2006 год в целом был непростым для Sony, а во многом переломным. Кэн Кутараги, известный прежде как «отец Playstation» уходит с поста президента корпорации, возможно по своему решению, возможно его «попросили», так как все же именно он был ответственным за Cell-архитектуру, а на его место приходит глава американского отделения Кадзуо Хираи. И если Кутараги был романтичным инженером, мечтающим создать консоль, то Хираи был прагматичным менеджером-маркетологом, который пришел исправлять ситуацию, по возможности быстро и четко.

«Огонь, вода и медные трубы»


Кэн будто символично передает судьбу PS3 Кадзуо

Первым делом Кадзуо занялся максимальным удешевлением консоли, путем снижения себестоимости, и практически лично контролируя. Fat-ревизия Playstation 3 во многом казалась консолью мечты, кроме своих основных чипов, на ее материнской плате также присутствовали чипы с PS2, для обратной совместимости, что с одной стороны было интересным решением для покупателей, ведь у многих с предыдущих поколений оставалась библиотека с любимыми играми, а с другой добавляла полсотни зеленых, если не больше к себестоимости. Сперва аппаратную совместимость пытались заменить программной, но из-за проблем с производительностью, оставили возможность запускать игры только с PS. Также в угоду удешевления был «срезан» картридер, материалы корпуса и система охлаждения стали попроще.


Решая проблему стоимости, в Sony также не забывали и о играх, выделяя огромные бюджеты внутренним студиям и сторонним разработчикам. Да, конечно, без комов не бывает блинов, и первую линейку эксклюзивов сложно называть «шедеврами 12/10 на все времена и кончиках пальцев» — уж очень они были сырыми, но некоторые все равно выделялись из масс: тот же Uncharted, вышедший во времена кризиса экшен-адвенчур, Mototrstorm – смесь Burnout и Flatout, и Heavenly Sword, анимация в котором до сих пор смотрится очень даже. В основном Sony конечно же делали ставку на игры для массовой аудитории, но также на системе появлялись нишевые проекты вроде Metal Gear Solid, Gran Turismo и Demon`s Souls, последний и вовсе станет неожиданно популярным и породит в последствии целую серию, а многие еще буду пытаться повторить формулу успеха.
В 2009-ом году состоялся выход новой линейки эксклюзивов, а «вишенкой на тортике» стал Uncharted 2, который многими рассматривался как главное “почему’ купить PS3; Kilzone 2 также не затерялся, пускай ничего и не сделав для развития жанра, но наконец продемонстрировал тот самый «потенциал».
Отдельным событием стал выход Slim-ревизии, консоли которой стали менее габаритными и могли похвастаться меньшим техпроцессом(45 нм в отличии от 90 нм в Fat), что позволило практически совсем забыть о перегреве, но также в угоду все той же экономии с них срезали несколько USB-портов.

«Беда не приходит одна»

Казалось бы, главные «камни» с шеи успешно сброшены: стоимость снижена до конкурентоспособной цифры, Playstation больше не светит желтыми огнями, выходят ожидаемые эксклюзивы, God of War III сносит всем головы, а Heavy Rain «заставляет людей отдавать четыре тысячи за кинцо», и даже сторонние разработчики стали изучать особенности Cell, как те же DICE, использующие SPU для реализации MLAA-сглаживания в Battlefield 3, но появляется новая проблема… А Playstation как оказывается уже взломана! 20-го августа 2010 стало известно о частичном взломе консоли – появилась возможность запускать образы игр с жесткого диска, а еще через квартал, в канун Нового года, 30-го декабря под «Елочку» упал подарок – полный взлом, позволявший уже воротить все что угодно, даже Linux ставить, который японцы «отрезали» уже относительно давно, но своевременные выпустив новое обновление прошивки Sony уже окончательно устранила возможность взлома, а вскоре запустив цепочку уголовных преследований правонарушителей.

Спустя время владельцев Playstation 3, а в частности завсегдатаев сетевых игр ожидает новое испытание – падение PSN. В промежутке времени с 17 апреля по 19 апреля 2011 года, в результате несанкционированного доступа, а говоря простыми словами, взлома Playstation Network, в руки к злоумышленникам попадают данные 77 млн. пользователей. Sony вынужденно отключают доступ к сервису, лишая десятки миллионов игроков онлайна, что на фоне возможного взлома уже не PSN-аккаунта, а банковских карт, кажется не такой уж трагедией. Доступ к PSN вернется спустя месяц, 15 мая 2011-го года, но судебные дела по искам пользователей будут длиться еще в течении 2-х лет.


В том же 2011-ом году Playstation 3 вступила в третью фазу своего жизненного цикла; новая ревизия SuperSlim откровенно ни на что, кроме максимального удешевления, не претендовала и отличалась только дизайном, а следующая линейка игр оказалась неоднозначной: Uncharted 3 и Motorstorm 3 откровенно были слабее предыдущих, а Kilzone 3 и Resistance 3 наконец то избавились от кривого геймдизайна и стали играбельными.

Было ясно, что эпоха Playstation 3 и седьмое поколение планомерно подходит к концу, и пусть запланировано еще пару проектов, но это все же последняя нота гармонии, и черт возьми, все именно так- Gran Turismo 6 на полноценную игру никак не тянет, большое DLC, God of War: Ascension(что ты такое) просто не должна была выходить после эпика третьей части(которая тоже, по традиции долгоиграющих серий закончилась «продолжение следует»). Игровое сообщество с разработчиками уже буквально ждали анонса нового поколения как вдруг выходит «лебединая песня» PS3.

Поколение 7.5


Кто бы мог подумать, что в конце поколения мы увидим игру такого качества как Beyond Two Souls The Last of Us. Новый проект в новой франшизе, не спин-офф и не сиквел, как обычно принято делать в последнее время. Честно говоря, даже сейчас сеттинг TLoU не вызывает доверия: зомбиапокалипсис — тема уже настолько избитая всем кем только можно, от старичка Resident Evil до новоиспеченного Dead Island(Dying Light), и к тому же кооп-выживалку Left 4 Dead тоже не стоит забывать, но многое определяют акценты и детали. Немного отойдя от темы главным недостатком Uncharted всегда были перестрелки, а именно их затянутость и не покидающее ощущение, что Натан Дрейк отнюдь не авантюрист, а пехотинец на линии фронта третьей мировой. Многие ожидали от Naughty Dog, создателей, подобного и в TLoU, но вышло кардинально обратное. ND отказались от бездумного истребления зараженных и сосредоточились на истории, сотворив настоящее роуд-муви в сеттинге зомбиапокалипсиса. Разбирать сюжет The Last Of Us конечно занимательно, но интересно другое: как Sony смогли еще улучшить графику по сравнению с Uncharted?

Эффекты огня выглядят просто феноменально, но отдельной похвалы достойны лица персонажей — они по настоящему живые. Да, многие скажут, motion capture вещь уже не новая в работе с анимацией, да вот только лица от этого не перестают выглядеть" чугунными", с непонятным блеском и отражениями. Совсем другое дело подповерхностное рассеивание. Кожа как известно пропускает свет через себя и PBR направлен как раз на симуляции этого эффекта. Технологией сегодня никого не удивишь проще сказать в какой игре его нет, чем наоборот, но для седьмого поколения это был в новинку, и на моей памяти это было реализовано только в Battlefield 3(если знаете другие примеры, то пожалуйста пишите в комментариях), но то же детище DICE было напичкано всем что угодно, и на свое время требовало достаточно производительную видеокарту, чего в консоли 2006-го года и близко не было.

Вполне реалистично смотрелись и волосы Елли, и пускай до настоящих волос был еще далеко, но тем не менее это не жрало дофига ресурсов как nVidia Hairworks, при этом выглядя довольно ущербно.

Также была совершена маленькая эволюция в рамках озвучивания героев, теперь все происходило под стать игровой сцене, и звук записывался при аналогичных движениях, однако распробовать данный прием могли только игравшие в англоязычную версию, наша, русская делалась по старинке.

Время прощаться?


Как и планировалось, The Last of Us стала «лебединой песней» для Playstation 3 и закрепила успех после пройденных трудностей. Естественно, что консоль все еще поддерживали некоторое время после выхода Playstation 4, и за это время на ней также появилось несколько интересных мультиплатформенных игр, но это продолжалось недолго, где то до 2014-го года, а после появлялась разве что FIFA 14 Legacy Edition(но каждый год с обновленными формами и составами), какие то инди проекты и японщина. Sony же в 2017-ом году официально прекратили производство, а еще через два года окончательно закрыли сервера для мультиплеерных игр. Впрочем, Playstation Store по прежнему доступен и там бывают периодически скидки.

По итогам, PS3 как и X-BOX 360 разошлась по миру в количестве 80+ млн. единиц, заняв почетное второе место и оказавшись позади самой технически слабой игровой платформы седьмого поколения — Wii.
Playstation 3 вошла в историю как одна из самых амбициозных консолей, породив огромное количество мемов, а для Sony став большим уроком что иногда «лучшее это враг хорошего», и с архитектурой очень легко перемудрить, создав при этом себе лишние проблемы.

Vessel FAQs, Walkthroughs, and Guides for PlayStation 3 .

FAQs and Game Help for Vessel

Vessel Game | PS3 - PlayStation

Vessel is built on an optimized liquid simulation featuring flowing water, scalding lava and steam, reactant chemicals, glowing goo, the mysterious 'protoplasm', and more. Each liquid has unique properties and mixes with other liquids for dramatic effects.

Vessel | PS3 Games | PlayStation

Solve puzzles with flowing water, scalding lava and steam, reactant chemicals, glowing goo, protoplasm and more. Interact with Fluro creatures that are formed entirely from simulated liquid.

Top 10 results many people are interested in

Vessel - PS3 Trailer - YouTube

FAQs and Game Help for Vessel - IGN

Game Walkthroughs & FAQs Walkthroughs, in-depth FAQs, and other helpful contributions from the community. Submit a FAQ Create Wiki Title Submitted By Date Posted

Vessel PS3 Review: Making A Splash On PSN | Dealspwn | N4G

Dealspwn writes: "Vessel is a masterful brainteasing platformer built on impressive fluid simulation and exceptional puzzles. Patient PS3 owners now have the opportunity to enjoy this challenging, handsome and uncompromising PC gem, and should seize it with both hands."

Frequently Asked Questions (FAQ's) for Pressure Vessel Invoices. Go to Pressure Vessel Unit page. Q1. How can I avoid a penalty from the Pressure Vessel Unit? A. Payment must be received within 60 days of the invoice date to avoid the penalty. Q2. Who do I call to schedule an inspection when my permit expires? A.

Vessel - GameSpot

Vessel

Cheat Code Central: PC Video Game Cheats, Codes, Cheat .

The best and largest selection of PC game cheats, PC game codes, PC game cheat codes, PC cheatcodes, PC passwords, PC hints, PC tips, PC tricks, PC strategy guides, PC FAQs, codes for PC, pc codes, pc cheats, pc cheat codes, pc cheatcodes, pc passwords, pc hints, pc tips, pc tricks, pc strategy guides, pc faqs, pc video game cheat codes

Cross Edge Walkthroughs, FAQs, Guides and Charts - Neoseeker

Vessel Walkthrough by HelloJapan960 Game Video Walkthroughs

Vessel video walkthrough by HelloJapan960. 18 videos on playlist. Vessel video walkthrough guide. Tutorials, hints, lets plays, walkthroughs, guides, and more.

Vessel - Neoseeker

Sign in with the following networks. or create a new account Register; Sign in with:

Vessel Reviews - GameSpot

Vessel is a 2D puzzle platformer developed by a indie developer with a lot of creative ideas which isn't actually that surprising in a puzzle game.

Lordvessel | Dark Souls Wiki

Lordvessel bestowed upon the chosen Undead who is destined to succeed Lord Gwyn. The chosen Undead is granted the art of warping between bonfires. To open the final door, place this vessel on the Firelink Altar, and fill it with powerful souls. Lordvessel is a Key Bonfire Item in Dark Souls. This item can be obtained from Anor Londo.

Cheat Code Central: PlayStation 3 (PS3) Video Game Cheats .

The best and largest selection of PlayStation 3 cheats, PlayStation 3 codes, PlayStation 3 cheat codes, PS3 video game cheats, PS3 game cheat codes, PS3 secrets, PlayStation 3 hints, PlayStation 3 tips, PlayStation 3 tricks, PlayStation 3 strategy guides, PlayStation 3 FAQs.

Vessel Licensing - Frequently Asked Questions

Vessel Review (PS3) | Push Square

Frequently Asked Questions – Pressure Vessel Engineering

Poured from Vessel to Vessel – Old Paths Journal

God is saying Moab had not been poured from vessel to vessel, and because Moab has not been poured form vessel to vessel, she has not been a blessing to the world. However, the little nation of Israel had been poured from vessel to vessel. The entire history of Israel is an alternation between prosperity and trouble.

Vessel Questions, PC - SuperCheats

Find all our Vessel Questions for PC. Plus great forums, game help and a special question and answer system. All Free. . PlayStation 4 PlayStation 3 PlayStation 2 PlayStation PS Vita PSP; . This is our page for questions and answers for Vessel on PC. We currently have 1 questions with 0 answers. Check the listing below or ask your own question.

VGFAQ - Video Games, Wikis, Cheats, Walkthroughs, Reviews .

TPWD: Safety Requirements for Vessels

An operator may not permit a person under the age of 13 to be on board the vessel while the vessel is underway if the person is not wearing a USCG approved wearable PFD. Marine enforcement officers regularly perform vessel safety checks to ensure the safety of boat owners and passengers. All Vessels Lifesaving Devices

Compatibility List - RPCS3 - PlayStation 3 Emulator

RPCS3 is an open-source Sony PlayStation 3 emulator and debugger written in C++ for Windows and Linux. We are currently experiencing a higher server volume than usual. We sincerely apologize for any inconveniences.

RPCS3 - Compatibility List

RPCS3 is an open-source Sony PlayStation 3 emulator and debugger written in C++ for Windows and Linux. We are currently experiencing a higher server volume than usual. We sincerely apologize for any inconveniences.

PS3 FAQ: answers to your PlayStation 3 questions | Engadget

Support - Frequently Asked Questions | Rayovac

No. 02-05: Requirement summary for vessels entering the U .

Loss Prevention Circular No. 02-05 Requirement summary for vessels entering the USA, Canada and the Panama Canal Introduction Commercial vessels entering the USA, Canada and the Panama Canal must have certain regulatory compliances in place before they will be allowed to enter port and conduct any operations.

Vessel Media for PlayStation 3 - GameFAQs

For Vessel on the PlayStation 3, GameFAQs hosts box shots and screenshots, as well as videos from GameSpot and submitted by users.

FAQs and Game Help for Vessel - IGN

Vessel Cheats, Codes, Cheat Codes, Walkthrough, Guide, FAQ .

The best place to get cheats, codes, cheat codes, walkthrough, guide, FAQ, unlockables, trophies, and secrets for Vessel for PlayStation 3 (PS3).

NIER: The World of Recycled Vessel for PlayStation 3 .

Vessel: Review - Walkthrough: Part 1 - Ft. cirby88 - YouTube

Vessel Part 2 walkthrough (Factory level) - YouTube

Star Wars: The Force Unleashed Walkthrough - GameSpot

Walkthrough - Aliens: Colonial Marines Wiki Guide - IGN

Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea FAQ .

PS3 Version Players I created a playlist containing all the Plus additions so you don't have to feel like you're missing anything. Starts at Chapter 6, when the changes begin.

Walkthrough - LEGO Star Wars III: The Clone Wars Wiki .

Gummi Ships - Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX Walkthrough .

Gummi Ships Basics. The Gummi Ship is used to travel between the many worlds and is composed of Gummi Blocks. While flying through the space between worlds, you'll encounter enemy and obstacles. Destroyed enemies leave behind Gummi Ship parts, or "Gummis." To collect these, fly into them using the left Control Stick. Later in the game, you can buy Gummis.

Follow the tunnel to a locked gate. On the right, there's a door with a lock. Hold L1 and press R1 to shoot the lock off the door, then press Triangle to open it. Squeeze through the narrow passage, then continue until you encounter two men in black around the corner. Again, aim with L1 and shoot them with R1, preferably in the head. Two more .

Walkthrough - LEGO Batman 2 DC Super Heroes Wiki Guide - IGN

Dead Space Walkthrough - GameSpot

Watch Dogs Cheats, Codes, Cheat Codes, Walkthrough, Guide .

The best place to get cheats, codes, cheat codes, walkthrough, guide, FAQ, unlockables, trophies, and secrets for Watch Dogs for PlayStation 3 (PS3).

Crysis Walkthrough - GameSpot

Skyrim:Evil in Waiting - The Unofficial Elder Scrolls .

The Nordic ruin of Valthume lies southeast of Markarth at the end of the path that leads southeast from Dushnikh Yal.No citizens will ever mention the ruin, although the Greybeards may detect a "whisper of a word" from the location, as there is a Word Wall in the ruin. They can point you in the right direction. When you locate the ruin, there are no enemies guarding the exterior door that .

LEGO Marvel Avengers Walkthrough and Guide

Vanguard Zero XCOM 2 Walkthrough and Guide SnowRunner walkthrough and guide; Sonic at the Olympic Games - Tokyo 202.. Sakura Wars Walkthrough and Guide Streets of Rage 4 walkthrough and guide Immortal Destiny Guide; SINoALICE walkthrough and guide With Heroes - Idle RPG guide Romancing SaGa Re;univerSe walkthrough.. KartRider Rush+ walkthrough .

Mass Effect 2 Walkthrough - GameSpot

Mass Effect 2 is the epic sequel to BioWare's space opera role-playing game, and features the return of the presumed-dead officer Shepard and a brand-new adventure with more challenging battles .

Fallout 3: Mothership Zeta Walkthrough - The Complete Guide

This fifth and final add-on for Fallout 3 will take you into space for a new trip. You will have to outsmart and overpower the aliens on board Mothership Zeta. This will mean a lot of fighting, blowing up 3 generators, and finally capturing the UFO's bridge for the final showdown. There's also a lot of cool weapons for you to collect through a bit of exploration.

Читайте также: