Nfs rivals когда вышла

Обновлено: 07.07.2024


Игроки могут модифицировать несколько своих машин, к каждому из которых предлагается набор красок, винила, номерные знаки, колеса и детали.

Локация

Местом действия Need for Speed: Rivals является вымышленный округ Рэдвью. В этом округе полно мест с камерами и трамплинами.

Оружие

Игроки могут использовать оружие против других водителей в зависимости от фракции, к которой они принадлежат. Гонщики могут активировать подавитель, турбоускорение или ЭМИ, в то время, как полиция может использовать перекрытие дороги, вертолеты или ударные волны.


Need for Speed: Rivals is the twentieth title in the Need for Speed series. All releases use the Frostbite 3 engine developed by Digital Illusions Creative Entertainment (DICE).

It was released on November 19, 2013 for PC, PlayStation 3 and Xbox 360. The PlayStation 4 release was on November 15, 2013 in North America and November 29, 2013 in Europe. The Xbox One release was on November 22, 2013.

Need for Speed: Rivals has been in development at Ghost Games, a new studio in Sweden staffed by developers from DICE. The title was developed in collaboration with Criterion Games, as the studio's former director - Craig Sullivan - has been part of the team alongside executive producer Marcus Nilsson.

Contents

AllDrive

AllDrive is a connectivity suite utilised in Need for Speed: Rivals alongside the Autolog feature seen in previous titles.

The AllDrive system allows players to participate in co-op or multiplayer versus events with up to five players, without having to leave a single player event. The system also allows players to seamlessly join each other during gameplay.

There are three presets to AllDrive to select from before starting the game and these presets can be exchanged at any given point.

  • The first pre-set allows connection to all other players; both friends and other players.
  • The second restricts the access to friends only.
  • The third keeps the game strictly local and does not allow for any online players to join the player's game.

All players will be able to experience a complete single player experience without having to be constantly connected to the internet.

Pre-Order

Several bonus packs were made available as part of pre-ordering Need for Speed: Rivals. The rewarded packs differ between retailer, country and gaming platform.

Cars featured in Need for Speed: Rivals each have a distinct faction of either Police or Racer.

Personalisation

Players can personalise several of their vehicles with each offering a selection of body paint colours, paint finish, liveries, custom licence plates, rims and performance upgrades.

Weapons

Players will be capable of using weaponry against other drivers depending on the faction they represent. There are a total of eleven available weapons with each being upgradable as the player progresses through the game.

Speed Points

NFSRPromotional3.jpg

Completing objects in a SpeedList will reward the player with additional Speed Points and completing an entire list of objectives will unlock a series of items.

Engaging in any event online adds an additional 20% per participating player to the total amount of Speed Points awarded.

Police Progression

NFSRPromotional1.jpg

Officers earn Speed Points by completing Assignment targets and busting Racers before they can bank their Speed Points. Police units are made aware of racers as they earn un-banked Speed Points with those consolidating a great amount of points becoming a high value target.

Police units are awarded additional Speed Points for team work and responding to pursuits that are already in progress.

Players can progress through three distinct police careers;

  • Patrol vehicles are traditional marked police vehicles outfitted with patrol equipment.
  • Enforcer vehicles are upgraded variations of patrol vehicles with higher performance capabilities, greater structural integrity and advanced patrol equipment.
  • Undercover vehicles are unmarked units that can freely mingle among racers before initiating a pursuit.

Racer Progression

NFSRPromotional2.jpg

A racer's progress is determined by the amount of Speed Points they've earned. Completing SpeedList targets will drastically increase the amount of accumulated points.

Location

RedviewCountyMap1.jpg

Dynamic Weather

Need For Speed: Rivals features a dynamic system. The weather can change at a moments notice, forcing the player to adapt to new conditions, despite the possibility of being ill-equipped with non-optimal gear.

Events

Numerous events can be found across Redview County for both players of the police and racer faction. Each event can be accessed in either single player or participated co-operatively through AllDrive.

Need for Speed: Rivals

Rivals, как и положено, строится вокруг противостояния полицейских и гонщиков-лихачей. Первые догоняют, вторые убегают. Каждым доступны свои задания, особые возможности и машины (у полиции на службе, например, есть Marussia и Bentley Continental GT, а у стритрейсеров — Audi R8 и Dodge Challenger). Все авто оборудованы футуристическими гаджетами, помогающими выжить в погоне. Рейсеры могут сбрасывать мины под колеса преследователей, использовать ЭМИ и дополнительный турбонаддув, а копам доступны ударная волна, поддержка с воздуха, возможность разбросать по трассе шипы или вовсе перекрыть дорогу.

И те, и другие получают за успехи особую местную валюту — SpeedPoints, за которые покупаются новые «тачки» и улучшаются старые. Правда, тюнинг полицейским недоступен. У гонщиков тут тоже не слишком большой выбор, но это хоть что-то: они могут использовать разные модификации двигателей, ставить новые диски и уникальные номерные знаки, менять окраску и виниловые наклейки.

Впрочем, игрок волен в любой момент сменить сторону и начать карьеру, например, за полицию, а потом движением руки вернуться к жизни автохулигана. Нет каких-то ограничений и в том, как проходить Rivals. Действие разворачивается в открытом мире вымышленного американского округа Редвью, где вы можете просто путешествовать, присоединяясь к каким-то соревнованиям и произвольно выбирая любые доступные задания. Помимо «салочек» с полицией (или, наоборот, охоты за нарушителями ПДД) есть и обычные гонки, и заезды на время. Это не говоря уже о постоянно всплывающих испытаниях типа «разбей 5 машин копов», «достигни такой-то скорости» и так далее. И за все: за каждый чих, дрифт или полет с трамплина — начисляют дополнительные SpeedPoints.

Need for Speed: Rivals

Rivals — это прежде всего погони с участием шикарных лицензированных авто.

Вместе весело гонять по просторам

Все это нам хорошо знакомо по прошлым частям. В Rivals привычную механику дополняет революционная по своей сути система AllDrive, которую можно назвать эволюцией известного уже всем Autolog. Это такой добровольно-принудительный мультиплеер: подключив AllDrive, каждый раз вы будете автоматически попадать на сервер, где находится одновременно до 6 игроков. Они могут независимо друг от друга гоняться с ИИ, колесить по открытому миру, обозревать окрестности, соревноваться в качестве гонщиков и копов. А может случиться ситуация, когда вы на полной скорости удираете от полиции, и тут проезжавший мимо игрок включается в преследование. Или, наоборот, пытается помешать служителям закона. Все это, вероятно, выльется в дикую заварушку с участием игроков по обе стороны баррикад.

И во все это еще и вмешиваются пользователи приложения Overwatch: они помогают или, наоборот, мешают другим игрокам, выводя из строя электронику на авто, активируя блокпосты или ремонтируя машины. Все это, конечно, открывает у привычного геймплея второе дно — ощущения совершенно другие, адреналин зашкаливает. Не говоря уже о том, что гоняться с живыми людьми сложнее (но и интереснее), чем с ботами. Впрочем, ИИ разработчики тоже заметно подтянули: очень часто кремниевые соперники ведут себя совсем как настоящие: ошибаются, идут на таран, срезают путь и так далее.

Другое достижение Rivals — это, конечно, переход на движок нового поколения Frostbite 3 (именно на нем работает Battlefield 4). Картинка в игре и правда выглядит впечатляюще. Машины прорисованы до мельчайших капель на капоте, в воздухе постоянно порхают какие-то листья, из-под шин вылетает мусор, а в вечернем небе в это время может бушевать практически всамделишный шторм с громом и молниями.

Need for Speed: Rivals

Новые машины полицейским предоставляются бесплатно; тратиться нужно только на «апгрейды».

Но главное, потрясающе проработан сам открытый мир округа Редвью. Какие-то темные леса тут сменяются курортными пейзажами, а городские улицы — просторными шоссе, причудливыми мостами или промышленными зонами. Разнообразные трассы при этом просто кишат всевозможными съездами, ответвлениями и трамплинами — здесь легко заблудиться!

Ограниченное счастье

Как известно, за все хорошее нужно платить. Вот и в Rivals приходится чем-то жертвовать и за революционный мультиплеер, и за не менее революционный движок. Из-за того, что игра постоянно находится в режиме онлайн, поставить ее на паузу можно только в гараже. То есть если вам, предположим, позвонили, а вы в этот момент десятую минуту удираете от копов, придется решать непростую дилемму, что важнее: снять трубку и влететь в бордюр или добраться-таки до гаража.

Кроме того, из-за того же онлайна и потребляющей много ресурсов графики в игру ввели принудительное ограничение на 30 fps. А это для такой быстрой автоаркады все-таки серьезно: по полной ощутить бешеную скорость не получается.

Наконец, не всем может понравиться и другое ограничение, наложенное исключительно на тех, кто играет за гонщиков, — будучи пойманными, они теряют все свои текущие деньги. Неприкосновенной остается только та часть, что стритрейсеры успели сохранить в том же гараже. Если учесть, что полицейские в Редвью постоянно ввязываются в погони, даже если вы ничего не нарушали, приходится все время мотаться из города в убежище и обратно. Поначалу это вносит в игру дополнительный адреналин, но когда такое повторяется через каждые пять минут, происходящее начинает откровенно раздражать.

Need for Speed: Rivals

Чем выше рейтинг гонщика, тем больше денег он получает за свои успехи и тем больше внимания ему уделяет полиция.

Не всем Rivals придется по душе. Особенно если у вас недостаточно мощная игровая система, недостаточно быстрый Интернет или вы вообще на дух не переносите мультиплеер. Но все это не отменяет того факта, что авторы сумели вывести привычную механику на новый уровень. Некстген-технологии, тотальный онлайн, открытый мир и максимально облегченный, не отвлекающий от постоянных погонь тюнинг — судя по всему, именно за этим будущее аркадной Need for Speed. Хотя некоторые искусственные ограничения все-таки не мешало бы снять.

Плюсы: красивая графика; интереснейшие трассы; шикарный лицензированный автопарк; уникальный онлайн-режим; огромный открытый мир.
Минусы: слабый тюнинг; обилие разных ограничений, мешающих получить полное удовольствие от игры.

Need for Speed: Rivals - что это за игра, трейлер, системные требования, отзывы и оценки, цены и скидки, гайды и прохождение, похожие игры Жажда скорости: Соперники

Need for Speed: Rivals — это аркада с видом от третьего лица с элементами симулятора, экшена и гоночного симулятора от мастеров из студий Criterion Games, EA Vancouver и Ghost Games. Основным издателем игры является Electronic Arts. Иногда игру еще называют Жажда скорости: Соперники.

В целом проект оказался довольно слабеньким. Большинство обозревателей поставили игре очень низкие оценки.

Видео

Need for Speed: Rivals Complete Edition — трейлер:


Need for Speed: Rivals — геймплей на Ford Mustang 2014:


Скриншоты

Несколько лучших скриншотов из Need for Speed: Rivals:

Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.

Системные требования

Минимальные системки для игры:

  • Windows XP
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz
  • 4 Gb ОЗУ
  • 30 Gb HDD
  • Nvidia GeForce 8800 GT Видеопамять: 512 Mb

Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для Need for Speed: Rivals.

Даты выхода

Need for Speed: Rivals уже вышла на PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360.

Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.

Где купить игру со скидкой?

VGTimes ищет и сравнивает цены на Need for Speed: Rivals в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.

Сейчас Жажда скорости: Соперники продается в таких магазинах, как Steam, Plati, Origin и других. Самая низкая цена, которую нам удалось найти - 248 рублей. В продаже есть разные издания Need for Speed: Rivals, например Complete EditionEdition Steam EditionSteam EditionПолное ИзданиеИздание Xbox КлючLimited Edition. Игру можно активировать в OriginSteam.

Вот некоторые актуальные предложения:

    в магазине Plati за 249 руб в магазине Plati за 329 руб в магазине Plati за 259 руб в магазине Plati за 248 руб в магазине CDKeys за 490 руб

Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.

Похожие игры

Игры как Need for Speed: Rivals - похожие

Вот несколько игр, которые больше всего похожи на Жажда скорости: Соперники:

Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает Need for Speed: Rivals. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.

Зарегистрируйтесь, чтобы всегда оставлять комментарии под своим именем, без модерации и без капчи


Итак, только сейчас мои руки добрались до написания отзыва по этой игре. И-и-и-и. я просто, блин, не знаю, что по ней написать. Поэтому просто перечислю все плюсы и минусы этой игры, которые, как мне показалось, являются основными характеристиками этой игры.

Начнём с положительных моментов:

А теперь о минусах:

-Отсутствие сюжета, да и не очень-то хотелось, из-за чего можно назвать это незначительным минусом.
-Машины-это утюги воплоти, да, думаю, даже если утюги "поставить на колёса", то можно получить более отзывчивое к рулю средство передвижения! Назовём это "эффектом утюга".
-Управление сосёт металлическую ножку моего стола! Поначалу, оно настолько неотзывчивое, что это может отбить всё желание и дальше проходить игру. Назовём это "Стикорасшатывающее безумие".
-Тюнинг-отстой. почему в предыдущих частях можно было целиком и полностью поменять кузов автомобиля, а тут нельзя и самостоятельно наклейку приклеить куда душа пожелает? Будем звать это "Тюнинг-деградацией".
-Поле зрения как-будто ограничено, и нельзя поднять камеру вверх, ибо я не могу найти другого объяснения тому, что из-за угла ИМЕННО МНЕ В ЛОБОВУХУ вылетает всякая мишура. Будем кличать сей явление "НЕОЖИДАННЫМ ПОВОРО-О-О-ОТ" в прямом и переносном его смыслах.
-Из саундтрека лично для себя не нашёл ни одной композиции, которую стоит сохранить к себе в библиотеку. Мы никак это не назовём.
-И, наконец, самый разочаровывающий и мозго-выносящий минус-это необходимость постоянно ездить на заправки, в авто-мастерские, в убежище. кому это наф-нафиг надо? Почему просто нельзя ездить и получать удовольствие? Ударился-езжай к Ашоту за новым бампером, иначе отправишься назад в убежище, потеряв при этом все накопленные деньги. И если совместить это с тем, что вы играете с другими игроками, то получается просто ужасная комбинация, вы начинаете не ездить вокруг, а постоянно ездить в убежище/на заправку/в авто-мастерскую, ибо подавляющее большинство коммьюнити-инвалиды, не способные нормально ездить, не врезаясь во всё вокруг. Назовём это "Need for Repair".

В заключении можно сказать, что эта игра рекомендуется к приобретению, но не как серьёзный автосимулятор или адреналиновые казуальные гонки, а как. релаксант. серьёзно, так приятно зайти в эту игру после учёбы/работы (Ну, или что там у вас?) и засесть в неё с головой, насладившись ездой по огромному открытому миру. Те мелочи, что проработали разработчики-выходцы из DICE, помогают полностью погрузиться в игру. Пожалуй, это-единственный вид игр, ради которых стоит купить шлем виртуальной реальности. Только ради бога, даже не думайте относиться к ней серьёзно, ибо такие критические недостатки её как средства развлечения, как "Эффект утюга", "Стикорасшатывающее безумие", "Тюнинг-деградация" и "НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРО-О-О-ОТ" не позволят вам сохранить душевное равновесие, а "Need for Repair" позволит вам его испортить даже при "спокойной" игре.


Мой вердикт: 7.5/10 .
И то, только из-за стоящей на графику "шишки" и того, что мне нравятся такого рода творения. За цену в 500 руб. на паст-гене так это-вообще жемчужина среди других подобных игр.


Need for Speed: Rivals. Первая игра студии Ghost Games, которую издала EA. Вышла она в ноябре 2013 года и получила довольно высокие оценки, но так ли все хорошо?

Игра вышла духовным наследником NFS Hot Pursuit (и правильно! Criterion Games, студия которая возродила Hot Pursuit в 2010 году, содействовала в разработке Rivals) и во многом похожа на "Горячее преследование". А поскольку в Hot Pursuit не было сюжета, то и тут акцент делали вовсе не на нем.

Если коротко, то вечное противостояние гонщиков и полицейских все больше набирает обороты. Обе стороны яростно пытаются измотать друг друга и выбить из игры, применяя грубую силу.

По ходу игры вы выполняете задания из Speedlist и, как бы продвигаясь по сюжету, смотрите заставки. Между прочим, заставки очень эффектные с пафосным текстом и брутальным голосом.

Естественно кампания доступна за обе фракции, с уникальным автопарком для каждой, а кого выбирать — зависит только от вас.

А теперь погоняем!

Как уже говорилось есть 2 фракции — гонщики и копы и геймплей у каждой из них отличается. Это из-за того, что в заезде у них совершенно разные роли. Копы больше напоминают волка — опасного зверя, попав лапы которого вам конец, а гонщики — зайца — быстрого и проворного, которого не так просто изловить.

Режимов гонок не так много: обычная гонка (нет аналога у копов), погоня (в зависимости от фракции), гонка на время (у копов "реагирование") и перехват (в зависимости от фракции). Разъяснений не требует.

И пожалуй самое интересное — технологии погони. Эдакие технические примочки, как в той же Hot Pursuit, но их больше. У обеих фракций есть как и общие, так и особенные — присущие только конкретной фракции. Например, турбо есть только у гонщиков, зато у них нет полосы с шипами и т. д. Также их можно улучшать за игровую валюту Speedpoints, увеличив урон, боезапас и сократив время перезарядки.

Без чего не обходится ни одна NFS? Правильно — без крутого автопарка! Который. Скромненький довольно. За гонщиков доступно 22 авто, за копов 33, но тут тоже есть особенности. Я уже говорил, что авто у каждой фракции уникален. У копов не найти McLaren P1, а у гонщиков Bugatti Veyron Super Sport, хотя тут исключение есть — все авто из DLC, но я их не беру в счет вообще в обзоре. Также отличие в том, что гонщикам необходимо покупать авто, тогда как у копов они открываются при выполнении Speedlist, но копы не могут прокачивать авто, а гонщики вполне. Но тут тоже оговорочка — у копов есть 3 вариации одного авто и каждая из них имеет индивидуальные характеристики.

Ну и скажу на счет ботов. Боты тупенькие, редко применяют технологии, а копы серьезно раздражают! То есть вы никогда не проедетесь по миру не встретив копа, который бы за вами не погнался. Это жутко надоедает.

Перед вами аркадная гонка, поэтому сверх симуляции ждать не стоит. Дла аркады физика вролне сносная и играть легко и приятно. Если коротко — вы сможете войти в любой поворот без особого труда, хотя тут тоже надо умение.

А где кастомизация?!

А ее нет! Точнее есть, но это ее жалкое подобие. Поменять номерной знак, цвет кузова, дисков, парочка наклеек на авто и все! У копов, естественно, ее быть и не должно.

Графоний завезли

Графика очень приятная. Натуральная цветовая палитра, качественные текстуры, качественные модели авто и многое другое. В целом игра выглядит потрясно, это учитывая то, что игра вышла на паст-гене. Frostbite 3 все таки классный движок.

Техническая сторона

Обозреваю ПК версию. И сразу с ходу говорю — игра залочена в 30 FPS. Ну где так делается? Ужас! Долгие загрузки так и клонят в сон, а периодические баги, типа непрогруза мира и зависание игры, не дают нормально насладиться игрой. Что сказать, типичный порт с консолей.

Звук и музыка

Ну тут все в порядке. Машины ревут, покрышки визжат — все как надо. Впрочем, в NFS никогда с этим проблем не было, а вот с саундтреком. Не впечатляющий, в отличие от предыдущих частей. Единственная достойная песня RDGLDGRN — Lootin In London.

И тут уже кое-что новенькое. Теперь деления между одиночной кампанией и мультиплеером нет и это. Ужасно. Вы не сможете просто так погонять с игроками. Либо догоняй других игроков через всю карту, либо заранее играй с друзьями. Ведь "нельзя просто так взять и позвать всех игровов на карте в уже существующую гонку", как это есть в NFS 2015.

Игра получилась неплохой, правда, но будь в ней сразу продуманный All Drive, интересный ИИ и хоть какой-то мотивирующий сюжет, то игра жила бы еще долго, а так. Также подлили масла в огонь технические огрехи.

Ну я как всегда в своем репертуаре — выкатил обзор на 3882 знака, хотя думал, что про игру сказать особо нечего.

Дата выхода Need for Speed: Rivals (Жажда скорости: Соперники) на PC, PS4 и Xbox One в России и во всем мире

Need for Speed: Rivals уже вышла на PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360.

Вы уже можете купить и скачать игру или оформить предзаказ. Цены начинаются от 249 рублей. Посмотрите список магазинов, в которых можно купить Need for Speed: Rivals и сравните цены.

Читайте также: