Mount and blade warband perisno обзор

Обновлено: 03.07.2024

Version 1.3.5.1 : RELEASED JULY 20, 2021

[Added] You can now speak to your Constable to sell an enemy lord located in one of your garrisons for quick cash. Speaking to your Minister will allow you to pay a ransom for any of your allied lords.

[Adjusted] Re-enabled the Training Grounds
[Adjusted] Falcons no longer have peasant rebels
[Adjusted] Added a goodbye dialogue to Entertainment Guildsman
[Adjusted] Added an option to forfeit the "Deal with Looters" quest
[Adjusted] When donating to the Priests of Maccan, you lose an equal amount of relations with the opposing religion
[Adjusted] Lend your Companion quest has been removed until further evaluation due to companions being lost for eternity

[Fixed] Tamaris is no longer Katrin
[Fixed] Tumatarhun town scene now has a tower in its town scene, and not just the siege scene
[Fixed] Holding down either LEFT or RIGHT control for withdrawing and depositing aurums into your fief works now

[Rebalancing] Weeping Moon has reduced power throw from 8 to 4, throwing damage increased from 45p to 50p, melee damage increased from 28c to 34c
[Rebalancing] Axe of the Forbidden Sea has increased power throw from 5 to 6, throwing damage from 65c to 72c, speed increased from 88 to 94

[Adjusted] Siege ladders take a minimum of 1 hour
[Adjusted] Some quest rewards scale with player level
[Adjusted] Festivals now give a huge morale boost per night
[Adjusted] Town Universities have reduced their renown gains from 20 to 10
[Adjusted] When a lord is your prisoner, you can ask them to join your kingdom
[Adjusted] You can now accompany any party, as long as you are friendly with them
[Adjusted] Ingvar troops no longer become naked if they exceed the quality threshold
[Adjusted] You can now pull prisoners from your mercenary group’s party, and the Perisno Army
[Adjusted] Caravan price is now dynamic, instead of 3 fixed prices. Speed has been readjusted
[Adjusted] Ingvar no longer has bears, to be consistent with Aroulo’s gear being unavailable
[Adjusted] As the Monarch, you can now release fiefs from your ownership without giving it to a lord
[Adjusted] Axe of the Forbidden Sea and Weeping Moon refreshes quicker. Hyk can also use the Axe of the Forbidden Sea
[Adjusted] When withdrawing from your treasury, you must now hold Right Control. This is to compensate for players who use the arrow keys for movement
[Adjusted] Villagers lose relations with you when they get raided. In return, weekly income increases depending on how high your relations are with them

[Fixed] Zolona’s backstory typos
[Fixed] Enlisting relations exploit
[Fixed] Siege equipment builds properly now
[Fixed] Training Grounds removed from Hard Mode
[Fixed] Guard Post appears properly in village upgrades
[Fixed] Freelancer caravan quest should work properly now
[Fixed] You can read the religious information on Fountain Goddess now
[Fixed] Lords that you indict should no longer automatically join your faction
[Fixed] No longer stuck in a dialogue loop when completing the Weeping Moon quest
[Fixed] You can now leave a mercenary captain’s dialogue without going through the entire dialogue

v1.3.4.5 Changelog:
[Fixed] When recruiting freelancers, you no longer get stuck in dialogue if you run out of money.
[Fixed] Reinforcements from villages will be assigned to Perisno by default if you decide to use no faction
[Adjusted] Tolranian Knight has new armor/helmet
[Adjusted] A few Perisno troops have new armor
[Adjusted] Hyk can also use the Axe of the Forbidden Sea
[Scene Adjustments]
Rhenstal Castle’s Prison has been relocated to the correct spot
Arklow Castle navmesh update

[Fixed] Some dialogues
[Fixed] Can retreat if you died or lost during a defensive siege
[Adjusted] Zann weapon renames
[Adjusted] Female lords can no longer deliver love letters

[Added] Hafen Castle has a new Siege Layout
[Added] New Feature! You can now disable Battle Advantage in the Camp’s Game Options. This allows you to always have an even battle, regardless of how many troops you or they have!

[Fixed] Some minor map improvements
[Fixed] Lymbardian helmets appear in Ingvar’s helmets
[Fixed] Some strange interactions with your character’s wife
[Fixed] Can no longer escape deserters if they’re attacking you
[Fixed] Ladies should no longer appear in “Resolve Dispute” quests
[Fixed] Maccavian Swordmaster Armor no longer costs a few aurums

[Rebalancing] Mosoru, Klymorians, and Kuulans (Requires a new save, not important)
[Rebalancing] Ingvarians can now be an “all cavalry” troop tree. While we made it possible, it is not recommended because they will NOT have good riding/horse archery skills. Your main Cavalry line will still fulfill this role the best (Requires a new save, not important)

[Adjusted] Lymbard armor rating has been increased
[Adjusted] You can no longer retreat when defending a garrison or during a salley. You can still interact with the border to retreat however
[Adjusted] You can recruit Krysanna’s Temptresses from Kaiyrithe now, after completing her quest
[Adjusted] Geldarin and Cretasan Mercenaries return if you are using their culture and own the fief they reside in
[Adjusted] Cretasan armor rearrangement, including their troops not spawning with shields sometimes (Requires a new save, not important)
[Adjusted] Freelancer, Adventurer’s Guild, and Disable Ships are all enabled by default whenever you start a new game. If you wish for ships to reappear on the map, disable the toggle. Ships will eventually become a thing of the past
(edited)

[Added] A Travelling Dwarf can appear in Fountain Hall, selling some expensive goods.
[Added] Full Lymbard Troop Tree
[Added] New Perisno Assets
[Added] Female Maiden Armor Now craftable
[Adjusted] Perisno Map has been updated geologically
(edited)

[Added] Some missing files
[Fixed] Female Lymbard Meshes
[Fixed] Female Maccavian Meshes
[Adjusted] Time of year is set to 395

[Added] New Religion
[Added] Lymbard Assets
[Added] Maccavian Assets
[Added] Sayeda Alexis has her own HHG
[Added] Intimidation dialogue for kidnapped girl
[Added] Nisaynian’s Legacy gets sharper over time
[Added] Azure Keep and Aolas Castle now sells basic goods
[Added] You can now change tax rates for all of your fiefs at once
[Added] Legendary Weapon - Axe of the Forbidden Sea, Weeping Moon
[Added] Mercenary Guilds now spawn mercenary parties that will patrol around the town
[Added] The player can now participate in caravan trading, speaking with the tavernkeep
[Added] Krysanna now has a short questline to reward the player for reaching max relations with her
[Added] Steal option for Jailer to skip the pre-fight when breaking people out of prison (requires agility)
[Added] You can now recruit minor factions into your party as long as you have enough relations with them (varies)
[Added] When asking a lord’s wife to buy gifts, you can now choose to buy enough relations to set yourself back to 0 relations
[Added] You can now mass release prisoners by manually speaking to them instead of releasing them one by one for relations boosts. This is only half as effective

[Fixed] Liana is no longer related to you
[Fixed] Scene oddities in Qaletaqa, Qaletaqa villages, Forniron, Krain, Forniron, Azure Keep, Hafen Castle, Ianthas Castle, Desert Outpost, Arish, Galwe Library, Hornogoth Keep, Tumatarhun

[Adjusted] Sieges are no longer indefinite
[Adjusted] You can sprint everywhere now!
[Adjusted] Kaiyrithe has a dedicated facegen
[Adjusted] Year has changed to 395 to fit the lore
[Adjusted] Krysanna’s HHG have more expensive upkeeps
[Adjusted] Nox Of Zephilli should now act according to lore
[Adjusted] Grazir Pilgrims can be upgraded into Worshippers
[Adjusted] Grazir Priests can no longer upgrade into Invokers
[Adjusted] Elintor, Geldar and Realm of the Falcon are now the proper race according to lore (Naphali)
[Adjusted] Krysanna and her Shadestalkers are now wearing new, identical outfits
[Adjusted] Speaking with minor factions that you are friendly with will change their dialogue to a more friendly one
[Adjusted] Krysanna and Kaiyrithe are now sisters in-game, with Berlaeduil being the caretaker of Kaiyrithe. This is to remain canon to their lore

Баг с квестом Королевства Рейх Дрейч. В замке города Райчберг стоит Высшая Жрица Дракона Хивачис. Говорите с ней, соглашаетесь на выполнение квеста, начинаете выполнять его. Выходите из города, сразу нажимаете сочетание клавиш Ctrl+T . Видя всех неписей на карте мира, вы увидите отряд наездников на вивернах. Говорите с ними и вы идёте в город. Но, тут и начинается "веселье". Идут они не в тот город, что написан в квесте, а в другой. Как только вы с ними поговорили и они едут за вами, перед вами встанет отряд сектантов жрецов дракона. Они атакуют только ВАС, не отряд наездников. Аккуратно следуете за наездниками к городу, не вступая в битву с сектантами. Как только вы подъезжаете к городу, ваш отряд должен остановится ( наездников) , а вы должны напасть на сектантов. Сектанты убиты, берёте пленных и говорите с наездниками , они вас благодарят и квест выполнен. Но, тут тоже много багов. Когда играете, лучше взять режим сохранения тот, где сохраняете именно вы, а не автоматом. Придётся много раз переигрывать и начинать заново игру. Ибо эти наездники могут просто ускакать в город и всё. Тут уж как повезёт. Вам надо выполнять этот квест, как только вы прибыли в Перисно. Лучше всего в одного, вместе с этими наездниками, не имея своих солдат и пользуясь кодом Ctrl+X. Уж в этом квесте понадобится этот чит. Вы можете вступить в схватку с этими жрецами и ранее, но только, если с первого раза не получилось пройти квест, если эти наездники на вивернах ускакали в город и не появляются больше. Либо, пока вы едите, на отряд наездников кто-то напал. Вы убиваете жрецов и помогаете наездникам, говоря с ними после боя . Квест должен сработать. Если не получилось что-то, пишите мне, я помогу. Просто у каждого этот квест выполняется рандомно, я с третьей новой игры сделал, а сколько попыток было-мама не горюй) Далее вы идёте к той же жрице, сдаёте квест и берёте новый, выполняете его и сдаёте, опять берёте квест, последний, на уничтожение их главаря. Отряд стоит возле Фрайсинга, а не возле Райчберга, как говорит Хивачис. Отрят колдуна Куника. Убиваете их всех, идёте к жрице, говорите с ней, сдаёте квест ( всегда имейте несколько пустых ячеек в инвентаре). Получаете награду и берёте её в отряд, если хотите. Она очень сильный воин, пригодится. Но никогда , в диалогах с ней, не нажимайте кнопку "Мне пора идти" или что-то вроде того. Она уйдёт совсем из Перисно и от вас в частности.

Баг с квестом о Красных Бессмертных. Выдает Сумасшедший человек в таверне города Грунд (Валагир). Сумасшедший посылает Вас в центр знаний Перисно, которого не существует - это такой оборот. Путешествуя, заедьте в город Гальве (Тольрания). В замке увидите Эрудированного ученого и Ученого. Разговор с последним не имеет отношения к квесту, а вот первый нехотя даст Вам задание отобрать у некого Рдахима семейную реликвию (чашу). Выйдя из Гальве, увидите Рдахима с отрядом бандитов (около сотни), побеждаете, Рдахим сбегает. Затем появляется недалеко от Гальве логово изгоев вне закона. Нужно напасть, после победы идете к эрудированному ученому (чаша у Вас не отображается в инвентаре). Он отправляет Вас к начитанному ученому в замок города Амарна (Империя Хаккон). Тот отсылает Вас к Искателю Мифов в замок Терамма (Империя Хаккон). Слегка сумасшедший Искатель говорит, что искать Красных Бессмертных нужно возле села Диббайн (Империя Хаккон). Возле села появляется отряд Бессмертных 10 чел. Нужны топовые воины, чтобы победить эти танки. После победы появляется отряд побольше (около 50 чел) во главе с Мактабилусом (их капитан). Если удалось победить и этих, то в награду получаете щит "Эгида" (личный щит Мактабилуса), практически неубиваемый. Затем возвращаетесь в Грунд к сумасшедшему. Он дарит Вам броню Бессмертных.

А теперь сам баг. Выполняя этот квест, всегда включайте чит на обзор всей карты, чтобы видеть всех (Ctrl+T). Перед тем, как отправится к Искателю мифов, Скатайтесь в село Диббайн и войдите в него, если там есть разбойники, убиваете их и идёте к Искателю мифов. Говорите с ним и отправляетесь к этому селу. Рядом с ним бегает отряд этих красных. Убиваете их и тут же должен появиться их большой отряд. Убиваете их, при этом имея в запасе свободную ячейку в инвентаре и получаете Щит Эгиду. Идёте к тому, кто дал квест, к Безумцу, и он вам даёт бронь.

Хотите присоединиться к обсуждению? Для этого нужно войти или создать аккаунт. 8 окт. 2014 в 9:52 Нет букв, просто пустые поля, я даже не могу выбрать ничего в главном меня! 14 ноя. 2014 в 11:53 Нет букв, просто пустые поля, я даже не могу выбрать ничего в главном меня! удалите FONT_DATA.XML из папки DATA в папке мода и font.dds из папки Textures папки мода 13 дек. 2014 в 12:50 15 дек. 2014 в 11:21 ЛЮДИ! Подскажите,почему не запускается и где папка игры?Несколько раз переустанавливал и пробовал другие ставить, результат один ;)) ноль 13 авг. 2016 в 6:17

У меня вин 10. После того как я удалил то что просили у меня теперь есть текст, НО он по русски и (скорее всего) из руссификатора нейтив варбанда, который я ставил давно. Соответственно диалоги, города и т.п. из руссифицированного нейтива там а не Перисно.
Папка мода из воркшопа:
Steam\steamapps\workshop\content\48700\316610148


Numerous factions of both major and minor importance bring different strengths, balance, and styles of war to the field. And remember, no one is created equal. Some factions are puposely bad in certain situations. You may find taking a town or castle from the Redwood Nation exceedingly difficult. But then you turn around and crush twice your number in Elves with a group of Drachenritters in the field.

From heroic knights to opportunistic bandits to the lost Kingdom of Perisno itself, the player can ally or oppose whoever he or she likes as every faction has potential to gain power and even dominate Perisno. All who venture must be wary though, for the land of Perisno is full of dangers and enemies abound at every turn. The unwary traveler may find themselves suddenly opposing invading forces from lands unknown or even the Dreaded One "itself".

A whole new world! Explore a whole new fantasy world with many unique locations, cities, villages and improved landscapes! Perisno offers seven new unique factions, with many new troops, bandits and an invading faction!

Tons of new items! Perisno offers the play a wide array of new armor and weapons! The mod currently contains over 2200 items, which is 1600 items more than Native has!

New graphics, banners and map! Perisno has its very own custom-built map with tons of new locations. We also overhauled the graphics of the interface, and introduced a bunch of new banners! There's even banners of a very undressed lady *wink wink*.

A handful of new mounts! Are you tired of riding horses? Do you want something cool? Well, why don't you go ride a camel? Maybe an elephant is cooler? Nah, you look like someone who'd want to ride a wolf or a tiger. How about a wyvern? If you just want to ride the good old horses, then that's alright. We've added a whole bunch of new horses as well!

A ton of new features! Perisno makes good use of the many mini-mods out there! We're currently using a handful of mini-mods such as Diplomacy, Freelancer, Formations! We're also introducing a bunch of new mercenaries, roaming parties, household troops, quests, sea travelling, dynamic troop trees, fog of war, new kingdom management features, and many other features!

A custom soundtrack! Explore the world while listening to a great custom soundtrack! We've added all new music for better gameplay, and also improved the sounds of the game!

There are many options in Perisno, and the player may join an existing army or strike out on their own. The player can hunt legendary treasures, loot caravans, and sell prisoners to gain wealth.

Later versions will allow the abilitiy to bring minor factions to glory and power. Perisno is intended as a story told by the player themselves. From Lord of Nothing to King of Perisno, or somewhere in between. Whatever you desire!

Читайте также: