Когда вышел counter strike source

Обновлено: 02.07.2024

Бета 1.0 — 19 июня 1999
Бета 1.1 — 27 июня 1999
Бета 1.2 — 20 июля 1999
Бета 2.0 — 13 августа 1999
Бета 2.1 — 17 августа 1999
Бета 3.0 — 14 сентября 1999
Бета 3.1 — 16 сентября 1999
Бета 4.0 — 5 ноября 1999
Бета 4.1 — 1 декабря 1999
Бета 5.0 — 23 декабря 1999
Бета 5.2 — 10 января 2000
Бета 6.0 — 10 марта 2000
Бета 6.1 — 24 марта 2000
Бета 6.2 — 26 марта 2000
Бета 6.6 — 22 июня 2000
Бета 7.0 — 26 августа 2000
Бета 7.1 — 13 сентября 2000
1.0 — 8 ноября 2000
1.1 — 10 марта 2001
1.2 — 12 июля 2001
1.3 — 19 сентября 2001
1.4 — 24 апреля 2002
1.5 — 12 июня 2002
1.6 — 15 сентября 2003 (Стим)

офигеть кс 1.6 вышла в том же году что и гта вайс сити, только в гта открытый красивый мир, а в кс одна маленькая карта состоящая из одних пиксилей!


Contents

Gameplay

Counter-Strike: Source is a remake of Counter-Strike, and consequently retains its team-based objective-oriented first-person shooter style gameplay. The aim of playing a map is to accomplish a map's objective. There are many types of objectives that a map can have, but the ultimate goal of the game is to win more rounds than the opposing team, which is accomplished by fulfilling the map's winning conditions. Some winning conditions include defusing a bomb, planting a bomb and preventing it from being defused by the other team, rescuing all the hostages on a map, preventing the hostages from being rescued, and defeat all the members of the opposing team. When playing on a server without modifications, if players are defeated during a round, they do not respawn until the next round, unlike in many other first-person shooter games, where players respawn on a set timer.

Moving and shooting also differs noticeably from many other first-person shooters. Shooting while moving dramatically decreases accuracy, and holding the mouse button down to continuously shoot will generally produce severe recoil. Recoil can be difficult for beginning players to compensate for because the player's reticle does not correspond with where the bullets actually hit during continuous fire, so beginning players may aim too high during automatic fire. The amount of damage done by a bullet varies dramatically depending upon the body part the bullet hits, with great emphasis on shooting the enemy in the head, which is almost invariably lethal.

At launch, Counter-Strike: Source had a total of nine official maps, and nine were added at a later date. With the exception of Compound and Port, all were official remakes of maps available in the original games.

Hostage rescue

  • "test_speakers" can be played through the " map test_speakers " console command or the "Test speakers" button in the "Audio" tab in Options. This map allows you to test your speakers.
  • "test_hardware" can be played through the " map test_hardware " console command or the "Video stress Test" button From Main menu. This map allows you to benchmark your computer and on end send your result to Valve.

Alpha Version

See page Counter-Strike: Source Alpha for information about the Alpha stages of Counter-Strike: Source.

Development

During the initial production of the Source engine, Team Fortress 2 was to be the first multiplayer game to be released on it. After various development issues, TF2 was eventually delayed until long after the release of Half-Life 2. Wanting a multiplayer component, Valve decided to create a remake of the popular Counter-Strike with help from Turtle Rock Studios, who were also developing Counter-Strike: Condition Zero at the time. Many of the features in Condition Zero, including bot AI, were implemented from the start. Maps started as basic layouts of the originals that were redesigned with help from concept art and 3D skybox technology.

Counter-Strike: Source was initially released as a beta to members of the Valve Cyber Café Program on August 11, 2004. On August 18, 2004, the beta was released to owners of Counter-Strike: Condition Zero and those who had received a Half-Life 2 voucher bundled with some ATI Radeon video cards. The game was then bundled with Half-Life 2 in October 2004 for an official release.

On October 11, 2006, Valve released an experimental update, Dynamic Weapon Pricing. Under this system, item prices are determined based on their demand the previous week. Even before the system was released there was opposition from the community, and the system was eventually removed. Other updates, such as an enhanced radar system, have been generally accepted as a positive enhancement.

On March 5, 2010, Valve announced the release of its entire first-party library, including Counter-Strike, on the Mac OS X platform, for release in April 2010.

On May 7, 2010, Valve released an update, in the form of a beta, that includes new features and functionality developed in collaboration with Hidden Path Entertainment. These include 144 new achievements, a new domination and revenge system, similar to that of Team Fortress 2, MVP rank, player stats, engine upgrades from The Orange Box codebase, and more.

On June 23, 2010, Valve closed the beta and released the update to everybody who owns Counter-Strike: Source. With this update, Counter-Strike: Source was made available to Mac users via SteamPlay.

The beta was re-opened later in 2010, and Hidden Path Entertainment continues to release updates for it, some of which have been added to the retail version of Counter-Strike: Source. It has since been shut down.

Counter-Strike: Source content is accessible in another Source engine game known as Garry's Mod. However, only maps and models, such as world model of weapons, and textures are included (including player models that contain Garry's Mod version of player animations). All other content must be downloaded from the Steam Workshop. In addition, most workshop/addon maps for Garry's Mod often uses Counter-Strike: Source textures. Source Filmmaker is also notorious for requiring Counter-Strike: Source's textures as well for most workshop contents.

Achievements

There are 144 achievements in Counter-Strike: Source.

Third-Party Customizations

Because of the large fan-base that Counter-Strike: Source has accumulated, there is a wide variety of different customizations and add-ons that can be used with the game. There is a large fanbase for the game that creates customized sounds, textures, weapon skins, and player skins, though many servers disable the use of custom textures/skins because of cheating concerns.

Modifications

Like many other modern games, Counter-Strike: Source has been heavily modded by its community. Server-side gameplay customizations are typically implemented using Source SDK. Server-side mods like SourceMod, and EventScripts build on the basic RCON commands as well as gameplay customizations.

Skins and models

The ability to add new models and skins to Counter-Strike: Source allows for a large amount of customization. Skins refers to the actual images applied to parts of the game. The player models, weapon models, and maps themselves can be "reskinned" (or "retextured") by anybody. Models refers to the actual 3D-elements displayed on screen. Available is a server side variable to ensure only certain models and materials are used, intending to stop material-based wallhacks. Not all servers use this limitation as it is optional.

Models can be changed either by the player adding files to their cstrike folder, or by the server they are playing on using a server-side plugin. The difference is that if a player changes a model on his or her own machine, only that player will see the changes, but if the model is altered by a server-side plugin or tool, then the model that the player is wearing is seen by everyone on that server at that time. Also, the server can choose to force a "skin-consistency", meaning that any custom skins that any players may have will appear as the default model.

After the Steam-pipe update, custom models will only load when the required files are put into a folder named custom in the cstrike directory. In addition, skins enforcing for local server can be disabled with the console command sv_pure -1 .

Console port

Media

Counter-Strike Source Beta Pre Release E3 2004 Announcement Gameplay Trailer


Как и в оригинальной версии игры, в Counter-Strike: Sourcе друг другу противостоят команда террористов и команда контр-террористов (спецназа) в серии раундов, миссий.

Каждый раунд выигрывается посредством выполнения определённой миссии (такой как подрыв C4, спасение заложников или VIP), либо после уничтожения всех членов вражеской команды.

Игровой процесс почти полностью аналогичен таковому в Counter-Strike. Большинство видов оружия также идентично оружию в Counter-Strike, за исключением щита, который был доступен спецназовцам, а теперь нет. В поздних версиях покупка патронов стала производиться автоматически в начале раунда и при покупке нового оружия. Патроны теперь бесплатные, сразу дается полный боезапас при покупке оружия, их также можно пополнить вернувшись на место покупки.

Классы [ ]

Классы те же, что и в Counter-Strike, но c улучшенными моделями.

После релиза игры, было доступно только по одной фракции на каждую команду. Лишь после одного из обновлений, добавили недостающие и обновили модели у присутствующих.

После релиза [ ]

После обновления [ ]

Карты [ ]

Все классические карты из оригинальной игры были воссозданы заново, с учетом новых возможностей игрового движка: повышена детализация за счет более проработанных текстур и моделей. В первой версии игры число карт было невелико, но позже разработчики добавляли с помощью системы Steam новые карты, расширяя возможности игры.

Закладка бомбы [ ]

    (добавлена в бете игры) (добавлена в бете игры) (добавлена в бете игры) (добавлена в бете игры) (добавлена в бете игры) (добавлена в бете игры) (добавлена 17 декабря 2004) (добавлена 18 января 2005) (добавлена 25 февраля 2005) (добавлена 13 мая 2005) (добавлена 13 мая 2005) (добавлена 2 декабря 2005)

Освобождение заложников [ ]

    (добавлена в бете игры) (добавлена в бете игры) (добавлена в бете игры) (добавлена 25 февраля 2005) (добавлена 7 июля 2005) (добавлена 19 января 2006)

Оружие [ ]

Арсенал оружий такой же, как и в оригинальной Counter-Strike. Но тактический щит, был убран из игры.

Система достижений [ ]

На данный момент существует 147 достижений для Counter-Strike: Source. Достижения подразделены на шесть типов:

Counter-Strike: Source - что это за игра, трейлер, системные требования, отзывы и оценки, цены и скидки, гайды и прохождение, похожие игры CS:S

Как и в оригинальной версии игры, в Counter-Strike: Source друг другу противостоят команда контр-террористов и команда террористов в серии раундов. Каждый раунд выигрывается посредством выполнения определённой миссии, такой как подрыв бомбы или спасение заложников, либо после уничтожения всех членов вражеской команды.

Скриншоты

Несколько лучших скриншотов из Counter-Strike: Source:

Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.

Системные требования

Минимальные системки для игры:

  • Windows 98SE
  • Процессор: Intel Pentium 4
  • 512 Mb ОЗУ
  • nVidia GeForce 3 Видеопамять: 64 Mb

Даты выхода

Counter-Strike: Source уже вышла на PC, Mac.

Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.

Где купить игру со скидкой?

VGTimes ищет и сравнивает цены на CS:S в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.

Сейчас CS:S продается в таких магазинах, как Steam, Plati, GameRay и других. Самая низкая цена, которую нам удалось найти - 259 рублей. Игру можно активировать в Steam.

Вот некоторые актуальные предложения:

    в магазине Steam за 259 руб в магазине Plati за 299 руб в магазине Plati за 290 руб в магазине Plati за 286 руб в магазине Plati за 349 руб

Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.

Похожие игры

Игры как Counter-Strike: Source - похожие

Вот несколько игр, которые больше всего похожи на Counter-Strike: Source:

Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает CS:S. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.

Зарегистрируйтесь, чтобы всегда оставлять комментарии под своим именем, без модерации и без капчи


КС Сорс для меня стала самой первой и полноценной КС с которой я познакомился, и к которой я привык.
В то время это было настоящим прорывом — Контра да на новом движке, с поддержкой шейдеров, Рэгдолл физики, и просто обычной физики. Это было нечто.
Кс затянула меня на мнооогие часы реального времени. Здесь можно было найти сервер, где после школы можно было зайти и расслабиться, поболтать с чуваками, мужиками о чем нибудь.. Не то что сейчас, что не школьник так биомасса сплошной агрессии.. Раньше все было проще.. Кс на сорсе, и трава зеленее.


Чтож совру если скажу что CSS не была игрой которая почти полностью повторила успех 1.6 просто изменив графику. Что могу сказать про эту игру: Это классическая 1.6 с измененной графикой и другим движком, но боже это шикарно как я считаю эта игра которая практически ничего в себе не изменила но стала гораздо лучше и красивее, игра звучит очень приятно шаги, выстрелы и т.п., управление класическое для всей серии CS. Мультиплеер, про мультиплеер могу сказать только то что я просто счастлив что игра все еще жива и ее комьюнити не собирается уъодить, серверов достаточно (Иногда, даже скорее часто встречаются с модификациями, это не влияет на геймплей, ну только визуально). Про сюжет и локализацию ничего говорить не буду, сюжет стандартный есть 2-е команды Террористы и Спецназ одна должна заложить бомбу или уничтожить вражескую команду, другая должна разминировать бомбу или же (Как не ожиданно) уничтожить вражескую команду, локализация, локализация звучит красиво, все фразочки персонажей очень подходят под действия и придают живности мира.
Так что для 2021 года игра все еще жива и в нее можно играть, сервера не пустую, да и для 21 года графика в полне не плохая (Мое мнение).


CS:S — сетевой шутер рассчитанный на большую компанию! Игра подойдет для сетевых баталий! Играть против ботов можно, но скучновато!

ПЛЮСЫ:
Движок Sourse на тот момент казался всем чем-то новым не только для данной игры, но и на фоне других игр являлся одним из самых продвинутых движков. Все какали от физики, взрывов, освещения, которое появилось в игре благодаря данному движку! Игра оптимизирована! Так что она пойдет даже на самых слабых машинах! Приятно увидеть старые полюбившиеся карты в новом свете — текстурки, объекты, персонажи — все отрисовано в новом, но узнаваемом образе!

МИНУСЫ:
В игре на мой взгляд скудный боевой арсенал — мне скучно играть в контру! Противостояние террористов и контров — это наверное было интересно только тогда когда только зарождались сетевые шутеры! Сейчас же обычной стычки стенку на стенку не достаточно чтобы затащить игрока на долгое время в игру! Если сесть в поиграть в игру вечерком, то ее хватит лично мне на час — полтора! Разнообразия нет в игре! Игра только для того чтобы проверить свою реакцию!

Итоги
Графика 7 из 10
Игровой процесс 6 из 10
Спецэффекты 8 из 10

Читайте также: