Conan exiles топ питомцы

Обновлено: 06.07.2024

Depends what de-buffs you like your companion to do?

Game does have a preference for small pets though.

Are they changing the attack pattern of the pets?
In the last stream they talked about that pets were going to be more even with Thralls in terms of balance. Then there is the whole leveling system to factor in and how the attributes can be better or worse based on RNG.

Pretty safe to assume that things are going to change.

10 ноя. 2019 в 22:03 *The greater hyenas (Good for dungeons)
* Greater crocs (i have these guys guard by the river)
* Wolves are cool too.
11 ноя. 2019 в 8:13

Honestly, I recommend if you are looking for a 'meta' pet, like the 'most powerful', to go to youtube and search out "Just Horse". He's done VERY good videos on a lot of subjects on Conan Exiles, one of them is on which of the pets are most powerful.

But it might not be as relevant soon, as Multigun states above, as all pets and thralls are going through a very significant change in terms of power, HP, attack capability, and how they are leveled in the very near future.

For now, though, that video can probably help you out greatly in choosing the right pet for you until that change rolls out.

11 ноя. 2019 в 9:50 Well I need a pet that is good overall in terms of PvP/PvE something that does really well in combat. 11 ноя. 2019 в 10:39

Honestly, I recommend if you are looking for a 'meta' pet, like the 'most powerful', to go to youtube and search out "Just Horse". He's done VERY good videos on a lot of subjects on Conan Exiles, one of them is on which of the pets are most powerful.

Here's the video. It's old, but probably still relevant:

But it might not be as relevant soon, as Multigun states above, as all pets and thralls are going through a very significant change in terms of power, HP, attack capability, and how they are leveled in the very near future.

For now, though, that video can probably help you out greatly in choosing the right pet for you until that change rolls out.

Most of JustHorse's comparison videos are old, and don't even include the greater scorpions, let alone the undead "pets".

And frankly I feel pets must have taken a little nerf or something since that particular video was made as I have a few Greater Wolves and there's no way I believe any of them could beat Kinscourge.

Side note: Several of the "best" pets like the Sabertooth and Wolf are somewhat problematic to fight with, because of they way they constantly circle and jump back and forth. It becomes very hard not to accidentally hit them yourself when fighting.

Also, if what you're looking for is a fighter that's good for PvE and PvP, I believe the answer is "Pets suck, use a thrall instead", because pets have garbage armor, so can never really compare to a well equipped thrall.

11 ноя. 2019 в 11:14 Hmm, KellyR has some good points. I was just trying to help, though. Maybe you should listen to them, OP. Seems like more up-to-date info. 11 ноя. 2019 в 11:22

Most of JustHorse's comparison videos are old, and don't even include the greater scorpions, let alone the undead "pets".

And frankly I feel pets must have taken a little nerf or something since that particular video was made as I have a few Greater Wolves and there's no way I believe any of them could beat Kinscourge.

Side note: Several of the "best" pets like the Sabertooth and Wolf are somewhat problematic to fight with, because of they way they constantly circle and jump back and forth. It becomes very hard not to accidentally hit them yourself when fighting.

Also, if what you're looking for is a fighter that's good for PvE and PvP, I believe the answer is "Pets suck, use a thrall instead", because pets have garbage armor, so can never really compare to a well equipped thrall.

Pets were a good way of quickly building up a defensive force to protect your base for little time / effort. Agreed armour values are rubbish compared to the value that thralls can have. In PVP they can be easily killed off en-mass with well placed gas orbs / arrows (unlike the undead).

I know Multigun has said stats with changed based on the new RNG but unless it allows the addition of armour they are still going to start with a standard value of around 84 (excluding Frost Giants which for last info I had was around 300).

I've heard they were planning on introducing horse armour. I'm hoping this won't be purely cosmetic.

во вторник мы объявили, что в будущем обновлении мы добавляем атрибуты, перки и уровни для домашних животных / рабов. Вы можете прочитать полное объявление в этом посте .

TL; DR заключается в том, что эта новая функция сделает отдельных рабов / питомцев более мощными, а также сделает взаимодействие с ними более полезным.

В то же время мы вводим ограничение на количество рабов / домашних животных, которыми вы можете владеть одновременно. Подробности об этом лимите также можно найти в посте, на который мы ссылаемся выше.

Часто задаваемые вопросы о развитии и ограничении рабов/питомцев:
Сколько домашних животных / рабов может быть со мной после этого обновления?

Лимит траллов/петов
Будет ли «льготный период», когда игроки могут удалять нежелательных Последователей, не убивая их?
Как конкретно будет работать удаление старых рабов?
Какие рабы / домашние животные будут иметь приоритет при удалении?

  • Мы планируем предусмотреть такой льготный период, когда игроки могут удалять старых питомцев / рабов с помощью команды Break Bonds, чтобы их общее количество питомцев / рабов было меньше максимально допустимого.
  • По истечении льготного периода система будет периодически удалять случайного активного питомца / раба. В настоящее время это происходит каждые 30 минут, но может измениться до того, как функция будет запущена. Помните, что домашние животные / рабы на станциях крафта (или в ящиках для хранения) не будут учитываться в максимальном пределе и не будут удалены
  • Break Bonds удалит раба из мира и оставит после него сумку с добычей со всем его старым снаряжением, так что вы не потеряете эти ресурсы.

Когда система начинает снимать рабов?

  • Продолжительность такого льготного периода еще не определена, но мы объявим об этом, как только решим.

Как было решено ограничить полный клан до 100 последователей?

  • Предел был определен после обсуждения его с программистами и дизайнерами и достижения соглашения, которое обеспечило бы достаточную защиту на основе приличных размеров и все же принесло бы значительный выигрыш в плане производительности.

Можете ли вы отключить этот лимит в одиночной игре или на частном сервере?

  • Да, конечно. Это было упомянуто в посте, который мы разместили во вторник .

Текущие цифры означают, что в клане из 10 человек вы можете иметь в среднем 10 последователей на человека. Разве не было бы лучше, чтобы этот клан распался, и все начали работать в одиночку, тем самым препятствуя созданию больших базовых сборок и кланов?

  • Вы, конечно, можете сделать это - но есть и другие преимущества для пребывания в клане, кроме пределов рабства. Вы не сможете помочь своим друзьям в PvP-ситуациях и т.д. Количество не будет увеличено.

Допустим, мы клан из 10. Если один из нас покинет клан, мы внезапно потеряем 5 случайных рабов? Как скоро мы потеряем рабов / домашних животных?

  • Периодичность устанавливается как опция сервера. Период - это одно очищение каждые 30 минут (на данный момент)

Будут ли у PvE и PvP отдельные последователи? В PvE редко бывают люди, освещающие всю карту, как в определенных сценариях PvP.

  • Официальные серверы будут иметь одинаковую заглушку. Частные администраторы сервера могут устанавливать свои ограничения на то, что им нравится. Мы не будем различать режимы PvE и PvP.

Будет ли этот предел касаться системы распада Тралла и того факта, что он работает только периодически? На некоторых PvE-серверах осталось много бесхозных рабов, оставшихся от покинутых кланов.

  • Сам предел не взаимодействует с системой распада как таковой; это отдельные системы. Мы также хотим убрать сирот, но эта система специально не предназначается для них.

Будет ли в инвентаре / где-нибудь еще вкладка, где мы сможем отслеживать и просматривать, сколько рабов / питомцев принадлежит клану?

  • Не в этом патче, но мы рассмотрели возможность сделать это в будущем (например, возможность просматривать это через Thrall Pot и Clan UI)

Будет ли реализована возможность приказывать рабам и домашним животным стоять / пассивно?

Будут ли учитываться горы в лимите последователей? Как насчет танцоров?

Сможет ли частный сервер еще больше снизить число последователей?

Старые Траллы / Домашние животные против Новых Траллов / Домашних животных
Что происходит с моими старыми рабами / домашними животными, когда выпускается система развития?

  • Так называемые «старые последователи» (домашние животные / рабы), которые были размещены в мире, будут иметь 0 во всех Атрибутах и ​​0 возможностей для роста. Система уровней не будет применяться к ним.

Будут ли «сохраненные» последователи считаться частью «старой системы», или после выпуска этого обновления их можно будет использовать в новой системе выравнивания? Если у меня в «Колесе боли» есть непрерывные рабы, «готовящие», смогу ли я развивать их, если спрятать их где-нибудь до обновления?

  • Если у вас где-то спрятан раб или питомец, а затем выложите их после того, как система уровней заработает, они смогут повысить уровень и получить свои атрибуты.

Почему нельзя применить систему развития задним числом к ​​старым рабам?

  • Технически это гораздо более трудная задача, потому что систему статистики нужно будет разделить на две отдельные последовательности, которые будут считываться из отдельных таблиц. Дополнительные ресурсы и время необходимо будет потратить на поддержание как новых, так и старых последователей. Мы чувствовали, что наши усилия лучше потратить на добавление нового контента и систем в игру, чем тратить эти ресурсы на старых последователей.

Придется ли мне «перерабатывать» всех моих рабов?

  • Да, если только вы не спрятали какую-то коробку где-нибудь (или по каким-то странным причинам хотите оставить старые)

Сколько рабов / домашних животных мне нужно будет фармить, чтобы получить желаемый рост статистики?

  • Трудно сказать, но рабы, которые в настоящее время стоят того. Если вам нужен абсолютный максимальный супер-мега-комбо смерти и здоровья, это займет немного больше времени, потому что вам понадобится максимальная скорость роста для определенных атрибутов, а также правильные льготы, если вы стремитесь к « чистое совершенство ».

Когда вы говорите, что старые последователи будут менее сильными, насколько менее сильными? Например, если я возьму свои настоящие Spinas и получу новые Spinas, будут ли новые Spinas уровня 1 такими же сильными, как старые, или чуть лучше или хуже? Насколько сильнее будет полностью выровненный Спинас?

  • Ваши старые рабы не сравнятся вообще. Причина этого заключается в том, что система, которую мы внедряем, несовместима с уже порожденными рабами, поэтому они не могут получить доступ к бонусам от роста или подобных вещей.

Как и в случае с домашними животными, я хотел бы также назвать своих рабов. Могу ли я сделать это после этого обновления?

Статы / Рост статов / Уровень
Последователи не будут иметь стат Grit вообще? Разве вы не можете дать им grit, но дать ему новую цель, например, увеличение здоровья вне боя или что-то еще?

Каким будет уровень не размещенных рабов / домашних животных? Например, когда я вытаскиваю одного из Колеса Боли или Загона для Животных?

  • Все они начинаются с 0 уровня и максимально до 20, так что у вас есть 20 повышений уровня. Это касается и админа.

Тралл должен нанести смертельный удар, чтобы заработать опыт? Если у тралла есть дубинка, то выбивание других потенциальных рабов считается за exp?

  • Нет - рабам не нужно наносить смертельный удар, но они должны следовать за вами, когда что-то умирает рядом с вами, чтобы заработать XP. Нокаут не учитывает XP с точки зрения убийств.

Если я убью что-нибудь, получит ли Тралл опыт? Должны ли они просто следовать за мной или они могут застрять где-нибудь и получить опыт, прежде чем телепортироваться ко мне, если я что-то убиваю?

  • Да, пока это следует за вами, расстояние не должно иметь значения

Будет ли оборудование, имеющее бонусную статистику, увеличивать характеристики Тралла? Как топор, который дает +5 силы, раб получит +5 или меньше или не получит? Тот же вопрос касается бонусов брони

  • Да и да - вы можете, наконец, накачать своего раба, надев действующие статовые доспехи и оружие.

Можете ли вы получить последователя с идеальным ростом во всех статах?

  • Нет - однако вы можете получить последователей, у которых очень и очень высокий рост статов, которая вас волнует. Идеальный шанс 100% роста для всех характеристик не может быть достигнут.

Является ли система совершенно случайной?

  • Нет - это основано на фракции и уровне. Вдобавок к этому есть некоторая случайность. Дарфари всегда начинают с некоторых базовых пунктов в Выживании в качестве примера, и они, как правило, более склонны к более высокому росту для Выживания, но вы МОЖЕТЕ получить Дарфари, у которого вместо этого есть очень высокий шанс роста в Силе или Жизнеспособности (или в обоих)

Будут ли еще «уровни рабства» в зависимости от фракции и т. д.? Являются ли рабы вулканов все еще более могущественными, чем другие, или эти различия будут сглажены?

  • Да, и да, и да, и нет. Уровни по-прежнему имеют значение, но вы МОЖЕТЕ столкнуться с более низким уровнем раба, который - по чистой случайной вероятности роста - имеет более высокий потенциал, чем более высокий уровень из той же фракции. Траллы вулканов все еще очень сильны, как и охотники за реликвиями. Однако у нас были случаи изнутри, когда я бегал с изгнанником Tier 2 с 5000 хитпоинтами просто потому, что боги благословили его хорошими генами.

Будут ли Purge Followers уникальными среди последователей T4?

  • Не начинать с - мы можем сделать это после того, как увидим систему в течение некоторого времени.

Как система выравнивания повлияет на домашних животных? Домашние животные в значительной степени менее эффективны, чем Траллы, поскольку они могут экипировать доспехи и оружие. Будет ли элитный питомец 20-го уровня слабее Тралла 4-го уровня 20-го уровня?

  • Домашние животные будут - в среднем - наравне с рабами. Их базовые атаки изменяются по уровню и силе так же, как и у рабов, и, кроме того, они получают больше брони, чем тралы, из-за базового прогресса, поскольку они не могут экипировать броню.

Сможет ли обычный питомец «превратиться» в Большого питомца?

  • Нет - однако - основные питомцы могут стать наравне с большим домашним животным (а в некоторых случаях, при условии удачи, лучше) с этой системой. Вы можете столкнуться с ситуациями, когда нормальный носорог выбьет сопли из Большого носорога (хотя это, по общему признанию, редко).

Это каким-либо образом изменит распад снаряжения для рабов? Поддерживать разрушение брони на 10 рабах не похоже на веселье

  • Похищение, насколько мне известно, не теряет долговечность экипировки, если кто-то не стреляет в них кислотными стрелами.

Будет ли Potion of Bestial Memory сбрасывать атрибуты последователя?

Будут ли последователи восприимчивы к температуре?

Как новая система будет влиять на животных-колдунов, которых вы создаете в котле огненного шара? Будут ли у них кровотечение и отравление иммунитета, как у нежити? Если у них есть иммунитет, как справляются с характеристиками выживания, когда они повышаются, потому что им это было бы бесполезно?

  • У них все еще есть иммунитет к отравлению и кровотечению. Выживание все еще влияет на них для других вещей, таких как калека, или другие сверхуровневые эффекты

Перки
Перки, которые идут вместе с повышением уровня новых последователей, будут ли они выбираемы или фиксированы для данного последователя?

  • Случайно выбирается из диапазона, доступного для расы - поэтому нет, вы не можете выбрать, какой перк получить

Если я не прочитал это неправильно, это звучит как привилегии не гарантированы? Перки рандомизированы по доске или по классу / типу Последователя?

  • Перки гарантированы на определенных уровнях (обычно на уровне 10, 15, 20). Конкретный бонус, который получает ваш питомец, не гарантируется.
  • Один может получить “Jack of All trades”, “Unfliching” и “Bestial Strength”, а другой - “Paragon”, “Unholy Strength” и “Bird Brain”.
  • Перки выдаются в зависимости от расы последователей - Птицы, Рептилии, Люди, Обезьяны, Нежить, Собачьи, Кошачьи и т.д.

Перки похожи на перки игрока?

  • Нет, перки - это модификации статов (пока что). Мы хотели бы сделать больше привилегий, которые изменят игровой процесс животных и рабов, но это слишком много работы для этого патча.

Есть ли какие-то перки, не связанные с боем?

  • Я бы сказал, что все они связаны с боем, учитывая, что мы сфокусировались на том, чтобы сфокусировать статы по питомцам и рабам вокруг боя.

Другие
Я играю в Solo / Co-op на ПК. В конце игры я использую краеугольный камень для реплея (reroll.). Новый персонаж использует старую карту со всеми старыми зданиями, создателями и последователями, но они враждебны по отношению к новому персонажу. Как эта система будет обращаться с этими «брошенными» последователями? Будут ли они все еще там для моего «фиктивного рейда» на старых базах? Будут ли они считаться последователями моего нового персонажа в общем количестве?

  • Заброшенные рабы не учитываются до максимума ваших новых персонажей. Разрушение может быть фактором, но если вы играете в одиночную игру, есть варианты для этого в настройках «сервера».

Вы упомянули в статье, что система будет изменяемой? Будет ли это включать возможность выбора игрока, у которого может быть увеличены статы для его последователей? Я не понимаю, почему это уже не вариант.

  • Мы не хотели, чтобы игроки могли выбирать. Думайте о привилегиях как об аромате, который добавляет спектр случайных бонусов последователям. Система, стоящая за таблицами, находится в коде, но уровни, особые привилегии, статистика и тому подобное полностью изменяемы.

Смогут ли частные администраторы серверов разорвать связи с рабами, принадлежащими любому игроку?

  • Только владелец рабов может разорвать узы. Администраторы могут избавиться от рабства с помощью Shift-Delete.

Можем ли мы увидеть возвращение к рабству, питающемуся по необходимости?

Все Вы наверняка видели, что другие, такие же как Вы, изгнанные в эти жестокие пустынные земли, бегают в сопровождении красивых и мощных зверей. И все когда-то начинают задаваться вопросом — «А как же все-таки вырастить себе такого красивого и мощного медведя или волка?»

ТАК ВОТ ЭТО РУКОВОДСТВО ДЛЯ ВАС!

Здесь я подробно распишу где найти то или иное животное, как его поймать или купить, а главное чем кормить, чтобы у Вас вырос настоящий мощный охранник!

Получение питомца

И так, для начала, чтобы нам кого-то вырастить, нам надо этого кого-то купить или же поймать.

Водятся детеныши животных практически на всей карте. Но, для того чтобы поймать определенного детеныша Вам нужно будет сходить в определенную зону на карте, где он водится. То есть, Вы не встретите маленького волчонка или медвежонка в пустыне или джунглях, как и не встретите маленького щенка гиены в холодных льдах. Чуть ниже я распишу подробнее о местах обитания всех детенышей.

В данной статье я не буду указывать все варианты корма для того или иного животного. Я укажу лишь корм, который дает максимальный шанс появления крупного животного. Если кому-то интересны все варианты кормов их можно посмотреть на официальной Вики по игре Conan Exiles

Места обитания детенышей животных


Пустыня:

  • Детеныш носорога
  • Детеныш газели
  • Детеныш полосатой гиены
  • Детеныш пятнистой гиены
  • Детеныш крокодила


Река:

  • Детеныш крокодила
  • Детеныш газели
  • Детеныш панцирника
  • Детеныш полосатой гиены
  • Детеныш пятнистой гиены


Джунгли:

  • Тигренок
  • Детеныш крокодила
  • Детеныш пантеры


Саванна:

  • Детеныш носорога
  • Тигренок
  • Детеныш газели
  • Детеныш ягуара
  • Слоненок
  • Львенок


Нагорье:

  • Медвежонок
  • Поросенок
  • Волчонок


Тундра:

  • Медвежонок
  • Поросенок
  • Дикий волчонок (Frostwolf)


Снега:

  • Дикий волчонок (Frostwolf)
  • Детеныш саблезуба

Яйцо скорпиона можно получить только с убитой Королевы Скорпионов в Логове скорпионов неподалеку от города Сепермеру.

Приобрести у торговцев можно 5 видов животных для выращивания:

  • Три купца в пиратском заливе торгуют яйцами китоглава, пустынника и паука.
  • Купец в логове торгует яйцом камнерога.
  • Купец у внешней стены логова торгует верблюжатами.

Стоимость каждого животного — 10 золотых монет!

Лучшая еда для животных

НАПОМИНАЮ, что вданной статье я укажу лишь корм, который дает максимальный шанс появления крупного животного. Если кому-то интересны все варианты кормов их можно посмотреть на официальной Вики по игре Conan Exiles

Газель

Поскольку у газели нет крупного представителя, ее можно вырастить и на обычных растительных волокнах.


This guide is for Conan Exiles, named "Conan Petiles". This Guide will tell you everything you need to know about Pets and obtainable pets in Conan Exiles.


1


2,373 уникальных посетителей
52 добавили в избранное
























Hello!
The reason why I made this is because I did not find any information that I needed to hatch pets, food, locations of pets and Animal pen resource farming. This Guide is still under making and I will try to update this as much as I can. If you wish to help me, you can add me on Steam and/or Pm me.
Enjoy!

In order to obtain a pet, you will need to find a baby animal in the world, once you do find one you go close to him and press your Interact key, E. The baby animal will then be picked up and be placed in your inventory.
You can also buy eggs from vendors across the Conan Exiles world!

  • Eggs slowly hatch over time into babies.
  • Baby animals slowly decay over time into a Carcass, unless you convert it before it expire.
  • Dragons and Elephants can not be tamed or obtained.
Fawn
Rhino Calf
Striped Hyena Cubs
Spotted Hyena Cubs
Crocodile Hatchlings Gazelle
Rhino
Striped Hyena
Spotted Hyena
Crocodile

A list of Merchants.

Here are currently 5 Merchants in Conan Exiles where you can buy Pet eggs. They are Located in The Den and in Flotsam.

  • T1 Pen can tame Hyena, Shaleback, Gazelle, and Ostrich
  • T2 Pen can tame boar, camel, croc, rocknose, shoebill, spider, panther, jaguar, tiger, wolf (Can also have T1 Pets)
  • T3 Pen can tame locust, rhino, bear, frostwolf, sabertooth (Can also have T2 & T1 pets)

List for your Pet's food.

Pets have a preference of food – the more appropriate food you give a baby animal, the higher chance it is that the baby animal grows up to become a special version.

Pet food is used in the Animal pen for rearing and for resource production.

Pet food can also be KIBBLED , meaning that if you go into the Moonlight Grove dungeon and get White Flowers from there, these flowers can be combined with various foods to create “Kibbled versions” of said food (for example, combining the White Flower with Savory Meat will produce “Kibbled Savory meat”). This is done in any cooking station (Campfire, bonfire).

Once your baby pet evolves to adult you can then either place him down in the world, make him follow you or make him stay there and defend. You can also store the pet in a chest (THAT IS CONSIDERED ANIMAL ABUSE!)

Some pets do have special attacks/critical hits that inflict a status effect.
I am not sure if this is everything, I will update if I miss anything.

  • Wild Boar: Crippled
  • Sand Reaper: Poisoned
  • Sabretooth & Greater Jaguar: Bleeding
  • Shaleback: Sunder

Pets can die from hunger. If the pet does not have food in their inventory, they will die after a while.

Feed box and Thrall Pots have a range of about 20 foundations. There’s no real limitation on how many pets can be fed by each pot, it depends on whether you are able to refill food quickly enough so the pot doesn’t run out.

Читайте также: