Ведьмак 2 ящик королевской почты где найти
Обновлено: 05.07.2024
Это дом городского управляющего Мерса - если посмотреть на карту, то он в правом верхнем углу торговой площади. На рабочем столе Мерса есть сундучок - это и есть почтовый ящик королевской почты. Поговори с Мерсом, чтобы он разрешил им пользоваться.
посмотри на Chemax . ru там вроде должно быть прохождение.
Как выходишь из харчевни, на против дверь между двумя рыночными палатками, как заходишь в дом на втором этаже сидит почтальон печкин )Таинственная река
Задание "Таинственная река" является секретным, и прогресс его прохождения не отображается в дневнике. Правильно выполнив этот квест, вы сможете получить лучшую броню в игре.
Кошмар Балтимора
Задание связано с запиской на доске объявлений „Возможно, Балтимор мертв!”. Задание начнется, когда вы увидите сон Балтимора, во время В поисках магии, в логове гарпий (M13, 6). Уходите из пещеры и возвращайтесь в Верген. Вам нужно найти мастерскую Балтимора (M15, 15) – следующая часть задания начнется, как только вы туда попадете.
Шаг 2: Поговорить о Балтиморе с краснолюдами, работающими у наковальни
Поднимайтесь наверх, к краснолюдам у наковальни. Среди них вы найдете Торака (M15, 16) – поговорите с ним о пропавшем создателе рун. Вы узнаете, как он исчез, и получите разрешение обыскать мастерскую.
Шаг 3: Обыскать мастерскую Балтимора
- Сказать ему, что не нашли ничего. Последствия в Шаге 7, Вариант А.
- Сказать, что нашли записи. Последствия в Шаге 7, Вариант Б.
Шаг 4: Следовать указаниям из записей Балтимора
„Посмотрите в колодец, в котором обитает громкое эхо.” – идите в сгоревшую деревню, в которой вы найдете старый колодец (M13, 2).
„Сделайте десять шагов по направлению к реке, пойдите налево и не бойтесь. Пройдите два десятка шагов, пройдите через врата со всей присущей грацией.” – идите на север, поверните налево на перекрестке. Пройдите отряд скоя’таэлей, и вы дойдете до огромных ворот (M13, 7).
„Тот, кто снаружи, всегда в безопасности. Идите туда, где спит покровитель перекрестка. Вам понадобятся все дороги, однако безопасна та, что посередине.” – вы доберетесь до деревянной статуи (M13, 8), а там вам нужно будет выбрать один из трех путей. Идите к каменоломне (M13, 3).
Шаг 5: Следуйте знакам Ингранда
„Осмотритесь и ищите знаки Ингранда, и тогда до вас дойдёт мой замысел.” – Спускайтесь в каменоломню. По пути вы увидите несколько скал с вырезанными на них знаками. В скором времени вы дойдёте до небольшого холма, где найдете сундук (M13, 9) и рунический ключ.
Шаг 6: Идите направо, согласно записям Балтимора
- Вы сказали ему, что ничего не нашли. Описание в Шаге 7, Вариант А.
- Вы сказали, что нашли записи. Описание в Шаге 7, Вариант Б.
Шаг 7, Вариант A: Сообщить Сесилю о преступлении Торака.
Если вы не рассказали о своей находке, то немедленно будете атакованы Тораком и его двумя друзьями. С краснолюдами шутки плохи, особенно с Тораком. Вы можете попытаться взять под контроль одного из них с помощью Аксия. Сперва разберитесь с друзьями Торака, а главного оставьте на конец. Не забывайте использовать Ирден – вы должны разобраться с ними достаточно быстро.
Совет! Обыщите Торака – вы найдете ключ, полезный для Подозреваемый: Торак и несколько в равной степени полезных материалов.
Совет! Не забудьте забрать бобровую шапку из сундука – она будет полезна в будущем, во время выполнения Символ смерти.
После этого возвращайтесь в Верген и сообщите Сесилю Бурдону (M15, 12) о том, что Торак убил Балтимора. Вы получите Гвихир.
Шаг 7, Вариант Б: Отдать Тораку записи
Если вы сказали ему, что нашли записи, то Торак придет перед тем как вы заглянете в сундук и скажет вам отдать записи ему, в обмен на деньги и скидку. Если вы откажетесь, то можете сразу переходить к Шагу 7, Вариант А.
Глава 1
Получено после осмотра трупа капитана Силия (M8, 13).
Шаг 1: Найти место кораблекрушения
Возле гнезда кейрана вы найдете разбитый корабль (пропустить невозможно) (M8, 13). Здесь вы найдете тело и ключ капитана Силия.
Шаг 3: Найти почтовый ящик
Почтовый ящик можно найти в двух местах:
- У Луиса Марсе. Описание в Шаг 4, Выбор А.
- В резиденции Лоредо. Описание в Шаг 4, Выбор Б.
В первом случае вы можете сразу туда пойти. Случай с резиденцией Лоредо несколько более сложный.
Совет! Вы должны закончить этот этап задания, до того как решите поддержать одну из сторон в заданиях На перепутье: Скоя’таэли/Верон Роше.
Шаг 4, Выбор Б: Бросьте письмо в ящик Королевской почты у Лоредо
Бросить письмо в ящик в резиденции Лоредо не составит труда. Сложнее будет достать содержимое ящика, поскольку он заперт. Ключ можно получить, только убив Лоредо в задании Смерть предателю!
Совет! У вас будет только две возможности добраться до ящика Лоредо: в задании Непристойное предложение и позже, после выбора пути Роше в задании Смерть предателю!
Шаг 5: Когда покинете Флотсам, ищите другое место кораблекрушения
После прочтения письма из ящика, вы решите найти место крушения второго корабля.
Глава 3
В Лок Муинне вы найдете вход в канализацию (M31, 16). Там находится сундук (M33, 3). Откройте его ключом, который вы взяли из сундука в первой главе.
Шаг 1: Найдите мага-кузнеца, который изготовит броню вранов.
Поблизости есть только один кузнец, знающий магию, - Брас из Бен Арда. Его можно найти на главной площади (M31, 20). На этом миссия завершится.
Совет! Чтобы сделать броню, вам нужны две важные части, которые находятся в сундуках, связанных с заданием во второй и третьей главе: броня Исгита (глава 3) и укрепление вранов (глава 2).
Совет! Укрепление вранов можно купить у Браса из Бен Арда (M31, 20).
Игра «Ведьмак 2: Убийцы Королей» [ ]
Описание в игре [ ]
Ключ. Открывает почтовый ящик Королевской почты.
Геральт может получить этот ключ, убедив знаком Людвига Мерса отдать его или же найти на останках Бернарда Лоредо.
Ключ Королевской почты
Ключ Королевской почты (ориг. Royal Mail key) — квестовый предмет в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.
Глава 2
В соответствии с записями, полученными в Главе 1, вы найдете второй разбитый корабль в долине Понтара. Найдите там сундук, в котором вы найдете Дневник Эйлы Тарн. Из него вы узнаете о сокровищах, спрятанных под Лок Муинне.
Совет! Постарайтесь не расходовать материалы, находящиеся в сундуке, поскольку они нужны для создания брони вранов.
Как добраться – путь Йорвета
Выйдите из Вергена и направляйтесь к оврагам, где встретите тролля (M13, 10). Продолжайте идти на юг и поверните направо на перекрестке. Там вы найдете место кораблекрушения (M13, 12).
Как добраться – путь Роше
После того как избавитесь от мглы, в задании Осада Вергена вы как раз будете проходить мимо места кораблекрушения (M23, 15). Также его можно достигнуть в задании Проклятье крови, когда достигнете Вергена.
Читайте также: