Вархаммер о чем книга

Обновлено: 17.05.2024

Как вам известно в вархаммере очень много книг и все они расположены в хаотическом порядке выпуска.Желательно как-то упорядочить ,чтоб не получилась мешанина в голове читающего.

Империя. Вечно растущая и вечно воюющая. Великая. Непобедимая.

Мощь и мудрость Императора человечества — чело ее.
Примархи и Легионы Адептус Астартес — длани и стопы ее.
Империя несокрушима. Золотой век человечества. Его полдень.

Как же так произошло , что брат пошел на брата ,сын на отца ?Появились демонические создания ?B галактика запылала огнем?Об этом и многом другом нам поведают добрые книги о warhammer 40000.

Читать их необходимо в таком списке дабы не потеряться на просторах обширной вселенной.

Глаз Ужаса

Глаз Ужаса в Warhammer 40000 находится на краю галактики к северо-западу от Земли. Он очень похож издалека на водоворот звезд, циркулирующих подобно глазу. Глаз Ужаса является центром огромного и опасного варп-шторма. На самом деле, это одно из немногих мест в галактике, где варп и реальный мир пересекаются. После войн, известных как Ересь Хоруса, которые происходили на рассвете Имперской истории, поверженные силы Предателей, преданные Главнокомандующему Хорусу, отступили в Глаз Ужаса, спасаясь от карательных сил Империума и их потомки до сих пор правят там. Длительное пребывание в варпе исказило их тела: они больше не люди, они занимают место среди самых опасных врагов Империума и человечества.

Империум


Звездные империи Warhammer 40.000 характеризуются не пространством, но звездами, которые они занимают. Империум Человечества - самая большая империя в галактике. Более миллиона миров, лежащие под его доминионом, рассеяны по всей галактике за исключением Восточного Предела. Он распространяется до пределов, позволенных Астрономиконом, маяком, на который полагаются корабли для навигации. Конечно же, Империум не контролирует абсолютно все звездные системы в своих владениях. Помимо человека, галактику населяет множество иных рас, управляющих своими собственными империями.Империя управляется со Старой Земли. Ее правительство - бюрократический аппарат известный как Адептус Терра, порой упоминаемый просто как Духовенство. Адептус Терра правит Империумом от имени Императора, Бессмертного Властелина Человечества.

Миры чужих

Человечество Warhammer 40.000 - не единственная раса в галактике. Однако другие распространились не так широко и не столь многочисленны, как люди. Большинство занимают лишь один мир или небольшую группу планет. Большинство чужих не развиты, слабы, бессильны и не интересуются делами людей. Лишь несколько рас мощны, агрессивны и развиты настолько, чтобы угрожать Империуму. Из них следует выделить орков, эльдар и тиранидов.

Орки в Warhammer 40000

Примитивные потомки некогда развитой расы. Они жестоки и любят войну. У них имеются некоторые познания в области техники, оставленные их предками, что делает их еще более опасными. Орки по натуре анархичны и агрессивны, постоянно воюя как между собой, так и с другими расами. Миры орков разбросаны по галактике в таком же объеме, что и миры людей, что свидетельствует о прошлой эпохе превосходящего технического знания.

Орочьи военачальники представляют постоянную серьезную угрозу человечеству. Каждый военачальник командует небольшим количеством кораблей, но их так много, что вылазки орков создают прямую опасность независимости Империума. Их корабли обычно довольно грубо спроектированы и построены, но по эффективности не уступают кораблям Империума.

Эльдар в Warhammer 40000

Древняя раса, живущая на гигантских космических кораблях, известных, как "искусственные миры". Эти корабли-миры дрейфуют по космосу на субсветовых скоростях. Эльдар путешествуют по варпу через запутанную систему варп-врат и туннелей, закрытые маршруты, ведущие через варп-пространство с корабля-мира в любую точку космоса или на планету. Некоторые врата так малы, что позволяют эльдар буквально переходить с их корабля-мира в другую часть галактики. Другие довольно большие, и каждый корабль-мир имеет по крайней мере одни варп-врата, которые являются достаточно большими для перемещения целого космического корабля. Все это означает, что эльдар не путешествуют на кораблях среди звезд в обычном смысле слова, так как не имеют варп-двигателей.

Высший Разум тиранидов в Warhammer 40000

Чуждая форма жизни, большое существо, сформированное из бесчисленных миллиардов существ, мысли которых связаны между собой. Тираниды пришли к границе Империума при помощи гигантских флотов-ульев оиз невообразимо далекой галактики. Флот-улей - гигантский темный рой из многих миллионов космических кораблей, каждый из которых является живым существом, рожденным из органической ткани посредством сложных генетических манипуляций, которыми тираниды владеют в совершенстве.

Высший Разум тиранидов постоянно ищет свежий генный материал, который его раса сможет использовать для создания новых био-сконструированных существ и органических машин. Родная галактика тиранидов полностью опустошена, так как улей поглотил все ресурсы и всех живых существ. Империум с миллионами своих миров и миллиардами людей и других существ представляет собой практически неисчерпаемый источник плоти и генов, которые заглушат жажду Высшего Разума улья и позволят ему воплотить себя в новых формах.

Флот-улей достиг внешних границ Империума, и весь юго-восточный рукав галактики уже попал под его власть. Тысячи человеческих миров уже пали перед мощью захватчиков, а население было поглощено и переработано тиранидами.

Теперь Империум готовится к войне. Оружейные мастерские Марса производят мощные машины смерти, новые корабли плывут от верфей Некромунды. Ордены Космического Десанта собирают флоты, чтобы противостоять флоту-улью, обширные ресурсы Имперской Гвардии постепенно приводятся в действие, миллионы людей готовятся к войне за выживание человечества.

Warhammer 40000. История длинною в миллионы световых лет.

Вселенная Warhammer огромна, практически необъятна. За 26 лет существования серии мы имеем мир, равного которому нет в игровой индустрии.

Это лишь начало…

_
_Галактика Warhammer 40000- огромная спираль 90,000 световых лет в длину и 15,000 световых лет в толщину, содержащая в себе 4,000,000,000 звезд. Лишь небольшая часть из них содержит обитаемые планеты и лишь совсем маленькая часть этих планет изучена людьми или любой другой расой.Колонизация галактикилюдьми началась в далеком прошлом, отдаленном от настоящего двадцатью тысячами лет регресса и восстановления. Человеческие миры рассеяны по всей галактике отнюдь не равномерно. Наибольшая плотность людских миров приходится на запад галактики - ближе к Земле. На востоке, известном, какВосточный Предел, человеческие миры редки и разрознены.

Многие люди живут в окружении продвинутых технологий, в то время как другие стали примитивными варварами, часто в результате длительных периодов изоляции. Постоянно открываются заселенные людьми миры, которые находились в изоляции тысячи лет.

Истории далёкого гримдарка. Что стоит почитать из книг по вселенной Warhammer 40,000

Человечество развилось до такого уровня, что научилось путешествовать сквозь варп на расстояния, которые в любых других случаях невозможно бы было пересечь, а в 30-м тысячелетии появился Император, человек, возжелавший освободить человечество от необходимости взаимодействовать с варпом, а значит и подвергаться влиянию Хаоса.

Для завоевания галактики он создал примархов (сверхлюдей-военачальников) и разработал методики улучшения человеческого тела для создания воинов (космических десантников), способных вести войну в мире полном ужаса и угроз, которые представляют не только существа из варпа, но и враждебные людям расы. Один из примархов, Хорус, предал Императора и решил узурпировать его трон, параллельно заключив сделку с сущностями варпа.

Гражданская война (именуемая «Ересь Хоруса» — сейчас отдельный литературный цикл и сеттинг со своими игровыми правилами для варгейма) захлестнула Империум и определила всю его историю на более чем 10 тысяч лет вперёд.

Скорее всего вы уже читали статью на DTF о том, как устроен мир сорокового тысячелетия, может быть заглядывали на Лурк , или читали нетленку ЛКИ о вселенной. Если нет, то с ними всегда можно ознакомиться, если хотите сформировать примерное понимание того, как обстоят дела в мире Молота Войны.

Также я бы рекомендовал прочитать интервью с людьми, которые стояли у истоков сеттинга , чтобы лучше понимать его специфику. Но сегодня я хочу рассказать о литературе, которую выпускает издательство Black Library, одно из структурных подразделений Games Workshop. В том году оно тоже отпраздновало юбилей: BL исполнилось 20 лет. За этот период было написано несколько сотен романов и повестей и тысячи рассказов, а количество авторов, которые так или иначе работали над литературной составляющей сеттинга, колеблется в районе сотни человек .

Я читаю произведения по вселенной уже около 5-ти лет и около 3-х лет пишу обо всём, что издаётся или было издано в России . Несмотря на то, что Вархаммер — в первую очередь настольная игра, в России сложилось очень крепкое комьюнити людей, кому вселенная интересна вне рамок варгейма (хотя они тоже могут покупать миниатюры и даже их красить). Эти люди следят за тем, как эта вселенная развивается (в хорошую или плохую сторону — вопрос дискуссионный), читают издаваемую в России литературу (всего издано около полутора сотен книг и они продолжают выходить) и даже занимаются фанатскими переводами того, что у нас не издаётся.

Многие из преданных фанатов в российском комьюнити узнали о вселенной из книг, изданных «Азбукой» в начале нулевых (цикл о капитане Вентрисе и Ультрамаринах, цикл об инквизиторе Эйзенхорне, цикл о Серых Рыцарях, цикл о Рагнаре и Космических Волках, цикл о комиссаре Каине, цикл об Испивающих Душах), кто-то подтянулся уже позже, когда Россию захлестнула волна интернетизации или когда лицензия перешла к издательству «Фантастика» Книжный Клуб.

Особенность литературных произведений по вселенной состоит в том, что они не копируют бэк дословно, там находится большой простор для творчества. Первые произведения начали появляться ещё в начале 90-х, но они были скорее фанфиками по мотивам сеттинга, нежели произведениями, жёстко привязанными к бэку, а значит непротиворечивыми относительно актуального канона.

То же самое можно отнести и к книгам, выходившим примерно до середины нулевых, ведь многие из них писались до или параллельно с третьей редакцией кодексов. «Современный» сороковник по заверению многих начинается примерно с 5-й редакции, со времён которой не происходило жёстких изменений (выбрасывания целых рас или богов).

В романе «Хельсрич» один из второстепенных героев прислуживал в таком храме, пока орки не уничтожили титан, на плечах которого и был возведён храм. В романе «Хельсрич» один из второстепенных героев прислуживал в таком храме, пока орки не уничтожили титан, на плечах которого и был возведён храм.

Не смотря на то, что формально все написанные книги отражают вселенную, ранние книги по духу и содержанию могут разительно отличаться от того, что было написано позже. Литература по вселенной создавалась одними авторами, которые фактически создали язык вселенной, к работе подключались другие, смотрели на ранее написанное и пытались сделать лучше, ярче, интереснее, глубже.

Это было органическое развитие, которое можно с лёгкостью проследить, если читать книги сообразно времени их выхода (что особенно чувствуется в цикле «Ересь Хоруса»), а не согласно хронологии описываемых в них событий. Хардкорный путь вхождения в литературу по вселенной — чтение от более ранних книг к более поздним, ведь если читать наоборот, то можно испытывать значительные когнитивные диссонансы из-за изменения в описании конкретных деталей (яркий пример — мыслеречь, понимание работы с которой на момент нулевых не было сформировано).

За последние несколько лет я подсадил на литературу с десяток людей непосредственно, советуя им что-то, что было бы для них наиболее интересно и не требовало большого порога вхождения. Зачастую всё начиналась с простого: кому-то приглянулся космический сеттинг, готическая эстетика, антиутопичность и реализм, вечная война и обилие битв, идея борьбы человека с внутренним разрушительным началом…

Для каждого из этих аспектов есть свои романы или отдельные циклы, авторы которых порой умудряются довести идеи до совершенства. Какие-то произведения написаны с целью привлечь людей в хобби, какие-то для того, чтобы раскрыть некую часть бэка с новой стороны, чтобы продать новую линейку миниатюр, какие-то для того, чтобы рассказать, как происходящее на игровом столе могло бы ощущаться войнами, если бы те были живыми. Вся литература по вселенной — фансервис, ибо позволяет фанатам сеттинга почувствовать его живым, поставить себя на место конкретных героев, увидеть их глазами определённые события или места.

Но даже несмотря на общий меркантильный интерес GW, автором удаётся порой писать произведения, которые смело можно называть качественной литературой без иронии. Таким авторам удаётся ухватить не только сущность вселенной, но и рассказать очень живые, проникновенные истории.

Далее я бы хотел посоветовать те книги и циклы, которые нравятся лично мне и циклы, которые заточены под определённую цель и умело её достигают. Большинство из этих книг можно купить прямо сейчас в России в магазине издательства , а за какими-то, возможно, придётся побегать по авито или другим барахолкам.

От Империума Секундуса до Осады Терры: весь сюжет и порядок чтения книг и рассказов Warhammer 40000

Сюжетная «арка» Империума Секундуса в цикле «Ересь Хоруса» в серии Warhammer 40000 в качестве «приквелов» имеет несколько произведений. По сути это сюжетные нити, которые затем сплетаются воедино в «узловом» романе «Забытая империя».

К «Забытой империи» ведут следующие пять нитей.

1. Первая сюжетная нить – это линия событий, связанных с Ультрамаром. В книге «Не ведая страха» была описана битва на Калте, когда Несущие слово вероломно атаковали Ультрамаринов, которые смогли уничтожить предателей ценой чудовищных потерь. Жиллиман в этой книге тяжело ранил Кор Фаэрона (приёмного отца Лоргара), который в итоге смог скрыться, и за ним была отправлена погоня. Эреб также присутствовал на Калте, проводил демонические ритуалы, потом отступил незадолго до разгрома Несущих слово.

Уничтожение флота Несущих слово на орбите Калта - скриншот из видео с ютуб-канала JJcase Уничтожение флота Несущих слово на орбите Калта - скриншот из видео с ютуб-канала JJcase

Далее следует роман «Предатель», где повествуется о дальнейшей войне Несущих слово и присоединившихся к ним Пожирателей миров против Ультрамара. Эта военная кампания получила название Теневой крестовый поход. В романе описывается битва за планету Арматура и битва на Нуцерии, где Жиллиман сталкивается в бою с Лоргаром и Ангроном и становится свидетелем перерождения Ангрона в демоны. Эреб убил главу Гал Ворбак – Аргел Тала из Несущих слово. Первый капитан Пожирателей миров Кхарн хотел Эребу за это отомстить и победил его в ходе спортивной дуэли на арене Пожирателей миров. Дуэль была смертельная, но Эреб успел телепортироваться и смог спастись. Эреб после этого находился при Хорусе и курировал вопрос обращения в Хаос легиона Кровавых ангелов и их примарха Сангвиния.

Затем следует рассказ «Правила боя» (автор – Грэм Макнилл), где Ультрамарины проводят тренировочные бои, моделируя сражения с другими легионами, а Жиллиман занимается написанием «Кодекса Астартес».

2. Вторая нить. В книге «Где ангел не решится сделать шаг» демоны, Несущие слово и Хорус безуспешно пытались одолеть Сангвиния в системе Сигнус, куда обманом заманили Сангвиния и его легион. Сангвиний побеждает демонов и вырывается из ловушки, прибывая в Ультрамар, где с ним на связь выходит Жиллиман. Хорус в конце той книги ободрал Эребу лицо за высказанную им дерзость в адрес магистра войны – после провала операции против Кровавых ангелов и Сангвиния.

3. Третья линия сюжета. В романе «Вулкан жив» примарх Вулкан после поражения на Истваане-5 находится в плену у Кёрза и переносит пытки от Кёрза, потом сбегает. Вулкан оказался вечным, его нельзя убить обычными способами. Эреб с ободранным лицом между тем строит козни и планирует уничтожить Вулкана при помощи фульгурита.

4. Четвёртой нитью является группа повестей и рассказов о Льве Эль Джонсоне и его противостоянии с Конрадом Кёрзом.

Сперва идёт рассказ «Смертельное оружие», там Лев воюет с Кёрзом (сильно ранит Кёрза, нанося внезапный удар).

Потом рассказ «Лев», там Лев сталкивается с Гвардией смерти в лице Тифона (Тифуса) и забирает к себе Тухулху (таинственное существо, которое выглядит как сфера и обладает огромной силой).

Потом рассказ «По приказу Льва», там развивается один из побочных сюжетов Тёмных ангелов (он будет иметь значение для романа «Ангелы Калибана», который будет позже).

Потом рассказ «Принц воронья», там легион Повелителей ночи терпит разгромное поражение от Льва, первый капитан Повелителей ночи Севатар (Севатарион) попадает в плен к Тёмным ангелам, а Кёрз оказывается на флагманском линкоре Льва.

В рассказе «Долгая ночь» Севатар (Севатарион) находится под арестом у Тёмных ангелов, пытается сбежать – но безуспешно.

5. Пятая линия - рассказ «Железо внутри» , это предыстория Барабаса Дантиоха – железного кузнеца, военачальника легиона Железных воинов, который останется лоялистом и будет биться против предателей. Он потом будет находиться на планете Сота в книгах "Забытая империя" и «Фарос» и сыграет важную роль в событиях, связанных с таинственным маяком, основанным на ксенотехнологиях, расположенном на горе Фарос на планете Сота.

Перечисленные выше пять нитей сюжета сплетаются в один узел в романе «Забытая империя».

В этом произведении Жиллиман объявляет на Ультрамаре общий сбор лояльных сил. После битвы на Калте (книга «Не ведая страха») и после битв за арматуру, другие миры Ультрамара и битвы на Нуцерии, где Жиллиман был свидетелем перерождения Ангрона в демона (книга «Предатель») вокруг Ультрамара возник Гибельный шторм – серия варп-штормов, которая стала непреодолимой преградой, отделившей Ультрамар от остального Империума. Жиллиман предполагает, что Терра уже пала, поскольку свет Астрономикона не виден в варпе.

К Жиллиману прибывает Лев (с Кёрзом на борту, отчего разозлённый Жиллиман чуть ли не подрался со Львом). Лев поначалу подозревал Жиллимана в измене и даже планировал его убить, если подозрения подтвердятся - но быстро пришёл к выводу, что Жиллиман абсолютно лоялен Империуму. На Маккраг (столицу Ультрамара) попадает Вулкан, телепортировавшийся при побеге от Кёрза. Рассудок Вулкана оказывается замутнённым. Лев, Жиллиман и Вулкан бьются с Кёрзом, преследуют его но безуспешно. Кёрза забрасывают в варп, но он возвращается.

Параллельно в Ультрамаре действуют агенты Кабала, стремящиеся устранить Вулкана при помощи фульгурита. Им противостоит эльдар-ясновидец с мира-корабля Ультве – Эльдрад Ультран, который в конце 41 тысячелетия станет одним из основателей фракции Иннари и одним из инициаторов помощи Империуму для возвращения к жизни Жиллимана. Но это будет потом.

Вулкан погибает в результате действий агента Кабала Джона Грамматика (Грамматикуса), но это не входит в планы Кабала, который желал, чтобы Вулкана убил Кёрз. Поскольку Вулкан погиб от руки Грамматика – его можно вернуть к жизни, что и произойдёт в следующей книге.

Ещё в «Забытой империи» на Ультрамаре оказывается ренегат из Несущих слово – Бартуса Нарек (впервые появившийся в книге «Вулкан жив»), который желает убить своего примарха Лоргара за то, что Лоргар осквернил легион Несущих слово. Нарек – весьма интересный персонаж. Он не предатель, но и не лоялист. Он именно ренегат, действующий сам по себе и имеющий чёткую цель – уничтожить примарха-предателя. Поэтому интересы Нарека как минимум ситуативно совпадают с интересами лоялистов.

В финале романа «Забытая империя» в Ультрамар прибывает Сангвиний (это со стороны Сангвиния было описано в конце книги «Где ангел не решится сделать шаг»), и Жиллиману удаётся убедить Сангвиния в необходимости основания Империума Секундус как оплота борьбы с предателями (в условиях отсутствия информации о том, держится ли Терра или уже пала).

Сангвиний соглашается, и они втроём вместе с Львом и Жиллиманом учреждают Империум Секундус, императором которого становится Сангвиний.

Жиллиман провозглашает Сангвиния императором Империума Секундуса Жиллиман провозглашает Сангвиния императором Империума Секундуса

После «Забытой империи» идёт короткий рассказ «Герольд Сангвиния».

Затем следует читать книгу «Смертельный огонь», это ответвление к сюжетной линии Вулкана, которого космодесантники из легиона Саламандр увозят с Маккрага (столицы Ультрамара) на планету Ноктюрн, где в конце этой книги Вулкан возвращается к жизни с здоровым рассудком.

Далее идёт короткий рассказ «Укромное местечко», где группа Повелителей ночи после потери Кёрза собирается напасть на планету Соту, это произойдёт уже в книге «Фарос».

Затем следует рассказ «Сердце Фароса» - единственный рассказ, который я не прочитал, он является приквелом к следующему роману – «Фарос».

Потом книга «Фарос», там Повелители Ночи нападают на Империум Секундус (на планету Сота), но получают мощный отпор. Барабас Дантиох (лоялист из Железных воинов) жертвует собой, чтобы уничтожить врагов и гибнет. Взрыв на планете Соте привлекает внимание флота-улья тиранид за пределами галактики, который начинает движение к нашей галактике (см. эпилог данной книги). Кёрз продолжает адски хулиганить в Ультрамаре и в определённый момент встречается с Сангвинием, и у них проходит интересная беседа, после чего Кёрз сбегает.

Потом идёт книга «Ангелы Калибана», там Лев наконец поймает Кёрза, Кёрза будут судить Жиллиман, Лев и Сангвиний, а потом они поймут, что Терра всё ещё не пала - и двинутся на Терру.

Потом книга «Гибельный шторм», там Жиллиман, Лев и Сангвиний прорываются к Терре, и в конце Жиллиман и Лев обеспечивают для Сангвиния успешный прорыв к Терре, а Сангвиний выкидывает Кёрза в стазис-капсуле в космос.

Лев (немного странно нарисованный), Сангвиний и Жиллиман бьются с демонами в книге "Гибельный шторм" Лев (немного странно нарисованный), Сангвиний и Жиллиман бьются с демонами в книге "Гибельный шторм"

После этой книги следует рассказ «Искупление в огне», где Жиллиман с целью обеспечить Сангвинию проход к Терре ведёт бои против Пожирателей миров и, к сожалению, не успевает спасти от массированного ущерба одну имперскую планету. Также Жиллиман рефлексирует и терзает себя мыслями о том, что затея с Империумом Секундусом была ошибкой и чуть ли не узурпацией.

Параллельно с данными книгами идёт сюжет книги «Старая Земля: Врата Терры», которая является продолжением для книги «Смертельный огонь»: возвращённый к жизни Вулкан добирается до Терры (издалека наблюдая финальную битву из книги «Повелитель человечества»). В этой же книге гибнет Шадрак Медузон, возглавляющий Расколотые легионы. Также Эльдрад Ультран и Бартуса Нарек (ренегат из Несущих слово) уничтожают руководство Кабала, а Эльдрад Ультран лично помогает Вулкану попасть на Терру. Там Вулкан встречается и говорит с Рогалом Дорном, Малкадором Сигиллитом и Императором.

Эльдрад Ультран, ясновидец эльдарского мира-корабля Ультве. В будущем - один из основателей фракции Иннари Эльдрад Ультран, ясновидец эльдарского мира-корабля Ультве. В будущем - один из основателей фракции Иннари

Возвращение легиона Кровавых Ангелов на Терру идёт в качестве фона в рассказе «Несущий скорбь» - очень трогательная и жизненная история об искренней дружбе и корысти. Это история легионера Кровавых ангелов Зефона и механикуса Аркхана Лэнда – данный рассказ продолжает историю этих персонажей, начатую в романе «Повелитель человечества».

Таким образом, на Терре в определённый момент оказываются четыре или пять примархов – Джагатай Хан (он добрался до Терры в книге «Путь небес»), Леман Русс (он прибыл на Терру после битвы в Алакксесе, которая описывалась в романе «Шрамы» и рассказе «Волчий король» и позже находился на Терре в ходе событий книги «Мстительный дух»), Рогал Дорн (который тоже зря время не терял и примерно параллельно этим событиям убьёт в бою Альфария в романе «Преторианец Дорна»), Сангвиний и Вулкан.

Однако Вулкан и Русс, видимо, всё же разминулись, и к моменту возвращения Вулкана Леман Русс уже отбыл с Терры со своим легионом. В книге «Волчья погибель» Леман Русс общается с Ханом, Сангвинием, Дорном и Малкадором Сигиллитом, после отправляется биться с Хорусом. Поединок проходит вничью, и Леман Русс отступает.

В этой же книге ("Волчья погибель") присутствует и молодой Велизарий Коул, который потом сыграет важнейшую роль: будет участвовать в возвращении к жизни Жиллимана в 40999 году, создаст армию космодесантников-примарисов для Жиллимана, а также подготовит для Империума новые образцы снаряжения и вооружения – и помимо этого достигнет успехов в исследовании ксенотехнологий, сдерживающих варп. Он же, кстати, в 42 тысячелетии в книге "Велизарий Коул: величайший труд" будет изучать останки ксенотехнологий на горе Фарос на планете Сота, где во времена Ереси Хоруса происходила часть событий книг "Забытая империя" и "Фарос".

Восточный предел

Восточный Предел Warhammer 40 000 находится за гранью возможностей Астрономикона, а следовательно и за пределами доступа Имперских сил. Известно, что там существует множество миров человека, заселенных многие тысячи лет назад, а так же миров пришельцев. Некоторые из этих планет населены варварами, однако большинство показывают высокий уровень развития и культуры. Большинство миров независимы, либо принадлежат различным человеческим империям или империям чужих. Агенты Империума постоянно исследуют Восточный Предел, вербуют союзников, ведут шпионские войны за пределами Империума.

Глухой космос

Большинство звезд в галактике Warhammer 40000 остаются неисследованными. Целые области галактики находятся под влиянием непрекращающихся варп-штормов, что изолирует их от остального космоса. Другие звезды слишком далеки и недоступны исследовательским командам людей. Эти огромные пространства известны как глухой космос или глухие зоны. Когда варп-штормы утихают, глухие области исследуются, раскрывая древние человеческие поселения наряду с иными расами и империями. Глухие зоны распространены по всей галактике.

Читайте также: