Star wars the force unleashed 2 кристаллы для меча где найти

Обновлено: 08.07.2024

Первая часть The Force Unleashed не заслужила признания критиков, но продалась тиражом достаточно большим, чтобы разработчики принялись за продолжение. Никаких шагов вперед игра с тех пор не совершила, это все такой же боевик со спецэффектами и без особых идей. Но если вам нравились сражения в первой части, то и вторая в равнодушии не оставит.

Star wars the force unleashed 2 кристаллы для меча где найти

Цель: Сбежать из центра клонирования

Противники: Штурмовики - старые добрые штурмовики, вооружены винтовкой E-11. Имперская стража - вооружена кортозисной пикой, восприимчива к Силовым способностям, хорошо блокирует удары мечом. Боевой дроиды – огромные дроиды, вооружённые щитами, стреляют чем то, похожим на кислоту или крио-жидкость. Сначала нужно снять щит а потом убивать разными способами. Летучий штурмовик - летает на ракетном ранце, отбить выстрелы невозможно. Силовые способности практически бесполезны, используйте молнию.

Убиваем всех дроидов, принявших вид повстанцев и пытаемся убить Джуно. Смотрим разговор Вейдера и Старкиллера. После разговора летим вниз, облетая и разрушая при помощи молний и толчков силы препятствия. Подходим к двери, она откроется и идём дальше убивая врагов и перепрыгивая ямы. Выбиваем дверь, боремся со штурмовиками, запрыгиваем на полукруглую платформу. После выдвигаем платформу и запрыгиваем на верх. Там можно найти голокрон (1/6) (Примечание: Всеволода). Дальше убиваем имперских стражей, они хорошо блокируют удары световым мечом. Ti-файтеры можно схватить и сжать при помощи силы. Идём сталкивая врагов в вентиляторы и при помощи рывка проходим сквозь пламя. Не сложно заметить голокрон (2/6). Проходим далее, убиваем врагов и забираем голокрон, увеличивающий максимальное здоровье (3/6). Лопасти можно остановит при помощи хвата силы. Скатываемся по трубе и кидаем объекты в терминалы. После коридора в середине комнаты будет голокрон (4/6). В коридоре нажимаем на колёсико мыши и Q для использования помрачения разума. После спрыгиваем вниз, боремся с врагами до тех пор пока не откроются силовые поля. Далее уничтожаем всё что встретится на пути. Подходим к платформе и поднимаем так, чтобы можно было запрыгнуть на верх. Над щелью легко увидеть голокрон (5/6) забираем его при помощи двойного прыжка и делаем рывок при помощи shift. Убиваем боевого дроида и слева возле входа будет голокрон (6/6). Потом убегаем от корабля при помощи рывка. Кидаем Ti-файтеры в башню, пока она не свалится, идём по ней, вызываем буйство силы, убиваем врагов и улетаем.

Цель: Найдите путь к арене и спасите генерала кота

Противники: Штурмовики, Имперская стража, Боевой дроиды, Летучий штурмовик, Аколит ситхов – стреляют шарами, заряженными электричеством, используют силу, трудно убить при помощи силы, нужно бить мечами. AT-MP – стреляет ракетами, которые можно отправлять обратно при помощи силы или блока который нужно ставить прям перед попаданием по Старкиллеру. Имперские разведчики - вооружены снайперской винтовкой, предпочитают держаться на расстоянии. Когда на вас направлена светло-красная полоска значит скаут прицеливается, потемневшая – сейчас будет очень болезненный выстрел, может и убить. Отбить выстрелы невозможно.

Убиваем врагов, чтобы убить боевого дроида, перед самым попаданием в вас ракеты, нажмите на колёсико мыши. После того как вы его убьёте протянется мост. Проходим по мосту и убиваем двух аколитов ситхов. Не спешим проходить в дверь, а идём по мосту на следующую платформу по мосту. Там за ящиками будет голокрон (1/14) Убиваем всех врагов и заходим в лифт. Спускаемся вниз видим как машина уезжает и возвращаемся назад. Поднимаем платформы так чтобы можно было по ним подняться на верх. Забираем голокрон (2/14) и идём дальше, сбивая и прыгая по платформам. Убиваем врагов, выбиваем двери толчком и слева за последней дверью возле выхода будет голокрон (3/14). После разрушения дроида запрыгиваем выше по платформам. Зайдя в комнату с шаром по середине, убираем шар и там будет голокрон (4/14). Убиваем всех врагов и входим в лифт. Потом нам придётся убегать от корабля. Делаем так же как и на Камино. Внимание когда будете бежать, в воздухе будет висеть голокрон (5/14). После приземления выходим во вторую комнату. На мосту будет голокрон с бактой, запрыгиваем на круглый пьедестал, а потом на мост при помощи прыжка и рывка и забираем голокрон (6/14). Выбиваем дверь сбоку. Идём дальше, убивая всех врагов. В комнате нужно срезать крепление, которое нам приблизили и спустится по дыре вниз. Далее на мостике можно найти ещё один голокрон (7/14). С креплением делаем то же самое что и в прошлый раз. В следующей комнате убиваем всех и разрушаем дверь или при помощи меча или толчка. Потом идём дальше и видим 3 оранжевых игровых автомата и голограмму джаббы, разбиваем автоматы и появляется голокрон (8/14). После выхода из здания, снова убегаем от корабля, и защищаем челнок от истребителей, и крейсера. Сразу после того как старкиллер заберётся на платформу можно найти голокрон (9/14), лежащий между двумя частями парковочного шлюза. Дальше идём расчищая путь. В одном месте можно увидеть ящики составленные в одну колону, и голокрон (его плохо видно, но если приглядеться можно заметить) (10/14). Расставьте ящики так чтобы запрыгнуть вверх и забрать голокрон. Далее зайдя в комнату сразу же виден голокрон (11/14) Дальше выходим из помещения убиваем врагов и пробиваем баррикады при помощи толчка силы. Между 2 и 3 баррикадой, под взлетевшим кораблём должен лежать голокрон (12/14) Потом уничтожаем корабль как и при защите челнока. Скатываемся по трубе. Выбиваем дверь, прыгаем на прибывшую платформу, чуть- поднимаемся на ней и прыгаем при помощи прыжков и рывка на платформу, над ней будет висеть голокрон (13/14) Оттуда на балкон и забираем голокрон (14/14). Возвращаемся обратно на платформу и доезжаем до конца.

Ужасная огромная тварь. Чтобы победить её строго выполняем указания Коты и указания действий, показанные на экране. Когда указаний нет уклоняйтесь от атак, совмещая с ударами молний по горогу. После того как тварь освободится злите её, чтобы она разрушала опоры. Потом запрыгивайте на верх и бейте ему по руке. Потом бегите по платформам. Для того чтобы спасти Коту нужно делать множество рывков, чтобы приблизиться к монстру, а потом бить молниями и кидать мечи.

Цель: Исследовать загадки Дагобы

Как только начинается миссия, сразу в глаза бросается голокрон над кораблём (1/?). Но не спешите уходить, рядом с кораблём лежит камень, уберите его, под ним синий голокрон (2/?). Чуть правее от входа в хижину Йоды в кустах красный голокрон (3/?). Немного побродив вдали можно заметить голокрон красного цвета (4/?), но перед тем как его взять посмотрите направо, там будет камень, уберите его и найдёте ещё один голокрон (5/?). Сразу же за красным будет жёлтый голокрон (6/?). Потом просто пройдите дальше.

Цель: Спасти Джуно Эклипс

Противники: Террор дроид-паук – цепляются на врага, чтобы снять нужно нажимать кнопки, которые показываются на экране. Террор-штурмовик – становятся невидимыми, чтобы убить нужно оглушить молнией, а потом бить мечом. АТ-СТ – старый добрый «ходак», стреляет бластером и ракетами. AT-MP, Штурмовики, Мечники – люди, владеющие световыми мечами и силой, использовать против них силу и удары практически бесполезно, убить можно при помощи комбо. Имперские разведчики, Летучий штурмовик, Боевой дроид – поджигатель – тот же боевой дроид, но с огнемётом. Убивать так же как и обычного. Аколит ситхов, Террор–Биодроид – ужасные существа бьют или хватают своими клешнями. Чтобы побeдить нужно уклониться от удара так чтобы клешня застряла, а потом бить комбоударами.

После того как платформа разобьётся, на генерала можно не обращать внимания и идти вперёд. Разберитесь с нападающими и спасите Джуно. Чтобы открыть дверь после заставки вставьте предохранитель в ячейку рядом с дверью и ударьте по нему молнией. После комнаты с механическими пауками в коридоре невозможно не заметить голокрон (1/13). Далее просто ходим и убиваем врагов. Потом в одной из комнат мед отсека нужно пойти туда, где взорвалась дверь, а потом вернуться назад, убить врагов (встречается новый вид врагов), взять во взорванной двери предохранитель и вставить в противоположную дверь. После будет развилка, вытаскиваем предохранитель из двери из которой мы вышли, а затем вместе с ним идём вправо вставляем предохранитель, разбиваем в следующей комнате баки с регенерирующей жидкостью и там будет кристалл (2/13). Потом возвращаемся и вставляем генератор в следующую дверь, разбиваем стекло, убиваем врагов и идём дальше. Там где всё проплавлено запрыгиваем на верх. Как только вы окажетесь у пропасти нужно зайти на первую платформу, внизу этой платформы на решётке будет лежать голокрон (3/13). По платформам нужно прыгать при помощи прыжков и рывков. Потом в одной из выемок будут предохранитель. Нужно взять один из них, перенести на следующую платформу и вставить в выемку. Спускаемся по трубе в машинный отсек, между двумя электро-кругами есть жёлтый голокрон (4/13). После выходим в огромный зал, и нам сразу же нам показывают голокрон (5/13) прыгаем на следующую платформу, а потом на трубу где он лежит при помощи рывка. Дальше поднимаемся на лифте.

Поднимаем генераторы, чтобы устроить взрыв и снять защитное поле с террор-вездехода. Потом нужно завалить его при помощи атак силовой волной. Затем, когда предохранители выбьет их нужно вставить обратно. Снова бьём его, запрыгиваем и ведём к центру комнаты (к столбу энергии). Запрыгиваем по нему и дальше находим кристалл (6/13). Дальше нужно выпустить истребители. Для этого нужно уничтожить врагов и отсоединить крепежи имперских шлюпок при помощи хвата силы. Но перед эти нужно взять голокрон (7/13) находящийся в коридорах ведущих на балконы со снайперами. Для этого нужно запрыгнуть на балкон (где сидели снайперы) Дальше идём в открывшийся проход, спускаемся по трубе, убиваем врагов, и кидаем в крутящийся круг деталь, которая лежит в этой комнате. Идём дальше, перепрыгиваем через отверстие и слева будет деталь делаем со вторым кругом тоже самое. Возвращаемся назад и проходим, при помощи молнии уничтожаем все нестабильные детали корабля (подсвечиваются красным) и забираем голокрон (8/13). Проходим дальше осторожно берём деталь и вставляем в круг. Затем уничтожаем нестабильные детали чтобы пройти, запрыгиваем на верх по катушкам. После того как Кота закроет проход нужно убить всех врагов, тогда силовое поле откроется. Пройдя дальше мы увидим голокрон (9/13). Для того чтобы пройти устанавливаем платформы, так как вам удобно. Потом на вас нападёт дроид с огнемётом. Там где он появился лежит голокрон (10/13). Идём дальше. После того как вы убьёте очередного дроида с огнемётом, будет развилка и один из проходов взорвётся. Идём дальше есть ещё одна развилка, если повернуть на лево, то можно найти голокрон, на пути к нему будет очень много дроидов-пауков (11/13). Возвращаемся и идём дальше. Убиваем ещё одного дроида и вставляем предохранитель в отсек двери. (Здесь есть один лишний предохранитель, который можно взять тем, у кого дальше глюк) Идём дальше. Приподнимаем лифт и прыгаем в получившуюся щель. Не спешим уходить, прыгаем в самый низ и там будет небольшой тёмной коридор и в конце голокрон (12/13). Прыгаем на платформу, чтобы продвинуться дальше нужно вынуть из пушки предохранитель и вставить в дверной отсек. В следующей комнате предохранитель нужно взять из одной из пушек (одну уничтожает истребитель, и вместе с ней предохранитель), а вторая в комнате справа от той, в которую нужно идти). Вставляем его в пушку которую оторвало и бьём по пушке молнией. Вот вам и проход. Идём дальше убивая врагов. За главной пушкой, у стенки есть голокрон, так же можно найти ящики, поставьте их, запрыгните и заберите голокрон (13/13). Чтобы выстрелить из главной пушки, нужно убить всех врагов, затем пушка взорвётся и с оторвавшейся части прыгаем по случившимся ступенькам. Потом становимся между двумя генераторами и нажимаем q, потом нужно нажать и удержавать e, когда исчезнет команда (E) отпустить, вот и всё. Потом идём и садимся на платформу. Дальше летим выполняем указания на экране и уклоняемся от препятствий.

Цель: Пробраться на вершину города Тимира, убить Дарт Вейдера и спасти Джуно

Противники: АТ-СТ, Штурмовики, AT-MP, Мечники, Имперские разведчики, Боевой дроид – поджигатель, Летучий штурмовик,Террор дроид-паук, Террор-штурмовик, Аколит ситхов, Террор–Биодроид.

В самом начале миссии лежит голокрон. Он находится на груде металла (1/6). Уничтожаем всех врагов. Для удобства можно запрыгнуть по мусору, туда где сидят снайперы и оттуда сломать пушки. С одной из сторон куда можно запрыгнуть будет голокрон (2/6). Потом подходим к обломкам (на которой знак повстанцев) и при помощи хвата силы и указаний на экране отодвигаем её. Дальше поднимаемся на лифте, убиваем врагов и проходим через открывшийся проход. В комнате в которую мы попадаем после того как уничтожат мост, наверху лежит голокрон (3/6). Туда можно запрыгнуть с любого объекта. Но легко это сделать в конце комнаты. Когда на Коту нападут десантные корабли, нужно их уничтожить при помощи TIE-истребителей. Опускаем свою часть моста и прыгаем по обломкам, которые держит Кота. Выходим на улицу, аккуратно спускаемся и идём дальше. Там вы встретите Террор–Биодроидов. На одной из возвышенностей виден красный голокрон (4/6). Для того чтобы его взять, хорошо было бы отнести туда ящик, но если вы уже ушли с того места где ящики, можно попробовать запрыгнуть туда с бордюра, ещё один из способов это запрыгнуть туда с одного из нападающих дроидов. Идём дальше убивая всех, кто попадётся на пути. В комнате в которой на вас нападёт Боевой дроид – поджигатель и куча Террор дроид-пауков есть голокрон (5/6). Идём дальше и нас встретит огромное количество Аколитов и Мечников. Потом пойдут и Террор-штурмовики. Нам нужно уничтожить их и подняться на самый верх. Ходим по платформам, ставим туннели в такое положение чтобы по ним можно было пройти. Иногда один и тот же тоннель приходится двигать несколько раз. Таким образом нужно забраться на самый верх. Заходим в комнату, убиваем всех и выходим с другой стороны. Дальше точно также прыгаем по платформам. На одной из круглых платформ, которые не двигаются есть голокрон (6/6) в контейнере где сидят и создаются клоны. Снова заходим в комнату и садимся на лифт. Теперь, когда вы выйдете из коридора вы сразитесь с Дарт Ведером.

Босс: Дарт Вейдер

С бывшим учителем Старкиллера вы столкнетесь в самом финале. Прыгнув на платформу с Вейдером, бейте его, пока он не освободит клонов. Расправьтесь с ними и возвращайтесь к ситху. Продолжайте бить его молниями и мечом, уклоняйтесь от ударов и летящих осколков. Преследуйте Вейдера, прыгая с одной платформы на другую. Когда он начнет бросаться в вас баллонами, их нужно перехватывать и швырять обратно. Затем снова предстоит бой с клонами. Бегите вперед по развалинам фабрики и повторяйте трюк с баллонами. В конце у вас появится возможность встать на светлую или темную сторону силы. Выбор за вами.

Коды по "Star Wars: The Force Unleashed 2"

Поставьте игру на паузу, зайдите в меню Options и выберите пункт CheatCodes. Там набирайте:

MAREK — открывает Force Repulse (отражение вражеских атак Силой)

SOLARI — открывает белый кристалл для светового меча — кристалл мудрости, который позволяет получать больше очков Силы за убийства врагов

YARAEL — открывает Mindtrick (контроль разума)

TRAYA — открывает Saber Throw (бросок меча)

LIBO — открывает темно-зеленый кристалл для светового меча — кристалл здоровья

Боссы

На пути Старкиллера встретится четыре босса. Как и положено по законам жанра, к каждому требуется индивидуальный подход.

Боевой космический челнок встретится вам на планете Катой Неймойдия, когда вы будете освобождать слепого джедая-генерала. Сражаться с ним предстоит несколько раз.

Первая встреча произойдет на мосту, где вы не сможете ему противостоять. Придется быстро убегать, уклоняясь от ракетных залпов.

Во второй раз он вас настигнет, когда вы будете ехать на футуристическом поезде. Тут будьте особенно осторожны, ведь придется следить не только за здоровьем самого Старкиллера, но и за состоянием транспортного средства.

Третья встреча состоится после уничтожения баррикад на мосту. У челнока появится новый вид атаки: лазерная, от которой нужно вовремя уклоняться. Ракеты, как и в предыдущей схватке, нужно отражать.

Запустите в челнок лазерными мечами, схватите силовым захватом и сломайте ему сначала левый, а потом и правый двигатели, с размаху стукнув корабль о колонны.

Огромный металлический паук. Чудище проживает возле реактора корабля повстанцев «Спасение». Оно защищено энергетическим полем, которое нужно устранить. Для этого придется поднять несколько металлических штырей вокруг реактора. Последует мощный энергетический всплеск, и защита с паука спадет. Бейте босса и маленьких роботов, пока щит не восстановился.

Теперь нужно вставить предохранители в отверстия, расположенные по периметру комнаты, и зарядить их молниями. Последует еще один энергетический всплеск, щит снова спадет. Бейте врага, пока он не потеряет всю свою жизненную энергию, затем взгромождайтесь ему на голову и направляйте прямиком к реактору. Там он сгорит, а его обгорелый каркас послужит платформой для продвижения вперед.

Сперва бейте в голову силовыми ударами. Разъяренный монстр ударит кулаками по земле, после чего нужно выстрелить молнией в кандалы на его левой и правой руках и толчками приковать его к двум магнитным цепям. Затем аналогичную процедуру нужно провернуть с головой.

Все это придется повторить несколько раз, пока Горог не лишится примерно половины жизненной энергии. После этого прыгайте ему на голову и срывайте металлическую пластину со лба чудовища. Оказавшись наверху, разъяренный монстр погонится за вами. Бейте его по голове и рукам, попутно уничтожая штурмовиков.

Забирайтесь по платформам на самый верх колонны и продолжайте бить Горога по рукам. Затем поднимайтесь на следующую колонну и дождитесь, когда монстр вас догонит. Ударьте его по лапе и бегите по утлому мосту к следующей колонне. Горог немного отвлечется, съев подвернувшегося предателя, после чего сорвется вниз. Прыгайте за ним и бейте в полете, уклоняясь от ударов и камней. Следите, чтобы монстр не раздавил несчастного генерала Коту.

Дарт Вейдер. С бывшим учителем Старкиллера вы столкнетесь в самом финале. Прыгнув на платформу с Вейдером, бейте его, пока он не освободит клонов. Расправьтесь с ними и возвращайтесь к ситху. Продолжайте бить его молниями и мечом, уклоняйтесь от ударов и летящих осколков.

Преследуйте Вейдера, прыгая с одной платформы на другую. Когда он начнет бросаться в вас баллонами, их нужно перехватывать и швырять обратно. Затем снова предстоит бой с клонами.

Бегите вперед по развалинам фабрики и повторяйте трюк с баллонами. В конце у вас появится возможность встать на светлую или темную сторону силы. Выбор за вами.

Способности

В распоряжении Старкиллера имеется несколько силовых приемов, каждый из которых разрешается улучшить три раза. Очки для совершенствования ваших возможностей выбиваются из врагов или из разнообразных предметов.

Световой меч с одинаковой легкостью кромсает на куски как пехотинцев в белоснежных костюмах, так и огромные шагающие танки. Герой умеет одновременно обращаться сразу с двумя лазерными клинками. С помощью меча осуществляется множество комбинированных атак, для чего, как правило, достаточно просто щелкать левой кнопкой мыши.

Толчок силы. Герой посылает навстречу врагам энергетический заряд, который мелких противников сбивает с ног, а более крупным наносит серьезные повреждения. Если зажать клавишу Е, сила удара значительно возрастет.

Молния. Эффектный трюк, позаимствованный у самого Императора. На первом уровне поджаривает только одного врага, позднее позволяет атаковать сразу нескольких, одновременно их оглушая. Молния особенно эффективна в борьбе с летающими десантниками Империи.

Силовой захват используется не только в бою, но и для решения простеньких головоломок. С его помощью можно поднимать в воздух всякий мусор и взрывоопасные бочки и бросать их в злодеев либо же швыряться самими злодеями.

Захват разума. Оригинальный трюк, позволяющий получать временный контроль над врагами-гуманоидами. На первом уровне просто приводит противников в замешательство, но позднее вы научитесь науськивать злодеев друг на друга или принуждать к самоубийству, прыгая в энергетические барьеры или с высотных построек. Против роботов совершенно неэффективен.

Бросок меча позволяет метать во врагов сразу две световые сабли. Используется не только для дистанционного поражения целей, но и для эффектной расправы. К примеру, вы можете приподнять оппонента силовым захватом и тут же пронзить его клинками.

Иногда также нужен для расчистки дальнейшего пути. Бросили меч — взорвали какой-то предохранитель — опустили платформы или открыли запертую дверь.

Силовая волна создает вокруг Старкиллера энергетическую сферу, которая наносит повреждения всем вокруг в момент, когда вы отпустите кнопку. Чем дольше копится заряд, чем сильнее окажется урон. Он также возрастает по мере развития способности, а вот радиус действия при этом не меняется.

Сильный мужчина

Главному герою чужды все законы физики.

Отсутствие вкуса разработчики маскируют броскими спецэффектами и запредельными возможностями главного героя. Старкиллер — настоящий бог, способный в одиночку прихлопнуть робота, смять в жестянку космический истребитель, пролететь несколько километров. Отсутствие даже намека на реализм заставляет воспринимать The Force Unleashed 2 как сказку, нелепый сон, не имеющий ничего общего с кинокартиной. Печально видеть, как LucasArts вытряхивает из сериала всю приключенческую сущность, оставляя лишь сверкающую блестками оболочку.

Лучше всего удалась реализация «силовых приемов» — невероятных фантастических заклинаний в арсенале Старкиллера. Словно какой-нибудь Кратос из God of War, герой с первых минут творит с врагами такое, что и не снилось скромному Кайлу Катарну. Старкиллер толкает противников с помощью Силы, и штурмовики кеглями разлетаются в стороны, с размаху ударяются о стены, падают с узких мостиков или гибнут в жерновах футуристического двигателя. Как его великий учитель, герой умеет затуманивать разум своих врагов. Несчастные, попавшие под влияние героя, будут стрелять в союзников и самостоятельно прыгать в бездну.

Сила равно полезна как при открытии дверей, так и при отрывании голов.

На первый взгляд, силовые приемы Старкиллера выполняют скорее декоративную функцию, но на высших уровнях сложности без них не обойтись.

Лазерные мечи рубят ноги и руки врагам, вонзаются в трубы, выпуская фонтаны огня, и даже летают вокруг Старкиллера, словно птички из диснеевских мультиков, превращая в хрустящие чипсы все, что неосмотрительно приблизилось к их хозяину. Наверное, еще ни в одной игре по «Звездным войнам» клинки не выглядели и не звучали настолько здорово. Мерный гул прерывается резкими свистящими звуками, экран заливает водопад мерцающих искр, на стенах остаются широкие шрамы, а металлические остовы роботов пронзают яркие лучи света. Возиться с мечами и Силой интересно еще и потому, что игрокам разрешают самостоятельно совершенствовать навыки героя, превращая его в совершенную машину убийства.

Враги

Враги условно на две группы: механические дроиды и гуманоиды. Они отличаются поведением и по-разному реагируют на некоторые силовые приемы.

Штурмовики. Самый распространенный вид противников. Как правило, вооружены бластерами и не представляют особенной угрозы.

Штурмовик-снайпер. Как правило, сидят где-нибудь на высоте и пытаются подстрелить вас из плазменной винтовки. Увернуться достаточно просто, так как направление выстрела выдает лазерная система наведения. К тому же футуристические снайперские винтовки очень долго перезаряжаются.

Ситхи-силовики. Начинающие адепты Темной стороны, которые используют в бою исключительно силовые приемы. Против них самих Сила бесполезна, приходится действовать по старинке, мечом.

Ситхи-фехтовальщики. Вооружены лазерными мечами, успешно блокируют практически все рукопашные атаки и представляют серьезную угрозу для Старкиллера. Их следует обездвиживать при помощи молнии и лишь потом нарезать в фарш.

Замораживающий дроид. Ходячий холодильник, вооруженный ледяной пушкой и не прошибаемым ничем металлическим щитом. Чтобы его одолеть, нужно сначала отобрать щит с помощью силового захвата. После этого методично наносите удары мечом и избегайте выстрелов замораживающей пушки. Если вы все-таки «обледенели», быстро-быстро жмите на кнопку Е, чтобы «оттаять».

В игре есть еще и похожий дроид-огнеметчик — брат-близнец замораживающего дроида, только вооружен огненными шарами. Уничтожается по тому же принципу.

На заметку: герой может перехватить летящий огненный или ледяной шар и метнуть его обратно.

Роботы-охотники. Опасные противники с двумя крепкими клешнями. Наносят сильные повреждения в ближнем бою, поэтому старайтесь не попадать в их крепкие объятия. Комбинируйте силовые атаки с ударами лазерным мечом.

Роботы-пауки. Нападают большими группами. Могут прыгать герою на спину и высасывать из него жизнь. Лучшая тактика борьбы с ними — использовать силовую волну, легко уничтожающую мелюзгу в приличном радиусе.

Робот-невидимка. Очень быстрый и опасный враг, требующий специального подхода. Использует оптический камуфляж для маскировки и подкрадывается незаметно с неожиданной стороны. Кроме того, стреляет обездвиживающими снарядами, делая Старкиллера уязвимым для рукопашных атак. Здесь нужно исхитриться и попасть в него молнией — он ненадолго замрет, и его можно будет быстро порубить на куски.

Большой шагающий танк AT-ST. Шагающие боевые машины Империи вооружены мощной плазменной пушкой. Бить их нужно долго, комбинируя атаки Силой и клинками. Для начала с них нужно срезать броню, а затем только добить. Муторно, но особенных трудностей не вызывает.

Малый шагающий танк AT-MT. В отличие от «старшего брата» невелик и проворен. Железный «цыпленок» атакует самонаводящимися ракетами, которые герой может отражать захватом. Танк можно уничтожать как мечами, так и силовыми атаками, прочностью он похвастаться не может.

TIE Fighter. В прямые конфронтации с героем не вступают, но в редких случаях используются для решения головоломок. Силовыми захватами герой может смять их в кубик и бросить подальше.

Коды по "Star Wars: The Force Unleashed 2"

Поставьте игру на паузу, зайдите в меню Options и выберите пункт CheatCodes. Там набирайте:

MAREK — открывает Force Repulse (отражение вражеских атак Силой)

SOLARI — открывает белый кристалл для светового меча — кристалл мудрости, который позволяет получать больше очков Силы за убийства врагов

YARAEL — открывает Mindtrick (контроль разума)

TRAYA — открывает Saber Throw (бросок меча)

LIBO — открывает темно-зеленый кристалл для светового меча — кристалл здоровья

Звенящая пустота

Силовой удар наносит Империи сокрушительное поражение.

Смотреть на это цирковое представление со стороны одно удовольствие. Другое дело — участвовать в нем. Хотя управление и стало намного более отзывчивым и точным, его нельзя назвать идеальным. Особенно остро это ощущается в те редкие мгновенья, когда приходится решать головоломки.

Разработчики хотели сделать вторую часть проекта более разнообразной, многоликой, порадовав не только поклонников действия нон-стоп, но и любителей пораскинуть мозгами. Если в оригинале герой дрался постоянно, то сейчас ему порой приходится проявлять джедайскую смекалку. Загадки достаточно просты и прямолинейны: остановить с помощью Силы вращающийся узел космического двигателя, застопорить работу энергетического элемента, поместив в его центр круглый металлический блок, подвинуть каркас поверженного робота, оторвать от повстанческой базы крепления вражеских десантных челноков. Небольшие паузы в безостановочных боях пошли The Force Unleashed 2 только на пользу.

Роботов можно убить их собственным оружием.

Заодно авторы попытались подтолкнуть игроков исследовать мир, и уровни превратились в настоящие памятники гигантомании, склонность к которой LucasArts демонстрирует давно. Это соответствующим образом отразилось на уровне детализации.

Не подумайте, что визуально The Force Unleashed 2 бедна или некрасива. Просто ей не хватает изящных мелочей и вкусных тонкостей, которые отличают работу художника от ремесленной поделки. С другой стороны, рассматривать трубы, генераторы, фонари и стены все равно некогда, а местами игра буквально ослепляет, укладывая на лопатки все предыдущие попытки сделать зрелищный боевик по «Звездным войнам».

На заметку: в версии для PC предусмотрена возможность выставить текстуры высокого качества, благодаря чему приключения Старкиллера смотрятся ничуть не хуже (а иногда и лучше), чем фильмы «Атака клонов» или «Месть ситхов».

Иногда игра выглядит не хуже, чем фильм.

Платформенные элементы в игре не слишком интересны.

Разработчики не желают рисковать дорогой лицензией и придерживаются консервативных взглядов на построение игрового процесса. Любителям революций и открытий произведение LucasArts и Aspyr Media не даст никаких новых ощущений. Линейные уровни, беспомощных противников, лишенный жизни сюжет и ошибки в реализации управления нельзя записать в плюсы. По сути, главное достоинство игры — дьявольски привлекательные бои. К сожалению, огромная вселенная «Звездных войн» уже давно нуждается в чем-то большем, чем очередной клонированный боевик.

Запоминается:

  • красивые спецэффекты
  • многообразие приемов и суперспособностей
  • драки с боссами

Хотелось бы:

  • нетривиальных миссий
  • большей детализации
  • внятного сюжета
  • бережного отношения к наследию Лукаса

Вердикт: Яркая, но монотонная игра в антураже популярной вселенной. Обилие знакомых персонажей и ласковый гул лазерных мечей с трудом компенсируют примитивность сюжета и игрового процесса.

Бессмысленная история

Обидно, но сценки с участием любимых персонажей притянуты за уши.

События Star Wars: The Force Unleashed 2 разворачиваются спустя несколько месяцев после финала первой части, задолго до начала «Новой надежды». Главный герой — клон Старкиллера, нерадивого ученика Дарта Вейдера, успевшего переметнуться на сторону джедаев. Терзаемый воспоминаниями о потерянной любви, он покидает фабрику клонов, спасает слепого генерала, помогает устроить нападение повстанцев на базу Империи и сталкивается лицом к лицу со своим создателем.

История The Force Unleashed 2 — спектакль для поклонников. Если бы цифровые модели главных героев заменили на живых актеров, получилась бы смесь фестивального маскарада и старомодного фильма. Известный фантаст Роберт Сойер в своем яростном обращении говорил, что Джордж Лукас разрушил понятие научной фантастики, навсегда вырвав из нее критический социальный посыл.

Дождь испокон веков способствует нагнетанию пафоса.

Читайте также: