Сталкер народная солянка 2016 где найти документы для волка

Обновлено: 05.07.2024

|Игра = |Квестодатель = Кузнецов |Место действия = Кордон |Тип = Побочный квест |Условия выполнения = Доставка 10 бутылок водки |Срок на выполнение = Неограничен |Этапы выполнения = Поговорить с Кузнецовым
Собрать 10 бутылок водки
Принести водку Кузнецову |Награда = |Следующий квест = >>Принести водки Кузнецову — побочный квест в модификации. Командир блок-поста под мостом майор Кузнецов просит Меченного принести ему 10 бутылок водки к его юбилею, что, помимо непосредственной награды, открывает возможность торговать с ним.

Гид по Народной солянке 2016

О солянке:
Народная Солянка 2016 отличается от Народной Солянки 2010 сюжетно и геймплейно и не имеет никакого отношения к модификациям ОП ,ОП2 , ДМХ и так далее. То есть в ней нет квестовых веток Коллекционер ,Снайпер ,Альпинист , Шахматист и тому подобных.
Внимательно читаем диалоги , подсказки в найденных документа и записи в ПДА. Многие квесты из НС2010 и Теней Чернобыля изменены.

  • настроить модификацию «под себя» можно в новых настройках «Опции Солянки»
  • локации переработаны , на них сделаны «укромные уголки», в которые не так просто попасть
  • в некоторые места можно попасть подняв решету или канализационный люк ( сочетание клавиш SHIFT+F ) , к таким местам например относятся тайник Стрелка и катакомбы под ангаром на Свалке (квест на куртку для Шустрого)
  • квестовые предметы и «халява» на локациях переложены в другие места
  • артефакты изменены и малозаметны визуально, для их поиска лучше применять детекторы
  • система апгрейда , ремонта и обмена переработана , обмен у торговцев не лимитирован
  • «Ночная звезда» для Сидоровича и «Золотая рыбка» для Кости не являются особенными , то есть отдать можно любой найденный артефакт данного наименования
  • квестовые персонажи не являются бессмертными , берегите их ,оживить игровыми методами не получится , «Живого сердца» в моде нет
  • некоторые нужные НПС , известные по НС 2010 «проживают» теперь немного в других местах
  • рецепты модификаций , которые не смогли найти , можно купить у Информатора в Баре
  • если НПС не хотят у вас покупать оружие (сталкеры , долговцы и т.д.) , то или у них оружие лучше , или у них нет к нему патронов , попробуйте продать им пачку патронов к этому оружию, возможно продаваемый ствол и нужен НПС .Продать десяток однотипных стволов не торговцам не получится
  • труп спецназовца с документами для начала квеста «Пропавшая экспедиция» появляется после прохождения Пещеры (сон после принятия лекарства от Болотного Доктора)
  • тайники Кости теперь в других местах , внимательно читаем диалоги
  • Бесу нужно «особенное «пиво» из х-18
  • «помирится» с бандитами в Темной Долине не получится , базу Борова штурмуем вместе с Пулей и его напарником , Борова убиваем
  • квест у Любера на ПДА берем сразу после освобождения в Темной Долине
  • костюмы на НПС из НС2010 выпадают с трупов , но вероятность выпадения невелика , рандом и сейв/лоад в помощь (зеленая военная экза не из НС2010 , а из ОП , поэтому не выпадает)
  • артефакты по квестам Кузнецов и Крест просят рандомно, сейв/лоад в помощь , может у вас уже есть эти артефакты и квест вы выполните не сходя с места
  • при поиске клада для Лысого в Пещере осторожней пользуйтесь гранатами, монетки могут разлететься далеко, и вы их не найдете
  • мозг контролера на АТП ,по квесту Лукаша , не ищите , его там нет
  • Дьяк на Болоте за освобождение своего бойца в награду дает рандомно боеприпасы и артефакты

Всем привет! помогите с прохождением. Только отключил выжигатель, но довольно давно обратил внимание, что осведомителя в баре больше нет.
Решил, что его появление привязано ко времени, как у Арни - приходит-уходит. Но теперь не могу проходить задание с Клыком. Есть возможность
его как-то вернуть? Спасибо

Скорее всего нет. Странно, в 1 раз такое вижу, чтобы этот персонаж умер. Он для сюжета нужен

Каких-то ломательно-кривых путей тоже нет? я даже представить боюсь, сколько часов на переигрывание.. не осилю такое.
Попробовал в настройках солянки включить "частое возрождение живого". что бы оно ни значило.. мало надежд, что поможет?

Я не отвечу. Можете обратиться на AMK форум - может кто сейв подгонит там

В самом начале. получил рецепт на слизняк все есть иду в воронку кидаю а аномалии все ровно

Если аномалия выбрана правильно, нужно подойти максимально близко и кидать ровно в центр.

Ну спасибо я уже вчера все зделал надо все быстро выкидивать и тогда заработает но все ровно спасибо

А можете под сказать я бросаю ингредеэнты в аномалию нужного типа а оно не принимает часть или артефакт зарание спасибо

Сначала ингредиенты не пропадают. Вспышка и пропажа их идет после скидывания последнего.

Народ, подскажите алгоритм получения прохода на болота, плиз. Все квесты выполняю, даже незначительные, переигрывал уже 20 раз, доходя аж до Радара, но после защиты деревни от наемников (НПС Фанат), дальше проход не открывается, Сидорович ведет обычные диалоги.

Краткое прохождение [ ]

  • Поговорить с Кузнецовым.
  • Собрать 10 бутылок водки.
  • Принести водку Кузнецову.

Награда [ ]

    - 1 шт.
  • Рецепт артпреобразования артефакта Вспышка в аномалии Жарка
  • 3 очка для репутации Меченного

Краткое прохождение [ ]

Подробное прохождение [ ]

  • Вручая награду за выполнение задания «Принести документы Волку», последний рекомендует Меченному поговорить с майором Кузнецовым по поводу приобретения боеприпасов, тем самым инициируя возможность получения квеста.
  • При следующей встрече с Кузнецовым на блок-посту, майор, на вопрос Меченного «Принести водки? А патронов подкинете?», сообщит ему, что у него скоро юбилей, и, «чтобы отметить его по-настоящему», необходимо «бутылочек десять водки». «Будет у меня праздник, и тебе будет чем поживиться»: Кузнецов обещает патроны к АК, а также - рецепт артмодификации.

В разделе ПДА «Журнал», в подразделе «Просьбы от сталкеров» появится запись: «Водки Кузнецову: Майор Кузнецов может сбросить информацию о преобразовании артефакта и подкинуть патронов к калашу в обмен на десять бутылок водки».

Принести документы Волку


Принести документы Волку — побочный квест в модификации. Волк поручает Меченному принести ему документы на Кордоне.

Подробное прохождение [ ]

  • После выполнения побочного квеста «Принести контейнер Сидоровичу», в ответ на просьбу Меченного о серьезном оружии, Сидорович направляет его к Волку, бывалому сталкеру, возглавляющему Деревню новичков на Кордоне. Волк стоит рядом с подвалом, в котором очнулся Меченный в начале игры.

Тут какая-то очень странная аномалия. Она передвигается. Я попытаюсь вычислить её траекторию и время перемещения и проскочу, потому что для вояк под мостом нет ни водки, ни денег

020а Туннель с электрами.jpg
020аа Туннель с электрами.jpg

Документы в туннеле

  • Возвращаться придется через блок-пост под мостом. Поскольку за проход со стороны Свалки солдаты берут плату едой, целесообразным будет заглянуть на чердак разрушенного хутора, где в рюкзаке лежат 2 «подкисшие» колбасы.
  • Отдаем документы и нечитаемый диск Волку, который за это дает Меченному подержанный АКС-74У: рожок вмещает 29 патронов, вместо 30, а в версиях с 3.0 еще и без прицельной мушки.

Держи автомат, старенький правда, да и пружина в рожке ослабла, пришлось подложить под неё упор. Патронов поменьше влезет, зато почти не заедает.

  • ВАЖНО: Отдав награду, Волк сообщает Меченному о том, что с ним хочет поговорить Сидорович. Этими словами активируется квест «Спасение Шустрого», который ограничен по времени, и, если не выполнить некоторые условия сразу, будет иметь развитие помимо желаний игрока. Поэтому, чтобы выполнять этот большой и непростой квест на свежую голову и отдохнувшим, лучше отдать Волку документы из туннеля утром.

Содержание

Сталкер народная солянка 2016 где найти документы для волка

Игнат Ишанкулов

Так сложно сказать, прочитай порядок выполнения этой ветки. Что-то ты пропустил. Про Дениса квест даёт Клык. Если тема, ПДА Стрелка - Доктор
- Медальон - Шахтёр - Сердце
Полтергейста раскрыта, то
переходим к пункту 33.
29. А если нет, то идём в
Показать полностью.
Саркофаг, находим в тайнике ПДА
Стрелка, а попутно заканчиваем
оригинальный сюжет Тени
Чернобыля с отключением
установки О-Сознания.
30. Говорим с Доктором, узнаем
про Медальон, и вспоминаем про
артефакт, который отдали на
хранение Шахтёру. Помните сон в
самом начале игры? Одно только
"но", диалог про медальон и
Шахтёра возможет только если
вы принесли Книгу Шахтёру и
таки отключили О-Сознание.
31. Идём в Шахту (локация такая,
переходы получаем от Лукаша,
когда выполняем квест на
Динамит), находим вора.
32. Приносим Медальон Доктору,
он просит отнести его Шахтёру.
33. Относим шахтёру, и получаем
задание найти фонарики.
34. Отправляемся к Акиму на
Кордон, взамен он просит
раздобыть Щенка Псевдособаки.
Получаем от него Приманку и
Винтовку со снотворным.
35. Отправляемся в забытый лес,
бросаем приманку, занимаем
место на камнях, ждём.
Появляется псевдособака со
щенком. Усыпляем, забираем
щенка, относим Акиму, получаем
фонарики.
36. Отдаём фонарики Шахтёру,
получаем свой артефакт.
37. Идем к Кленову, отдаем арты.
38. Идём в Бар, говорим с
Клыком, получаем переход, и
задание найти Дениса. Идем в
Красный лес.
39. Возле перехода встречаем
группу во главе с Shadowman-ом
и помогаем им освободить мост.
40. На территории Красного Леса
находим шахту, зачищаем
монстров, находим и спасаем
Дениса, сопровождаем на стоянку
сталкеров, но документов у него
нет. Обмен СМС с Клыком.
41. Находим охотников, и
получаем задание вернуть
украденный рюкзак.
42. На стоянке сталкеров,
действительно держат пленника.
Договариваемся о возврате
краденного.
43. Отдаем рюкзак, получаем
наводку на местонахождения
рюкзака с документами.
Отбиваемся от монстров, находим
рюкзак, забираем документы
44. Отдаём документы Клыку и
узнаем, что нас искал Звездочет.

Алексей Воронов

Игнат, в том то и дело что по пункт 37 я всё сделал. и фонарики и медальон и щенка и сердце с булыжниками отдал, квест на поиски дениса и переход он так и не даёт

Алексей Воронов

Игнат, может я тебе дам ссылку на яндекс диск с моей гейм датой и архив с сохранками сам проверишь?

Содержание

Примечание [ ]

  • Если еще поговорить с Волком, он расскажет некоторую информацию о Зоне.
  • В бетонной трубе в центре туннеля, рядом с которой лежат необходимые Волку документы, находится «подпорченный» артефактБенгальский огонь.
  • Вместе с документами, Меченный может подобрать пистолет ПБ (в версии 3.7 появляется только при условии отсутствия перезагрузок во время выполнения квеста).
  • Вручая награду, Волк рекомендует Меченному поговорить с майором Кузнецовым по поводу приобретения боеприпасов, тем самым инициируя возможность получения квеста «Водки Кузнецову» и, в перспективе, открытия торговли с ним.
  • С этого момента Волк может давать Меченному циклические задания.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Читайте также: