Сколько карт в вар тандер

Обновлено: 05.07.2024

Located in Russia; the map consists of paved roads and a multitude of factory buildings all around, the later of which can prove useful as cover. To the south one can find a riverbank, while a small forest is located to the north .

Located in Cologne, Germany, next to the Rhine river; Advance to the Rhine takes inspiration from the 1945 Battle for Cologne. The map consists of a destroyed urban environment and paved roads, with a park and a plaza in the middle of the map.

Located in the most Northern state of the U.S.; Alaska presents an American urban environment complete with skyscrapers and riverbanks.

Located in Arizona, U.S.A.; American Desert consists of a quiet village in the American desert. With a roundabout at the centre, the train station to one flank, and the other flank representing the outskirts of the village.

Located in Bastogne, Belgium; Ardennes takes inspiration from the 1944 Battle of the Bulge. The map consists of the village at its core, while the flanks consist of the outskirts with a lot of foliage to hide in.

Located in Ireland; this cliff-filled coast consists of 3 different types of environment: the mountainous west, the plain centre, and the cliffs to the east.

Located in Vossenack, Germany; Battle of Hürtgen Forest takes inspiration from its 1944 real-life counterpart. Located 5 km east of the border with Belgium, the map consists of a town at its core. To the north one can find a forested hill while to the south a shallow river stream surrounded by forested hills is located.

Located in Berlin, Germany; Berlin takes inspiration from the 1945 Battle for the Reichstag, or the Battle of Berlin. At the centre one can find cover alongside a shallow river, to the west side one can fight over the ruins of the urban environment that once surrounded the Kroll Opera House, while at the east of the river one can find the imponent Reichstag which provides limited cover from the open field surrounding it. Further east one can find the Brandenburg Gate.

Cargo Port is a fictional environment based around a shipment facility. To the north one can find an airfield cut by the long highway. The middle is dominated by buildings while to the south one can find longways separated by containers.

Located in the Eastern Carpathians mountains of Poland; the map consists of a large open field with some trenches dug out in the middle with, a castle located in the hills to the north and hill covered paths to the south.

Located in Ukraine; Eastern Europe consists of a river-side city surrounded by hills. To the south one can find forested areas, while to the north one can find the hills surrounding.

Located in Ukraine like Eastern Europe; European Province is an enlarged version of Eastern Europe. To the north and south, one can find a multitude of forested areas which surround large open fields while at the centre one can find the same city as in Eastern Europe.

Located in Kiviniemi, Finland before World War II, nowadays known as Losevo, modern-day Russia; Finland presents the snowy northern landscape for which the namesake country is known. To the east one can find a small village overlooked by cliffs, while to the west one can find a forested area alongside a frozen lake, while the centre is a hilly forested area. All three areas are divided by two mountain chains on each side.

Located in Austria; the map consists of a small train station alongside a tunnel inside the mountain to the south. The centre is dominated by small hills while to the north one can find a small village.

Located in Rasdorf, Germany; Fulda Gap takes inspiration from its real-life counterpart, named after the town of Fulda. The map consists of an elevated centre with forested and hilly areas while the flanks are made up of large open fields while between the southeast and central area one can find a small castle.

Located in Calabria, Italy; the map consists of a long city surrounded by a river to the north, hills to the east and west and another river that leads to a waterfall to the south.

Located in Japan; the map consists of two small villages on each side while an imposing temple complex is located at the centre. The map is surrounded by hills and forest, with small forested and hilly areas throughout the map.

Located in Guadalcanal, Solomon Islands; Jungle is inspired by the 1942 Guadalcanal campaign. The middle of the map consists a small alliance divided by shallow waters, the north, on the other hand, is dominated by the beach, while the southern area of the map is dominated by mountains.

Located in Karelia, Finland before World War II, nowadays modern-day Russia; Karelia is composed of a large deep canyon to the east, a rocky hill at the middle, and an open terrain to the west, the latter of which can be navigated through paths concealed by trees and small hills.

Located in what is now South Korea; the map is composed of the dam to the east, which is overlooked by two cliffs, one to the north and another to the south, a military camp at the centre, which is overlooked by rice terraces to the north and south and overlooked by a rocky hill to the west, and a small village to the west, which is also overlooked by the same rocky hill.

Located in Krymsk, Russia; the map is surrounded by hills and mountains. The map is divided into two sections, a Prisoner Of War camp to the east, and a hilly field in the middle and to the west. The two sections are divided by several rocky hills which overlook both areas.

Located in Prokhorovka, Russia; the map is composed of three areas, a flat area overlooking the river to the east, another flat area which is overlooked by hills to the west, both of which are divided by a hill in the middle. The latter contains a small village with an imposing but partially destroyed church in the middle.

Located in Sedan, France; Maginot Line takes its namesake from the famous defensive French line bordering Germany. The map is divided into three sections, an open field to the east, overlooked by hills to the north, south and east, a large town to the west.

Located in Syria; Middle East is composed of an industrial complex to the north, which is overlooked by cliffs to the north, east and west, and a large city with damaged buildings to the south. Further south one can gaze at the mountain which overlooks the map.

Located in Mozdok, Russia; Mozdok is a map consisting of a river to the north, a forested hill to the east, a large plain to the south and an area containing several hills to the north. The map is often split into smaller areas depending on the map configuration.

Located in Vierville-sur-Mer, France; the map is inspired by Operation Neptune, commonly known as D-Day. The map is divided into three areas, the beach to the north, the village at the middle, which has an imposing but damaged church in the middle, and a hilly area to the south, which also makes up the northern area of the map "Fields of Normandy".

Located in Vierville-sur-Mer, France; the map consists of the southern part of the map "Normandy". To the north one can find the same hilly area in the map Normandy to the north, meanwhile the centre is occupied by a large and imposing airship hangar in the middle. To the south, one can find a large forest to the east while the west area has several buildings that can provide cover.

Located in Poland; the map is divided into three sections: the northern outskirts of the city, which is overlooked by a small forest to the north, the town southern area, which is overlooked by cliffs to the east, west and south, and the area accross the lake, which overlooks the southern part of the town. Further south, one can find forested hills which can provide cover.

Located in Poland; Fields of Poland is an enlarged version of the map "Poland". One can find an imposing mill to the north, which is overlooked by a forested hill, the town in Poland at the centre, and another imposing mill to the south which is overlooked by numerous forests.

Located in Novorossiysk, Russia; the map features a mixture of urban fighting in the streets between destroyed industrial buildings in the north and south of the map, with a more open field like area in the west, and a rail yard in the middle. The map is often split into smaller areas depending on the map configuration.

Located in El Alamein, Egypt; the map can be divided into three sections: to the north, the remains of a fort overlooked by cliffs located further north, a small village a top a hill in the middle, and the desert area filled with dunes to the south.

Located in the Southeast of Suez, Egypt; the map consists of a small village to the east, a large open field dividing the east and the middle area, an abandoned oil facility and military camp located on a slight hill in the middle where one can overlook west, and a small oil facility bordered by a small mountain. Further west is a small path around the mountain which also leads to the eastern part of "Sands of Sinai".

Located in the Southeast of Suez, Egypt; the map consists of the western part of the region. To the far east the same abandoned oil facility, as well as the path in Sinai, are located. The latter overlooking a large village in the eastern part of the map. In the middle, one can find a number of mountains which partition the map between east and west. Westward one can find the desert area where a number of dunes provide cover for advancing units.

Located in Stalingrad, nowadays known as Volgograd, Russia; the map is inspired on the famous World War II Battle of Stalingrad. The north-west area consists of factory complexes which have been damaged and provide places for units to hide. In the middle of the map, one can find the railway stations, further east, one can find a number of ruined apartment complexes as well as an oil complex, which is overlooked by a couple of hills further south. Further lake the frozen river provides concealed passage.

Located in North of Gabès, French Tunisia; Tunisia is divided into three areas, a large city overlooking the sea to the east, a small military encampment in the middle and a large but damaged bridge to the west. The map "Sands of Tunisia" expands upon this map.

Located in North of Gabès, French Tunisia; Sands of Tunisia can be further divided into three large areas, to the east is the playable area from the map "Tunisia". In the middle a larger and more imposing bridge connects two cliffs from north to south, and to the west one can find a large village divided by the river.

Located in Hội An, Vietnam; the map consists of a mountainous area to the north, which provides paths surrounded by mountains, the jungle area in the middle, and the northern outskirts of the city to the south. Further south one can find the Hội An city.

Located in Volokolamsk, Russia; the map consists of a number of scattered villages, connected by dirt roads and divided by forested hills. Between the northern and middle town, one can find a frozen lake. A ruined railway station is located in the most southern part of the map. The map is often split into smaller areas depending on the map configuration.

Located in Volokolamsk, Russia; the map consists of the entirety of the Volokolamsk map, making it significantly larger.

Located in Stockholm, Sweden; the map consists of a long promenade to the borders of the riverbank, westwards of the promenade there are some open parks and most notably an open area of raised land with a government-looking building and monument on it. The middle area consists of large open gardens with four large government buildings in the centre and a courtyard between them. Meanwhile, the west of the map is a largely residential area with an industrial complex with large factory buildings and storage tanks.

Located in Bastogne, Belgium; Wallonia is the enlarged version of the map "Ardennes". The north part consists of the playable area from "Ardennes". To the south-east, one can find a pair of smaller villages, each having a capture point at its centre.

The White Rock Fortress initially was built to protect the river. But as the river swallowed the fortress lost its meaning and in course of time was abandoned; only the storage buildings remained in use. As the war began the fortress was manned again and reconditioning works started. However, nothing of protective or repair works had been finished at the time it was bombed. The last of the garrison defenders have been standing against approaching enemy army.

Located in Brest, Belarus; the fort can be divided into three perimeters. The first perimeter of the form comes in the form of two ditches with a mound in-between them, running round most of the fort. Then comes the fort's outer wall, a mixture of mud and bricks, there are plenty of gaps in the wall allowing access, and a number of fortified buildings outside the wall. Finally comes the surroundings of the forts, where a large number of hills can provide cover for flanking units.

Динамическая кампания

"Dynamic кампании является режим "alternative history". Новые события происходят там, где бои Мировая война II имела место, и Progres кампании напрямую зависит от действий player's. Требования Виктори, уровень реализма, страна и место, а также миссии на каждом этапе кампании выбирается по описанию player." - внутриигрового.

Динамическая кампанияs военные кампании на основе исторических сражений Второй мировой войны. Игрок принимает участие в различных военных операциях, такие как воздушное патрулирование, цокольных нападающий, бомбардировщик attack/defense и т.д. Каждый сделали вылазку сожмет PowerStruggle на карте, как показан во время подведения итогов.

ВВС Карты

Общий Кондиционер Карта

Многие из этих карт имеют конфигурации для всех режимов три воздуха игры (Аркада, реалистичных и Simulator). Они больше, чем АРКАДА карта, как правило, составляют от 64ого х 64 км и 131km х 131km, с несколькими исключениями. Все эти карты основаны от реального мира locations; the уровень точности изменяется между картами, но в целом они, как правило, достаточно точны в реальном мире.

Категория:Миссии и карты

Maps missions.jpg

Эти карты не встречаются в обычных наземных сражениях. Они только как правило, доступны для воспроизведения в определенных режимах игры / специальные мероприятия, учебные пособия, или в пользовательских из миссий.

руководство миссии

Краткое руководство для каждого типа миссии, присутствующего в динамическом campaigns:

Поединок боя

Objective:Engage вражеских истребителей

Это простая миссия направлена ​​на чисто истребительной бою. Игрок при поддержке союзнических истребителей должен уничтожать вражеские истребители squdron. Если есть много планов боевых действий, бой становится хаотической Furball с союзником и вражескими самолетами, чеканкой друг друга. Игрок должен оставаться начеку и следить, если некоторые Бандит решает вовлечь его. Только один тип истребителя с каждой стороны появляются в этой миссии.

Air Combat Patrol

Objective:Fly вокруг отмеченной области и участвовать любые представленные вражеские единицы

  • Игрок встречает группу истребителей противника на его двенадцать, или из шести above;
  • Игрок отвечает как союзнические и вражеские полеты подготавливающих головы до головы боя.

Артиллерийский бомбардировка миссии

Objective:Bomb артиллерийский

Игрок принимает участие в бомбардировке против поля артиллерии противника. Игрок поддерживает дополнительные бомбардировщиков и истребителей группы.

В начале игрока миссии приказано следовать за лидером эскадрильи. Игрок должен находиться рядом с другими бомбардировщиками, потому что большая группа может защитить себя от вражеских бойцов легче. В какой-то момент бомбардировочной группы будет приближаться к целевой области. Игрок имеет несколько минут, чтобы уничтожить по крайней мере, одной цели. После бомбардировки игрок должен расцепить к месту встречи.

Перехватить Бомбардировщики миссии

Objective:Перехват вражеских бомбардировщиков

Эта миссия очень трудно. Игрок должен перехватывать бомбардировщики летать в нескольких больших плотных образованиях, которые могут легко защитить себя, 10 самолетов в образование, охватываемых группой боевиков. Самая большая угроза на протяжении всей миссии являются бомбардировщик артиллеристами. Избегайте пребывания в их диапазоне слишком долго. Полет на их шесть является самоубийством. Используйте ситуации, когда бомбардировщики разделения.

Миссия Обложка Бомбардировщики

Objective:Накройте бомбардировщики от вражеских атак истребителей

Игрок должен сопровождать союзнические бомбардировщики к цели и заниматься какой-либо вражеской угрозой.

Для эффективной защиты бомбардировщиков, игрок должен всегда находиться рядом и сосредоточиться на какой-либо враждебной плоскости, направляющейся к своей цели. Игрок может летать немного более свободно, если бомбардировщики имеют мощное вооружение и есть многие из них.

Защита от Бомбардировщики

Objective:Defend тяжелой техники от вражеских атак

Эта задача аналогична Перехватывайте Бомбардировщики миссии. На этот раз бомбардировщики появляются в небольших группах, но разделены на волны. Если достаточное количество бомбардировщиков уничтожены, волна прекратит атаку.

Защита от нападения

Objective:Defend тяжелой техники от вражеских атак

Эта миссия похожа на защиту от Бомбардировщики миссии. На этот раз мишень являются взломщик самолеты, либо чистые штурмовики или борцы с bombs/rockets. Они имеют значительно более слабые оборонительные вооружения (или вообще), так что ваша единственная угроза сопровождает бойцы. Ударные самолеты также появляются в небольших группах, разделенных на волнах.

Миссия Атака автомобиль Основание

Objective:Уничтожить вражеские транспортные средства

Эта миссия аналогична бомбардировка миссии, но на этот раз игрок занимает место атакующего. В отличии от бомбардировки миссии, игрока doesn't должно следовать никому приблизиться к цели. После того, как игрок имеет подход несколько минут (более бомбардировщика), чтобы уничтожить определенное количество мишеней. Лимит больше времени, игрок может хотеть, чтобы бороться с истребителями противника прочь. После атаки, игрок должен лететь к месту встречи.

Накройте нацелить на землю

Objective:Накройте союзнические нападавшие от вражеских атак истребителей.

Эта задача аналогична Бомбардировщики Cover миссии, но на этот раз атакующей крышки. Они слабее, чем бомбардировщики, поэтому игрок должен платить больше внимания. Если перехватывать показывает безуспешной, вражеские самолеты могут отступить и подготовиться к новой атаке.

В War Thunder стартовало событие с возможностью получения редкой техники


Сегодня в War Thunder стартует событие "Экспортный заказ”. игрокам необходимо участвовать в онлайн сражениях и собрать материалы необходимые для создания необходимых деталей. Каждая собранная машина принесет 125000 крон. Всего есть три вида материалов: Материалы, Технические документы и Банковский чек. Материалы можно получить, проведя 10 минут на технике 3 ранга, документы выдадут за 10 минут боя и 50% активности в бою, а чек получите, заняв первое место по итогам боя. После получения всего необходимого можно приступать к сборке детали для закупщика. Сбор производиться в мастерской. На полученные деньги можно купить купоны на следующую технику: танк PT-16/T14 mod, истребитель F-5A, бронемашина Pansarbil m/40 и эсминец HMS Mohawk. Купон также можно выставить на биржу. Ивент активен до 4 октября.


Французский танкист использовал сверхсекретные документы в споре о танке Leclerc S2 в игре "War Thunder"

Французский танкист использовал сверхсекретные документы в споре о танке Leclerc S2 в игре "War Thunder"

В War Thunder активна БЗ в честь дня Китайской Народной Республики, а также за Золотые орлы доступен танк M4A4

В War Thunder активна БЗ в честь дня Китайской Народной Республики, а также за Золотые орлы доступен танк M4A4

Настройка кампании

  • Битва БЕРЛИН (СССР/Германия)
  • Битва Великобритания (Великобритания/Германия)
  • Битва выпуклость (USA/Германия)
  • Битва Гуадалканал (USA/Япония)
  • Битва Гуам (USA/Япония)
  • Атака на Перл Харбор (USA/Япония)
  • Битва Иводзима (USA/Япония)
  • Сражения Халхин-Голе (СССР/Япония)
  • Корсунь-Shevchenkovskii Операция (СССР/Германия)
  • Битва за Кубань (СССР/Германия)
  • Битва Курск (СССР/Германия)
  • Осада Мальты (Великобритания/Германия)
  • Битва на полпути (USA/Япония)
  • Битва Москва (СССР/Германия)
  • Моздок-Malgobek оборонительная операция (СССР/Германия)
  • Битва Peleliu (USA/Япония)
  • Битва Порт-Морсби (Великобритания/Япония)
  • Битва Рура (USA/Германия)
  • Битва Сайпан (USA/Япония)
  • Сицилийская операция (Великобритания/Германия)
  • Битва Сталинград (СССР/Германия)
  • Битва Сталинград (зима) (СССР/Германия)
  • Битва Уэйк (USA/Япония)

Большинство сценариев заблокированы и требует получение самолетов указанного ранга и народов.

После выбора сценария, игрок должен выбрать нации, год, фронтовое преимущество и условие победы. Каждый сценарий имеет две страны на выбор, которые перечислены выше. Год определяет, какой самолет будет доступен для использования. Чем выше год, тем лучше самолеты. Каждая карта разделена на секторы. Frontline преимущества определяет, какая нация начинается с контролируемой больше секторов. Победа кампании может быть достигнуто либо путем управления всей карты или достижения 5 побед в боях.

Миссии

Первый удар

Цель земли забастовки вывезти NPC"Ground Targets"На карте, они могут варьироваться в зависимости отброневойed Автомобили,Танки,Naval Unitsа также бомбардировка целей, Большинство миссий позволит за уничтожение противостоящих командлетное полекогда всебомбардировка зоныуничтожаются. Каждый блок, который должен быть уничтожен, стоит количества билетов, которые противоположная команда потеряет, когда они будут уничтожены. Матч может быть прекращен в одном из трех ways:

Миссии
  • Сталинград
  • Халхин-Гол
  • Туманный Альбион
  • Корсунь (легковые автомобили)
  • Альпийские луга (легковые автомобили)
  • БЕРЛИН пригороды (легковушки)
  • Рисовые террасы
  • ущелье
  • Греция
  • Alpine Meadows
  • Африканский каньон
  • Воронка
  • Pacific Hidden Base
  • Порт
  • Два города
  • Одинокий остров
  • Фьорды
  • БЕРЛИН пригороды
  • Скалистые побережья
  • Вершина мира
  • Grave Robbers' Cliff
  • Paradise Coast
  • Десерт побережье
  • Iron Range
  • Green Ridge

Режим <gallery=упакованные высоты=50> File:Ground Strike-Stalingrad.jpg|Сталинград File:Ground Strike-Khalkhyn Gol.jpg|Халхин-Гол File:Ground Strike-Foggy Albion.jpg|Туманный Альбион File:Ground Strike-Rice Terraces.jpg|Рисовые террасы File:Ground Strike-Gorge.jpg|теснина File:Ground Strike-Alpine Meadows.jpg|Alpine Meadows File:Ground Strike-African Canyon.jpg|Африканский Каньон File:Ground Strike-Crater.jpg|воронка File:Ground Strike-Pacific Hidden Base.jpg|Pacific Hidden Base File:Ground Strike-Port.jpg|порт File:Ground Strike-Two Towns.jpg|Два города File:Ground Strike-Lonely Island.jpg|Одинокий остров File:Ground Strike-Berlin Suburbs.jpg|БЕРЛИН пригороды File:Ground Strike-Top Of The World.jpg|Вершина мира File:Первый Strike-Grave Robbers' Cliffs.jpg|Грубые Robbers' скалы File:Первый Strike-Paradise Island.jpg|райский остров File:Первый Strike-Iron Range.jpg|Iron Range File:Первый Strike-Green Ridge.jpg|Green Ridge </gallery>

Доминирование

доминирование потребует команду кЗахват аэродромы и держать их под контролем. Чем больше преимущества аэродромов проведено быстрее противостоящая команда теряет билеты. Многие карты позволяют также бомбардировкиНаземные цели вытечь из противоположной команды билеты. Матч выигран либо разрушить все противоборствующие команды флота, или слива их все свои билетов.

Миссии
  • Берлин
  • Крымск
  • Peleliu
  • Сталинград, зима
  • Сталинград
  • Халхин-Гол
  • Моздок А.Ф.|Моздок
  • Чжэнчжоу
  • Сицилия
  • Курск
  • Великобритания
  • Корсунь

Операции

Операции сражение, основанное на реальных, исторических сражениях и являются эксклюзивнымиRB а также SB, и имеют место на больших картах, чем вПервый удар или же Доминирование. Они, как правило, ограничиваются странами, которые исторически принимали участие в этой битве, но они не ограничиваются конкретными плоскостями. Матч может быть прекращен в одном из трех ways:

Игра кампании

Миссия выбрать

  • Поединок Комбат
  • Air Combat Patrol
  • Artilllery бомбардировка Миссия
  • Intercept Бомбардировщики Mission
  • Бомбардировщики Обложка Mission
  • Защита от Бомбардировщики
  • Защита от нападений
  • Миссия автомобиль Attack Ground
  • Cover Attack Ground

После выбора миссии только ammo/fuel и начала миссии должны быть определены. Для того, чтобы сделать бой более трудным, игрок может установить ограниченное топливо и боеприпасы. В "Mission start" игрок может начать бой на земле или в воздухе.

На задании

Во время боя, игрок должен выполнять задачи в указанном промежутке времени. В каждой битве игроку поддерживается 3 ведомых AI (или меньше, если игрок находится в команде). Если это удалось, player's народ завоюет один из вражеских секторов и игрок получает небольшое количество серебряных львов и научные точек. Если не удалось, противник побеждает один из смежных отраслей. После этого игрок может принять участие в другой миссии, выбирая из полного нового списка. Кампания заканчивается после того, как контроль всех секторов или достижение 5 побед одной из сторон.

Читайте также: