Portal 2 sixense perceptual pack что это

Обновлено: 05.07.2024

Portal 2 Sixense Perceptual Pack is a free stand-alone game, developed with the Intel Perceptual Computing SDK, custom-designed for exclusive use with the Creative Senz3D depth and gesture camera, which is required to play this title.

Portal 2 is not required to play Portal 2 Sixense Perceptual Pack.

  • Portal 2 Sixense Perceptual Pack enables players to experience the Portal 2 world with low latency, intuitive and immersive motion control using their hands.
  • One to One: Reach into the environments with your hands, place cubes and redirect lasers with precision, intuitively.
  • 7 new exclusive maps: The Portal 2 Sixense Perceptual Pack includes a set of custom single-player maps with puzzles specifically designed for the Creative Senz3D camera.

Сыграть в Portal 2 Sixense Perceptual Pack

Portal 2 Sixense Perceptual Pack is a free stand-alone game, developed with the Intel Perceptual Computing SDK, custom-designed for exclusive use with the Creative Senz3D depth and gesture camera, which is required to play this title.

Portal 2 is not required to play Portal 2 Sixense Perceptual Pack.

  • Portal 2 Sixense Perceptual Pack enables players to experience the Portal 2 world with low latency, intuitive and immersive motion control using their hands.
  • One to One: Reach into the environments with your hands, place cubes and redirect lasers with precision, intuitively.
  • 7 new exclusive maps: The Portal 2 Sixense Perceptual Pack includes a set of custom single-player maps with puzzles specifically designed for the Creative Senz3D camera.

Portal 2 sixense perceptual pack что это



Portal 2 Sixense Perceptual Pack


Portal 2 Sixense Perceptual Pack is a free stand-alone game, developed with the Intel Perceptual Computing SDK, custom-designed for exclusive use with the Creative Senz3D depth and gesture camera, which is required to play this title.

Самый популярный контент от разработчиков и сообщества за прошедшую неделю. (?)

So I open up the game, and the valve logo appears. after a few seconds, the game crashes. I want to play it, but it won't work. Does anyone know a easy fix?


Sixense + Intel Creative Senz3D - Portal 2 Perceptual Pack


*legal* fix of first screenshot: copy portal2_sixense/bin to portal2/bin and run with "-nosixense" key. No maps, but free portal 2 engine :)


Have you read like everything on the internet scratching your head trying to figure out how to launch this game? Look no more! A simple fix has been found to launch the game.



Как игру Portal 2 Sixense Perceptual Pack запустить.

Я вам расскажу как можно запустить игру Portal 2 Sixense Perceptual Pack без специальной камеры и потом как играть.

Yeah lol, the game doesn't work and crashes, or it asks you to mount a camera, let me explain

I know I'm not the only one with this problem but when ever I try to open this game it gets past all the logos and whatnot, but before getting to the title screen it just crashes :/ Does anyone know of a way to fix this or if there is somewhere else you can get a versio of this that will work like its ment to?? Plz help :/.

Почему меня выкидывет с игры когда я тока захожу в игру?

Just downloaded Portal 2 Perceptual Pack.. won't work, crashes soon.

Everything else works for me. It will load the Valve loading screen with the man and a valve in his head, then the rest of the sponsor screens, then I crash immediately to desktop with no window describing what happened. Nothing out of the ordinary is showing up in my event viewer pointing to anything game related. Any ideas? Core 2 Quad Q6600 @ 3.4ghz/6GB DDR2/7870GHZ 2GB 1100/1300 core/mem, and the game in on a fast, reliable working SSD drive. Thanks for any help.

System Requirements

    Minimum:
    • OS: Microsoft Windows 8 / Windows 7 with Service Pack 1 or higher
    • Processor: PC or laptop with 2nd Generation Intel® Core™ processor or higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher).
    • DirectX: Version 9.0c
    • Storage: 8 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible
    • Additional Notes: Camera Required: Creative Senz3D Depth and Gesture Camera

    ©2013 Sixense Entertainment, Inc. Sixense and Perceptual Pack are trademarks and/or registered trademarks of Sixense Entertainment, Inc. Portal and the Portal logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation. All other trademarks are property of their respective owners.

    Portal 2 sixense perceptual pack что это


    Как игру Portal 2 Sixense Perceptual Pack запустить. Здесь тоже я решил создать, потому что не все игроки смотрят руководства игры Portal 2 Sixense Perceptual Pack. А игры Portal 2 много игроков смотрят руководства. И может кто из них хочет играть в игру Portal 2 Sixense Perceptual Pack.
    Я вам расскажу как можно запустить игру Portal 2 Sixense Perceptual Pack без специальной камеры и потом как играть.


    1




    Перво надо установить игру Portal 2 Sixense Perceptual Pack и скачать файл client_sixense.dll


    Когда установили игру и скачали файл. Что дальше надо делать ?





    Перво надо установить игру Portal 2 Sixense Perceptual Pack и скачать файл client_sixense.dll

    Заходите в магазин пишите в поиске название игры Portal 2 Sixense Perceptual Pack. Потом нажимаете играть, устанавливаете игру.

    Когда установили игру и скачали файл. Что дальше надо делать ? Нажимаете на игру правой кнопкой мышки, выбираете управление, потом нажимаете посмотреть локальные файлы. Зашли в папку Portal 2 Sixense Perceptual Pack. Дальше заходите в папку portal2_sixense, потом заходите в папку bin. Теперь берёте скаченный файл client_sixense.dllв и вставляете в папку bin .Когда всё сделаете, то можно играть.

    Заходите в игру и показывает подключите камеру Senz3D к компьютеру. Нажимаете ок. Если нажать одиночная игра то тоже самое будет показывать.

    Заходите в настройки, нажимаете клавиатура/мышь, потом включаете консоль отладки. Дальше заходите в консоль нажимая

    ну букву Ё. Дальше пишите в консоли map и выбираете камеру в которую хотите играть.
    С sp_a1_sx_perc_tutorial камеры начинается тренировка. С sp_a2_sx_intro - камеры 01 начинается одиночная игра.

    Тренировка это где нас учат играть.
    sp_a1_sx_perc_tutorial
    sp_a1_sx_perc_stations
    sp_a1_sx_perc_portaling
    sp_a1_sx_perc_surfing
    sp_a1_sx_perc_scaling
    sp_a1_sx_perc_paint
    sp_a1_sx_perc_tutorial_2
    Сама игра которую уже проходим.
    sp_a2_sx_intro - камера 01
    sp_a2_sx_reaching - камера 02
    sp_a3_sx_intro - камера 03
    sp_a3_sx_shield - камера 04
    sp_a4_sx_intro - камера 05
    sp_a4_sx_thru_portals - камера 06
    sp_a5_sx_final - камера 07
    sp_a6_sx_intro - камера 08
    sp_a6_sx_lasers - камера 09
    sp_a7_sx_gel - камера 10
    sp_a7_sx_paint - камера 11
    sp_a8_sx_mass - камера 12
    sp_a8_sx_tb_surf - камера 13
    sp_a8_sx_turrets - камера 14

    Пишите в консоли bind 8 "sixense_intel_control_mode 1" потом пере запускаете игру. Это что бы на цифре 8 сохранился код на всегда. И потом когда зашли в камеру и если не двигаетесь, тогда нажимаете цифру 8.

    В не которых камерах мы не можем положить кубик на кнопку. Потому что кнопка далеко и мы без специальной камеры играем. Что бы положить кубик, надо нам кинуть. Мы можем далеко и высоко кидать кубик.

    Есть места где мы не можем перепрыгнуть и надо для этого кубик растягивать. Но кубик мы не можем растянуть. Тогда надо поставить кубик на край, запрыгиваем на кубик и прыгаем в ту сторону куда нам надо. Если нужен нам кубик тогда задом прыгаем, потому что удобно кубик с собой брать.

    В 07 камере не как кубик не закинуть на кнопку которая дверь открывает. Для этого надо в луч просто идти, а не прыгать в луч. Когда до самой стены долетим, делаем прыжок. Потом приседаем и всё мы сможем летать по камере. Если мы верх выбрались из луча, тогда верх полетим. Если вниз выбрались из луча, тогда вниз полетим. Когда мы до самого потолка долетаем, то уже не можем спуститься. А когда до самого пола долетаем, то уже ниже не сможем опуститься.
    Мы должны с начало прилететь к кнопке с кубиком, которая дверь открывает. Потом должны нажать кнопку которая у луча. А потом уже сможем кубик положить на кнопку, которая дверь открывает.

    В 12 камер стекло не разбить. Надо кубик с право поставить в углу на край и потом просто прыгаем к турели. С первого раза бывает не получается прыгнуть.

    В 14 камере стекло не разбить кубиком. Надо попасть на стекло и потом просто нужно уйти с текла вниз. Пока идём и турели стекло разобьют. А потом просто нужно кубик положить на кнопку с верху из портала. Бывает с первого раза не получается кубик положить на кнопку.

    fire_rocket_projectile - ракета
    ent_create env_portal_laser - лазер
    ent_create_portal_weighted_cube - кубик
    Есть места где мы вовсе не можем пройти, тогда надо использовать коды. Но с начало нужно всё осмотреть и проверить. Если уж не можем пройти, тогда коды используем.

    В sp_a1_sx_perc_scaling камере нужна будет ракета, что бы разбить стекло в последнем задание.

    В sp_a1_sx_perc_surfing и в 03 камере нужен лазер что бы пройти место там где лазерный приёмник.

    В 5, в 6 камере и в камерах тренировка нужен ещё кубик, что бы пройти задания которые не возможно пройти без специальной камеры.

    Системные требования