Ogse напарник как отказаться

Обновлено: 07.07.2024

всем привет . народ подскажите кто знает как или где в этом моде получить биорадар ? может надо квест какой выполнить, или рюкзаки захарычу поискать? я у него не стал наводки брать не люблю такие квесты

У меня биорадар появился после квеста Сахарова , найти научный пост в Лощине

А загадки Захарыча зря не стал брать , там почти в каждом тайнике разные комбезы лежат , на любой вкус ( по крайней мере у меня так было )
тайников всего 20 штук

Нужно делать Д о б р о из З л а. Потому что его больше не из чего делать .

Я может не так выразился.В начале я играл с патчем 11.7,доки Томсона сдавались Сахару,но на этом патче срабатывал временной фактор,пришлось установить wipe_2 и начать НИ,вот тут то и пошли вылеты с доками Томсона.На wipe_2 вроде ничего не надо накатывать.Конечно можно пропустить сдачу доков,но хотелось бы в нахаляву получить все картриджы на биорадар,самостоятельно покупать их накладно,хотя и прикупил уже парочку,на бюрера и сосыча.

Информация

Разработчик:

Версия игры:

Тип мода:

Последняя версия:

Официальная страница:

OLD GOOD S.T.A.L.K.E.R. Evolution (OGSE) —— модификация на платформе S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля, по словам разработчика, модификация была создана для воссоздания атмосферы «того самого S.T.A.L.K.E.R.'а». Является улучшенной версией OGSM

Советы

В мод введены «Компаньоны». Особенности работы и проблемы, с которыми игрок может столкнуться, играя с напарником:

Хабар Томпсона

Флешка в Лощине

Большая часть задач в этой локации очевидная и простая, пояснений не требует. Надо будет быстро реагировать, когда защищаете собаку Тёмного Сталкера. Бандиты спавнятся ПРЯМО в кустах, когда собака и сталкер останавливаются. Тоже разумизм, но я и от оригинального геймдизайна оригинальной игры такого бы мог ожидать.

Как попасть на левитирующие острова? Нужно прыгать в аномалии. Те, которые всеми булками напоминают смертельную аномалию, анархиста и бандита, и куда лично меня игры серии S.T.A.L.K.E.R. научили НЕ ПРЫГАТЬ. Обучения новой механике нет, догадался не гугля, но только потому, что был готов к идиотизму геймдизайнеров. Приучен, тассказать.

UPD: снижаю рейтинг до 4 из 10. Потом поймёте, почему. Да, я проходил квесты не по порядку, но дальше поймёте, почему.

Где найти, мать её, папку из тайника?

Гайд по квестам OGSE 0.6.9.3 (и мой личный анти-рейтинг) (s.t.a.l.k.e.r. ogse 36)

Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

Привет народ! Кто подскажет , какая версия мода самая последняя . У меня ОБТ стоит . Заранее спасибо .
Ещё проблемка нарисовалась. Во время выполнения первого задания с освобождением Шустрого не могу завалить главаря на втором этаже здания. Сколько ему в башку не всаживай маслины , умирать не хочет . Кто нибудь знает как лечить "бессмертие" НПС . Народ,что делать? Вылетает игра, когда после разговора с диггером нажимаю на сейф

Душа Ветерана
Легенда Зоны
Личный жетон сталкера

Djon Fisher , привет. Последняя версия OGSE 0.6.9.3 Final (патч 1.07)
Димас322 , лог вылета покажи, мы же не ясновидящие. После вылета открываешь свой Блакнот, давишь "вставить", далее копируешь, то что получилось и вставляешь в свой пост под спойлер.
Димас322 смотри ответ здесь Пост Старого . Учись пользоваться Поиском по форуму, как это делать, пишу практически на каждой странице! В твоем случае, ключевое слово- ВЫЛЕТЫ. Да и не мешало бы самому полистать странички.
Еще просьба к тебе, не пиши посты один за другим ( нарушение правил поведение на форуме), пользуйся кнопкой "изменить" и в прежнем посте дополняй следующий вопрос или ответ. Это то, что я сейчас тебе и демонстрирую, дополняя новой инфой свой пост.
Если не можешь изменить ситуацию-измени отношение к ней.
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР! Expression : assertion failed
Function :
File :
Line : 0
Description : called from CPP
Понял,спасибо)
К сожалению установка Microsoft Visual C++ не помогла,а других способов больше нет?

Отвечаю на первый и третий.

Легенда Зоны
Душа Ветерана
Личный жетон сталкера

Начало квестов на Клондайк, квест Бывалого

Убить Малютку

Можно попробовать либо “застрять” Малютку в узком месте, либо просто бросить где-то так, чтобы арт не засосал вас, но засосал Малютку, и стоять терпеть боль, сжирая аптечки.

А поскольку в квесте говорится, что без связного я умру, отключая рубильник на Выжигателе, я более чем уверен, что поехавшие мододелы реально сделали так, что я дальше рубильника не пройду. Благо, поводов так мыслить у меня сильно больше одного.

Гайд по квестам OGSE 0.6.9.3 (и мой личный анти-рейтинг) (s.t.a.l.k.e.r. ogse 129)

И учитывая, что для проверки этого я пробежал через Радар, который в моде ещё сильнее подкручен на радиацию и точность врагов, я слишком слабо уважаю Old Good Pro Evolution Soccer, чтобы тратить на это своё время.

Флешка на Свалке

Как добраться до артефакта, который телепортирует от себя при попытке подойти? Не знаю, я погуглил немного, но нашёл упоминания телепортов вовнутрь, причём ЧЕТЫРЁХ, даже не одного, а четырёх. Искать эту дрянь не собираюсь. Возможно, ситуация будет как в Лощине с аномалиями.

Но проверять я не собираюсь по причине того, что квест натурально ЛЖИВЫЙ и ОСКОРБИТЕЛЬНЫЙ. Если попытаться вытолкнуть артефакт гранатой или пулей, он рассыпется в руках, квест будет провален, а сталкер, который с флешкой, заявит вам в лицо, что вы ничтожество, а не сталкер, потому что сталкер артефакты пулей или гранатой не добывает.

Гайд по квестам OGSE 0.6.9.3 (и мой личный анти-рейтинг) (s.t.a.l.k.e.r. ogse 72)

Кто играл в оригинальные Тени Чернобыля, тот знает, что это ложь, и часть артефактов только так и добывается. Причём им ни пули, ни гранаты не страшны, они не бьются. КАК, КСТАТИ, и ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ АРТЕФАКТЫ В OGSE! Вы можете натурально выстрелять артефакт из аномалии, поднять его и он в пыль не рассыпется.

P. S. Решил попробовать вытолкать артефакт, кидаясь в него болтами. Всё равно рассыпался.

Ogse напарник как отказаться


Изменения

Помочь Чистильщикам

И после окружения поговорите с главным, который будет, если не ошибаюсь, махать рукой. Потом вернитесь к Чистильщикам и скажите, что бы те телепортировались на базу без вас. Вы останетесь один на один с толпой долговцев, агрессивных при том, но вы справитесь. Это правильное прохождение квеста.

Гайд по квестам OGSE 0.6.9.3 (и мой личный анти-рейтинг) (s.t.a.l.k.e.r. ogse 62)

Тайна Янтаря

Гайд по квестам OGSE 0.6.9.3 (и мой личный анти-рейтинг) (s.t.a.l.k.e.r. ogse 56)

Как только добудете О-21, идите в Тёмную Долину, в лабораторию, к Мёртвому Сталкеру. И он даст… я бы сказал, совершенно идиотскую, но по факту, абсолютно для мода рядовую, подсказку по квесту дальше. Какое-то аномальное озеро, с неудачной эвакуацией рядом, и автобусы, и строительные фиговины.

Гайд по квестам OGSE 0.6.9.3 (и мой личный анти-рейтинг) (s.t.a.l.k.e.r. ogse 67)

Гайд по квестам OGSE 0.6.9.3 (и мой личный анти-рейтинг) (s.t.a.l.k.e.r. ogse 68)

Итоги по квестам OGSE 0.6.9.3

Гайд по квестам OGSE 0.6.9.3 (и мой личный анти-рейтинг)

OGSE 0.6.9.3

У сценаристов OGSE подход к квестам, к сожалению, был таки же, как у сценаристов квестов времён заката жанра в 2000-е. То есть, качество некоторых заданий настолько плохо в традиционном понимании смысла, что я не стал выполнять все, и в уши любил скажем, линейку квестов Бывалого.

Гайд по квестам OGSE 0.6.9.3 (и мой личный анти-рейтинг) (s.t.a.l.k.e.r. ogse 4)

Но не суть. Часть советов и квестов я всё равно выпишу. И да, многие в комментариях наверняка будут писать о том, что надо взять квест на Чебурашку, и Чебурашка будет, ломая своими ушами четвёртую стену, подсказывать тупейшие идеи на прохождение.

Гайд по квестам OGSE 0.6.9.3 (и мой личный анти-рейтинг) (s.t.a.l.k.e.r. ogse 34)

Скажу даже больше. Тем новым квестам, которые я прошёл, я буду давать рейтинг греховности. Чем он выше, тем омерзительнее у квеста прохождение.

Флешка на Янтаре

Главная проблема здесь не первая часть. Саквояж с паролем находится под одним из спусков с гаража, что левее от хатки Сахарного.

Гайд по квестам OGSE 0.6.9.3 (и мой личный анти-рейтинг) (s.t.a.l.k.e.r. ogse 54)

И я говорю “оказался у меня”, потому что, следуя логике садистов-дизайнеров, каждый раз тайник вполне может спавниться и разных местах. Не удивлюсь, если это так, но порадуюсь, если это не.

Гайд по квестам OGSE 0.6.9.3 (и мой личный анти-рейтинг) (s.t.a.l.k.e.r. ogse 69)

Поиск патронов для сталкеров с Агропрома

Пулемёт Диггера

Гайд по квестам OGSE 0.6.9.3 (и мой личный анти-рейтинг) (s.t.a.l.k.e.r. ogse 44)

Флешка на Кордоне

Описание

В этой модификации Зона становится куда более опасней. Большинство аномалий стали почти невидимыми. Аномалии приносят не только вред — если в аномалию попадёт мутант, есть шанс того, что она создаст артефакт. В модификации также был добавлен Пси-Выброс, который иногда следует за обычным Выбросом. Хотя Выбросы очень опасны для всего живого, вместе с разрушением они несут и обновление Зоны. Некоторые аномалии пропадают и рождаются новые, возле аномалий же могут появиться артефакты.

Отправляясь в опасный рейд, можно взять кого-нибудь из сталкеров в напарники. Напарник неплохо сражается и охотно поделится аптечкой или патронами, если возникнет такая необходимость. По Зоне можно перемещаться не только пешком, у Сидоровича можно купить транспорт. Но это не единственный плюс транспорта, ведь в некоторых его видах можно положить груз в багажник, у БТРа, например, можно вести прицельный огонь из пулемёта, используя его автоматическую систему наведения целей. При поломках в пути транспорт можно ремонтировать при помощи походного ремонтного комплекта или у подходящих персонажей. Ремкомплект сгодится и для ремонта оружия или костюмов при наличии подходящих предметов, которые можно разобрать на запчасти. Также в БТР можно укрыться от выброса.

Обновлённые медицинские препараты помогут организму сопротивляться вредному влиянию Зоны в виде пси-излучения и радиации, или бороться с его последствиями. Попав под Выброс, не сумев спастись из пси-зоны, или повстречав контролёра, игрок рискует стать зомбированным. Зомбирование будет постепенно прогрессировать до тех пор, пока главный герой не умрёте, поэтому следует как можно быстрее отыскать метод излечения.

У ученых появились новые приборы и препараты, с которыми выжить в Зоне будет куда легче, поскольку у них есть такие вещи как биорадары и миноискатели. Артефакты-трансмутаторы часто сочетают в себе свойства разных артефактов, совмещенных в один. В Баре Арни примет ставки на тотализаторе Арены на одну из сторон в одной из битв: бои с мутантами, турнир группировок, живодерня, и бои на время.

Начало игры в моде перестроено по мотивам билда 2205 – воссоздано несколько квестов и сценок. Имейте в виду, что новички не пустят игрока в деревню до тех пор, пока не был спасён Толик.

Улучшена графическая часть мода и исправлены многие ошибки. К примеру, неверный выбор размера полоски радиации на худе, прицельные сетки подсвечены, приведены в порядок частицы попаданий. Сделаны удобные интерфейсы для ремонта у торговцев и покупки автомобилей. Некоторое оружие получило электронные прицелы с изменяемой кратностью и распознаванием целей.

Мод был серьёзно перебалансирован. Сильно изменился торговый баланс, цены на квесты и артефакты. Даже при очень долгой игре, вряд ли игрок сможет позволить себе купить более трёх трансмутов. Кроме того, прилично изменилась тактика боя – теперь на мини-карте не отображаются враги, убран счётчик людей в радиусе алайфа и звук появления нового контакта, кроме того были вырезаны за ненадобностью вкладка КПК «Контакты» и топ-рейтинг сталкеров. Снижен спавн NPC, переделан и перебалансирован произвольный спавн после выброса и в баре. Так же были исправлены сбои и неувязки с системой отношений, однако имейте в виду, что теперь агрессивные действия приводят к более сильному ухудшению отношений.

Содержание

Читайте также: