Книга о пиромантии хранителя могил dark souls 3 кому отдать

Обновлено: 17.05.2024

Квест

Для того чтобы персонаж в дальнейшем переместился дальше, необходимо не только выполнить необходимые действия, но и довести диалог до конца.

Как только нпс начинает повторяться, диалог в данный момент времени доведен до логического завершения.

Если пропустить хотя бы одну из поворотных встреч с Анри из Асторы, то цепочка квестов прервется.

Dark souls 3: Анри из Асторы - как начать квест, где найти персонажа в локациях

Первая встреча на Пути жертв

Есть несколько интересных моментов, связанных с первой встречей на Пути жертв:

    Если подойти к Горацию и вступить с ним в диалог, то он подарит Пепельному предмет для вступления в ковенант Синих стражей.

Ни в коем случае нельзя убивать парочку, так как на этом квест прервется.

Dark souls 3: Анри из Асторы - как начать квест, где найти персонажа в локациях

Парочка ждет Пепельного уже в Храме огня

Если вы двигаетесь на концовку “Узурпация огня”, и в Храме огня на данный момент уже появилась Юрия из Лондора, то обязательно поговорите с ней. Девушка расскажет, что один из ее людей ведет Анри в Анор Лондо, чтобы в итоге совершить помолвку с Пепельным.

После этих двух пунктов наступает самый сложный этап, так как в Дарк соулс 3 квест Анри очень легко будет запороть, начиная с Катакомбов Картуса.

В Катакомбах Картуса встреча с Анри из Асторы произойдет два раза:

  1. Недалеко от костяного шара, катающегося по большой каменной лестнице. Если Пепельный его/ее здесь не встретит, то нпс переместится в следующую точку.
  2. Возле подвесного моста, ведущего к боссу Вольниру.

Идем по каменному мосту от костра “Хранители бездны” и переходим по нему на противоположную сторону. Как только минуете мост, то окажетесь в огромном зале, поворачивайте направо и спускайтесь вниз по лестнице. Вместо того, чтобы выйти наружу на очередной каменный мост (проход закрывает противник) идем прямо. В итоге коридор приведет к растерянному(ой) Анри, так как герой потерял(а) своего спутника Горация, и спрашивает не находили вы его. Он/она попросит отыскать друга.



После того как пересекли мост, поворачиваем направо





Стоит на возвышенности по другую сторону от входа к боссу Вольниру

Внимание! Дальнейшее развитие событий влияет на то, останется ли этот нпс жив или нет.

Найти Горация можно будет в локации Тлеющее озеро, путь к которому откроется, если ударить по мосту со стороны входа к Вольниру. Мост в итоге упадет и превратится в лестницу, по которой можно спуститься.

Dark souls 3: Анри из Асторы - как начать квест, где найти персонажа в локациях

После того как ветхий мост упал, аккуратно спускаемся на уступ ниже


Только выйдя на Тлеющее озеро, сразу поворачиваем направо



Синего стража будет видно издалека, поэтому если к нему не подходить близко, то он никак не среагирует на протагониста.

  1. Если оставить Горация в живых, а затем сообщит Анри о местонахождении друга, то персонаж умрет от рук Синего стража. На этом квест прервется. Вернувшись в пещеру после убийства босса Вольнира Пепельный найдет на месте трупа меч Анри и агрессивного Горация.
  2. Если победить Горация, а затем сообщить Анри о его местонахождении (или же сначала сообщить данному персонажу о положении Синего стража, а затем немедленно отправится побеждать его), то можно получить кольцо злого глаза в качестве награды. После этого девушка/парень перейдет к следующей части квестовой линии. Вернувшись на это место позднее можно увидеть, что персонаж сделал мемориал из доспехов друга, водрузив на него радужный камешек.
  3. Если не встречать Горация и не говорить ничего Анри, то нпс покинет локацию, переместившись в Церковь Йоршки, после убийства Вольнира.

Dark souls 3: Анри из Асторы - как начать квест, где найти персонажа в локациях

Если он(она) остался жив(а), то уже ждет Пепельного у костра в Церкви Йоршки

Если все сделано правильно, то в следующий раз главный герой встретит Анри в Дарк соулс 3 возле костра “Церковь Йоршки” в локации Иритилл Холодной долины.

Здесь наступает еще один ключевой момент, где необходимо решить, по какой ветке квеста в итоге идти:

В любом случае во время диалога Пепельный получит кольцо злого глаза, если не получил в Катакомбах Картуса, и жест “Молчаливая решимость”.

В данной части мы расскажем как продвинуться по квесту Анри из Асторы, так как в первом случае (при получении концовки), от данного персонажа уже ничего не будет зависеть.

Если вы решаетесь помочь нпс с миссией, то после разговора найдите в углу Церкви Йоршки статуи детей с мечами, ударив по которым Пепельный спасет Анри от убийцы, подосланного Юрией.



В этот момент Юрия исчезает из Храма огня, в связи с чем закрывается возможность получить концовку “Узурпация огня” и покупать у нее заклинания.

После этого подойти вновь к Анри и вступите в диалог, после чего следующая встреча с героем должна произойти уже перед ареной с боссом.

В Анор Лондо в зависимости от того, убит или нет подосланный Юрией последователь, персонажа можно встретить в двух разных местах:



Крутим рычаг и спускаемся вниз по винтовой лестнице






Прикасаемся к знаку и переносимся на арену с боссом


Шестая встреча (необязательная)

Данная встреча может как состояться, так и нет, но только в том случае если Пепельный помог выполнить долг данного нпс.

Для этого необходимо:





Даже если Пепельный решил не искать Анри, то сет брони этого нпс появится в продаже у Служанки в Храме огня.

В битве с уже полым персонажем хорошую помощь сослужит в Дарк соулс 3 меч убийца нежити, который наносит дополнительный урон по полым.

Видео: Анри и Гораций

Dark Souls III

Dark Souls III Карла (Karla)

Карла заперта в одной из камер в подземелье Иритилла. Камера находится на нижнем ярусе подземелья в огромном зале, где большое количество тюремщиков. Чтобы открыть камеру потребуется найти ключи тюремщика, находящиеся в локации Осквернённая столица.

Открыв темницу, поговорите с Карлой, после чего предложите ей свою помощь. Она признается вам, что является скверным дитём Бездны. Несмотря на это, всё равно простите её и он переместится в Храм огня, где сядет неподалёку от Серокрыса из поселения нежити.

Карла является одним из торговцев тёмных чар и пиромантии. Попросите её обучить вас тёмным чарам и появится следующая вкладка:

Изначально Карла будет обучать вас только тёмным чарам, но может обучить и пиромантии, но для этого необходимо ей передать:

Кроме того, если вы захотите полностью окончить историю Ирины из Карима, то ей ни в коем случае не отдавайте глубинный священный фолиант и Лондорский священный фолиант. Вместо Ирины, передайте их Карле, которая сначала откажется их изучать, но если настоять, то она обучит вас тёмным чудесам.

Dark Souls III Местонахождение Карлы в подземелье Иритилла
Dark Souls III Темница Карлы
Dark Souls III Местонахождение Карлы в Храме огня

Каких-либо других функций у Карлы нет. Если вы убьёте Карлу, то после её смерти можно подобрать пепел Карлы и сет Карлы: островерхая шляпа Карлы, плащ Карлы, перчатки Карлы, штаны Карлы.

ДИАЛОГИ

При первой встрече в темнице подземелья Иритилла она скажет:

  • Вот ты где. Я уже думала, ты обо мне не помнишь. Как мило. Приятно видеть, что сморщенная маленькая еретичка ещё может вести за собой людей.
  • Хм? О. так ты не из них? Прошу меня простить, я приняла тебя за одного из личей. Так что ты здесь делаешь? Это земля чудовищ. И я не исключение. И ты хочешь спасти меня. Но я виновна. Скверное дитя Бездны. Ты можешь простить такое? О, и правда. Ты необычный мужчина. Отлично. К тому же, я устала от заточения. Я Карла, и я принимаю твоё предложение.

При первой встрече в Храме огня она скажет:

  • Ах, вот ты где. Помнишь меня? Я Карла, и я очень тебе благодарна. Ну, что будем делать? Единственное, что может быть тебе интересно, - это мои чары. Правда, моё чародейство омерзительного свойства. Тебя ведь это не интересует, да? В тебе ведь достаточно зла, верно? Очень хорошо. Люди темны и жестоки, и ты от них не отличаешься. Можно сколько угодно отводить глаза, но правда остаётся правдой. Но будь осторожней. Мало кто наделён этим знанием. Пусть это будет нашим с тобой секретом.

Следующий диалог:

  • Тебе нужно кое о чём знать. В глубине души человеческой - мрак, и я боюсь, что ты туда заглянешь. Если страх заставит тебя заглянуть в свою душу и пробудит разрушительную тоску. справляться с этим предстоит только тебе. Не бойся, никто не будет над тобой насмехаться.

Следующий диалог:

  • А, здравствуй. Слава небесам. Даже к неуклюжему подмастерью можно легко привязаться. Ох, да я же шучу. Не ввязывайся в неприятности. Теперь ты у меня в обучении, помни об этом.

Передайте ей книгу о пиромантии Квиланы и она скажет:

  • О, это же фолиант о пиромантии, не так ли? Квилана, ведьма из Изалита. да, это впечатляет. Очень хорошо. Раз ты желаешь именного этого. Я постараюсь всё расшифровать. Может, это и хорошо, ненадолго ощутить власть.

Передайте ей книгу о пиромантии хранителя могил и она скажет:

Интересные факты

Помимо этого с героем связано еще несколько интересных моментов:

    Анри из Асторы можно увидеть в финале “Узурпация огня”, следовательно, персонаж не погиб во время ритуала. Иногда из-за бага рыцарь появляется в голом виде.



Как видите история Анри из Асторы заканчивается крайне печальным образом внезависимости от того, какой путь будет в итоге выбран. Похожая судьба постигла и дружелюбного Сигварда из Катарины (Лукового рыцаря), да и многих других персонажей Дарк соулс 3.

Dark Souls III - Книги о пиромантии (Pyromancy Tomes)

Книга о пиромантии Великой топи ( Great Swamp Pyromancy Tome)

Описание:

Учебник пиромантии из Великой топи, описывающий сложные техники.

Отдайте его старому магистру пиромантии, чтобы выучить заклинания пиромантии Великой топи.

Заклинания Великой топи передавались от учителя к ученику. Без учителя нет ученика, но верно и обратное: без ученика нет учителя.

Местонахождение:
  • Путь жертв - от костра Лес мучений идите вправо в топь и далее мимо большого краба вверх. Неподалёку от стены крепости имеется глубокое место и в этом месте растёт огромное дерево, а возле него книга.
Применение:
  • Отдайте книгу Корниксу из Великой топи и он добавит в продажу новые заклинания.

Книга о пиромантии Изалита ( Izalith Pyromancy Tome)

Описание:

Учебник пиромантий из Изалита, описывающий пирамантию ведьм.

Отдайте его старому магистру пиромантий, чтобы выучить заклинания хаоса из Изалита.

Пиромантия хаоса позволяет управлять лавой, именно она лежит в основе всех остальных школ.

Местонахождение:
  • Катакомбы Картуса - от костра Прихожая старого короля поверните налево и двигайтесь по узкому коридору. В следующем помещении вас будут ожидать три мозгляка, а возле статуи вы обнаружите книгу.
Применение:
  • Отдайте фолиант Корниксу из Великой топии он добавит в продажу новые заклинания.

Книга о пиромантии Картуса ( Carthus Pyromancy Tome)

Описание:

Учебник пиромантий Картуса, описывающий боевую пиромантию.

Отдайте его старому магистру пиромантии, чтобы выучить картусские заклинания.

Пиромантия Картуса развивалась в изоляции от других школ, этим объясняется её исключительность.

Местонахождение:
  • Катакомбы Картуса - от костра Хранители Бездны войдите в катакомбы и двигайтесь в глубь локации - через мост, затем в помещении поднимитесь по лестничному маршу слева и идите по коридору налево, в конце которого лестница. Спускайтесь по ней и далее вы попадёте в большую комнату, от входа поверните направо и там иллюзорная стена, а за ней книга.
Применение:
  • Отдайте книгу Корниксу из Великой топи и он добавит в продажу новые заклинания.

Книга о пиромантии Квиланы (Quelana Pyromancy Tome)

Описание:

Учебник пиромантии Квиланы, содержащий её уникальные заклинания. Этим заклинаниям может обучить только женщина.

Отдайте фолиант женщине-магистру пиромантии, чтобы изучить искусство Квиланы.

Квилана была выжившей ведьмой Изалита. Однажды она приняла в ученики человека, но после того, как он ушел, у неё больше не было учеников.

Местонахождение:
  • Катакомбы Картуса - от костра Руины демона идите в глубь локации. Пройдите мимо демона-клирика слева и спуститесь справа на этаж ниже, далее двигайтесь вправо и заходите в узкий коридор справа. Затем поверните в первый проход справа и идите мимо трёх маленьких крыс в тупик. В этом месте иллюзорная стена, а за ней книга.
Применение:
  • Отдайте фолиант Карле и она добавит в продажу новые заклинания.
Интересные факты:
  • Корникс из Великой топи на отрез откажется изучать эту книгу.
  • Книга обёрнута в материю, напоминающую одеяние дочерей Ведьмы Изалита.
  • Книга лежит на мёртвом теле возле огромного паука вокруг которого множество яиц. Возможно, это является отсылкой к Квилане и её сестре.

Книга о пиромантии хранителя могил ( Grave Warden Pyromancy Tome)

Описание:

Учебник пиромантии хранителя могил из катакомб Картуса.

Отдайте его магистру пиромантии, чтобы изучить пиромантию чёрного пламени.

Верховного повелителя Вольнира из Картуса забрала Бездна, а пиромант стал хранителем могил и открыл чёрное пламя.


Dark Souls

Но можно выбрать и альтернативный вариант прохождения задания, помогая выполнить долг рыцаря, правда при этом секретный финал будет утерян.

Предыстория персонажа

Для того чтобы до конца понять квестовую линейку данного персонажа, а также осознанного сделать выбор ее развязки, необходимо понимать мотивацию поступков нпс.

Dark Souls III

Dark Souls III Катакомбы Картуса

Катакомбы Картуса расположены на руинах песчаного королевства Картус. Последним повелителем этого королевства стал Вольнир, завоевавший Картусс. Прежних повелителей Вольнир поставил на колени и стёр их короны в пыль. После этого осталась лишь одна корона и Вольнир - единственный верховный повелитель.

Мечники королевства использовали уникальную картусскую технику боя, позволявшую им совершать плавные движения изогнутым мечом. Говорят, что мастера этой техники сбивали противников с толку, перемещаясь с легкостью песчинки. Они готовы были отдать жизнь за верховного повелителя Вольнира, покровителя большинства известных королевств.

В какой-то момент королевство начал разорять огромный песчаный червь. Тогда стражи гробниц Картуса отогнали его и червь рухнул в катакомбы и поселился в Тлеющем озере.

Локация состоит из двух частей: катакомбы Картуса и находящееся под ними - Тлеющее озеро. В каждой части локации имеется свой босс. В катакомбах Картуса всего один костёр, что несколько усложняет их исследование.

Персонажи:

Призывы:

  • Кукулюс из Великой топи - знак призыва слева от лестничного марша, ведущего к Старому королю демонов.
  • Убийца рыцарей Цориг - знак призыва появится возле костра Руины демона, но после того, как вы его победите в обличье тёмного духа в катакомбах Картуса.

Мини-боссы:

Противники:

Картусская румяна - после входа в локацию двигайтесь по коридору влево до тупика.

Кольцо стальной защиты+2 - с левой стороны моста чуть ниже есть колонна на которой лежит это кольцо. Необходимо осторожно прыгнуть с моста на колонну, но кольцо появится только в новой игре++.

Осколок титанита х2 - после длинного моста в помещении поверните направо, спуститесь вниз по лестничному маршу и в углу слева.

Душа безымянного солдата х1 - после длинного моста в помещении поверните налево и поднимитесь по лестничному маршу наверх и направо до конца.

Душа безымянного солдата х1 - после длинного моста в помещении поверните налево и по лестничному маршу поднимитесь наверх, затем поверните влево, проследуйте по коридору мимо кнопки с ловушкой, спуститесь по лестнице вниз.

Книга о пиромантии Картуса - после длинного моста, в помещении поверните налево и по лестничному маршу поднимитесь наверх затем поверните влево, проследуйте по коридору мимо кнопки с ловушкой, спуститесь по лестнице вниз и по коридору до мечника Картуса, справа имеется иллюзорная стена за которой предмет.

Dark Souls III Катакомбы Картуса - иллюзорная стена
Dark Souls III Катакомбы Картуса - иллюзорная стена

Кристальная ящерица - находится на площадке слева от длинного лестничного марша по которому катается шар из костей , за неё дадут мерцающий титанит .

Комок красного мха х3 - на той же площадке по которой бегает ящерица.

Уголь х1 - предмет на лестничном марше слева, на нём вас преследует шар из костей.

Горящий осколок кости - будет лежать в месте разрушения шара из костей. Чтобы его уничтожить потребуется убить уникального скелета со шляпой на голове. Спуститесь по лестничному маршу и заходите в помещение, где справа увидите этого скелета.

Молочное кольцо Картуса - предмет лежит среди множества кувшинов в правой части.

Кольцо с громовым камнем+1 - неподалёку от молочного кольца Картуса, однако взять его вы сможете только во время новой игры+.

Большая душа неизвестного путешественника х1 - от места, где большое количество кувшинов, двигайтесь далее до двух мечников Картуса и возле кнопки, активирующей ловушку.

Уголь х1 - далее, после дыры в полу.

Уголь х1 - выйдите из коридора по которому катается шар из костей и пройдите чуть вправо, а затем вверх до железной решётки возле которой предмет.

В этом месте в ваш мир вторгнется тёмный дух Убийца рыцарей Цориг. Фантом достаточно опасный из-за гигантского дымного меча. За победу вы получите кольцо убийцы рыцарей и жест "Спасибо!".

Кровавое кольцо картуса - после коридора с шаром идите направо, затем опять направо, пройдите мимо скелетов-колёс и увидите слева тупик, а там предмет. Осторожно! Сверху засада из слизней.

Осколок титанита х2 - после выхода с коридора по которому катается шар из костей поверните налево.

Пепел хранителя могил - уничтожив иллюзорную стену, поднимитесь по лестничному маршу наверх и идите вправо. Предмет на против того мета, где снизу притаилась огромная крыса.

Картусская румяна х3 - уничтожив иллюзорную стену, заходите на второй этаж Предмет в конце коридора возле мечника Картусса с луком и кнопки, активирующей ловушку.

Большой осколок титанита х2 - как только поднимитесь на второй этаж, поверните налево и слева будет предмет.

Тёмный самоцвет - на втором этаже возле перил притаился скелет в шляпе. Уничтожьте его и вы спровоцируете разрушение шара из костей. На месте разрушения лежит искомый предмет.

Кристальная ящерица - бегает по длинному скалистому проходу, за неё дадут огненный самоцвет .

Пилюля из жёлтых жуков х3 - выйдя из скалистого прохода, вы увидите мечника Картусса, смотрящего на подвесной мост, а рядом с ним предмет.

Большая душа безымянного солдата х1 - в пещере возле сталагмитов, в том месте, где вылезают множество скелетов и железная решётка.

Прежде чем двигаться дальше обязательно активируйте рычаг, который поднимет решётку и откроется короткий путь к подвесному мосту.

Затем дойдите до подвесного моста, но не переходите его, а идите по тропинке справа. В конце пути вы вновь встретите Анри из Асторы. Поговорите с персонажем и получите кольцо злого глаза.

Далее начинайте переходить подвесной мост. Если обернётесь, то увидите как за вами гонится масса скелетов. Перейдите мост и перерубите верёвку, удерживающую его. Мост обрушиться, а вместе с ним погибнут все скелеты. Затем по остаткам моста спуститесь на нижний уровень. Зайдя в помещение, вы встретите демона.

Душа демона - победите демона. Это довольно опасный противник которого вы уже встречали в Поселении нежити возле Заброшенной церкви.

Чёрный клинок - в этом помещении находится единственный сундук. Осторожно! Под него замаскировался мимик. После победы над ним получите предмет.

Большая душа безымянного солдата х1 - на самой нижней площадке, перед входом к костру "Покинутая могила".

Большой осколок титанита х1- в этой части локации, предмет лежит в углу.

Повязка на глаза старого мудреца - в конце коридора, неподалёку от костра "Покинутая могила".

Активировав костёр Покинутая могила, возвращайтесь назад. Поднявшись по остаткам моста, заходите в единственное помещение, где увидите на столе чашу. Подойдите к ней, тем самым, начав битву с Верховным повелителем Вольниром.

Книга о пиромантии хранителя могил - если вы не успели подобрать книгу после победы над боссом, то она появится в помещении слева от костра среди кувшинов.

После победы возвращайтесь к костру Покинутая могила и следуйте далее. Этот путь вас приведёт в Тлеющее озеро.

Как только вы войдёте в эту локацию, то заметите, как по вам начнёт стрелять автоматическая баллиста. Значительно позже её можно будет отключить. Каждая атака состоит из трёх выстрелов, затем идет перезарядка во время которой появляется возможность перемещаться от дерева к дереву.

В локации присутствуют кирпичные стены, но от копий они не защищают, поэтому не вздумайте за ними прятаться. Слева от входа вы можете заметить Песчаного червя Картуса, блокирующего проход к боссу локации.

Помимо этого, в правой части локации находится кирпичный пол, который как и кирпичная стена, может быть разрушена баллистой. После его разрушения, вы получите доступ в глубь локации, минуя Песчаного червя Картуса.

Кольцо с пёстрым камнем - войдя в Тлеющее озеро, идите прямо и чуть правее, пока не упрётесь в кирпичную стену. Встаньте рядом с ней, и копьё, пущенное из баллисты, разобьёт его и вы обнаружите кольцо.

Dark Souls III Тлеющее озеро - разрушаемая кирпичная стена
Dark Souls III Тлеющее озеро - разрушаемый кирпичный пол

Кристальная ящерица - войдя в Тлеющее озеро, поверните направо и двигайтесь по его краю до входа в пещеру. Ящерица бегает чуть дальше от входа, за неё дадут мерцающий титанит.

Кристальная ящерица - в этой же пещере, но чуть далее бегает вторая ящерица, за неё дадут обломок титанита.

Большой осколок титанита х1 - в гроте вы увидите мертвое тело с искомым предметом.

Большой осколок титанита х1 - в этом же гроте, неподалёку.

Пилюля из жёлтых жуков х2 - в этом же гроте на скале.

Хаотический самоцвет - от пещеры идите до больших крабов, а затем влево в тупик, где бродят ещё три больших краба и предмет рядом с ними.

Большой осколок титанита х1 - выйдя к озеру, поверните направо и предмет за первым деревом с левой стороны.

Большой осколок титанита х1 - выйдя к озеру, посмотрите влево, предмет в воде.

Большой осколок титанита х1 - выйдя к озеру, посмотрите вперёд, предмет в воде.

Горящий осколок кости - за победу над Песчаным червём Картуса.

Большой осколок титанита х1 - неподалёку от Песчаного червя Картуса слева на уступе.

Щит желания - охраняет Песчаный червь Картуса.

Прежде чем идти к боссу активируйте костёр Руины демона, а возле него знак призыва Убийцы рыцарей Цорига. Второй знак призыва находится перед боссом - это Кукулюс из Великой топи.

Во время битвы постарайтесь акцентировать внимание босса на себе, чтобы Кукулюс осталась жива. Тогда в Поселении нежити вы сможете подобрать сет Корникса и запятнанный кнут, который при других обстоятельствах ни как не получится найти.

После победы направляйтесь к костру Руины демона.

Уголь х1 - выйдя от костра, поверните налево и прямо на парапете возле демона-клирика.

Горящий осколок кости - выйдя от костра, пройдите прямо и справа спускайтесь по лестничному маршу в нижнюю часть локации. Здесь на вас нападут два демона-клирика возле которых предмет.

Уголь х1 - выйдя от костра, поверните направо и идите до конца коридора в этом месте на вас нападут трое мозгляков. Далее налево и вы увидите тело с предметом. Осторожно! Справа демоническая статуя, а сверху слизень.

Уголь х1 - от демона-клирика идите направо, затем поверните еще раз направо, а затем налево и до тупика.

Кольцо с огненным камнем +2 - в этом же месте, где вас поджидает за иллюзорной стеной черный рыцарь с секирой. Кольцо можно подобрать только в новой игре++.

Осколок эстуса - от костра идите прямо, затем поверните налево и до стены - в этом месте иллюзорная стена, за которой искомый предмет.

Кристальная ящерица - от костра идите прямо, а затем направо и далее вы встретите демона-клирика, а в конце коридора ящерица за которую дадут хаотический самоцвет.

Возвращайтесь на нижний ярус в то место, где атакуют два демона-клирика. Теперь идите в коридор справа. Это путь приведёт вас к трём маленьким крысам. Как только войдёте в помещение идите прямо до стены, а затем ударьте по ней. Это иллюзорная стена.

Dark Souls III Тлеющее озеро - иллюзорная стена
Dark Souls III Тлеющее озеро - иллюзорная стена

Книга о пиромантии Квиланы - за иллюзорной стеной, в той части локации, где встречаются первые три крысы.

Пиромантия Ядовитый туман - пройдя через иллюзорную стену, слева вы заметите лестничный марш, ведущий в помещение с лавой в которой ближайший предмет это искомая пиромантия.

Талисман из седых волос - в конце помещения с лавой.

Dark Souls III Тлеющее озеро - иллюзорная стена
Dark Souls III Тлеющее озеро - иллюзорная стена

Двигайтесь далее в глубь локации и вы встретите большую крысу, охраняющую своё гнездо. Не доходя до крысы, слева ударьте стену - она иллюзорная.

    х3 - за иллюзорной стеной. - за первой иллюзорной стеной находится вторая. Ударьте её, а затем упадите на уровень ниже и обернитесь. В этом месте сундук .

Титановая чешуя х1 - на нижнем ярусе локации, где обитают василиски .

Уголь х1 - в том месте, где вас поджидал Цориг имеется помещение с лавой. В правой его части искомый предмет.

Пиромантия Священное пламя - в этом же месте, но лежит чуть далее от угля.

Душа удручённого рыцаря х1 - неподалёку от чёрного рыцаря, поджидающего на мосту через лаву.

Лук драконьего всадника- перейдя мост через лаву, сразитесь с чёрным рыцарем, вооружённым двуручным мечом. Затем поднимайтесь по длинной лестнице наверх. Как только поднимитесь, повернитесь лицом к обрыву и слева ниже на уступе увидите искомое оружие.

Косточка возвращения х2 - поднимитесь наверх по длинной лестнице, а затем идите влево и снизу.

Кольцо кровавого укуса+1 - кольцо находится возле гигантской баллисты, но подобрать его вы сможете только в новой игре+.

Читайте также: