Как скрафтить ring of the aesir

Обновлено: 02.07.2024

The Ring of the Aesir is one of the relics added by Botania. Holding a relic belonging to a different player will deal 2 () points of damage every 10 ticks. This item does not despawn when dropped onto the ground.

  • an additional 20 () health points.
  • immunity to suffocation, fire, drowning, starvation, and fall damage.
  • increased range for the player's Terra Shatterer.
  • ability to place multiple blocks down simultaneously.

If thrown by a player, the Ring will break down into its components.

Ring of the Aesir


The Ring of the Aesir is an item added by the Botania mod.

A legendary Relic of ultimate power. Not much is known about it, but is believed to be created by combining several artifacts of great value and rarity. It is a combination of 3 other precious Rings, once belonging to Loki, Odin and Thor. It gives the combined effects of each special ring, notably: regeneration, immunities and ability to place blocks in different locations simultaneously. To combine the artifacts simply put them in any order in a crafting grid. It is unconfirmed but the ring of Aesir seems to give a little more regenerative powers than the Ring of Odin.

Ring of Loki


The Ring of Loki is an item added by the Botania mod.

One of the three mythic rings of the Aesir, the Ring of Loki allows for the wearer to tap upon the Trickster God Loki to effectively be in multiple places at once.

The setup for this ability requires, first and foremost, an empty hand. Shift-right clicking on a block with said empty hand while having the Ring of Loki equipped begins the procedure. Once the source block is selected, shift-right clicking on other blocks in the world will add them to the relative positions affected by this power. In order to finish the procedure, one would shift-right click the original block.

Shift-right clicking on one of the blocks that has been selected will remove it. To reset a completed selection, shift-right click the ground twice.

After the selection is complete, when looking around, one will notice multiple boxes in relative positions to the selected block. When a block is placed while sneaking, the placing action is mimicked on all of those positions, allowing for one to place a large amount of blocks at once. This ability also extends to destruction using the Terra Shatterer or Terra Truncator.

Such a power does not come for free of course. Utilizing this ability costs Mana from the user's inventory per each block placed. It's important to note that the more blocks that are selected, the more expensive each placed block becomes.

The Ring of Loki can also be combined with the other two rings of the Aesir in a crafting table to create the Ring of the Aesir. How this prize is obtained is still a mystery.

Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!

Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.

Гайд по botania

Troye

Во имя правосудия!

Доброго времени суток, друзья.

Я хочу рассказать вам о тонкостях модификации Botania. Скажу сразу о том, что гайд будет пополняться новой информацией, а рецепты, которых я не назвал, находятся в NEI. В первых главах я опишу основные аспекты мода, которые необходимо знать для достижения высот, а в будущем мною будут описаны предметы, не затронутые в основных частях гайда, но требующие отдельного внимания.

Предисловие.

Botania – мод, добавляющий в игру магию цветов, новый типа энергии – ману, множество уникальных механик, вспомогательных предметов, а также некоторое количество новых декораций.

Глава 1. Начало игры

Для того, чтобы начать свои продвижения в изучении модификации, нам необходимо скрафтить книгу «Лексика Botania». Она является своеобразным путеводителем по всем важным добавляемым модом аспектам игры.

Следующей шаг, который мы должны предпринять – сбор разноцветных мистических цветов, всего их 16. Помимо цветов обычной длины, встречаются и высокие цветы, высотой в два блока, их можно добыть ножницами.

У добытых нами цветов нужно «оторвать» лепестки. Сделать это можно, положив цветок в сетку крафта (из обычных цветов получается 2 лепестка, а из высоких – 4).

Если вдруг не получается найти так нужные мистические цветы, можно скрафтить пестик и ступку. Положив в сетку крафта данное приспособление и лепестки избыточного цвета, получаем цветочную пыльцу. Далее из неё делаем цветочное удобрение и с помощью ПКМ используем его на земле. Неподалёку от места использования появятся случайные мистические цветы.

Полезным приспособлением для переноса большого количества мистических цветов является цветочный мешочек. В него можно поместить до 64 цветов каждого цвета.

Собрали мы цветы, переработали их в лепестки, хорошо. Теперь нам нужно сделать лепестковый аптекарь. В нём мы будем создавать большинство «сложных» цветов, добавляемых модом. Для его использования сначала нужно залить с помощью ПКМ ведро или пузырёк воды. Затем кидаем необходимые лепестки, а когда появится изображение нужного нам цветка – забрасываем любые семена (подойдут даже из Witchery, к тому же, и адский нарост).

Первый цветок, который необходимо создать, – чистая маргаритка. Разберу на её примере создание «сложных» цветов. Как видим, в рецепте указано 4 белых лепестка. Кидаем их в уже наполненный водой аптекарь, а следом за ними один из вышеперечисленных видов семян. Отлично, мы сделали свой первый цветок! Ставим его на землю.

Чистая маргаритка позволяет создавать жизнедерево и жизнекамень. Для этого обставляем её любой древесиной и ванильным камнем. Спустя примерно минуту материалы начнут преобразовываться. Жизнедерево и жизнекамень добываем, соответственно, топором и киркой.
Отлично, теперь необходимо скрафтить наш главный ботанический инструмент – Посох леса. Используемый цвет лепестков ни на что не влияет, кроме визуального отображения. У этого предмета 2 режима - режим привязки и функциональный. Переключить их можно нажатием LShift+ПКМ по воздуху с Посохом Леса в руке.
Уже сейчас мы можем начать генерировать специализированную энергию из этого мода – ману. Для её создания нам нужны действующие цветы, которых модификацией добавляется огромное множество, но для самого начала сделаем Daybloom и Nightshade, а также Водогортензии. Эти три перечисленные мною цветка являются пассивными (генерируют ману буквально из воздуха – из солнца, луны и воды) и превращаются в мёртвые кусты через трое игровых суток. Об остальных способах добычи маны вы можете узнать из книги, добавляемой модом.
Мана генерируется, но как нам её сконцентрировать и собрать? Используем для этого распространитель маны. Ставим его над посаженым цветочным садом. Тут же делаем Mana Pool (Бассейн маны). К слову, для создания и распространителя, и Mana Pool используются жизнедерево и жизнекамень, добытые ранее. Всё сделали? Отлично. Теперь необходимо «привязать» цветы к распространителю. Для этого берём в руки Посох Леса, нажимаем LShift+ПКМ по цветку, затем те же действия повторяем для распространителя. Для привязки всей мана-фермы потребуется проделать эти действия над каждым цветком. Сделав это, привязываем распространитель к Mana Pool тем же сочетанием клавиш.
Теперь разберём генерацию маны через водные цветы – Водогортензии. Они тоже являются пассивными и увядающими, поэтому до получения Семян разрастания (о них чуть позже).
Нужно создать «ограждение» из любых блоков, хоть из земли, и залить внутрь него воду, чтобы получился бесконечный источник. Затем по углам ставим Водогортензии. Теперь повторяем этап с привязкой цветов к распространителю, а распространителя к Mana Pool.
Заметили на моих скриншотах под цветами ярко-зелёную почву? На ней использовано Семя разрастания, оно позволит пассивным цветам никогда не увядать, а найти его можно в сундуках данжей.
Для использования маны, скопившейся в бассейне, необходимо просто кинуть в неё соответствующие предметы. Под спойлером я показал обмениваемые предметы (слева) и готовые предметы из маны (справа) в два ряда.
Ещё один необходимый нам для начала аспект мода – создание рун с помощью рунического алтаря. Ставим его в нескольких блоках от ближайшего Mana Pool, к которому приставим распространитель маны. Делаем уже знакомые действия с распространителем по отношению к руническому алтарю (LShift+ПКМ).
Приступим к созданию рун. Покажу процесс на примере руны огня. Как мы видим, в рецепте указаны следующие вещи: Мана-порошок, слиток манастали, адский нарост, порох и адский кирпич. Кидаем данные предметы на верхнюю сторону алтаря. Если вдруг ошиблись с выкинутым предметом – не беда, просто нажимаем LShift+ПКМ, пока ненужная вещь не будет снята с алтаря.
Как только нужные предметы поступят к алтарю, начнётся крафт рун. Если в Mana Pool уже накопилась мана, а распространитель правильно привязан к алтарю, процесс создания должен закончиться появлением синих молний, отходящих от функционального блока. После всех этих действий кидаем на алтарь жизнекамень и с помощью нажатия ПКМ, держа посох леса в руке, забираем наши руна. При крафте первых четырёх стихийных рун получается 2 предмета.

Глава 2. Террасталь. Хранители Гайа. Реликвии.

Следующим этапом в изучении мода является создание террастали. Для этого нам необходимо создать наземную агломерационную плиту и две искры. К слову, для создания плиты уже необходимы руны, крафт которых мы разобрали в первой части гайда.

Строим площадку из 4-ёх блоков лазурита и 5-ти блоков жизнекамня, посередине ставим наземную агломерационную плиту, а над ней и ближайшим бассейном – искры. К слову, можно использовать сразу несколько бассейнов, но стоит не забывать про искры.

Должно получиться вот так.

Теперь, отойдя на небольшое расстояние от плиты (чтобы раньше нужного не подобрать предметы), кидаем на нёё слиток манастали, жемчуг маны и мана-алмаз. Начнётся завораживающий процесс с переливающимися огнями. Ни в коем случае не подходим в этот момент к плите – крафт остановится, а уже потраченная мана улетит в небытие!

Первое, для чего я советую потратить полученный слиток террастали, является портал в Эльфхейм. Перерабатываем слиток данного металла в самородки с помощью обычной сетки крафта и создаем 3 светящегося жизнедерева и одно ядро эльфийских врат, а также, если не успели запастись, 8 жизнедерева. Из оставшихся самородков террастали делаем 2 природных пилона, а также 2 дополнительных бассейна маны.

Размещаем это всё таким образом. Теперь стоит убедиться, что в каждом бассейне не менее 50% маны. После этого нажимаем ПКМ по ядру портала с помощью посоха леса.

Спойлер: Рамка портала в Эльфхейм (уже активированного) Спойлер: Расположение бассейнов и пилонов по отношению к порталу

Этот портал не предусматривает перенос между измерениями, а служит обменником Ботанических материалов на Эльфийские. Приступим к обмену. Сначала кидаем в портал Лексику Botania, на выходе получаем ту же книгу, но уже с новыми знаниями. Можете открыть и почитать её, эльфийские знания будут подсвечены зелёным цветом.

Прикрепляю скриншот с обмениваемыми через портал предметами.

Последняя часть гайда – описание и подробности призыва двух боссов, добавляемых модом. Для их вызова необходим маяк, улучшенный на одну стадию и 4 Гайа-пилонов. Размещаем маяк, улучшаем его на 1 уровень (не накладывая эффекты) и ставим на высоте двух блоков на третьем блоке по диагонали от основы маяка пилоны, потом создаём «квадрат» из воды со стороной 27 блоков вокруг основы маяка. (Прошу прощения за такое предложение со сложным описание расстановки функциональных блоков, форум почему-то не пропускает скриншот; если не поймёте, то напишите мне, пожалуйста, в ЛС). Воду ставим для того, чтобы искоренить способность босса к телепортации.

Для призыва первого босса – Хранителя Гайи нужно просто нажать LShift+ПКМ по блоку маяка со слитком террастали в руке.

Итак, начался бой, появился моб, имеющий 800 единиц здоровья и полностью подражающий скин для каждого игрока индивидуально. Сложного в его ротации ничего нет: просто бьём примерно до 25% здоровья, после чего босс взлетает в воздух, получает неуязвимость к урону и начинает призывать мобов – зомби, скелетов, ведьм и иногда скелетов-иссушителей. После нескольких волн мобов Хранитель спускается на землю, продолжаем его бить. После убийства с него выпадает 8 духов Гайи, жёлтое сердце из Tinkers’ Construct, и иногда одна из уникальных пластинок из модификации. Любопытно, что при убийстве босса топором из элементия с зачарованием Удача III, имеет шанс выпасть Голова Стража Гайи.

Это была «облегчённая» версия босса, призовём более продвинутую. Для этого необходимо скрафтить Слиток духа Гайи.

Далее история повторяется: идём к алтарю с маяком, нажимаем LShift+ПКМ по центральному блоку, и наслаждаемся боем. Ничего нового, лишь у скелетов-иссушителей появились розовые мечи из элементия, а также сам босс стал отправлять в игрока энергетические сгустки, не причиняющие особого вреда.

Убиваем уже улучшенного Хранителя Гайи и получаем свою награду: 16 духов Гайи, жёлтое сердце и Кости судьбы, а также с некоторым шансом слитки манастали, мана-алмазы и жемчуга маны, Волю, чёрные и чернейшие лотосы. К слову, два последних предмета можно использовать для бесплатного получения маны, просто кинув их в Mana Pool. Лотосы можно найти и в данжах.

Любопытный предмет мы получили – Кости судьбы. Берём его в руки и нажимаем ПКМ. Нам выпадает одна из реликвий Аэзира.
Спойлер: Слева направо: Кольца Одина, Локи, Тора, Фрукт Гризайи, Глаз Флюгеля, Ключ к Арсеналу короля

Опишу каждую из них подробно.

Кольцо Одина – 20 дополнительных единиц здоровья владельцу, защита от утопления, удушения и огня; к тому же, даже при полностью «съеденном» индикаторе голода – защита от урона по этой причине. Надевается это и другие кольца через интерфейс Baubles (вызывается кнопкой B или нажатием на значок серебряного кольца около скина игрока в инвентаре).

Кольцо Локи – менее быстрый аналог терраформингового стекла из аддона Thaumic Tinkerer к Thaumcraft; позволяет ставить блоки на выделенную территорию, для этого с уже надетым кольцом нажимаем LShift+ПКМ по одному начальному блоку, далее проделываем те же действия с блоками, над которыми нужно что-либо поставить. Для заполнения области просто берём нужный блок и нажимаем по блоку, который выделен зелёной сеткой, LShift+ПКМ. Убрать выделения можно, нажав без предмета в руке LShift+ПКМ по центральному блоку сетки 3 раза. Требует небольшое количество маны. Данную реликвию можно использовать для частичной автоматизации работы Чистых Маргариток.

Кольцо Тора – полезная вещь. Улучшает Землекрушитель на одну ступень.

Фрукт Гризайи – представляет собой бесконечную еду, работающую с использованием маны из планшета/кольца.

Глаз Флюгеля – является аналогом самоцвета переноса из Hardcore Ender Expansion; привязывается с помощью LShift+ПКМ к какому-либо блоку и позволяет удерживанием ПКМ телепортироваться к отмеченной точке. Требует ману.

Ключ к Арсеналу короля – оружие дальнего боя, требует ману. При удержании ПКМ с ним в руках вокруг игрока появляются различные золотые орудия, при отпускании ПКМ происходит выстрел этими орудиями в точку взгляда игрока.

Объединив все 3 кольца в одно через сетку крафта получаем Ring of the Aesir – кольцо, объединяющее эффекты от трёх предыдущих. Не советую его делать, так как при нажатии LShift+ПКМ по блокам будет появляться зелёная сетка от Кольца Локи, иногда мешающая обзору.

Стоит отметить, что все реликвии привязаны к игроку, будут давать эффекты только ему и наносить урон всем, кто подобрал их, не являясь владельцем. Если потерять артефакты, их никак не получится вернуть, потому что из Костей Судьбы они падают только по одному единственному разу.

Recipe

All of the rings must be bound to the same player. The resulting item will be bound to that player.

Читайте также: