Как победить крока batman arkham knight

Обновлено: 05.07.2024

Когда все будет сделано, то проследуйте на остров Блэйк и перейдите в киностудию, чтобы изучить силы Рыцаря Аркхэма. Пройдите в лифт внутри киностудии Уэйна и переместитесь к изоляторам. Используйте бэткомпьютер, чтобы обновить цель миссии.

Теперь вернитесь на остров Основателей, чтобы найти дрона. Когда найдете дрона, то приблизьтесь к нему и заберитесь на вершину. Найденную часть используйте для улучшения гаджета. Экипируйте его и взломайте вертолет неподалеку. Двигайтесь к первому радару и уничтожьте его при помощи взрывчатого геля. Направляйтесь к следующему радару на вершине Lex Corp. Вам нужно победить всех врагов прежде, чем пройти внутрь, где расположена панель от радара. После победы над всеми противниками используйте консоль и откройте дверь. В комнате будут турели. Используйте гаджет взлома для того, чтобы временно отключать их. Уничтожьте обе турели, после чего сделайте то же самое с панелью от радара. Теперь вы можете уничтожить ракетную установку.

Разберитесь с охранниками. Чтобы уничтожить ракетную установку, сначала вам потребуется отключить щиты через диспетчерскую. Переключитесь на дистанционное управление бэтмобилем и разберитесь со всеми танками «Кобра», которые встанут у вас на пути. Сражаться с ними нужно так же, как обычно. После уничтожения всех «Кобр» двигайтесь по GPS-линии, чтобы добраться до трамплина. Воспользуйтесь мощным приводом, чтобы поднять трамплин. Тем временем, в контрольной комнате появится Рыцарь Аркхэма со своими соратниками. Сразитесь с ними, используйте мульти-удар, чтобы задеть одновременно несколько целей. После кат-сцены победите всех врагов в диспетчерской. Вновь воспользуйтесь компьютером. Вы автоматически переключитесь на дистанционное управление бэтмобилем.

Batman: Arkham Knight прохождение игры

Сдайте назад, чтобы вытянуть трамплин как можно выше. Ускорьтесь, чтобы перелететь на другую сторону. Наконец, уничтожьте ракетную установку. Используйте основное и второстепенное оружие, чтобы уничтожать самонаводящиеся ракеты. После этого вы сможете свободно использовать бэтмобиль на локации.

Часть 16. Харли Куинн

Головорезы Харли опять появятся на крыше. Разберитесь с ними. Но теперь вы сможете использовать голосовой синтезатор, чтобы отдавать приказы головорезам, используя образец голоса Харли Куинн. По вашему приказу они будут двигаться в том или ином направлении. Вы можете сознательно заменить их даже к взрывоопасным ловушкам. Среди врагов будет знакомый нам противник с мини-оружием. Отключите его, используя дезинтегратор. После того, как разберетесь с врагами на крыше, то пройдите внутрь лифта.

Как покинете лифт, разберитесь с врагом и используйте синтезатор, чтобы открыть ворота. К вам присоединится Робин, который поможет разобраться с бандитами. После того, как все будут уничтожены, один из врагов останется в сознании. Допросите его. Проверьте бэткомпьютер и узнаете, в какой части киностудии находится зараженный. Вы должны посетить три места и Робин будет везде с вами.

Двигайтесь в «Блок B», поскольку только он в настоящее время доступен. Откройте дверь и победите всех бандитов. Пройдите к следующей двери и продолжите путь, пока не встретите мини-наводчика. Заберитесь на точку наблюдения и спрыгните позади него. Подкрадитесь к нему со спины и выполните двойной прием (возможен только с Робином). Перейдите в соседнее помещение, чтобы сразиться с очередной вражеской группой.

После зачистки локации направляйтесь в комнату, где скрывается Кристина Белл. Остановите Кристину, когда та начнет пытаться расцарапать лицо Робина. Робин должен ее самостоятельно запереть в изоляторе. Перейдите в «Блок A». Используйте синтезатор, чтобы убедить одного из бандитов открыть для вас ворота. Разберитесь с ним после этого, откройте ворота и «спасите» Джейсона Тодда. После кат-сцены появится Робин.

Двигайтесь вперед и встретите Альберта Кинга. Он атакует быстрее и мощнее обычных громил. Уклоняйтесь от него, если видите, что он собирается атаковать вас как сумасшедший. Вам нужно использовать комбо удары, а также выполнить командный прием с Робином. Уничтожайте обычных врагов, чтобы запасать энергию, которую расходуйте на двойные приемы с Робином. После победы над Альбертом Кингом Бэтмэн свяжется с Альфредом и попросит апгрейд для бэтмобиля.

Batman: Arkham Knight прохождение игры

Одним из дополнений игры станет сюжетная линия о Харли Куинн

Двигайтесь в «Блок C», чтобы отыскать Джонни Харизма. Ворота охраняет мини-наводчик. Поэтому найдите неподалеку вентиляционное отверстие. Проберитесь через него, пока не окажетесь в пустой комнате с изношенными стенами. Нанесите на них взрывчатый гель, вернитесь по вентиляции и используйте голосовой синтезатор, чтобы приказать мини-наводчику проверить стену. Когда он будет рядом, то взорвите стену (гель).

Откройте ворота и продолжайте двигаться вперед. Откройте следующую дверь и взаимодействуйте с телом. После кат-сцены продолжайте перемещаться по блоку C и осмотрите клавиатуру. Вам нужно просмотреть видеозапись и узнать код доступа. Сосредоточьтесь на кадре, где есть Джонни, смотрящий на себя в зеркало. Увеличьте картинку и увидите код. В любом случае, можете это не делать, а просто ввести следующую последовательность: 0539.

Пройдите в комнату и подойдите к Джонни. Вы переключитесь на Робина, пытающегося обезвредить бомбу. Убедитесь, что Джонни не видит вас, иначе он взорвет себя вместе с вами. Когда Джонни (Джокер) отворачивается, то перебегайте дальше. После того, как все бомбы будут обезврежены, вы должны подойти к Джонни сзади и выполнить скрытную атаку.

Вернитесь к изоляторам и встретите людей Харли Куинн позади запертых ворот. Найдите решетку, воспользуйтесь голосовым синтезатором из-под пола и отдайте приказ, чтобы один из головорезов открыл ворота. Появится Харли Куинн. Смотрите видеоролик.

В то время, пока Харли ходит по комнате и пытается обучить жизни Робина, подождите, пока злодейка подойдет прямо к проему в полу, после чего выполните атаку. Устраните оставшихся головорезов. Заберите Харли Куинн и заприте ее в изоляторе. После кат-сцены пройдите к камере и войдите внутрь. Посмотрите в сторону, затем – через окно, после чего должен появиться Джокер. Выйдите из камеры и подойдите к Джейсону Тодду. Еще один видеоролик и вновь пройдите в камеру. Когда будете рядом с ним, то нажмите на соответствующую кнопку.

Теперь вы сможете получить новый апгрейд для бэтмобиля. Покиньте киностудию и обнаружите, что Рыцарь Аркхэма вновь усилил охрану города, добавив большее количество дронов, сторожевых башен, контрольно-пропускных пунктов и взрывных устройств. Сначала двигайтесь к маркеру и заберите новый апгрейд для бэтмобиля. Станет доступна новая дополнительная миссия «Друг в беде».

Часть 17. Море страха

Когда вы доберетесь до дирижабля, то победите врагов. Чтобы открыть дверь дирижабля, нужно воспользоваться синтезатором и настроить его так, чтобы получился голос Стэгга. Войдите внутрь, сразитесь с другой группой противников, подойдите к клетке Стэгга и активируйте режим детектива, чтобы отыскать отпечатки пальцев. Отпечатки будут внизу. Заберите «Нимбус».

Часть 18. Древние корни

Найдите трамплин и используйте его, чтобы перелететь во внутренний двор порта. Здесь будет несколько дронов. После их уничтожения найдите грузовой лифт и при помощи мощного привода сломайте его двери. Как только вы доберетесь до нижнего уровня, под землей, двигайтесь вдоль стен туннеля, чтобы обойти препятствия. Продолжайте двигаться прямо, пока не доберетесь до запертых ворот. Покиньте бэтмобиль и пройдите через решетку. Используйте устройство взлома для ослепления дрона. Если вы улучшили дезинтегратор, то с его помощью можно уничтожать любых дронов, обнаруживших вас.

Продолжайте двигаться вперед, уничтожьте или ослепите патрульного дрона и доберитесь до комнаты управления. Найдите путь внутрь помещения, чтобы открыть ворота. Вы переключитесь на дистанционное управление бэтмобилем. Используйте ваш транспорт, чтобы уничтожить врагов, разблокируйте вторые ворота и продолжайте двигаться дальше.

Опустите грузовую створку и используйте ее в качестве трамплина для бэтмобиля. Вы окажетесь перед другими воротами. Немного вернитесь, ускорьтесь и обойдите препятствия по стене туннеля. После этого покиньте бэтмобиль и найдите еще одну комнату управления. Используйте еще одну грузовую створку, чтобы перебраться через затопленную часть туннеля. Переключитесь на локатор, чтобы отыскать корни. Пробудите растение.

Часть 19. Ливень

После того, как гигантское дерево проснется, вам нужно будет защищать его против армии дронов. Плющ будет помогать вам в этом деле, но все же она может убивать врагов только во дворе церкви. Находитесь в постоянном движении, чтобы не попасть в окружение. После этого вам придется столкнуться с Рыцарем Аркхэма и его танком «Ливень».

«Ливень» будет в окружении нескольких «Кобр». Сейчас самое время для полного апгрейда бэтмобиля.

Во-первых, вам нужно уничтожить танки «Кобра».

На втором этапе вы должны стрелять в резервуары на боковых сторонах танка, которые содержат охлаждающую жидкость. Не подъезжайте слишком близко, иначе «Ливень» обнаружит вас. Чтобы выстрелить в каждый резервуар, вам необходимо будет перейти в боевой режим. После атаки нужно сделать все возможное, чтобы оторваться от «Ливня» и вновь стать для него незаметным. Повторите процесс и, как только все четыре резервуара будут уничтожены, то танк перегреется.

Batman: Arkham Knight прохождение игры

Теперь вы увидите уязвимые места на танке. Вот сейчас можно сражаться с ним буквально лоб в лоб, но для того, чтобы нанести урон этой машине, вы должны обязательно попасть в уязвимое место. Самонаводящиеся ракеты, как обычно, уничтожайте при помощи оружия «Вулкан».

После видеоролика проверьте, что случилось с Ядовитым Плющом. Вернитесь в полицейское управление и пообщайтесь с офицером, чтобы узнать, где находится Гордон.

Часть 20. Спуск под землю

Добравшись до указанной отметки, найдите лаз и проберитесь через него. Используйте новое устройство для отключения генератора, после чего вы сможете пройти по затопленному коридору. Выйдя из воды, активируйте генератор, чтобы открыть проход и продолжить путь дальше. Доберитесь до вентиляционного отверстия и окажетесь под полом. Вверху будет несколько противников. Переключитесь на синтезатор речи и прикажите одному из них открыть ворота. Переключитесь на бэтмобиль и разберитесь со всеми врагами. Переключитесь на Бэтмэна и зачистите локацию до конца. Используйте предохранители, чтобы открыть ворота.

Вновь переключите управление на бэтмобиль и разрушьте слабую стену впереди. В роли Бэтмэна перебирайтесь по уступам, активируйте рычаг, чтобы опустить баррикаду и позволить проехать бэтмобилю. Используя мощный привод, медленно опустите бэтмобиль вниз вдоль стены. Вы увидите еще одну поврежденную стену. Уничтожьте ее, в роли Бэтмэна проберитесь через новое отверстие. Активируйте генератор, вернитесь в бэтмобиль и спускайтесь на нем ниже. Разрушьте еще одну стену с трещиной и убейте противников.

Заберитесь на выступ, используйте новый гаджет и включите генератор. Потяните за рычаг в конце коридора, затем пройдите в следующий лифт. Поднимите лифт выше, взорвите следующую стену и найдете трофей Риддлера. Опуститесь на лифте вниз до упора, выберитесь из него наверх, заберитесь в нише в шахте, после чего отправьте лифт выше. Когда тот уедет, вы сможете выбраться из ниши и спуститься вниз по шахте. Заберитесь на выступ и пройдите через решетку. Разберитесь с врагами.

Прикрепите лебедку на любой из четырех крюков и потяните влево, чтобы опустилась платформа. Когда вы доберетесь до дна, то разрушьте стену с трещиной и уничтожьте оружие перед шахтой.

Как победить крока batman arkham knight


Победите старого противника в испытании ДР "Айсберг Лаунж", играя за Бэтмена. Нужно заработать 20 rival points (оранжевые головы бетмана, которые дают за перевыполнение условий). Для этого примерно нужно набить 1050000 очков.
После этого появится босс, которого нужно победить.

Выработал такую тактику - первое время просто набиваем комбо на обычных противниках, где-то на х50 полезут медики и будут баффить обычных врагов электричеством, против них юзаем L2+ , (бэт-коготь). Когда комбо достигнет х100 и вылезут щитовики и шокеры, полностью переходите на спамм вышеописанной комбинации. В промежутке между пятью ударами проводите ломку щитов и шокеров нажатием + . Когда все их сломаете, проводите спешал + взаместо ломки для х50 к множителю очков. Будьте бдительны, периодически значки контратаки у врагов будут подлагивать когда вы будете спаммить бэт-коготь, поэтому придется в такие моменты контратаковать сразу после проведения удара.

Когда комбо достигнет х270-х300 вылезут ниндзи, на них юзаем + и также спаммим бэткогтем остальных врагов. Как только набьете 1 050 000 очков, спаун протвиников закончится и вам останется только добить оставшихся для спауна Крока. Мне хватило комбы х400 для 1 050 000 очков. Когда дойдете до Крока, здоровье не восстановится, будьте аккуратны, и проведите на нем 4-5 дуал-плей спешалов с найтвингом для победы.
Видеогайд.

запустив испытание советую сразу проверить сложность игры. в моём случае стояла сложность норм, поменял на легко враги стали чуть-чуть по медленней. Мой совет похож на предыдущий, но есть и существенные отличия, вот ВИДОС сразу))))))
Для того чтобы сразится с боссом, вам необходимо набрать чуть более миллиона очков. Несколько совет по получению трофея: комбо обязательно держать как можно дольше, чем больше комбо, тем больше очков вам приходит за каждый удар, если сбили комбо и не дошли хотябы до 800000, то перезагружайте раунд. В начале боя используйте только обычные удары , контратаки и увороты . Когда счётчик комбо дойдёт до 50 начнут появляться медик, сами по себе они никакой серьёзной опасности не несут, но на рядовых противников они могут накладывать электрический щит, такой щит снимается только бэткогтем L2+ , затем нажимаете на чтобы ударить противника с которого сняли щит. На комбо 100х начнут появляться противники с электродубинками и щитами, обезвреживайте таких противников комбинацией кнопок + (нужно чтобы счётчик комбо горел жёлтым), противников с ножами лучше перепрыгивать как и противников которые бегут на вас (атаку бегущих противников также можно отбить бетарангом, кнопка L2). Когда счётчик комбо будет около 300 начнут появляться ниндзя, если видим над ними жёлтый знак опасности, перепрыгиваете их, или прыгаете в сторону, эти атаки лучше не контратаковать, слишком велик шанс запороть комбо, их можно убивать как обычными атаками , так и + (для второго способа нужно чтобы счётчик комбо светился красным). Кстати говоря, прыгать в пустоту можно только 1 раз, если прыгните 2 раза подряд "в никуда" счётчик комбо аннулируется, прыгать через противников можно сколько угодно, на комбо это не влияет. Ближе к концу начнут появляться громилы их убивать только комбинацией кнопок + , если громила будет с ножами, то можно его убить отбив жёлтую контратаку, но это рискованно, когда достигаете миллиона с копейками на арену вылазит босс (жизни вам никто восстанавливать не будет, так что аккуратней), к вам на помощь придёт Найтвинг, бить босса необходимо совместным добиваем (кнопка L1) в 2 последних добивания нужно будет контратаковать некоторые его атаки. Надеюсь вам помогли мои гид и видео. Почему никто не написал про мобов, уклоняющих от бет-крюка? Когда набираешь 500тыс. очков, мобы уклоняются от крюка, из-за этого комбо сбрасывается. Два раза мне запороли игру.

В принципе, советы выше действительно работают, но могу кое что добавить, что может быть, немного Вам облегчит задачу.

1. Поставить в настройках "отключение умной камеры". Лично мне, стало намного удобней.
2. Не усердствовать приемом + , т.к. если Вы цепляете не наэлектизованного - соседние враги могут и с вероятностью 90% Вам ввалят. А если цепляете электрического - то 100% гарантия, что Вас не ударят, даже если будут бить, будут попадать в воздух. Из чего следует:
- не убивайте докторов, пусть у вас будет больше электрических врагов.
- если докторов мало, отскакивайте к краю толпы, и только там проводите цепляние крюком.
3. Включите звук погромче, Вам надо будет слышать то, что враги лезут за оружием, главное, не метайтесь к ним через всю площадь, а подбирайтесь через толпу, путем нажатия . Эти подонки с автоматами мне 4 раза запороли игру на 850 тысячах.
4. Будьте готовы, что когда Вам останется набрать порядка 100тыс - появятся враги гиганты. У некоторых их почему-то не было, но я сколько бы раз не доходил до 850 тысяч, у меня всегда появлялись они. Даже не сосчитаю, сколько раз проигрывал из-за них. Моя рекомендация - скачите на как можно больше, и оценивайте обстановку. Надейтесь, что кого-то сделают электрическим и Вы получите +1 к комбо, и вскоре так сможете делать + . Особенное важно: если вы попытаетесь цепануть крюком не электрического врага - гиганты Вам дадут по репе с вероятность 100%.
5. Не путайте с в пылу боя. А то я как неудачник, накопил 950 тысяч и перепутал кнопочку. В итоге - просто запинали, когда оставалась такая малость.

PS: 1, 260, 000 набрал, примерно.

Мне очень помогло следующее. Перед боем, когда идет заставка, зажимаем крестовину вниз и выбираем дымовую бомбу. Сразу бросаем вперед, выбираем деструктор и минируем все 4 оружейных ящика. Времени хватит. Не нужно будет потом отвлекаться и тратить комбо на оружейников, можно спокойно выпиливать ниндзя, их к тому моменту уже много будет. И еще один трюк. Часто применял обычный (не комбо) бэтаранг, расчищал толпу плюс комбо поднимал.

Ну а если вы такой же как и я " любитель ", то трофей заставит вас попотеть.
Для начала предлагаю вам увидеть и опробовать всех в данной " локации ", получили по голове ? сбросилось комбо? не бяда, идёте дальше и смотрите на всех кто там будет, потому как легка вероятность того что набьёте тысяч 500 а какой нибудь голый дядька с мечом вас и прирежет.

Аккуратнее с контр-атакой, у тамашних ботов есть некая особенность вот они бегут на вас, и горит контр атака, у вас улыбка во весь рот и вы такой довольный жмёте её, а фиг тут контр-атака хоп и пропала, так что друзья прыгайте и ещё раз прыгайте.

Не обязательно за первое комбо набить 800 000, как выше написано, можно и по кусочка собрать, но тем сложнее.

А если уж совсем не получается, забейте ибо нервы дороже.

Как по мне -самое сложное достижение во все серии игр по Бэтмена. Задача победить Крока, а он появляется по достижении вами 1.050.000 очков на счетчике и 20 оранжевых пиктограмм (спавн врагов после этого прекращается- добиваем супостатов- появляются Найтвинг и Крок).
По факту все сводится к набору комбо из 400- 500, а это дохрена сложно ибо враги бесконечные и стремительно респавнятся, а по достижении времени приходят большие дядьки и набор очков затрудняется вдвойне.
Как делал я(делал 2 дня)
0 Любое прерывание комбо от начала уровня - незамедлительный рестарт.
1 Максимально быстро достичь комбо 180-200
2 Щитовиков - X+Y, и только их (комбо*25)
3 Чувакав с электродубинками LT+B (очков не дают просто они очень мешают)
4 Наэлектризованных медиками мобов LT+Y (комбо*25)
5 Умеете делать уход от ножа Y+стрелки - делайте, (комбо* 75 хотя не уверен)
6 Разбивание головы о щиток A+B (комбо*100. ) всего 4 щитка
7 Всем прочим -B+Y, как только есть возможность (комбо*75)
8 Контрудары по возможности (я чаще прыгал) - так дольше как по мне, зато будет осмотреться возможность, и понять что дальше делать
Это СЛОЖНО - запаситесь терпением
PS. Я думал эту игру уже ничем не испортить - но нет, оказалось ошибался. Что стояло за решением разрабов выпустить столь сложное по ачавкам DLC, решительно неясно.

Дополню подсказку тем, что если комбо прервалось и вы не добрались до милллиона очков, то рестарт с самого начала нужен для того, чтобы не появлялись толстокожие громилы, которых не завалишь сразу. Если вы с самого начала без перерыва доходите до 450-500 комбо, то у вас не будет проблем с великанами и вы выйдете на Крока-Убийцу с полным здоровьем, что облегчит получение достижения.

P.S. Данное достижение было специально сделано разработчиками по просьбе фанатов игры, которые просили хардкора =)

Как уже писали ранее, приоритет у нас ставится на щитовиков и врагов с электродубинками. Они появляются примерно на комбо 140. Если видите, что они появились на арене, то их разоружение наша приоритетная задача. Следите за спавном врагов на поздних комбо. Может случится так, что вы уже нажали атаку, Бэтс летит к только что появившемуся врагу, а он с щитом или шоковой дубинкой. Так же очень часто бывает, что врачи при появлении сразу же электрилизируют врага и если Бэтс уже летит к нему с атакой, то рип комбо. Если для нас враг спавнится после анимации, то для самой игры враг уже находится на арене когда начинается анимация спавна. Видите синий свет от спавна - никого не бейте и прыгайте через врагов или разоружайте щитовиков и электродубинщиков, если таковые имеются на арене. Врачей старайтесь не трогать, они наш хлеб с маслом. Они поднимают врагов, что не дает спавна для новых + кидают ток. Наэлектролизированные враги это халявный удар бэткогтем, так как они вместе с врагами с огнестрелом, готовыми к атаке, единственные на кого можно использовать коготь без опасения получить атаку. Всех остальных ни в коем случае не атакуйте бэткогтем! Примерно на комбо 250 у вас будет 5-6 врачей и почти постоянно они будут кидать ток и только через удар когтем можно почти спокойно добить счет до заветных 1050000.
Не контратакуйте врагов. Очень часто враги передумывают бить и в итоге у вас сбрасывается счетчик. Так же часто при ударе враги притягиваются к Бэтсу, но это чистейший рандом. Иногда враг может начать атаку через пол арены и все равно задеть вас, а иногда и рядом с вами промахивается. Так же, их атаки часто быстрее атак Бэтса, и если вы атакуете друг друга, то преимущество может быть у врага и прощай комбо. Используйте только увороты. Если вас все же ударили, или вы попались на ложную атаку, то перезапускайте. Вернутся в поток после такого будет сложнее и, вероятнее всего, вы пропустите еще пару тройку атак.
Удачи и терпения вам! Они пригодятся Если держать комбо от начала до конца, то максимум кто вылезет из мобов по силе - будут прыгающие ниндзя с катанами) Громилы будут появляться, если комбо счетчик сбросится. Мне хватило около 450-500 комбо чтоб набрать 20 голов бэтмена и где то полтора миллиона счета) так что старайтесь не терять комбо, после n-ного прохождения раз, уже не кажется таким сложным заданием.

Условия выполнения:
1050000 очков, после чего победить появившегося Убийцу Крока.

Несколько советов, что лично я использовал для достижения цели.
Поначалу вообщем, комбо набивать нетрудно. Главное спокойствие и терпение, не делать глупостей и не рисковать.
1)Используйте почаще прыжок , перепрыгивайте врага и нанеся один два удара, снова прыгайте.
2)Не убивайте медиков, на этой карте они не бьют Вас. Зато оживляют слабых врагов, что оттягивает момент появления более сильных. Также они заряжают Ваших врагов электричеством, что даёт нам возможность убивать их приёмом , это очень спасает, так как даёт возможность во время применения быстро оценить поле боя.
3) При появлении чуваков с щитами и шокерами, сразу обезоруживайте их приёмом + Тоже самое касается врагов, которые бегут за оружием.
Главные сложности наступают ближе к 800-900к, так как появляются Громилы. Мне помогло использование биты, подбираем биту с пола + (к этому времени их будет до фига лежать на полу). И по вышеуказанной тактике продолжаем бить врагов. Наличие биты, даёт Вам возможность бить Громил(даже с электро перчатками), более того Громилы будут отлетать от одного приёма + если у Вас в момент выполнения есть бита. Громил выводим из строя сразу же как только появляется возможность использовать этот приём.
Также в борьбе против Громил(это кстати касается любых карт, где они есть), помогает использование Ледяной гранаты , R2, Бэтмен обычно всегда кидает её автоматом в Громилу, и если у Вас граната прокачана, то Вы надолго выведете Громилу из боя, а разобравшись с более слабыми противниками, спокойно его добьёте.
Главное спокойствие, не торопитесь. Я получил в течении минут 15ти, непрерывного боя. Так что настраивайтесь на долгий замес.

Битва с Киллером Кроком в новом дополнении для Batman: Arkham Knight


Вслед за новым апдейтом для консольных версий Batman: Arkham Knight компания Rocksteady выпустила последний набор дополнений из сезонного пропуска для игры, включающий в себя четыре новые сюжетные миссии, по два скина для Бэтмена и Бэтмобиля, а также карты испытаний для режима дополненной реальности.


По случаю выхода дополнений разработчики подготовили свежий трейлер с демонстрацией их начинки.

Многих, наверное, интересует продолжительность сюжетных миссий из расширения списка «особо опасных» в основной кампании. Так вот, спешу обрадовать, прохождение всех 4 миссий займет у вас около двух с половиной часов, а не 15 минут, как это было с предыдущими «щедрыми» аддонами. Чуть ниже, кстати, можно оценить эпичную схватку Бэтмена и Найтвинга с Киллером Кроком из ряда новых миссий «Beneath The Surface».

Кроме того, в PlayStation Store состоялся выход второго набора бесплатных аватаров для профилей PSN, в котором отличились злодеи, а не герои, как это было в первой раздаче.

Разоружения



Мы рекомендуем вам ознакомится с другими миссиями Особо Опасных:

  • Цель найти и обезвредить бомбы в Готэм-сити.
  • Необходимое количество бомб 14. На каждый из островов приходится по пять бомб, кроме острова Блик, их там четыре.
  • Чтобы обезвредить бомбу, вам придётся загрузить вирус в бомбу при помощи лебёдки Бэтмобиля.
  • Во время загрузки вируса, вы должны обезвредить вооружённый конвой беспилотных машин.
  • Расправившись с конвоем, вы сможете спокойно уничтожить бомбу.
  • Если вы выполнили миссии Оккупация Готэма и Короли Дороги, вас ждёт сражение с Дэфстроуком.
  • Сражение с Дэфстроуком происходит на Бэтмобиле.

Местонахождение Бомб на острове Блик


Первая встреча с взрывным устройством произойдёт во время прохождения 3-ей главы основного сюжета, во время поиска Оракула. Всё начнётся с того, что летающий дрон сбросит устройство на середину дороги, возле здания Sionis Industries. Как часть обучающей миссии, вас не будут мучить и отправят на вас отряд из 16 рядовых танков. Стрейфитесь туда-сюда и всё будет в порядке.


Доступ к бомбе вы также получите в 3-ей главе, бомба находится к востоку от GCPD в передней части здания Falcone Shipping. Сопротивление из 20 беспилотников, среди которых вертолёты, тяжёлые танки, ракетные установки заставят вас изрядно попотеть. Не дайте им загнать вас в угол, выбирайте удачные манёвры в пространстве.


Бомба появится во время прохождения 7-ой главы, находится она будет на перекрёстке в Чайна-тауне. Вам придётся сразиться с 32 беспилотниками, среди которых, вам больше всего доставят хлопоты вертолёты. Старайтесь избавляться от них сразу, иначе вы не сможете свободно стрефится из стороны в сторону.


Доступ к бомбе откроется во время прохождения 9-ой главы, в центре острова Блик в каналах . Вы будете атакованы 48 беспилотниками, разных мастей: танки, тяжёлые танки, ракетницы, вертолёты. Рекомендуем вам сделать все апгрейды на Бэтмобиль прежде чем вы приступите к этой миссии, иначе вас ждёт несколько потраченных часов в пустую. Пространство для манёвров здесь не велико, так что старайтесь делать всё предельно аккуратно и быстро, периодически накапливая заряды для ракет.

Местонахождение Бомб на острове Миагани



Также в 3-ей главе вы получите доступ к бомбе, которая находится в ботаническом саду под эстакадой, в северной части острова Миагани. Отряд нападавших состоит из 22 беспилотников, среди которых, изрядно попортят вам нервы ракетные самонаводящиеся установки. При помощи пулемёта Бэтмобиля расправляйтесь с ракетами, а затем уничтожайте эти адские машины.



На этот раз бомба появится во время 7-ой главы, возле парковки рядом с гаражом в Кингстоне. Нападение 22 беспилотников не должно застать вас врасплох, если вы стабильно улучшаете Бэтмобиль из миссии в миссию. Накопив заряды от нескольких плохо бронированных машин, противник вмиг рассыпятся перед колёсами вашего Бэтмобиля.


Во время прохождения 9-ой главы, в восточной части острова Миагани появится очередная бомба. Здесь вам придётся действительно попотеть, 36 тяжело вооружённых беспилотников могут разбить вас, будьте аккуратны, выработайте грамотную стратегию. Уворачивайтесь от снарядов и разбивайте хитрожопые машины с самонаводящимися ракетами.

Местонахождение Бомб на острове Основателей


Пройдя 5 главу вы получите доступ к бомбе, которая находится на острове Основателей на пересечении двух мостов. Вам необходимо отбить толпу в количестве 33 беспилотников, всех видов и подвидов танков и вертолётов. Сконцентрируйте своё внимание на вертолёты и ракетные установки, так как от них хуже всего получается уворачиваться. Рано или поздно вы всё равно получите хотя бы 1 ракетку в башню. Так что не стоит пренебрегать нашим советом.


В центральной части острова Основателей на Райкер Хайтс возле Urbarail Station, находится очередная бомба, доступ к которой, вы получите в 5 главе основного сюжета. Здесь всё просто, на вас нападёт отряд из 24 рядовых танков. Делайте всё тоже и вы придёте к успеху.


Рядом с Дирижаблями Стэгга в подземных туннелях на севере острова Основателей находится 3-ая бомба, найти её можно после прохождения 5 главы. Сразу предупреждаю, что соваться на 48 беспилотников без апгрейдов Бэтмобиля не стоит, узкое пространство, целая куча разнообразных машин. Старайтесь уничтожать вертолёты и ракетные установки, это единственно верная стратегия при таком количестве танков.



В южно-восточной части острова Основателей на входе Порта-Адамса, после прохождения 9-ой главы находится очередное взрывное устройство боевиков. Во время разоружения на вас нападут 40 беспилотников. Места там немного, так что уворачиваться и кружить придётся постоянно. Уничтожайте танки противника и следите за вертолётами и ракетными установками. Используйте ЭМИ, чтобы на время приглушить атаки противников.

Битва и Арест Дефстроука

Когда вы расправитесь с миссиями Оккупация Готэма и Короли дороги, вам будет предложена встреча с Дэфстроуком. Приехав на встречу вы обнаружите 5 особо тяжких беспилотников, которые можно убить зайдя за спину, что и советую вам сразу сделать. И появится сам виновник торжества Слэйд Уилсон, на огромном танке, похожем на тот, на котором разъезжал Рыцарь Аркхем. После того, как вы уничтожите тяжёлые танки, подъезжаем к Дэфстроуку и в плотную начинаем долбить его из пушки, периодически сбивая ракеты при помощи пулемёта Вулкан. Если вы полностью вложили очки WayneTech на улучшение Бэтмобиля, то проблем с ним возникнуть у вас не должно.

Batman: Arkham Knight: Прохождение

В начале игры сожгите труп Джокера. После кат-сцены вы будете управлять офицером полиции Оуэном. Подойдите к столику в углу заведения, стоящему около окна. Во время кошмара выстрелите несколько раз в монстров и смотрите кат-сцену.

Batman: Arkham Knight прохождение игры

В роли Бэтмэна перемещайтесь на крышу полицейского управления и поговорите с Гордоном. После связи с Оракулом двигайтесь к указанной точке и вступите в первую схватку с бандитами. Победив их, поговорите с лежащим на асфальте полицейским, чтобы помочь ему встать.

Используйте способность «Уровнять шансы» и окажетесь в бэтмобиле. Разберитесь с вражеским транспортом, припаркуйтесь и покиньте бэтмобиль. Допросите водителя.

Часть 2. Убежище Пугала

Следуйте в убежище Пугала, поднимитесь на крышу и разберитесь с охраной снаружи дома. Проберитесь внутрь, разбив стеклянную крышу, и победите противников. Подойдите к газовой камере и смотрите кат-сцену.

Оказавшись снаружи, переключитесь на дистанционное управление бэтмобилем и уничтожьте шести беспилотных танков. Нетрудно понять, когда танк собирается выстрелить в вас. В этот момент находитесь в движении. Уничтожив все танки, припаркуйте бэтмобиль в указанном месте.

Batman: Arkham Knight прохождение игры

На бэтмобиле двигайтесь к указанной точке, после чего активируйте энергетическое оружие. Завершите диагностику, выполняя задания, которые появляются у вас на экране.

Часть 3. Полицейское управление

Следуйте на машине в полицейское управление, чтобы посадить за решетку Ядовитого Плюща. Двигайтесь в комнату с Гордоном и поговорите с ним. С этого момента вы сможете выбирать доступные миссии. Чтобы двигаться по сюжетной линии, выбирайте задания, помеченные зеленым восклицательным знаком.

Batman: Arkham Knight прохождение игры

Двигайтесь к башне с часами, заберитесь на крышу и пройдите в убежище. На полке лежит статуэтка. Взаимодействуйте с ней, после чего воспользуйтесь компьютером.

Часть 4. Активация башни

После кат-сцены покиньте башню и двигайтесь в сторону киностудии. Найдите указанную точку и взаимодействуйте с ней. Проследуйте на отмеченную позицию и вызовите бэтмобиль. Бэтвинг установит на автомобиль мощный привод, и вы теперь сможете его использовать для разрушения препятствий. Двигайтесь к краю дороги и выстрелите приводом, чтобы опрокинуть объект. После этого разгонитесь, используя форсаж, чтобы перелететь на крышу соседнего здания.

Вытащите еще один объект на крыше, используя привод, после чего перелетите на другую сторону, опять же ускорившись. Следующее препятствие на пути уничтожьте в боевом режиме бэтмобиля. Двигайтесь по крыше, пока не отыщите еще одно место, где можно воспользоваться приводом. Сделайте это и направляйтесь к генератору. Приводом зацепите генератор и сделайте несколько оборотов двигателя. Иголка в нижнем правом углу экрана должна находиться в оранжевом поле. Задание обновится: использовать бэтмобиль нельзя, поэтому к следующему месту двигайтесь «пешком».

Как будете на месте, пройдите на крышу и активируйте режим детектива. Бэтмэн сможет определить количество врагов и заложников. Найдите точку, с которой можно будет атаковать врагов сверху. Парите в воздухе на ближайший выступ, а с него – на тот, что напротив. Вы будете видеть входную дверь. Возьмите в руки бэтаранг и бросьте его в цель, чтобы выманить врагов наружу. После этого атакуйте их, действуй скрытно.

Полученные тех-поинты используйте для улучшения вооружения, гаджетов, бэтмобиля и прочего снаряжения. Внутри вас ждут три врага с оружием. Сделав улучшения, войдите внутрь, двигайтесь под полом и используйте мульти-удар. Спасите захваченного инспектора и воспользуйтесь панелью внутри. После завершения кат-сцены покиньте здание. Вы узнаете месторасположение завода токсинов Чучела. Переместите указатели на завод «Эйс Кемикалс», расположенный в правом верхнем углу экрана.

Часть 5. «Эйс Кемикалс» (Спасение первого рабочего)

Двигайтесь к указанному месту и пообщайтесь с Гордоном. После кат-сцены найдите дорогу на территорию объекта. Войдите в режим детектива и просканируйте область на наличие угрозы. На экране будут выделены терминалы охраны, к которым у вас есть доступ. Лучше всего разбираться с охранниками скрытно, не поднимая шума. После того, как разберетесь с ними, можете свободно воспользоваться терминалом. Вам нужно добраться до верхней части здания «Эйс Кемикалс». Играя на консоли, вам следует переместить курсор (используя бэтсканнер), пока джойстик не начнет вибрировать. Для того, чтобы провести сканирование, удерживайте соответствующую кнопку, указанную на экране. Вам необходимо найти на заводе всех пятерых рабочих.

Batman: Arkham Knight прохождение игры

Далее нужно доставить бэтмобиль на территорию завода, а для этого потребуется опустить ворота. Около ворот есть охранный пункт. Разберитесь с врагами внутри, один из рабочих будет мертвым. Потяните за расположенный здесь рычаг и переключитесь на управление бэтмобилем.

Когда вы будете управлять бэтмобилем, то воспользуйтесь приводом для того, чтобы вытащить разрушенную часть моста. Разберитесь со всеми беспилотными танками. Сейчас вы сможете оказать помощь одному из близлежащих заложников. Он находится внутри комнаты на отдельной платформе (в углу). Переключитесь на бэтмобиля, перейдите в боевой режим. Двигайтесь по трубам и используйте привод, чтобы выломать дверь. Нейтрализуйте охранников и пройдите в комнату, где находится заложник.

После кат-сцены переключитесь на бэтмобиль и разберитесь с врагами. Для обозначения целей нужно использовать курсор. Садитесь в бэтмобиль и отвезите спасенного рабочего к комиссару Гордону.

Часть 6. «Эйс Кемикалс» (Спасение второго рабочего)

Вернитесь обратно на завод, вам нужно добраться до элементов управления. После уничтожения первой волны охранников вы встретите элитных солдат, дерущихся в ближнем бою. Победите их и начните управлять краном. Переместите стрелу так, чтобы вы могли использовать кран в качестве трамплина. На бэтмобиле перелетите на другую часть локации.

Разберитесь с танками, как это делали ранее. После зачистки двора найдите газовый клапан под погрузочным доком и вытащите его, используя мощный привод. Зачистите погрузочные доки и используйте взрывчатый гель на стене около трубы. Тем есть трещина. Двигайтесь вперед и найдите еще одного погибшего заложника. Продолжайте двигаться дальше и примените взрывчатый гель на полу, в указанном месте. Отойдите на безопасное расстояние и взорвите гель.

Спрыгните вниз и подайте питание на электрощиток. Откроется окно, через которое вы сможете выстрелить мощным приводом на бэтмобиле. Уничтожьте следующую стену и вытащите клапан. Поверните налево и найдете одного из рабочих. Продолжайте двигаться вперед и взаимодействуйте еще с одним электрощитом около люка. Вновь управляйте бэтмобилем и взорвите трещину. Прикрепите лебедку (привод) и езжайте назад, чтобы поднять лифт. Бэтмэном заберитесь внутрь кабины, после чего на бэтмобиле опустите ее вниз, проехав чуть вперед.

Внизу будет заложник и несколько безоружных солдат. Используйте крюк для открытия вентиля на потолке. Двигайтесь до следующей решетки, которую вы сможете вытащить. Пройдите внутрь, пока не окажетесь на выгодной позиции, где сможете использовать мульти-удар. Троих можно будет убить мульти-ударом, а с остальными врагами придется разобраться привычным методом.

Освободите заложника, вернитесь к лифту, войдите внутрь и переключитесь на бэтмобиль. Сдайте немного назад, чтобы поднять кабину лифта наверх. Покиньте лифт, играя за Бэтмэна, и увидите кат-сцену. На вас нападет несколько беспилотных танков и вертолет. В первую очередь уничтожьте танки. Используйте оружие «Вулкан» для отражения самонаводящихся ракет, летящих с вертолета. После того, как вы одержите победу, припаркуйте бэтмобиль на подъемнике и высадитесь. Активируйте панель управления подъемником неподалеку, чтобы поднять лифт и выбраться на бэтмобиле к Гордону. Передайте заложника комиссару, после чего вновь вернитесь на завод.

Часть 7. «Эйс Кемикалс»

Взорвите стену главного здания, после чего покиньте бэтмобиль. Вновь используйте кран и направьте стрелу так, чтобы бэтмобиль мог использовать его в качестве трамплина. На бэтмобиле перелетите дальше, двигайтесь по дороге, убивая врагов. Когда вы доберетесь до других ворот, то покиньте бэтмобиль и воспользуйтесь крюком, чтобы забраться на выступ сверху. Используйте мульти-удар, чтобы разобраться с врагами ниже. Внутрь здания заберитесь через одно из имеющихся по сторонам вентиляционных отверстий. Вы окажетесь под полом, откуда можно будет атаковать охранников. Быстро используйте крюк, чтобы покинуть область и скрыться от часового. Разберитесь с часовым, используйте вновь электрощиток, чтобы открыть ворота.

Когда доберетесь до других ворот, то поднимитесь на уступ и спрыгните рядом с электрощитом. После того, как разберетесь и откроете ворота, то сможете продолжить путешествие на бэтмобиле. Покиньте машину и добейте оставшихся пеших противников. Когда всех перебьете, то вновь садитесь в бэтмобиль и используйте новую функцию. Если есть желание, то убейте врагов. Вам нужно уничтожить агрегат и врагов, чтобы прекратить подачу химикатов.

Batman: Arkham Knight прохождение игры

После этого пройдите в основную камеру, чтобы найти Пугало. Далее будет кат-сцена, после которой вам необходимо воспользоваться панелью. Четыре трубки нужно совместить с другими отверстиями. Химические вещества обладают высокой летучестью, поэтому при перемещении обращайте внимание на цвет индикатора. Также соблюдайте осторожность при размещении их в отверстия. После того, как вы установите последнюю, то запустится кат-сцена.

В роли комиссара Гордона пройдите в лифт и нажмите на кнопку. Пообщайтесь со всеми заключенными, пока не включится заставка. Далее переключитесь на бэтмобиль и используйте привод, чтобы вытащить камеру. На бэтмобиле покиньте это место.

Часть 8. Выслеживание Оракула

Войдите в полицейское управление и поговорите с Гордоном. Вам нужно сопроводить его автомобиль до башни с часами. После того, как вы покинете полицейское управление, Гордона начнут преследовать автомобили мятежников. Разберитесь с ними, прикрывая комиссара. Когда Гордон сядет в бэтмобиль, следуйте к башне с часами и разберитесь со всеми беспилотными танками на пути. Прежде, чем войти внутрь, перебейте всех охранников. Войдите в башню, смотрите кат-сцену и просто осматривайтесь вокруг, пока галлюцинация не станет сильной. В результате вы должны увидеть коляску. Взаимодействуйте с ней, и начнется видеоролик.

После кат-сцены перейдите в интерфейс бэткомпьютера. Просмотрите кадры с камер видеонаблюдения. Выберите видеоролик в правом верхнем углу и перемотайте. Вы должны будете увидеть Рыцаря Аркхэма и Барбару. Выделите этот кадр и отсканируйте номерной знак автомобиля.

Batman: Arkham Knight прохождение игры

Выключите бэткомпьютера и покиньте башню с часами. Садитесь в бэтмобиль и езжайте к указанному месту. Используйте сканер бэтмобиля, чтобы отслеживать маршрут вражеского автомобиля. Двигайтесь по следам и, в конечном счете, увидите на дороге бомбу. Покиньте бэтмобиль и осмотрите место.

После разговора с Альфредом вы узнаете о беспилотных аппаратах, движущихся к вам. Защищайте это место до тех пор, пока вирус не будет успешно загружен. Затем используйте мощный привод, чтобы вытащить бомбу и вызывать контролируемый взрыв. Станет активна дополнительная миссия «Кампания по разоружению».

Продолжайте двигаться по следу, пока не доберетесь до моста. Следующий остров нужно осмотреть, двигаясь пешком. Разберитесь со всеми охранниками и используйте компьютер. Вернитесь к мосту и садитесь в бэтмобиль. На мосту вас ждет серьезное сопротивление, включая вражеский транспорт, пускающий самонаводящиеся ракеты. Уничтожать их следует при помощи «Вулкана». Используя сканер, двигайтесь по следам.

Часть 9. Исследование места крушения

Уничтожьте всех дронов, с которыми предстоит столкнуться. Держитесь следа, пока не обнаружите разбившийся транспорт. Подойдите к нему пешком и изучите при помощи сканера для поиска улик. Осмотрите дверную ручку, чтобы запустить сцену реконструкции событий. Найдите тело водителя, который вылетел через лобовое стекло. Изучите это тело, а потом осмотрите пассажирское сидение. Вы увидите, как вылетит дверь. Найдите эту дверь около реки и отсканируйте повторно. Вернитесь к месту крушения и воспроизведите реконструкцию, чтобы увидеть, куда приземлилась Оракул. Отсканируйте сломанные деревянные поддоны. Реконструкция будет расширена. Посмотрите, куда попала пуля (на земле) и Бэтмэн сделает выводы.

Еще раз перемотайте сцену реконструкции и увидите, как Оракул что-то бросила к поддонам. Найдите этот предмет и откроете еще две дополнительные миссии: «Готэм в огне» и «Последователь в капюшоне». Доберитесь на выступ вверху башни Уэйна и войдите внутрь. Можете осмотреть некоторые прототипы Люциуса. Используйте компьютер, чтобы определить местоположение Рыцаря Аркхэма. Сделайте апгрейды, после чего двигайтесь в сеть туннелей Миагани.

Читайте также: