Как играть в hollow knight на клавиатуре

Обновлено: 07.07.2024

Hey there! Welcome to the Hollow Knight Wiki! If you haven't already, please check the Editing Guidelines and the Rules of Conduct. If you want to contribute and don't know where to start, check our To-Do pages! Also don't forget to set up your profile and customize it if you want.
You can also join the Wiki Discord server here. Be warned though, "Here there be spoilers"! ;)

Классика

Классика.jpg

Доступный изначально, нормальный режим игры. Персонаж может умирать неограниченное количество раз.

  • Персонаж оказывается на скамейке, на которой он отдыхал в последний раз.
  • Рыцарь теряет все имеющиеся Гео и треть измерителя Душ.
  • На месте гибели героя появляется Тень, убийство которой возвратит персонажу потерянное Гео и восстановит измеритель.
  • Экипированные амулетыПожирателя ног ломаются, после чего должны быть починены торговцем.

Трейлер к игре

Controls (Hollow Knight)

Hollow Knight contains remappable controls for both the Keyboard and an Xbox or Dualshock 4 Controller. On the wiki, due to the multiple possible inputs and ability to remap said inputs, button/key prompts are referred to by their action rather than the name of the assigned button or key. This is a guide to the names of each input and its default mappings.

Примечания

Режим стальной души

Стальная душа.jpg

Режим игры, доступный после прохождения игры на любую из концовок.

Отличается от нормального режима двумя важными особенностями:

  • Смерть необратима. После гибели персонажа игра заканчивается, а игровой файл сбрасывается. заменяется Джинн Стальной Душой. будет мертва с самого начала игры, так что покупать у неё тухлые яйца не получится.

Описание

Атмосфера жутковата, а иногда и нервирует, но в игре присутствует частица юмора и легкомыслия, особенно при общении со всеми странными и удивительными персонажами, которых вы встретите на своём пути. Hollow Knight обладает красивой графикой, удобным и отзывчивым управлением, сложным, но увлекательным геймплеем.

История версий

  • Исправлена ошибка, при которой Оболочка Великого часового могла застыть на одном месте
  • Дальнейшие языковые уточнения и исправления
  • Исправлены баги при разговорах с некоторыми персонажами на китайском языке
  • Дальнейшие языковые уточнения
  • Дальнейшие исправления перевода и отображения в игре для немецкого (бета), испанского (бета), упрощённого китайского (бета), корейского (бета)
  • Новые языки: немецкий (бета), испанский (бета), упрощённый китайский (бета), корейский (бета)
  • Исправлена ошибка, при которой имена некоторых боссов/NPC отображались некорректно
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка быстрого открытия карты и переход в другую комнату приводило к ошибкам (реально)
  • Небольшие изменения точек возрождения в Белом дворце
  • Корректировка поведения врагов
  • Улучшение катсцен
  • Добавлена бета-поддержка для упрощённого китайского и немецкого
  • Исправлена ошибка, при которой Навозный защитник становился невосприимчивым к Гвоздю грёз во время битвы
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка быстрого открытия карты и переход в другую комнату приводило к ошибкам
  • Исправление мыслей врагов
  • Исправление различных частичных эффектов
  • Различные исправления музыки/SFX
  • Исправлена ошибка, при которой триггер на событие с Зотом мог быть пропущен
  • Исправлена ошибка, при которой Сломленный заступник наносил некорректный урон после оглушения
  • Улучшена производительность некоторых сцен для слабых компьютеров
  • Сделана возможность лёгкого открытия карты при отдыхе на скамейке
  • Исправлена ошибка, при которой смерть сразу же после убийства Тени могла привести к странным результатам
  • Исправлена ошибка, при которой Великие прыгуны были невосприимчивы к периодическому урону, как, например, от спор
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть перед битвой с Разбитым Сосудом
  • Улучшены хитбоксы снарядов Разбитого Сосуда (не беспокойтесь, мы сделали их более мягкими)
  • Исправлена ошибка, при которой лифт мог совершать с персонажем странные действия
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было становиться на паузу во время первого сражения с боссом поздней игры
  • Исправлена настойчивость Лжегусенички
  • Исправлена ошибка, при которой Тень появлялась вне пределов комнаты
  • Исправление отображения имён NPC
  • Исправлена ошибка, при которой Мстительный дух рассеивался неправильно
  • Исправлен пустой диалог, который мог привести к ошибкам
  • Исправлена ошибка, при которой Тремоматка становилась невосприимчивой к кричащим заклинаниям
  • Исправлена проблема отображения урона у врага
  • Улучшенная система восстановления некоторых объектов
  • Небольшие исправления карты
  • Дополнительные улучшения звука
  • Небольшие исправления игрового текста
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог использовать супер-рывок в воздухе
  • Уточнения лора для Далёкой деревни
  • Исправлена ошибка, при которой игра могла вылететь в главном меню на машинах с низким ОЗУ
  • Дальнейшая оптимизация производительности
  • Первоначальная реализация французского языка
  • Исправлен некорректный хитбокс у Предавшего лорда
  • Добавлена система трамвая, которая не позволяет трамваю появиться на несуществующем Вокзале
  • Исправлена ошибка с отображением здоровья вместе с жизненной силой
  • Исправлена кислотная яма в Туманном каньоне
  • Исправлены некоторые ворота, которые получали урон подобно врагам
  • Изменено движение лифтов после столкновения с персонажем во избежание случаев, когда герой таким образом мог пройти сквозь стены
  • Исправлен двойной голос Изельды, когда у нее нет товаров на продажу
  • Исправлена ошибка, при которой запись Древнего бальдра в журнал Охотника могла не появиться. Для уже существующих файлов лишь один убитый Древний бальдр заполнит заметку в журнале
  • При отдыхе интерфейс исчезает сам. Очень атмосферно (когда-нибудь мы сделаем кнопку скрытия интерфейса… весьма вероятно)
  • Игра теперь автоматически сохраняется, когда нежный цветок разрушен. Это может показаться жестокой мерой, однако это сделает победу намного слаще. Пожалуйста, поймите
  • Улучшены эффекты в катсценах NPC
  • Исправлено пропавшее название Салюбры
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж с помощью супер-рывка влетал в другую комнату, в которой он уже не ломал объекты окружения
  • Исправлена камера в некоторых местах Белого дворца
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог возродиться в Белом дворце после его прохождения, что заставляло бы покидать его повторно
  • Исправлена ошибка, при которой Тяжёлый часовой мог появиться за пределами боевой комнаты в Роще Измы
  • Усиление отбрасывания врагов от Великого удара и Рассекающего удара
  • Добавлена дополнительная проверка для амулетов
  • Исправлена ошибка, при которой Отец гусеничек давал меньше Гео, чем он должен
  • Исправлено кратковременное зависание при заходе в воду
  • Исправлена ошибка, при которой атаки чревня могли повторяться снова и снова
  • Добавлено несколько мух, жаждущих новых ароматов
  • Малые исправления сцен
  • Малые улучшения и исправления аудио
  • Исправлена ошибка, при которой открытие карты быстрой кнопкой в конце комнаты приводило к игровым фризам
  • Исправлена ошибка в анимации главного героя при выходе из катсцены в конце игры
  • Исправлена проблема с грибормотанием великана
  • Исправлена ошибка, когда из-за удара Гвоздём грёзЗот во время своего боевого клича становился непобедимым, чего он точно не заслуживает.
  • Уменьшен размер надписей при запуске
  • Исправлена ошибка, при которой ударная волна Мастера душ не появлялась
  • Исправлена ошибка с sfx, который работал некорректно с некоторыми односторонними стенами
  • Исправлена ошибка, при которой у некоторых игроков появлялся белый экран при получении фрагмента маски
  • Исправлено отображение клеток в Колизее глупцов
  • Исправлен баг с выходом из Испытания в Колизее, из-за которого персонаж мог застрять за металлическими воротами
  • Исправлена ошибка диалога с Изельдой
  • Исправлены некоторые звуковые эффекты, которые играли в некорректных миксах и могли быть затронуты в настройках аудио игры
  • Исправлена ошибка, при которой достижение за скоростное прохождение выдавалось неправильно
  • Исправлена ошибка, при которой Шипы страданий некорректно наносили урон, если был открыт инвентарь
  • Увеличено получаемое с Мумифицированной оболочки Гео
  • Исправлен неаккуратный хитбокс Разбитого Сосуда/Потерянного родича во время его оглушения
  • Исправлена ошибка в Городе слёз, когда вход в комнату с левой стороны создавал врагов за пределами самой комнаты
  • Исправлена ошибка, при которой Живени и коконы не получали урона от луча Элегии
  • Исправлена ошибка, при которой победа над Кристаллическим стражем и последующая за этим смерть не позволяла использовать скамейку
  • Исправлена ошибка, при которой убийство Кристаллического стража (повторное) и последующая за этим смерть оставляли боевые врата открытыми
  • Исправлен Герб города в статуе позади персонажа
  • Исправлена проблема, при которой боевые врата в Роще Измы не открывались заново после перезахода
  • Исправлена возможность выйти из сна в Бездне
  • Увеличен размер Ураганного удара
  • Исправлены прерывистые мерцания у некоторых врагов
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка инвентаря не открывала инвентарь на Logitech F310 в X mode
  • Добавлены SFX для некоторых атак врагов
  • Оптимизация: новая система для возрождения врагов
  • Исправлены грамматические и орфографические ошибки в тексте игры
  • Исправлено неверное отображение мыслей у Оболочки с ульем
  • Добавлен дополнительный SFX для Оболочки с ульем
  • Увеличено количество получаемых с Оболочки с ульем Гео
  • Добавлен дополнительный SFX для Солдата Улья
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог проходить через непробиваемое окно в Святилище душ, что приводило к зависанию игры
  • Исправлена Матка Жужж, которая становилась странной и неконтролируемой при смерти в Колизее
  • Увеличена цена экипировки Быстрого удара до трёх ячеек (только в новых файлах)
  • Немного уменьшена неуязвимость от Крепкого панциря
  • Улучшена система восстановления для некоторых объектов
  • Исправлена ошибка, при которой Хорнет могла быть выбита с арены при своём поражении
  • Исправлена ошибка с блокировкой персонажа в Далёкой деревне
  • Исправлена ошибка, при которой происходили игровые фризы, если был получен урон при открытом инвентаре и экипированных Шипах страданий
  • Исправлена ошибка с лифтами в Городе слёз, когда они переставали работать
  • Исправлена ошибка, при которой лучи от Элегии могли быть выпущены вверх и вниз с экипированным Благословением Джони, вне зависимости от количества здоровья
  • Исправлена ошибка с созданием красных лучей от Элегии, если были экипированы Благословение Джони/Элегия куколки/Ярость, вне зависимости от количества здоровья
  • Исправлена ошибка, при которой боевая сцена в Белом дворце активировалась преждевременно
  • Исправлена ошибка, при которой можно было сразиться со Сломленным заступником повторно после его поражения
  • Исправлены торможения лифтов в Городе слёз
  • Исправлена ошибка, при которой бой со Сломленным заступником мог начаться преждевременно
  • Усиление эффекта Пожирателя душ
  • Исправлен рычаг в Белом дворце, который можно было переключить через ворота
  • Исправлена проблема, при которой спрайт Воина грёз оставался даже после его поражения
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж не мог выпрыгнуть из воды напротив некоторых стен
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог пройти обратно в комнату Города слёз после возвращения
  • Исправлена ошибка, при которой прогресс после битвы с Каролингом был недоступен из-за неоткрывающихся ворот в некоторых случаях
  • Исправлена ошибка, когда смерть на ленточном конвейере могла вызвать эффект сохранения в точке воскрешения
  • Исправлена ошибка, при которой рёв мог продолжаться и после смерти
  • Исправлена ошибка, при которой призванная Джиджи Тень становилась неуязвимой
  • Исправлена ошибка, при которой хитбокс иглы Хорнет мог остаться на месте после оглушения самой Хорнет
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог совершать действия после получения урона от препятствий
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж становился неуязвимым после блокирования удара Панцирем бальдра
  • Исправлена ошибка, когда Души при фокусировке с Обликом Унн могли тратиться некорректно
  • Исправлены шипы, которые могли появиться прямо посреди арены в битве с Душегубом
  • Исправлено отображение комнаты с Пронизывающей тенью
  • Переделана стена в Белом дворце, которая позволяла обойти препятствия
  • Исправлены 2 ямы с шипами в Глубинном гнезде, которые восстанавливались заново, если персонаж уходил из локации

Многочисленные малые исправления.

  • Снижение проблем с замедлением около Неисправного трамвая
  • Улучшения и оптимизация.
  • Добавлено бормотание Корнифера и разбросанные им бумажки
  • Исправлена ошибка, при которой сосуд Душ иногда не отображался при первом сборе
  • Починен замок на Краю королевства
  • Исправлен медленный сбор Гео
  • Исправлен недочёт, при котором горячая клавиша карты иногда не сохранялась между игровыми сессиями
  • Добавлен эффект местонахождения Тени в Колизее
  • Различные мелкие исправления сцен
  • Исправление недостающих диалогов Лемма и Пожирателя ног
  • Исправление различных орфографических/грамматических ошибок в тексте игры.
  • Восстановление события с Тряпочкой в Грязьмуте.
  • Исправлена проблема, при которой при гибели в Грёзах с Благословением Джони герой пробуждался лишь с 1 о. з.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект Рассекающего удара иногда исчезал
  • Исправлена ошибка, при которой сфера Душ не восстанавливалась, если Тень была убита и после этого был совершён быстрый уход из комнаты.
  • Исправлено отображение значков шепчущего корня и скамейки на карте
  • Исправлен момент, когда призванные Коллекционером существа иногда не наносили урон
  • Исправлена ошибка, при которой Богомолий предатель становился непобедимым

Примечание: одна из распространённых ошибок данной версии — отсутствие одной из комнат Кристального пика на карте. Это будет исправлено в версии 1.0.0.8

Режим Богоискательницы

Богоискатель .jpg

Режим игры, доступный после прохождения первых трёх пантеонов в обычной игре (независимо от того, будь то классический режим или стальной души). Режим имеет несколько отличительных особенностей:

Режимы игры

Режимы игры — в игре Hollow Knight присутствует три режима игры:

Hollow Knight

Hr.jpg

Кадры из игры

HK 1

HK 2

HK 3

HK 4

HK 5

HK 6

HK 7

HK 8

HK 9

HK 10

HK 11

Содержание

Содержание

Издание «Сердце пустоты»

Можно ли задействовать мышь? (Hollow knight)

Есть игра (hollow knight) в которую без геймпада играть по ощущениям как ногами (мышь в игре никак не задействуется, даже в настройках нет настроек для мыши. все управление на клаве). геймпада у меня нет. можно ли как то задействовать мышь? (какими-то прогами, чем-то еще - без разницы)

Так а на кой черт она там? Либо геймпад либо клава, я на клаве всё прошел, бегал на wsad, на стрелочки поставил удары и всякие умения. На пробел прыжок, да на шифт и контрол чет ставил вроде.


Все в игре настраивается. Вот те пример хоть и спустя год

нажми переназначить кнопку потом поставь мышь. у меня атака и рывок на мышке

Сердце пустоты

Hr.jpg


Дата релиза

Платформы

Издание «Сердце пустоты» (ориг. Voidheart Edition) — версия игры Hollow Knight на PlayStation 4 и Xbox One. Издание содержит в себе оригинальную игру и все 4 бесплатные дополнения.

Ничем не отличается от версий на другие устройства, однако в главном меню имеется немного другое оформление: название игры обрамлено в особую рамку.


Читайте также: