Как играть в доту с иностранцами

Обновлено: 27.04.2024

что надо в параметрах запуска писать. или может есть другой способ?

foxovsky
Бог флуда

which has a console command to play only with Russian players?

Участник

В настройках Стима поставь английский, при поиске игры не выбирай дополнительных языков, ставь соответствующие сервера.

P.S. Все игры тогда будут на английском.

CapyMaN
Raikage

Иметь ip который ближе к забугорным серверам. Тогда больше шансов играть без РУ комунити.

kreestree
kreestree
facerpg
Nikolay

полюбому русских закинет тебе и они будут сливать(тащить) тебе катку и ты не сможешь рунить игры нерусям)

Похожие темы

Привет, Гость!
На форуме развелись кидалы, которые пользуются твоей доверчивостью! Будь бдителен и всегда пользуйся гарантом совершая сделки за деньги. НЕ доверяй даже пользователям с высокой репутацией!. Подробнее.

Мы не обращаем внимания на некоторые аспекты игры, потому что считаем их очевидными и слишком лёгкими. Но правда ли они настолько легки? Давайте более подробно рассмотрим привычные всем вещи.

Понимание карты

Это первая вещь, которую Вам нужно освоить, если Вы хотите как-то увеличивать свой скилл в доте. И поверьте, всегда есть что улучшать в плане понимания карты игры. Хороший дотер замечает на карте целую кучу различных вещей. Давайте я перечислю Вам несколько аспектов, которые Вы можете посчитать стоящими изучения:

  • Вражеские пики и расстановка по лайнам — каких героев пикнули враги? Есть ли у них какой-то потенциал в глобальном плане, например — Zeus, NP, AA, Spectre, Invoker? Есть ли среди противников Минёр, мин которого Вам стоило бы опасаться? Какая расстановка у оппонентов — 3-1-1 или 2-1-2? Есть ли лесник, который может заганкать Вас в неподходящий момент? Какой потенциал для ганков у всей вражеской команды? Они пикнули героев на мид-гейм, или больше сделали уклон в лейт? Старайтесь быть подготовленным и знать, чего ожидать.
  • Перемещения врага. Пытайтесь постоянно держать варды на тех местах, по которым персонажи противника двигаются с лайна на лайн. Будьте осторожны, если враг отсутствует на своей линии. Кроме того старайтесь замечать разные закономерности — как часто враги перемещаются, по каким дорожкам они обычно ходят, как быстро саппорты реагируют телепортацией на Вашу агрессию (если они вообще телепортируются).
  • Миникарта. Запомните: миникарта — это Ваш друг. Фишку миникарты можно сравнить с вождением автомобиля. Когда Вы едете, Вы замечаете все дорожные знаки, хоть и не фокусируете на них своё внимание специально. Вы каким-то естественным образом улавливаете информацию со знаков, не останавливаясь и не притормаживая. Постарайтесь выработать такой же скилл и в случае с миникартой.
  • Рошан. Рошпит — критическое место в игре. Вы должны всегда быть уверены в том, пошла ли вражеская команда на Рошу, или нет. Рошпит — плохое место для дефа, и Вы можете легко подловить там своих противников, сделать пару киллов или даже тимвайп. Вы должны запоминать тайминг убийства Рошана и примерное время его потенциального появления. Контроль Роши значительно увеличивает шансы на победу и делает игру проще. Также стоит держать в голове инфу о том, какой герой может соло забрать Рошана, и на какой приблизительно минуте.
  • Руны. Руны появляются на обоих рунспотах каждые 2 минуты. Играя за мидера практически всегда необходимо контролировать одну из рун, особенно имея ботл. Руны заполняют бутылку и дают полезный бафф, позволяющий совершить ганк, отрегениться или задоминировать своего противника на лайне. Старайтесь замечать руны, которые берёт Ваш противник и не забывайте о всевозможных засадах, устраиваемых на рунспотах.
  • Проверка инвентарей.Фарм героев и прогресс артефактов. Не все игроки проверяют рюкзаки и у вражеских и у союзных героев, и это весьма печально. Очень полезно знать, что есть у противника. Например — появление маски у Урсы служит сигналом того, что нужно контролить Рошана; появление дагера у инициатора вроде Кентавра говорит о том, что скоро будут ганки и т.д. Кроме того, чекнув инвентарь, Вы можете трезво оценить шансы на успешное убийство. Есть целый ряд айтемов, информация о наличии которых может полностью изменить ход тимфайта. Также стоит следить за изменением уровней героев. Особенно тех, которые могут быть опасны из любой точки карты — AA, Invoker, Zeus, Spectre и т.д. Они могут подловить Вас на низком уровне здоровья и убить без необходимости перемещения. Слежение за прогрессом героев однозначно позволит Вам более чётко планировать дальнейшие шаги к победе и тотальной доминации.
  • Боевая информация. Не будьте безбашенным задирой, агрящимся на всё вокруг. Будьте в курсе того, что происходит на карте. Не прожимайте все скиллы в один миг, только увидев врага. Выбирайте правильную цель для дизейбла. Фокусьте важных героев, которых нужно забрать как можно раньше. Запомните, что можно легко проиграть файт, если не задумываться об этих вещах. Если Вы играете за саппорта, то защищайте своего core-героя (обычно керри с сейфлайна или мидера), не лезьте впереди всех и пытайтесь обеспечивать тиммейтов маной, здоровьем и баффами. Если Вы ответственны за нанесение урона, то грамотно подходите к выбору цели. Не стоит бить первую попавшуюсь цель и сливать в неё все кулдауны. Если Вы инициатор, то не врывайтесь в первый же момент: будьте уверены в возможных последствиях и представляйте себе примерное сопротивление, которое Вы можете получить. Старайтесь впрыгнуть в наилучший момент, чтобы получить наибольший профит. Хорошее позиционирование до и во время файта имеет очень большое значение и часто позволяет выигрывать файты даже имея недостаток по фарму.

Использование карты и важность вышек

Одна из самых важных вещей, и при этом очень сложная для многих, — это правильное использование пространства, полученного после разрушения вражеских таверов. Каждый раз, разрушая вышку, Вы расширяете возможности для себя и для своей команды. Таверы как бы расставляют невидимые границы, показывающие пространство, контролируемое командами. Также они работают как некоторая сейф-зона, особенно на ранних этапах (они наносят урон, видят инвиз и позволяют телепортироваться). Т1 вышки — это первый рубеж, защищающий врагов от потери контроля над картой. Позвольте рассказать Вам разницу между Т1 и Т2 таверами: Т1 в основном защищают то, что находится за ними, а Т2 — это последние строения, дающие доступ к тому, что находится спереди от них. Большинство Т2 вышек не дают контроля над большим количеством пространства позади них и контролирут немного местости спереди. Т2 вышку сложнее защищать, в связи с маленькой площадью для развёртывания обороны — если сгруппироваться вокруг неё, то Вы станете уязвимы для АоЕ. Как Вы уже поняли, сломать 3 Т1 вышки выгоднее, чем пушить до конца одну линию. Однако самыми важными являются Т3 — они защищают бараки, дают хороший вижн на лоуграунд и обнаруживают невидимых юнитов.

Уничтожение некоторых таверов открывает доступ к вражескому лесу. Это очень полезная информация, особенно в играх против героев, любящих тратить в джангле много времени. Если Вы снесёте такую вышку, то сможете ганкать, вардить\девардить, блокировать кемпы, мешать фармить и даже провоцировать вражеских героев на перемещение в нужном для Вас направлении. Это примеры того, как можно использовать преимущество по таверам. Ещё один важный нюанс — снеся вражеские вышки на миде и боте, Вы сильно затрудняете противнику доступ к рошпиту. Однако здесь ещё играет роль то, с какой стороны Вы играете. Карта доты не идеально симметрична и тёмная сторона имеет небольшое преимущество, если говорить о расположении Роши.

Не забывайте захватить преимущество на карте сразу после того, как Ваша команда разрушила нужные вышки, это действительно помогает Вам выигрывать катки. Каждая упавшая вражеская вышка добавляет Вам в распоряжение часть карты, которую можно и нужно использовать. Взгляните на карту доты и задумайтесь над тем, какое плюсы принесёт уничтожение того или иного тавера. Позвольте мне объяснить важность различных внешних вышек:

Рэдиант вышки:

  • Т1 на боте: очень важный тавер. Даёт светлой стороне доступ в собственный лес и контролирует огромную часть территории возле него. Легко дефится, рядом есть деревья для мансов.
  • Т1 на миде: очень важный тавер. Даёт доступ к одному из входов в лес и к одному из входов на эншент-крипов. Даёт самый быстрый доступ к рошпиту. Легко дефится.
  • Т1 на топе: наименее важный из первого тира вышек. Защищает потайную лавку. Помогает получить доступ к эншентам и контролирует большую зону для манцев и стартов смоук-ганков.
  • Т2 на боте: предотвращает полную потерю леса. Даёт небольшой контроль небольшой части леса с двумя кемпами и защищает вард-клиф. Сложно дефить.
  • Т2 на миде: самая важная вышка второго тира. Не позволяет тёмной стороне совершать быстрые перемещения около базы рэдиант. Даёт небольшой доступ к маленькой части джангла. Сложно дефить.
  • Т2 на топе: имеет наименьшую важность. Даёт слабый контроль лесной области возле потайной лавки. Сложно дефить.

Дайр вышки:

  • Т1 на боте: очень важная вышка. Имеет большее значение, чем аналогичная вышка у света (т1 на топе). Даёт быстрый доступ к рошпиту. Помогает контролировать потайную лавку, эншентов и Рошана. Слева в деревьях много места для мансов и выстраивания обороны, однако на эту область можно дать вижн вардом с холма. Легкий\средний деф.
  • Т1 на миде: очень важная вышка. Самый быстрый доступ к Роше, контроль 1 из входов в тёмный лес, предотвращение ганков и организация общей обороны. Также немного контролирует потайную лавку. Легко дефить.
  • Т1 на топе: аналогична светлой Т1 на боте.
  • Т2 на боте: даёт быстрый доступ к рошпиту, контролирует хорошие места для вардов. Сложно дефить.
  • Т2 на миде: не позволяет героям светлой стороны свободно перемещаться вокруг базы Дайр и контролирует небольшие области для мансов. Позволяет видеть вражеских героев, спускающихся с возвышенностей. Сложность дефа варьируется, но небольшое преимущество за Рэдиант.
  • Т2 на топе: предотвращает для тёмной стороны полную потерю леса и помогает видеть вражеские перемещения внутри него. Это может быть относительно хорошая точка для обороны, но только при наличии вижена в лесу. Поэтому комбинация из тавера и варда на холме может быть очень удачной. Однако в то же время всё может обернуться не лучшим образом, если у врагов тоже есть вард на холме и они контролируют ваши перемещения за башней. Сложность дефа средняя\высокая.

Успешные ганки

Под ганками подразумевается перемещение одного или более героев на другой лайн с целью убийства противника. Во-первых нужно определить героя, которого следует ганкнуть в первую очередь. Во-вторых нужно определить, кто из вашей команды может найти время и возможность для помощи в ганке. Это, пожалуй, два самых основных вопроса, на которые нужно ответить для успешного ганка. Первый ответ достаточно очевидный: ганкать нужно вражеского мидера или хард-керри, потому что в лейте они будут иметь наибольшее влияние, а убив их на ранней стадии, Вы сможете это влияние снизить. Также не забывайте ганкать лесника, особенно если Вы не блокировали ему никакие крип-споты. Эти цели могут быть достаточно легко убиты, если знать их расположение. Но если оставить таких ребят без внимания, то позже они станут большой проблемой.

Иногда, особенно если вы отстаёте от оппонента, можно решиться на ганк вражеских саппортов и офлейнера — просто для того, чтобы заработать золота и немного выровнять ситуацию.

Теперь вернёмся к вопросу номер два. Убедитесь в том, что Вы отправили на ганк правильных персонажей. Если не брать во внимания какие-то отдельные случаи, то мейн-керри, например, не должен тратить своё время на такие вещи. Он должен фармить, именно это его основная задача. Обычно хардлайнеры и мидеры отправляются на ганк с получение 6-го уровня, или иногда чуть раньше. Саппорты вообще могут роумить, особенно на ранних минутах.Их скиллов и авто-атак часто достаточно для убийства вражеского героя. Проблема для хардлайнеров и мидеров заключается в том, что тратя время на ганк они теряют очень много опыта и золота с линии. После 3-5 безуспешных ганков они могут начать сильно уступать в фарме и станут менее опасными. С саппортами такой проблемы нет: если ганк и зафейлился, то всегда можно остаться на линии и харасить противниа, либо просто как-то помогать своему союзнику, стоящему на лайне. Наилучшими же ганкерами являются лесники — как только джанглер получит 6-ой уровнь или базовые необходимые айтемы, он способен выйти на линию и ввести своих врагов в ужас.

Также для успешных ганков никогда нельзя забывать о способностях и предметах Ваших врагов. Носите дасты и сэнтри против инвизеров, используйте обсерверы для получения вижена и защищайтесь смоком от обсерверов врага. В общем — готовьтесь заранее.

Принятие решений и “трейдинг”

Каждое принятое в игре решение влияет на её исход. И это влияние либо положительное, либо отрицательное. Да, именно каждое решение влияет на игру. Если Вы это примите, то станете на шаг ближе к улучшению Вашей игры. Уже с самого начала игры Вы стоите перед выбором: можно пойти за руной, устроить смоук-ганк, заблокировать спауны в лесу и т.д. Что бы Вы не выбрали, это как-то отразится на игре.

Вы всегда можете рисковать, но запомните, что каждая Ваша неудача — это плюс врагу. Поэтому степень рискованности Ваших решений и мувов зависит часто лишь от личных предпочтений и стиля игры. Я не говорю, что рисковать — это играть агрессивно, а играть сдержанно — играть пассивно. Иногда это как раз наоборот. Для примера представим, что мы играем против Антимага и Наги, а наши core-герои — это Пугна и ДК, которые имеют наибольшую силу только в мид-гейме и должны выигрывать игру за 30-40 минут. Играть пассивно и ждать лейта в данной ситуации — это риск. Также риском часто можно назвать дайв под тавер, оставление керри на линии без саппорта и хождение по незаварженным путям. Никогда не забывайте примерно прикидывать, стоит ли рисковать в той или иной ситуации.

Постарайтесь избегать неверных решений. Часто лучше просто отдать вышку, чем прилететь скроллом с надеждой её задефить, умереть, а потом всё равно отдать-таки этот тавер. Постарайтесь найти какой-то трейд. Если враги хотят забрать Вашу вышку на боте, а Вы не в состоянии организовать оборону, то попытайтесь забрать у них вышку на топе! Или заберите Рошана, если это возможно. Это и называется трейдом. Грамотно используйте знания о местонахождении ваших оппонентов. Старайтесь следить за реакцией врагов, подмечайте какие-то законоерности и используйте их в свою пользу. Можно байтить своих оппонентов, провоцировать их перемещения и т.д. Помните, что дота — это игра о стратегии, как те же шахматы. Большое количество убийств не всегда будет означать победу команды, главное — разрушить трон. Не нужно доказывать свою мужественность, развязывая файт при любой возможности… этим Вы только докажете свою глупость и безбашенность своих действий. И я верю в то, что Вы не будете так поступать! :)

Правильно расставляйте приоритеты. Рассматривайте свои решения, чтобы избежать ошибок. Для примера, стандартная ошибка — фокусировка внимания на неправильных героях в течение первых 20-30 минут игры. Это даст вражескому core-герою пространство и время для фарма, а ведь он является главным оружием команды противника. Отдача фарма не ключевому герою Вашей команды может быть такой же плохой идеей (не берём в расчёт исключения).

Улучшаем общение и лидерские качества

Коммуникация с тиммейтами имеет очень большое значение. То, как Вы с ними общаетесь сильно отражается на их эффективности в игре. Вы можете либо раскрыть их таланты, либо заставить их исчезнуть. Если Вы капитан какой-либо команды, то лучше перечитайте предыдущее предложение ещё разок. Есть 2 вещи, которые капитаны обычно не могут держать в балансе: быть решительным и вежливым. Они или слишком агрессивно указывают тиммейтам на их ошибки, или наоборот — излишне мягки с ними. Старайтесь избегать этих двух крайностей, ведь вследствие люди не делают никаких выводов и не учатся на своих фейлах. Когда Вы говорите об ошибке, совершенной тиммейтом, старайтесь не выглядеть всезнающим тираном. Использование специальных выражений сделает общение более продуктивным. Например “ты” можно заменить на “мы”, таким образом смягчив ответственность и разделив вину на всех. Показывайте тиммейтам, что каждый важен для команды — как по отдельности, так и все вместе. Помните, что слабость одного — это слабость всей команды, а сила одного — сила команды. Не флеймите своих тиммейтов, или же у Вас будет слабая команда, а Вы потеряете свой авторитет.

Если Вы капитан, то должны убедиться в том, что разговариваете с тиммейтами на одном языке. Убедитесь в том, что Вы доходчиво и понятно излагаете информацию. Используйте короткие, но точные предложения. Помните, что люди должны фокусироваться на игре, а не на Вашей болтовне. Вы должны не отвлекать, а руководить. Обязательно объясняйте стратегию игры ещё до её начала, тиммейты должны знать, что у Вас на уме.

Чаще хвалите тиммейтов, особенно когда они сделали что-то реально крутое. Это улучшит мораль и создаст более дружескую атмосферу. Помните, что Вы играете с людьми — с каждой искренней похвалой Вы повышаете их самооценку. И вследствие этого их игра будет более приятной, а действия — более уверенными.

Гайд: как играть на Европе и не попадаться с русскими.

Дисклйемер: данная тема не призывает к обсуждению личных и игровых качеств игроков из того или иного региона. Это просто гайд, как их доджить.

Как мы все знаем, после последнего обновления поиск игроков стал осуществляться по географической привязки независимо от того, какой вы выбрали сервер. Поэтому легальных способов не получить в команду 4 тиммейтов из СНГ не осталось.

Поэтому для того, чтобы играть на ЕУ сервере с жителями Европы, необходимо сделать следующее:


Нам требуется ВПН, который будет менять наш айди во всех приложениях, а не только в браузере.

Подобные сервисы легко гуглятся, многие из них бесплатны.

Сервис, который выбрал я, предлагает триал ключи на 24 часа, направляемые на почту. Регаем новую левую почту - получаем новый ключ.

Язык стима - английский.

Язык доты - английский (-language english в настройках)

Сервера ЕУ Вест, ЕУ Ист.


Выбираем в ВПН любую европейскую страну и логинимся в стиме. Именно в таком порядке. Сначала включаем ВПН, потом логинимся в стиме. Заходим в доту, переходим к серверам.

Если они все красные, это нормально. С ВПН обычно плохой пинг, но нам он и не понадобится.

Нажимаем ОК и начинаем поиск.

После того, как поиск запустился, сворачиваем доту (не останавливаем поиск, не выходим из игры) и отключаем ВПН.

На некоторое время дота разлогинится, но поиск будет продолжаться. После этого вы сможете играть со своим обычным пингом на ЕУ сервере с европейцами.

После каждой сыгранной игры выходим из доты и стима и переходим к пункту 1.

Сегодня весь день ищу игры таким способом - количество русских тиммейтов в команде снизилось с 4 до 1 в 2-3 играх.

Количество русских тиммейтов в команде снизилось с 4 до 1 в 2-3 играх.

И ты сам же увеличиваешь их количество своей темкой .

И ты сам же увеличиваешь их количество своей темкой .

Мало кто может в ВПН, так что увеличение их количества на 100-200 по мне не ударит. А многим будет приятно.

Можно же просто поменять язык в доте на английский, чтобы в поиске оставить один английский.

ВПН роли не играет, потому что матчмейкинг не зависит от айпи и твоего физического местонахождения, зато в недавней обнове приоритет у выставленного языка сильно увеличили.

Поэтому не заморачивайтесь, вам нужно всего лишь другой язык выставить и убрать русский и вас уже железобетонно не кинет с челами, у которых онли русский стоит.

найс вброс

а чё тему не оформил на мове тогда или через i ?

столько желчи , а ну да там же ц европа подбор , куда нам там


если у тебя не 8к то не вижу смысла. зачем играть с людьми, которым ты не можешь мгновенно дать инфу на своем языке, а вынужден думать как сказать либо давать её без подробностей быстро
(верю что ты мамкин P E R E V O D C H I K)(нет)

img

если у тебя не 8к то не вижу смысла. зачем играть с людьми, которым ты не можешь мгновенно дать инфу на своем языке, а вынужден думать как сказать либо давать её без подробностей быстро
(верю что ты мамкин P E R E V O D C H I K)(нет)

Зачем ее давать? У них своей головы нет?

Можно же просто поменять язык в доте на английский, чтобы в поиске оставить один английский.

ВПН роли не играет, потому что матчмейкинг не зависит от айпи и твоего физического местонахождения, зато в недавней обнове приоритет у выставленного языка сильно увеличили.

Поэтому не заморачивайтесь, вам нужно всего лишь другой язык выставить и убрать русский и вас уже железобетонно не кинет с челами, у которых онли русский стоит.

У меня стоял английский язык стима, английский язык доты, сервера ЕУ вест ЕУ ист. После обновы было 4 русских в тиме по кд.

количество русских тиммейтов в команде снизилось с 4 до 1 в 2-3 играх.

Вместе с тобой получается 2 русских в тиме.

Вместе с тобой получается 2 русских в тиме.

Спасибо что запулила мне танго

img

а чё тему не оформил на мове тогда или через i ?

Потому что на форуме разрешен только русский язык.

Где ты увидел желчь?

Вот из-за таких и играют через впн адекватные люди, ты в теме которая рассказывает о способах поиграть с буржиками выписываешь политоту, о чем речь? офк таки у**ков будут доджить.

Играл приблизительно также. Думал типа буржуи лучше, но по итогу это не так. Все таки СНГ люди немного скиловее да и всегда можно высказать свою точку зрения и тебя поймут. А всякие Европы ВПН шмпн это фигня, только пинг увеличивается. А если не хочешь слушать токсиков рашки просто Мут олл и изи.

img

хз играю на России язык Русский,те же дауничи,что и 5 лет назад когда можно было поставить европу и попадался онли с европейцами. один в один те же игроки по скиллу,только своим дебилам хотя бы объяснить можно. и даже владея английским,своим все равно проще объяснить.

После каждой сыгранной игры выходим из доты и стима и переходим к пункту 1.

Это похоже на какие-то проблемы с головой Не проще ли собрать постоянный стак и играть вместе, получая удовольствие от игры?

img

Щас бы думать, что от перемены мест слагаемых.

Дисклйемер: данная тема не призывает к обсуждению личных и игровых качеств игроков из того или иного региона. Это просто гайд, как их доджить.

Как мы все знаем, после последнего обновления поиск игроков стал осуществляться по географической привязки независимо от того, какой вы выбрали сервер. Поэтому легальных способов не получить в команду 4 тиммейтов из СНГ не осталось.

Поэтому для того, чтобы играть на ЕУ сервере с жителями Европы, необходимо сделать следующее:


Нам требуется ВПН, который будет менять наш айди во всех приложениях, а не только в браузере.

Подобные сервисы легко гуглятся, многие из них бесплатны.

Сервис, который выбрал я, предлагает триал ключи на 24 часа, направляемые на почту. Регаем новую левую почту - получаем новый ключ.

Язык стима - английский.

Язык доты - английский (-language english в настройках)

Сервера ЕУ Вест, ЕУ Ист.


Выбираем в ВПН любую европейскую страну и логинимся в стиме. Именно в таком порядке. Сначала включаем ВПН, потом логинимся в стиме. Заходим в доту, переходим к серверам.

Если они все красные, это нормально. С ВПН обычно плохой пинг, но нам он и не понадобится.

Нажимаем ОК и начинаем поиск.

После того, как поиск запустился, сворачиваем доту (не останавливаем поиск, не выходим из игры) и отключаем ВПН.

На некоторое время дота разлогинится, но поиск будет продолжаться. После этого вы сможете играть со своим обычным пингом на ЕУ сервере с европейцами.

После каждой сыгранной игры выходим из доты и стима и переходим к пункту 1.

Сегодня весь день ищу игры таким способом - количество русских тиммейтов в команде снизилось с 4 до 1 в 2-3 играх.

Как играть в доту с иностранцами


В этом руководстве Вы узнаете как играть только с европейским сообществом в Dota 2.


6,763 уникальных посетителей
34 добавили в избранное








Первое что нужно сделать - сменить язык интерфейса игры, для того, что по стандарту при поиске матча стоял английский язык. Для этого есть два способа:
1.1 Сменить в настройках Steam язык интерфейса программы;
1.2 В свойствах запуска Dota 2 прописать строку "-language english" (без кавычек).
Теперь при поиске матча основным языком будет - английский, дополнительный ставим - нет

Плюсы и минусы способа:
+ почти полностью исключает попадание в русскоязычную команду;
- у некоторых могут возникнуть проблемы с английским (хотя если Вы хотите играть с англоязычными, то английский желательно знать на минимальном уровне).

2. Так же рекомендуется (но не обязательно) сменить сервера поиска на: Восточная Европа и Западная Европа, исключив регион Россия. Внимание, это актуально только для жителей Беларуси, Украины, западной России и стран Прибалтики (т.е. тех, у кого небольшой пинг к европейским серверам).

Плюсы и минусы способа:
+ если выбрано два языка при поиске, то есть возможность играть с русскоязычными и англоязычными (при условии что у них стоит как дополнительный язык - русский);
- в отдаленных регионах способ недейственный;
- все же вам часто будут попадаться русскоязычные (если исключен первый пункт).

3. Но если Вам все нравится описанная ситуация в предисловии, но все равно не хотите слышать и читать русскую брань, то для Вас есть таковы способы:
3.1 В настройках игры уменьшить на минимум громкость голосового чата;
3.2 При вводе текста в чате, нажать кнопку "Отключить чат", при этом важная информация от игры будет поступать.

Плюсы и минусы способа:
+ Вы бережете свои нервы (нет дизморали и оскорблений);
- инфы от союзников не будет.

Мои личные рекомендации:
- Если воспользовались данной инструкцией, прошу поддерживать хороший авторитет европейского сообщества и ввести диалог исключительно на английском;
- Не дизморалить;
- Не оскорблять;
- Не фидить;
- Давать полезную информацию о происходящем в игре;
- Иметь уважение к союзникам и соперникам;

Как научиться лучше играть в доту?

Читайте также: