Immortals fenix rising как играть по сети

Обновлено: 04.07.2024

Immortals: Fenyx Rising не запускается. Ошибка при запуске игры

Основной причиной проблем с запуском являются устаревшие библиотеки устройства игрока. Для начала давайте попробуем обновить компоненты до актуальной версии.

  1. Обновите компонент Microsoft Visual C++ 2010
    1. x86: vc_redist.x86.exe
    2. x64: vc_redist.x64.exe

    После обновления стандартных библиотек, следует заняться установкой актуальных драйверов видеокарты:

    1. Скачайте и обновите драйвера Nvidia GeForce и ее компонентов. Практически каждый день выпускаются обновления которые призваны решить графические неполадки и несовместимости с играми. Если проблема была исправлена, а драйвера устаревшие, то скорее всего это и станет причиной, почему игра не запускается.
    2. Актуальные драйвера на AMDRadeon, так же очень часто становятся простыми решениями данной проблемы. Обновитесь и попробуйте вновь запустить игру, скорее всего проблема исчезнет.

    90% всех проблем с запуском удается решить при помощи обновления драйверов и библиотек.

    Исчезают сохранения

    Тут может быть несколько причин по которым можно определить как решать проблему с сохранениями. В одних случаях они удаляться после выхода, в других они просто не могут записаться из за неверно выставленных (реестром или установщиком) прав на папку.

    Ошибка DirectX

    В основном можно встретить коды ошибок типа:

    • DXGI_ERROR_DEVICE_RESET
    • DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
    • DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED
    • DirectX Runtime Error

    Диагностика заключается в проверке версии и актуальности установки (переустановки) DirectX версии. Нередко в самом установщике уже вшита определенная версия программы и вот она как раз может быть уже не актуальна.

    Для проверки выполняем следующие действия:

    Immortals: Fenyx Rising не запускается, вылетает или тормозит? Ошибка установки? Есть решение!

    Одиссея нездорового человека

    С первых же минут прохождения становится очевидно, что тон повествования разработчики выбрали несерьёзный — и даже комичный. Дело хорошее: самоиронии ААА-играм в последнее время недостаёт, вот только авторы перепутали несерьёзность с примитивностью. И если на банальность сценария можно закрыть глаза, то проблемы с его подачей игнорировать сложно.


    Главный повествовательный инструмент здесь — закадровая беседа Прометея и Зевса. Первый высокопарно описывает героические похождения Феникса, а второй многозначительно вздыхает, мечет натужные остроты и всеми силами мешает рассказчику.

    Этот контраст, по идее авторов, должен был создать некую «химию» между героями — как, например, между Шреком и Ослом. Вот только в шедевре Dreamworks формула была куда сложнее: помимо двух разных комических персонажей в ней был конфликт и драма, которая разыгрывалась у нас на глазах. Здесь же — лишь статичный и утомительно длинный диалог не самых приятных и оригинальных героев, словно вышедших из средненького анекдота, а не из античного мифа.

    Разговоры небожителей проходят на фоне путешествия героя по открытому, хоть и не слишком просторному миру. Он поделён на зоны — по одной на каждого бога, — а в центре карты располагается логово Тифона, конечная точка нашего маршрута (совсем как в Breath of the Wild). Феникс может путешествовать на своих двоих, верхом (диких ездовых животных можно приручать) или планируя при помощи крыльев, а ещё способен лазать по любым вертикальным поверхностям.

    Обзор Immortals Fenyx Rising. Бессмысленный эксперимент Ubisoft

    Карта Immortals устроена просто: здесь нет ни населённых пунктов, ни дружелюбных NPC, с которыми можно поболтать-поторговать, ни побочных квестов в привычном смысле слова. Золотой остров — это просторная игровая площадка, где разбросаны скопления врагов и точки, где выполняются задания. Основной квест представлен однообразными миссиями вида «найди / принеси / активируй», но помимо них есть ещё арены с побочными боссами, испытания навыков и подземелья с головоломками.

    Увы, разработчики и тут перепутали простоту с примитивностью. Мир игры может быть простым и даже однообразным, но в нём всегда должна оставаться некая загадка, элемент непредсказуемости — иначе зачем его исследовать? Здесь же мы просто методично двигаемся от одной точки к другой — неожиданных поводов отклониться от заранее составленного маршрута практически нет.

    Тормозит и лагает Immortals: Fenyx Rising. Низкий FPS повышаем показатели

    На данный момент у некоторых пользователей наблюдаются некоторые задержки в работе игры. Это связано с устаревших оборудованием или реально возникшей проблемой которая из за двойной проработки графики просто понижает FPS в игре.

    Для повышения FPS, разработчики рекомендуют следующее:

    1. Освободить более 4GB оперативной памяти для игры.
    2. Попробовать оптимизировать системный реестр.
    3. Очистите больше дискового пространства.
    4. Обновите драйвера видеокарты (по ссылкам выше).
    5. Снизьте параметры графики до минимальных
    6. Запустите игру в оконном режиме

    Скриншот из игры Immortals: Fenyx Rising

    Задержка в Immortals: Fenyx Rising. Понижаем ping в игре

    Проблема с пингом и большими задержками давно известна. При подключении к игре, сервера определяют регион и присоединяют пользователя к самым близким доступным.

    Понизить PING можно благодаря проверки компьютера на блокирующие соединения программы. Из основных причинных ПО, разработчики выделяют следующие:

    1. Работающий в момент игры VPN
    2. Активные скачивания или раздачи через торрент
    3. Действия антивируса или фаервола по фильтрации трафика
    4. Использование программ по типу OBS, Discord и т.п.
    5. Некачественное интернет-соединение.

    Попробуйте разобраться с данными причинами и наверняка ping придет в норму.

    Так взлетит ли наш Феникс или камнем вниз?

    . наш Феникс с крылышками, так что , вероятно, не должен упасть. . наш Феникс с крылышками, так что , вероятно, не должен упасть.

    Мы дадим свою собственную оценку геймплея и поделимся некоторыми нашими общими впечатлениями от игры.

    Честно говоря, эта игра, которая, формально, имела название "Gods and Monsters" ( в переводе с англ. "Боги и Монстры") а затем, неожиданно, получила еще более странное и трудно-запоминающееся название "Immortal Fenix Rising" (в переводе с англ. "Бессмертный Феникс") по началу нас не особо заинтересовала .

    Я , если быть откровенным, абсолютно отмахнулся от нее, как от неинтересно выглядящей игры, которая поначалу мне напомнила "The Legend of Zelda: Breath of Wild".

    Такая же игровая механика, открытые поля, альпийские луга, подземелья, даже, головоломки и использование телекинеза , все это показалось мне каким-то клоном "Дыхания дикой природы"

    . надо признать что есть небольшое сходство с "The Legend of Zelda: Breath of Wild" . надо признать что есть небольшое сходство с "The Legend of Zelda: Breath of Wild"

    Однако, немного поиграв , с радостью признаю, что я был неправ.

    Не все в игре списано точь в точь, как мы предполагали ранее.

    Из последних нескольких игр с открытым миром, выпущенных разработчиками игр компанией Ubisoft это ,явно, самый лучший вариант .

    Самый веселый и занимательный.

    Изображение взято в открытых источниках сети Интернет из поисковой системы Google Изображение взято в открытых источниках сети Интернет из поисковой системы Google

    Да, игра заимствует некоторые элементы от "Дыхания дикой природы" и, нам показалось, были моменты, напоминающие другую , не менее популярную игру, "Assassins Creed : Одиссея" но поиграв в "Immortal Fenix Rising" вы обнаружите, что она вдохновлена и многими другими вещами.

    В основе "Бессмертного Феникса" лежит совершенно другая философия , отличная и от "Зельды" и от "Одиссеи".

    Если в первых двух играх акцент идет на бесконечном исследовании и полном погружении, то в "Фениксе" все намного проще.

    Это будет как большой парк аттракционов и развлечений где задействованы самые простые механизмы взаимодействия.

    Сюжет игры отсылает нас к мифам древней Греции.

    История, рассказанная Прометеем и Зевсом, представляется в игре как беззаботное веселье.

    И ,я думаю, что эти, на первый взгляд, глупенькие шуточки будут вам по вкусу, друзья мои.

    Этот довольно забавный ,ироничный и, временами, комичный материал, напомнил мне веселую "Jak and Daxter" с их остроумными шуточками.

    Вы можете любить эту игру или ненавидеть , но мне, просто, нравится как они сделали Зевса, похожим на несносного придурка , пытающегося изменить историю.

    А, красавица, деревянная Афродита , вообще, изумительна и неповторима в этом образе.

    . сделать богиню Афродиту деревянной-непростое но, явно, веселое решение. . сделать богиню Афродиту деревянной-непростое но, явно, веселое решение.
    Временами, в игре я ловил себя на том, что ,просто, слегка посмеиваюсь большую часть игрового пути.

    Особенно, если вы поклонник греческой мифологии и знакомы с некоторыми мифами и легендами древней Греции, то вам будет невероятно весело и необычно столкнуться в игре с довольно неплохим и очень тонким, граничащим с сарказмом, юмором в отношении всего этого.

    Как мы уже ранее отмечали, мир " Бессмертного Феникса" довольно большой, но не такой безумно огромный как в "Зельде".

    В игре нет дремучих лесов, высоченных гор и обширных лугов, создающих необъятный мир для исследования .

    Вместо этого в "Immortal" мы видим аккуратные рощи, небольшую холмистую местность с лощинами, среди которых напихана куча всяких развлечений.

    "Immortal Fenix Rising" Изображение взято из открытых источников сети Интернет "Immortal Fenix Rising" Изображение взято из открытых источников сети Интернет

    Вы можете охватить все эти вещи бегая и прыгая, а можете взять коня и скакать по обширным просторам, исследуя все вокруг.

    . наш Феникс еще и летать может, так что на крылышках быстрее будет чем на лошадке. . наш Феникс еще и летать может, так что на крылышках быстрее будет чем на лошадке.

    В любом случае, главного персонажа игры вы создаете сами а проходить или нет основные квесты решать только вам.

    "Immortal Fenix Rising" создание персонажа и выбор снаряжения "Immortal Fenix Rising" создание персонажа и выбор снаряжения

    И, хотя , варианты выбора лиц персонажа в игре ограничены, тем не менее, места чтобы повеселиться в игре будет предостаточно.

    Сюжетные миссии для прогресса всплывают в разных местах, игровая карта максимально сбалансирована с хорошей степенью свободы в исследовании .

    Карта игровых локаций в игре "Immortal Fenix Rising" Карта игровых локаций в игре "Immortal Fenix Rising"

    Те, кто любит заниматься модернизацией оружия и снаряжения, в " Immortal Fenix Rising " обнаружит для себя неплохой и достаточно понятный лут.

    Любое оружие и доспехи можно легко модернизировать, улучшая свою статистику и расширяя перки.

    "Immortal Fenix Rising" (Изображение взято из открытых источников сети Интернет) "Immortal Fenix Rising" (Изображение взято из открытых источников сети Интернет)

    В инвентаре можно легко переназначить внешний вид вашего снаряжения , используя разные дизайны и раскраску ( к примеру, можно легкую тогу превратить в тяжелый и мощный доспех).

    Короче, "Бессмертный Феникс" , ребята, затягивает по своему.

    Игра предлагает геймеру два самых основных пути для развлечения: решение головоломок, загадок, ребусов и , конечно же, сами сражения.

    Система боя в игре очень напоминает "Assassins Creed " , однако, не так усложнена и имеет всего несколько типов атак и защиты.

    По нашему мнению, лучшая часть игры это решение загадок и головоломок. При положительном исходе чувствуешь себя , прямо таки, гениальным мыслителем.

    Скриншот трейлера игры взят из открытых источников сети Интернет Скриншот трейлера игры взят из открытых источников сети Интернет

    На различных игровых форумах и в чатах многие говорят что игра притормаживает и краски не те какие нужно, но если у вас приличный компьютер или игровая консоль нового поколения то никаких тормозов замечено не было, более того, хочется отметить очень приличное качество картинки и различных деталей.

    Единственной, как нам показалось, существенной проблемой игры "Immortal Fenix Rising" является ее сильная недооценка в связи со слабым маркетингом и обилием , довольно неплохих ,игр с открытым миром похожей тематики.

    Чудовище, погубившее мир

    Не воодушевляет и визуальный стиль проекта. «Бессмертные» бросаются в глаза своей пестротой: ослепляющие цвета, невысокая детализация, комично большие головы и глаза у персонажей. К техническому исполнению придраться сложно — выглядит (и работает) игра достойно даже на уходящем поколении консолей, — но к работе художников есть серьёзные претензии.


    В игре про исследование мира крайне важна атмосфера. Чтобы её создать, художники должны уделить много внимания дизайну предметов, локаций, противников, оружия и доспехов. Причём важно не просто «красиво нарисовать», а сформировать гармоничный и уникальный стиль, который способен без слов рассказать историю вселенной. У той же «Зельды», которая всегда делала ставку на геймплей, есть дотошно продуманный визуальный стиль, описанный в толстенных артбуках, и узнаваемая атмосфера, которая чувствуется в каждой игре серии — от первых «восьмибиток» до недавней Breath of the Wild.

    Обзор Immortals Fenyx Rising. Бессмысленный эксперимент Ubisoft

    А вот дизайн Immortals легко описать так: Assassin’s Creed Odyssey + Fortnite. Узнаваемый сеттинг Древней Греции авторы превратили в бестолковую пёструю игрушку, отдающую стилем китайских мобильных RPG. Здесь всё вторично и невыразительно: от интерфейса и пиктограмм до крылатых сандалий Гермеса.

    Не хотите цитировать источник буквально? Не цитируйте, но если в вашем распоряжении настолько яркая и богатая мифология — пользуйтесь её ресурсами. Копайте глубже и находите мелочи, которые создадут фактурный антураж, пусть даже в такой несерьёзной форме, как это делали авторы экранизаций «Астерикса и Обеликса». Immortals же ничем подобным не радует — Древняя Греция здесь похожа на тематический парк из пенопласта.

    Обзор Immortals Fenyx Rising. Бессмысленный эксперимент Ubisoft

    Immortals — по всем меркам средняя: с кучей недостатков и совсем без однозначных преимуществ.

    Обзор Immortals Fenyx Rising. Бессмысленный эксперимент Ubisoft

    Обзор Immortals Fenyx Rising. Бессмысленный эксперимент Ubisoft
    Обзор Immortals Fenyx Rising. Бессмысленный эксперимент Ubisoft
    Обзор Immortals Fenyx Rising. Бессмысленный эксперимент Ubisoft

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Immortals Fenyx Rising — игра, которую явно задумывали с амбицией сделать альтернативу The Legend of Zelda: Breath of the Wild для тех, у кого нет Switch. Создать имитацию тайтла Nintendo не так уж и сложно, а вот достойный аналог — дело совсем другое. Главная сила игр японской компании — не в огромных бюджетах и не в технических инновациях (хотя и в них тоже), а в куда более тонких и деликатных вещах: в самобытности, гармонии элементов и глубокой философии геймдизайна, подкреплённой десятками лет опыта. Просто «списать» не получится — тут требуется глубокое знание дела.

    Чёрный экран в Immortals: Fenyx Rising

    При возникновении чёрного экрана при запуске игры, вероятнее всего вы не установили последние обновления видеодрайверов (по ссылке выше). Недавно выпустили FIX который исправляет данную неисправность.

    Если чёрный экран появляется когда игрок подключается к серверу или входит в игру, то скорее всего не обновлены библиотеки VC++ (ссылки выше).

    Immortals: Fenyx Rising не устанавливается

    Проблема с установкой может иметь несколько способов решений, которые отличаются местом откуда происходит установка. Если это лаунчер, то поможет смена DNS, если это скачанные файлы, то скорее всего дело в битых файлах или удалённых из архива вирусов.

    Решаем проблему с установкой из лаунчера

    Данная проблема известна и на данный момент решением будет банальная смена DNS серверов на yandex. Сделать это можно достаточно просто.

    1. Зайдите в настройки подключения
    2. Найдите пункт редактирования DNS-серверов
    3. Впишите туда: 77.88.8.8 и 77.88.8.1

    Более простым является способ установки и настройки VPN подключения при котором можно успешно произвести скачивание. Вероятно временно ваш регион подключения заблокирован на серверах Amazon для скачивания игры.

    Причины ошибки установки из архива

    Всем привет, друзья! ПроGamer снова с вами. И мы возвращаемся с еще одним эпизодом обзора перед покупкой на новую компьютерную игру, анонсированную еще в 2019 году под рабочим названием "Боги и Монстры" но на пол пути переименованную в "Бессмертного Феникса".

    Сервер Immortals: Fenyx Rising недоступен. Ошибка подключения

    Нет звука

    Ошибка об отсутствии DLL-файла

    Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Immortals: Fenyx Rising, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

    Авторы Immortals Fenyx Rising представили сезонный пропуск

    Релиз «древнегреческого» ролевого боевика Immortals Fenyx Rising состоится лишь 3 декабря, но Ubisoft уже рассказала о своих дальнейших планах развития игры. И первым этапом станет сезонный пропуск, в который включили три дополнения.



    1. Дополнение «Новый бог» рассказывает о том, как Феникс пытается присоединиться пантеону и изменить его, исполнив свое предназначение.
    2. Приключение «Мифы восточных земель» отправит нас к богам и монстрам китайской мифологии.
    3. «Потерянные боги» откроет сражения с видом сверху и позволит помочь новой героине, Эш, вернуть пропавших греческих богов.

    Immortals Fenyx Rising, изначально известная как Gods and Monsters, выходит на Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, а также на РС через Epic Games Store и Uplay. Игра будет доступна в сервисе Luna и на Google Stadia.

    Immortals: Fenyx Rising вылетает в процессе игры или при запуске

    С вылетами связана ошибка при которой блокируется исполнение файла запуска. Разработчики в курсе данной проблемы у некоторых пользователей и уже решают данный вопрос. Они рекомендуют игрокам столкнувшимся с этой проблемой, сделать следующее:

    1. Обновить лаунчер игры, для синхронизации контрольных версий.
    2. Выполнить проверку диска на наличие ошибок (вероятно приложение было установлено в битый сектор). Делается это из командной строки с выполнением команды: CHKDSK /F /R
    3. На время отключить антивирус или перевести его в игровой режим.
    4. Обновить компоненты до актуальной версии (по инструкции выше).

    Скриншот из игры Immortals: Fenyx Rising

    Не работает клавиатура, не видит мышку или геймпад

    Если перестала откликаться мышка, клавиатура или геймпад, то скорее всего дело в анти-чите который использует приложение. Разработчики рекомендуют не использовать программы имитирующие запись с экрана. К ним относятся: Discord, OBS и т.п. Отключите их и попробуйте повторно зайти в игру.

    Обязательно проверьте в настройках управления на активные подключения устройств. Если в списке они отсутствуют, то вероятно стоит найти более актуальные драйвера.

    Рефлексы вместо рефлексии

    Но когда дело доходит до более прагматичных элементов геймдизайна, почерк Ubisoft сразу узнаётся. Взять хотя бы систему прокачки. У нас здесь аж три древа: навыки (скорость, выносливость, парирование и так далее), «дары богов» (сверхспособности типа шквала ударов и метания больших предметов) и пассивные бонусы. Три вида оружия — быстрый меч, топор для мощных атак и парирования, а также лук — тоже нужно улучшать.


    Боевая система сильно напоминает третьего «Ведьмака»: фиксация на противнике, быстрые и слабые удары мечом, сильные и медленные — двуручным топором. Во время сражения у нас есть мгновенный доступ к меню зелий (лечение, защита, прибавка к урону и выносливости) и специальных ударов.

    Игра даёт много возможностей, вот только сами схватки не вызывают желания экспериментировать со стилем боя. Рядовые противники скучны и однообразны, а боссы глупы и предсказуемы: угрозу они представляют лишь за счёт запредельного запаса здоровья и высокого урона. Вместо быстрых адреналиновых схваток — утомительное бодание с бесконечным повторением несложных паттернов: прыжок — выстрел — кувырок — выстрел — прыжок — выстрел… По-настоящему увлекают лишь стычки с многочисленными группами слабых врагов — вот тут «Бессмертные» превращаются почти что в слэшер с воздушными комбо и метанием валунов.

    Однако прокачивать своего героя нужно не только для рукопашных схваток, но и для решения головоломок. По всей карте расположены десятки разломов, ведущих в подземный мир Тартара. За каждым таким входом — масштабный уровень-головоломка, скрывающий квестовый предмет или ресурс для прокачки, который не найдёшь на поверхности. Подобные уровни занимают около трети всего хронометража.


    Знакомство с Тартаром интригует: большие локации, футуристический антураж, висящие в воздухе кубы и загадки с упором на физику выглядят многообещающе. И первый десяток уровней действительно доставляет удовольствие: геймдизайнеры заставляют не только таскать ящики и тыкать в кнопки, но и стрелять из лука и даже играть с гравитацией, используя «дары богов». Но, к сожалению, идеи у авторов заканчиваются довольно быстро — чтобы усложнить нам жизнь, они начинают банально растягивать уровни, добавляя больше кнопок, ящиков и квадратных метров. К двадцатому походу под землю энтузиазм кончается, и остаётся лишь зажмуриться и переть напролом в надежде угадать верную комбинацию действий.

    Обзор Immortals Fenyx Rising. Бессмысленный эксперимент Ubisoft

    Читайте также: