Где найти спрайты в hollow knight

Обновлено: 05.07.2024

На DTF похожего не нашел, решил будет интересно посмотреть на игру в самой Unity.

Загружаете Ассет, находите уровень в файлах игры и делаете что хотите.

\_(._.)_/. nesrak1 has 21 repositories available. Follow their code on GitHub.

PlayMakerFSM - для просмотра виз.кодирования.

Feel free to help me cleanup this ugly code. Contribute to nesrak1/HollowKnightFSMView development…

HKEdit - сам редактор.(Старая версия)

Hollow Knight mod for loading custom levels. Contribute to nesrak1/HKWorldLoad development by…

HKEdit2 - редактор.(Новая версия)

WIP Hollow Knight Level Editor. Contribute to nesrak1/HKWorldEdit2 development by creating an…

Статья, где нет статьи.

P.S. - Не понял в какой подсайт скинуть, хелп.

Как настроить дозагрузку
контента для тяжёлой игры

Лол, никогда не думал что моддить будет настолько просто. Авторы вообще никак не защитили игру от редактирования?

Хм, а есть вообще смысл сингловой игре защищаться от вторжения модеров?

Ну смысла особого нет, но хоть какую-нибудь защиту накинуть, чтобы игру не расковыряли так быстро. Разве ж это интересно, вот так напрямую менять игру. Скука смертная же.

это пилотный выпуск новой рубрики про секреты Халлоунеста.

К сожалению, выпуски продлятся недолго, т.к. информация не бесконечна!

поддержите рубрику, лайком, я старался как мог(единственное, что мешало, так это школа и нестабильное соединение)

Кто такая шикарная оболочка? Множество такой вопрос мне зададут, и да, золотая оболочка это секретный враг, находящийся в секретной комнате, в городе слёз.

при виде игрока, она не будет атаковать вас, а при ударё гвоздём грёз, будет восхищаться собой.

Шикарная оболочка, является аналогом проворной, но её особенность в том что с неё падает большое количество гео(целых 420).

Про шикарную оболочку мы узнали, но как она получила такой "окрас"?

Как мы знаем, оболочки это бывшие жуки, жители халлоунеста, но стали заражёнными.

в игре оболочки бывают разные, от маленьких, до самых огромных. Но конкретно, наша, отличается своей красотой.

я предполагаю, что свой окрас она получила по причине своей "мажорности" и количеству гео. К примеру, могли ей заместь обычного панциря, сделать особый из золота.

Золото(как и другие металлы) крепче брони жука. Видимо поэтому у неё столь много ХП.

Сделать такую броню, мог только кузнец, но где он добыл столь редкий материал как золото.

Как Википедия показала, золото не добывается какими либо методами кроме как выкапывание. Есть вариант что в воде (из города слёз) из источника была залежь минералов, и неочищенного золота, который самородками падал в воду и скапывал с каплями в низ.

1. Когда вы сползаете по стене в низ, зажмите кнопки вправо и влево вы будете сползать гораздо быстрее (не советую использовать на конвеерах, в крисстальном пике).

2. Каролинги, это бывшая династия под руководительством Карла великого

3. Открыть заражённое перепутье можно ещё до уничтожения одного из трёх грезящих(Мономона, Лурьен, Херра).

достаточно всего лишь взять монарши крылья.

4. В вокзале короля, там где рогач, если пропрыгать вверх по стене а далее пропрыгать по крыше вокзала, будет секретка с печатью халлоунеста

Ну вот, на этом всё, ребята!

выпуск пилотный, если что то не так, напишите в комментариях, мы будем дополнять его всячески, как сможем!

Вечная Эмилития

Эмилитию можно найти сидящей на скамейке и громко смеющейся в тайной комнате Города слёз.

Изначально попасть в комнату Вечной Эмилитии можно только через секретные проходы в Королевских стоках, но после посещения комнаты можно открыть дверь, ведущую в Город слёз, таким образом комната Эмилитии позволяет войти в стоки альтернативным путём.


Мила — счастливый маленький шахтёр, работающий в шахте в поисках сокровищ недалеко от Кристального пика.

Когда Полый рыцарь впервые встречается с Милой, она напевает мотив весёлой песни и занимается своими делами, надеясь, что персонаж посетит её снова позже.

После получения персонажем Мстительного духа диалог Милы немного изменится. После победы над Мастером душ Мила перестанет быть такой весёлой и, кажется, станет достаточно вялой и сконфуженной.

После получения кристального сердца Мила превратится в бездумную Оболочку и станет враждебной к персонажу.

  • То, что Мила разделяет общую для шахтёров модельку, намекает на её дальнейшую судьбу.
  • Судя по её репликам, что-то или кто-то управляет Оболочками, чтобы уничтожить Полого рыцаря.

Охотник


При встрече Охотник дарует Полому рыцарю журнал , служащий бестиарием в игре. После полного заполнения журнала Полый рыцарь получит метку Охотника.

Перед тем, как получить метку, Охотник взревёт, после чего земля под ногами персонажа обрушится, а сам упадёт в небольшую пещеру, после чего спрыгнет сам Охотник. Становится видно, что «пещера», из которой на персонажа смотрели глаза Охотника, является лишь его «капюшоном», а вся остальная часть его тела — огромная костлявая фигура.

Охотник снова взревёт, после чего на несколько секунд начнёт играть музыка сражения с боссом, что символизирует грядущую битву. Однако музыка внезапно оборвётся, после чего Охотник протянет герою руку с меткой.

Метка Охотника не несёт какой-либо функции, она лишь отображается в самом конце журнала, символизируя его заполнение.

Метка Охотника

Описание в журнале:
Метка истинного Охотника.
Комментарий охотника:
У меня нет ни детей, ни подданных, ни почитателей. Итог моего существования, учения и инстинктов… Я оставляю тебе. Удачи, Охотник.

  • Заметка Охотника о Споринке ясно даёт понять, что в детстве Охотник играл со своими братьями и сёстрами. Остаётся непонятным, живы или нет родственники Охотника.
  • Охотник утверждает, что у него было желание заразиться Инфекцией, однако он усердно гнал от себя эту мысль. Вероятно, Охотник обладает неким иммунитетом к Инфекции, как и богомолы.
  • Внешний костлявый вид Охотника напоминает трупы, которые можно обнаружить в Бездне. Это позволяет предположить, что Охотник может быть гораздо старше самого королевства Халлоунест и может являться потомком тех гигантов.

Последний рогач


Рогач — огромный жук-носорог, который перевозит Полого рыцаря по Вокзалам рогачей, расположенных по всему Халлоунесту.

На каждом Вокзале жук будет рассказывать об окрестностях, предоставляя информацию о прошлом королевства и его обитателей.

После того, как персонаж откроет все Вокзалы, рогач оповестит персонажа, что он нашёл Гнездо рогачей и может отвезти героя туда. В Гнезде находится Черепок сосуда, так что посещение локации обязательно для стопроцентного прохождения игры.

  • После посещения Гнезда имя «Последний рогач» сменится на «Старый рогач». Данное изменение намекает, что жук является далеко не последним в своём роде, так как в Гнезде можно обнаружить яйцо, из которого, по всей видимости, вылупился новый рогач.

Повитуха


Повитуха является важным источником информации, если игрок хочет узнать побольше об истории Глубинного гнезда и его обитателей.

После небольшого разговора с Полым рыцарем Повитуха раскроет свою маску, показывая множество зубов, и попытается укусить персонажа.

Повитуху нельзя как-либо повредить, после удара она спрячется в стену и появится снова только после перезахода в комнату.

  • Повитуха — одна из трёх персонажей, которой можно нанести удар гвоздём без какого-либо урона. Другие — Отец гусеничек и Бардун.
  • Повитуха также является одним из немногих персонажей, которые противостоят чтению мыслей даже Пробуждённым гвоздём грёз.
  • Повитуха также является единственным NPC, способным нанести персонажу урон.

Мастер масок


Мастер масок обитает в западной части Глубинного гнезда. Полый рыцарь может поговорить с ним, тем самым узнав больше о жителях Халлоунеста, но в остальном этот персонаж является бесполезным.

При использовании Опустошающего пике или Нисходящей тьмы маска Мастера разломается, и будет показано его истинное лицо, однако, как замечает сам Мастер, это может быть ещё одной маской.

  • Каждый раз, когда герой будет приходить к Мастеру, тот будет надевать разные маски.
  • Оборудование Мастера и само его имя намекает на то, что он создал маски для большинства жуков Халлоунеста, однако, как замечает сам создатель, некоторые «маски» существ могут быть их истинными лицами.

Бледный Король


Бледный Король — правитель Халлоунеста и его король, запечатавший Лучезарность, дав всем жукам способность мыслить. Вместе со своей супругой и стражами обитал в Белом дворце, откуда, по всей видимости, и руководил делами королевства.

Является жуком достаточно низкого роста, одет в белое одеяние, закрывающее всё тело. «Маска» монарха имеет семиконечный венец, тем самым образуя корону и лишний раз намекая на особое происхождение Короля.

Сам правитель никогда в игре не встречается, его можно увидеть только в катсценах, когда Полый рыцарь, посетив Место Рождения, погружается в свои воспоминания. В Белом дворце находится труп монарха, после нескольких ударов из которого выпадет половинка Души Короля.

В конце Пути боли можно увидеть ещё живого Короля и маленького Полого рыцаря, которые смотрят куда-то вдаль. После этого парочка посмотрит друг на друга и растворится в воздухе.

  • Старьёвщик Лемм в своих разговорах упоминает Белый дворец, который, по его словам, просто исчез, и никаких следов борьбы нельзя обнаружить, то есть дворец не был разрушен физически.
  • В руководстве, которое получали покровители с Kickstarter'а, написано, что Король «оставил своих подданных и начал скрываться», однако «самые преданные последователи всё ещё могли найти короля, однако путь к нему опасен и находится за пределами воображения».
  • Вышеперечисленные факты доказывают, что труп, который мы видим в Белом дворце, вероятно, был создан подсознанием погибшего Каролинга, который был уверен в смерти своего господина. Охотник также отмечает, что «старый Король умер очень давно, но его могущество всё ещё витает в воздухе», тем самым вполне возможно, что Бледный Король просто сбежал, оставив своих подданных на произвол судьбы.

Где найти спрайты в hollow knight



Hollow Knight

15 сен. 2019 в 0:03 15 сен. 2019 в 0:31 15 сен. 2019 в 1:06 I understand but how to attack in timing? Cuz in sekiro there are to frames is one attack and I suppused that there is a similar system but yeah I cant attack in timing 15 сен. 2019 в 1:06 I understand but how to attack in timing? Cuz in sekiro there are two frames in one attack and I suppused that there is a similar system but yeah I cant attack in timing 15 сен. 2019 в 2:33 Yeah, parry in Hollow Knight is an advanced technique. I usually parry by accident. You better dodge ^^ 15 сен. 2019 в 3:08 Yeah, parry in Hollow Knight is an advanced technique. I usually parry by accident. You better dodge ^^ but some opponents require parry like big bugs(that wear big masks) in the deep nest(Глубинное гнездо) 15 сен. 2019 в 3:42 Yeah, parry in Hollow Knight is an advanced technique. I usually parry by accident. You better dodge ^^ but some opponents require parry like big bugs(that wear big masks) in the deep nest(Глубинное гнездо)
Just use charging attack and then dash back. Parry is not required. 15 сен. 2019 в 4:03 Agree, no opponents require you to parry. For theses in deepnest, even regular attack-dash back work if you got the timing. But charging attack make it faster ^^ (but I have'nt any charged attack when I stepped in Deepnest by accident in my first run. Probably my best "feeling totally lost in hell" experience in videos games ^^ ) 15 сен. 2019 в 4:16 but some opponents require parry like big bugs(that wear big masks) in the deep nest(Глубинное гнездо)
Just use charging attack and then dash back. Parry is not required. Thx 15 сен. 2019 в 4:18 Agree, no opponents require you to parry. For theses in deepnest, even regular attack-dash back work if you got the timing. But charging attack make it faster ^^ (but I have'nt any charged attack when I stepped in Deepnest by accident in my first run. Probably my best "feeling totally lost in hell" experience in videos games ^^ ) Agree, no opponents require you to parry. For theses in deepnest, even regular attack-dash back work if you got the timing. But charging attack make it faster ^^ (but I have'nt any charged attack when I stepped in Deepnest by accident in my first run. Probably my best "feeling totally lost in hell" experience in videos games ^^ ) [/q
Agree, no opponents require you to parry. For theses in deepnest, even regular attack-dash back work if you got the timing. But charging attack make it faster ^^ (but I have'nt any charged attack when I stepped in Deepnest by accident in my first run. Probably my best "feeling totally lost in hell" experience in videos games ^^ ) I have very random tactic I just use magic and then trading my health but percent of succes is very low so I want to know how to parry 15 сен. 2019 в 4:19 Agree, no opponents require you to parry. For theses in deepnest, even regular attack-dash back work if you got the timing. But charging attack make it faster ^^ (but I have'nt any charged attack when I stepped in Deepnest by accident in my first run. Probably my best "feeling totally lost in hell" experience in videos games ^^ )

Agree, no opponents require you to parry. For theses in deepnest, even regular attack-dash back work if you got the timing. But charging attack make it faster ^^ (but I have'nt any charged attack when I stepped in Deepnest by accident in my first run. Probably my best "feeling totally lost in hell" experience in videos games ^^ ) [/q

I have one random tactic: I just use magic and then trading my health but percent of succes is very low so I want to know how to parry

Улитка-шаман


Когда протагонист впервые встретится с Улиткой-шаманом, он даст персонажу первое заклинание — Мстительный дух . Получение нового умения заставит Полого рыцаря упасть в обморок, после чего он окажется по другую сторону ворот от шамана. Улитка попросит убить «зверя» — Древнего бальдра — , обитающего в его доме, после чего откроет для персонажа ворота.

Белая леди


Белая Леди — бывшая Королева Халлоунеста, покинувшая Белый дворец во время его разрушения вместе с одним из Пяти Великих Рыцарей — Дрийей, труп которой можно найти около входа в домик Белой леди.

После разговора с Полым рыцарем Белая леди дарует ему половинку Души Короля.

  • Из разговора с Белой леди можно узнать, что имя Навозного защитника — Огрим.
  • Белая леди является единственным персонажем, имеющим уникальное музыкальное сопровождение в игре.
  • Является слепой, это можно понять по её глазам, а также по некоторым диалогам.

Навозный защитник


Описание в журнале
Опытный воин, живущий в самом сердце Стоков. Атакует чужаков комками скатанного навоза.
Комментарий охотника
Сражаться за «честь», за «преданность»… с тем же успехом можно биться за пыль. Хочешь убивать, делай это ради себя. Вот она, сущность истинного Охотника.

Через некоторое время после сражения Навозного защитника можно будет встретить снова на его арене. Жук будет приносить свои извинения персонажу за нападение, так как он принял героя за одну из Оболочек. Также он расскажет, что является одним из Пяти Рыцарей — лучших рыцарей Бледного Короля . После извинений Защитник назовёт персонажа «могучим воином» и пожелает ему удачи в его деяниях.

  • Исходя из диалога с Белой леди, можно узнать, что настоящее имя Навозного защитника — Огрим. Имя Великого Рыцаря также фигурирует в описании Белого защитника в журнале Охотника.
  • Бледный Король вручил Защитнику Герб, как самому преданному своему Рыцарю.
  • После победы над боссом можно найти секретную комнату, которая находится под переключателем кислоты. Попав туда с помощью Опустошающего пике, можно увидеть статуи из навоза в виде Бледного Короля и пяти Рыцарей: Хегемола, Зе'мэр, Дрийи, Измы и самого Огрима.
  • Если после битвы не встретиться с Огримом, он будет спать в своей комнате, при этом разбудить его не удастся.
  • Огрим — один из двух живых Рыцарей, которых можно встретить в игре.

Прочие

Персонажи, предназначенные лишь для получения большей информации о жизни королевства Халлоунест.

Мшистый пророк


Мшистый пророк, кажется, находится на последней стадии инфицирования. Он проповедует учение Лучезарности трём Мшистым скитальцам, которые находятся на ранней стадии заражения.

После победы над Разбитым Сосудом Мшистого пророка вместе со скитальцами можно будет найти в той же комнате уже мёртвыми, полностью поглощёнными Инфекцией.

Уиллоу

При использовании Гвоздя грёз на Уиллоу можно понять, что она убила и съела несколько жуков в округе. Получив Монаршие крылья и запрыгнув на платформу, где ест Уиллоу, можно увидеть труп жука.


Унн появится, когда персонаж достигнет берега Озера, после чего огромный слизень посмотрит на героя и выплюнет амулет Облик Унн , а сам уйдёт под воду. После этого события Унн более нигде не встретится.

Бардун


Бардун невероятно большой, его тело можно увидеть на заднем плане скал. На юго-востоке комнаты можно обнаружить его хвост, удар по которому заставит Бардуна смеяться, а также появится дополнительный диалог. Бардун не получает какого-либо урона от ударов по хвосту.

Из диалогов Бардуна можно узнать больше о зарождении королевства Халлоунест

  • Нельзя сказать точно, каким существом является Бардун. Он утверждает, что не является Червом, так как «слишком мал».
  • Бардун — один из трёх персонажей, которые не получают урона от гвоздя. Другие — Отец гусеничек и Повитуха.
  • Бардун также является один из немногих персонажей, которые сопротивляются прочтению мыслей даже Пробуждённым гвоздём грёз.

Старейшина


Старейшина — один из немногих выживших жителей Грязьмута . Он с радостью встречает Полого рыцаря и очень рад его компании, хоть он и может показаться пессимистичным и хмурым. Старейшина на протяжении всей игры будет давать персонажу советы и просто рассказывать истории.

  • Если подарить Старейшине нежный цветок, который дала персонажу Серая плакальщица, он будет благодарить Полого рыцаря и просить остаться с ним и посидеть на скамейке. Задание будет провалено, так что игроку придётся повторно брать цветок у Плакальщицы, чтобы успешно завершить задание.

Читайте также: