Эйнар гуссерль ведьмак 2 где найти

Обновлено: 04.07.2024

Разработчик: CD Projekt RED / Жанр: RPG / Дата выхода: 17 мая 2011 г.

Пролог: Побочные квесты

Сердце Мелитэле


Данный квест встретится нам в самом начале игры. Как только мы выйдем из нашего шатра в Темерском лагере и направимся по прямой, на нашем пути мы увидим старых знакомых - братьев Рубайлов. После разговора с ними, выясняется что к ним в "команду" присоединился ещё один наёмник - Мелкий. Этот самый Мелкий, заключил пари - что переживёт предстоящий штурм без доспехов, но с помощью какого-то мифического амулета, который на днях достали Рубайлы. И тут перед нами встаёт выбор. Братья Рубайлы задают нам следующий вопрос - Выживет ли Мелкий без доспехов, с этим медальоном или же нет?

От нашего ответа будет зависеть будущее Мелкого.
1) Мы можем сказать что амулет и правда магический и поможет Мелкому выжить.
2) Или же сообщим что амулет действительно связан с магией, но неизвестно какой именно. И не факт что он поможет Мелкому.
3) А можем сказать что, это просто безделушка.

И если Мелкий решит идти на штурм без доспехов, он обязательно погибнет. От сделанного выбора мы получим разный результат:
1) Если же выбрали пункт (1), то Мелкого вы в живых не увидите. Но сможете найти его труп позже и взять с него амулет.
2) Выбрав этот вариант, Мелкий останется в живых, но квест "Сердце Мелитэле" не продолжится в дальнейшем. Ну и само собой амулет вам никто не отдаст.
3) Если выбор пал на вариант (2), вы встретите Мелкого живым и здоровым, когда сбежите из темницы. Мелкий отблагодарит нас, отдав "магический" амулет и отвлечёт стражу, тем самым поможет нам бежать.

Продолжение этого квеста мы увидим в первой главе.

Горе побежденным



Этот квест можно взять тогда, когда Фольтест отправляет нас на поиски секретного прохода, в город. Стоя у ворот сразу направляйтесь в левую сторону. Пройдя небольшое расстояние вы увидите как из дома выбегает женщина, а стражник убивает её. Вот тут и начинается это задание. Зайдя в дом Геральт обнаружит что стражники занимаются вовсе не свойственным для них делом - мародерством. Мы можем убедить, заколдовать или запугать стражников прекратить это не доброе дело. Также разжиться лишними оренами. Выбор за вами.

Выйдя из этого дома направляйтесь, дальше, вниз. Там мы обнаружим ещё одну группу стражников. Они заблокировали все выходы из дом и собираются поджечь здание вместе с его жителями. Тут мы можем как всегда помочь мирным жителям. Правда придётся подраться. Убедить кого либо в этот раз не получится.

После схватки мы заходим в дом. Тут нам предстоит сделать выбор между - деньгами и людской благодарностью. Если же вы выбираете деньги, тогда придётся запугать бедных людей.

Чуть позже, в первой главе, во Флотзаме, родственники этих людей отблагодарят нас. Опять же, либо устно, либо придётся выпросить чего-то большего. Выпросив мы получим небольшое количество оренов и простенькие доспехи.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Разработчик: CD Projekt RED / Жанр: RPG / Дата выхода: 17 мая 2011 г.

Как найти соперников для игры в покер, кулачных боев и борьбы на руках

Борьба на руках, кулачные бои и покер в игральные кости — излюбленные развлечения среди простых жителей, и неплохой способ заработать приличные деньги. Во время борьбы на руках важно удерживать круглый маркер в пределах желтого бруска и довести их до правого края черной полосы, тогда победа останется за ведьмаком, а карманы потяжелеют от оренов. В кулачных боях важно своевременно нажимать на клавиатуре названия кнопок, которые появляются на мониторе. Времени определиться и выбрать клавишу достаточно, чтобы без всяких проблем одолеть любого противника, главное — не спешить и не тыкать наугад. В игральных костях важно собрать как можно больше комбинаций наивысшего достоинства. Ненужные кости можно перебросить после первого броска, указав их левой клавишей мыши. В случае возникновения каких-либо проблем с игрой — подвисания, зависания и вылеты на рабочий стол — следует обновить игру патчем не ниже версии v1.1.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Разработчик: CD Projekt RED / Жанр: RPG / Дата выхода: 17 мая 2011 г.

Где найти тролля во Флотзаме в задании «Беда с троллем»?

Задание «Беда с троллем» появляется в Ведьмаке 2 после установки бесплатного DLC вместе с патчем 1.1. Расширенное издание игры Ведьмак 2 уже содержит это дополнение, поэтому задание доступно сразу. Контракт на убийство тролля находится на доске объявлений перед входом в таверну на рыночной площади Флотзама, где пытались казнить Лютика и Золтана, а также проходил кулачный бой со стражниками и палачом. Если завершить задание мирным путем, гарантирована награда, которую можно будет забрать из запертого домика бандитов в лесной чаще на юго-востоке леса. Правда, внутри нет ничего примечательного: стальной меч «Отличный корд», обычный рецепт и руна. А вот если вернуть троллю голову его жены, выиграв ее у Прожженого из Биндюги в покер, тогда инвентарь пополнится чертежом Доспехов Охотника (в русской версии игры вещь по ошибке названа Доспехами Ворона). Они служат альтернативой «Панцирю кейрана», который можно получить ближе к концу главы, но отличаются от него характеристиками и внешним видом (нет капюшона). Зато получить их можно в самом начале, выполнив всего-навсего два задания «Беда с Троллем» и «Игра в покер во Флотзаме». Доспехи Ворона выдаются, если перенести сохранения из Ведьмака.

Пролог

Часто у людей только начавших играть в Ведьмака 2 возникают проблемы в боях с противником. Главный совет по этому поводу - меняйте сложность. Изменить её, можно в любом месте и в любое время. Сложность в игре сильно различается, например лёгкий и тяжелый, как день и ночь. На лёгком можно не задумываясь кликать мышкой по врагу и через несколько секунд он будет мёртв, на тяжелом же придётся постоянно использовать магию, ловушки, бомбы, блоки, перекаты и сохранения с загрузкой. Помните об этом!

Баррикада


У некоторых людей возникают проблемы во время стрельбы из баллисты По сути, ничего сложного. Спускаемся вниз к баллисте. Расправляемся с противниками. Подходим к баллисте и целимся, делается это легко - нажимаем клавиши которые показываются на экране, до того момента пока полоска не заполнится. Если же вы сбились, вам придётся опять разобраться с толпой противников и затем только вернуться к выстрелу из баллисты.

Испытание огнем


Первая встреча с драконом. Тактика следующая, вы укрываетесь под деревянными крышами и в этот момент сражаетесь с противниками. Как только дракон делает передышку и перестает дышать огнём, бежим под следующее укрытие. И так до самых ворот.

К монастырю


Один из самых сложных этапов Пролога. Трудности тут две - это битва возле ворот, за которыми находится король Фольтест. И побег от дракона. В битве всё как обычно. Либо меняем сложность. Либо используем весь арсенал. Также на форуме есть люди, которые не понимают, как же открыть ворота Фольтесту и его людям? Для начала возьмите ключ у рыцаря, в каске с рогами. Затем идём внутрь здания и открываем комнату с лебедкой. Видео:

Побег от дракона


Ничего особенного делать не нужно. Просто бегите от дракона, примерно по середине моста. Когда на экране появляется изображение клавиши, жмите её. Проходится этот момент быстро. В крайнем случае ставьте более лёгкую сложность.

Подземелья замка Ла Валетт

Это задание может проходится по разному. Всё зависит от того убили ли вы Ариана Ла Валетта или нет.

1) Вы убили Ариана Ла Валлета (ранее)



В таком случае, в темнице будет находится не Ариан, а его мать. Палач пытается заставить её, подписать бумаги. В этот момент появляемся мы и устраиваем не большой переполох. Когда наконец-то разберемся со стражей, освобождаем Луизу Ла Валлет. Но тут появляется посол, Шилярд Фиц-Эстерлен. Мать Ариана уговаривает его, помочь ей и Ведьмаку. Шилярд соглашается. После этого он собирает стражу и говорит что Геральт сбежал. Стражники бросаются на поиски. А мы выходим из подземелий и встречаем Трисс.

2) Вы пощадили Ариана Ла Валлета (ранее)



Освободите Ариана, он поможет вам сбежать из тюрьмы. Уходите комнаты пыток, Ариана пока оставьте у двери. Поднимайтесь по лестнице и оглушите стражников. Когда освободите путь, вернитесь к Ариану и отведите его где вы только-что оглушали стражников. Ариан откроет потайной выход, а затем подожжёт склад. Выходите через проход и встречайте вашу подругу Трисс.

Как попасть в тюрьму к арестованной Филиппе?

Арест Филиппы Эйльхарт состоится в третьей главе по прибытии Геральта в Лок Муинне (задание «Во имя великой цели!»). Иорвит отправится в дом к чародейке, а ведьмаку выпадет шанс освободить ее из заключения, вырвав из рук Шилярда Фиц-Эстерлена, или же оставить на произвол судьбы, выбрав сторону Трисс Меригольд. Попасть в тюрьму можно двумя способами — добровольный арест и самостоятельно по подземельям города. Чтобы добиться ареста, надо ввязаться в драку с любым из стражников в городе и получить несколько ранений, либо сыграть в кости с людьми возле трактира, рядом с Брасом из Бан Арда. Путь по подземельям начинается возле Могучего Нумы, борец на руках (стоит у стены на рыночной площади), слева от его массивной фигуры находится нужная дверь. Подземелья приведут к темнице, где содержится Филиппа Эйльхарт. Будучи в тюрьме, во время получения приказа о расправе над ведьмаком от посла, надо нажать несколько раз левую клавишу мыши, чтобы веревки сгорели от Знака Игни (желтый индикатор плохо виден на экране).

Похожие факуши
  • Как убежать по мосту от дракона вместе с Фольтестом?
  • Кого поддержать — Вернона Роше или Иорвита?
  • Как соблазнить всех девушек?
  • Где взять лучшие доспехи, стальные и серебряные мечи?
  • Какие вещи доступны только на «темном» уровне сложности?
  • Как убить графа Эчеверриа выстрелом из баллисты?
  • Как открыть дверь домика в лесу на юго-востоке Флотзама?
  • Где найти тролля во Флотзаме в задании «Беда с троллем»?

Прямой эфир

FAQ — список часто задаваемых вопросов по определенной тематике и ответами на них. Принятые сокращения: ОВ — общие вопросы, ТВ — технические вопросы, ВП — вопросы прохождения, ВМ — вопросы моддинга.

Читайте также: