Pico 8 celeste сколько уровней

Обновлено: 02.07.2024

23 июн. 2019 в 13:28 Just because you could, doesn't mean you should have.
Pico-8 was cute for a while until I realized you were going to push it to be extremely long.
The worst thing about it is that its gimmick is "everything is worse!" . ok with the cheap graphics, but the clunkier controls really makes this part difficult to chew through. 23 июн. 2019 в 23:18 Why not? It can be completed in under 10 minutes and there's no achievements or even acknowledgement aside from the option appearing in the main menu. It's just an obvious inclusion for those who enjoyed the original. 24 июн. 2019 в 2:57 24 июн. 2019 в 6:25 Pico-8 version was made in 2015. This is an in-game emulation. 24 июн. 2019 в 6:27 24 июн. 2019 в 6:58 When achievements are hidden, it's a bit of a drag -- also there is "real gamer" or "old-school gamer" for completing it.
You can complete it in 10 minutes if you have done it before. It took me 20 minutes since I thought the strawberries counted for something. I really did not enjoy it. 24 июн. 2019 в 13:13 I would compare the inclusion to Metroid Zero Mission, where the original game was included entirely as a game completion bonus. Most people seemed to like that inclusion, and I would say original Celeste is a far more accessible and easy game than the original Metroid. 24 июн. 2019 в 14:22 Metroid Zero Mission was redone with the new mechanics. It wasn't the old NES metroid. It was "remastered" if you will.
The Pico8 is just a major drag when compared to everything you experience getting there. I'm sure some will appreciate it, I never said my opinion was absolute. 24 июн. 2019 в 18:45 25 июн. 2019 в 5:07 Metroid Zero Mission was redone with the new mechanics. It wasn't the old NES metroid. It was "remastered" if you will.
The Pico8 is just a major drag when compared to everything you experience getting there. I'm sure some will appreciate it, I never said my opinion was absolute.

Metroid Zero Mission literally included the entire NES original as an optional reward for finishing the game, that's what was mentioned you would have known this if you read their post.

Pico8 is the same kind of thing, it's a hidden nostalgia lump that has little to no impact on the rest of the game, just like the strawberries; it's there for the people that want a challenge / a nostalgia trip. 100% optional. the only problem I can think of is that it's easy to sunk-cost your way into trying 'till you hate it out of a desire to keep progress, which is a bit sad.

25 июн. 2019 в 8:40 Metroid Zero Mission was redone with the new mechanics. It wasn't the old NES metroid. It was "remastered" if you will.
The Pico8 is just a major drag when compared to everything you experience getting there. I'm sure some will appreciate it, I never said my opinion was absolute.

Metroid Zero Mission literally included the entire NES original as an optional reward for finishing the game, that's what was mentioned you would have known this if you read their post.

Pico8 is the same kind of thing, it's a hidden nostalgia lump that has little to no impact on the rest of the game, just like the strawberries; it's there for the people that want a challenge / a nostalgia trip. 100% optional. the only problem I can think of is that it's easy to sunk-cost your way into trying 'till you hate it out of a desire to keep progress, which is a bit sad.
You having a bad day? Your post is incredibly negative, so I'm sorry if you're offended that I don't think your video game is perfect.

Metroid ZM may have included the original version, but it actually was not required to play. The Pico8 does have an achievement attached to it, and thus does require you to finish it (if you want to play for those things). Then again, everything is 100% optional. Playing the game at all is optional.
Regardless, if you cared to read my post, you would have seen that I mentioned that Zero Mission included the original game, but they remastered it, thus making it seamlessly part of the experience. The Pico8 portion is in the main game, and it does not say anywhere that it is optional, it may have been a requirement to get a key for all I knew, given the nature of how the levels encourage exploration.
Your last sentence there is incredibly clunky, care to try again?

Завершения глав

Forsaken / Забытое
Прохождение главы 1 "Забытый город"

Archaeology / Археология
Прохождение главы 2 "Старое место"

Checking out / Выселение
Прохождение главы 3 "Небесный курорт"

Breathe / Дыши
Прохождение главы 4 "Золотой кряж"

In the Mirror / В зеркале
Прохождение главы 5 "Зеркальный храм"

Reflection / Отражение
Прохождение главы 6 "Отражение"

Celeste / Селеста
Прохождение главы 7 "Вершина"

Heart of the Mountain / Сердце горы
Прохождение главы 8 "Средоточие"

Farewell / Прощание
Прохождение главы 9 "Прощание"

Celeste


Celeste — видеоигра в жанре платформера, разработанная Matt Makes Games. Сюжет повествует о девушке по имени Мэдлин, совершающей восхождение на канадскую гору Селеста.

Критика

Селеста получила «всеобщее признание» от критиков, согласно агрегатору обзоров Metacritic. Саундтрек Селесты также получил высокую оценку. Видеоигровые журналисты назвали Селесту одной из лучших игр года. Polygon назвал игру одной из лучших за десятилетие.

Игра получила множество престижных наград у игровых изданий, а некоторые даже наградили её званием «Игра года». Celeste стала лауреатом 22-й ежегодной премии Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences), одержав победу в номинациях «Лучший экшен» и «Выдающееся достижение в независимой разработке». Игра может похвастаться оценкой 88/100 на Metacritic, а более 98% недавних игроков в Steam готовы рекомендовать её другим. Кевин Мэрсэеро (Kevin Mersereau) из Destructoid назвал Celeste «необходимым игровым опытом», отметив, что «впервые за много лет мне совершенно не на что жаловаться». Том Маркс (Tom Marks) из IGN похвалил сюжет игры и то, как он включен в геймплей: «Я очень переживал за Мэдлин, и сочувствовал ей в неожиданной степени сильно».

Содержание

Ягоды

Strawberry Badge / Ягодный куст
Сбор 30 ягод

Strawberry Medal / Ягодные места
Сбор 80 ягод

Impress Your Friends / Друзья обалдеют!
Сбор 175 ягод

Геймплей

Celeste - это платформенная игра, в которой игроки управляют девушкой по имени Мэдлин, когда она поднимается на гору, избегая различных смертельных препятствий. Наряду с прыжками и карабканьем по стенам в течение ограниченного времени, Мэдлин имеет возможность выполнять воздушный рывок в восьми основных и межкардинальных направлениях. Этот приём может быть выполнен лишь один раз и восстанавливается с приземлением на землю или ударом в специальные пополняющие кристаллы, либо переходом на новый экран. На каждом уровне появляется дополнительная механика: пружины, придающие дополнительный импульс, перья, позволяющие короткий полёт, и смертоносные объекты (такие как шипы), мгновенно убивающие Мэдлин, возвращая её в начало комнаты.

Игроки также могут получить доступ к вспомогательному режиму, где они могут изменить настройки сложности игры. Некоторые из них включают в себя: бесконечные рывки, неуязвимость или замедление скорости течения игрового времени.

В большинстве глав игры скрыта земляника, собираемая через преодоление сложных платформ и/или решение головоломок. Земляника слегка влияют на окончание игры в зависимости от того, сколько её было собрано. Кроме того, в каждой главе спрятана кассета, открывающая «B-Side», более сложную версию этой главы. Кроме того в каждой главе встречаются дополнительные «хрустальные сердца», используемые для доступа к постигровому контенту. Пройдя все "B-Sides", игрок разблокирует версии "C-Side", состоящие из очень сложных, но коротких вариаций глав. "B-Sides", "C Sides", и DLC-глава «Farewell» обучает игрока более сложным приёмам движения, которые необходимы для преодоления невозможных в противном случае препятствий. После прохождения всех «С-сторон» игрок может получить доступ к меню «Варианты». Меню «Варианты» позволяет игрокам изменять физику игры так же, как и в режиме «Assist Mode». Некоторые из этих «вариантов» включают в себя: ускорение игры, рывок на 360 градусов и пониженное сцепление с поверхностями. Эти настройки делают игру более сложной и увлекательной. Прототип Celeste Classic Pico-8 также можно найти в качестве скрытой мини-игры.

Достижения

Стороны "Б" и "C"

Все достижения, перечисленные ниже, даются за прохождение стороны "Б" и стороны "C" того или иного уровня.

Gateway / Врата
Подбор любой из кассет

Sever the Skyline / Рассечь небо над городом

Прохождение стороны Б главы 1

Black Moonrise / Восход чёрной луны

Прохождение стороны Б главы 2

Прохождение стороны Б главы 3

Прохождение стороны Б главы 4

Прохождение стороны Б главы 5

Center of the Earth / Центр Земли

Прохождение стороны Б главы 6

No More Running / Незачем бежать

Прохождение стороны Б главы 7

Прохождение стороны Б главы 8

Thanks For Playing / Спасибо, что играли

Содержание

Сколько уровней в Celeste Classic (PICO-8)?

В главе 3 (Celestial Resort) есть скрытая игровая версия оригинального прототипа Celeste на компьютере PICO-8.

Игра на удивление длинная. Я ожидал, что он закончится на высоте 2500 м (экран 25), но, похоже, становится все труднее.

Сколько уровней в Celeste Classic?


Согласно видео TAS Джастина Джафрея, Celeste Classic поднимается на высоту 3000 м плюс вершину.

Завершение Celeste Classic откроет Настоящий геймер достижение на PS4, Xbox One или ПК. (В версии Switch нет достижений).

Хрустальные сердца

Pointless Machines / Бесполезные машины

Получение хрустального сердца в главе 1

Получение хрустального сердца в главе 2

Scattered and Lost / Рассеянные и затерянные

Получение хрустального сердца в главе 3

Получение хрустального сердца в главе 4

Quiet and Falling / Тихое падение

Получение хрустального сердца в главе 5

Heavy and Frail / Тяжело и хрупко

Получение хрустального сердца в главе 6

Получение хрустального сердца в главе 7

Pico 8 celeste сколько уровней



В данном руководстве будет приведено описание и возможно ссылки на полезные ресурсы по получению ВСЕХ достижений в замечательной игре Celeste.
In this guide, I will show you the description and maybe video resources about achieving ALL achievements in a great game Celeste

Данное руководство сделано на русских и английских игроков, поэтому вам надо будет читать только часть на вашем языке.
This guide is made for russian and english players, so you need to read only whats on your language.
Если найдёте какие либо ошибки - комменты для вас открыты.
If you manage to find mistakes - the comments are opened.


6


5,263 уникальных посетителей
164 добавили в избранное










В данном руководстве могут быть спойлеры к игре, которые могут понизить качество вашего геймлея. Если вы - A:Прошли игру полностью, B:Прошли игру НЕ полностью, но просто захотев получить все достижения или C: Спойлеры не помешают вашему геймплею, то можете опускаться ниже.
This guide has spoilers to the game, that can reduce the overall quality of your gamplay. If youre - A: Fully completed the game, B: Not completed the game, but just want all achievements, or C: Spoilers wont hurt your gameplay quality, you can go below.

Данные достижения будут выданы вам просто во время прохождения основной игры, а именно
УРОВНЕЙ.
Achievements below will be given to you for just completing the main story of the game, by completing LEVELS.
1 - Forsaken/Забытое.
Даётся за прохождение главы 1 "Забытый город"
Is given after completing chapter 1 "Forsaken City"

2 - Archaeology/Археология.
Даётся за прохождение главы 2 "Старое место"
Is given after completing chapter 2 "Old Site"

3 - Checking out/Выселение.
Даётся за прохождение главы 3 "Небесный курорт"
Is given after completing chapter 3 "Celestial Resort

4 - Breathe/Дыши.
Даётся за прохождение главы 4 "Золотой кряж"
Is given after completing chapter 4 "Golden Ridge"

5 - In the Mirror/В зеркале.
Даётся за прохождение главы 5 "Зеркальный храм"
Is given after completing chapter 5 "Mirror Temple"

6 - Reflection/Отражение.
Даётся за прохождение главы 6 "Отражение"
Is given after completing chapter 6 "Reflection"

7 - Celeste/Селеста.
Даётся за прохождение главы 7 "Вершина" Вы прошли основную часть игры!
Is given after completing chapter 7 "The Summit" You completed the main part of the game!

8 - Heart of the Mountain/Сердце горы.
Даётся за прохождение (Взятие кристального сердца) в главе 8 "Средоточие"
Is given after completing (Picking up the Crystal heart) on chapter 8 "Core"

9 - Farewell.
Даётся за прохождение дополнительной главы 9 "Прощание"
Is given after completing additional chapter 9 "Farewell"

Для открытия уровня средоточие как многие заметили, нужны кристальные сердца. Подобно кассетам, они разбросаны по уровням и требуют сильного внимания игрока для их нахождения.
На сторонах "B" и "C" мы тоже получаем сердца в их конце, но они никак не спрятаны и являются наградой за сам уровень, поэтому про них ничего не будет.
For opening level "Core" you need crystal hearts. Like cassets, they are located at every level and require big attention for founding them. On "B" and "C" sides we also get hearts, but they are not hidden and used as a reward for completing a level, so we wont talk about them.
1 - Pointless Machines/Бесполезные машины. (Lvl 1)

2 - Resurrections/Воскрешения. (Lvl 2)

3 - Scattered and Lost/Рассеянные и затерянные. (Lvl 3)

4 - Eye of the Storm/Око бури. (Lvl 4)

5 - Quiet and Falling/Тихое падение. (Lvl 5)

6 - Heavy and Frail/Тяжело и хрупко. (Lvl 6)

7 - Pink Sunrise/Начало подъёма. (Lvl 7)

0 - Gateway/Врата.
Даётся за подбор любой из кассет. На каждом уровне есть 1 кассета, спрятанная от основной дороги.
Gives after picking up the cassete. On each level there is 1 cassete, hidden below main path of the level.

Все достижения, перечисленные ниже, даются за прохождение стороны "B" и стороны "C" того или иного уровня. Стороны "B" получаются при подборе кассет, спрятанных на оригинальных главах. Стороны "C" открываются после прохождения стороны "B" уровня "Средоточие".
All achievements written below are given for completing "B" and "C" sides of the levels. "B" sides open when you grab a cassete, hidden in the chapter. "C" sides open after completing "B" side of "Core".
1 - Sever the Skyline/Рассечь небо над городом. (B)

2 - Black Moonrise/Восход чёрной луны. (B)

3 - Good Karma/Плюс в карму. (B)

4 - Golden Feather/Золотое перо. (B)

5 - Mirror Magic/Магия зеркала. (B)

6 - Center of the Earth/Центр земли. (B)

7 - No More Running/Незачем бежать. (B)

8 - Say Goodbye/Прощание. (B)

После этого уровня откроются все стороны "C". Одиночно, они ничего не дают, но выполнив их всех мы получим достижение, показывающее наши труды и старания - .
After this level "C" sides will open. Single level dosent add anything, but by completing all of them you will get an achievement, that shows your work and skill - .

9 - Thanks For Playing/Спасибо, что играли.

Во время прохождения игры вы часто сталкивались с ягодами. Подбираются они просто, но засчитываются только если вы простоите с ягодой на земле вертикально (То есть не поднимаясь по стене). В некоторых уровнях однако, есть поверхности на которых клубнику нельзя успешно засчитать.
While playing the game, you probably seen strawberries. They are easy to pick up, but they only count grabbed when you stay on the ground horizontaly, that means you cant grab it while climbing a wall. But on some levels, there are surfaces that don't allow you to grab a strawberry.
Данные достижения будут связаны с ягодами.
Achievements below will be strawberry themed.
1 - Strawberry Badge/Ягодный куст.
Даётся если вы соберёте хотя бы 30 ягод.
Is given when you have at least 30 strawberries.

2 - Strawberry Medal/Ягодные места.
Даётся если вы соберёте хотя бы 80 ягод.
Is given when you have at least 80 strawberries.

3 - Impress Your Friends/Друзья обалдеют!
Даётся если вы соберёте хотя бы 175 ягод.
Is given when you have at least 175 strawberries.

4 - 1UP!
А это достижение уже довольно сложное. Для него вам надо ПОДОБРАТЬ 6 ягод (Неважно были они уже взяты в предыдущих прохождениях или нет) и собрать их всех ОДНОВРЕМЕННО. В конце этого раздела будет видео - гайд, в котором это сделано без режима поддержки.
Now thats a hard achievement to get. For that, you need to PICK UP 6 strawberries (Doesnt matter if you picked them up on other walkthroughs) and collect all 6 of them AT ONCE. At the end of this part there is a video guide about how to get this achievement without assist mode.
5 - Wow.
Для этого достижения вам надо получить СЕКРЕТНУЮ "лунную" ягоду на 9 главе "Прощание". В последней части уровня, если пойти по одному секретному пути, можно обнаружить данную ягоду. Вам останется лишь подобрать и засчитать её. Интересный факт : Если вы получили все 175 ягод и 25 золотых ягод (Они открываются с стороной C и вам надо будет пройти уровень с первой попытки для её засчитывания, при этом последняя даётся за прохождение Farewell), то у вас будет 200 ягод. Ещё 1 можно получить, пройдя первую главу не используя рывки, а последнюю как раз с достижением "WOW". В общем у вас будет 202 ягоды.
For that achievement you need to obtain SECRET "Moonberry" on chapter 9 "Farewell". On last part of the level, if you go with a secret route, you will eventually get to this moonberry. All you have to do at that momen is just pick it up and grab it. Intresting fact : If you have all 175 strawberries and 25 golden ones (They open with C sides, you need to complete the level at one attempt so they are grabbed, also 25th is for completing farewell.), you will have a total of 200 strawberries. One more strawberry will be added after completing first chapter without any dashes (Dashless). And with that AND "WOW" you will have a total of 202 strawberries.

Сюжет

Действие происходит в западной Канаде, в окрестностях горы Селеста, обладающей некоей мистической силой. Сюжет разворачивается вокруг девушки по имени Мэдлин, решившей совершить восхождение на вершину Селесты. Поднимаясь на гору, она проходит через забытый город, отель «Небесный курорт» и прочие места, встречая по пути и других персонажей.

Релиз

Игра была выпущена 25 января 2018 года на Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, macOS и Linux. Также было выпущено ограниченное коллекционное издание.

Оригинальный саундтрек Селесты (включая треки B-sides) Celeste Original Soundtrack написан Леной Рейн и выпущен Materia Collective 25 января 2018 года. Дополнительный альбом Madeline's Grab Bag вышел 14 февраля 2018 года. Лицензионный альбом колыбельной музыки "Prescription for Sleep: Celeste" на основе игрового саундтрека вышел в ноябре 2018 года, а официальная нотная тетрадь и альбом для фортепиано были выпущены 25 января 2019 года. Саундтрек к дополнению "Прощание" (Celeste: Farewell Soundtrack) вышел 1 сентября 2019 года. Выполненный в жанре восьмибитной музыки направления чиптюн альбом Celeste Soundtrack (Pico-8 Edition) вышел 2 октября 2019 года.

К концу 2018 года было продано более 500 тысяч копий игры. Её саундтрек приобрели более 6 тысяч раз, а прослушали на Spotify свыше 4 миллионов раз.

9 сентября 2019 года было выпущено сюжетное дополнение "Прощание" (Farewell), добавляющее в игру 100 новых уровней и 40 минут новой музыки. Это было последнее дополнение к игре, и никакого продолжения не планируется, так как разработчики занялись другими игровыми проектами.

Разработка

Game Jam за четыре дня создали прототип игры, результатом стал платформер с 30 уровнями. Kill Screen отметил, что игра была отходом от прошлой работы Торсона TowerFall и имела больше общего с игровой механикой их старых игр и Super Mario Maker. Разработчики также черпали вдохновение из сложных платформеров эпохи SNES, таких как Super Mario Bros. 3.

Берри и Торсон разработали игру в виде отдельного релиза с более чем 200 комнатами, разделёнными на восемь глав. Игра была продемонстрирована в 2016 году на PAX West Indie Megabooth.

Читайте также: