Dota 2 reborn beta что это

Обновлено: 03.07.2024

The Reborn beta is now available for everyone to download and play. Read on for installation instructions and to learn about a number of new technologies that we're using to improve Dota 2.

SOURCE 2 ENGINE

Dota 2 is now powered by the Source 2 engine, Valve's latest game development platform. This means that ongoing development in the new engine will continue to improve Dota 2. Source 2 includes technology for rendering improvements, performance optimizations, higher fidelity content, and richer, more dynamic games.

MORE RESPONSIVE INPUT

One of the ways Source 2 directly improves gameplay is by reducing the latency between issuing a command and seeing your hero react to that command. Our redesigned input system now allows the server to process mouse clicks and key presses directly into visible actions more quickly than before.

TILED MAP SYSTEM

The new authoring tools allow maps in Dota 2 to be built using a tile system, which makes authoring new maps faster and more accessible. This new system also allows new maps, like the Desert terrain, to have dramatically different visual styles, while ensuring that each variation has identical gameplay. Players with different custom terrains equipped will be able to play together, with each player seeing a different version of the map.

ENHANCED PERFORMANCE

Source 2 was built to support a wide range of hardware. Dota 2 in Source 2 runs better on older laptops, and at the same time further increases performance on current desktops. Though Dota 2 may not require all of the resources of a high end machine, Source 2 has been built to be capable of driving modern machines to their limits. It can use all of your CPU cores, your 64-bit OS and memory, and includes support for recent and upcoming graphics standards like Direct3D 11 and Vulkan as well as virtual reality if the game demands it. Performance will continue to improve during the beta as we optimize it for more PC configurations.

MULTITHREADING & STREAMING

Source 2 will use any available CPU cores to provide a smoother experience, removing many hitches during gameplay. Also, much of the game content can be streamed in the background while the game stays responsive. Animation, voice chat, music and more can continue while the game is loading.

IMPROVED AUDIO

Source 2 uses a new audio system that processes all audio in full quality through the entire pipeline. Voice chat makes use of this improvement, and is now noticeably higher quality and has less latency than before. Audio and voice processing also use multi-threading to run in the background and avoid dropouts. The Source 2 audio system also makes use of your processor's SIMD instruction sets to improve performance. Additionally, it offers new audio scripting capabilities for audio designers which lets them customize the mix and effects pipeline without changing any code. This capability is also supported in Custom Games.

RENDERING

The renderer in Source 2 contains a number of new features and improvements, giving creators more design freedom. It removes many of the constraints on building the world of Dota 2, allowing map designers to create worlds that were not possible to build in the previous engine. Maps in Source 2 can be authored using powerful geometry editing tools and may contain complex meshes which are free of convexity constraints. The engine is capable of delivering many more batches to the GPU, even when using older versions of the OpenGL and Direct3D graphics APIs. This makes it easier to create more detailed worlds and more advanced characters. Additionally, a unified lighting system ensures all game assets have access to the same rendering feature set, ensuring visual continuity. So far Dota 2 is only using a few of the new rendering features in Source 2, including normal mapping on all types of geometry and multiple reflective water planes in the same scene.

PHYSICS

Source 2 also includes new versions of our physics and cloth simulation engines which implement higher quality, more stable simulations. In the future, more advanced Source 2 cloth and physics simulation technology will be used to power Dota 2 Custom Games content.

MULTIPLATFORM

Source 2 includes native support for OpenGL without needing a wrapper, improving performance, memory usage and loading times on other platforms. We're still putting the finishing touches on the Mac and Linux clients and we hope to have them available in the coming weeks.

SOURCE FILMMAKER IN DOTA 2

Source Filmmaker has been rebuilt in Source 2, and with it you can create your own short films set in the Dota universe. Use the same tools and the same maps, models, particles and sounds our own animators used to create the Dota 2 Reborn Custom Games trailer.

DIRECTLY INTEGRATED

If you're a builder of Dota Workshop item sets, couriers, or new gameplay modes, you can now make movies in the same environment using the same assets. You can also easily customize and pose heroes to render posters, capturing a single image in extremely high fidelity. Going forward, the assets available to Dota filmmakers will stay up to date with the latest Dota game updates.

GAMEPLAY RECORDING AND EDITING

Record and edit your favorite Dota matches - ones you've participated in or any that you've downloaded. Animate dynamic camera moves, add or remove characters, and change map environments to showcase your wins or highlight an exciting team fight from a tournament.

NEW ENGINE IMPROVEMENTS

Now you can create longer movies and larger worlds using the 64-bit Source 2 engine. You'll also enjoy faster load times, dynamic map loading between shots, and faster render times. Any assets that you edit will dynamically update live in the tool's viewport.

NEW SFM FEATURES

Exert more control over rigging, with the addition of bone-at-a-time IK and other constraints, including the new spline constraint. You can now preview and import heroes into the SFM, with customized particle effects and item sets. When your creation is complete, render directly to MP4 video with H.264/AAC encoding for the best quality settings for online viewing.

IMPROVED NETWORKING

Over the coming months, we'll be substantially improving the reliability of our game server network. By taking full advantage of Steam's expanding worldwide infrastructure and making use of a few new technologies, players will now have better connection quality and reduced service disruptions.

NEW BACKBONE AND RELAY PROTOCOL

In order to more efficiently and securely carry user traffic, we've created a new network backbone that connects our US, European, and Asian datacenter sites. Over the next six months we expect to double the number of links in this network. We've also created a new game server relay network protocol, which can quickly adapt to determine the optimal route to the game server and take best advantage of our backbone. We're currently testing this protocol on a percentage of games played in the US. We have installed these relays at every data center, as well as additional edge locations in the US. In the coming months, we'll be rolling out this protocol and additional edge locations to the rest of the world.

BETTER CONNECTIONS

Typically, when clients connect directly to a game server, the route is determined by standard IP routing, which is often inefficient. When connecting with our relay protocol, clients choose the relay that gives them the best route. This means that we can move game traffic into Valve's extensive worldwide network earlier in the route, resulting in packets spending less time traveling over congested public internet links and more time on our dedicated links. Once there, we can ensure routing is optimal and general internet traffic doesn't crowd out game traffic. Our experience shows that often the direct route is not the best one. In the US, 40% of all clients get a better ping when they enter our network earlier by selecting a relay closer to them. The improvement is usually modest, but for a small percentage of players, the ping is significantly lower.

MORE DURABLE DDOS PROTECTIONS

Defending our servers against Distributed Denial of Service attacks is an ongoing battle. We've added specialized mitigation hardware to our network edge locations. Additionally, our new relay protocol helps defend against DDoS. If an attack or other network disruption obstructs or degrades the route through one relay, clients will now be capable of quickly switching to another relay. Eventually we can completely remove game servers from the public IP address space, where they will be much safer from Denial of Service and other security hazards. Additionally, we've expanded the edge of our network to three terabits per second, and over the past six months we've doubled our server capacity in Singapore and increased capacity in US East by 40%. Over the next six months we are planning to expand worldwide capacity by over 50%.

УЛУЧШЕННЫЙ ЧАТ

Новый интерфейс чата делает более простым создание групп единомышленников и знакомство с другими игроками, участвующими в беседах.

ОБЩЕНИЕ С ДРУЗЬЯМИ

НЕСКОЛЬКО БЕСЕД

БОЛЬШЕ УЧАСТНИКОВ

Максимальное число пользователей в одной комнате чата было увеличено до 5 000, чтобы облегчить жизнь большим сообществам.

JOINING THE DOTA 2 REBORN BETA

The Reborn Beta is now live and will run alongside the current version of Dota 2. In order to give us enough time to fix bugs and address feedback, we are aiming to bring it out of beta sometime after The International.

Новая жизнь

Сегодня мы анонсируем бета-версию обновления «Новая жизнь», которое включает в себя новый интерфейс, новый движок и пользовательские режимы игры. Главное меню полностью изменено с помощью нового фреймворка, а движок, на котором работает игра, — абсолютно новый. На этой странице обновления мы покажем вам новый интерфейс. В начале следующей недели мы расскажем о пользовательских режимах игры, и чуть позже на той же неделе расскажем о новом движке и запустим открытую бета-версию.

ОБНОВЛЕННОЕ ГЛАВНОЕ МЕНЮ

КНОПКА «ИГРАТЬ»

Кнопка «Играть» не исчезает из виду, в какой бы части меню вы ни находились. Нажав на нее, вы сможете выбрать нужные режимы игры или лобби и начать поиск, не отрываясь от своих дел.

ОТКРЫТЫЕ ЛОББИ

Теперь лобби можно сделать открытым, позволяя любому присоединиться к игре или просмотру. Лобби можно искать по названию или режиму игры, а также отсортировать по нахождению в локальной сети или наличию в нём друзей.

ОБНОВЛЕННАЯ БИБЛИОТЕКА ГЕРОЕВ

Герои — это основа игры. Мы изменили библиотеку героев, чтобы в одном месте можно было учиться играть на нужных героях и изменять их внешний вид.

НАЙДИТЕ СВОЕГО ГЕРОЯ

Теперь искать и сортировать героев проще. Используйте фильтры Carry или Support, чтобы увидеть, какие герои подходят под эти категории, а затем сузьте поиск, применив дополнительные фильтры — например, Nuker или Jungler. Также можно увеличить мощность фильтра, чтобы понять, какие герои исполняют эту роль особенно хорошо.

ПРИОДЕНЬТЕ СВОЕГО ГЕРОЯ

Теперь на странице героя можно просмотреть и примерить каждый набор и предмет для него. Если вам что-то понравилось, можно купить это прямо в магазине Dota 2 или на торговой площадке Steam. Также можно узнать о герое больше, чтобы понять, подходит ли он вам, и прочитать руководства от сообщества, не начиная матч.

ПРОТЕСТИРУЙТЕ СВОЕГО ГЕРОЯ

На странице каждого героя есть кнопка «Тестировать», позволяющая спокойно попробовать способности героя и потренироваться добивать крипов. Также таким образом можно увидеть, как предметы, выбранные в снаряжении, будут отображаться в игре — даже если вы их пока не приобрели.

НОВЫЙ ВЗГЛЯД НА ИГРЫ

Смотреть за Dota 2 так же интересно, как играть в нее. Обновленный раздел просмотра позволит легче находить нужные матчи и наслаждаться просмотром через обновленный DotaTV.

РАСШИРЕНИЕ DOTATV

Мы объединяем лучшие элементы DotaTV и трансляций. Теперь система DotaTV, работающая на основе трансляций Steam, позволит видеть подробную статистику и графики, не мешая обработке видео для турниров. Эти трансляции работают на 60 кадрах в секунду в качестве 1080p, несут внедренный поток данных о статистике матча, и они доступны как в клиенте игры, так и в браузере. Хотите приостановить воспроизведение или посмотреть упущенный момент? Поставить паузу и перемотать запись назад можно в любой момент. Сторонние трансляции также доступны в клиенте игры.

ПРОСМОТР ИГР

Теперь раздел просмотра состоит из текущих турнирных матчей, матчей с умелыми игроками и матчей, в которых участвуют или за которыми наблюдают друзья. Новый предпросмотр матча, включающий в себя подробное описание текущего состояния игры, графики золота и опыта и статистику игроков, также позволит решить, какую игру стоит посмотреть.

ИЗБРАННЫЙ ТУРНИР

Услышали о крупном турнире, финал которого проходит прямо сейчас? Загляните в раздел избранного турнира, в котором можно найти всю необходимую информацию — в том числе турнирную сетку, предстоящие игры, список участников, комментаторов и многое другое.

НЕ УПУСТИТЕ НИ СЕКУНДЫ

Во время просмотра матча можно нажать кнопку «Посмотреть позже», чтобы оставить закладку на этом моменте и продолжить просмотр уже в записи. В разделе записей будут показаны недавние матчи ваших друзей, а также самые популярные записи, выбранные сообществом.

ДЕЛИТЕСЬ МАТЧАМИ И ОБСУЖДАЙТЕ ИХ

К своим любимым записям можно добавить описание и поделиться ими с друзьями. У каждой записи также есть раздел комментариев, поэтому обсуждать лучшие моменты и досадные оплошности в любом матче будет как никогда легко.

ВАШИ ДРУЗЬЯ

Изучайте стиль игры своих друзей, следите за их достижениями и комментируйте их успехи.

МИНИ-ПРОФИЛЬ

Наведя указатель мыши на аватар игрока, вы увидите их мини-профиль, в который можно выставить статистику своего любимого героя, самые ценные предметы или трофеи. В мини-профиле также находится значок, отражающий опыт и заслуги игрока.

АКТИВНОСТЬ

В панели активности можно увидеть и прокомментировать заслуги своих друзей, похвалив их за решающий Black Hole, а затем взглянув на этот момент в повторе.

РЕЙТИНГ ГЕРОЕВ

Можно лучше понять уровень игры своих друзей, узнав рейтинг их отдельных героев, который вычисляется на основе общего рейтинга.

ДИАГРАММА СТИЛЯ

Ваш стиль игры в Dota формируется из 5 различных показателей, по которым можно сравнить себя с друзьями.

УЧИТЕСЬ ИГРАЯ

Многие игроки считали, что наше обучение хорошо разъясняло механики игры, но не показывало, почему Dota замечательна сама по себе. Мы создали новую систему обучающих матчей с ботами, позволяющую новым игрокам почувствовать игру целиком под неустанным контролем искусственного интеллекта.

ОБУЧАЮЩИЕ МАТЧИ

Если вы хотите ознакомить своего друга с Dota 2, но у вас нет особого желания или возможности обучить его всему, что нужно знать, прежде чем начинать играть в обычных матчах, то мы сделаем это за вас. Мы соблюдаем баланс между полезностью и объемом информации, поэтому обучение будет веселым и плодотворным для каждого новичка, который захочет попробовать сыграть полноценный матч.

ОСНОВЫ

Если же ваш друг вообще не знаком с играми, похожими на Dota 2, и ему приходится нелегко в обучающих матчах, мы предложим ему изучить базовые элементы игры. Он сможет сосредоточиться на основах.

Dota 2 Reborn

Так называется, пожалуй, самое крупное обновление игры Dota 2 за последние несколько лет. Оно представляет собой сборку всесторонних изменений игры, о которых будет рассказано ниже.

Обновление Dota 2 Reborn было анонсировано 13 июня 2015 года. Это означало скорый запуск бета-тестирования данного обновления, для чего понадобилось скачать заново новый клиент игры.

Первое, что бросается в глаза – полностью измененный интерфейс. Было добавлено множество разнообразных функций, достижений и элементов статистики. Присутствуют и смена цветовой гаммы наряду с общим «оживлением» меню, инвентаря и браузера героев. Добавили улучшенное обучение для новичков, сделав его абсолютно пошаговым и более удобным.


Еще одно важное и ожидаемое многими игроками – раздел Пользовательских игр. В нем можно найти игру в режиме, отличном от классических, нацеленном на фан и разнообразие в игре. Многие уже добавленные карты существуют еще со времен пользовательских карт Warcraft III.



Начало бета-тестирования было объявлено 18 июня 2015 года. С этого дня начался основной тест клиента игры уже самим сообществом игроков. Наконец, 9 сентября 2015 года, Valve объявили об окончании тестирования, и клиент вышел в свет, заменив собой старый.

Обо всех новшествах перерожденной игры вы можете узнать в новостях об игре здесь: Часть 1, Часть 2 и Часть 3.

Анонс Dota 2 Reborn. Часть первая

dota-2-reborn-part-one-947x459.jpg

dota-2-reborn-dashboard-947x535.jpg

При создании лобби появится возможность открыть его для пользователей со всего мира. Открытые комнаты будут отображаться в новом списке, сортировку которого игроки смогут задавать самостоятельно по режиму, названию лобби или наличию в нем друзей.

Для тех же, кто предпочитает наслаждаться игрой исключительно с товарищами (как мы вас понимаем), в обновленном интерфейсе предусмотрено несколько удобных функций. Во-первых, список друзей организован таким образом, чтобы вы всегда могли видеть, кто и с кем в данный момент находится в пати, кто изучает главное меню, а кому лучше не досаждать инвайтами посреди матча. Информация, судя по скриншотам, выдается максимально подробная.

Во-вторых, всей партии будет доступен открытый голосовой чат. Он позволит общаться не только в меню, но и даже во время загрузки игры без обрывов связи с командой.

dota-2-reborn-party-open-mic-947x533.jpg

В-третьих, процесс объединения лобби значительно упростят. Если вам когда-нибудь приходилось пересобирать народ из-за того, что приятель притащил за собой своих друзей, то вам это нововведение точно понравится: слияние двух пати происходит посредством пары кликов для запроса на присоединение к другой команде или приглашения оной к себе. Также участники смогут в случае необходимости назначить другого лидера.

Наконец, в-четвертых, можно будет присвоить своей пати статус «открытой», сообщая всем друзьям о своем страстном желании сыграть с ними. Мелочь, а приятно – получится хорошая альтернатива утомительной рассылке личных приглашений.

Что касается ленты активности, она содержит исчерпывающие данные о недавних достижениях друзей, их стиле игры и прогрессе. Все события непременно переносятся в фид и открыты для просмотра и комментирования.

dota-2-reborn-activity-feed-947x533.jpg

Помимо этого, у всех пользователей появится настраиваемый мини-профиль, который отображается при наведении курсора на аватар. В него помещается статистика предпочитаемого персонажа, любимые предметы и трофеи, а также личный значок, обобщающий все успехи игрока в одной иконке. Детальная же статистика профиля позволяет оценить показатели MMR героев и общую эффективность, плюс вся информация на основе последних 20 матчей аккуратно укладывается в специальный график, позволяющий наглядно сравнивать стили игры по пяти аспектам.

Не обошли стороной и чат. Задавшись целью упростить формирование сообществ в игре, авторы расширили функционал окна бесед и максимально приблизили его к MMO-аналогам. Теперь там есть несколько вкладок и функция шепота, позволяющая говорить даже с друзьями, не играющими в «Доту», а лимит участников разговора подняли аж до пяти тысяч. Общайтесь себе на здоровье.

dota-2-reborn-party-947x533.jpg

Список героев, видимо, превратится во всеобъемлющий хаб с огромным инструментарием. Взять хотя бы поиск нужного персонажа, организованный через десятки фильтров, начиная банальными предпочтениями и заканчивая кое-чем посложнее: ищете вы керри, саппорта, нюкера, джанглера или еще кого – экран подбора заботливо определит всех претендентов на данную роль.

Там же производится и персонализация героев. Ознакомившись с подробными сведениями о своем фаворите, можно нарядить его в уже имеющиеся сеты и купить новые через магазин или Торговую площадку Steam, не покидая «гардероба».

Весьма кстати придется кнопка демонстрации, которая переносит вас из окна кастомизации непосредственно на тестовую карту. В ходе пробного забега никто не запрещает вам тренировать отдельные способности персонажа и любоваться тщательно подобранными костюмами.

dota-2-reborn-dotatv-947x533.jpg

Зрительская часть населения обрадуется не меньше, поскольку с обновлением расширится и DotaTV. Благодаря введенному не так давно Steam Broadcasting сервис получит поддержку трансляций в 1080p-качестве с 60 FPS и откроет доступ к доскональнейшей статистике просматриваемого матча, отображаемую всем зрителям, включая тех, кто смотрит стрим вне клиента игры.

Вкладка «Смотреть» представляет собой перечень текущих высокоранговых турниров и игр с участием ваших друзей. Каждый матч снабжается кратким превью статистики, счета и эффективности участников, на основе чего гораздо легче определить, стоит ли вообще тратить время на просмотр.

Большим мероприятиям посвящено отдельное окно с турнирной сеткой и развернутым описанием, где представлены команды-участники, прошедшие игры и все-все-все, что нужно, чтобы оперативно влиться в общую движуху.

dota-2-reborn-watch-947x533.jpg

Если смотреть грядущий матч совсем уж некогда, но очень хочется, его можно закинуть в закладки и оценить его позже во вкладке повторов, куда складываются также недавно завершенные «катки» ваших друзей и особо популярные среди сообщества игры. Вышеупомянутая лента активности, к слову, послужит отличным местом для обсуждения реплеев, которые без проблем прикрепляются к статусам.

Вместе с Reborn разработчики передают огромный привет новичкам – а таковых наверняка прибавится после выхода апдейта. Для них в игру введут новый обучающий режим, где салагам на пальцах растолкуют механику Dota 2 вплоть до самых примитивных деталей. Было обещано не делать туториал шибко навязчивым, чтобы не подорвать интерес, однако плашки с репликами в духе «але, сюда иди» слегка настораживают. Впрочем, для самых маленьких все меры хороши.

На этом пока все. В начале следующей недели приоткроется завеса тайны над кастомными режимами игры, так что сидим и смиренно ждем новой порции!

Кстати, на видео ниже – полное превью интерфейса «Перерождения» в движении.

ВАША ГРУППА

В Dota 2 лучше всего играть с друзьями. Мы добавили несколько новых функций, упрощающих поиск друзей для игры и делающих возможным непрерывное общение с ними.

ПРИГЛАШАЙТЕ ДРУЗЕЙ

ГОЛОСОВОЙ ЧАТ ГРУППЫ

Теперь можно общаться через голосовой чат со своей группой в главном меню и продолжать разговор даже во время загрузки игры.

УПРАВЛЕНИЕ ГРУППОЙ

Друг, которого вы хотите пригласить, не один? Теперь вы сможете соединить две группы в одну или присоединиться к другой группе. Также можно в любой момент переназначить лидера группы.

ПОИСК УЧАСТНИКОВ

Теперь вы можете задать себе или своей группе особый статус, показывающий, что вы ищете людей, с которыми можно было бы поиграть.

Читайте также: