Dark souls 2 как восстановить максимальное здоровье

Обновлено: 04.07.2024

Когда в самом начале создал персонажа здоровья было больше чем сейчас.Почему так не могу понять?

как вариант, стандартное здоровье у без классового персонажа выше нежели у того класса, что ты выбрал.

или вы говорите о том, что когда умираешь урезается шкала здоровья?
ну так это фича игры.
облегчить себе жизнь можно 3 способами:
1) использовать человеческую фигурку, она восстанавливает человечность и тем самым возвращает красную полоску в норму
2) расписывать пол белыми мелками, тогда вас будут призывать на помощь в другие миры и после выполнения условия призыва (большой мелок — убийство босса локации, маленький — набор энного количества душ, точно не помню сколько) у вас восстановится полное количество здоровья, все заклинания, эстус и прочность оружия.
3) отыщи в башне Хейда «кольцо предела», оно ограничит уменьшение здоровье.

Dark Souls 2: Трейнер/Trainer (+21) [1.05 regulation 1.10]


Трейнер для игры Dark Souls 2, сделанный в Cheat Engine.
Делал для себя, выкладываю здесь, может - пригодится.

Список действий:
F1 - Заморозить здоровье
F2 - Заморозить стойкость
F3 - Добавить 1000 душ
F4 - Добавить 10000 душ
F5 - Добавить 100000 душ

Shift+F1 - Заморозить прочность правого оружия (слот 1)
Shift+F2 - Заморозить прочность левого оружия / щита (слот 2)
Shift+F3 - Заморозить прочность шлема
Shift+F4 - Заморозить прочность нагрудника
Shift+F5 - Заморозить прочность наручей
Shift+F6 - Заморозить прочность поножей
Shift+F7 - Заморозить прочность кольца 1
Shift+F8 - Заморозить прочность кольца 2
Shift+F9 - Заморозить прочность кольца 3
Shift+F10 - Заморозить прочность кольца 4

F6 - Включить модификаторы предметов (в поясных слотах)
Ctrl+F1 - Установить количество предметов слота 1 в 50
Ctrl+F2 - Установить количество предметов слота 2 в 50
Ctrl+F3 - Установить количество предметов слота 3 в 50
Ctrl+F4 - Установить количество предметов слота 4 в 50
Ctrl+F5 - Установить количество предметов слота 5 в 50
(F6 обязательно нужно включать перед активацией кнопок Ctrl+F1 . Ctrl+F5. Без F6 они не будут работать).

F7 - заморозить таймер факела.


Примечания:
1. Для настоящих хардкорщиков данный трейнер, возможно, не подойдет, так как почти все функции в нем реализованы тупой заморозкой значений. Если враг нанесет одним ударом урон больше, чем максимум здоровья, персонаж умрет.
2. Заморозка значений сделана по принципу "заморозить, но разрешить увеличение". Если Вы заморозили здоровье на показателе меньше половины шкалы, Вы сможете в любой момент использовать лечилку и восстановить его до максимума, трейнер заморозит здоровье на новом показателе. Аналогично замораживается стойкость и прочность экипировки.
3. Установка предметов в поясных слотах не замораживает предмет, а устанавливает их количество в 50. Для интересующихся - работает также для Ароматной ветви былого и Ключа-камня Фарроса (проверено)

Установка и запуск:
Трейнер требует прав администратора для работы.
Скопируйте все файлы из архива в корень установленной игры (или любое другое место, откуда Вам удобно его запустить)
Запустить сначала игру, потом трейнер.
Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.

Прошу, хватит

Не обошлось в игре и без просто неприятных локаций, которые больше не хочется вспоминать.

DARK SOULS™ II: Scholar of the first sin — от челенджа до рутины

Ну какая уважающая себя игра не покажет вам пауков?

Вам предстоит повидать многое — невидимые враги, на которых нельзя поставить таргет, локации с водой, где вы медленно бегаете, уворачиваясь от спелов щедро расставленных магов — это лишь малая часть того дисбаланса, который уничтожит ваше желание играть в эту игру.

DARK SOULS™ II: Scholar of the first sin — от челенджа до рутины

А как вам помойка — локация с кучей статуй, плюющих ядом и минимумом света

DARK SOULS™ II: Scholar of the first sin — от челенджа до рутины

Souls игры всегда предоставляли игрокам сложные испытания, как в виде боссов, так и в виде дороги до этих самых боссов. Большая часть игр от студии-разработчика FromSoftware следовала одному правилу — путь до босса сложный, а сам босс еще сложней. Но не Dark Souls 2, в данном блоге я расскажу вам, как худшая (по моему мнению) игра трилогии отталкивает игрока, при желании начать NG+.

Через тернии к боссам

DARK SOULS™ II: Scholar of the first sin — от челенджа до рутины

Итак, вы новичок, осмелившийся зайти в игру, которая уничтожит любого, чья задница имеет низкую температуру плавления. При первом прохождении игры вам будет сложно сражаться не только с боссами, но и с рядовыми противниками. Вам предстоит умирать… Много умирать, но вы ничего не заметите, вы будете проходить сквозь толпы врагов раз за разом, уверяя себя что вы не слабак, что игра хочет сломить вас, но вы сильней. Но Dark Souls 2: Scholar of the first sin лишь водит вас за нос…

В рамках этой статьи нам не интересен путь от нуба до знатока королевства Дранглик, нам интересно то, что происходит дальше, так что представим, что вы уже прошли всю игру.

DARK SOULS™ II: Scholar of the first sin — от челенджа до рутины

Вы горды собой, чувствуете силу и опыт, вы запускаете NG+ ожидая напряженных схваток с усиленными боссами, но вы к ним готовы. Итак, первое, что вы видите — 4 противника прямо вначале игры, хотя первый костер только впереди! Пробившись через наглых спавнкиллеров, вы разжигаете костер и… видите двух красных фантомов, которые очень хотят, чтобы больше вы не видели никого. Раньше их тут не было — думаете вы — интересно, что ждет меня впереди? — а впереди вас ждет боль, боль, которая не ослабнет после победы над боссом, потому что он остался таким же, а вот рядовые противники… Они знали что вы вернетесь, они ждали этого. Врагов становится больше, они бьют больней, а умирают дольше, на локации то и дело возникают красные фантомы, а иногда вам даже не скажут, что в ваш мир вторгся некий сэр. И что же в этом такого? А то, что теперь вам предстоит сражаться с толпой врагов, борясь не столько с ними, сколько с пламенем из-под стула. Проблема в том, что и обычная Новая Игра перегибает палку в плане количества врагов на локации, а теперь их становится еще больше. Когда вы убиваете любого босса в игре с пары попыток, но идете к нему неделю — это не вызывает ощущения преодолевания, вы чувствуете лишь агрессию и боль.

FAQ по Dark Souls 2

p, blockquote 1,0,0,0,0 -->

Как вернуть потерянное здоровье в Dark Souls 2?

Чтобы вернуть здоровье в Дарк Соулс 2, используйте человеческую фигурку.

p, blockquote 2,0,0,0,0 -->

Как поменять пол героя в Dark Souls 2?

В межмирье есть большой моб троля на пляже, который охраняет гроб меняющий пол.

p, blockquote 3,0,0,0,0 -->

Где взять уголь для кузнеца в Dark Souls 2?

p, blockquote 4,0,0,0,0 -->

FAQ по Dark Souls 2

p, blockquote 5,0,1,0,0 -->

Можно ли воскресить торговцев в Дарк Соулс 2?

К сожалению, торковцев в игре воскресить нельзя.

p, blockquote 6,0,0,0,0 -->

Где найти великих боссов в Dark Souls 2?

p, blockquote 7,0,0,0,0 -->

Как убить Троллей в Dark Souls 2?

Тролей можно убить разными способами. Например, отведя их в узкий проход, где они не смогут вас достать, а вы спокойно сможете их бить. Можно накупить метательных ножей или завалить их с хорошего прокачанного лука и железных стрел.

p, blockquote 8,0,0,0,0 -->

Можно ли возрождать убитого NPC в Dark Souls 2?

p, blockquote 9,0,0,0,0 -->

FAQ по Dark Souls 2

p, blockquote 10,0,0,0,0 -->

Оружие в Dark Souls 2 ломается очень часто, что делать?

p, blockquote 11,1,0,0,0 -->

Где найти Гниющего в Dark Souls 2?

p, blockquote 12,0,0,0,0 -->

Как убить Гниющего в Dark Souls 2?

Первым делом отрубаем ему правуб руку. Нужно дождаться его выпада тесаком, а затем атаковать серией по руке и когда он делает удары на отмаш, ловить момент и вкалачивать по 1 удару в руку. После того как руки уже нет, он не так опасен, но все еще может вас удивить: каст магических взрывов или регенерация руки с тесаком, поэтому будьте внимательны при добивании.

p, blockquote 13,0,0,0,0 -->

FAQ по Dark Souls 2

p, blockquote 14,0,0,0,0 -->

Как бить с двух одноручек одновременно в Дарк Соулс 2?

Нужны статы в 1.5 раза выше, чем требует оружие и чтобы у правого и левого оружия был одинаковый тип атак (shash, thrust и тд.). Статы надо учитывать как для левой, так и правой руки.

p, blockquote 15,0,0,0,0 -->

Например: меч в левой руке требует 10 силы и 20 ловкости, а меч в правой 20 силы и 10 ловкости. В итоге, вам понадобится 30 силы и 30 ловкости, чтобы активировать стойку.

p, blockquote 16,0,0,1,0 -->

Сколько всего деревьев гигантов в Dark Souls 2?

Всего 4, но только 3 хранят воспоминания, четвертое для онлайн игры. Все четыре древа находиться в лесу павших гигантов, одно за Королевскими Воротами, второе после Преследователя, третье справа от Панцирного Рыцаря.

p, blockquote 17,0,0,0,0 -->

Где взять ядовитые стрелы в Dark Souls 2?

p, blockquote 18,0,0,0,0 -->

FAQ по Dark Souls 2

p, blockquote 19,0,0,0,0 -->

Где взять Кольцо повышающее слоты магии в Dark Souls 2?

p, blockquote 20,0,0,0,0 -->

Как поменять души на оружие в Dark Souls 2?

В забытой крепости, у одной из камер, стоит окаменевший. Расколдуй его, он меняет души обычных боссов на оружие.

Моя история

Мой ноутбук решил, что я не смогу поиграть даже в оригинал первой части - он вылетает и фризит, а вот вторую часть запускает отлично. Я прошел эту игру четырежды на одном персонаже, другие части я познал благодаря другу, предоставившему мне консоль на пару недель. Каково же было мое удивление, что в перовой и третьей частях dark souls все не так - враги стоят более грамотно, локации сделаны лучше и аккуратней. Я понял бы, если только третья часть будет лучше - развитие и опыт дают свои плоды, но нет, первая часть тоже лучше сиквела в плане геймдизайна. Я очень люблю Souls игры, но, к сожалению, просто присесть и поиграть после пар могу лишь в худшую из них. Важно сказать, что я не считаю Dark Souls 2: Scholar of the first sin плохой игрой, я считаю ее плохой Dark Souls, ведь это серия про навыки и опыт игрока, а не про спам противниками.

DARK SOULS™ II: Scholar of the first sin - хорошая игра на один раз, но если вам дороги нервы, прошу вас, не старайтесь проходить ее по второму кругу

Как человек, два раза пытавшийся пройти второй Дарк Соулс, не могу не согласиться. Первая часть не вызывала подобного раздражения.

Второй круг? У меня от DS 2 жопа сгорела из-за геймдизайна ещё после первого полного прохождения, меня раздражает в ней почти всё, я прошёл 1ю часть 3 раза подряд перед тем как пройти вторую полностью, и осилив её, убив всех боссов, я точно могу сказать, что больше никогда играть в неё не буду.

Но не Dark Souls 2, в данном блоге я расскажу вам, как худшая (по моему мнению) игра трилогии отталкивает игрока, при желании начать NG+.

Я, как человек выбивший в ней все ачивки и проходивший NG++, похоже просто иду мимо данного блога )

Не увидел в блоге самого главного уточнения — а о какой версии Dark Souls 2 идет речь? Я сам проходил оригинал, а платину выбивал в Scholar of the first sin версии и вот она для новичка намного сложнее как раз странной (но лорно логичной) расстановкой мобов .

Про сложности на НГ+ и НГ ++ — не сложнее дополнений обычной НГ, если ты не запорол билд при прохождении основной игры и нормально качался. Я проходил через воина с огромным двуручником и долго горел только на Дымном рыцаре и Сэре Алонне (все таки очень шустрые ребята), ещё и по своей глупости стратил душу пепельной невесты на 1м кругу прохождения и пришлось возвращаться к этим ребятам опять на НГ+ (больно, особенно Аллон — для победы над ним вырезал весь коридор стражи под корень, что бы перестали возрождаться ) .

Я не знаю что делал не так, но мне не поддался ни один босс из DLC. Хотя всех боссов самой игры одолел без проблем. И в целом в DLC регулярно получал по жопе, так что отметил некоторый дисбаланс по сравнению с основной игрой. Тем не менее DS2 мне очень даже понравилась и я отказываюсь понимать тех, кто эту игру поносит.

Сразу скажу что говорить буду о школяре, в оригинал я не играл.

NG+ во втором солсе одна из лучших реализаций NG+ что я видел в играх. Меняется расстановка врагов, их количество, появляется возможность получать новые предметы и прочее. В отличие от остальных игр FS, где меняется только немного статы врагов, такой геймдизайн настоящее сокровище. Враги не настолько сильнее и не настолько сложнее, если ты нормально прокачан, набрал скила за первое прохождение и имеешь адекватную снарягу.

Это что касается первой половины блога.
Вторая гораздо страннее. Невидимые враги мешают? Но если присмотреться, то их видно, а с факелом их видно ещё лучше. Не можешь убивать врагов без лока? Казуал чтоле? Невидимые мостики перед Ситом из первого солса вымораживали гораздо сильнее.

Локация с водой? Я так понимаю ты про Аману. Изалит где приходилось бегать по лаве конечно же лучше, ага. Магов можно контрить луком. Докопался до помойки, а ничего что это улучшенная версия Блайтауна, в которой ничего не видно, только если тебе впадлу было пройти с факелом по локации и включить свет. Если это сделать, локация даже становится красивой, а уж с тем чтобы всё видеть проблем не возникает больше. И даже если проблема с тем чтобы видеть что-то, то в первом дарке есть склеп великанов с точно такой же проблемой, только что-то ты на неё не жалуешься. Статуи с ядом, кстати, тоже можно сломать.

Первая и третья часть не лучше сиквела в плане геймдизайна, только левелдизайна. По сей день второй дарк — единственный дарк в который мне приятно играть (если что, в другие игры фромов я играл, в ББ и секиро у меня платина, ремейк демонов я тоже прошёл) и единственный дарк который я прошёл до конца а не дропнул где-то ближе к концу потому что задолбал (первый дропнул перед склепом, третий дропнул в архивах). Так что с чистой совестью могу сказать что второй дарк — лучший дарк.

Я понимаю твои горения, но говорить, что ДС2 худший из соулсов — немного неправильно. Серия Соулс одновременно разная и одинаковая. Дело вкусовщины. Я люблю ДС1 за мир и историю, ДС3 за отточенные механики, а с ДС2 я также начал знакомство с серией. Вторая часть — это такой же ДС, как и первая и третья, но при этом есть в ней что-то завлекающее, 100 раз пытался осилить ее до конца, но не разу не получалось(я начинал думать что игра не сложная а душная, но скорее всего это я лох чилийский). Но как я выше написал, любовь к конкретной части ДС — это дело вкусовщины

«Но не Dark Souls 2, в данном блоге я расскажу вам, как худшая (по моему мнению) игра трилогии отталкивает игрока, при желании начать NG+.» «Я очень люблю Souls игры, но, к сожалению, просто присесть и поиграть после пар могу лишь в худшую из них.»

Тогда это не твоё мнение, а мнение других людей, которые говорят, что она худшая. Ты лишь перенял их мнение. По мне тоже, она хуже и первой и третьей. Моя любимая первая, НО! Я играл во все и играл много в каждую из них, поэтому пусть мнение и лишь моё, но оно действительно моё. Ты не можешь утверждать, что эта часть хуже остальных по-твоему мнению, потому что в остальные ты играл лишь поверхностно «пару недель на консоли друга», а так же скорее всего смотрел ролики на ютубе. Даже мнение друга скорее всего повлияло на твоё мнение, ведь он скорее всего тоже недолюбливает ДС2. Те же «неприятные» локации например и косяки геймдизайна. Они в каждой части есть. Тот же Блайдтаун в PtDE лагал просто нещадно даже на моей в то время очень неплохой системе, да и помереть там новичку легко, особенно в закутке с душой ХО. А пример ужасного геймдизайна в первой части — Ложе Хаоса, либо бегаешь туда-сюда и падаешь, либо кидаешь две точные бомбы, и босса считай нет. Но при этом я всё равно очень люблю первую часть. К слову, я играл и в PtDE и в ремастер первой части, и в школяр, и в оригинал ДС2. Не совсем понимаю, что в итоге ты хотел донести этой статьёй в принципе. Что ДС2 Школяр хуже остальных ДСов:? Дак ты толком в остальные не играл. Что школяр — плохая игра сама по себе:? Ну, как совершенно отдельный проект, она очень даже годна. Особенно, учитывая сколько ширпотребных соулс-лайков уже нагородил народ.

Читайте также: