Что значит буква c в geometry dash

Обновлено: 05.07.2024

Что обозначают отметки "C" в зелёном кружке и "+" в красном кружке рядом с некоторыми никами игроков на уровне и в списке уровне?

С = уровень скопирован. Хотя иногда бывает так, что уровень сделан человеком, но у него отметка копии. Не знаю, почему это происходит.

+ = в уровне больше 40000 объектов и это означает, что он может лагать на слабых устройствах.

От Сирвейл: С = уровень скопирован. Хотя иногда бывает так, что уровень сделан человеком, но у него отметка копии. Не знаю, почему это происходит.

+ = в уровне больше 40000 объектов и это означает, что он может лагать на слабых устройствах.

Иконку "С", хочу заметить, зачастую можно наблюдать у названий коллабов (поскольку отдельной системы нет и люди выкладывают скрытый лвл) и ремейков (ну это понятно — они ремейки). А иногда лвл просто скопирован с более старой версии или сейв заглючил. Много причин есть.

Автор сабжа дальтоник.

От Сирвейл:
С = уровень скопирован. Хотя иногда бывает так, что уровень сделан человеком, но у него отметка копии. Не знаю, почему это происходит.

+ = в уровне больше 40000 объектов и это означает, что он может лагать на слабых устройствах.

От Сирвейл: С = уровень скопирован. Хотя иногда бывает так, что уровень сделан человеком, но у него отметка копии. Не знаю, почему это происходит.

+ = в уровне больше 40000 объектов и это означает, что он может лагать на слабых устройствах.

Иконку "С", хочу заметить, зачастую можно наблюдать у названий коллабов (поскольку отдельной системы нет и люди выкладывают скрытый лвл) и ремейков (ну это понятно — они ремейки). А иногда лвл просто скопирован с более старой версии или сейв заглючил. Много причин есть.

Вам тоже большое спасибо!

Нет, я просто перепутал)) Просто больше всего в игре видел именно отметку "С" - поэтому написал про неё первой, но на фото первее (выше) был "+" в красном кружке, и когда про "С" я уже написал, то посмотрел на картинку и добавил "в красном кружке".

Уже всё исправлено.

Нет, я просто перепутал)) Просто больше всего в игре видел именно отметку "С" - поэтому написал про неё первой, но на фото первее (выше) был "+" в красном кружке, и когда про "С" я уже написал, то посмотрел на картинку и добавил "в красном кружке".

Уже всё исправлено.

Ты бы ещё через месяц ответил :kappa:

Нет, я просто перепутал)) Просто больше всего в игре видел именно отметку "С" - поэтому написал про неё первой, но на фото первее (выше) был "+" в красном кружке, и когда про "С" я уже написал, то посмотрел на картинку и добавил "в красном кружке".

Уже всё исправлено.

У меня просто не было доступа к компу, а на телефоне там ужас полный в Фандоме.

Что значит буква c в geometry dash

Кирилл Донскоп

Г:
Гг (GG, Good Game) - поздравление с чем-либо. Будь-то прохождение демона или завершение постройки уровня. Щас говорят это все реже и реже.

ГЦ (ГРАЦ) - тоже самое, что и гг, только щас это говорят чаще.

ГЛ (GL) - пожелание удачи в чём-либо.

Гот итер (God Eater, GE) - уровень от креаторa Knobbelboy. Был удален за использование артов из одноимённой игры, на которых были авторские права. Сейчас уровень переделан и называется Astral Divinity.

Геометри Даш (ГД, GD, Geometry Dash) - игра, из-за которой мы здесь, собственно, собрались

ГД Мелтдаун, ГД ворлд, ГД Сабзиро (Geometry Dash Meltdown, Geometry Dash World, Geometry Dash Subzero) - игры, которые были, как сник пики к новым версиям. В них были уровни с возможностями из будущих версий. GD Meltdown к 2.0, GD World к 2.1, а GD Subzero к 2.2.

Геймплей (Гп) - основание уровня. Сначала делают геймплей (сам уровень), а потом накладывают декорации.

Геометрикал доминатор (Geometrical Dominator) - 19 официальный уровень от Робтопа.

Геошторм (GeoStorm) - самый крупный клан в ГД, который создал Виприн в версии 1.9. Коллабы клана: Supersonic, Ultrasonic, Artificial Ascent, Yatagarasu, Hypersonic, FLAP, SubSonic, Digital Descent и Ouroboros. В клане больше ста человек.

ГД бот - чит, который проходит уровень сам, без участия игрока. Его сложнее всего обнаружить.

Словарь игроков

Очень часто в игре можно встретить не всем понятные слова. Объяснение многих из них есть в данном словаре.

баг (англ. bug) ошибка игры или плохо продуманное место в уровне. Пример — внезапная смерть персонажа перед дропом в Dear Nostalgists бан (англ. ban) ограничение каких-либо действий на сайтах или в игре, выдаваемое в наказание за плохое поведение Бандикам, бандикам (англ. Bandicam) одна из популярных программ для записи видео с экрана баф, бафф (англ. buff) усложнение уровня. Примером баффа можно считать редактирование последней части НЛО в уровне Killbot БД, бд (англ. block design) блок-дизайн. Декорации блоков в уровне битать, битнуть (англ. beat) пройти какой-либо уровень бот (англ. bot) программа, автоматически выполняющая действия на компьютере вместо людей. Также так называется аккаунт, который управляется программой

джиттерклик (англ. jitterclick) этапы в уровне, требующие использования быстрых и множественных нажатий. Дискорд, Диск (англ. Discord, Disc) популярный среди геймеров мессенджер. Часто используется игроками Geometry Dash для переписки или отправки уровней модераторам дроп (англ. drop) очень частая смена форм персонажа на высокой скорости, где часто присутствуют голубые батуты гравитации дуал (англ. dual) общее название всех раздвоений персонажа в игре

овердекор (от англ. overdecorated — вычурно декорированный) уровень, который "забит" декорациями. Обычно так называют уровни в стиле Core оверрейт (англ. over rate) завышенная оценка уровня. Пример — Chaotic Hell офк (англ. ofc, полн. ф. of course) конечно

приквел (англ. prequel) уровень, являющейся началом какой-либо серии уровней пруф (англ. proof) доказательство к чему-либо

саундтрек (англ. soundtrack) музыка, играющая на заднем фоне уровня (см. Саундтреки) сиквел (англ. sequel) уровень, являющийся продолжением другого уровня синк (англ. sync, полн. ф. synchronization) синхронизация музыки с геймплеем уровня СК, ск (англ. secret coins) секретные монеты. Золотые монеты, собираемые в официальных уровнях и наборах уровней. Максимальное их количество — 149 (см. Секретные монеты) скилл (англ. skill) абстрактное понятие, означающее навык, умение скрин, скриншот (англ. screen, screenshot — снимок экрана) изображение, полученное с экрана монитора или телефона cтаты (англ. stats, полн. ф. statistics) статистика, какая-либо численная информация об игроке стрейтфлай , стрейт (англ. straight fly — прямой полёт) очень узкий тоннель на этапах корабля или волны стрейтфлаить летать по прямой через стрейтфлай стрим (англ. stream) прямая видеотрансляция какого-либо события Саникс (Суникс, Саня) игрок Sunix. Ранее его считали одним из лучших игроков в Geometry Dash Сэр ещё одна кличка игрока SrGuillester

шта (англ. wat) популярный мем, обозначающий вопрос "что?"

экспозинг (англ. exposing) разоблачение игрока в использовании читов или других грязных делах в игре эпик (англ. epic) сокращённое название пользовательских уровней, имеющих оценку Epic.

ЮК, юк (англ. user coins) пользовательские монеты. Серебряные монеты, которые собираются в пользовательских уровнях и могут быть двух типов (см. Пользовательские монеты)

Что значит буква c в geometry dash


В этом руководстве я расскажу о Geometry Dash. Разложу все по полочкам и дам основные знания по игре Geometry Dash. Кто не любит читать много, можете закрывать руководство (НЕ НАДА).


1


1


2,783 уникальных посетителей
49 добавили в избранное












Официальные уровни - это уровни, которые предоставлены RobTop или же Робертом Топалой. С каждым обновлением добавляются по 1-2 уровня. У любого официального уровня имеется своя сложность. Они бывают разных сложностей.

Самые легкие и простые уровни - это Easy уровни. Они просты в прохождении и не вызывают никаких трудностей. Включают в себя Stereo Madness; Back On Track.

Normal - довольно просты в прохождении. Также не вызывают никаких трудностей. Сюда входят Polargeist; Dry Out.

Hard - это средние по сложности уровни. Не вызывают никаких трудностей при прохождении карты. Включают в себя Base After Base и Cant Let Go.

Harder - это средние уровни, но на них потребуется уделить немножко времени для тренировки. В неё входят: Jumper; Time Machine; Cycles; Blast Processing; Geometrical Dominator.

Insane - это сложные уровни, в них вам придётся тренироваться больше, нежели на низких уровнях. Сюда входят: xStep; Clutterfunk; Theory of Everything (ToE); Electroman Adventures; Electrodynamix; Hexagon Force; FingerDash.

Уровни имеющие сложность от Easy до Insane - это ознакомление игрока механикам игры.

Demon - Это очень труднопроходимые уровни и имеют последнюю сложность в игре. Вам придётся очень усердно тренироваться и уделить много времени на прохождение определенного уровня, в неё входят: Clubstep; Theory of Everything (ToE2); Deadlocked.

Прошу заметить, что в игре присутствует Practice Mode. Он позволяет пройти уровень с чекпоинтами (с зеленой меткой).

В игре присутствует смена персонажа. Находится оно в меню слева от официальных уровней. В игре доступно более 120 иконок куба. А так же от других различных режимов.

Иконки получаются с помощью открытия сундуков в хранилище, за получение достижений, за получение особых шардов и за прохождение официальных уровней.

Также можете настроить других персонажей с другим геймплеем: корабль, шар, НЛО, волна, робот, паук.

В игре также присутствует Трейл и Эффекты смерти, которые тоже можно поменять.

Некоторые цвета, эффекты смерти, трейлы и персонажей можно купить в игровом магазине.

Всего в игре есть 3 шопа: это обычный магазин, магазин с иконками от коммьюнити и скрытый магазин.

Featured - это раздел пользовательских уровней, сюда попадают все уровни, кроме NA, не имеющие желтой обводки или имеющие СтарРейт. Туда попадают только уровни с обводкой (Фичер, Фичур) или горящей обводкой (Эпик).

В игре можно найти очень много красивых уровней, за которые можно получить звезды.

Hall of Fame - Это раздел пользовательских уровней, которые получили Эпик (уровни только с горящей обводкой).

Это сборники уровней, все уровни поделены по сложностям. За прохождение определённое кол-во сборников дают достижения. За прохождения одного Map Pack дают одну Золотую монетку. За Map Pack, имеющие сложность демона, дают 2 Золотые монетки.

Это сборники уровней, почти аналогия Мап Пакам, только улучшена в визуальном плане. В нём есть разные разделы.
Эти сборники включают 5 уровней, которые открываются последовательно после прохождения последнего. За прохождение Гаунтлета Вам дают сундук.

В игре также существуют разные типы игроков, которые сами выбирают какой путь им проходить. Одни играют на статистику, другие на сложность уровня или снимают видео.

Креаторы - Игроки, которые довольно много времени проводят в редакторе. В основном занимаются улучшением визуальной части уровня. Каждый креатор имеет свой навык и стиль строительства. Проще говоря, это дизайнеры в Geometry Dash.

Гп-строители - Люди, занимающиеся постройкой геймплея в уровне. Эти игроки также могут заниматься частичным улучшением визуальной части уровня. В основном гп-мейкеры строят лайауты. Лайауты - это заготовки или шаблоны нового уровня. Он определяет будущее уровня. Геймплей также может быть фановым, но это уже зависит от самого человека и его фантазии.

Демонслееры - Игроки, которые проходят преимущественно сложные Демоны. Некоторые демонслееры, которые прошли или проходят очень сложный экстрим демон (Insane Demon), могут занести в специальный лист за определённый рекорд или за прохождения уровня. Иногда демонслеерам нужно предоставить доказательство своей легитности, так как некоторые люди не смогут поверить ему.

Контентмейкеры - Это личности, которые снимают информативные или разговорные видео на любую актуальную тему, эти люди могут легко подняться в коммьюнити игры, нежели другие игроки.

Читеры - Люди, которые используют сторонее программное обеспечение или читы, для прохождение очень сложного или невозможного уровня. Таких людей обычно не любят и выпускают на них экспоузы или разоблачения.

Фармеры - Игроки, занимающиеся получением звезд.

В игре также есть модераторы, которые следят за коммьюнити игры. Выполняют очень важную роль. Они могут отправлять уровень разработчику на рейт любой уровень.
Старшие модераторы обладают такими же правами, как и обычные модераторы, но уже могут мутить игроков, блокировать игроков и удалять комментарии под уровнями.

Модераторы имеют свой цвет шрифта в комментариях.

Чтобы получить модератора, нужно:
1) Быть креатором или популярным контент-мейкером.
2) Уметь оценивать визуальную часть уровня.
3) Заслужить доверие у RobTop.

  • 1 раздел содержит блоки.
  • 2 раздел содержит полу-блоки.
  • 3 раздел содержит полоски, у которых хитбоксы горок и блоков.
  • 4 раздел содержит блоки под наклоном (горки).
  • 5 раздел содержит шипы и тому подобное.
  • 6 раздел содержит полоски для 3Д блоков (у них нет хитбоксов, чтобы убить игрока).
  • 7 раздел содержит разное, в неё входят порталы, орбы, разные скорости, монстры, эффекты и прочее.
  • 8 раздел содержит тени.
  • 9 раздел содержит декорации, которыми можно задекорировать блоки.
  • 10 раздел содержит декорации, которые пульсируют под музыку.
  • 11 раздел содержит пилы, шестеренки и другие подобные им объекты.
  • 12 раздел содержит триггеры.
  • 13 раздел, в котором содержаться скопированные блоки. Блоки можно скопировать, нажав +. Блоки также можно перемещать между уровнями.
  • Copy - копируют часть или блок.
  • Paste - вставляет часть или блок, работает после Copy.
  • Copy+Paste - Делают две вещи сразу, копирует и вставляет.
  • Edit Special - позволяет настроить фунцию орба или т.п..
  • Edit Group - Фунция позволяющая изменять свойства блока, и т.п..
  • Edit Object - Фунция позволяющаяя менять цвет блока.
  • Deselect - Фунция позволяющая снимать выделение с выбранных объектов.
  • Move - Триггер позволяющий двигать объекты к определённому месту.
  • Alpha - Триггер позволяющий делать прозрачность на объектах.
  • Stop - Триггер позволяющий останавливать действие определённого триггера.
  • Pulse - Триггер позволяющий менять цвет объекта на заданное время.
  • Col(Colour) - Триггер позволяющий менять цвет объекта.
  • Start Pos - Триггер позволяющий начать с места в уровне, где вы поставили этот триггер.
  • Toggle - Триггер позволяющий исчезать объект физически. Может вернуться обратно если, в триггере сделать функцию Activate.
  • Spawn - Триггер позволяющий активировать группу из нескольких триггеров.
  • Rotate- Триггер позволяющий крутить объекты.

Ну, и о Impossible Demon - Это невозможные уровни, которые некоторые из них даже с читами пройти нельзя (исключая NoClip). Их не рейтят, так как они невозможны в прохождении. У них нет определенной оценки.

Куб(Cube) - это режим игры, в котором надо просто прыгаеть и проходить препятствия в виде шипов и пил(шестерней). Если зажать кнопку, куб автоматически прыгает. Чтобы сменить на этот режим нужен зелёный портал.
Корабль(Ship) - Это режим игры, в котором надо облетать разные препятствия в виде столбов и шипов. Существует понятие Straight Fly (Стрейт Флай; Прямой полёт) - Это навык или челлендж, при котором надо лететь очень ровно, в один блок. Чтобы сменить на этот режим нужен розовый портал.
Шар(Ball) - Это режим игры, в котором надо менять гравитацию, когда шар стоит на блоке или на граунде. Чтобы сменить режим нужен красный портал.
НЛО(UFO) - Это режим игры, чем-то напоминающий игру Flappy Bird. Чтобы сменить на этот режим требуется оранжевый портал
Волна(Wave) - Это режим игры, в котором стрелка летит по диагонали. Чтобы сменить на этот режим нужен синий портал
Робот(Robot) - Это режим игры, напоминающий куб, высота зависит от удержания клавиши. Чтобы сменить на этот режим нужен серый портал
Паук(Spider) - Это режим игры, при котором, игрок может телепортироваться, меняя гравитацию. Чтобы сменить режим нужен фиолетовый портал.

  • Существует портал меняющий гравитацию, работает со всеми формами.
    Чтобы сменить гравитацию используйте синий орб, розовый дэш-орб или попадите в синий портал, либо поменять персонажем гравитацию (Паук и Шар).

Читайте также: