Что лучше mih или twoh yba

Обновлено: 04.07.2024


Originally, this Stand was paired with Hamon thanks to The World: Over Heaven's passive ability. However, in an update after it's release, it is no longer able to get the damage buff from Hamon, making it near useless on it now. Spin took it's place thanks to it's low cost and stun, but when the stun on Heaven Ascended Knives were nerfed, it was dropped too. In recent times, Boxing has become the main specialty, though whether or not others will pop up remains to be seen.

In spite of it's nerfs, The World: Over Heaven has remained as one of YBA's strongest, if not, the strongest Stand in the game. Reality Overwrite is among the best passive abilities in the game, allowing the user to ignore defense boosts with attacks done by their Stand (e.g. The World: Over Heaven's M1s will always deal 10.1 damage with maximum destructive power). It's Knife Throw, while blockable, has a secondary upgrade. For four skill points, Heaven Ascended Knives can be purchased. This allows Knife Throw to emit a small, aoe effect which deals minor damage and bypasses block.

Reality Overwriting Punch bypasses block, making it a great tool to steal momentum while debuffing the opponent by messing with their hitbox and removing a limb for a long time. To top it off, it has a deceptively short cooldown. Injury Overwrite and Self Injury Overwrite, while disregarded due to being the weakest healing moves in the game, are compensated through The World: Over Heaven's consistent, massive DPS when compared to Tusk (Act 4) and Gold Experience Requiem. Heaven Ascended Smite does a nuclear level of damage, has a massive hitbox, ragdolls the opponent, Stand Crashes them and is a true block break. Finally, The World: Over Heaven is notorious for having the longest Time Stop in the game, starting off at six seconds at base level, having a maximum of nine seconds.

Even though it has many numerous advantages which almost always overshadow it's flaws, they are still present in the Stand. Reality Overwriting Punch cannot be randomly thrown out without care as it is parriable and cancellelable, it's self-heal is the weakest in the game (Injury Overwrite in particular having a cooldown that does not deserve to be as long as it is), Heaven Ascended Smite being cancellable upon startup and having a very long cooldown and Time Stop, like all the others, can be cancelled if you are hit the windup. Finally, it is currently the costliest Stand in all of YBA, clocking in at a massive 75 skill points, 5 more than other notorious high cost Stands like Killer Queen: Bites the Dust, Star Platinum: The World and D4C: Love Train.

The World: Over Heaven has held a tight grip on the metagame at large thanks to it's numerous advantages and powerful, consistent DPS. Whether or not it will end up like Gold Experience: Requiem (at the time of writing) remains to be seen, as it is a Stand that has been consistently nerfed in multiple patch notes. However, for the foreseeable future, The World: Over Heaven is one of the strongest Stands in the game, and should be treated as such.

Overview

Spoilers for Stone Ocean related to Jotaro and Pucci, continue at your own risk.

Made in Heaven is the Stand of Enrico Pucci, the main antagonist of JoJo's Bizarre Adventure Part 6: Stone Ocean and the final evolution in Whitesnake's line; which concludes The Heaven's Plan.

Made in Heaven is an extremely powerful stand if used correctly. Players can loop maxed Double Accel and Time Acceleration to make sure that their stand is never slow, meaning that you can generally get free combos, then run away easily. it is often criticized because of the low damage of its moves, but the amount of damage you do is irrelevant if you can hit your opponent, but your opponent can't hit you.

Because of its speed, it is extremely difficult to counter this stand. Although every move in MiH's moveset [excluding Universal Reset] isn't the best damage dealer in the game, players still have the stand's speed to deal with, since with Double Accel MiH can deliver m1s and other moves at an alarming rate. For this reason, it is highly recommended to use a Time Stop stand, such as Star Platinum: The World or The World Over Heaven to counter this stands immense speed and deal as much damage in Time Stop as possible.

Прослушивание

В свое время Ив-Бернард Андре разработал и запатентовал динамики с "симуляцией бесконечного дефлектора", которые, по его словам, позволяют ощутить настолько реальный эффект присутствия, что порой это может вызвать даже тревогу и дискомфорт. Но что же с другими устройствами YBA? Позволят ли они ощутить такой же эффект?


Помощниками в реализации потенциала линейки Heritage были акустические системы Sonus Faber Sonetto III, проигрыватель винила Thorens TD 1601 c MC-картриджем Sumiko Starling и смартфон.

Прослушивание проходило в несколько этапов, и, пожалуй, каждый из этапов нужно вкратце описать, дабы выводы по YBA Heritage стали более понятны читателю.

How to Obtain

This Stand is obtained with 3 steps. First, you need the DIO´s diary and read it with normal The World, you must win 25 matches in 1v1 mode. And then, you have to kill 50 players in Steel Ball Run. After that, you have to collect all Saint's Corpse Parts (redeemed and normal are both accepted) and talk to Jotaro Kujo. He will teleport you to Heaven Ascension DIO in order to get DIO's Bone. After getting DIO's Bone, you will have to go to the mountain near Jonathan Joestar. After getting to the top of it, resummon your The World. You will get The World Over Heaven. You do not require Worthiness to do this. Upon obtaining this stand, the DIO's Diary used to get The World Over Heaven as well as DIO's Bone will both be removed from you inventory.

*Note: You need at least Prestige 3 + Level 40 to fully obtain this Stand.

YBA Heritage CD100 и A200

В данном случае YBA Heritage СD100 выступал в роли полноценного CD-плеера, отдавая аналоговый сигнал усилителю посредством разъемов XLR.

Стоит отметить: несмотря на то, что фонокорректор и CD-плеер — абсолютно разные устройства, общие моменты в их звучании все-таки нашлись. «Фирменный почерк», как принято говорить в наших кругах, явно прослеживался — это подача и отработка средних и высоких частот, общая сбалансированность и естественность звучания. Теперь все стало на свои места: слышимая эмоциональность вокала и то внимание, которое разработчик уделяет этому моменту в своих словах, не оказались очередным нарративом маркетологов.


В очередь на прослушивание выстроились Frank Sinatra, Sade и коллектив Down с довольно агрессивным кейсом композиций.

Кстати, Down показал систему с другой стороны — агрессии в звуке оказалось достаточно, должный уровень детальности позволял при желании расслышать любой инструмент, а четкий и хлесткий панч создавал напористый ритм. Высокие частоты, которые далеко не всегда хорошо записаны у подобных групп, здесь заставили обратить на себя внимание. Стремление сетапа к деталям в этом диапазоне сыграло злую шутку, разбив тарелки на мелкие осколки. Поэтому решение сменить диск было окончательным и бесповоротным.

Frank Sinatra и Sade — здесь без эксцессов. У Sade хотелось бы выделить композицию «No Ordinary Love» — прозвучала она превосходно, с образцовой голографией и контролем низких частот.

Наследие

Как и принято у большинства брендов в этой среде, YBA имеет в своем арсенале несколько линеек продукции, которые могут сформировать вполне законченный в части компонентов сетап. Линейка «Heritage» (в пер. с англ. — «наследие»), если судить по высказываниям Ива-Бернарда, является второй в списке по количеству применения тех самых принципов оптимизации.


В ассортименте серии Heritage представлены интегральные усилители А100 и А200, проигрыватель компакт-дисков CD100, ЦАП D100, фонокорректор РН100, музыкальный центр с возможностью стриминга R100 и стример МР100SE, который уже снят с производства, но упомянуть его, думаю, стоит.

Остальные линейки YBA — Design, Genesis, Passion и Signature — также очень разнообразны и включают в себя всевозможные вариации компонентов, начиная от весьма бюджетного стереоресивера и заканчивая усилителями мощности (как моно-, так и стереофоническими), которые можно отнести к классу High End.

Все устройства линейки Heritage представлены в двух цветах: серебристом или черном.

Skills

Passive - Reality Overwrite: Any attack TWOH does will dish out "True Damage", meaning it will bypass all passive defense buffs the enemy may have. This stacks with the Pluck M1 buff.

LMB - Punch: This short move with a short cooldown deals 10.1 damage at max Destructive Power and can be combo'd 5 times, ultimately dealing 50.5 damage if all hit.

E - Stand Barrage: TWOH does a powerful and fast barrage, dealing 1.7 damage per hit with max Destructive Power.

R - Barrage Finisher: TWOH throws a heavy punch that ragdolls and deals 20.1 damage.

T - Knife Throw: TWOH throws a knife which deals 8.1 damage. This can be upgraded to 3 knives and upgrading Heavenly Knives gives Area of Effect damage which bypasses block and cannot be parried. The downside is a longer cooldown.

Y - Reality Overwriting Punch: TWOH throws a punch similar to a Barrage Finisher, but this time TWOH overwrites the opponent and can bypass block. Deals 20.1 damage, has stun, can cripple, randomizes the opponent's body shape like Chariot Requiem's Conqueror's Will and Made in Heaven's Universe Reset. If the arm of an opponent is deleted, it increases the damage the opponent receives (losing both arms prevents blocking), and if the leg of the opponent is removed, it removes the ability to run. However, this move has a longer windup and therefore is easier to get perfect blocked, while it can also be cancelled. Throwing this move out at random is likely to get you parried or cancelled by and subsequently combo'd. Despite doing only 20.1 damage, the move is a very good punish tool thanks to the hitbox expander and limb removal. If this move is used in Time Stop, it will not remove limbs nor expand hitboxes, and will act as a regular Barrage Finisher.

U - Self Injury Overwrite: TWOH Overwrites the user's injuries, healing 36.9 HP (at max Midas Touch), removing all status effects, and recovering any missing limbs.

X - Injury Overwrite: TWOH goes in front of the user, but instead of damaging, it heals whoever is hit for 36.9 HP (at max Midas Touch), as well as restoring all missing limbs similar to Gold Experience's Distribute Life.

G - Heaven Ascended Smite: TWOH slams the ground and causes powerful AoE damage, dealing 35 damage to anyone hit with high knockback and ragdoll. This move can be cancelled if hit during startup frames, but instantly breaks a guard and cannot be parried.

Оптимизация и лаконичность

Пришло время обратить наш пристальный взгляд (а затем и слух) на одного из участников сегодняшнего тестирования — фонокорректор YBA Heritage PH100.

Возвращаясь к теории оптимизации, по моему мнению, в этом случае Ив-Бернар также сделал шаг в сторону лаконичности дизайна. На первый взгляд — абсолютно непримечательное внешне устройство. На лицевой панели можно видеть один единственный фирменный рычажок (к ним мы еще не раз вернемся), который позволяет выбрать нужный режим работы фонокорректора — для ММ- или МС-картриджей.


Остальные грани устройства остались нетронутыми, за исключением тыльной — здесь расположились разъемы коммутации. Выигрышно смотрятся два входа RCA, рядом — выход такого же типа. Здесь также нашлось место для фирменного рычажка, который в данном случае переводит фонокорректор в режим работы с МС-картриджами с высоким выходным напряжением. Оставшиеся два элемента задней панели — это разъемы «земли» и питания.

Опорой для устройства служат три ножки. Это тоже одна из «фишек» YBA — все их устройства опираются на три ножки: одна спереди и две сзади. Оптимизация в действии.


В целом, устройство ощущается как увесистый черный металлический брусок, который своим внешним видом демонстрирует абсолютную аскетичность, тем самым как бы говоря пользователю: «Не смотри на меня. Слушай музыку».

Made in Heaven


The upper half appears to be riding the horse. The eyes have been replaced with a speedometer, and there are speedometers all over its body.

Eye Color

"You might think that knowing the ill fortunes of the future is despair but it's the opposite! Even if you knew you were going to die tomorrow, it is that 'resolution' that makes one happy! One's 'resolution' eradicates 'despair'! Humanity will change! This is what I strived for! This is Made in Heaven!"

YBA | Самый сильный стенд D4CLT?

Author

У D4CLT есть способность как клоны, они бегут на жертву, затем бьют ее, этим вы даёте себе уйму времени для хила/выжидания кд, также после того как жертва разделается с клонами можно запустить клона который взорвется при прикосновении с жертвой

3. D4CLT тактический стенд

D4CLT очень тактический стенд, у него есть много функций, с которыми можно будет сделать много тактик, допустим: подмена с клоном на x, перемещение человека в свое измерение на z, одиночное перемещение в свое измерение, клон который врезается в жертву и взрывается (можно взорвать пистолетом), также если вы понимаете что вы проиграете, то вы сможете просто уйти с помощью способности на Z

4. Легко убивать боссов

D4CLT может просто переместить босса в свое измерение, оставить там клонов, они будут бить босса, так же можно наносить урон, и уходить в исходный мир, ожидая кд

5. Легко контрить взаимодействия с временем

D4CLT может контрить тайм стоп, если словить тайминг и успеть уйти в свое измерение, также можно контрить вырезку времени, так же уйдя в свое измерение, также можно контрить ускорение времени MIH, уйдя тоже в свое измерение, чтобы противник не нанес вам критичного урона

Самое сладкое я оставил на потом, способность LoveTrain отражает все атаки которые идут на вас, отражаясь либо на противника, либо на людей которые находятся рядом, LoveTrain может контрить BeatDown, которые тоже переносятся на остальных людей, также с помощью данной абилки можно уйти спокойно в свое измерение, также данная способность контрит тайм стоп

7. Совмещение с стилями боя

Если выбрать хороший билд, то можно сделать отличное комбо, я советую вам хамон, я лично качал ради бафа урона и zoom punch, совместив это, вы получаете имбу

Лайки (32)

Комментарии (18)


Кср >>> взрывного клона ловишь эпитафией и она срабатывает на враге, обычные клоны контришь косой кд примерно одинаковое. Лов трейн не помеха если уметь байтить на него, а так кср лучший стенд в игре.

Ты чёто реский как обрыв и не взапный как панос. D4CLT конечно сильный но если его закинуть в пвп с TWOH то сомневаюсь то что от него вообще останеться мокрое место.


Чё ты высрал, я же сказал что это контрить изи, просто в измерение уйти

А уж извиняйте, я просто и забыл что мы говорим на одном и том же языке.



Да этот стенд в манге хуета полная, как и его обладатель, как и весь Steel ball run.


Насчёт мотивации Валентайна тоже полно вопросов. Раз он так хочет спрятать этот "священный труп", чтобы никто другой до него не добрался, то почему этот хрен вставляет все эти останки в себя, вместо того, чтобы просто от них избавиться или не спрятать куда-нибудь в тайник за семью печатями? Очевидно он хотел заиметь мощь этого трупа, и возможно (судя по его шизоидным мыслям) попытаться захватить и своих соседей, вот только я уже не помню, читал больше года назад.

Ладно, основная моя претензия к 7-ой части- это дизайн, не вписывающийся в эпоху, остальное вторично.


Ответить Элегантный боблуксер

Ты читаешь мангу с духами. С энергией солнца. С вампирами. И прочим, а тебя это не устраивает? Думаю ты такой единственный, одежда мне очень понравилась, стиль Валентайна особенно, ну слушай, кто необычно был одет это только Джонни,Валентайн и Джайро, остальные более менее нормально, ещё учитывай что многие участвовали в гонке, им было свойственно как-то по своему одеваться, они же не в смокингах поедут.

Валентайн наверняка продумал план позже того как у него сердце, тогда он уже и решил спрятать части трупа, но в конце манги Валентайн уже заполучил силу, поэтому ему оставалось просто убрать остатки трупа.

То что ты придрался к перемещению кустов, это был пример, который был показан, у спина много возможностей.


Ладно, мне уже немного надоело общаться на эту тему. Возможно это и хорошая (в каком-то плане) часть, но она самая трешовая и самая абсурдная, даже по сравнению с ДжоДжолионом, где у них там есть стенд с перемещающимися листьями. Здесь больше играет фан сервис. Вот делает Араки первую часть, основываясь на Кулаке Северной звезды, где есть та накачненность, но более менее адекватные шмотки у персонажей, но когда он начал делать какие-то сверхестественные дизайны, то ему фанаты сказали: "Да да, норм, продолжай в том же духе", Араки сделал логический вывод и продолжил делать подобную хрень. И кстати именно из-за фан сервиса в восьмой части так много баб + один малолетний трап. Классика в общем.


:cold_sweat: :frowning: :sob: :cold_sweat: :angry: :cold_sweat: :+1: 🙂 :cold_sweat: ☹ :flushed: 🙁 :sweat_smile: :confounded: :grinning: :angry: :moyai: :+1: :+1:

Skills

Passive: All your dashes become instant teleports when Double Acceleration is active.

LMB - Punch: A simple punch dealing 6.3 damage. The speed of your punches are doubled during Double Acceleration.

E - Stand Barrage: MIH lunges forward and barrages, doing 1 damage per hit. During Double Acceleration, the speed of this move is doubled. (Does not get speed boost in Time Acceleration.) However, even without Double Acceleration active it is still a very fast barrage.

R - Barrage Finisher: Heavy Punch doing 12.6 damage and ragdolling the enemy.

T - Knife Throw: MIH throws 3 knives, each doing 7.5 damage with small stun and a total of 22.5 damage. This move has an extremely quick cooldown at max upgrade. (Can be blocked and doesn't break block.) (Like all knife related moves, This move is currently broken.)

Y - Speed Slice: MIH and the user slice the opponent's neck at high speed, dealing 10 damage and a bleed effect as well as ragdolling. (Breaks Block, cannot be Perfect Blocked)

G - Heaven's Judgement: MIH and the user zoom forward, to then hit the opponent multiple times at lightspeed. This move deals multiple ticks of 5.8 damage per hit, then finally hits the opponent with a punch that deals approximately 12 damage. This attack deals around 52.6 damage in total. (Long cooldown and, like Cream's T move, can be blocked the whole duration of the move.)

Z - Double Acceleration: MIH and the user get a speed boost, doubling walk and run speed as well as increasing barrage, M1, and M2 speed. Your dash also becomes instant teleportation. (Cancellable during startup)

X - Infinite Speed: MIH and the user travel at lightspeed behind the target and punches them, dealing 25 damage and stun. This move is somewhat like skull crusher. Can be parried, if not parried, bypasses block and stuns.

H - Time Acceleration: MIH and the user accelerate time, causing day and night to go by very fast. When it starts, all of your cooldowns will go away, except for if there was a Universe Reset before you. During this, all time related moves are reduced, the user's cooldowns are reduced and the user has over triple the walk speed. Unlike Double Accel, your attack speed will not increase, and your attacks will still be normal speed. Also during this time, all players in a 100 stud radius will be trapped in an invisible barrier along with the time accelerator. (This move is cancellable and all music during the acceleration becomes several times faster.)

H - Time Acceleration to Universe Reset: This is not an actual move, it is something that can be upgraded, which will happen shortly after the time acceleration finishes. All players that were trapped in the invisible barrier will not be able to move, as their screen becomes more and more white. If you were barraging though, you could still continue doing so. Then there will be a lag-causing moment where everyone including NPCs will be sent into outer space and into a new universe. After everyone is sent into the new universe, the user will heal around 40 health points, and they will have a new identity, aka turning into another player in ROBLOX. Their name will stay the same, except it will say (Alternate Universe) after the name. Every other player also assumes a new identity, and lose 1 limb. This can be upgraded so the effects of this Temporary Rename and loss of limbs can last longer. (This also can be cancelled with a perfect timing of a strong attack.)

Немного истории

С 1981 года берет начало история фирмы YBA. Ив-Бернард Андре (Yve-Bernard Andre), трудившийся до этого момента у Goldmund и Audax, решил воплотить в жизнь свое видение Hi-Fi и, опираясь на сформировавшиеся идеи и принципы их реализации, основал собственную фирму. Название ее сложилось из инициалов Ива-Бернарда.

Принципы, что служили для него основой в построении аудиокомпонентов, можно выразить буквально одним словом — простота. При этом Ив-Бернард уточняет, что под словом «простота» в данном случае подразумевается не упрощение, а глубокая оптимизация всех параметров и составляющих аудиотракта. Данный принцип применяется как к схемотехнике, так и к дизайну всех устройств, которые выходят в свет под маркой YBA.

В целом, Ив-Бернард Андре называет себя любителем музыки, и не причисляет себя к рядам аудиофилов. Музыкант, воспитанный музыкантом, предлагает слушателю оценить свой подход к построению системы Hi-Fi, во главе которой — удовольствие и эмоции.

Тест системы YBA Heritage PH100, СD100, A200: тонко отточенные грани

Тест системы YBA Heritage PH100, СD100, A200: тонко отточенные грани

«Честно говоря, я не знаю, что такое "настоящий звук". Но я знаю, что такое эмоции и удовольствие», — рассказал в одном из своих интервью Ив-Бернард Андре, основатель компании YBA Audio. Проведя много времени за разработкой компонентов и их схем, Ив-Бернард очень убедительно настаивает на том, что цель Hi-Fi системы — воспроизводить музыку и дарить слушателю эмоции, а не быть техническим инструментом.

Подобные идеи и высказывания могут показаться читателю весьма догматичными, но в этом случае мы решили пойти дальше и на практике проверить, насколько теоретический подход согласован с конечной реализацией продукта.

Мощный, продуманный и функциональный

Интегральный усилитель YBA Heritage A200 позиционируется как усовершенствованная версия младшего Heritage A100.


Внешне — это все тот же узнаваемый дизайн, опирающийся на несимметричную форму окна дисплея и фрезерованную линию вдоль фронтальной панели. Элементов управления минимум: регулировка громкости и выбор входа. На небольшом дисплее, элементы которого также подсвечены янтарным цветом, можно видеть информацию о выбранном входе и об уровне громкости в децибелах. Все. А с другой стороны — что еще нужно?

Возможности коммутации довольно широки, так как внутри А200 также имеется цифровая схема. Реализована она на чипе АК4490EQ — что лично для меня оказалось приятным сюрпризом — и поддерживает частоту дискретизации до 32 бит/384 кГц и DSD256 включительно.


Можно подать цифру на ЦАП через оптику, либо же воспользоваться разъемом USB. Кстати, разъем USB здесь стандарта Type C, что не часто можно встретить на рынке современных Hi-Fi-устройств.

Еще один довольно интересный момент: если вы подаете на усилитель уже аналоговый сигнал, то питание цифровой части интегральника можно отключить. Для этого на задней панели есть специальный рычажок. Куда же без них.

Опциональный модуль Bluetooth поддерживает протоколы aptX и aptX HD. Кстати, к нему мы еще вернемся. Мне кажется, за развитием и реализацией этих новомодных штучек нужно пристально наблюдать.

По аналоговой части коммутации: в наличии пять пар разъемов RCA и пара XLR, две пары клемм для подключения акустики. Также есть выход с предусилителя.

A200, как и другие усилители YBA, использует дифференциальный входной каскад усилителя мощности, работающий в классе А. Сам же усилитель мощности работает в классе АВ. При этом, компания ставит драйверные транзисторы с широким частотным диапазоном (до 40 МГц), а выходные транзисторы — с большим выходным током (до 30 ампер).

Отдельно упомяну пульт ДУ: довольно тяжелый, но позволяет управлять всеми компонентами YBA. Когда пульт активирован на управление, допустим, проигрывателем CD — регулировка громкости все равно остается подконтрольна усилителю. То есть нет необходимости активации управления усилителем, чтобы изменить громкость. Вроде мелочь, но приятно.

Общая картина сложилась такой: взгляду предстал черный, аскетично строгий сетап компонентов, из рамок которого выбивается разве что фонокорректор — в силу своих габаритов. И, честно говоря, в моем случае визуальный эффект не сработал — дизайн мне не приглянулся. Но это, как говорится, дело вкуса.


Если рассматривать устройства YBA со стороны схемотехники — здесь, по утверждениям Ива-Бернарда, использованы многие компоненты, которые изготавливаются для YBA на заказ.

Отмечу, что на пути сигнала отсутствуют пассивные элементы, используются только активные с симметричной топологией. Идея здесь — избавить сигнал от искажений и защитить его от электромагнитных помех. Там, где необходимо минимизировать колебания температуры и дать высокую проводимость, для припоя используется индий.

Деревянные брусочки на элементах схемы — это фирменная технология «Memory Free Design». Компания пишет, что таким образом удается избежать появления тепловых вибраций, электромагнитных и электростатических искажений.

How to Obtain

To obtain this Stand, you need C-Moon. Talk to Pucci, who will tell you to befriend Jotaro Kujo (not to be confused with The Boss NPC, The camera will pan out to show you where he is) who is located on top of the building near the Thugs. You will need all 4 of the Saint's Corpse Parts to do Jotaro's Quest to defeat Heaven Ascension DIO and obtain DIO's Bone. This has a short chance of obtaining. Travelling to the Heaven Arena does not use up the Corpse Parts. Once you get DIO's Bone, equip it and talk to Pucci again. He will tell you to kill Jotaro (Part 6) who is located in the water near Diavolo's Castle. Once you obtain Jotaro's Disc, you will need to go back to Pucci who will send you to a certain location where you must go to obtain Heaven. (You do not need max worthiness to obtain Made In Heaven)

  1. Befriend JOE and help him with his "problems" and obtain DEO's Bone.
  2. Defeat Joe Kujoe and obtain his "disc." Rewards: +$300 +0EXP +Chance for Joe's Disc.
  3. Go to The Tallest Peak (and summon C-Moon) Rewards: +$0 +0EXP +Rico Pushie's Hair

Tips and Tricks to Obtain TWOH

1st quest: Win 25 games in the 1v1's gamemode.

Use a stand you work best with. Using a stand that you're good at can help you win multiple 1v1s especially with people who aren't good at 1v1s or using weaker stands than yours. The best stands for killing in 1v1s is The Hand and Hamon or Star Platinum, but any stand that you are good at can work best. Using stands that are easy for defeating opponents can help you achieve 25 wins fast. Kill trading does not work anymore as it was replaced, so you may need actual skill because you cannot "win trade" as only one person can win.

2nd Quest: Kill 50 players in Steel Ball Run

Here, you have two ways of getting kills, you can kill trade or get kills by wiping. When kill trading, it is recommended to look for kill traders in Casual mode because there are a lot of people wanting to kill trade, some people lack PVP experience, and some people don't really want to win either, which is the opposite of Competitive mode. When kill trading, there is a great risk of getting scammed of your kill. This happens when the kill trader doesn't reset with you. They get a kill and you don't and they have a chance of getting more kills in SBR. When wiping, it is recommended to form a team. When claiming kills you have to be the player that dealt the most damage to the target, so using stands that deal immense damage like The Hand or Magician's Red can help significantly. Wiping can also help you more easily obtain a Corpse Part if you win, which helps in the next stage for unlocking TWOH. You can also have your teammates let you kill them at the end of SBR if they allow it. (You have to kill 50 DIFFERENT people so if it doesn't work, then your teammate had already given you a kill). This quest could take a long time so you might want to have some patience with it.

3rd Quest: Obtain DIO's Bone by defeating Heaven Ascension DIO in the Heaven Arena

It is not recommended to do the MiH quest alongside this, as if you do the MiH quest it will reset the TWOH quest and vice-versa.

The best Stands for doing this quest is The Hand or Whitesnake. Use Hamon with The Hand for a great chance of killing Heaven Ascension DIO. With Whitesnake, remember to first take away Heaven Ascension DIO's Stand disc, then use whatever you want except barrage. After both bosses reach half health, however, they will be unable to pull their Stand out. You can then M1 the bosses to death after you disable their Stands past half health as Whitesnake. You could also use Star Platinum: The World for this quest as you can activate awakening and hold block until you perfect block and then combo dio. If you have hamon with this, you are basically invincible as you have EXTREMELY HIGH DEFENSE AND ATTACK and also perfect block anything. Beatdowning will EAT health in this state.

4th Quest: Stand on top of The Tallest Peak in Naples with DIO's Bone and DIO's Diary in your inventory, and summon The World to complete the Heaven Plan.

Upon completing this step, you will glow with orange light similarly to if you were using Made in Heaven's Double Accel, before a server-wide flash of white light occurs blinding everyone for a short while regardless of where they are. After the flash, The World Over Heaven will be summoned in place of The World.

Выводы

Прослушивание компонентов YBA вышло довольно плодотворным и до сих пор живо в моей слуховой памяти — периодически я еще напеваю «…no more knows…». Эффект присутствия, о котором упоминалось в начале прослушивания, ощутить удалось. Но тревоги или дискомфорта он не вызвал — скорее, наоборот.

По итогам, все представленные на тестировании устройства серии Heritage показали себя весьма конкурентоспособными в этой ценовой категории, а, возможно, и в категории выше. Грань, где техничность соприкасается с музыкальностью, в данном случае очень искусно отточена.

Внеся в нейтральную подачу звукового материала еле заметные акценты, дабы сохранить его увлекательность, инженеры YBA создали достойное «наследие», на которое, по моему мнению, стоит обратить внимание поклонникам качественного аудио.

хорошее сочетание компонентов; эмоциональная, естественная подача музыкального материала с сохранением деталей; отличные ритмические способности системы; привязки к жанрам не обнаружено

относительно высокая стоимость компонентов линейки Heritage; не всегда удобные рычажки управления у CD100; весьма спорный дизайн PH100

YBA Heritage PH100 — 89 000 рублей, YBA Heritage CD100 — 119 000 рублей, YBA Heritage A200 — 199 000 рублей

Contents

YBA Heritage PH100 и A200

Поначалу, глядя на YBA Heritage PH100 на фоне Thorens, в качестве первых ассоциаций было некоторое снисхождение. Но, как говорится, встречают по одежке.

При прослушивании никаких снисхождений не было — звучала полноценная, самодостаточная система с винилом во главе! Связка из фонокорректора PH100 и интегральника А200 показала очень высокий уровень детальности и отличные динамические характеристики.


Детальность, не затмевающая виниловый шарм — звуковая картина слышится свободной, естественной и непринужденной. Хорошим примером будет альбом «Hope» от Hugh Masekela. Трек «Stimela (The Coal Train)» заключает в себе все то, о чем сказано выше: и нарастающую динамику, и естественность вокала с инструментами, и хорошую компоновку воображаемой сцены.

Мсье Ив-Бернард Андре оказался прав. Все случилось по заветам: стоило многих сил удержать себя в рамках эксперимента, чтобы не забыться в эмоциях, которые волнообразно накатывали в такт трубе.

YBA Heritage A200 и смартфон

Довольно интересный этап тестирования. И не менее интересны те результаты, которые констатировались по его итогам.

Как уже говорилось ранее, максимально возможный протокол связи у модуля Bluetooth, который установлен в усилителе — это Qualcomm aptX HD. И я скажу прямо: на сегодняшний момент — это лучший результат беспроводного звука из всех, что мне довелось слышать.



О каком-либо серьезном упрощении деталей на ВЧ или в области воображаемой сцены даже не шло речи. На должном уровне остались также средние и низкие частоты. Единственный момент, который смутил — это слышимая потеря «воздуха».

Но, учитывая, что в тестируемой системе его было очень даже достаточно, эта потеря не критично сказалась на итоговом результате: признаюсь, композиция «No More Knows» от моих любимцев Marian Hill все-таки заставила вздрогнуть зачерствевшее аудиофильское сердце.

Надежный, бесшумный и простой в использовании

YBA Heritage CD100 — следующий компонент из тестируемой системы, о котором пойдет речь. Это устройство представляется нам как полноценный CD-плеер, но по факту он может быть использован как в качестве ЦАПа, так и в сценарии, когда используется внешний ЦАП — в качестве CD-транспорта.

По экстерьеру CD100 уже можно проследить те общие черты дизайнерских решений, которые объединяют все устройства от YBA Audio.


Лицевая панель разместила на себе необычных пропорций окошко, которое включает в себя прямоугольный дисплей с янтарного цвета подсветкой символов, для отображения минимума необходимой информации. Справа от него находится лоток CD-транспорта, слева — те самые рычажки, которые позволяют управлять плеером.

Оказалось, что эти рычажки не всегда работают как тумблеры. В случае с CD100 они всегда находятся в центральном положении, и при нажатии на рычажок вверх или вниз он тут же самостоятельно возвращается в центр. Откровенно говоря, довольно нестандартное решение — и поначалу такой способ управления может доставить некоторые неудобства. Благо, пульт ДУ выполнен в классическом стиле, с привычными кнопками.


Функционал, который возложен на рычажки, обычный для CD-проигрывателей. Отдельно стоит выделить только самый правый из них — «SRC». Этот элемент управления позволяет повышать частоту дискретизации сигнала вплоть до 192 кГц — максимально возможной для встроенного в проигрыватель ЦАПа Wolfson WM8740.

По традиции, на тыльном торце разместились разъемы: по аналоговой части — это пара балансных выходов стандарта XLR и пара RCA, по цифровой — коаксиальные вход и выход, вход стандарта USB Type B.


В общих чертах, YBA Heritage CD100 выглядит весьма строго, не броско (особенно, в черном цвете) и не стремится пестрить разнообразием светодиодных лампочек: ничто не должно отвлекать вас от музыки!

Combos, Tips and Glitches

  1. Because TWOH costs lots of skill points, it is recommended not to upgrade time stop any further than just the move itself, because of the 50% damage cap, and that it is possible to one shot.
  2. LMB x2 + R
  3. Barrage + R (Not a true combo, possible to get parried)
  4. Y + R (Reality Overwriting Punch + Barrage Finisher)
  5. Y + E + R (Reality Overwriting Punch + Stand Barrage + Stand Finisher)
  6. T + E + Y + T + G (Knife Throw + Stand Barrage + Reality Overwriting Punch + Knife Throw + Heaven Ascended Smite) (Also untrue)
  7. E + Y + T + R (Stand Barrage + Reality Overwriting Punch + Knife Throw + Barrage Finisher)
  8. Z + G (Time Skip + Heaven Ascended Smite) [Good way to catch opponents lacking and start off a rag-doll combo]
  9. Almost one-shot combo: charge spin(not needed): H(ts)+V(steel ball)+B(multi steel ball)+T+Y+M1s (ts ends) +G
  10. This stand has one of the best far ranged Area Of Effect. Use it to your advantage against long-range stands.
  11. This stand has the longest time stop. If used correctly you can do a 100-0 combo!
  12. This stand is great for AOE damage, meaning it's great for team fights.
  13. TWOH has what is almost the highest reliable DPS in the game.
  14. T+Y+G is a great way to start off your Time Stop.
  15. This Stand is good in 2v2s due to its Injury Overwrite and AOE.
  16. You can no longer use Time Skip right as your Time Stop begins to quickly teleport to your target.
  17. Strangely enough, TWOH can do still 12 damage LMBs when paired with Pluck.
  18. Spin required: Y + H + T + V + B + M1x5 + Z + G (Reality Overwriting Punch + The World + Knife Throw + Steel Ball+ Multiple Steel Balls + 5x LMB Time Skip to the enemy + Heaven Ascended Smite)
  19. Boxing Combo: T + Y + Boxing Barrage + C + G + H +(Insert random TS combo) and repeat
  20. It is recommended to pair TWOH with Spin or Boxing. You shouldn't use Hamon with this stand because it no longer increases TWOH's damage.
  21. Before time stopping, try to hit your opponent with reality overwriting punch or heaven ascended smite first if they have TS resistant or GER. Since if they don't have good sturdiness, they will be stunned for a moment long enough for you to TS and waste their TS resist. This also applies to other stunning moves.
  22. Using moves that apply an effect (the crippling and body morphing of reality overwrite, the freeze from vaporization freeze, etc..) in the middle of time stop, won't have the effect applied to the target after time stop ends. A way to counteract this is to use any of these moves one or two seconds before time stop ends or when the voice line that indicates time stop is ending activates.

H + T + LMBx4/5 + T + LMBx4/5 + Y (Time Stop + Knife Throw + LMB x4/5 + repeat previous 2 once + Reality Overwriting Punch) Spin Combo: T+V+B+Z+Y+G+H+E+M1+Y (Throw Knives + Steel Ball + Multiple Steel Balls+ Time Skip to the enemy+ Reality Overwrite + Heaven Ascended Smite+ Time Stop+ Barrage until their TS movement is over + LMB x4 + Reality Overwrite)

Spin: T+B+V+Z (towards enemy)+Y+G (Heaven Knives+ Multi Steel Balls+ Steel Ball+ Time Skip to enemy+ Reality Overwrite+ Heaven Ascended Smite)

Spin: No TS Mastery Just Unlock Timestop no upgrades H+T+V+B+ 5x M1's+T+Y TS Ends Time Skip To Enemy and J.

Читайте также: