Batman arkham knight как зарядить бэтаранг электричеством

Обновлено: 20.05.2024

20 ноя. 2018 в 9:39

Здравствуйте господа. Играя, столкнулся я с одним очень не приятным багом, из-за которого НЕВОЗМОЖНО ПРОЙТИ ИГРУ полностью. На острове блик есть трофей, который можно забрать только с помощью бетмобиля. Активируется с помощью сканера улик и находится на крыше одного из зданий. Проблема в том, что сканер улик не активирует специальный переключатель чтоли. Если кто сталкивался прошу помочь.
Я пробовал:
Переустановить игру;
Всячески менять настройки графики;
Изменять внешний вид бэтмена и бэтмобиля;
Включать сканер улик везде, откуда видно переключатель;
Возможно поможет бэкап сейва, но искать заново большинство трофеев загадочника такое себе занятие.

Некоторые методы мои абсурдны, но всё же попытка не пытка.

20 ноя. 2018 в 14:52 21 ноя. 2018 в 3:22
Здравствуйте. Спасибо, что обратили внимание на мою проблему. Трофей находится по координатам 1642, 2802. Проблема в том, что импульс сканера улик не активирует ничего вообще. Знаки вопроса не появляются и переключатель продолжает мигать. Разрешение менять я пробовал. Возможно это связано с тем, что у меня нестандартное разрешение у самого монитора (1680x1050). 21 ноя. 2018 в 9:51

[Гугл Перевод]
Этот трофей находится в Panessa Studios. Вы должны следить за импульсом сканирования на стороне здания до уровня земли, через подземные туннели, где сканирование заканчивается под одним из мостов в заброшенном канале. Когда вы видите конечную цель под мостом, стреляйте в нее с помощью пушки, чтобы собрать трофей. В начале сканирования на крыше, оставайтесь слегка влево, пока вы сканируете, чтобы остаться за импульсом сканирования.

[Google Translated]
That trophy is on Panessa Studios. You have to follow the scan pulse down the side of the building to ground level, through the underground tunnels where the scan ends under one of the bridges over the disused canal. When you see the final target under the bridge, shoot it with the cannon to collect the trophy. At the start of the scan atop the roof, stay slightly to the left while you scan in order to stay behind the scan pulse.

Batman: Arkham Knight – прохождение основного сюжета

Главная сюжетная линия называется «Город страха». В ней всего девять глав. Кроме этого, перед основным геймплеем разработчики добавили пролог. Прохождение игры Бэтмен: Рыцарь Аркхема подойдет для PS4 и других платформ.

Совет! Перед началом рекомендуется настроить яркость, потому что окружение очень темное. Если картинка выводится на ТВ, то некоторых объектов не будет видно.

Вступление

В самом начале игрок управляет не Брюсом, а офицером Оуэном. Нужно поговорить с курящим человеком. Тогда все здание задымится, и люди сойдут с ума. Перед экраном появится злодей «Пугало» с угрозами в сторону всего города.

Бэтмен: Аркхем Кнайт – прохождение задания Долгая ночь

Когда игрок начнет управлять Брюсом Уэйном, нужно встретиться с комиссаром Гордоном, который объяснит ситуацию и даст задание. После этого понадобится спасти пропавшего офицера. Для этого придется одолеть нескольких бандитов и поднять пострадавшего на ноги. Затем пользователь сможет освоить бэтмобиль.

 Ядовитый Плющ в игре Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

Для завершения задания нужно найти Пугало. Врагов стоит обезвреживать быстро, чтобы они не предупредили никого. В конце миссии нужно взять новый костюм. Также будет возможность заработать очки на испытаниях. Последняя цель — найти Пугало на складе.

Прохождение Batman: AK – Предотвратить взрыв

Второе задание начинается со встречи с комиссаром Гордоном. Он скажет Брюсу спасти работников склада.

Совет! Спасение не займет много времени, если устранять медиков в первую очередь.

Рабочий поможет больше узнать о злодее Пугале. Когда главный герой доберется до склада, нужно будет драться с бандитами и спасти пленного, но путь преградит ядовитый пар. Проехать препятствие нужно на бэтмобиле. Далее — получить доступ для открытия главных ворот.

При помощи авто на дистанционном управлении и лебедки нужно разрушить строение и сделать трамплин. Когда Бэтмен пройдет через лифт, нужно отвести рабочего к Гордону. Он стоит на мосту. По дороге Брюс попадает в засаду, появится Рыцарь Аркхема. Спасать компаньона придется еще раз. Нужно победить врагов и отвести рабочего к комиссару. В конце нужно предотвратить взрыв, который собирается сделать Пугало, затем покинуть завод.

Бэтмен: Рыцарь Аркхема – прохождение третьего квеста Спасти Оракула

В начале главы нужно встретиться с Гордоном. По пути надо предотвратить несколько преступлений, уничтожить танки. Комиссара необходимо провести к Часовой башне. Там встретится ополчение. С бандитами придется разобраться, взяв башню под свой контроль. После этого герою предстоит исследовать помещение, чтобы найти подсказку о местонахождении Оракула. Выяснится, что его забрал Рыцарь Аркхема. Нужно проследить за ним, включив сканер в бэтмобиле.

Эдвард Нигма (Энигма) — Загадочник

Совет! Чтобы получить новое оружие, нужно активировать статую на полке в Башне.

После выполнения миссии нужно попасть в тоннель под островом Миагани. Позже придется остановить БТР и связаться с Альфредом, чтобы узнать местоположение остальных бронетранспортеров. Затем понадобится встретиться с Бэвингом. После улучшения главный герой попадает в засаду. Когда маячок с фургона будет снят, Бэтмену предстоит найти убежище Пингвина и допросить его. Тайник нужно уничтожить.

Бетмен: Аркамасаим Кнайт – прохождение задания На дирижаблях

Сначала нужно следить за вертолетами. При помощи взрывного геля уничтожить оборудование и отключить систему наблюдения. Далее нужно взять устройство удаленного взлома на верхнем этаже здания. По пути можно собрать четыре трофея Загадочника. На втором дирижабле будут турели, которые необходимо уничтожить. Также там есть еще один трофей. Следующая цель — восстановить отпечаток руки Саймона. Это даст доступ к системе управления. На втором дирижабле нужно преследовать Пугало. Там же есть еще несколько трофеев.

Ядовитый Плющ

Сначала Бэтмену придется спасать Оракула, но он самоубивается. Далее нужно поговорить с Плющом и вернуться в автомобиль. На улице появится огромный танк. Его нужно просканировать, найти слабые места и уничтожить. Для этого подойдет пулемет и пули 60-миллиметрового калибра. После этого герой сможет установить на бэтмобиль еще одно оружие. Чтобы попасть в ботанический сад, нужно уничтожить все танки на острове. В сады надо отвезти Плюща, после чего взять специальное устройство обнаружения.

При помощи сонара Брюс должен найти и выпустить растение Плюща на острове. Его придется защищать.

На заметку! Новый локатор по умолчанию используется при нажатии клавиши «F».

Чтобы завершить задание, нужно разобраться с радарной сетью Рыцаря и ракетной установкой.

Харли Квинн

Само по себе задание несложное. Пошаговая инструкция прохождения:

  1. Вернуться в башню Оракула.
  2. Не дать Харли Квинн добраться до больных. При помощи синтезатора можно копировать голос девушки.
  3. Во время противостояния сбегут некоторые люди. Их нужно вернуть.
  4. Задержать Кристину Белл. Среди обычных врагов будет несколько сильных. Пулеметчиков лучше бить обычными ударами. Когда появляются громилы, нужно прыгать им за спину.
  5. Задержать Джонни Харизму. После этого понадобится взломать пароль. Клавиши видно в отражении — 0539.
  6. Схватить Альберта Кинга. Он будет вместе с небольшим количеством врагов. На уровне можно подобрать три трофея. Также появится Харли. Нужно подождать, пока она подойдет к люку вентиляции, и использовать двойной добивающий удар.

В конце игры герой сможет установить еще одно орудие на бэтмобиль.

 Харли Квинн в игре Batman: Рыцарь Аркхэма

Совет! Рекомендуется уничтожать стены с трещинами при помощи взрывного геля. Внутри находятся трофеи.

Природа всегда побеждает

  1. Исследовать сейсмическую активность. После этого появятся враги. Их нужно одолеть вместе с Плющом.
  2. Затем нужно отвести Ядовитого Плюща к полиции, но во время разговора появляется танк. Нужно узнать, как уничтожить танк «Ливень».

В конце уровня встретится босс — танк «Ливень». Его нужно уничтожить и спасти Рыцаря от взрыва. После драки он превратится в Джокера. После этого необходимо вернуться к Плющу. Окажется, что девушка отдала все силы, чтобы избавить город от ядовитого газа, и превратилась в прах.

Парализованы страхом и Жребий брошен

В двух последних миссиях главное — победить Рыцаря и Пугало. Проблемы могут возникнуть со вторым, поскольку главному герою предстоит остановить армию злодея. Боевиков нужно оглушать незаметно. Для этого стоит забраться в вентиляционное отверстие. Далее нужно одолеть толпу «шляпников» — Джокеров. Когда Бэтмен победит Пугало и спасет Робина, то отправит злодея в тюрьму. На этом основная сюжетная линия заканчивается.

Как ломать электрощитки в Batman Archam Origins Бэтарангом? прицел на щиток есть, но бэтаранги не ломают его =(

А куда именно? я и управляемыми обкидал весь щиток, не катит.

удали игру потом заного скачай а потом опять удали и делай так пока комп не сгорит и электрощитки сломаются.

Некоторые электрощитки нужно разбивать заряженным током бэтарангом. Так что ищи по близости источники электричества, управляемым бэтарангом брось в него, он зарядится, затем им же тресни по щитку и готово. Удачи.

Механика игры

В данном пункте представлены все возможные действия Бэтмена в игре, а также усиления его костюма:

  1. Движение – Вы можете легко перемещаться по крышам и улицам Аркхем Сити. Нажмите и удерживайте кнопку бега, чтобы автоматически взбираться на преграды и перепрыгивать через ямы. Пригнувшись, можно передвигаться быстро и бесшумно, что позволяет подкрасться к противнику;
  2. Скольжение – Если вы не можете, пригнувшись, пройти через тесный проход, то скольжение позволит пройти через него. С помощью скольжения также можно выбивать вентиляционные решётки, чтобы не тратить время на их открытие, но таким образом вы рискуете привлечь внимание врагов шумом. Также скольжение можно использовать в начале боя, построив на нём комбо;
  3. Крюк – Самое важное устройство Бэтмена. Выбирайте выступы, на которые вам нужно забраться, и стреляйте крюком, чтобы подняться туда. Использовать крюк можно как на бегу, так и в планировании (при этом он всё время обращён к подходящей цели) – но только если есть за что цепляться;
  4. Усилитель крюка – Его можно получить после прохождения первых четырёх тренировок дополненной реальности. Он позволяет очень быстро перемещаться по Аркхем Сити. Данное устройство увеличивает скорость работы крюка на средних и больших расстояниях, подбрасывая вас над целью. Сочетая его с пикированием и планированием, вы можете преодолевать большие расстояния, совсем не касаясь земли;
  5. Планирование – При планировании ваш плащ раскрывается и становится жёстким, что позволяет управлять направлением полёта. Этот приём, заодно с пикированием, может пригодиться для того, чтобы быстро перемещаться по Аркхем Сити. Если вы спланировали на стену, то можете оттолкнуться от неё ногами и продолжить планирование;
  6. Пикирование – Приём позволяет во время планирования устремиться вниз к цели с огромной скоростью. Также можно выйти из пикирования и использовать набранную скорость для набора высоты. Чередуя планирование и пикирование, вы можете преодолевать большие расстояния;
  7. Атака сверху – Находясь над противником, вы можете неожиданно напасть сверху. Цель выбирается, когда над ней появляется символ летучей мыши. Этот приём можно использовать для начала комбо, если рядом есть другие враги, а также от этого приёма можно сразу перейти к выполнению решающего удара на земле;
  8. Удар в планировании – Планируя по улицам или находясь на высоте, вы можете атаковать противника при помощи удара в планировании. Данный приём позволяет сбить врага с ног, чтобы начать бой с другими врагами, находящимися рядом, или чтобы выполнить решающий удар на земле. Чтобы сосредоточить атаку на одной цели для нанесения ей большего урона, удерживайте кнопку пикирования во время выполнения удара в планировании;
  9. Усиление атаки с планирования – Этот очень мощный приём позволяет вырубить несколько врагов одновременно. Для этого, находясь на большой высоте и большом расстоянии, выберите цель, нажмите кнопку удара в планировании и удерживайте кнопку пикирования. Появится шкала в виде символа летучей мыши, заполняющаяся жёлтым цветом. Как только она станет красной, вы вырубите не только врага, но и всех врагов, находящихся за ним;
  10. Взрывная волна – При выполнении пикирования вы накапливаете кинетическую энергию, которую затем можете высвободить в виде ударной волны при столкновении с землёй, сбив с ног при этом находящихся рядом врагов, не одетых в бронежилеты. Это один из лучших способов начать бой с большой бандой на улицах Аркхем Сити;
  11. Компенсация теплового следа – Данное улучшение позволяет не быть замеченным противниками с тепловизором, если вы не шевелитесь, сидя на горгулии, или не передвигаетесь по горгульям в момент их осмотра противниками с тепловизором. Вас могут обнаружить, если вы совершите перечисленные движения;
  12. Режим «Детектив» – Вы можете получить тактическое преимущество, высматривая потенциальные угрозы через толстые стены. Противники с огнестрельным оружием выделяются оранжевым цветом, бронежилет на противниках выделяется жёлтым цветом, остальные противники выделяются синим цветом. Также этот режим позволяет обнаружить интересные предметы, предоставляя информацию о них с помощью постоянного соединения с бэткомпьютером;
  13. Анализ обстановки – Он позволяет выполнить две задачи: решение загадок и отмечание на карте трофея Загадочника, чтобы вернуться за ним позже (используется при прохождении игры, если ещё недостаточно устройств и улучшений для добычи трофея);
  14. Допрос – Позволяет допросить информаторов Загадочника, чтобы узнать местонахождение его трофеев и загадок, расставленных по всему Аркхем Сити. Чтобы совершить допрос информатора Загадочника, необходимо нейтрализовать всех врагов рядом с ним. Кнопка контрудара начинает допрос;
  15. Боевая броня – Улучшение боевой брони от версии 1.0 до версии 4.0 позволяет обеспечить стопроцентную защиту от прямых ударов;
  16. Баллистическая броня – Улучшение баллистической брони от версии 1.0 до версии 4.0 позволяет обеспечить стопроцентную защиту от огнестрельного оружия.

Устройства

В данном пункте представлены все устройства Бэтмена, их улучшения и возможные действия с ними:

  1. Бэтаранг – Фирменное оружие Бэтмена. Используется для того, чтобы оглушить противника, а также поражать цели на расстоянии. Можно использовать быстрый бэтаранг, бросая до трёх бэтарангов в бою, при этом не прерывая комбо. Быстрый бэтаранг также помогает оглушить обнаружившего вас врага, давая время на отступление;
  2. Управляемый бэтаранг – Вы можете управлять полётом специального бэтаранга. Этим оружием можно попасть в выключатель или другой предмет на расстоянии. Маневренность обеспечивается функциями замедления и переворота. Чтобы увеличить скорость и сбить врага с ног, удерживайте кнопку ускорения. Пролетая через электрическое поле, управляемый бэтаранг подхватывает его заряд, который можно использовать для удара особых предметов вроде распределительных щитков;
  3. Обратный бэтаранг – Специально запрограммированный управляемый бэтаранг разворачивается в полёте и ударяет врага сзади, оставляя его ошеломлённо искать атакующего. Позволяет подкрасться и обезвредить дезориентированного противника;
  4. Звуковой бэтаранг – Издаёт высокочастотный сигнал, приманивая к себе врага. Для его повторного использования необходимо переждать небольшой период перезарядки. Звуковой бэтаранг бесполезен против врагов без датчиков сердцебиения;
  5. Взрывающийся звуковой бэтаранг – Данное улучшение позволяет взрывать звуковой бэтаранг после броска, нейтрализуя бандитов с помощью перегружения их датчиков сердцебиения электрическим зарядом. Из-за остаточных эффектов повторного применение данного устройства невозможно. Это устройство также бесполезно против врагов без датчиков сердцебиения;
  6. Бэткоготь – Выпускает похожий на коготь снаряд, чтобы взаимодействовать с удалёнными объектами и подтягивать их к себе. Его можно использовать в бою. А проведя удар после применения бэткогтя, можно нанести двойной урон противнику (но это медленная атака, при выполнении которой вы уязвимы);
  7. Обезоружить бэткогтём – При выполнении этого приёма можно вырвать оружие из рук врага на расстоянии. Также улучшение быстрого выстрела позволяет использовать этот приём во время боя;
  8. Взрывчатый гель – Жидкая взрывчатка помогает на время вывести из строя противника или разрушить слабую конструкцию. Одновременно может быть установлено только три заряда, подрыв которых можно произвести вместе или раздельно (для этого посмотрите на нужный заряд). Взрывчатка обладает детектором движения. Быстрый взрывчатый гель позволяет вам использовать это устройство во время боя;
  9. Дистанционный электроразряд (ДЭР) – Позволяет зарядить энергией отключённые генераторы и моторы. Также с помощью него можно нейтрализовать врагов (но не убивая их). Очень эффективен против врагов в бронежилете;
  10. Ледяной удар – Этим оружием можно создать ледяной взрыв, надолго замораживающий любого врага. Его также можно использовать в бою с помощью быстрого выстрела. Ледяным ударом можно заморозить воду любой температуры, чтобы создать льдину, выдерживающей вес Бэтмена, для перемещения по поверхности воды;
  11. Ледяная сенсорная мина – Эта мина автоматически взрывается и замораживает врага, приблизившегося к ней. Данное улучшение совместимо с устройствами: ледяной удар и секционная ледяная граната;
  12. Секционная ледяная граната – Это улучшение замораживающего оружия создаёт более мощный и крупный взрыв, примораживающий к земле несколько врагов. Но враги могут двигать верхней половиной тела и атаковать, если вы подойдёте близко. Чтобы снизить риск, можно подойти к вооружённому противнику сзади;
  13. Дымовая граната – Данное оружие заполняет местность плотным дымом, позволяющим сбежать под его прикрытием. Его также можно бросить в центр вражеской группы и бесшумно нейтрализовать всех её членов. При использовании в бою граната вызывает панику у врагов, они начинают беспорядочно атаковать. После использования необходима перезарядка;
  14. Тросомёт – При помощи этого устройства можно быстро перемещаться между горизонтальными точками. Также, двигаясь по тросу, можно прицелиться в другую точку и выстрелить новый трос, сменив направление движения не коснувшись земли. Устройство позволяет атаковать ничего не подозревающего врага: двигаясь на него, нажмите кнопку решающего удара, чтобы нейтрализовать его. Этот приём может шумом привлечь других врагов;
  15. Канатоходец – Это улучшение даёт возможность запрыгнуть на трос и идти по нему. С него можно наблюдать за врагами и атаковать их атакой сверху или ударом в планировании;
  16. Деструктор: блокирование оружия – Это устройство позволяет на расстоянии обезвредить огнестрельное оружие противника таким образом, что он этого не заметит. В режиме «Детектив» противники с обезвреженным огнестрельным оружием обозначатся синим цветом. Также устройство можно применить против автоматических орудий ТАЙГЕР и вертолётных пулемётов. После двух использовании устройство должно перезарядиться;
  17. Деструктор: подрыв мин – Подрывает установленные сенсорные мины на расстоянии. Можно подорвать мину при прохождении врага мимо неё, чтобы вырубить врага ударной волной. Устройство должно перезарядиться после двух использований;
  18. Шифровальный секвенсор – Устройство позволяет взламывать панели управления. После получения шифроключа можно подключаться к закрытым радиоканалам, отслеживать, записывать разговоры на них и воспроизводить на бэткомпьютере;
  19. Увеличение дальности шифровального секвенсора – Улучшение увеличивает дальность действия устройства, позволяя на расстоянии получить доступ к панелям управления;
  20. Усилитель шифровального секвенсора – Улучшение усиливает мощность устройства, позволяя быстрее взламывать компьютерные сети.

Бой

В данном пункте представлены все возможные действия Бэтмена во время боя, а также улучшения для боя:

  1. Удар – Основной приём в ближнем бою. После нанесения трёх ударов вы переходите в режим непрерывного боя. При этом удары могут наноситься на большом расстоянии и причинять большой урон, сбивая врагов на землю. Чтобы не выйти из этого режима, всё время атакуйте и уклоняйтесь от встречных ударов;
  2. Контрудар – Этот приём позволяет обратить атаку врага против него самого и даёт вам продолжить наступление. От владения этим приёмом зависит успех в бою. Если нападают несколько врагов, то нажмите кнопку контрудара несколько раз, чтобы отразить все удары;
  3. Контрудар против метательного оружия – Если противник бросил в вас какой-нибудь предмет, вы можете поймать этот предмет и бросить обратно. Также предмет можно бросить в другого противника;
  4. Уклонение – Позволяет быстро перемещаться во время боя, уклоняться от вражеского огня, уменьшая получаемый урон. Приём можно провести, не обращая внимания на стекло или ограждение;
  5. Перенаправление – Этот способ уклонения позволяет перепрыгнуть через голову врага. После проведения этого приёма вы можете продолжать атаку;
  6. Уклонение от клинка – Чтобы избежать ударов от врагов, вооружённых острым оружием и наносящих несколько последовательных ударов, вы можете выполнить серию уклонительных маневров, двигаясь от атакующего и удерживая кнопку контрудара;
  7. Оглушение плащом – Данный приём дезориентирует и временно оглушает атакующих врагов с помощью утяжелённых краёв вашего плаща. Этот приём можно совершить только против врага, стоящего перед вами;
  8. Супероглушение – Совершая оглушение плащом три раза подряд, можно добиться супероглушения, выведя врага из строя на долгое время, но не нанеся ему ущерба. Данный приём очень эффективен против врагов под титаном, пробивает их защиту и они становятся уязвимыми для добивания;
  9. Атака с воздуха – Приём позволяет провести удар над вражеской защитой. Очень эффективен против врагов со щитами;
  10. Добивание – Совершается серия ударов, не сбивающая противника с ног. Противник будет нейтрализован, если серия ударов будет успешной и доведена до конца. Данный приём очень эффективен против врагов в бронежилетах. Но, выполняя добивание, вы остаётесь уязвимы для остальных врагов;
  11. Решающий удар на земле – Вы можете вырубить упавшего противника. Приём очень эффективен как в бою, так и в режиме хищника. Но во время выполнения решающего удара на земле вы уязвимы. Поэтому совершайте этот приём, когда вы убеждены, что успешно его выполните;
  12. Решающий удар в уходе от клинка – Специальный контрудар, который при удачном исполнении мгновенно нейтрализует противника, атакующего острым оружием. Чтобы выполнить этот приём, нужно удерживать кнопку контрудара до атаки, затем отпускать и снова нажимать между отдельными атаками;
  13. Специальное комбо: решающий удар – Вы можете мгновенно нейтрализовать противника одним ударом, не смотря на его запас здоровья и используемое оружие. Когда этот приём становится доступен, шкала комбо начинает мигать и дрожать;
  14. Групповой решающий удар – Подпрыгивая, вы бросаете одновременно несколько бэтарангов, мгновенно нейтрализуя врагов, сбитых с ног. Этот приём очень эффективен в нужный момент, так как он не даст никакого результата, если ни один враг не сбит с ног;
  15. Обезоружить и уничтожить – Вы можете совершить атаку на вооружённого противника, чтобы уничтожить его оружие. Данный приём очень эффективен против огнестрельного оружия. Таким образом враги его больше не смогут использовать;
  16. Специальное комбо: стая – Этот приём вызывает стаю летучих мышей, нападающих на врагов и сбивающих их с толку. Для нанесения максимального урона старайтесь находиться в центре вражеской группы;
  17. Критические удары – Эти удары обладают огромной силой, если совершать их вовремя. Для этого нужно совершать удар сразу после того как нанесён предыдущий удар (не жать на кнопку несколько раз подряд). Каждый удар увеличивает количество комбо-очков вдвое;
  18. Ускорение специального комбо – Это улучшение позволяет совершить комбо-приёмы в ещё более ранний момент времени;
  19. Фокус непрерывного боя – Улучшение, при котором увеличивается скорость движения и ускоряется реакция после нанесения множества ударов и без использования комбо-приёмов. Использование любых комбо-приёмов остановит фокус непрерывного боя;
  20. Непрерывный бой с устройствами – Данное улучшение увеличивает силу устройств, когда они используются во время непрерывного боя. Но быстрое использование устройства приводит к потере фокуса непрерывного боя.

Режим «Хищник»

В данном пункте представлены все возможные действия Бэтмена в этом режиме:

  1. Высокая точка – Она позволяет следить за окружающей обстановкой из безопасного места. Сидя на ней и используя режим «Детектив» можно разработать план нейтрализации противников. Если вас обнаружили, вы можете перенестись на соседнюю верхнюю точку, чтобы избавиться от преследования;
  2. Захват с высоты – Сидя на высокой точке, вы можете спрыгнуть вниз, схватить и подвесить врага. Но, обнаружив своего товарища свисающим с высокой точки, противники первым делом осмотрят её, поэтому переместитесь на другую высокую точку или скройтесь;
  3. Спрятаться за углом – Вы можете совершить данное действие, чтобы скрыться с поля зрения врага или подождать, пока мимо не пройдёт враг, чтобы нейтрализовать его;
  4. Бесшумный приём – Данный приём позволяет подкрасться к врагу и нейтрализовать его, не привлекая ничьего внимания. Но также изучите обстановку, чтобы спланировать отступление, если вас заметят. Если сознание потеряет враг, обладающий датчиком пульса, то начнётся тревога, поэтому от его тела лучше отступить как можно быстрее;
  5. Нокаутирующий удар – При выполнении бесшумного приёма можно совершить данный приём, который мгновенно вырубит противника. Однако этот приём является шумным и обязательно привлечёт внимание других противников;
  6. Двойной решающий удар – Вы можете бесшумно подкрасться сзади к двум рядом стоящим врагам и совершить приём, стукнув их головами друг об друга. Этот приём является шумным и привлекает внимание врагов, стоящих поблизости;
  7. Решающий удар из-за угла – Таким образом вы можете нейтрализовать из-за угла ничего не подозревающего врага, приближающегося к вам, схватив его и задушив до потери сознания. При этом вас никто не заметит;
  8. Решающий удар через решётку – Вы можете выпрыгнуть из решётки в полу, схватить и нейтрализовать рядом проходящего противника. Данный приём является шумным и привлечёт внимание врагов;
  9. Решающий удар через вентиляцию – Вы можете выбить вентиляционную крышку и нейтрализовать врага, проходящего мимо неё. Приём является шумным и привлечёт внимание противников;
  10. Решающий удар через окно – Вы можете схватить и нейтрализовать противника, стоящего по другую сторону окна. Этот приём является шумным и привлекает внимание других врагов;
  11. Решающий удар через деревянную стену – Стоя за деревянной непрочной стеной, собранной из досок, за спиной у противника, вы можете пробить стену, схватить противника и нейтрализовать его. Данный приём является шумным и привлечёт внимание других врагов;
  12. Решающий удар с выступа – Свисая с выступа, можно нейтрализовать противника, проходящего мимо него над вами. Приём является шумным и привлечёт внимание других врагов;
  13. Решающий удар, свисая с выступа – Вы можете бесшумно нейтрализовать противника, проходящего под вами, свесившись с выступа и задушив его ногами до потери сознания;
  14. Решающий удар крюком – Когда противник стоит перед выступом, а вы находитесь на большом расстоянии от него, можно выстрелить крюком в выступ под противником, использовать усилитель крюка, схватить противника, поднять его в воздух и ударить об землю, таким образом нейтрализуя его.

Действия, устройства и костюм Женщины-Кошки

В данном пункте представлены все возможные действия Женщины-Кошки в игре, её устройства, а также усиления её костюма:

Общая информация

Чтобы запустить игру, необходимо учитывать системные требования. Минимальные:

  • процессор — Intel Core i5-700 2.7 ГГц или AMD Phenom II X3 3.4 ГГц;
  • ОЗУ — 4 Гб;
  • видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
  • 45 Гб свободного места на диске;
  • 64-разрядная ОС Windows 7 или выше.

 Полное прохождение Batman: AK

  • ЦП — Intel Core i7 3.4 ГГц, AMD FX-8350 4.0 ГГц;
  • оперативная память — 8 Гб;
  • видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD Radeon HD 7970;
  • свободное место на жестком диске — 60 Гб;
  • 64-разрядная ОС Windows 7 или выше.

Прохождение Бэтмен Аркхем занимает в среднем 50 часов, если выполнить все миссии на 100 процентов. Идеальный игровой процесс может занять больше времени.

Местонахождение загадок и трофеев

Кроме загадок и трофеев в игре есть щиты и ящики. Это маленькие предметы, которые необходимо сломать. Также существуют жертвы — нарушители, которые заминированы Загадочником. Нужно вычислить, кто это, и обезвредить взрывчатку.

На острове Блик есть 37 трофеев, 11 загадок, 15 щитов и 3 жертвы.

 Карта острова Блик с загадками

  • трофеи — 38;
  • загадки — 10;
  • щиты — 15;
  • три жертвы.
  • 41 трофей;
  • 10 загадок;
  • 15 щитов.
  • 21 трофей;
  • 3 головоломки;
  • 15 ящиков.
  • 21 трофей;
  • 3 загадки;
  • 15 сюрпризов.

В Штаб-квартире находятся последние секреты:

  • 21 трофей;
  • 3 загадки;
  • 15 пауков.

Batman: Arkham Knight — отличный приключенческий боевик с увлекательным сюжетом и захватывающими сценами. В игре есть множество персонажей. Игра несложная, главное — знать, где искать загадки и трофеи, чтобы завершить геймплей на 100 %. В этом поможет гайд, изложенный выше.

Прохождение игры Batman: Arkham Knight на 100 процентов

Внимание! Конкурс! Примите участие и получите FIFA 22 для PlayStation 5 в подарок!

Beyond Good & Evil 2

Off top forever !

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Batman: Arkham Knight — это приключенческий боевик по мотивам комиксов DC. Игра полна интересных фактов о персонаже. Особенно в нее рекомендуется поиграть фанатам вселенной. Во время геймплея можно наблюдать отношения между персонажами, узнать несколько дополнительных фактов. В статье описан подробный гайд по прохождению игры Бетман: Аркман Knight.

Прохождение дополнительных миссий Особо опасные

В игре есть следующие побочные задания:

  • Жертвенный Агнец — найти статую Леди Готэм Сити в центре карты, предотвратить жертвоприношение.
  • Готэм в огне — поймать пироманьяка Светлячка (пожарная станция Бристол, Каулдрон и Отисбург).
  • Контрабанда Оружия — уничтожить все хранилища с оружием, они расположены на разных островах.
  • Прохождение Мести Загадочника в Batman: Arkham Knight состоит из десяти испытаний, после этого будет сражение с боссом — самим Загадочником.
  • Оккупация Готэма — обезвредить все вышки боевиков: 8 на Мигани, 4 на Блик и 9 на острове Основателей.
  • Разоружение — обезвредить бомбы (4 на острове Блэйк, 6 штук на острове Миагани, 5 бомб на острове Основателей).
  • Идеальное Преступление — найти и опознать 6 тел, затем поймать преступника.
  • Друг в беде — изучить потерю связи с Люциусом Фоксом.
  • Наследник Рыцаря — пройти четыре испытания, провести сбор информации.
  • Бронированы и опасны — разобраться со всеми танками ополчения.
  • Долг зовет — спасти пожарных (4 на острове Миагани, 6 на Блэк, 5 на острове Основателей).
  • Бандиты двуликого — предотвратить три ограбления.
  • Ночной летун — изучить неизвестное существо, вколоть три дозы антидота, вернуть доктора в полицию.
  • Король дороги — разобраться с 20 сторожевыми башнями.

После дополнительных заданий можно победить Дефстроука, а также выполнить протокол «Падение Рыцаря».

Совет! При драке с Дефстроуком рекомендуется чаще использовать уклонения.

Читайте также: