Вольфенштайн 2 сюжет

Обновлено: 04.07.2024


Wolfenstein II: The New Colossus is the eleventh installment of the Wolfenstein series and a sequel to the 2014's Wolfenstein: The New Order, developed by MachineGames and published by Bethesda Softworks. The game uses Id Software's newest game engine id Tech 6, which allowed for higher graphical quality when running the game. The New Colossus was released on October 27, 2017 for the PlayStation 4, Xbox One and Microsoft Windows and was released on June 29, 2018 for the Nintendo Switch. It is set in an alternate 1961, in Nazi-occupied United States of America, and follows the main protagonist, William Joseph "B.J." Blazkowicz, in his efforts to ignite a Second American Revolution five months after the events of The New Order.

Contents

After the events of the first game, in which General Wilhelm "Deathshead" Strasse is eliminated, the Kreisau Circle retrieves the critically injured William "B.J." Blazkowicz (Brian Bloom) from Deathshead's fortress before destroying it with a nuclear cannon. Blazkowicz falls into a 5-month long coma and has some of his organs removed to facilitate his survival. As Blazkowicz fades in and out during his coma aboard the Eva's Hammer (a Nazi U-boat commandeered by the Kreisau Circle), it is revealed that Anya, Blazkowicz's love interest, is pregnant with twins. The U-boat is attacked by Frau Engel, a sadistic Nazi commander who despises Blazkowicz for disfiguring her at Camp Belica and killing her lover, Bubi, in the events of the previous game. Blazkowicz, disoriented, handicapped and confined to a wheelchair, fights his way to Anya and Set Roth, and the three proceed to the main deck. Soon after, however, Caroline and Wyatt/Fergus (whoever survived the events of The New Order as chosen by the player at the beginning of the game) are captured by Engel and her forces. Desperate to save his friends, Blazkowicz devises a plan to get himself captured and taken to Engel's airship fortress, the Ausmerzer, which is suspending the U-boat above water. There, Frau Engel mocks and beats him, Caroline and Fergus/Wyatt. She then tries to get her abused daughter Sigrun to decapitate Caroline, but the former refuses. Frau Engel hits and belittles Sigrun, particularly on the 'treasonous passages' she read in her diary, before killing Caroline herself. After Engel taunts Blazkowicz with Caroline's severed head, Sigrun has a change of heart and tackles Frau Engel, allowing Fergus/Wyatt to break free and Blazkowicz to use Caroline's Da'at Yichud Power Suit to regain his strength. While Frau Engel escapes, Blazkowicz fights his way through the Ausmerzer, disconnects the U-boat from the Ausmerzer and flees back to the Eva's Hammer with Caroline's body.

The U-boat continues to be pounded by depth charges, however. With Sigrun's information they learn of a hidden compartment in the U-boat called Section F, where some surviving Nazis have locked themselves in and sent coded signals to the Ausmerzer, which enabled Frau Engel to locate them in the first place. Blazkowicz is sent to eliminate the Nazis.

After Caroline's funeral, the group decides to carry out what would have been the next step in Caroline's plan to undermine the Nazis - liberate the United States and use it as a central base from which to free the rest of the world. The group sets out to contact a resistance group hiding in the Empire State Building in the ruins of New York City, which was destroyed by a Nazi atomic bomb during the final years of this timeline's World War II, which resulted in the United States effectively surrendering to the Nazis. As Blazkowicz' armor is radiation-proof, he goes alone and finds Grace Walker, a passionate, scarred African-American, her baby Abby and Super Spesh, a lawyer-turned-conspiracy theorist. The building is attacked by Nazis and Blazkowicz fends them off before escaping with Grace and Spesh. On the helicopter ride back, Blazkowicz tries to convince his new allies that they need to put the fighting spirit back in the American people. Grace is heavily sceptical, claiming that whilst the oppressed minorities are fighting "every motherfucking day", the White America "have done up and packed in". She informs him that after the Nazis conquered America, the Ku Klux Klan effectively governs the southern states. Blazkowicz tells them to forget the turncoats and focus on the grassroots then confesses to them he's "running on empty" and is unsure of how long he has left. But he is firm in his belief that taking freedom away from the American people is "playing with fire" and that he "intends to pour some gasoline". This sparks the fighting spirit in everyone, with Grace claiming she has a plan to "send shockwaves throughout the nation."

After returning to the U-boat, Blazkowicz is sent by Grace to retrieve a nuclear warhead down in Section F. After fighting through the hibernating sarcophagi and returning with the warhead, Anya confronts Blazkowicz about his cold behavior, as he actively seems to be avoiding her. He reveals to her that he is dying as a result of his injuries and may not last another week. He feels he is a burden to her, and not being able to support her or his children is more than he can bear. Whilst Anya dislikes the pessimistic tone Blazkowicz takes about the matter she urges him not to give in, as she will "never give up on him".

They are interrupted by Grace, who tells the group of her plan to kill the top Nazi leaders, the Oberkommando, in Da'at Yichud cache, one of the biggest unearthed according to Set. The secret society, according to Set, were willing to give the US government access to it in order to level the playing field with the Nazis' technology, yet it was too late as the Nazis nuked New York. Blazkowicz travels to New Mexico disguised as a fireman with the nuclear warhead hidden in his extinguisher. At Nazi super-soldier body that Caroline obtained some time before, freeing Blazkowicz from his previously crippled body. Back on his feet of his own accord and feeling like, quote, "a fucking freight train", Blazkowicz then breaks into a Nazi bunker hidden under New York, stealing a file on New Orleans, which is revealed to be a large ghetto and that plans for Nazi death squads to purge the entire city of "undesirables" are about to be in motion. Blazkowicz travels there to gather several freedom fighters under the command of communist Horton Boone. Horton introduces Blazkowicz to his group of anarchists, including clarinet-playing Paris Jack and marksman The Professor. As the two figureheads sit opposite each other downing "Old Horton's Special" (Horton's brand of moonshine) - and getting steadily intoxicated - they spit at each other on how back before the war Horton was spouting his Bolshevik propaganda and that he stood up against "the imperialist war machine in these here United States of America and the greedy money men of Wall Street". This culminates in Blazkowicz kicking aside his chair and, in a drunken stupor, announces to the room that [he] has kids on the way and that "[he'll] be damned if [he] were to raise them in a world run by these Nazi assholes." Horton is impressed by Blazkowicz' resilience to his moonshine (possibly due to his biologically enhanced metabolism) and agrees to join the Kreisau Circle.

The Kreisau Circle then mounts an assault on the Ausmerzer, where the Resistance members disable ODIN and proceed to hijack its command systems. Blazkowicz and his team travel to the ground, where General Engel is on national television. Blazkowicz executes her to avenge Caroline and the resistance proclaims the start of a revolution. Horton, Grace and Blazkowicz walk up to the screen and tell the American population watching that the Nazis lying and propaganda made their very thoughts a crime, and asks them if they forgot to fight, and that it was the Nazis that invaded their shores. The three of them assure the United States that whatever they do to resist the Nazis: be it gathering to speak their mind freely, soaking hands in their oppressors blood, holding their babies in their arms and promising to raise them to be free, or fighting out in the streets with a brick or a knife, then "[they] are one of [them]" In a post-credits scene, Blazkowicz takes back his heirloom ring from Engel's body and proposes to Anya.

Кто к Бласковицу с оружием придёт, тот от него и погибнет. Скорее всего, это будет очень больно и жестоко.

Обзор Wolfenstein 2: The New Colossus. Однажды в Америке

Обзор Wolfenstein 2: The New Colossus. Однажды в Америке
Обзор Wolfenstein 2: The New Colossus. Однажды в Америке
Обзор Wolfenstein 2: The New Colossus. Однажды в Америке

Близкие по духу

Первая часть современной дилогии о похождениях Бласковица, Wolfenstein: The New Order, была игрой на перепутье идей. Во всех возможных смыслах.

В ней был классический шутерный геймплей с аптечками и бронёй. Были модные элементы стелса, какая-никакая свобода действий и система перков. А в перерывах между стрельбой — мирные моменты экспозиции, общение с многочисленными персонажами и мизансцены. Всего понемногу, по чуть-чуть, чтобы каждый нашёл что-то для себя и не ушёл обиженным.

Геймплейно обновлённый Wolfenstein был очень хорош, но в сюжете намешали столько разных концепций, что было непонятно, чем игра вообще хочет быть. Для серьёзной военной драмы The New Order слишком часто (и иногда невпопад) шутила, для трагикомедии, наоборот, была чересчур насупившейся

Ролик к выходу игры.



Сиквел более кинематографичный, на что намекает и меню, стилизованное под плёнку для проектора. А если вы подзабыли сюжет первой части, вам его вкратце расскажут.


Детские воспоминания Бласковица серьёзно развивают его как персонажа. В нём видится уже не тупая гора мышц, а достойный, но очень уставший мужчина на грани нервного срыва. Неожиданно, особенно для Wolfenstein.

The New Order была экспериментом. The New Colossus — плод этого эксперимента. Образцовый сиквел, который наконец обрёл художественную целостность. Он, в отличие от предшественницы, не теряется в собственных задумках и точно знает, что хочет сказать.

Невыносимая лёгкость бытия

Если бы кто-то пару лет назад сказал, что лучшей частью новой Wolfenstein будет сюжет, мы рассмеялись бы в голос. Бросьте. Сюжет? В кровавом трэшевом экшене без тормозов, не знающем слова «нет»? The New Order, конечно, попыталась выполнить эту программу, но откатала её только на «удовлетворительно».

А с The New Colossus приключилось нечто удивительное. Спустя пару часов мы поняли, что истребляем десятки фашистов только для того, чтобы увидеть, куда ещё нелёгкая занесёт Бласковица и Ко. Создавалось ощущение, будто это стрельба мешает сюжету, а не наоборот — как обычно бывает. Предыдущая игра тоже запомнилась парочкой крайне эффектных сцен, но The New Colossus состоит из них целиком.

Лучше всего «Нового колосса» можно описать так: гибрид «Индианы Джонса» и «Неуловимых мстителей», снятый Тарантино. Здешний сюжет — это бесшабашное приключение, которое становится даже интересней, когда на экране не происходит кровопролитие. Главное — не принимать всё близко к сердцу.

Дело в том, что, поставив самим себе чёткие рамки, сценаристы ежеминутно за эти самые рамки выходят. Игра умело дурачится, жонглируя темами, настроением и тоном повествования, как сумасшедший клоун. Она может быть и не на шутку жестокой драмой, и комедией, и тупым боевиком одновременно. Персонажи с одинаковым успехом обсуждают всё: от политических и социальных проблем до засорившегося сортира. Как и Return to Castle Wolfenstein, The New Colossus — это одна большая ода жанру pulp fiction; игра скатывает все мыслимые и немыслимые культурные стереотипы в здоровенный снежный ком. А из клише на тему второй мировой лепит ещё два и делает из них снеговика.


Темнокожая Грейс Уокер — эффектная женщина. И нацисту может глотку перерезать, и дитё вскормить. Как раз такие люди и нужны Кругу Крайзау.

Постановка The New Colossus настолько нам понравилась, что мы даже спойлерить не будем. Совсем. Придирка только одна: история заканчивается до обидного резко. Вы только-только начнёте предвкушать настоящую революцию в Америке, как уже пойдут титры. С точки зрения игрока сюжет едва вошёл в финальную стадию, но нет, никаких восторгов! Извольте ждать третью часть или DLC.

Это неприятно, но простить можно. Хоть сюжет и обрывается на полуслове, впечатлений всё равно хватает надолго. А вот про экшен того же сказать нельзя.

Треск пулемётов

Боёвка почти не изменилась, но получила несколько интересных новшеств. Самое главное — возможность держать разные пушки в обеих руках. Это совсем не так полезно, как может показаться, зато позволяет ощутить себя настоящей машиной смерти. В одной руке винтовка, в другой — автоматический дробовик. Совсем как в фильмах: обстреливаешь фашистов издали, а самоубийц, подобравшихся поближе, угощаешь дробью. Враги по-прежнему живо реагируют на каждое попадание, так что пальба с двух рук дарит особое удовольствие.


Оружие теперь можно прокачивать, словно в DOOM. Система простая, но освежает перестрелки.

В какой-то момент Би-Джей получит особые способности в виде секретных немецких гаджетов. Можно научиться протискиваться в узенькие щели, проламывать хрупкие стены с разбегу или отрастить пару ходулей, чтобы забираться на крыши. Единовременно можно выбрать только пару гаджетов, и каждый из них полезен по-своему — есть даже некий простор для экспериментов. Отдельно отметим то, что способности не отвлекают от экшена: они не привязаны к конкретным кнопкам и активируются незаметно. Так что и разнообразия в боях побольше, и механика остаётся неперегруженной.


Некоторые перестрелки выдались небывало разнообразными. Например, бои в разрушенном Манхэттене поражают перепадами высот на местности и изобилием засад — всегда надо быть наготове.

Вызов игроку тоже хорош. Даже на обычной сложности Би-Джей гибнет в считанные секунды. Всего одна ошибка моментально отправит вас на чекпойнт, но в этом и суть. Игра даёт вам все инструменты, чтобы зрелищно мочить фашистов направо и налево, но крутизну ещё нужно заработать.


В The New Colossus фраза «по колено в трупах» — это не фигура речи.

Проблема в том, что боёвке отчаянно не хватает изобретательности. Да, стрельба по-прежнему увлекательна. Оружие звучит и ощущается как надо, есть кровища, джибсы и арсенал пушек, но. Игра наступает на старые грабли. ИИ противников непередаваемо туп, хотя солдаты вермахта вроде как должны быть отличниками боевой подготовки. Бои часто проходят по одним и тем же сценариям и лишь изредка подбрасывают сюрпризы. Дизайн уровней откровенно скучен: если видел одну секретную базу фашистов, то видел все.

Есть совсем уж обидные недочёты. Например, игре жутко не хватает грамотного индикатора урона. Бласковица могут обстреливать хоть с трёх сторон, а вы всё равно не поймёте, откуда ведётся огонь: герой просто не реагирует на попадания. Пока не окажется слишком поздно, разумеется.

Ну и немного расстраивает то, чем игра предлагает заниматься после окончания сюжета. Если вам захочется найти все гаджеты и коллекционные предметы (а заодно и пройти игру на все 100%), можно охотиться на нацистских офицеров. Выбираете локацию на одном из уровней — и вперёд, зачищать всё от фашистов. Это занятно, если вам по душе боевая система игры, но без сюжетной подоплёки она сияет совсем не так ярко.


Традиционная пасхалка с Wolfenstein 3D присутствует. Даже забавнее, чем в The New Order.

Перелистываем запылившийся учебник альтернативной истории трехлетней давности!

Урок «неправильной» истории с Wolfenstein 2: The New Colossus. Как нацисты захватили Землю

Урок «неправильной» истории с Wolfenstein 2: The New Colossus. Как нацисты захватили Землю
Урок «неправильной» истории с Wolfenstein 2: The New Colossus. Как нацисты захватили Землю
Урок «неправильной» истории с Wolfenstein 2: The New Colossus. Как нацисты захватили Землю

История, конечно же, не знает сослагательного наклонения. Но это не мешает многим учёным и писателям периодически задаваться вопросом в духе: «А что, если бы Германия победила во второй мировой войне?» Одни предрекали экономическую гегемонию Германии, другие утверждали, что немцы силой заберут себе планету.

Сторонниками этой теории оказались и шведы из MachineGames. Для перезапуска серии Wolfenstein они объединили реальную историю, мистические теории и фантастику, чтобы показать, как Третий Рейх подчинил весь земной шар. В честь релиза Wolfenstein 2: The New Colossus мы решили подробно вспомнить, что привело к основным событиям Wolfenstein: The New Order, а также узнать, насколько всё это правдоподобно.

Английскому осталось жить всего 173 дня.

Второй коренной перелом

Всё началось летом 1943 года. Немцы проиграли Сталинградскую и Курскую битвы, японцы отступали на Тихом океане, итальянцы профукали высадку союзников на Сицилии — казалось, что история должна пойти по обычному руслу. Но ближе к концу 1943 года немецкие учёные обнаружили небольшой тайник ордена Даат Ихуд, где хранились невероятные научные изобретения. Германия, здраво оценивая ситуацию на фронте, тут же пустила находки в дело. Произошел прорыв в электронике, робототехнике, авиастроении, ракетостроении, биологии, медицине и многих других областях. Германия вырвалась на десятки лет вперёд.


Начало конца Советского Союза в Wolfenstein случилось после Курской битвы.

Наступает 1944 год. Военная машина нацистов набирает обороты. Советские войска терпят одно поражение за другим, операция «Багратион» проваливается. Высадка союзников в Нормандии 6 июля терпит полный крах: они теряют 156 тысяч человек, а немцы — всего 89 бойцов. Военнопленные два года возводят на месте неудачной высадки целый музей.

Урок «неправильной» истории с Wolfenstein 2: The New Colossus. Как нацисты захватили Землю


Так выглядела Москва до тех пор, пока её не испепелили артиллерией.

16 марта 1945 года немецкие войска исполняют мечту фюрера: захватывают Москву, сердце большевистской России. Город сдался только после двухнедельной воздушной бомбардировки. «Попытки Красной армии удержать столицу захлебнулись, принеся с собой сотни жертв среди мирного населения», — пишут в шведской прессе. Скорее всего, Ленинград к этому времени тоже был потерян — но о нём в игре не сказано ни слова.

25 июня того же года происходит крупнейшее воздушное сражение над Ливерпулем. Англия теряет больше половины своих самолётов, а Германия получает почти полное превосходство в воздухе. Победу немцам обеспечили новейшие реактивные истребители «Хортен-229», заменившие исторические реактивные «мессеры».

Мы больше не в Канзасе

С 1946 года война приобретает характер катастрофы. Спустя год после битвы над Ливерпулем Адольф Гитлер даёт «редчайшее эксклюзивное интервью» безымянной немецкой газете: «Я хочу мира для всего человечества. И за него я буду драться до последней капли крови». Хорошая попытка, Адольф.

Урок «неправильной» истории с Wolfenstein 2: The New Colossus. Как нацисты захватили Землю

Через шесть дней после «редчайшего интервью» союзники бросают почти все уцелевшие боевые самолёты на штурм крепости генерала Вильгельма Штрассе по прозвищу Череп, творца военного «чуда» Рейха. Но, как несложно догадаться, высадка на Бейкер-бич окончилась полным провалом. Череп снова выжил, Бласковиц получил шрапнель в голову и провёл следующие четырнадцать лет в состоянии овоща. Эта потеря ещё приблизила победу стран Оси.


Так выглядел провалившийся штурм крепости Черепа.

Спустя ещё полгода немцы опровергают поговорку о том, что русских зимой не победить. Советский Союз сдаётся нацистской Германии в битве при Ижевске 12 декабря 1946 года. Дело дошло до того, что мирные жители сами атаковали соотечественников-солдат в надежде закончить затянувшуюся войну. Согласно пропаганде Геббельса, «Дядю Джо» (Сталина) убили собственные приближённые. Усатый австрийский художник получает всё больше власти.

Урок «неправильной» истории с Wolfenstein 2: The New Colossus. Как нацисты захватили Землю

Сразу после празднования нового, 1947-го, года немецкие войска начинают морское вторжение в Канаду. Их уже не волнует полузадушенная Англия, которую постоянно бомбят. Теперь «День Д» провели немцы, а США приходится оборонять свои границы.

В августе того же года происходит сражение в заливе Лейте — на три года позже своего исторического прототипа и совсем с другим исходом. Кригсмарине при помощи морских сил Японии на голову разбивают Тихоокеанский флот США. «Арсенал демократии» полностью теряет шансы на победу в войне, хоть и не прекращает сражаться.


В Wolfenstein сражение в заливе Лейте обернулось катастрофой уже для Штатов.

Соглашения? Не слышал

После поражения СССР на востоке осталась только одна страна, которая ещё сопротивлялась блоку Оси, — гоминьдановский Китай, легко сдерживающий натиск японцев. Немецкое командование решает, что так быть не должно. Так что 7 марта 1948 года немецкие войска отправляются на Восток.

В тот же год, 21 июня, над Букингемским дворцом в ослепительных лучах летнего солнца взвился флаг Германии — Англия проиграла войну. Яростное сопротивление англичан было с лёгкостью подавлено немецкими войсками. В газетах Германии захват Туманного Альбиона описывают как «освобождение английского народа от многовековой тирании британской монархии».


Менее чем через месяц, 8 июля, сдаётся и Китай, совсем недавно твердивший о собственной нерушимости. Тут пошли первые звоночки уже для Италии и Японии. По условиям союзного договора немцы должны отдать Китай японцам, но они оставляют захваченную страну себе. Япония понимает, что возмущаться бессмысленно — её военная мощь несравнима с немецкой. Приходится принимать новые условия. Поздравляем Японию и Китай с новым статусом марионеток Германии.

Как мы знаем из учебников, первую атомную бомбу применили 6 августа 1945 года против Японии. Но у нас тут совсем другая история, и немцы снова оказались первыми — 21 декабря 1948 года Германия сбрасывает атомную бомбу на Нью-Йорк. Взрыв уносит более двухсот тысяч жизней. Фюрер по радио предупреждает США: «Сдавайтесь, или будет ещё хуже». Спустя три дня в рождественском обращении к нации президент Соединенных Штатов объявляет о капитуляции. Адольф радостно потирает ручки и «рукоплещет американскому президенту, принявшему столь смелое решение».


Прощай, Нью-Йорк, здравствуй радиация.

Чуть позже, 7 января 1949 года, войска Германии начинают «тур по стране», чтобы «принести мир и спокойствие континенту». На самом деле, разумеется, они ликвидируют тех, кто ещё сопротивляется новому режиму. В Америке создаётся сеть ячеек Сопротивления, дающих активный отпор фашистам.


Грусть на лице Джорджа Вашингтона можно понять без слов.

Частично в отместку, а частично согласно планам, в феврале немецкие войска уничтожают гордость Америки — гору Рашмор, чем серьёзно подрывают дух янки. А чуть позже начинается полноценная кампания по переводу страны на немецкий язык. Немцы устанавливают дату «смерти» английского языка: к её наступлению все американцы должны выучить и начать использовать немецкий как родной.

13 октября 1949 года Германия снова нарушает союзный договор и вторгается на территорию фашистской Италии. Для захвата страны немцам потребовалось всего несколько недель.

Разобравшись с противниками на земле, дух нацизма взвился в космос. 20 июля 1951 года космическая программа Третьего Рейха даёт первые плоды — на Луну высаживается немецкий астронавт Ганс Армштарк. Начинается полномасштабное покорение спутника Земли.

Урок «неправильной» истории с Wolfenstein 2: The New Colossus. Как нацисты захватили Землю

К 1960 году Германия полностью подчиняет планету — где-то угрозами, а где-то прямым военным натиском. Третий Рейх правит миром железной рукой, и кажется, что надежды уже нет. Но после четырнадцати лет «овощного» существования в польской психбольнице чудесным образом просыпается Би-Джей Бласковиц. Новый этап сопротивления нацистскому режиму уже не за горами.

А дальше рассказывать бессмысленно — игры намного красноречивее.

Экспертное мнение

Альтернативная история — отличное упражнение для ума, ведь здесь очень важны причинно-следственные связи. Одна находка немцев в Wolfenstein изменила ход истории. Но насколько правдоподобен такой сценарий? Нам нужно экспертное мнение! Так что ниже мы даём мнение преподавателя истории, соавтора учебных пособий для российских школ и эксперта ЕГЭ Натальи Левиной:

«Найденный артефакт действительно мог бы изменить позиции Германии в войне. Но вот нашли его немцы явно слишком поздно. Германию с 1942 года постоянно бомбили союзники. Перестроить в этих условиях всю промышленность и наладить быстрый выпуск новой техники было бы просто нереально. А тут получается, что меньше чем за год военная машина Германии настолько усилилась, что немцы почти одновременно отразили высадку в Нормандии с колоссальным успехом и остановили операцию «Багратион». Какие бы фантастические технологии ни были скрыты в документах этого ордена, в настолько быстрое их распространение верится с трудом.

Кстати, об операции «Багратион». Проблемы у СССР в этой версии событий начались чуть ли не сразу после Курской битвы. Но операция «Багратион» связана с освобождением Белоруссии. Как же советские войска прошли так далеко, если терпели постоянные поражения?

Идём дальше. Здесь немцы начали непосредственно угрожать США в 1947 году. Но ведь в реальности именно США сбросили атомную бомбу на Японию в 1945-м! И уж если провалилась высадка в Нормандии, тем более нужно было бы скорее устранить непосредственную угрозу. Так почему Америка не сбросила «Малыша» и «Толстяка» на Германию? Ведь их разработки шли независимо от действий в Европе, бомбы наверняка были готовы уже в 1945 году. Загадка.

Урок «неправильной» истории с Wolfenstein 2: The New Colossus. Как нацисты захватили Землю

Наконец, не может не вызвать улыбки фраза о том, что Германия захватила Италию «всего за несколько недель». Итальянцы были прекрасными инженерами и здорово улучшали немецкие разработки. Но вот вояки из них были очень сомнительные. В 1940 году они умудрились сбить своего единственного маршала авиации, Итало Бальбо, пусть и по ошибке. Почти во всех успешных итальянских операциях им помогали именно немцы. Поэтому, если бы Германия вторглась в Италию, вопрос капитуляции, скорее всего, решился бы в течение нескольких дней, но никак не недель.

Конечно, стоит напомнить, что история как наука действительно не знает сослагательного наклонения и все описываемые события несостоятельны по определению. Но даже если принимать их за возможные, тут можно найти несколько подобных нестыковок. Бездействие США — пожалуй, самая значимая из них».

Урок «неправильной» истории с Wolfenstein 2: The New Colossus. Как нацисты захватили Землю

Мир победившего нацизма в Wolfenstein — крайне неприятное место. И пусть сюжет местами чересчур фантастичен, видение MachineGames часто очень интригует. Пусть и не без ошибок, но сочинение на тему альтернативной истории студия сдала.

Кто к Бласковицу с оружием придёт, тот от него и погибнет. Скорее всего, это будет очень больно и жестоко.

Обзор Wolfenstein 2: The New Colossus. Однажды в Америке

Обзор Wolfenstein 2: The New Colossus. Однажды в Америке
Обзор Wolfenstein 2: The New Colossus. Однажды в Америке
Обзор Wolfenstein 2: The New Colossus. Однажды в Америке

Близкие по духу

Первая часть современной дилогии о похождениях Бласковица, Wolfenstein: The New Order, была игрой на перепутье идей. Во всех возможных смыслах.

В ней был классический шутерный геймплей с аптечками и бронёй. Были модные элементы стелса, какая-никакая свобода действий и система перков. А в перерывах между стрельбой — мирные моменты экспозиции, общение с многочисленными персонажами и мизансцены. Всего понемногу, по чуть-чуть, чтобы каждый нашёл что-то для себя и не ушёл обиженным.

Геймплейно обновлённый Wolfenstein был очень хорош, но в сюжете намешали столько разных концепций, что было непонятно, чем игра вообще хочет быть. Для серьёзной военной драмы The New Order слишком часто (и иногда невпопад) шутила, для трагикомедии, наоборот, была чересчур насупившейся

Ролик к выходу игры.



Сиквел более кинематографичный, на что намекает и меню, стилизованное под плёнку для проектора. А если вы подзабыли сюжет первой части, вам его вкратце расскажут.


Детские воспоминания Бласковица серьёзно развивают его как персонажа. В нём видится уже не тупая гора мышц, а достойный, но очень уставший мужчина на грани нервного срыва. Неожиданно, особенно для Wolfenstein.

The New Order была экспериментом. The New Colossus — плод этого эксперимента. Образцовый сиквел, который наконец обрёл художественную целостность. Он, в отличие от предшественницы, не теряется в собственных задумках и точно знает, что хочет сказать.

Невыносимая лёгкость бытия

Если бы кто-то пару лет назад сказал, что лучшей частью новой Wolfenstein будет сюжет, мы рассмеялись бы в голос. Бросьте. Сюжет? В кровавом трэшевом экшене без тормозов, не знающем слова «нет»? The New Order, конечно, попыталась выполнить эту программу, но откатала её только на «удовлетворительно».

А с The New Colossus приключилось нечто удивительное. Спустя пару часов мы поняли, что истребляем десятки фашистов только для того, чтобы увидеть, куда ещё нелёгкая занесёт Бласковица и Ко. Создавалось ощущение, будто это стрельба мешает сюжету, а не наоборот — как обычно бывает. Предыдущая игра тоже запомнилась парочкой крайне эффектных сцен, но The New Colossus состоит из них целиком.

Лучше всего «Нового колосса» можно описать так: гибрид «Индианы Джонса» и «Неуловимых мстителей», снятый Тарантино. Здешний сюжет — это бесшабашное приключение, которое становится даже интересней, когда на экране не происходит кровопролитие. Главное — не принимать всё близко к сердцу.

Дело в том, что, поставив самим себе чёткие рамки, сценаристы ежеминутно за эти самые рамки выходят. Игра умело дурачится, жонглируя темами, настроением и тоном повествования, как сумасшедший клоун. Она может быть и не на шутку жестокой драмой, и комедией, и тупым боевиком одновременно. Персонажи с одинаковым успехом обсуждают всё: от политических и социальных проблем до засорившегося сортира. Как и Return to Castle Wolfenstein, The New Colossus — это одна большая ода жанру pulp fiction; игра скатывает все мыслимые и немыслимые культурные стереотипы в здоровенный снежный ком. А из клише на тему второй мировой лепит ещё два и делает из них снеговика.


Темнокожая Грейс Уокер — эффектная женщина. И нацисту может глотку перерезать, и дитё вскормить. Как раз такие люди и нужны Кругу Крайзау.

Постановка The New Colossus настолько нам понравилась, что мы даже спойлерить не будем. Совсем. Придирка только одна: история заканчивается до обидного резко. Вы только-только начнёте предвкушать настоящую революцию в Америке, как уже пойдут титры. С точки зрения игрока сюжет едва вошёл в финальную стадию, но нет, никаких восторгов! Извольте ждать третью часть или DLC.

Это неприятно, но простить можно. Хоть сюжет и обрывается на полуслове, впечатлений всё равно хватает надолго. А вот про экшен того же сказать нельзя.

Треск пулемётов

Боёвка почти не изменилась, но получила несколько интересных новшеств. Самое главное — возможность держать разные пушки в обеих руках. Это совсем не так полезно, как может показаться, зато позволяет ощутить себя настоящей машиной смерти. В одной руке винтовка, в другой — автоматический дробовик. Совсем как в фильмах: обстреливаешь фашистов издали, а самоубийц, подобравшихся поближе, угощаешь дробью. Враги по-прежнему живо реагируют на каждое попадание, так что пальба с двух рук дарит особое удовольствие.


Оружие теперь можно прокачивать, словно в DOOM. Система простая, но освежает перестрелки.

В какой-то момент Би-Джей получит особые способности в виде секретных немецких гаджетов. Можно научиться протискиваться в узенькие щели, проламывать хрупкие стены с разбегу или отрастить пару ходулей, чтобы забираться на крыши. Единовременно можно выбрать только пару гаджетов, и каждый из них полезен по-своему — есть даже некий простор для экспериментов. Отдельно отметим то, что способности не отвлекают от экшена: они не привязаны к конкретным кнопкам и активируются незаметно. Так что и разнообразия в боях побольше, и механика остаётся неперегруженной.


Некоторые перестрелки выдались небывало разнообразными. Например, бои в разрушенном Манхэттене поражают перепадами высот на местности и изобилием засад — всегда надо быть наготове.

Вызов игроку тоже хорош. Даже на обычной сложности Би-Джей гибнет в считанные секунды. Всего одна ошибка моментально отправит вас на чекпойнт, но в этом и суть. Игра даёт вам все инструменты, чтобы зрелищно мочить фашистов направо и налево, но крутизну ещё нужно заработать.


В The New Colossus фраза «по колено в трупах» — это не фигура речи.

Проблема в том, что боёвке отчаянно не хватает изобретательности. Да, стрельба по-прежнему увлекательна. Оружие звучит и ощущается как надо, есть кровища, джибсы и арсенал пушек, но. Игра наступает на старые грабли. ИИ противников непередаваемо туп, хотя солдаты вермахта вроде как должны быть отличниками боевой подготовки. Бои часто проходят по одним и тем же сценариям и лишь изредка подбрасывают сюрпризы. Дизайн уровней откровенно скучен: если видел одну секретную базу фашистов, то видел все.

Есть совсем уж обидные недочёты. Например, игре жутко не хватает грамотного индикатора урона. Бласковица могут обстреливать хоть с трёх сторон, а вы всё равно не поймёте, откуда ведётся огонь: герой просто не реагирует на попадания. Пока не окажется слишком поздно, разумеется.

Ну и немного расстраивает то, чем игра предлагает заниматься после окончания сюжета. Если вам захочется найти все гаджеты и коллекционные предметы (а заодно и пройти игру на все 100%), можно охотиться на нацистских офицеров. Выбираете локацию на одном из уровней — и вперёд, зачищать всё от фашистов. Это занятно, если вам по душе боевая система игры, но без сюжетной подоплёки она сияет совсем не так ярко.


Традиционная пасхалка с Wolfenstein 3D присутствует. Даже забавнее, чем в The New Order.

«Фрау Энгель, ищешь меня? Наоборот, дамочка. Это я тебя ищу», — заявляет американский калека в инвалидном кресле на переполненной фашистами подводной лодке. Его тело покрыто ссадинами, из одежды на нём — трусы и халат.

Через десять минут почти все фашисты будут мертвы. «Я обуза», — без капли юмора в голосе говорит агент Уильям Бласковиц.

Wolfenstein 2: The New Colossus обзор игры

За выполнение определённых действий Бласковиц «прокачивает» какие-то навыки. Эту «фичу» можно даже не заметить.

Колосс шутерного жанра

Вообще, обзор Wolfenstein II: The New Colossus можно было бы сделать из цитат персонажей и описания контекста их произнесения — тут события говорят сами за себя. Вот, например, ещё случай из первой миссии.

«Ты позоришь нашу расу!» — говорит Фрау Энгель помощнице-толстушке, съевшей недавно пирожок. Эта отъявленная садистка ещё много чего успеет выдать: и спродюсировать шоу «Казнь террориста», и сеанс орального фетишизма устроить, и дать самое памятное в американском мире интервью. Но пока она просто отрубает двум людям части тела. Мужику — руку, девушке — голову. Без цензуры.

Ужас, драма, боевик, комедия?

Уже в самом начале The New Colossus обнаруживает все те черты, которые отличают серию от заурядных шутеров. Мы понимаем, что впереди нас ожидает десяток часов зубодробительного антинацистского экшна, приправленного доведённым до абсурда героизмом главного героя, необычными геймплейными подходами и очень серьёзной драмой, вписанной в контекст постмодернистской самоиронии.

Последнее — это когда события в произведении их участниками переживаются вполне серьёзно, но по некоторым формальным признакам, доступ к которым имеет только зритель, а не персонаж, всё разворачивающееся на экране превращается в фарс.

В этом юморе лежит вся концепция Wolfenstein со времён The New Order. В The New Colossus у авторов совсем тормоза отказали, и они решились соединить несоединимое: установить фашистский режим на территории США. Нечто идейно схожее мы видели в Homefront: The Revolution. Но творцы из MachineGames мыслят куда более концептуально, нежели коллеги из Deep Silver: The New Colossus — это творение авторское, несмотря на всю его массовость.

Wolfenstein 2: The New Colossus обзор игры

Вы догадываетесь, что светит парню, да?

Сюжет сиквела строится вокруг деятельности подпольной организации, противостоящей режиму. Бласковиц постепенно обзаводится группой сочувствующих — толстушкой-перебежчицей, негритянкой в роли офис-менеджера, парнем с протезированной рукой… Впрочем, последний товарищ опционален: в самом начале нас заставят сделать выбор, который скажется не некоторых сюжетных сценах и геймплейных возможностях.

Персонажи последовательно ведут свою освободительную деятельность и борются за правое дело. Но MachineGames демонстрирует патологичность веры в существование этого «правого дела» — революционеры американским обществом единодушно признаются террористами, они взрывают ядерные бомбы и убивают миллионы невинных жителей, хотя игрок смотрит на всё с одной позиции. С той, с которой Бласковиц и компания — безальтернативные герои.

Такая концептуальная игра повсюду — в персонажах, диалогах, музыке, дизайне локаций. Она создаёт сильнейшую эмоциональную полифонию. Мы проникаемся происходящим, становимся участниками событий — ненавидящими фашизм революционерами. Но в то же время мы — зрители, смеющиеся надо всем этим.

Удовольствие — это топор. И фашист рядом

Как постмодернистская история новая Wolfenstein гениальна. Как шутер она великолепна. Как стелс — чуть послабее. Но кому какое дело, ведь вопрос совсем в другом! Какие протезы получит Бласковиц вместо коляски — вот единственное, что заботит игрока после первой миссии.

Можно было бы просто позволить герою ползать — он бы справился. Но это скучно. Агент обзаводится энергобронёй — чешуёй, напоминающей одёжку Железного человека или героя Dead Space. Последняя дарует невероятные навыки: теперь Бласковиц может ходить и разбивать некоторые участки пола под собой. То есть главный герой стал наполовину роботом. Что ж, в завоёванной немцами США с садистской женщиной во главе спасителем человечества становится киборг, обременённый экзистенциальными проблемами.

Wolfenstein 2: The New Colossus обзор игры

Местный BFG.

Шутерная механика — старые песни о главном. Основа — классические FPS времён прошлого века, в которых нужно бегать по уровню, уничтожая орды врагов, собирая аптечки и патроны. Подобный «олдскул» дополнен оригинальными механиками The New Order. По умолчанию Бласковиц незаметен и может передвигаться в стелс-режиме — тихонько подкрадываясь к врагам со спины и разрубая их на куски топором, можно значительно упростить жизнь и себе, и фрицам. Кстати, идеальное оружие выбрано для незаметных казней, не находите?

А если всё же руки чешутся, то постарайтесь не убить в первую очередь офицера, заведующего отрядом фашистов на местности. Тогда он успеет вызвать тревогу — экшна будет в несколько раз больше.

Эти общие механики унаследовала и The New Colossus. Но важен контекст, который делает шутер ещё бодрее и зрелищнее. Например, пушка «Лазергевер» — эдакая лазерная указка, которой мы в детстве баловались, только тяжелее. И когда под её лучом тают противники и стены, на душе становится так приятно… Вообще, тяжёлое вооружение, которое можно позаимствовать у поверженных соперников, самое весёлое.

Враги, кстати, на поле боя ведут себя достойно — постоянно умудряются обойти нас из-за спины, тонкотелые фрицы прячутся за укрытиями, те, что потолще, идут на героя в лоб. Их комбинация, особенно в большом количестве, нередко создаёт сложности. Отстреливать гадов — одно удовольствие, тушки эффектно реагируют на каждое попадание. Визуально всё выглядит сочно и ярко: графика в The New Colossus на высоте.

Вот такой традиционный экшн, в 2017-м году не стесняющийся разбросанных повсюду аптечек и фрицевских касок, символизирующих десять очков брони, по красочности и динамичности ничуть не уступает последней Doom. Но в отличие от неё The New Colossus постоянно вставляет в процесс свои пять копеек нарратива. Того самого, который заставляет одновременно смеяться и плакать.

Wolfenstein 2: The New Colossus обзор игры

Каждый раз, когда в вашей жизни разговор будет заходить о политике, вспоминайте эту сцену.

Голова профессора Доуэля

И каждый раз эти пять копеек — на вес золота, ибо почти все диалоги, все ролики выполнены стилистически безупречно. Буквально в любой сцене можно разглядеть какое-нибудь сумасбродство. Каждый персонаж великолепен в своём самоотрицании — они все и герои-революционеры, и пародии на самих себя.

Это стиль какой-нибудь Saints Row. Но мастерство MachineGames отличает то, что она преподносят треш с серьёзной миной. Всё настолько элегантно и тонко, что веришь и сопереживаешь каждой истории, каждому диалогу и персонажу — и в первую очередь трагедии Бласковица.

Ему остаётся жить около двух недель — такова цена ношения суперкостюма. Преисполненные экзистенциальной пустоты монологи героя, биографические эпизоды возвращения домой и воспоминания о тяжёлом детстве маленького Билли вперемежку с кадрами растроганного, но сурового лица со шрамом и альфа-самцовой челюстью легко выжмут слезу.

И в эти минуты образ Бласковица кажется самым прямолинейным и прозрачным, а его история — такой естественной и понятной. В нём нет чудачеств других персонажей — только мужество, желание бороться за свободу и простые, искренние, человеческие чувства.

Хвалебные оды драматизму творений MachineGames улавливают лишь одну сторону интеллектуального труда разработчиков. В Wolfenstein какой-либо моральный или эмоциональный посыл не есть самоцель. Любая идея здесь существует только для того, чтобы быть разрушенной. Какой-нибудь маленькой деталью, движением в кадре. The New Colossus размышляет и иронизирует над всем: наш агент не заклятый враг фашизма, а его главный шоумен; драматический конец героя был неизбежен, но вот в один момент всё меняется. Бласковиц — это Дэдпул, но, как истинный шпион, скрывает это.

Wolfenstein 2: The New Colossus обзор игры

Вот так с этой нацистской нечистью надо…

Господин Гитлер

Здесь ты подкрадываешься к противникам не только ради того, чтобы остаться незамеченным, а чтобы услышать диалоги между ними. Два фрица уж точно не будут обсуждать реальные проблемы, а если и будут, то за ними наверняка спрятан какой-то перл. Например, фашисты, неделями прячущиеся в «теневой» части подлодки от нас, террористов, мечтают о стейке и заявляют: «Мы подводники. Нас не сломать». То же касается и разбросанного по уровням чтива. Записок не так много, но каждую изучаешь внимательно, чтобы обнаружить этот вездесущий авторский смех.

На самом же деле MachineGames куда более эпатажна, чем кажется. Разработчики могут просто взять и вставить в кадр «мультяшного» монстрика. Зачем? Они веселятся, издеваются над условностями.

Главный сюприз, на который решились создатели, во избежание спойлеров описывать не стоит. Но после него The New Colossus оп праву можно назвать самым высокоинтеллектуальным шутером, проведшим полную деконструкцию фигуры «героя/террориста». После сюжетного финта и экшн обретает новые грани. Свежие умения героя сами по себе жалки — как вам суперспособность сжимать грудную клетку? Они несколько расширяют возможности перемещения по локациям, но главная их роль — в обновлённой самоидентификации главного героя. Коту под хвост летит вся драма, вся проблематика, весь «героизм».

Каждый видеоролик Wolfenstein II: The New Colossus поставлен изумительно. Но есть небольшая проблема: если рассчитать отношение времени непосредственного геймплея к хронометражу видеоряда, то, кажется, получится что-то около 3:1. Я не проверял, но уж слишком часто игровой процесс прерывается видеовставками. Хотя сделаны они потрясающе, авторам всё же стоило поумерить свои режиссёрские амбиции. А может, и нет — фриц его знает!

Wolfenstein 2: The New Colossus обзор игры

Извините за обилие скриншотов из игровых видеороликов, но ведь нельзя удержаться.

Wolfenstein II: The New Colossus — самый умный, экстравагантный и смелый шутер последних лет. И не потому, что здесь обсуждаются какие-то важные темы. Как раз наоборот — игра обращается к простейшим и понятным для каждого вещам: вызывает эмоции слезоточивыми сценками и выдавливает адреналин экшном. Игрок должен делать то, что ему нравится, — стрелять, смеяться и сопереживать. Однако к финальным титрам у него появится смутное ощущение, что абсурд «Колосса» — не просто креатив разработчиков. А это тот абсурд, который неприметно живёт в самой сердцевине шутеров, игр, политики и всей нашей жизни в целом.

Плюсы: концептуальный сюжет и персонажи; бодрая, яркая, «олдскульно»-модная шутерная механика; собранные вместе видеосцены игры могли бы претендовать на «Оскар».

Читайте также: